AAR/カレ草北京ノード掌握戦略/中華統一編
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[[AAR/カレ草北京ノード掌握戦略]]
前回→[[戦略の概要と序章編>AAR/カレ草北京ノード掌握戦略/戦...
#contents
**満州化へ [#vfc8294e]
シャンへ変態した後は満州化を目指します。
明に朝貢しましたが、すぐ破棄されました。
事前に関係改善しておいた方が良さそうです。
それでも開発度300クラスになると問答無用で切られるみたいで...
まずは建州と同盟。遠交近攻です。
&ref(./ken.jpg,75%);
統治が5になったので交易アイデアを選択。
天命と中華統一CBの力で拡張していくので拡張系のアイデアは...
&ref(./tradeidea.jpg,75%);
シベ、ナナイを併合したあと、フルハへ遷都。
そしてフルハをdevポチし、ルネサンスを発生させつつテングリ...
テングリへの改宗目的はイエローシャーマニズム+第二ヒンド...
&ref(./buruha.jpg,75%);
オロチを併合しつつ同盟先を建州から朝鮮に変えて、1478年に...
そして、残る海西と建州女真に朝貢破棄されても良いように一...
&ref(./tribumin.jpg,75%);
併合後は満州に変態します。
属国ソロンにコアが付くので併合します。
&ref(./form_manchu.jpg,75%);
**中華進出 [#ef73b47c]
ミッション「宿敵女真族の制圧」を達成して、ヌルハチ(6/6/6(...
一応、顧問や将軍にもできますが基本的に支配者一択です。
固有特性の「伝説の征服者」には分離主義-5年と''白兵与ダメ+...
ただ10年ほどで早死にしてしまったため、イマイチ恩恵に授か...
&ref(./nuruhachi.jpg,75%);
ミッション「七大恨の発布」を達成し、包囲+20%と攻撃時ダイ...
DOM以前のミッションの補正と比べると総合的に強くなってる気...
有能将軍ドルゴンが使えなくなっているのは悲しいですが、実...
&ref(./shichidai.jpg,75%);
その後、明に天命CBで宣戦し、5年以上かかりましたが、北京含...
戦後、順を解放し、順に非中核州の華北州を譲渡しました。
&ref(./take1.jpg,75%);
明と新たに同盟を結んだベンガルにジャウンプルを呼び宣戦し...
ベンガルとはデリーやバフマニーが付いてきて苦しかったので...
&ref(./bengal.jpg,75%);
そして現在の列強
&ref(./score1.jpg,75%);
収入は開発度的にはまだまだですが、中華制圧すれば飛躍的に...
&ref(./income1.jpg,75%);
**中華皇帝へ [#gf8b462e]
2番目は経済アイデアを選択。
アイデアの+10%の交易品生産量になり北京ノードをより発展さ...
ただ、経済は不要だったかなと思います。
&ref(./economic.jpg,75%);
1502年、再度明戦
敵の軍量が無いため、余裕でした。
チャガタイが中華進出できないよう内陸辺境を中心に和平しま...
戦後、呉を解放し、中核州を与えました。
&ref(./take2.jpg,75%);
直後に大越に宣戦して明をつり出し停戦期間を短縮。
黄金時代が発動できるようになったので発動しました。
&ref(./goldege.jpg,75%);
1511年、明に宣戦して、天命を主張。
これで中華皇帝に
中華皇帝になったら天命対策のために荒廃しているプロビ周り...
&ref(./takemandate.jpg,75%);
○○の宦官が発生。
このイベントの分岐でミッション「帝国の基礎」の報酬が変化...
宦官の抑制をおすすめします。
&ref(./kangan.jpg,75%);
モンゴルから清形成に必要州を奪い清を形成。
&ref(./qing.jpg,75%);
周囲の属国を朝貢国にして君主点を稼いでいきます。
&ref(./monarch.jpg,75%);
1518年、独立反乱でほぼ崩壊している明に宣戦。
戦時中にどんどん独立していくので彼らも独立した瞬間に宣戦...
&ref(./unifychina.jpg,75%);
可能な限り独立反乱を待った結果、明は最終的に小さくなり、...
内モンゴルを残して明とは和平。
&ref(./ming.jpg,75%);
梁を全土併合して1524年中華統一。
この時点で開発は1400近くあるので、大躍進です。
&ref(./integratechina.jpg,75%);
ミッション「帝国の基礎」を達成。
宦官を抑制したので報酬として''ただでさえ開発コスト・コア...
&ref(./mission1.jpg,75%);
能力主義や獲得しやすい茶の交易のボーナスによる顧問コスト...
画像はレベルアップをし忘れてます。
&ref(./advisor.jpg,75%);
1526年洪水。
&ref(./kouzui.jpg,75%);
あわてて、被害プロビのdevポチをして荒廃を0にし、ミッショ...
&ref(./mission2.jpg,75%);
これで黄河の洪水被害が抑えられるようです。
&ref(./teibou.jpg,75%);
首都を北京から極東((首都プロビをこのとき北京ノードに配置...
国力の伸張速度で言えば、中華皇帝ルートに勝るものはないで...
&ref(./1526income.jpg,75%);
&ref(./1529income.jpg,75%);
**次→[[世界交易阻止編(実績達成まで)>AAR/カレ草北京ノード...
終了行:
[[AAR/カレ草北京ノード掌握戦略]]
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**満州化へ [#vfc8294e]
シャンへ変態した後は満州化を目指します。
明に朝貢しましたが、すぐ破棄されました。
事前に関係改善しておいた方が良さそうです。
それでも開発度300クラスになると問答無用で切られるみたいで...
まずは建州と同盟。遠交近攻です。
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統治が5になったので交易アイデアを選択。
天命と中華統一CBの力で拡張していくので拡張系のアイデアは...
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シベ、ナナイを併合したあと、フルハへ遷都。
そしてフルハをdevポチし、ルネサンスを発生させつつテングリ...
テングリへの改宗目的はイエローシャーマニズム+第二ヒンド...
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オロチを併合しつつ同盟先を建州から朝鮮に変えて、1478年に...
そして、残る海西と建州女真に朝貢破棄されても良いように一...
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併合後は満州に変態します。
属国ソロンにコアが付くので併合します。
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**中華進出 [#ef73b47c]
ミッション「宿敵女真族の制圧」を達成して、ヌルハチ(6/6/6(...
一応、顧問や将軍にもできますが基本的に支配者一択です。
固有特性の「伝説の征服者」には分離主義-5年と''白兵与ダメ+...
ただ10年ほどで早死にしてしまったため、イマイチ恩恵に授か...
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ミッション「七大恨の発布」を達成し、包囲+20%と攻撃時ダイ...
DOM以前のミッションの補正と比べると総合的に強くなってる気...
有能将軍ドルゴンが使えなくなっているのは悲しいですが、実...
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その後、明に天命CBで宣戦し、5年以上かかりましたが、北京含...
戦後、順を解放し、順に非中核州の華北州を譲渡しました。
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明と新たに同盟を結んだベンガルにジャウンプルを呼び宣戦し...
ベンガルとはデリーやバフマニーが付いてきて苦しかったので...
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そして現在の列強
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収入は開発度的にはまだまだですが、中華制圧すれば飛躍的に...
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**中華皇帝へ [#gf8b462e]
2番目は経済アイデアを選択。
アイデアの+10%の交易品生産量になり北京ノードをより発展さ...
ただ、経済は不要だったかなと思います。
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1502年、再度明戦
敵の軍量が無いため、余裕でした。
チャガタイが中華進出できないよう内陸辺境を中心に和平しま...
戦後、呉を解放し、中核州を与えました。
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直後に大越に宣戦して明をつり出し停戦期間を短縮。
黄金時代が発動できるようになったので発動しました。
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1511年、明に宣戦して、天命を主張。
これで中華皇帝に
中華皇帝になったら天命対策のために荒廃しているプロビ周り...
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○○の宦官が発生。
このイベントの分岐でミッション「帝国の基礎」の報酬が変化...
宦官の抑制をおすすめします。
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モンゴルから清形成に必要州を奪い清を形成。
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周囲の属国を朝貢国にして君主点を稼いでいきます。
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1518年、独立反乱でほぼ崩壊している明に宣戦。
戦時中にどんどん独立していくので彼らも独立した瞬間に宣戦...
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可能な限り独立反乱を待った結果、明は最終的に小さくなり、...
内モンゴルを残して明とは和平。
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梁を全土併合して1524年中華統一。
この時点で開発は1400近くあるので、大躍進です。
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ミッション「帝国の基礎」を達成。
宦官を抑制したので報酬として''ただでさえ開発コスト・コア...
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能力主義や獲得しやすい茶の交易のボーナスによる顧問コスト...
画像はレベルアップをし忘れてます。
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1526年洪水。
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あわてて、被害プロビのdevポチをして荒廃を0にし、ミッショ...
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これで黄河の洪水被害が抑えられるようです。
&ref(./teibou.jpg,75%);
首都を北京から極東((首都プロビをこのとき北京ノードに配置...
国力の伸張速度で言えば、中華皇帝ルートに勝るものはないで...
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**次→[[世界交易阻止編(実績達成まで)>AAR/カレ草北京ノード...
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