AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfrican Power~/① ~1520年 遊牧民化
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[[AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfrican Power~]]
←[[⓪ 作戦会議>AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfrican Powe...
*① 遊牧民化 [#v0a421fd]
**初動 [#g23f4335]
後継者の廃嫡
NFは統治
Lv1軍事顧問の雇用
階級特権は、
・君主点は軍事のみ(のちに統治→外交と入れる)
・その他各種特権を与える
・土地売却は''しない''
格安傭兵団を雇う。
コンゴの序盤の最大の目標は''遊牧民化''です。そのため直轄...
これでミッションが達成され請求権が得られるので12月11日か...
#br
#br
**アフリカ南部の征服 [#occ00124]
&ref(./①ー1.jpg,50%);
ヤカとカサンジェに宣戦。コンゴ盆地をミッションに沿って食...
ちなみに遊牧民化するまで征服した土地の自治率はあげません。
反乱は槍を以って無理やりつぶします。
#br
&ref(./①ー2.jpg,50%);
1455年、ミッションで得たアフリカ東海岸への回廊の入植が終...
キコンジャは属国です。
#br
&ref(./①ー3.jpg,50%);
戦前から進めていた初期属国の併合が終わりミッション報酬で...
#br
&ref(./①ー4.jpg,50%);
がっつり割譲させます。戦後マラビを開放しています。
#br
&ref(./①ー5.jpg,50%);
キルワがモンバサ・あじゅりゃん戦で弱っていたので属国の再...
軍事技術の差は数でカバーします。ソファラが首都要塞を建て...
#br
&ref(./①ー6.jpg,50%);
AEは見えている範囲の国にしか飛ばないので遠慮なく割譲しま...
#br
&ref(./①ー7.jpg,50%);
1460年代のアフリカ大湖沼地域の様子です。さっそく要塞が建...
1.33からAIは積極的に要塞を建てるようになりましたが、個人...
どの国も要塞を落とす軍量を集められないので、ひとたび要塞...
とりあえずコンゴの敵ではないので侵攻します。
#br
&ref(./①ー8.jpg,50%);
首都を開発しルネサンスを受容しました。
このころに探検アイデアを取得し、植民者を獲得しています。
植民者は喜望峰やザンジバルに回し、欧州勢が入植できないよ...
#br
&ref(./①ー9.jpg,50%);
二次キルワ戦でアフリカの角への道を確保しました。
宣戦のSSはない模様。
#br
&ref(./①ー10.jpg,50%);
&ref(./①ー11.jpg,50%);
間髪入れずマリンディ・あじゅりゃん戦
どんどん北に領土を伸ばしていきます。AEは(以下略)。
#br
&ref(./①ー12.jpg,50%);
交易首都をザンジバルノードのキルワに移しました。今考える...
ザンジバルノードを完全に支配していなかったので、
交易収入が1.5ダカットほど減りました。
#br
&ref(./①ー13.jpg,50%);
キリスト教徒はさっさと追い出しましょう。(過激派)
当然呪物崇拝ルートを選びます。
#br
**序盤の改宗について [#b0e67d56]
&ref(./①ー14.jpg,50%);
&ref(./①ー15.jpg,50%);
キリスト教徒の撃退による布教強度2%も序盤は強いですが、
イベント「The Day the Earth Shook」による布教強度5%はまる...
英Wikiによるとカルト「ワアク/Waaq」を採用中にステート内に...
MTTH400か月でこの選択肢が発生するようです。
なお私はステート条件を忘れていたので、ステート内の全部の...
#br
&ref(./①ー16.jpg,50%);
またこの後統治技術が8に到達し、
デシジョン「流浪するシャーマン」を選択したので、
布教強度は顧問も併せて一時14.5%をたたき出しています。
#br
**遊牧民化までに、いかに拡大できるかだ。 [#bea5bda7]
政府改革の進みを考えると遊牧民化は1518年あたりになりそう...
遊牧民化にはほんの少しの欠点があるのでどんどん拡大してい...
(多少時系列が前後しております。)
&ref(./①ー17.jpg,50%);
&ref(./①ー18.jpg,50%);
モガディシュ戦
キルワは滅亡しました。
#br
&ref(./①ー19.jpg,50%);
&ref(./①ー20.jpg,50%);
マダガスカルの小国ども。
統治点が足りてないのでCoT以外は属国に投げています。
#br
&ref(./①ー21.jpg,50%);
&ref(./①ー22.jpg,50%);
マレハン戦。当然全割譲です。
#br
&ref(./①ー23.jpg,50%);
&ref(./①ー24.jpg,50%);
ワルサンガリ戦。全併合要求が通りました。
領土は全部属国に渡しています。
一州ずつですが確実に改宗してくれます。
#br
&ref(./①ー25.jpg,50%);
イフェ獲得による宣教師確保、ブラジルまでの植民距離短縮を...
その後オヨに宣戦しイフェを獲得しています。
#br
&ref(./①ー26.jpg,50%);
なんとイベリアン・ウェディングが破綻しました。
試走時にいっっっっつも宣戦してきた''あの憎々しきスペイン...
#br
&ref(./①ー27.jpg,50%);
アダルに宣戦です。
#br
&ref(./①ー28.jpg,50%);
アダル戦の途中ですが先ほどの影響かポルトガルとカステラの...
#br
&ref(./①ー29.jpg,50%);
アダル戦終結。アラビア半島とエチオピアへの道を割譲してい...
#br
&ref(./①ー30.jpg,50%);
ポルトガル戦終戦
&ref(./①ー31.jpg,50%);
これでブラジル植民地が誕生し、ブラジルの覇権を握ることに...
新大陸はこれから画像に移っている12k(最終的に40kにふくれ...
#br
&ref(./①ー32.jpg,50%);
&ref(./①ー33.jpg,50%);
エチオピア戦
山岳部に大量に要塞を建てていやがるので大半がボッシュート...
#br
&ref(./①ー34.jpg,50%);
1520年12月、ついに遊牧民を採用できるようになりました。
ミッション報酬の政府改革進捗度+100がおおきいですね。
これで土台が整いました。かつてよりぶっ壊れの性能(マジャ...
%%やっと反乱対処から逃れられる…%%
遊牧民化までやってしまったらかなり長くなってしまった
[[② インド大侵攻前半>AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfric...
#br
**EU4quiz 第二問 [#g6f00265]
インド亜大陸内にあるシーア派を信仰している国家の数はGC時...
答えられるなら国家名も答えよ。
#br
#br
第一問の答えは「開発度コスト-10%」です。
なお本プレイ中うまく活用したことはなかった模様。
(開発に回す君主点はないからね、しょうがないね、)
終了行:
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*① 遊牧民化 [#v0a421fd]
**初動 [#g23f4335]
後継者の廃嫡
NFは統治
Lv1軍事顧問の雇用
階級特権は、
・君主点は軍事のみ(のちに統治→外交と入れる)
・その他各種特権を与える
・土地売却は''しない''
格安傭兵団を雇う。
コンゴの序盤の最大の目標は''遊牧民化''です。そのため直轄...
これでミッションが達成され請求権が得られるので12月11日か...
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**アフリカ南部の征服 [#occ00124]
&ref(./①ー1.jpg,50%);
ヤカとカサンジェに宣戦。コンゴ盆地をミッションに沿って食...
ちなみに遊牧民化するまで征服した土地の自治率はあげません。
反乱は槍を以って無理やりつぶします。
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&ref(./①ー2.jpg,50%);
1455年、ミッションで得たアフリカ東海岸への回廊の入植が終...
キコンジャは属国です。
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&ref(./①ー3.jpg,50%);
戦前から進めていた初期属国の併合が終わりミッション報酬で...
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&ref(./①ー4.jpg,50%);
がっつり割譲させます。戦後マラビを開放しています。
#br
&ref(./①ー5.jpg,50%);
キルワがモンバサ・あじゅりゃん戦で弱っていたので属国の再...
軍事技術の差は数でカバーします。ソファラが首都要塞を建て...
#br
&ref(./①ー6.jpg,50%);
AEは見えている範囲の国にしか飛ばないので遠慮なく割譲しま...
#br
&ref(./①ー7.jpg,50%);
1460年代のアフリカ大湖沼地域の様子です。さっそく要塞が建...
1.33からAIは積極的に要塞を建てるようになりましたが、個人...
どの国も要塞を落とす軍量を集められないので、ひとたび要塞...
とりあえずコンゴの敵ではないので侵攻します。
#br
&ref(./①ー8.jpg,50%);
首都を開発しルネサンスを受容しました。
このころに探検アイデアを取得し、植民者を獲得しています。
植民者は喜望峰やザンジバルに回し、欧州勢が入植できないよ...
#br
&ref(./①ー9.jpg,50%);
二次キルワ戦でアフリカの角への道を確保しました。
宣戦のSSはない模様。
#br
&ref(./①ー10.jpg,50%);
&ref(./①ー11.jpg,50%);
間髪入れずマリンディ・あじゅりゃん戦
どんどん北に領土を伸ばしていきます。AEは(以下略)。
#br
&ref(./①ー12.jpg,50%);
交易首都をザンジバルノードのキルワに移しました。今考える...
ザンジバルノードを完全に支配していなかったので、
交易収入が1.5ダカットほど減りました。
#br
&ref(./①ー13.jpg,50%);
キリスト教徒はさっさと追い出しましょう。(過激派)
当然呪物崇拝ルートを選びます。
#br
**序盤の改宗について [#b0e67d56]
&ref(./①ー14.jpg,50%);
&ref(./①ー15.jpg,50%);
キリスト教徒の撃退による布教強度2%も序盤は強いですが、
イベント「The Day the Earth Shook」による布教強度5%はまる...
英Wikiによるとカルト「ワアク/Waaq」を採用中にステート内に...
MTTH400か月でこの選択肢が発生するようです。
なお私はステート条件を忘れていたので、ステート内の全部の...
#br
&ref(./①ー16.jpg,50%);
またこの後統治技術が8に到達し、
デシジョン「流浪するシャーマン」を選択したので、
布教強度は顧問も併せて一時14.5%をたたき出しています。
#br
**遊牧民化までに、いかに拡大できるかだ。 [#bea5bda7]
政府改革の進みを考えると遊牧民化は1518年あたりになりそう...
遊牧民化にはほんの少しの欠点があるのでどんどん拡大してい...
(多少時系列が前後しております。)
&ref(./①ー17.jpg,50%);
&ref(./①ー18.jpg,50%);
モガディシュ戦
キルワは滅亡しました。
#br
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マダガスカルの小国ども。
統治点が足りてないのでCoT以外は属国に投げています。
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&ref(./①ー22.jpg,50%);
マレハン戦。当然全割譲です。
#br
&ref(./①ー23.jpg,50%);
&ref(./①ー24.jpg,50%);
ワルサンガリ戦。全併合要求が通りました。
領土は全部属国に渡しています。
一州ずつですが確実に改宗してくれます。
#br
&ref(./①ー25.jpg,50%);
イフェ獲得による宣教師確保、ブラジルまでの植民距離短縮を...
その後オヨに宣戦しイフェを獲得しています。
#br
&ref(./①ー26.jpg,50%);
なんとイベリアン・ウェディングが破綻しました。
試走時にいっっっっつも宣戦してきた''あの憎々しきスペイン...
#br
&ref(./①ー27.jpg,50%);
アダルに宣戦です。
#br
&ref(./①ー28.jpg,50%);
アダル戦の途中ですが先ほどの影響かポルトガルとカステラの...
#br
&ref(./①ー29.jpg,50%);
アダル戦終結。アラビア半島とエチオピアへの道を割譲してい...
#br
&ref(./①ー30.jpg,50%);
ポルトガル戦終戦
&ref(./①ー31.jpg,50%);
これでブラジル植民地が誕生し、ブラジルの覇権を握ることに...
新大陸はこれから画像に移っている12k(最終的に40kにふくれ...
#br
&ref(./①ー32.jpg,50%);
&ref(./①ー33.jpg,50%);
エチオピア戦
山岳部に大量に要塞を建てていやがるので大半がボッシュート...
#br
&ref(./①ー34.jpg,50%);
1520年12月、ついに遊牧民を採用できるようになりました。
ミッション報酬の政府改革進捗度+100がおおきいですね。
これで土台が整いました。かつてよりぶっ壊れの性能(マジャ...
%%やっと反乱対処から逃れられる…%%
遊牧民化までやってしまったらかなり長くなってしまった
[[② インド大侵攻前半>AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfric...
#br
**EU4quiz 第二問 [#g6f00265]
インド亜大陸内にあるシーア派を信仰している国家の数はGC時...
答えられるなら国家名も答えよ。
#br
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第一問の答えは「開発度コスト-10%」です。
なお本プレイ中うまく活用したことはなかった模様。
(開発に回す君主点はないからね、しょうがないね、)
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