AAR/アレクサンドリアから始めるローマ帝国再興/1.大航海時代①:オスマン解体
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開始行:
[[AAR/アレクサンドリアから始めるローマ帝国再興~ルーム帝...
*アレクサンドリアから始めるローマ帝国再興~ルーム帝国WC・...
**初動 [#q02302cd]
<リセマラ>
ライバルが死ぬほど多いとかでも無い限り特に必要な要項は無...
オスマンとオーストリア・ハンガリーが仲悪い方が同盟が組み...
ほかオスマンの同盟国が面倒な事になっている場合も一考。
<階級>
君主点x3、強力な侯爵領、後ほど没収用の忠誠要員
直轄領0%になったらカイロを1回DIPでポチったのち土地売却で...
勿論階級の法的権利のイベントでは特権付与で直轄領を回復し...
<外交>
同盟:メディナ、ナジュド、ラマザン、後ほどハンガリー、オ...
属国:初期属国x2(ファドル・ヒジャーズ)
※キプロスの保障は解除
メディナは属国化しミッション達成するとヒジャーズに継承さ...
ラマザンは外交属国化が容易なので、ナジュドは改宗までのハ...
今回のオスマン戦はハンガリー、オーストリアに頑張って貰い...
ビザンツ属国化後は距離補正が大分緩和されるので関係改善だ...
**nocbビザンツ [#y6ad884f]
ビザンツ戦
&ref(./002.jpg,50%);
マムルークは初期の陸軍・海軍共に盤石でビザンツへのnocbは...
ビザンツ領は全て海に面しているので占領は容易ですが、ビザ...
今回はヘルツェゴビナが相手方にいたおかげでサクサクでした(...
属国化ついでにアテネを併合→ビザンツに返還としておきます。
**準備期間 [#s31de1b6]
&ref(./003.jpg,50%);
&ref(./004.jpg,50%);
&ref(./005.jpg,50%);
ハンガリーを呼び出せるまでのお掃除です。
準備出来次第オスマンにしかけたいのもあって長い戦争はした...
&ref(./006.jpg,50%);
テオドシウスの城壁は財政難のためか破棄されていました。え...
**オスマン戦 [#m177892c]
&ref(./007.jpg,50%);
&ref(./008.jpg,50%);
さて早速大国同士の決戦です。
単体でも頑張ればなんとかなりますが、泥試合を避け余裕をも...
付いてきたトレムセンからは1州奪いスペイン・グラナダに近付...
&ref(./009.jpg,50%);
オスマン戦は大勢が決しましたが、向こう側は元々ドゥルカデ...
中には取りたい州も踏まれており割と邪魔なのでドゥルカディ...
こちらの戦争は少し距離がある同盟国(大オルダ)がおり手間が...
&ref(./010.jpg,50%);
対オスマン終戦。ブルガリアの種地と黒海側をコア化範囲の射...
**戦間期 [#y755f9f7]
&ref(./011.jpg,50%);
&ref(./012.jpg,50%);
&ref(./013.jpg,50%);
カラマンに宣戦しエレトナの種地を手に入れます。
&ref(./014.jpg,50%);
オスマンと異なりルネサンスを持ってくる手段に欠けているの...
基本devポチは首都で行った方が補正や統治キャパの面で有利で...
&ref(./015.jpg,50%);
エレトナのコア回収の一環。付いてきたドゥルカディルは非共...
エチオピア戦
&ref(./016.jpg,50%);
&ref(./017.jpg,50%);
大きくなりすぎる前に叩く意味もありますが、将来のコプトの...
手に入れた州は大半がコプト正教会で、現在は異教寛容度も大...
**東方富豪政治 [#r84181c1]
&ref(./018.jpg,50%);
&ref(./019.jpg,50%);
マムルーク政体は貴族影響度が高く階級の法的権利を外すのに...
''東方富豪政治''にTier1を変更しました。
この政府改革は技術グループによって使用可否が分かれるタイ...
このゲームは一部の例外を除いて基本的に技術グループの変更...
この政府改革のポイントとしては''商人共和制システムを持ち...
元々いくつかの共和制政府改革によって解禁される専用システ...
商人共和制システムは拡張プレイにおいては非常に優れており...
なので役所解禁前から交易会社にガンガン入れても裁判所で統...
またこの政府改革はロックされず変更も可能なので、役所解禁...
%%ほか商人共和制システムのコマンドで交易拠点の配置や交易...
なおイスラム教は''封建的神権政治''が手に入るためこの政体...
そもそもそのままオスマンやルームが使える''オスマン政府''...
↓元々やろうとしたネタ(没)
%%名前通り「東」な感じの国が使える政府改革であり、東アジ...
%%マムルークは東ローマ帝国旧領なので東ローマ技術グループ...
**ヴェネツィア戦 [#z5d79437]
&ref(./020.jpg,50%);
誤って婚姻を結んでしまったためお掃除。
ヴェネツィア戦
&ref(./021.jpg,50%);
&ref(./022.jpg,50%);
コンスタンティノープルノードで富を吸う連中を排除するため...
また同タイミングで同盟・保障が被っているアルバニアを攻め...
&ref(./023.jpg,50%);
&ref(./024.jpg,50%);
個別講和でそれぞれコンスタンティノープルノードの州を奪っ...
オーストリアは犠牲になり少し州を失っています。
この辺りはイタリア諸国の飛び地なおかげで非共戦国から州を...
**第二次オスマン戦 [#x30bd771]
&ref(./025.jpg,50%);
&ref(./026.jpg,50%);
ブルガリアを属国解放しオスマン戦です。エレトナも既にいる...
ブルガリアの土地の再征服であればハンガリーを召喚しても該...
戦争中にクリミア属国イベントが発生し、オスマンは少しパワ...
&ref(./027.jpg,50%);
ある程度ぶん殴ったのちオスマン戦はハンガリーに任せつつ、...
&ref(./028.jpg,50%);
&ref(./029.jpg,50%);
終戦。もう脅威ではありませんが、州・開発度自体はまだまだ...
ルームへの変態条件に''「オスマンが存在しない」''条項があ...
また戦後属国セルビアを作成し、Favorを使ってハンガリーから...
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[[AAR/アレクサンドリアから始めるローマ帝国再興/2.大航海...
終了行:
[[AAR/アレクサンドリアから始めるローマ帝国再興~ルーム帝...
*アレクサンドリアから始めるローマ帝国再興~ルーム帝国WC・...
**初動 [#q02302cd]
<リセマラ>
ライバルが死ぬほど多いとかでも無い限り特に必要な要項は無...
オスマンとオーストリア・ハンガリーが仲悪い方が同盟が組み...
ほかオスマンの同盟国が面倒な事になっている場合も一考。
<階級>
君主点x3、強力な侯爵領、後ほど没収用の忠誠要員
直轄領0%になったらカイロを1回DIPでポチったのち土地売却で...
勿論階級の法的権利のイベントでは特権付与で直轄領を回復し...
<外交>
同盟:メディナ、ナジュド、ラマザン、後ほどハンガリー、オ...
属国:初期属国x2(ファドル・ヒジャーズ)
※キプロスの保障は解除
メディナは属国化しミッション達成するとヒジャーズに継承さ...
ラマザンは外交属国化が容易なので、ナジュドは改宗までのハ...
今回のオスマン戦はハンガリー、オーストリアに頑張って貰い...
ビザンツ属国化後は距離補正が大分緩和されるので関係改善だ...
**nocbビザンツ [#y6ad884f]
ビザンツ戦
&ref(./002.jpg,50%);
マムルークは初期の陸軍・海軍共に盤石でビザンツへのnocbは...
ビザンツ領は全て海に面しているので占領は容易ですが、ビザ...
今回はヘルツェゴビナが相手方にいたおかげでサクサクでした(...
属国化ついでにアテネを併合→ビザンツに返還としておきます。
**準備期間 [#s31de1b6]
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ハンガリーを呼び出せるまでのお掃除です。
準備出来次第オスマンにしかけたいのもあって長い戦争はした...
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テオドシウスの城壁は財政難のためか破棄されていました。え...
**オスマン戦 [#m177892c]
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さて早速大国同士の決戦です。
単体でも頑張ればなんとかなりますが、泥試合を避け余裕をも...
付いてきたトレムセンからは1州奪いスペイン・グラナダに近付...
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オスマン戦は大勢が決しましたが、向こう側は元々ドゥルカデ...
中には取りたい州も踏まれており割と邪魔なのでドゥルカディ...
こちらの戦争は少し距離がある同盟国(大オルダ)がおり手間が...
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対オスマン終戦。ブルガリアの種地と黒海側をコア化範囲の射...
**戦間期 [#y755f9f7]
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カラマンに宣戦しエレトナの種地を手に入れます。
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オスマンと異なりルネサンスを持ってくる手段に欠けているの...
基本devポチは首都で行った方が補正や統治キャパの面で有利で...
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エレトナのコア回収の一環。付いてきたドゥルカディルは非共...
エチオピア戦
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**東方富豪政治 [#r84181c1]
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マムルーク政体は貴族影響度が高く階級の法的権利を外すのに...
''東方富豪政治''にTier1を変更しました。
この政府改革は技術グループによって使用可否が分かれるタイ...
このゲームは一部の例外を除いて基本的に技術グループの変更...
この政府改革のポイントとしては''商人共和制システムを持ち...
元々いくつかの共和制政府改革によって解禁される専用システ...
商人共和制システムは拡張プレイにおいては非常に優れており...
なので役所解禁前から交易会社にガンガン入れても裁判所で統...
またこの政府改革はロックされず変更も可能なので、役所解禁...
%%ほか商人共和制システムのコマンドで交易拠点の配置や交易...
なおイスラム教は''封建的神権政治''が手に入るためこの政体...
そもそもそのままオスマンやルームが使える''オスマン政府''...
↓元々やろうとしたネタ(没)
%%名前通り「東」な感じの国が使える政府改革であり、東アジ...
%%マムルークは東ローマ帝国旧領なので東ローマ技術グループ...
**ヴェネツィア戦 [#z5d79437]
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誤って婚姻を結んでしまったためお掃除。
ヴェネツィア戦
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コンスタンティノープルノードで富を吸う連中を排除するため...
また同タイミングで同盟・保障が被っているアルバニアを攻め...
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個別講和でそれぞれコンスタンティノープルノードの州を奪っ...
オーストリアは犠牲になり少し州を失っています。
この辺りはイタリア諸国の飛び地なおかげで非共戦国から州を...
**第二次オスマン戦 [#x30bd771]
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ブルガリアを属国解放しオスマン戦です。エレトナも既にいる...
ブルガリアの土地の再征服であればハンガリーを召喚しても該...
戦争中にクリミア属国イベントが発生し、オスマンは少しパワ...
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終戦。もう脅威ではありませんが、州・開発度自体はまだまだ...
ルームへの変態条件に''「オスマンが存在しない」''条項があ...
また戦後属国セルビアを作成し、Favorを使ってハンガリーから...
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[[AAR/アレクサンドリアから始めるローマ帝国再興/2.大航海...
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