AAR/スウェーデンは強すぎない?/6.革命の時代:パラドのお膝元
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[[AAR/スウェーデンは強すぎない?]]
*スウェーデンは強すぎない?/6.革命の時代:パラドのお膝...
**1711年の進捗状況 [#gf1dd788]
&ref(./244.jpg,50%);
&ref(./245.jpg,50%);
&ref(./246.jpg,50%);
同盟:トスカーナ・ヴェネツィア
属国:バシキリア(併合中)・ブルターニュ(統合中)・衛星国x7
残りの列強はdev1000超えが1国いるくらいで残りは3桁。敵はい...
宗教分布
&ref(./247.jpg,50%);
&ref(./248.jpg,50%);
改宗状況はこんな感じ。
政府改革
&ref(./249.jpg,50%);
地味に遠い政府改革Tier12。
革命の中心地
&ref(./250.jpg,50%);
時代が変わって速攻でヴェネツィアで沸きました。最近は数十...
とりあえず革命の標的になる国をなるべく減らそうと、欧州と...
**革命開幕! [#sd2e1d93]
&ref(./251.jpg,50%);
&ref(./252.jpg,50%);
特に話す内容も無い国ばかりなので基本ダイジェストになりま...
この後のデカンもダイジェストです。
革命ヴェネツィア
&ref(./253.jpg,50%);
革命の標的を宣言してしまいました。そして瞬時に大半と同盟...
(他の世界線でも標的が同じ動きをしていましたが、隣国を革命...
ダイジェスト
&ref(./254.jpg,50%);
&ref(./255.jpg,50%);
&ref(./256.jpg,50%);
&ref(./257.jpg,50%);
&ref(./258.jpg,50%);
とりあえず内陸に押し込むような割譲の仕方が好き。
**革命終結! [#df207acb]
革命ヴェネツィア戦
&ref(./259.jpg,50%);
&ref(./260.jpg,50%);
実は初めて行う革命の標的に対しての革命粉砕CB。
しっかり革命の中心地は除去されるのでしょうか。
革命の中心地
&ref(./261.jpg,50%);
革命の中心地消滅を確認。
その後十数年だか数十年だか経ったのち革命が完全消滅となり...
**バルト海の支配 [#jbed9db7]
&ref(./262.jpg,50%);
&ref(./263.jpg,50%);
&ref(./264.jpg,50%);
&ref(./265.jpg,50%);
&ref(./266.jpg,50%);
バルト海に展開するHREを抑えるとミッションが達成できるので...
ミッション達成
&ref(./267.jpg,50%);
&ref(./268.jpg,50%);
というわけでリューベックノードのHRE側を自力で抑える事によ...
外交(同盟)による達成も行えますが、その場合ミッション報酬...
**微妙にサボる [#g2022683]
政府改革完了
&ref(./269.jpg,50%);
ようやく政府改革が終わりました。
これ以上の戦勝点圧縮は不要なので統治効率の圧縮に勤しみま...
サボり期間
&ref(./270.jpg,50%);
&ref(./271.jpg,50%);
統治技術27寸前の為、衛星国に統治を任せられそうな所だけ攻...
統治技術27
&ref(./272.jpg,50%);
統治効率が+10%上がり、今回のプレイでの完全体となる統治効...
**HRE滅亡 [#uc7d0133]
ヴェネツィア終戦
&ref(./273.jpg,50%);
&ref(./274.jpg,50%);
革命を打破された事により元々の共和制じゃなく君主制に変わ...
最後のカトリック君主制だったのでここで神聖ローマ帝国は滅...
ミッション達成
&ref(./275.jpg,50%);
&ref(./276.jpg,50%);
そしてHREがなくなったことによりHRE関連のミッションを全て...
最後のミッション"帝国の獅子"は統治キャパが優秀なのは勿論...
特にスウェーデンは自文化や受容文化の開発度が絡むカロリア...
ドイツの覇者
&ref(./277.jpg,100%);
&ref(./278.jpg,100%);
ちなみにシステム的にはこういう扱いになります。
**最後の追い込み [#s9c5f318]
&ref(./279.jpg,50%);
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**世界征服 [#nf89079e]
&ref(./312.jpg,50%);
世界征服完了。あとは改宗作業を進めます。
**そして時は流れ・・・ [#l50df15f]
&ref(./313.jpg,50%);
&ref(./314.jpg,50%);
微妙に宗教的熱意が残ってたホルムズを待ったのち改宗してカ...
(今なら大聖戦で強引に改宗する事も可能なんでしょうか)
終わり!
**完 [#k12bcf72]
&ref(./315.jpg,50%);
&ref(./316.jpg,50%);
&ref(./317.jpg,50%);
&ref(./318.jpg,50%);
**完走した感想 [#sb2449db]
つよい(こなみ)
ミッションツリー自体が非常に長いので難解には見えますが、...
初動の戦争さえ成功した後は北欧+αの支配でもそこそこ立ち回...
統治20まで待てば北欧3国だけでスカンディナヴィアになれます...
個人的に衝撃的だったのは、探検アイデアを取らずに新大陸で...
アフリカでもちらほら植民者が貰えるミッションがありました...
(史実でもニュースウェーデンとかあったし、ヴィンランド成分...
**アイデア [#p5f88b49]
&ref(./319.jpg,100%);
権勢→統治→宗教→攻勢→外交→軍質→拡張→神聖
権勢:
スウェーデン自体の初期devは120程度なので属国を多く持ち歩...
そんな中、ノルウェー・ノヴゴロド・騎士団x2と属国を使った...
ただし普通に征服しても良い場所も多かったので、権勢が必須...
特に独立後の君主は6/4/4と超有能で統治点はかなり余裕がある...
統治:
いつもの拡張プレイ御用達。
大事なアイデアなのは変わっていませんが、最近序盤に取る理...
宗教:
改宗系の拡張プレイ御用達。
正直な所カトリックのままだったのもあり、中盤までは正教会...
ただ絶対主義解禁前に取りたいってなると結局2~4番目の間に...
攻勢:
将軍強化、FL増加、包囲能力+20%と便利なアイデアです。
NIや時代ボーナスでMPは余裕がある方なので、軍質面を優先す...
外交:
拡張プレイ御用達。
植民地国家の設立が早かったぶん外交官の工面が非常に厳しく...
軍質:
適当に取った自由枠。
対抗馬がどんどん減っていく中、スカンディナヴィアの軍質な...
一応対オスマン戦やデカン戦で役に立ったかもしれません。
拡張:
未入植地埋めたい以外に用途が無い自由枠。
ADMは全く余ってないので1番目の入植者+1以降はよっぽど余裕...
神聖:
最後にMILだけ余ってたので適当に取った自由枠。
一応布教強度系ポリシーを2つ使えるので(拡張と権勢)最後の押...
神聖+経済のコア化-5%は使えそうだなと思いつつも、経済アイ...
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終了行:
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*スウェーデンは強すぎない?/6.革命の時代:パラドのお膝...
**1711年の進捗状況 [#gf1dd788]
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同盟:トスカーナ・ヴェネツィア
属国:バシキリア(併合中)・ブルターニュ(統合中)・衛星国x7
残りの列強はdev1000超えが1国いるくらいで残りは3桁。敵はい...
宗教分布
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改宗状況はこんな感じ。
政府改革
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地味に遠い政府改革Tier12。
革命の中心地
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時代が変わって速攻でヴェネツィアで沸きました。最近は数十...
とりあえず革命の標的になる国をなるべく減らそうと、欧州と...
**革命開幕! [#sd2e1d93]
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特に話す内容も無い国ばかりなので基本ダイジェストになりま...
この後のデカンもダイジェストです。
革命ヴェネツィア
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革命の標的を宣言してしまいました。そして瞬時に大半と同盟...
(他の世界線でも標的が同じ動きをしていましたが、隣国を革命...
ダイジェスト
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とりあえず内陸に押し込むような割譲の仕方が好き。
**革命終結! [#df207acb]
革命ヴェネツィア戦
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実は初めて行う革命の標的に対しての革命粉砕CB。
しっかり革命の中心地は除去されるのでしょうか。
革命の中心地
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革命の中心地消滅を確認。
その後十数年だか数十年だか経ったのち革命が完全消滅となり...
**バルト海の支配 [#jbed9db7]
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バルト海に展開するHREを抑えるとミッションが達成できるので...
ミッション達成
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というわけでリューベックノードのHRE側を自力で抑える事によ...
外交(同盟)による達成も行えますが、その場合ミッション報酬...
**微妙にサボる [#g2022683]
政府改革完了
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ようやく政府改革が終わりました。
これ以上の戦勝点圧縮は不要なので統治効率の圧縮に勤しみま...
サボり期間
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**HRE滅亡 [#uc7d0133]
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革命を打破された事により元々の共和制じゃなく君主制に変わ...
最後のカトリック君主制だったのでここで神聖ローマ帝国は滅...
ミッション達成
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そしてHREがなくなったことによりHRE関連のミッションを全て...
最後のミッション"帝国の獅子"は統治キャパが優秀なのは勿論...
特にスウェーデンは自文化や受容文化の開発度が絡むカロリア...
ドイツの覇者
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ちなみにシステム的にはこういう扱いになります。
**最後の追い込み [#s9c5f318]
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世界征服完了。あとは改宗作業を進めます。
**そして時は流れ・・・ [#l50df15f]
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微妙に宗教的熱意が残ってたホルムズを待ったのち改宗してカ...
(今なら大聖戦で強引に改宗する事も可能なんでしょうか)
終わり!
**完 [#k12bcf72]
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**完走した感想 [#sb2449db]
つよい(こなみ)
ミッションツリー自体が非常に長いので難解には見えますが、...
初動の戦争さえ成功した後は北欧+αの支配でもそこそこ立ち回...
統治20まで待てば北欧3国だけでスカンディナヴィアになれます...
個人的に衝撃的だったのは、探検アイデアを取らずに新大陸で...
アフリカでもちらほら植民者が貰えるミッションがありました...
(史実でもニュースウェーデンとかあったし、ヴィンランド成分...
**アイデア [#p5f88b49]
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権勢→統治→宗教→攻勢→外交→軍質→拡張→神聖
権勢:
スウェーデン自体の初期devは120程度なので属国を多く持ち歩...
そんな中、ノルウェー・ノヴゴロド・騎士団x2と属国を使った...
ただし普通に征服しても良い場所も多かったので、権勢が必須...
特に独立後の君主は6/4/4と超有能で統治点はかなり余裕がある...
統治:
いつもの拡張プレイ御用達。
大事なアイデアなのは変わっていませんが、最近序盤に取る理...
宗教:
改宗系の拡張プレイ御用達。
正直な所カトリックのままだったのもあり、中盤までは正教会...
ただ絶対主義解禁前に取りたいってなると結局2~4番目の間に...
攻勢:
将軍強化、FL増加、包囲能力+20%と便利なアイデアです。
NIや時代ボーナスでMPは余裕がある方なので、軍質面を優先す...
外交:
拡張プレイ御用達。
植民地国家の設立が早かったぶん外交官の工面が非常に厳しく...
軍質:
適当に取った自由枠。
対抗馬がどんどん減っていく中、スカンディナヴィアの軍質な...
一応対オスマン戦やデカン戦で役に立ったかもしれません。
拡張:
未入植地埋めたい以外に用途が無い自由枠。
ADMは全く余ってないので1番目の入植者+1以降はよっぽど余裕...
神聖:
最後にMILだけ余ってたので適当に取った自由枠。
一応布教強度系ポリシーを2つ使えるので(拡張と権勢)最後の押...
神聖+経済のコア化-5%は使えそうだなと思いつつも、経済アイ...
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