AAR/やってはいけない世界宗教統一の手引き/最後の審判を迎えよう
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[[AAR/やってはいけない世界宗教統一の手引き]]
女も男も子供も蹄鉄の下で虐げられている……私と共にその蹄鉄...
#contents
*まずは一目でわかるプレイヤーチートから [#l7304c42]
TOPページを経由せずここまでたどり着いた読者の為に予め説明...
本AARはネタプレイであり、真面目な実績解除を目的としたプレ...
#br
本AARのプレイ国家はカスタム国家です。
One Faith実績達成の条件は、初期シナリオでゲームを開始・鉄...
真面目に実績解除を目指すのであれば、''カスタム国家を使用...
どうしても実績を達成したい方の為に補足しますと、random ne...
じゃあなんでカスタム国家プレイなの? といった話になりま...
ver1.31系列はバグが多く、開発ですらも意図しない仕様が公開...
初期版であるver1.31.0での有名なバグとしましては、宗教+遊...
遊牧民プレイをすればどんな宗教でもOne Faithを手軽に達成で...
当時のプレイヤーの大半は1600年代に突入するとゲームがクラ...
「大丈夫? このゲームはきちんとセーブ&ロードが出来るの?」
古典派プレイヤーにとってはなじみ深いパラドQ&Aあるあるです...
ちなみにホントかどうかは不明ですが、ver1.31.0でのゲームク...
ver1.31.0では先住民システムに大きく手が加えられた為、DLC...
仮に有料DLC Conquest of Paradiseがあるとゲームがクラッシ...
当初の本プレイではまず、そんな噂を確かめてみようとの軽い...
CENTER:|#ref(https://imgur.com/YzrjCJ5.png)aa;|
結論 DLC間の整合性以前にゲーム本体に手が加えられすぎてい...
ちなみにこれはver1.31.5.2時点で有名な、関係改善+1000%バグ...
有料DLC Conquest of Paradiseを未導入の場合、一部の先住民...
改宗強度+100%に続いて関係改善+1000%ですからね。
ver1.31系列はゲーム内部をいじりすぎて、開発ですら中身を把...
まあ所詮は噂ですからね。大切なのはver1.31.5.2は最後までゲ...
そんなわけでver1.31.5.2で公式実装された関係改善+4000%のプ...
一年間でAE80の自然減少が見込める為、事実上包囲網の存在を...
CENTER:|#ref(https://imgur.com/SKioBCp.png.wiki.jpg,960x5...
なんやかんやとありましてプレイヤーチートを利用した大雑把...
Raze(DLC要素)によるdev値の引き下げを行ってなお世界は20000...
ver1.31系列ではAIの君主点保持閾値に手が加えられ、dev開発...
領邦数の増加もありますし、旧verに比べてWCとOFの難易度は確...
ver1.31.5.2は有料DLC Conquest of Paradiseを未導入でゲー...
筆者の確認する限りですが、''ver1.31.5.2は安定版''と評して...
多くのプレイヤーからver1.31.3以降は安定版との一定の評価が...
そしてその内容が―――初投稿です・WCOF達成しました―――あれ?...
あまりにも凄すぎて称賛以外の行動がとれませんでしたね。
そんなスーパープレイを幾つも見せていただき楽しめましたの...
筆者はAARを書く事は好きですが、読む事もまた好きなので文章...
**我々はかつて我々自身よりも大切なものの為に戦った [#bf3b...
さて刺激を受けたのは良いものの、正直な話One Faith実績って...
特にver1.31系列はゲーム内処理が変更された都合からか、ゲー...
改めてOne Faith実績を目指してプレイするのも時間がかかって...
さきほど筆者はver1.31.5.2は安定板だと述べました。しかし快...
パラドゲーはセーブ&ロードが可能であればそれが安定版との評...
ver1.31をプレイするかどうか迷っている方はsteam評価を鵜呑...
評価者の判断基準にもしっかりと目を通してからverupを行うべ...
ちなみにver1.31.6以降はゲーム内処理が軽量化される予定であ...
それはそれとして、どうやって世界宗教統一を目指そうかと考...
カスタム国家プレイである時点で本来ならば正統派One FaithAA...
#br
そんなわけでセーブデータを再利用して、1721年 世界が統一...
CENTER:|#ref(https://imgur.com/FgyIccq.png)aa;|
この時点での国教はテングリ教+ヒンドゥーの習合宗教です。各...
1721年での世界統一は早すぎる気も致しますが……多分問題はな...
こちらのAAR[[誰でも簡単、糞まみれWC>AAR/誰でも簡単、糞ま...
未入植地の存在はOne Faith実績の妨げとはなりませんので、理...
本編でのDEV値と宗教MAPは上に大まかに載せましたので、あと...
CENTER:|#ref(https://imgur.com/hmCxQFY.png)aa;|
そうですね布教するのはAnimist信仰にしましょうか。実数は76...
100年でどれだけ布教を可能かどうか示す為に、pagan宗教の代...
#br
やってはいけない世界宗教統一のやりかたですが事前準備は3つ...
1.全世界を直轄地とする 2.全ての要塞を破棄する 3.自国首都...
CENTER:|#ref(https://imgur.com/E83A1ca.png)aa;|
事前準備を終えましたらとりあえずはどこでも良いので首都が...
安定度の引き下げと戦時疲弊の上昇により国家不満度を高める...
CENTER:|#ref(https://imgur.com/BsYqPPv.png)aa;|
あとは宗教反乱誘発でのお馴染みの手法ですが、維持費を0にし...
CENTER:|#ref(https://imgur.com/yW87Ihq.png)aa;|
それと注意点としましては、ver1.31.5.2では宗教反乱軍は海を...
ver1.30以前ですと宗教反乱軍は海を越えて移動を行っていた記...
あとは国家不満度を高止まりさせながら待つだけですね。
#br
CENTER:|#ref(https://imgur.com/nZ6Ecbc.png.wiki.jpg,960x5...
CENTER:|#ref(https://imgur.com/1fFy8pK.png.wiki.jpg,960x5...
1807年になりました、黒塗りの部分が全て宗教反乱軍の占領地...
宗教MAPのAnimist信仰の広まりと一致しているはずです。
全世界3272領邦のうち2970領邦が反乱軍の占領下にありますね。
これはゲーム的な仕様ですが、反乱軍は要塞を占領しない限り...
そして首都は要塞判定がなされます。つまり首都さえ落とされ...
その為に約86年で2970領邦が反乱軍の支配下へと組み込まれた...
重ねて述べますがver1.31.5.2では宗教反乱軍は海を越えて移動...
ギリシャとの戦争を終わらせ、反乱要求を受託致しましょうか。
CENTER:|#ref(https://imgur.com/8R1NMxM.png)aa;|
Animist信仰の実数は2992、全世界に占める宗教割合は91.4%で...
1807年こうして古典的手法での世界宗教統一は失敗に終わりま...
CENTER:|#ref(https://imgur.com/XgFaU2Q.png)aa;|
代わりと言ってはなんですが、レア国家であるAnimistローマ帝...
実はローマ帝国ってキリスト教に限らずpagan宗教でも再興が可...
いやー、残念々々。
**総括 [#y19c67d3]
本AARでは古典的手法による世界宗教統一の筋道を示しました。
読者の中にはあまりにもゲーム的手法であるとして毛嫌いする...
古典的手法であると繰り返し筆者は述べておりましたが、「全...
このやり方はいわゆる終末思想との相性が良い為One Faith実績...
例えばまあそうですね。
「地獄からの使者であるタルタル人(遊牧民)が世界を破壊し...
しかし、真実の信仰だけは地獄の使者であっても砕く事は出来...
「救世主に導かれた人々は邪悪なタルタル人(遊牧民)を打ち倒...
とかなんとかまあ、善悪二元論を土台とした逃れられない究極...
Q ではどうしてタイトルにやってはいけないと冠しているんで...
A 1.%%公式プレイヤーチートを利用しているから%%
#br
2.%%ゲーム開始300年で全世界を直轄地にせよとの初期設定が...
#br
3.わざわざゲーム終盤100年で全世界宗教を統一するとの強烈...
実績達成には400年の余裕がありますし、素直に他国も活用して...
こちらのAAR[[世界の舎窓から>AAR/世界の舎窓から]]では講和...
厳密な解釈を行うのであれば、世界征服と世界宗教統一は別物...
有料DLC Emperorを導入すると特定宗派を信奉する国の数に応じ...
パラドとしても世界征服と世界宗教統一は別物として扱う事へ...
真面目にOne Faith実績の達成を目指す方々には、そちらの手法...
#br
上記とは別枠の理由ですが追加するならば、画像の見栄えを...
精霊信仰であったとしても善霊・悪霊の区別やら上下関係やら...
やがて世界が滅びて新世界が生まれるとの体系づけられた複雑...
判断の根拠として滅びてしまった宗教としてeu4ではNorse信仰...
怒りの日を迎えアーマーゲドンを生き延びるとのやり方は、や...
WCやOFを目指すうえでの一番の妨げはプレイヤーのモチベーシ...
ロールプレイを楽しんだ方がゲームを最後までプレイしやすい...
そんなミニテクニックを紹介する為のプレイでした。
短いながらもお付き合いくださり、ありがとうございました。...
#br
人々は恐れも痛みも無く生きるのです……ローマの民は正統な王...
***目次 [#w6581f37]
[[AAR/やってはいけない世界宗教統一の手引き]]
終了行:
[[AAR/やってはいけない世界宗教統一の手引き]]
女も男も子供も蹄鉄の下で虐げられている……私と共にその蹄鉄...
#contents
*まずは一目でわかるプレイヤーチートから [#l7304c42]
TOPページを経由せずここまでたどり着いた読者の為に予め説明...
本AARはネタプレイであり、真面目な実績解除を目的としたプレ...
#br
本AARのプレイ国家はカスタム国家です。
One Faith実績達成の条件は、初期シナリオでゲームを開始・鉄...
真面目に実績解除を目指すのであれば、''カスタム国家を使用...
どうしても実績を達成したい方の為に補足しますと、random ne...
じゃあなんでカスタム国家プレイなの? といった話になりま...
ver1.31系列はバグが多く、開発ですらも意図しない仕様が公開...
初期版であるver1.31.0での有名なバグとしましては、宗教+遊...
遊牧民プレイをすればどんな宗教でもOne Faithを手軽に達成で...
当時のプレイヤーの大半は1600年代に突入するとゲームがクラ...
「大丈夫? このゲームはきちんとセーブ&ロードが出来るの?」
古典派プレイヤーにとってはなじみ深いパラドQ&Aあるあるです...
ちなみにホントかどうかは不明ですが、ver1.31.0でのゲームク...
ver1.31.0では先住民システムに大きく手が加えられた為、DLC...
仮に有料DLC Conquest of Paradiseがあるとゲームがクラッシ...
当初の本プレイではまず、そんな噂を確かめてみようとの軽い...
CENTER:|#ref(https://imgur.com/YzrjCJ5.png)aa;|
結論 DLC間の整合性以前にゲーム本体に手が加えられすぎてい...
ちなみにこれはver1.31.5.2時点で有名な、関係改善+1000%バグ...
有料DLC Conquest of Paradiseを未導入の場合、一部の先住民...
改宗強度+100%に続いて関係改善+1000%ですからね。
ver1.31系列はゲーム内部をいじりすぎて、開発ですら中身を把...
まあ所詮は噂ですからね。大切なのはver1.31.5.2は最後までゲ...
そんなわけでver1.31.5.2で公式実装された関係改善+4000%のプ...
一年間でAE80の自然減少が見込める為、事実上包囲網の存在を...
CENTER:|#ref(https://imgur.com/SKioBCp.png.wiki.jpg,960x5...
なんやかんやとありましてプレイヤーチートを利用した大雑把...
Raze(DLC要素)によるdev値の引き下げを行ってなお世界は20000...
ver1.31系列ではAIの君主点保持閾値に手が加えられ、dev開発...
領邦数の増加もありますし、旧verに比べてWCとOFの難易度は確...
ver1.31.5.2は有料DLC Conquest of Paradiseを未導入でゲー...
筆者の確認する限りですが、''ver1.31.5.2は安定版''と評して...
多くのプレイヤーからver1.31.3以降は安定版との一定の評価が...
そしてその内容が―――初投稿です・WCOF達成しました―――あれ?...
あまりにも凄すぎて称賛以外の行動がとれませんでしたね。
そんなスーパープレイを幾つも見せていただき楽しめましたの...
筆者はAARを書く事は好きですが、読む事もまた好きなので文章...
**我々はかつて我々自身よりも大切なものの為に戦った [#bf3b...
さて刺激を受けたのは良いものの、正直な話One Faith実績って...
特にver1.31系列はゲーム内処理が変更された都合からか、ゲー...
改めてOne Faith実績を目指してプレイするのも時間がかかって...
さきほど筆者はver1.31.5.2は安定板だと述べました。しかし快...
パラドゲーはセーブ&ロードが可能であればそれが安定版との評...
ver1.31をプレイするかどうか迷っている方はsteam評価を鵜呑...
評価者の判断基準にもしっかりと目を通してからverupを行うべ...
ちなみにver1.31.6以降はゲーム内処理が軽量化される予定であ...
それはそれとして、どうやって世界宗教統一を目指そうかと考...
カスタム国家プレイである時点で本来ならば正統派One FaithAA...
#br
そんなわけでセーブデータを再利用して、1721年 世界が統一...
CENTER:|#ref(https://imgur.com/FgyIccq.png)aa;|
この時点での国教はテングリ教+ヒンドゥーの習合宗教です。各...
1721年での世界統一は早すぎる気も致しますが……多分問題はな...
こちらのAAR[[誰でも簡単、糞まみれWC>AAR/誰でも簡単、糞ま...
未入植地の存在はOne Faith実績の妨げとはなりませんので、理...
本編でのDEV値と宗教MAPは上に大まかに載せましたので、あと...
CENTER:|#ref(https://imgur.com/hmCxQFY.png)aa;|
そうですね布教するのはAnimist信仰にしましょうか。実数は76...
100年でどれだけ布教を可能かどうか示す為に、pagan宗教の代...
#br
やってはいけない世界宗教統一のやりかたですが事前準備は3つ...
1.全世界を直轄地とする 2.全ての要塞を破棄する 3.自国首都...
CENTER:|#ref(https://imgur.com/E83A1ca.png)aa;|
事前準備を終えましたらとりあえずはどこでも良いので首都が...
安定度の引き下げと戦時疲弊の上昇により国家不満度を高める...
CENTER:|#ref(https://imgur.com/BsYqPPv.png)aa;|
あとは宗教反乱誘発でのお馴染みの手法ですが、維持費を0にし...
CENTER:|#ref(https://imgur.com/yW87Ihq.png)aa;|
それと注意点としましては、ver1.31.5.2では宗教反乱軍は海を...
ver1.30以前ですと宗教反乱軍は海を越えて移動を行っていた記...
あとは国家不満度を高止まりさせながら待つだけですね。
#br
CENTER:|#ref(https://imgur.com/nZ6Ecbc.png.wiki.jpg,960x5...
CENTER:|#ref(https://imgur.com/1fFy8pK.png.wiki.jpg,960x5...
1807年になりました、黒塗りの部分が全て宗教反乱軍の占領地...
宗教MAPのAnimist信仰の広まりと一致しているはずです。
全世界3272領邦のうち2970領邦が反乱軍の占領下にありますね。
これはゲーム的な仕様ですが、反乱軍は要塞を占領しない限り...
そして首都は要塞判定がなされます。つまり首都さえ落とされ...
その為に約86年で2970領邦が反乱軍の支配下へと組み込まれた...
重ねて述べますがver1.31.5.2では宗教反乱軍は海を越えて移動...
ギリシャとの戦争を終わらせ、反乱要求を受託致しましょうか。
CENTER:|#ref(https://imgur.com/8R1NMxM.png)aa;|
Animist信仰の実数は2992、全世界に占める宗教割合は91.4%で...
1807年こうして古典的手法での世界宗教統一は失敗に終わりま...
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代わりと言ってはなんですが、レア国家であるAnimistローマ帝...
実はローマ帝国ってキリスト教に限らずpagan宗教でも再興が可...
いやー、残念々々。
**総括 [#y19c67d3]
本AARでは古典的手法による世界宗教統一の筋道を示しました。
読者の中にはあまりにもゲーム的手法であるとして毛嫌いする...
古典的手法であると繰り返し筆者は述べておりましたが、「全...
このやり方はいわゆる終末思想との相性が良い為One Faith実績...
例えばまあそうですね。
「地獄からの使者であるタルタル人(遊牧民)が世界を破壊し...
しかし、真実の信仰だけは地獄の使者であっても砕く事は出来...
「救世主に導かれた人々は邪悪なタルタル人(遊牧民)を打ち倒...
とかなんとかまあ、善悪二元論を土台とした逃れられない究極...
Q ではどうしてタイトルにやってはいけないと冠しているんで...
A 1.%%公式プレイヤーチートを利用しているから%%
#br
2.%%ゲーム開始300年で全世界を直轄地にせよとの初期設定が...
#br
3.わざわざゲーム終盤100年で全世界宗教を統一するとの強烈...
実績達成には400年の余裕がありますし、素直に他国も活用して...
こちらのAAR[[世界の舎窓から>AAR/世界の舎窓から]]では講和...
厳密な解釈を行うのであれば、世界征服と世界宗教統一は別物...
有料DLC Emperorを導入すると特定宗派を信奉する国の数に応じ...
パラドとしても世界征服と世界宗教統一は別物として扱う事へ...
真面目にOne Faith実績の達成を目指す方々には、そちらの手法...
#br
上記とは別枠の理由ですが追加するならば、画像の見栄えを...
精霊信仰であったとしても善霊・悪霊の区別やら上下関係やら...
やがて世界が滅びて新世界が生まれるとの体系づけられた複雑...
判断の根拠として滅びてしまった宗教としてeu4ではNorse信仰...
怒りの日を迎えアーマーゲドンを生き延びるとのやり方は、や...
WCやOFを目指すうえでの一番の妨げはプレイヤーのモチベーシ...
ロールプレイを楽しんだ方がゲームを最後までプレイしやすい...
そんなミニテクニックを紹介する為のプレイでした。
短いながらもお付き合いくださり、ありがとうございました。...
#br
人々は恐れも痛みも無く生きるのです……ローマの民は正統な王...
***目次 [#w6581f37]
[[AAR/やってはいけない世界宗教統一の手引き]]
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