AAR/インディアン嘘つかない/第二夜
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[[AAR/インディアン嘘つかない]]
*第二夜 インダスを目指して [#n3109620]
**北へ! [#n975d1d2]
前回終了時に開戦したBahmais-Malwa同盟を叩き潰す。
もともとはBahmanisだけが目標だったものの、どうやらMalwaも...
|CENTER:#ref(6671.jpg);|
|1463年のヴィジャ(ry。20年前と比べると逞しくなった|
BahmanisはGujarat領North Konkanにコアを、MalwaはKhandesh...
**はじめてのほういもう [#d9060a58]
コア返還でBahmanisの友好度を稼ぐために、Gujaratに宣戦する。
長年の戦争でTradition値が60程度まで上昇したVijayanagarに...
|CENTER:#ref(6983.jpg);|
戦闘自体はなんてことなかったものの、Bahmanis-Malwaを属国...
まあ、もう属国枠がいっぱいいっぱいでしばらく戦争しようと...
**Mughal爆誕 [#f47983a7]
戦争が終って暇になり、ふと北西を見てみるとそこには輝かし...
|CENTER:#ref(7170.jpg);|
|ペルシアと色が被って非常に見づらい|
なおこの後Afghanistan((同じく1プロビ国家))を征服して2プロ...
%%……こんなに小さい国が帝国を自称して恥ずかしくないんだろ...
**Power Projection乞食 [#k578505f]
前回も話したが、毎月獲得できる君主点にペナルティのあるInd...
なので、PPを下げないためにこまめに戦争する必要がある。(PP...
さて、AEを減少させるべく5年ほど戦争しないでいたら、ライバ...
あくまでも狙いはPPの確保なのでGarjat((Gujaratではない!))...
|CENTER:#ref(7734.jpg);|
これでPPは安泰!と思っていた矢先、突如こんなポップアップ...
|CENTER:#ref(8244.jpg);|
|爾後印度諸藩ヲ対手トセズ|
そして消滅するPP欄……。どうしてこうなった。
さらに、VCで「ライバルいなくなった(´・ω・`)」と話したとこ...
なぜか世界的にインドの脅威が高まってしまった。
失意に暮れるVijayanagarをよそにAztecは中米三国を統一し、...
|CENTER:#ref(8516.jpg);|
|終了時(1480/4/29)のVijayanagar。属国化待ちの同盟国ととも...
**二日目の感想 [#ydf2be10]
インドはほとんどシングルみたいなものですが、それでも同じ...
あと、3速組にもVijayanagarプレイヤーが加わったとのことで...
%%ところで、このプレイ中、将軍の雇用コストが半減したので...
>(追記:IndianやChineseなど、毎月の君主点にペナルティのあ...
#ref(7484.jpg);
**おまけ: Power Projection増加要因まとめ(適宜加筆修正) [#...
+同じ国をライバル視し続ける(+1/年*国)
+ライバル視している国に宣戦する(+15)
+ライバル視している国に勝利する
+ライバル視している国から領土を奪う
+ライバル視している国の反乱を煽る((増加するのは反乱を煽っ...
**おまけ2: Deityによるランダムイベント(Ganesha編) [#a135d...
-The Obstacles in our Path
>一時的にペナルティ((後継者出現確率-50%、外交枠-1、正統性...
全てのGanesha系イベントの起点。
-Ganesha Jnana
>上記イベントでペナルティを背負った場合、5年後に発生する...
君主のDip能力が2上がり((ただし6より大きくはならない))、毎...
-Birth of Ganesha
>上記イベントを見ている場合のみ、7月か8月に発生するイベン...
お金を払うか、権威(3くらい)を得るか選ぶ。お金を払うと、ひ...
最後に挙げたイベントのおかげで、本日のマルチのあいだほぼ...
Ganeshaは強い(確信)
終了行:
[[AAR/インディアン嘘つかない]]
*第二夜 インダスを目指して [#n3109620]
**北へ! [#n975d1d2]
前回終了時に開戦したBahmais-Malwa同盟を叩き潰す。
もともとはBahmanisだけが目標だったものの、どうやらMalwaも...
|CENTER:#ref(6671.jpg);|
|1463年のヴィジャ(ry。20年前と比べると逞しくなった|
BahmanisはGujarat領North Konkanにコアを、MalwaはKhandesh...
**はじめてのほういもう [#d9060a58]
コア返還でBahmanisの友好度を稼ぐために、Gujaratに宣戦する。
長年の戦争でTradition値が60程度まで上昇したVijayanagarに...
|CENTER:#ref(6983.jpg);|
戦闘自体はなんてことなかったものの、Bahmanis-Malwaを属国...
まあ、もう属国枠がいっぱいいっぱいでしばらく戦争しようと...
**Mughal爆誕 [#f47983a7]
戦争が終って暇になり、ふと北西を見てみるとそこには輝かし...
|CENTER:#ref(7170.jpg);|
|ペルシアと色が被って非常に見づらい|
なおこの後Afghanistan((同じく1プロビ国家))を征服して2プロ...
%%……こんなに小さい国が帝国を自称して恥ずかしくないんだろ...
**Power Projection乞食 [#k578505f]
前回も話したが、毎月獲得できる君主点にペナルティのあるInd...
なので、PPを下げないためにこまめに戦争する必要がある。(PP...
さて、AEを減少させるべく5年ほど戦争しないでいたら、ライバ...
あくまでも狙いはPPの確保なのでGarjat((Gujaratではない!))...
|CENTER:#ref(7734.jpg);|
これでPPは安泰!と思っていた矢先、突如こんなポップアップ...
|CENTER:#ref(8244.jpg);|
|爾後印度諸藩ヲ対手トセズ|
そして消滅するPP欄……。どうしてこうなった。
さらに、VCで「ライバルいなくなった(´・ω・`)」と話したとこ...
なぜか世界的にインドの脅威が高まってしまった。
失意に暮れるVijayanagarをよそにAztecは中米三国を統一し、...
|CENTER:#ref(8516.jpg);|
|終了時(1480/4/29)のVijayanagar。属国化待ちの同盟国ととも...
**二日目の感想 [#ydf2be10]
インドはほとんどシングルみたいなものですが、それでも同じ...
あと、3速組にもVijayanagarプレイヤーが加わったとのことで...
%%ところで、このプレイ中、将軍の雇用コストが半減したので...
>(追記:IndianやChineseなど、毎月の君主点にペナルティのあ...
#ref(7484.jpg);
**おまけ: Power Projection増加要因まとめ(適宜加筆修正) [#...
+同じ国をライバル視し続ける(+1/年*国)
+ライバル視している国に宣戦する(+15)
+ライバル視している国に勝利する
+ライバル視している国から領土を奪う
+ライバル視している国の反乱を煽る((増加するのは反乱を煽っ...
**おまけ2: Deityによるランダムイベント(Ganesha編) [#a135d...
-The Obstacles in our Path
>一時的にペナルティ((後継者出現確率-50%、外交枠-1、正統性...
全てのGanesha系イベントの起点。
-Ganesha Jnana
>上記イベントでペナルティを背負った場合、5年後に発生する...
君主のDip能力が2上がり((ただし6より大きくはならない))、毎...
-Birth of Ganesha
>上記イベントを見ている場合のみ、7月か8月に発生するイベン...
お金を払うか、権威(3くらい)を得るか選ぶ。お金を払うと、ひ...
最後に挙げたイベントのおかげで、本日のマルチのあいだほぼ...
Ganeshaは強い(確信)
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