AAR/ティムール(ムガール)WCOFダイジェスト版_まとめ
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[[AAR/ティムール(ムガール)WCOFダイジェスト版]]
*AAR/ティムール(ムガール)WCOFダイジェスト版_まとめ [#c0a...
**このAARについて [#z4324858]
これを書いた一番の理由はWorld Conqueror + One Faith出来た...
オスマンAARが上級者のきれいなAARだと思ったので、凡人の汚...
汚いといってもチートという意味じゃないよ、生放送している...
・地図が汚い
・同盟国を使う
・ロシアに殖民させる
・CPU国家に大部分を殖民させる
・HREを正面から叩き潰す
・開始即戦争はしない
こんな感じで、オスマンAARとはちょっと違ったプレイをしてみ...
**アイデア [#r802f387]
アイデアを見るだけで戦略がある程度見えてくると思います ...
Influence Administrative Religious Humanist Offensive Exp...
2~4までadm系のアイデアになりましたが君主の能力はもちろ...
admをそれほど必要としないというメリットがあるからこそです...
Influence 外交併合のコストが下がる事で期間も短くなる A...
administrative コンプリートしなくてもいいという人もいま...
コア化コスト減とadm技術コスト減があることでadm消費が減っ...
adm技術は3つくらいの遅れは許容します
Religious これがないと改宗が捗らない そしてコンプリート...
ここまでの3つはWCの鉄板アイデア
Humanist 4つ目までに取っておくとabsolutismの開始までに...
Offensive 好みにもよると思いますが包囲規律ショックが好...
exploration とるのが遅いのはCPU国家に植民させ他のを奪え...
Aristocratic 以前のverでは評判のよくなかったとおもいま...
ReligiousとのPolicyで改宗強度が上がるのでとってみました
(7つ目のアイデアは最初expansionで一つだけ取ったのを植民の...
Quality コンプリートしましたが特に意味はないです(最後に...
**植民 [#j10873d5]
本編ではほとんど語っていませんでしたが植民は北米とアフリ...
Policyで植民を加速させました
・シベリア植民はロシアに任せるのかな?戦争が面倒な気もす...
→本日更新分のとおり本プレイでは偶然自力植民となりました。...
コプトマンAARで、こんな質問をしていたのは私なんですが
これはロシアだけでなく西欧国・マラッカ等CPUにどれだけ殖民...
ティムールだと西欧の植民を早めに防ぐのは難しいと思うので...
後編でも少し語っていますが、
宗主国を滅ぼして継承すると拡張は早いですが異教なので改宗...
威信の稼げる中盤までは継承で、後半は領土を与えていくでい...
最後独立戦争が続いたのは継承したせいもあるのかな
**軍事 [#f388950d]
プロフェッショナルを上げるのはかなり大変 序盤こそマンパ...
後半は将軍付きの部隊を訓練させるのは無駄と考え利用しませ...
そして歩兵は傭兵が主体ですし、完全に傭兵にした部隊が一つ...
基本的な戦略は包囲5になるだけの砲兵と同数の歩兵編成で砦...
自国領を占領されるのはあまり気にしませんでした
終盤は包囲8でガンガン落としていきます 海上封鎖できない場...
OffensiveとAristocraticアイデアで包囲効果アップしている一...
敵軍を全滅させた方がスコアが稼げてゲーム内時間の短縮にな...
ほぼ全要塞を落とすか、100%ではない講和で妥協してしまいます
滅亡させた後に残兵が反乱軍にかわりますが彼らは近寄ってき...
**age [#bbfdc3c5]
***Age of Discovery [#k99b7129]
特に考えてませんでしたが5つ以上の属国を保有し続ける余裕は...
−10% Aggressive expansion impac 地味すぎるが包囲網は結...
−100% War taxes cost 使うの忘れやすいんだよねこれ
この時代2つしか取れませんでした
***Age of Reformation [#oc62857e]
気が付けばコンプリートMughalの強さを感じる時代だった
−50% Artillery cost 明に勝てたのはこれのおかげ 砲兵を...
***Age of Absolutism [#rf1f932e]
+5% Administrative efficiency Absolutismは自治度下げる...
−50% Harsh treatment cost Humanistを持っていても反乱は...
他 この時代もうライバル指定できないよ
***Age of Revolutions [#h5cec905]
−33% Liberty desire from subject development 真っ先に取...
−25% Liberty desire in subjects on same continent 独立...
+3 Artillery bonus vs fort 包囲の速さがゲーム進行の速さ...
**同盟 [#f7783026]
オスマンAARでは同盟無しのようですが、あれは上級者だからで...
私のような凡人は同盟を活用したほうが領土拡張が捗ります
同盟の目的は3つ
1 共に戦う
2 属国にする
3 敵対しない
1 序盤のDelhiや明やオスマンとの戦いでは同盟軍も敵軍を引...
2 Biapasが同盟を組もうといってきたので受け入れて属国化 ...
3 インド全土にクレームがあるとはいえ全て敵対していては攻...
**君主 [#s842acae]
&ref(075.JPG);
&ref(076.JPG);
有能君主が多いですが名前を付けられた君主が6人だけというの...
アドバイザーがレベル5まで上げられるようになったので君主の...
**改宗 [#ec43f41f]
欧州領の大部分は自分でコア化したのだけれども最終的にはト...
1.23から属国や植民地国家の領土を回収できるようになったの...
ただしイスラム教はPietyがプラスだと改宗強度が上がらないの...
One Faith狙うならキリスト教国家を選んだ方が無難でしょうか
***良い属国は改宗してくれる属国だ [#c277960b]
Kiev Gascony Catalonia Nassau Savoy は良い属国だった
***悪い属国は改宗してくれない属国だ [#l68327c1]
Karaman Croatia Perm 寛容度の高そうな国は駄目だなぁ
商人が改宗してくれるようになったので有効に活用したいです...
それと改宗強度の上がる建物 異教の領土をみつけては自国・...
でも悪い属国は改宗してくれないんだよなぁ
**交易 [#o885a967]
西は属国に東は自分でという基本戦略で進めましたが、交易か...
基本的に交易は欧州に向かうので上流に属国があると交易収入...
上流はトレードカンパニーを作るので属国併合よりも自力でコ...
**最後に [#u0ce3c5c]
ティムールの強さ=比較的簡単にムガールになれることな訳な...
さすがにハーレムのあるオスマンよりもWCに適しているとまで...
DLCを買ったなら遊んで見てください、属国の対処などムガール...
なおDLCがないと苦行になりそうです
2013年に発売しただけに人気も下火と思いきや、最近の日本語...
AAR増えてくれたらいいなと思っているんですが、まずは自分が...
完走に100時間かかるようなゲームだから最後にまとめて書くと...
だからこそ人のプレイを見たい
最後まで読んでくれた方ありがとうございます ぜひ次はあな...
終了行:
[[AAR/ティムール(ムガール)WCOFダイジェスト版]]
*AAR/ティムール(ムガール)WCOFダイジェスト版_まとめ [#c0a...
**このAARについて [#z4324858]
これを書いた一番の理由はWorld Conqueror + One Faith出来た...
オスマンAARが上級者のきれいなAARだと思ったので、凡人の汚...
汚いといってもチートという意味じゃないよ、生放送している...
・地図が汚い
・同盟国を使う
・ロシアに殖民させる
・CPU国家に大部分を殖民させる
・HREを正面から叩き潰す
・開始即戦争はしない
こんな感じで、オスマンAARとはちょっと違ったプレイをしてみ...
**アイデア [#r802f387]
アイデアを見るだけで戦略がある程度見えてくると思います ...
Influence Administrative Religious Humanist Offensive Exp...
2~4までadm系のアイデアになりましたが君主の能力はもちろ...
admをそれほど必要としないというメリットがあるからこそです...
Influence 外交併合のコストが下がる事で期間も短くなる A...
administrative コンプリートしなくてもいいという人もいま...
コア化コスト減とadm技術コスト減があることでadm消費が減っ...
adm技術は3つくらいの遅れは許容します
Religious これがないと改宗が捗らない そしてコンプリート...
ここまでの3つはWCの鉄板アイデア
Humanist 4つ目までに取っておくとabsolutismの開始までに...
Offensive 好みにもよると思いますが包囲規律ショックが好...
exploration とるのが遅いのはCPU国家に植民させ他のを奪え...
Aristocratic 以前のverでは評判のよくなかったとおもいま...
ReligiousとのPolicyで改宗強度が上がるのでとってみました
(7つ目のアイデアは最初expansionで一つだけ取ったのを植民の...
Quality コンプリートしましたが特に意味はないです(最後に...
**植民 [#j10873d5]
本編ではほとんど語っていませんでしたが植民は北米とアフリ...
Policyで植民を加速させました
・シベリア植民はロシアに任せるのかな?戦争が面倒な気もす...
→本日更新分のとおり本プレイでは偶然自力植民となりました。...
コプトマンAARで、こんな質問をしていたのは私なんですが
これはロシアだけでなく西欧国・マラッカ等CPUにどれだけ殖民...
ティムールだと西欧の植民を早めに防ぐのは難しいと思うので...
後編でも少し語っていますが、
宗主国を滅ぼして継承すると拡張は早いですが異教なので改宗...
威信の稼げる中盤までは継承で、後半は領土を与えていくでい...
最後独立戦争が続いたのは継承したせいもあるのかな
**軍事 [#f388950d]
プロフェッショナルを上げるのはかなり大変 序盤こそマンパ...
後半は将軍付きの部隊を訓練させるのは無駄と考え利用しませ...
そして歩兵は傭兵が主体ですし、完全に傭兵にした部隊が一つ...
基本的な戦略は包囲5になるだけの砲兵と同数の歩兵編成で砦...
自国領を占領されるのはあまり気にしませんでした
終盤は包囲8でガンガン落としていきます 海上封鎖できない場...
OffensiveとAristocraticアイデアで包囲効果アップしている一...
敵軍を全滅させた方がスコアが稼げてゲーム内時間の短縮にな...
ほぼ全要塞を落とすか、100%ではない講和で妥協してしまいます
滅亡させた後に残兵が反乱軍にかわりますが彼らは近寄ってき...
**age [#bbfdc3c5]
***Age of Discovery [#k99b7129]
特に考えてませんでしたが5つ以上の属国を保有し続ける余裕は...
−10% Aggressive expansion impac 地味すぎるが包囲網は結...
−100% War taxes cost 使うの忘れやすいんだよねこれ
この時代2つしか取れませんでした
***Age of Reformation [#oc62857e]
気が付けばコンプリートMughalの強さを感じる時代だった
−50% Artillery cost 明に勝てたのはこれのおかげ 砲兵を...
***Age of Absolutism [#rf1f932e]
+5% Administrative efficiency Absolutismは自治度下げる...
−50% Harsh treatment cost Humanistを持っていても反乱は...
他 この時代もうライバル指定できないよ
***Age of Revolutions [#h5cec905]
−33% Liberty desire from subject development 真っ先に取...
−25% Liberty desire in subjects on same continent 独立...
+3 Artillery bonus vs fort 包囲の速さがゲーム進行の速さ...
**同盟 [#f7783026]
オスマンAARでは同盟無しのようですが、あれは上級者だからで...
私のような凡人は同盟を活用したほうが領土拡張が捗ります
同盟の目的は3つ
1 共に戦う
2 属国にする
3 敵対しない
1 序盤のDelhiや明やオスマンとの戦いでは同盟軍も敵軍を引...
2 Biapasが同盟を組もうといってきたので受け入れて属国化 ...
3 インド全土にクレームがあるとはいえ全て敵対していては攻...
**君主 [#s842acae]
&ref(075.JPG);
&ref(076.JPG);
有能君主が多いですが名前を付けられた君主が6人だけというの...
アドバイザーがレベル5まで上げられるようになったので君主の...
**改宗 [#ec43f41f]
欧州領の大部分は自分でコア化したのだけれども最終的にはト...
1.23から属国や植民地国家の領土を回収できるようになったの...
ただしイスラム教はPietyがプラスだと改宗強度が上がらないの...
One Faith狙うならキリスト教国家を選んだ方が無難でしょうか
***良い属国は改宗してくれる属国だ [#c277960b]
Kiev Gascony Catalonia Nassau Savoy は良い属国だった
***悪い属国は改宗してくれない属国だ [#l68327c1]
Karaman Croatia Perm 寛容度の高そうな国は駄目だなぁ
商人が改宗してくれるようになったので有効に活用したいです...
それと改宗強度の上がる建物 異教の領土をみつけては自国・...
でも悪い属国は改宗してくれないんだよなぁ
**交易 [#o885a967]
西は属国に東は自分でという基本戦略で進めましたが、交易か...
基本的に交易は欧州に向かうので上流に属国があると交易収入...
上流はトレードカンパニーを作るので属国併合よりも自力でコ...
**最後に [#u0ce3c5c]
ティムールの強さ=比較的簡単にムガールになれることな訳な...
さすがにハーレムのあるオスマンよりもWCに適しているとまで...
DLCを買ったなら遊んで見てください、属国の対処などムガール...
なおDLCがないと苦行になりそうです
2013年に発売しただけに人気も下火と思いきや、最近の日本語...
AAR増えてくれたらいいなと思っているんですが、まずは自分が...
完走に100時間かかるようなゲームだから最後にまとめて書くと...
だからこそ人のプレイを見たい
最後まで読んでくれた方ありがとうございます ぜひ次はあな...
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