AAR/オスマン世界征服完全版/15話 Show Superiority
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
[[AAR/オスマン世界征服完全版]]
* オスマン世界征服完全版/15話 Show Superiority[#xe371e31]
**今後の方針[#s8ea5d57]
前話でも書きましたがADM技術が17に到達し、Administrative e...
州のコア化もクレーム付きで88%引きになる上、
さらにOEも緩和され一度に割譲出来る領土も増えました。
(割譲できる州の最大合計DEVが125でちょうどOE100になる。)
ですので、これからは敵から領土を割譲する場合にはなるべく...
OEが100%を超える分だけ属国に与えていきます。
そしてOEが常に100%近くの状態を維持出来るよう、以下のサイ...
Aに宣戦 → A戦争中・Bに宣戦 → A和平・Aコア化 → B戦争...
→ Aコア化完了・即B和平・Bコア化 → C戦争中・Dに宣戦 →...
というように前の戦争で得た州のコア化が終わると同時に次の...
またコア化をしていくようにします。
オスマンの場合州のコア化に要する期間は約13か月ですので、
約1年でDEV合計が125になるように州を割譲出来るようなサイク...
また新大陸は自国の植民地国家に所有権が移るのでOEを気にせ...
(植民は各植民地リージョンに5州植民をし、自国の植民地国家...
属国に領土を与える目的の戦争も然りです。
ですので、余裕があれば上のサイクルにドンドン組み込んでい...
さらにPietyを調整する為にsuuni派の国を攻めた後は違う国教...
これをADMポイントの続く限り続けていきます。
このサイクルを継続する為に今後は世界中に侵略をしていきま...
この侵略戦争では軍隊をいちいち遠くまで移動させている時間...
ですので各侵略先ごとに師団を作り運用していく必要がありま...
このころになれば軍隊の供給限界も増え、収入にも余裕がある...
軍隊を分散させることが可能です。
**Show Superiority[#s8ea5d57]
上記の戦争をしていく上で重要なものが戦争事由(CB)です。
CBを得るためにいちいち世界中の国にクレームを付けて回るの...
さらに新大陸の原住民国家や、インドより東の国々に直接宣戦...
(不可能ではありませんが、大きなペナルティを食らいます。)
ここで非常に有効なのがShow SuperiorityのWar goalで宣戦出...
自分がEU4を始めた最初の頃、良く理解出来なかったことなので...
慣れた方は飛ばしてください。
Show SuperiorityをWar goalに出来るCBは色々ありますがその...
特に使い勝手の良いCBがOverseas ExpansionとColonial Conque...
(Holy warは割愛します。)
Overseas Expansion
→expansionアイデアコンプで手に入るCB。細かい条件があり...
オスマンならインドより東の国とアフリカの国に対して宣...
(正確には技術グループがインド・中華・遊牧民・サブサ...
Colonial Conquest
→explorationアイデアコンプで手に入るCB。新大陸の原住民...
どちらも領土割譲などに外交点が一切かからず(同盟参戦の個...
相手の国を発見さえすれば世界中どこからでも宣戦出来ます。
さらに領土割譲に必要なWar Scoreも減るので、一度の戦争で多...
ただし対象国家が西洋化すると使えなくなります。
条件さえ満たせば使えるとても便利で強力なCBです。
ですのでこれから行う戦争のサイクルにこの2つのCBも組み込み...
次々と世界中に宣戦していきます。
具体的なCBの使い方としては、
ヨーロッパの国→Conquestメイン、新大陸→Colonial Conquest
その他非西洋国家→Overseas Expansionとします。
戦争疲弊に関しては信仰の守護者になっていれば1%を超えるこ...
あまりないと思います。
**侵攻開始[#s8ea5d57]
というわけで上記の方法で侵攻を開始します。
まずはしばらくは普通にConquest CBで宣戦
&ref(./01.jpg,50%);
植民地国家Canada誕生
&ref(./02.jpg,50%);
expansionアイデアコンプ
&ref(./03.jpg,50%);
Overseas ExpansionのCBで宣戦
&ref(./04.jpg,50%);
OEに余裕があれば保護国の領土で埋める
&ref(./05.jpg,50%);
Mingが完全に崩壊
&ref(./06.jpg,50%);
Mexico誕生
&ref(./07.jpg,50%);
サブサハラにも侵攻開始
&ref(./08.jpg,50%);
君主交代。さらに優秀な後継者誕生。
&ref(./09.jpg,50%);
explorationアイデアコンプ
&ref(./10.jpg,50%);
南米Inca侵攻開始、Colonial ConquestのCB
&ref(./11.jpg,50%);
East America誕生
&ref(./12.jpg,50%);
Peru 誕生
&ref(./13.jpg,50%);
東南アジア侵攻開始
&ref(./14.jpg,50%);
Great Britainに宣戦
&ref(./15.jpg,50%);
その戦争中に皇帝位がGreat Britainになる
&ref(./16.jpg,50%);
インドにも本格的に侵攻開始
&ref(./17.jpg,50%);
食える所はどこへでも
&ref(./18.jpg,50%);
**1650年の状況[#s8ea5d57]
収入
&ref(./19.jpg,50%);
陸軍
&ref(./20.jpg,50%);
海軍
&ref(./21.jpg,50%);
勢力範囲
&ref(./22.jpg,50%);
ヨーロッパの宗教マップ
&ref(./23.jpg,50%);
実はプレイ時の1600年過ぎあたりに、世界征服の方針を変更し...
普通の世界征服から、旧大陸の全てのコア化にシフトチェンジ...
まだ新大陸制覇までは見ていません。
-------------------------------------
[[AAR/オスマン世界征服完全版/16話 連戦]]
終了行:
[[AAR/オスマン世界征服完全版]]
* オスマン世界征服完全版/15話 Show Superiority[#xe371e31]
**今後の方針[#s8ea5d57]
前話でも書きましたがADM技術が17に到達し、Administrative e...
州のコア化もクレーム付きで88%引きになる上、
さらにOEも緩和され一度に割譲出来る領土も増えました。
(割譲できる州の最大合計DEVが125でちょうどOE100になる。)
ですので、これからは敵から領土を割譲する場合にはなるべく...
OEが100%を超える分だけ属国に与えていきます。
そしてOEが常に100%近くの状態を維持出来るよう、以下のサイ...
Aに宣戦 → A戦争中・Bに宣戦 → A和平・Aコア化 → B戦争...
→ Aコア化完了・即B和平・Bコア化 → C戦争中・Dに宣戦 →...
というように前の戦争で得た州のコア化が終わると同時に次の...
またコア化をしていくようにします。
オスマンの場合州のコア化に要する期間は約13か月ですので、
約1年でDEV合計が125になるように州を割譲出来るようなサイク...
また新大陸は自国の植民地国家に所有権が移るのでOEを気にせ...
(植民は各植民地リージョンに5州植民をし、自国の植民地国家...
属国に領土を与える目的の戦争も然りです。
ですので、余裕があれば上のサイクルにドンドン組み込んでい...
さらにPietyを調整する為にsuuni派の国を攻めた後は違う国教...
これをADMポイントの続く限り続けていきます。
このサイクルを継続する為に今後は世界中に侵略をしていきま...
この侵略戦争では軍隊をいちいち遠くまで移動させている時間...
ですので各侵略先ごとに師団を作り運用していく必要がありま...
このころになれば軍隊の供給限界も増え、収入にも余裕がある...
軍隊を分散させることが可能です。
**Show Superiority[#s8ea5d57]
上記の戦争をしていく上で重要なものが戦争事由(CB)です。
CBを得るためにいちいち世界中の国にクレームを付けて回るの...
さらに新大陸の原住民国家や、インドより東の国々に直接宣戦...
(不可能ではありませんが、大きなペナルティを食らいます。)
ここで非常に有効なのがShow SuperiorityのWar goalで宣戦出...
自分がEU4を始めた最初の頃、良く理解出来なかったことなので...
慣れた方は飛ばしてください。
Show SuperiorityをWar goalに出来るCBは色々ありますがその...
特に使い勝手の良いCBがOverseas ExpansionとColonial Conque...
(Holy warは割愛します。)
Overseas Expansion
→expansionアイデアコンプで手に入るCB。細かい条件があり...
オスマンならインドより東の国とアフリカの国に対して宣...
(正確には技術グループがインド・中華・遊牧民・サブサ...
Colonial Conquest
→explorationアイデアコンプで手に入るCB。新大陸の原住民...
どちらも領土割譲などに外交点が一切かからず(同盟参戦の個...
相手の国を発見さえすれば世界中どこからでも宣戦出来ます。
さらに領土割譲に必要なWar Scoreも減るので、一度の戦争で多...
ただし対象国家が西洋化すると使えなくなります。
条件さえ満たせば使えるとても便利で強力なCBです。
ですのでこれから行う戦争のサイクルにこの2つのCBも組み込み...
次々と世界中に宣戦していきます。
具体的なCBの使い方としては、
ヨーロッパの国→Conquestメイン、新大陸→Colonial Conquest
その他非西洋国家→Overseas Expansionとします。
戦争疲弊に関しては信仰の守護者になっていれば1%を超えるこ...
あまりないと思います。
**侵攻開始[#s8ea5d57]
というわけで上記の方法で侵攻を開始します。
まずはしばらくは普通にConquest CBで宣戦
&ref(./01.jpg,50%);
植民地国家Canada誕生
&ref(./02.jpg,50%);
expansionアイデアコンプ
&ref(./03.jpg,50%);
Overseas ExpansionのCBで宣戦
&ref(./04.jpg,50%);
OEに余裕があれば保護国の領土で埋める
&ref(./05.jpg,50%);
Mingが完全に崩壊
&ref(./06.jpg,50%);
Mexico誕生
&ref(./07.jpg,50%);
サブサハラにも侵攻開始
&ref(./08.jpg,50%);
君主交代。さらに優秀な後継者誕生。
&ref(./09.jpg,50%);
explorationアイデアコンプ
&ref(./10.jpg,50%);
南米Inca侵攻開始、Colonial ConquestのCB
&ref(./11.jpg,50%);
East America誕生
&ref(./12.jpg,50%);
Peru 誕生
&ref(./13.jpg,50%);
東南アジア侵攻開始
&ref(./14.jpg,50%);
Great Britainに宣戦
&ref(./15.jpg,50%);
その戦争中に皇帝位がGreat Britainになる
&ref(./16.jpg,50%);
インドにも本格的に侵攻開始
&ref(./17.jpg,50%);
食える所はどこへでも
&ref(./18.jpg,50%);
**1650年の状況[#s8ea5d57]
収入
&ref(./19.jpg,50%);
陸軍
&ref(./20.jpg,50%);
海軍
&ref(./21.jpg,50%);
勢力範囲
&ref(./22.jpg,50%);
ヨーロッパの宗教マップ
&ref(./23.jpg,50%);
実はプレイ時の1600年過ぎあたりに、世界征服の方針を変更し...
普通の世界征服から、旧大陸の全てのコア化にシフトチェンジ...
まだ新大陸制覇までは見ていません。
-------------------------------------
[[AAR/オスマン世界征服完全版/16話 連戦]]
ページ名: