AAR/インディアン嘘つかない/第一夜
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[[AAR/インディアン嘘つかない]]
*第一夜 鳥なき島の蝙蝠 [#s0752ea2]
勝利の都、ヴィジャジャ……ゴホン、Vijayanagar((だから発音できま...
しかしそれも過去の話。
北に勃興したバフマニー朝との度重なる戦争の傷跡が、王国を...
**状況把握((SS撮り忘れ)) [#of3e50ec]
-Bahmanis領Raichur DoabとOrissa領Tondainaduにコア。
-Malvanaが非コア
-インド南西岸三国は外交属国化可能
-Orissaと5年間の和平期間
-陸軍扶養限界は14、初期陸軍は10。Bahmanis軍よりは多い
**初手((一部SS撮り忘れ)) [#t796d723]
Bahmanisをライバル指定して宣戦。ver1.6から戦争中にライバ...
AIに包囲網を組まれてもすぐに解消できるように、DeityはGane...
opinionの回復が少し早くなる。ちなみにDiplomatic Reputatio...
南西の小国家たちと同盟や婚姻を結ぶミッションをこなして外...
同盟を結んだ小国と、解放したGolkondaを属国化。
ついでにミッションが来ていたのでインド亜大陸南端のVenadを...
|CENTER:&ref(5468.jpg);|
|他国にとっては小さな一歩だが、ヴィジャ(ryにとっては以下略|
**計画修正 [#ke2dfd4b]
停戦明けをまちBahmanisに再度宣戦。前回の戦争で一発属国化...
|CENTER:&ref(5691.jpg);|
|どういう事だおい。こいつ死んでないじゃねぇか…。|
結局Varhadの解放で講和。Bahmanis属国化は次回に持ち越すこ...
不完全燃焼に終わったBahmanis戦のうっぷんを晴らすため、Ori...
fire 5 shock 3の将軍の活躍で、数に勝る敵を撃破し、Kostaを...
可能ならOrissaを解放させたかったが、これ以上戦い続けた場...
ちなみにBengalへのライバル指定を忘れていたことに戦中に気...
power projection補正で得られる君主点は、素で君主点にマイ...
**魅惑の東インド会社 [#k32000c7]
このころ、VC上で盛んに東インド会社作りたいと発言する人が...
その名はAztecとEngland。遠き新大陸の雄()とヨーロッパの雄...
筆者は必死になってアフリカにもトレードカンパニー作れます...
**ティムール帝国の最期 [#b466e51b]
国土がきれいなソマリアカラーになっていたティムールが早々...
北インドをめぐって争わずに済みそうなのは大変ありがたいこ...
|CENTER:&ref(5958.jpg);|
|一つの時代が終わった。新たな時代を制するのは一体誰だろう...
どうでもいいが、西に見えるオスマンの拡張速度がやばい。マ...
**因縁に決着を [#s6b73057]
属国を併合したり、Varhadを外交属国化しつつ、Bahmanisに三...
今度こそBahmanisを属国化するのだと息巻いたところで初日終...
|CENTER:&ref(6301.jpg);|
|初日終了時の国土。膨張率はわずかなものだ|
**初日の感想 [#g2f0c66b]
&ref(amuro.jpg);
&size(20){マルチで伸び伸び戦争ができる、こんなにうれしい...
あと、文化によってプロビンスの名前が変わるのは素晴らしい...
デリーがデリーになってたり、コンスタンティノープルがトル...
**おまけ: 拡張プレイ向きのDeityはどれか? [#h53b5666]
|候補①|Shiva|Core creation cost -10%, Aggressive expansio...
|候補②|Ganesha|Diplomatic Reputation +3, Better Relation ...
***比較実験(AEが友好度に与える影響と、その回復の早さ) [#c...
ヴィジャヤナガルがバフマニーから複数のプロビンス((Raichur...
||Deity|蓄積AE量|外交関係自然回復速度(毎年)|
|結果①|Shiva|29.9|4.0|
|結果②|Ganesha|31.6|4.8|
|結果③|なし|31.6|4.0|
ただし、蓄積AE量がもたらす外交関係の悪化の程度は、戦争当...
また、AEが外交関係に与えるペナルティについて、もっとも関...
***結論 [#s97f6748]
Shiva信仰はコア化コスト削減が本体。それも高々10%。
属国化を多用する場合コア化にコストを払うことは少ない。
∴Shiva信仰はクソ((それぞれのDeityにユニークなランダムイベ...
……AEの上がり方がひどくなる((AEは手持ちの領土が増えるほど...
終了行:
[[AAR/インディアン嘘つかない]]
*第一夜 鳥なき島の蝙蝠 [#s0752ea2]
勝利の都、ヴィジャジャ……ゴホン、Vijayanagar((だから発音できま...
しかしそれも過去の話。
北に勃興したバフマニー朝との度重なる戦争の傷跡が、王国を...
**状況把握((SS撮り忘れ)) [#of3e50ec]
-Bahmanis領Raichur DoabとOrissa領Tondainaduにコア。
-Malvanaが非コア
-インド南西岸三国は外交属国化可能
-Orissaと5年間の和平期間
-陸軍扶養限界は14、初期陸軍は10。Bahmanis軍よりは多い
**初手((一部SS撮り忘れ)) [#t796d723]
Bahmanisをライバル指定して宣戦。ver1.6から戦争中にライバ...
AIに包囲網を組まれてもすぐに解消できるように、DeityはGane...
opinionの回復が少し早くなる。ちなみにDiplomatic Reputatio...
南西の小国家たちと同盟や婚姻を結ぶミッションをこなして外...
同盟を結んだ小国と、解放したGolkondaを属国化。
ついでにミッションが来ていたのでインド亜大陸南端のVenadを...
|CENTER:&ref(5468.jpg);|
|他国にとっては小さな一歩だが、ヴィジャ(ryにとっては以下略|
**計画修正 [#ke2dfd4b]
停戦明けをまちBahmanisに再度宣戦。前回の戦争で一発属国化...
|CENTER:&ref(5691.jpg);|
|どういう事だおい。こいつ死んでないじゃねぇか…。|
結局Varhadの解放で講和。Bahmanis属国化は次回に持ち越すこ...
不完全燃焼に終わったBahmanis戦のうっぷんを晴らすため、Ori...
fire 5 shock 3の将軍の活躍で、数に勝る敵を撃破し、Kostaを...
可能ならOrissaを解放させたかったが、これ以上戦い続けた場...
ちなみにBengalへのライバル指定を忘れていたことに戦中に気...
power projection補正で得られる君主点は、素で君主点にマイ...
**魅惑の東インド会社 [#k32000c7]
このころ、VC上で盛んに東インド会社作りたいと発言する人が...
その名はAztecとEngland。遠き新大陸の雄()とヨーロッパの雄...
筆者は必死になってアフリカにもトレードカンパニー作れます...
**ティムール帝国の最期 [#b466e51b]
国土がきれいなソマリアカラーになっていたティムールが早々...
北インドをめぐって争わずに済みそうなのは大変ありがたいこ...
|CENTER:&ref(5958.jpg);|
|一つの時代が終わった。新たな時代を制するのは一体誰だろう...
どうでもいいが、西に見えるオスマンの拡張速度がやばい。マ...
**因縁に決着を [#s6b73057]
属国を併合したり、Varhadを外交属国化しつつ、Bahmanisに三...
今度こそBahmanisを属国化するのだと息巻いたところで初日終...
|CENTER:&ref(6301.jpg);|
|初日終了時の国土。膨張率はわずかなものだ|
**初日の感想 [#g2f0c66b]
&ref(amuro.jpg);
&size(20){マルチで伸び伸び戦争ができる、こんなにうれしい...
あと、文化によってプロビンスの名前が変わるのは素晴らしい...
デリーがデリーになってたり、コンスタンティノープルがトル...
**おまけ: 拡張プレイ向きのDeityはどれか? [#h53b5666]
|候補①|Shiva|Core creation cost -10%, Aggressive expansio...
|候補②|Ganesha|Diplomatic Reputation +3, Better Relation ...
***比較実験(AEが友好度に与える影響と、その回復の早さ) [#c...
ヴィジャヤナガルがバフマニーから複数のプロビンス((Raichur...
||Deity|蓄積AE量|外交関係自然回復速度(毎年)|
|結果①|Shiva|29.9|4.0|
|結果②|Ganesha|31.6|4.8|
|結果③|なし|31.6|4.0|
ただし、蓄積AE量がもたらす外交関係の悪化の程度は、戦争当...
また、AEが外交関係に与えるペナルティについて、もっとも関...
***結論 [#s97f6748]
Shiva信仰はコア化コスト削減が本体。それも高々10%。
属国化を多用する場合コア化にコストを払うことは少ない。
∴Shiva信仰はクソ((それぞれのDeityにユニークなランダムイベ...
……AEの上がり方がひどくなる((AEは手持ちの領土が増えるほど...
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