AAR/カスティーリャで普通にWCOF/WC
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開始行:
[[AAR/カスティーリャで普通にWCOF]]
#contents
**これまでのあらすじ [#d798532a]
|年|内容|h
|1444|植民と言う名の内政|
|1655|負け和平で経済覇権破棄/信仰の守護者破棄→国教改革派...
|1675|陸上覇権発動|
|1690|アイデア6コンプかつ統治効率2でイタリアとインドシナ...
**第一次ラッシュ [#jecbcd79]
あらすじにもあるように、''1690年まで非戦''でした。ここか...
世界情勢としては、オスマン・フランス・ポリの三強が好調。
中華は後金・皇帝順・呉で三国志(縦)状態。
北欧は何があったか知りませんがフィンランドが伸びてます。
&ref(1690地図.png,nolink);
***ラッシュのためのラッシュ [#rf36ed1d]
この段階での動きを自分では''第一次ラッシュ''と呼んでます...
具体的には、WCのための最終構成を得る条件として必要な地域...
一方で、最終構成で世界を轢き潰す段階を''第二次ラッシュ''...
***アイデア構成(6まで) [#w8fac383]
1探検→2拡張→3統治→4神聖→5宮廷→[探検破棄]→5人文→6経済→[拡...
統治+宮廷+神聖+経済でCCR、人文で反乱対策、外交で戦勝点の...
***西欧大戦 [#g264b74f]
フランス・ヴェネツィア・イタリア(元トスカーナ)の三国同...
&ref(西欧大戦.png,nolink);
軍量に差が付いておらず、何度か要塞攻囲軍を粉砕されますが...
それにしても最近のフランスは強いですね。
オスマンと違って国土が狭く、スペインと違って植民地が無いo...
***サルピエ変態 [#p29db1a0]
孤立したヴェネツィア・イタリアを停戦明けに一回ずつ殴り、1...
グラナダはオスマンとの同盟を切らせる一回戦、完全併合の二...
コルシカに来ていたチュニスにも一発。
ナポリは代替わり継承が発生、アラゴンは統合しており、西地...
ミッションから''統治効率+5%''、NIから''CCR10''と普通の鉄...
&ref(サルピエ変態.png,nolink);
***インドシナ侵出 [#t03849c1]
海を渡ってインドシナ攻略。
中華・インドも含めて同盟が入り組んでおり面倒ですが、軍量...
&ref(インドシナ.png,nolink);
***DEV調整 [#fe53b3b3]
そもそもインドシナに進出した目的は''上座部仏教の州''を得...
しかし、ベンガルのビルマ侵出の影響で不幸にも上座部が弱体...
※橙が上座部、緑がスンニ、青がヒンドゥー、紅が大乗
&ref(インドシナ宗教.png,nolink);
仕方ないので''上座部以外の州のDEVを減らす''努力を積極的に...
調子こいてイタリアを丸呑みした都合でカトリックのDEVが高ま...
更に上座部の州をDEVポチして400ほど上積み。
それでも足りないので、リスボンだけ剥いで同君下位にしてい...
&ref(DEV調整.png,nolink);
なんとか帳尻を合わせて、狂信者反乱からの国教変更に至った...
&ref(1724宗教.png,nolink);
***密教へ [#d9ae085d]
上座部から10年待って、宗教タブから密教へ。
&ref(密教改宗.png,nolink);
**(*^◯^*)「か…完全体に…完全体になれさえすれば…」 [#q7792f...
今年のDeはだいぶ完全体に近いけど、阪神まで完全体になると...
***チベット(ハルハ)定期 [#qe8e0882]
普通に遊牧民になります。
[[こちらのAAR>AAR/誰でも簡単、遊牧民OF ver1.35/ベンガル後...
&ref(汎用遊牧民.png,nolink);
***ヒンドゥー化 [#i5ea942b]
密教化への10年待ちの間にヴィジャヤナガルに一発入れてヒン...
***アイデア構成(7まで) [#j1931b25]
1探検→2拡張→3統治→4神聖→5宮廷→[探検破棄]→5人文→6経済→[拡...
→7攻勢→[経済破棄]→7諜報→[宮廷破棄]→7インフラ
ヒンドゥーと遊牧民NIのCCRを取ったので、宮廷と経済はお役御...
戦争加速用に攻勢・諜報・インフラを入れていきます。
***CCR構成 [#sc603b87]
|値|要素|h
|25|統治|
|25|遊牧NI|
|5|部族政府|
|20|ヒンドゥー|
|''75''|合計|
9ヶ月コア化はヒンドゥーには普通のこと。
***統治効率構成 [#z31d9f1b]
|値|要素|h
|30|統治技術|
|30|絶対主義100|
|5|グラナダ|
|5|サルピエミッション|
|''70''|合計|
評議会の5%は無くなっちゃいましたが十分ですね。
**1734~1767 [#i8610e9c]
第二次ラッシュ開始です。EU4は普通にラッシュゲーみたいです。
***革命対応 [#pc3c90de]
今回の革命は''呉''で発祥していましたが、後金にボコられて...
州への革命は残り続けて不穏度源になりましたが、さほど数が...
1750年頃にはこれも消滅し、以降は反乱はありませんでした。
***全自動戦争 [#r5dcaf65]
インドネシア・太平洋原住民・日本・イングランド以外は''自...
できるだけ自動占領にバラけて欲しい(固まると500kとかで要...
補助のために雑に同盟国も作ってみましたが、重くなるので必...
&ref(雑戦争.png,nolink);
***オスマン一発 [#qf3f4858]
海峡を渡ろうとして敵海軍に妨害されて移動停止すると、自動...
&ref(オスマン一発.png,nolink);
なお[[マジャパヒト>AAR/誰でも超簡単、マジャパヒト幕府WC v...
キプチャクに変態すれば20年限定ですが統治効率+10%が貰える...
***WC完了 [#tc904059]
最後にグレブリを滅ぼしてWC完了。
''およそ30年''で始末できました。やっぱり遊牧民って神だわ。
razeで君主点は溢れる(使い道が無いので溢れ放置)、OEは圧...
&ref(WC完了.png,nolink);
[[マジャパヒトのラッシュ>AAR/誰でも超簡単、マジャパヒト幕...
それでも十分に速いですが、州を一つ一つ選択してrazeするの...
前 [[準備>AAR/カスティーリャで普通にWCOF/準備]]
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**これまでのあらすじ [#d798532a]
|年|内容|h
|1444|植民と言う名の内政|
|1655|負け和平で経済覇権破棄/信仰の守護者破棄→国教改革派...
|1675|陸上覇権発動|
|1690|アイデア6コンプかつ統治効率2でイタリアとインドシナ...
**第一次ラッシュ [#jecbcd79]
あらすじにもあるように、''1690年まで非戦''でした。ここか...
世界情勢としては、オスマン・フランス・ポリの三強が好調。
中華は後金・皇帝順・呉で三国志(縦)状態。
北欧は何があったか知りませんがフィンランドが伸びてます。
&ref(1690地図.png,nolink);
***ラッシュのためのラッシュ [#rf36ed1d]
この段階での動きを自分では''第一次ラッシュ''と呼んでます...
具体的には、WCのための最終構成を得る条件として必要な地域...
一方で、最終構成で世界を轢き潰す段階を''第二次ラッシュ''...
***アイデア構成(6まで) [#w8fac383]
1探検→2拡張→3統治→4神聖→5宮廷→[探検破棄]→5人文→6経済→[拡...
統治+宮廷+神聖+経済でCCR、人文で反乱対策、外交で戦勝点の...
***西欧大戦 [#g264b74f]
フランス・ヴェネツィア・イタリア(元トスカーナ)の三国同...
&ref(西欧大戦.png,nolink);
軍量に差が付いておらず、何度か要塞攻囲軍を粉砕されますが...
それにしても最近のフランスは強いですね。
オスマンと違って国土が狭く、スペインと違って植民地が無いo...
***サルピエ変態 [#p29db1a0]
孤立したヴェネツィア・イタリアを停戦明けに一回ずつ殴り、1...
グラナダはオスマンとの同盟を切らせる一回戦、完全併合の二...
コルシカに来ていたチュニスにも一発。
ナポリは代替わり継承が発生、アラゴンは統合しており、西地...
ミッションから''統治効率+5%''、NIから''CCR10''と普通の鉄...
&ref(サルピエ変態.png,nolink);
***インドシナ侵出 [#t03849c1]
海を渡ってインドシナ攻略。
中華・インドも含めて同盟が入り組んでおり面倒ですが、軍量...
&ref(インドシナ.png,nolink);
***DEV調整 [#fe53b3b3]
そもそもインドシナに進出した目的は''上座部仏教の州''を得...
しかし、ベンガルのビルマ侵出の影響で不幸にも上座部が弱体...
※橙が上座部、緑がスンニ、青がヒンドゥー、紅が大乗
&ref(インドシナ宗教.png,nolink);
仕方ないので''上座部以外の州のDEVを減らす''努力を積極的に...
調子こいてイタリアを丸呑みした都合でカトリックのDEVが高ま...
更に上座部の州をDEVポチして400ほど上積み。
それでも足りないので、リスボンだけ剥いで同君下位にしてい...
&ref(DEV調整.png,nolink);
なんとか帳尻を合わせて、狂信者反乱からの国教変更に至った...
&ref(1724宗教.png,nolink);
***密教へ [#d9ae085d]
上座部から10年待って、宗教タブから密教へ。
&ref(密教改宗.png,nolink);
**(*^◯^*)「か…完全体に…完全体になれさえすれば…」 [#q7792f...
今年のDeはだいぶ完全体に近いけど、阪神まで完全体になると...
***チベット(ハルハ)定期 [#qe8e0882]
普通に遊牧民になります。
[[こちらのAAR>AAR/誰でも簡単、遊牧民OF ver1.35/ベンガル後...
&ref(汎用遊牧民.png,nolink);
***ヒンドゥー化 [#i5ea942b]
密教化への10年待ちの間にヴィジャヤナガルに一発入れてヒン...
***アイデア構成(7まで) [#j1931b25]
1探検→2拡張→3統治→4神聖→5宮廷→[探検破棄]→5人文→6経済→[拡...
→7攻勢→[経済破棄]→7諜報→[宮廷破棄]→7インフラ
ヒンドゥーと遊牧民NIのCCRを取ったので、宮廷と経済はお役御...
戦争加速用に攻勢・諜報・インフラを入れていきます。
***CCR構成 [#sc603b87]
|値|要素|h
|25|統治|
|25|遊牧NI|
|5|部族政府|
|20|ヒンドゥー|
|''75''|合計|
9ヶ月コア化はヒンドゥーには普通のこと。
***統治効率構成 [#z31d9f1b]
|値|要素|h
|30|統治技術|
|30|絶対主義100|
|5|グラナダ|
|5|サルピエミッション|
|''70''|合計|
評議会の5%は無くなっちゃいましたが十分ですね。
**1734~1767 [#i8610e9c]
第二次ラッシュ開始です。EU4は普通にラッシュゲーみたいです。
***革命対応 [#pc3c90de]
今回の革命は''呉''で発祥していましたが、後金にボコられて...
州への革命は残り続けて不穏度源になりましたが、さほど数が...
1750年頃にはこれも消滅し、以降は反乱はありませんでした。
***全自動戦争 [#r5dcaf65]
インドネシア・太平洋原住民・日本・イングランド以外は''自...
できるだけ自動占領にバラけて欲しい(固まると500kとかで要...
補助のために雑に同盟国も作ってみましたが、重くなるので必...
&ref(雑戦争.png,nolink);
***オスマン一発 [#qf3f4858]
海峡を渡ろうとして敵海軍に妨害されて移動停止すると、自動...
&ref(オスマン一発.png,nolink);
なお[[マジャパヒト>AAR/誰でも超簡単、マジャパヒト幕府WC v...
キプチャクに変態すれば20年限定ですが統治効率+10%が貰える...
***WC完了 [#tc904059]
最後にグレブリを滅ぼしてWC完了。
''およそ30年''で始末できました。やっぱり遊牧民って神だわ。
razeで君主点は溢れる(使い道が無いので溢れ放置)、OEは圧...
&ref(WC完了.png,nolink);
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それでも十分に速いですが、州を一つ一つ選択してrazeするの...
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