AAR/やりつくされたMughals OFをあえてやってみた
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[[AAR]]
* やりつくされたMughals OFをあえてやってみた [#b67b8c1d]
https://i.imgur.com/DX4LUsV.png
https://i.imgur.com/2b906rJ.png
**過去AAR一覧 [#yd9c97bd]
[[AAR/神権幕府で琉球三山やってみた]]
[[AAR/Ayutthaya→Siamで巨大都市を作ってみた]]
**はじめに [#s730eff8]
前作のAARでOne Faithに挑戦するも儚く散り、リベンジのため...
先人の知恵を最大限拝借させて頂いております!
1.32でKashi Vishwanath Templeが追加され、誰しもが憧れる存...
当wikiを参考にさせていただき、今さら説明するまでもない内...
''①コア化コストについて''
Mughals NI:-25%
統治アイディア2:-25%
Hindustani文化を同化:-10%
・Sunniの場合、イクター制Land Acquisitionの-5%が加わり最...
・Hinduの場合、Kashi Vishwanath Templeの-15%、主神Shivaの...
※請求権 or 恒久的請求権があればさらに-10% or -25%
コア化期間は同文化グループだと-50%、同文化グループでない...
Mughalsは文化同化システムがあり、すべての州を領有できた文...
【方針】
統治アイディア2+Hindustani文化を同化+Kashi Vishwanath T...
受容文化でない州もコア化期間が36ヶ月×0.25=9ヶ月となり反...
今回は主神Shivaは採用せず、仏教系モニュメントを使うために...
''②モニュメントについて''
以下、今回獲得を目指すモニュメントのまとめです。数字は何...
獲得したいメインの効果を記載しています。
第三段階までアップグレードするものが12個あり、Buddha Stat...
アップグレード費用はざっと8500×12+2500=104500ダカットに...
その資金を如何に生み出すか考える必要があります。
【征服・拡大系】
3 Kashi Vishwanath Temple:コア化コスト-15%
3 Alhambra:統治効率+5%
3 Malta Forts:他宗教への戦勝点コスト-15%
・モニュメントの他に以下の効果を加え、
統治効率は統治技術27以上で絶対主義値100なら合計+75%、...
Deccanイベント:統治効率+10%
外交アイディア6:Province Warscore Cost-20%
South Slavic文化同化:他宗教への戦勝点コスト-10%
軍事覇権:戦勝点-10%
【テリトリーの最低自治度】
3 Harmandir Sahib:-15%
3 Imperial City of Hue:-10%
・モニュメントの他に以下の効果を加え合計-45%(45%になる)
政府改革Tier6地域の代表:-10%
拡張アイディアコンプリートボーナス:-10%
【布教強度】
2 Buddha Statues:+1%
3 Bagan Temples:+2%
3 Jokhang Temple:+2%
3 Prambanan Temple:+2%
3 Great Living Chola Temples:+2%
3 Stonehenge:+1%
・モニュメントの他に以下の効果を加え合計22.5%
基本値:+2%
安定度+3で+1.5%
顧問:+2%
宗教アイデア3:+3%
ディシジョンSupport the Haridasa Movement:+2%(安定度コ...
ポリシー宗教×外交:+1%
ポリシー宗教×交易:+1%
(ポリシー宗教×貴族は取得せず)
【宣教師】
※Buddha Statues:+1
※Bagan Temples:+2
※Prambanan Temple:+1
・モニュメントの他に以下の効果を加え合計8名
宗教アイデア1:+1
Varanasiを保有:+1
Cushitic文化同化:+1
【安定度コスト】
3 Winter Palace:-30%
3 Pura Besakih:-15%
※Stonehenge:-25%
・モニュメントの他に以下の効果を加え合計-90%
顧問:-10%
ディシジョンSupport the Haridasa Movement:-10%
資金に余裕ができたら、Kanbawzathadi Palace:外交枠+2、The...
El Escorial:統治キャパ+10%、も取っていきます。
''③政体について''
Hindu改宗後の政体については[[こちらのAAR>AAR/誰でも簡単、...
Eastern Plutocracy /東方富豪政治を採用しました。
貴族アイディアが取れなくなる事で宗教アイディアとのポリシ...
モニュメントのアップグレード資金獲得のために貿易会社を増...
貿易会社から発生する統治キャパが25%で済むのは助かります。
''④改宗について''
前回のAARでは新大陸の改宗で挫折したため、植民地国家に植民...
アイディアは旧大陸での拡大を優先し、外交→統治→宗教→植民の...
Najd:宣教師+2、布教強度+2%のNIをもつ→アラビア半島・エジ...
Circassia:宣教師+1のNIをもつ→コーカサス地方担当
Teutonic Order:宣教師+1、布教強度+2%のNIをもつ→東欧担当
**目次 [#s730eff8]
[[① 1444〜Timurids時代>AAR/やりつくされたMughals OFをあえ...
[[② 1487〜Sunni Mughals時代>AAR/やりつくされたMughals OF...
[[③ 1550〜Hindu Mughalsへ>AAR/やりつくされたMughals OFを...
[[④ 1595~Ottomansと共に>AAR/やりつくされたMughals OFをあ...
[[⑤ 1616~モニュメントパワー解放>AAR/やりつくされたMughal...
[[⑥ 1650~Ottomansとの決戦>AAR/やりつくされたMughals OFを...
[[⑦ 1700~Great Britain侵攻>AAR/やりつくされたMughals OF...
[[⑧ 1746~世界征服へ>AAR/やりつくされたMughals OFをあえて...
[[⑨ 1769~One Faith>AAR/やりつくされたMughals OFをあえて...
**コメント欄 [#a8ed949f]
#comment
**コメント返信欄 [#ma0a51de]
- 読みやすいaarありがとうございます。いつもデリーが上手く...
--コメントありがとうございます!以前True Heir of Timurの...
- 旧大陸は衛星国量産して改宗させればすぐ宗教統一出来るか...
--仰る通りですね。前回のAARでは新大陸の改宗がネックになっ...
- 新大陸進出に東回りと西回りで東回り(東南アジア経由)を選...
--ご質問ありがとうございます!なんとなくAustraliaとPolyne...
- うーむ中々さらっと読めん、でもなんとなくはわかるかな --...
--半分以上は自分のプレイ記録として残しているので、読みづ...
- ムガルイスラムOFを自分はやりましたが、受容文化なのが条...
--そうですよね。イスラムのままでも十分強いので、途中で改...
- OFならスンニのままのほうがよさそうですよね。交易会社の...
--おっしゃる通りですね。今回はモニュメントが強力になったH...
- こういったらあれですが、改宗プレイって改宗完了のポップ...
--そうですね。イスラムの自然改宗のありがたみを再認識しま...
- 完結お疲れ様でした。やっぱりムガルって強い(確信) 未入...
--なるほど。実は衛星国を作った事がなく、よく分かってない...
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[[AAR]]
* やりつくされたMughals OFをあえてやってみた [#b67b8c1d]
https://i.imgur.com/DX4LUsV.png
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**はじめに [#s730eff8]
前作のAARでOne Faithに挑戦するも儚く散り、リベンジのため...
先人の知恵を最大限拝借させて頂いております!
1.32でKashi Vishwanath Templeが追加され、誰しもが憧れる存...
当wikiを参考にさせていただき、今さら説明するまでもない内...
''①コア化コストについて''
Mughals NI:-25%
統治アイディア2:-25%
Hindustani文化を同化:-10%
・Sunniの場合、イクター制Land Acquisitionの-5%が加わり最...
・Hinduの場合、Kashi Vishwanath Templeの-15%、主神Shivaの...
※請求権 or 恒久的請求権があればさらに-10% or -25%
コア化期間は同文化グループだと-50%、同文化グループでない...
Mughalsは文化同化システムがあり、すべての州を領有できた文...
【方針】
統治アイディア2+Hindustani文化を同化+Kashi Vishwanath T...
受容文化でない州もコア化期間が36ヶ月×0.25=9ヶ月となり反...
今回は主神Shivaは採用せず、仏教系モニュメントを使うために...
''②モニュメントについて''
以下、今回獲得を目指すモニュメントのまとめです。数字は何...
獲得したいメインの効果を記載しています。
第三段階までアップグレードするものが12個あり、Buddha Stat...
アップグレード費用はざっと8500×12+2500=104500ダカットに...
その資金を如何に生み出すか考える必要があります。
【征服・拡大系】
3 Kashi Vishwanath Temple:コア化コスト-15%
3 Alhambra:統治効率+5%
3 Malta Forts:他宗教への戦勝点コスト-15%
・モニュメントの他に以下の効果を加え、
統治効率は統治技術27以上で絶対主義値100なら合計+75%、...
Deccanイベント:統治効率+10%
外交アイディア6:Province Warscore Cost-20%
South Slavic文化同化:他宗教への戦勝点コスト-10%
軍事覇権:戦勝点-10%
【テリトリーの最低自治度】
3 Harmandir Sahib:-15%
3 Imperial City of Hue:-10%
・モニュメントの他に以下の効果を加え合計-45%(45%になる)
政府改革Tier6地域の代表:-10%
拡張アイディアコンプリートボーナス:-10%
【布教強度】
2 Buddha Statues:+1%
3 Bagan Temples:+2%
3 Jokhang Temple:+2%
3 Prambanan Temple:+2%
3 Great Living Chola Temples:+2%
3 Stonehenge:+1%
・モニュメントの他に以下の効果を加え合計22.5%
基本値:+2%
安定度+3で+1.5%
顧問:+2%
宗教アイデア3:+3%
ディシジョンSupport the Haridasa Movement:+2%(安定度コ...
ポリシー宗教×外交:+1%
ポリシー宗教×交易:+1%
(ポリシー宗教×貴族は取得せず)
【宣教師】
※Buddha Statues:+1
※Bagan Temples:+2
※Prambanan Temple:+1
・モニュメントの他に以下の効果を加え合計8名
宗教アイデア1:+1
Varanasiを保有:+1
Cushitic文化同化:+1
【安定度コスト】
3 Winter Palace:-30%
3 Pura Besakih:-15%
※Stonehenge:-25%
・モニュメントの他に以下の効果を加え合計-90%
顧問:-10%
ディシジョンSupport the Haridasa Movement:-10%
資金に余裕ができたら、Kanbawzathadi Palace:外交枠+2、The...
El Escorial:統治キャパ+10%、も取っていきます。
''③政体について''
Hindu改宗後の政体については[[こちらのAAR>AAR/誰でも簡単、...
Eastern Plutocracy /東方富豪政治を採用しました。
貴族アイディアが取れなくなる事で宗教アイディアとのポリシ...
モニュメントのアップグレード資金獲得のために貿易会社を増...
貿易会社から発生する統治キャパが25%で済むのは助かります。
''④改宗について''
前回のAARでは新大陸の改宗で挫折したため、植民地国家に植民...
アイディアは旧大陸での拡大を優先し、外交→統治→宗教→植民の...
Najd:宣教師+2、布教強度+2%のNIをもつ→アラビア半島・エジ...
Circassia:宣教師+1のNIをもつ→コーカサス地方担当
Teutonic Order:宣教師+1、布教強度+2%のNIをもつ→東欧担当
**目次 [#s730eff8]
[[① 1444〜Timurids時代>AAR/やりつくされたMughals OFをあえ...
[[② 1487〜Sunni Mughals時代>AAR/やりつくされたMughals OF...
[[③ 1550〜Hindu Mughalsへ>AAR/やりつくされたMughals OFを...
[[④ 1595~Ottomansと共に>AAR/やりつくされたMughals OFをあ...
[[⑤ 1616~モニュメントパワー解放>AAR/やりつくされたMughal...
[[⑥ 1650~Ottomansとの決戦>AAR/やりつくされたMughals OFを...
[[⑦ 1700~Great Britain侵攻>AAR/やりつくされたMughals OF...
[[⑧ 1746~世界征服へ>AAR/やりつくされたMughals OFをあえて...
[[⑨ 1769~One Faith>AAR/やりつくされたMughals OFをあえて...
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- 新大陸進出に東回りと西回りで東回り(東南アジア経由)を選...
--ご質問ありがとうございます!なんとなくAustraliaとPolyne...
- うーむ中々さらっと読めん、でもなんとなくはわかるかな --...
--半分以上は自分のプレイ記録として残しているので、読みづ...
- ムガルイスラムOFを自分はやりましたが、受容文化なのが条...
--そうですよね。イスラムのままでも十分強いので、途中で改...
- OFならスンニのままのほうがよさそうですよね。交易会社の...
--おっしゃる通りですね。今回はモニュメントが強力になったH...
- こういったらあれですが、改宗プレイって改宗完了のポップ...
--そうですね。イスラムの自然改宗のありがたみを再認識しま...
- 完結お疲れ様でした。やっぱりムガルって強い(確信) 未入...
--なるほど。実は衛星国を作った事がなく、よく分かってない...
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