AAR/たまには同君上位がいい!/1.大航海時代:三国連合
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[[AAR/たまには同君上位がいい!]]
*たまには同君上位がいい!/1.大航海時代:三国連合 [#t58e...
**初動 [#kba592a0]
<リセマラ>
・ポーランド戦で呼べる国を確保(必須)
最初のポーランド戦に土地約束で参戦させる枠です。
ライバルでないと来てくれない印象で、個人的な狙い目はボヘ...
同盟しやすく、首都含め要塞数に優れ壁性能が高く、属国x2を...
・オーストリアがライバルでない(必須)
ライバル視される事あるのか?という感じですが、一応こちら...
リトアニアはゲーム開始時様々な国からライバル視されやすい...
・ポーランドの同盟関係が弱い(任意)
あちらは基本的に外交面に問題を抱え味方は小国1国程度になり...
ただ要塞持ちは時間がかかり、要塞LV2↑を何度も包囲するのは...
今回の同盟国はブランデンブルクでしたが、こういった国が複...
・モルダヴィア辺境伯イベントがポーランド傘下になる(任意)
高確率でポーランド側に付く上、単純に数増しとして心強い味...
対オスマンを狙っていくにあたってモルダヴィア領が自由に歩...
このイベント自体ポーランドが従属国だと発生しない事に注意(...
ポーランド傘下になる事のデメリットとしては最初のポーラン...
<階級>
・領地売却→コサック連隊の設立
ゲーム開始時からクリミア半島に請求権が貰えるミッションが...
ただし君主点特権を1つ諦めないといけないのでそこまで必須感...
・コサックの指揮官を徴募
年間陸軍伝統+0.5/将軍白兵+1と非常に強力な特権です。
将軍の性能の違いが戦力の決定的差になりがちな序盤ではあま...
・君主点x2
直轄領が20%しか確保できない為今回は2つ。ADMとMIL特権を付...
開始後は階級の法的権利のイベントで特権を付与し直轄領を回...
<顧問>
軍質顧問があると嬉しいですが、%%士気顧問引けませんでした%...
オスマン戦までに用意出来れば良いと思います。
<外交>
同盟:ボヘミア・ビザンツ・イメレティ・ヴォルガスト
ビザンツはオスマンの最初のターゲットを外す為のみの同盟で...
イメレティはとりあえず最初の同君狙い。なお失敗したので後...
ブランデンブルクは同盟候補の1つでしたが今回はポーランドと...
ゲーム開始時から結べる同盟としては高望みは出来ませんが、...
<宗教>
正教会州を改宗させて反乱を煽り、国教を正教会に変えていま...
国土の大半が正教会州なので移行は1か月で行えます。
正教会はモスクワに対しては同君CBを持つ事を考えると、ほぼ...
<要塞>
お金が無いので首都以外の要塞を全て破壊。ひもじい。
<チェックポイント>
初期立地があまりにも弱いため、今回はまずメイン拠点として...
一方でイベントやミッションに振り回される時期が続くため、...
ポーランド同君CB
↓
リヴォニア騎士団属国化、リガもどこかで奪取(モスクワに取ら...
''チュートン騎士団がHREに逃げ込む前に''西プロイセン3州を...
ノヴゴロドの州を1つ確保しておく(ミッションに要求される必...
↓
モスクワ再征服→同君CB
↓
コモンウェルス変態(ミッション更新)
↓
ボヘミア・ハンガリーを処理、あとは自由
**ポーランド戦 [#t4561bff]
同君拒否
&ref(./005.jpg,50%);
&ref(./006.jpg,50%);
向こうが拒否ってもこちら側で拒否ってもあんまり変わらない...
一応低確率です。
このイベントが発生した事によりミッション"ポーランドの王位...
ポーランド同君CBとリヴォニア騎士団属国化CBが手に入ります。
旧verはリヴォニア騎士団領+リガを殴った後ようやくポーラン...
ポーランド戦
&ref(./007.jpg,50%);
&ref(./008.jpg,50%);
&ref(./009.jpg,50%);
無事勝利。
終戦後はミッションでもLDが下げれますが、LDが落ち着くまで...
そのためただでさえ貧弱な懐事情に打撃が。戦争は基本的に属...
**リトアニア大公国の威厳を示す [#xb05d470]
リヴォニア騎士団戦
&ref(./010.jpg,50%);
属国化CBで宣戦していますが、振り返ってみると普通の請求権...
ノヴゴロド戦
&ref(./011.jpg,50%);
&ref(./012.jpg,50%);
運良く陸続きに1州残っていました。
また、この頃ヴェネツィアがビザンツに侵攻する流れになった...
ワラキア戦
&ref(./013.jpg,50%);
リヴォニア騎士団の要塞が落ちるまでの間暇なのでこちらにも...
ポーランドがモルダヴィア辺境伯を手に入れているとポーラン...
なお、こんなことをやっていたらリヴォニア騎士団戦が長すぎ...
ビザンツ戦
&ref(./014.jpg,50%);
&ref(./015.jpg,50%);
オスマンは少し前までジャンダル・クリミア連合と戦っており...
そのためこちらからの通行権要請が受けれる状態になっていま...
まあ今回はポーランドの属国モルダヴィアさんが即座に通行権...
それぞれ属国化
&ref(./016.jpg,50%);
&ref(./017.jpg,50%);
&ref(./018.jpg,50%);
既に1個目のアイデアとして権勢アイデアを取得してLD-15%も適...
DIPがカツカツですが速やかな併合も心掛けたいところです。
**東欧屈指の暴れ馬 [#e97d1d9c]
ハンガリーの処世術
&ref(./019.jpg,50%);
ビザンツを手に入れオスマン戦を行う時期を伺うフェーズに入...
ヴァルナ十字軍失敗の悲しみを忘れ、キリスト教国家でありな...
マムルーク同盟
&ref(./020.jpg,50%);
こちらも対オスマンの最終兵器マムルークと同盟します。
ムスリムと手を組む非道なキリスト教国家?何のことでしょう?
オスマン戦
&ref(./021.jpg,50%);
オスマンとの決戦。
同盟国を大量に召喚した人海戦術で余裕を持った戦争です。
更にリトアニアはアイデアを3つ進め1つ目のNI"将軍白兵+1"を...
これにより常に白兵+2の将軍が出続けるため軍質面でもオスマ...
道中
&ref(./022.jpg,50%);
オスマン戦はどうしても時間がかかるので、ある程度無事を確...
チュートン騎士団戦
&ref(./023.jpg,50%);
&ref(./024.jpg,50%);
いつの間にかチュートン騎士団のHRE加入インシデントが。
ハンガリー・デンマークと同盟し手を出しにくかったため放置...
とりあえず今殴れば皇帝は付いてこないので殴るしかありませ...
北欧組がやや強敵ですが、とにかく手元にないとどうしようも...
余談ですがこのインシデントと同時期にブルゴーニュ突進公が...
そのためブルゴーニュ継承インシデントが不発しています。
オスマン終戦
&ref(./025.jpg,50%);
オスマン側は1戦目から満点講和を勝ち取る事に成功しました。
一通りの回収とブルガリア・エレトナのコアを奪取し、2戦目以...
チュートン騎士団戦の道中
&ref(./026.jpg,50%);
&ref(./027.jpg,50%);
先のチュートン騎士団戦の続き、共戦国ではありませんがリガ...
個人的には右のミッションツリーを進める事は何よりも優先さ...
ハンガリー戦
&ref(./028.jpg,50%);
先のオスマン戦で付いてきたハンガリーとの停戦期間が明けて...
同君阻止のために''オーストリアを呼んで''雑に宣戦します。
チュートン騎士団終戦
&ref(./029.jpg,50%);
講和時には既にHREに入っているためAEx1.5となり領地をあまり...
正教会なので宗教アクションでAE-10%を取ってごり押ししてい...
ハンガリー終戦
&ref(./030.jpg,50%);
欲しいのは停戦期間だけなので雑に終戦。
この停戦期間でオーストリアの同君CBの有効期限が切れるため...
**戦間期 [#q56ce726]
&ref(./031.jpg,50%);
&ref(./032.jpg,50%);
&ref(./033.jpg,50%);
&ref(./034.jpg,50%);
ビザンツ併合に向けて、ヴェネツィアなどのコア回収を実施。
ただし急ぎの用事が出来てしまったため、最低限確保して切り...
そしてビザンツの属国併合を開始しました。
ここら一帯が手に入ればかなり国力に余裕が出来るため急ぎた...
**モスクワ戦 [#s23e7b2c]
&ref(./035.jpg,50%);
&ref(./036.jpg,50%);
モスクワの同盟国がみんな参戦拒否状態になったのを見逃せま...
今まで強力な同盟関係を結ばれてしまい本当に手を出せなかっ...
属国ノヴゴロドを作成して再征服CBで宣戦しています。
オスマン戦から連戦続きで既に人的資源も厳しい状態ですが、...
将軍達
&ref(./037.jpg,50%);
NI+特権の白兵+2の効果は侮れません。
そこそこ陸軍伝統を稼ぐだけで白兵に優れる将軍がガンガン沸...
終戦
&ref(./038.jpg,50%);
といっても戦い続ける体力は全くなくガス欠。
ミッション用のノヴゴロドステート5州を回収して講和していま...
**初動完了 [#l6a3e827]
&ref(./038-2.jpg,100%);
ここで一通りの初動が無事に終わり、あとは同君CB1回決めれば...
オスマンの方も今は停戦期間、北欧方面に行く予定は暫く無く...
一応クリミア・大オルダ・バルカン半島諸国を殴れる範囲にい...
陸軍維持費0&公国国家故の自治率低下の時間帯を明確に作る事...
経済基盤が弱く数ダカットの価値があまりにも高いため、意識...
(自治率については政府改革Tier3に下がるものがありますが、...
今回は次の戦争まで2年程しか休戦期間がありませんでしたが、...
**第二次オスマン戦 [#oa3c8f4f]
&ref(./039.jpg,50%);
&ref(./040.jpg,50%);
オスマンとの停戦期間が明けたため、再び物量でぶん殴ります。
今回は属国ブルガリア・エレトナを作成したうえでの再征服CB...
全てのコア回収が無事行え、順調に解体が進んでいます。
**大王国へ [#vcb0a004]
&ref(./041.jpg,50%);
先のオスマン戦から長い年数が経ち、ビザンツを併合し国力が...
月収50ダカット・dev成長+250の2つの条件が本当に厳しかった...
他ミッション条件に文化登用枠x4があります。
この年代の文化登用枠はx2~3が基本でx4になるのは外交技術14...
(初手~2手目で人文アイデアを取得する事でも可能ですが、政...
ミッション報酬として専用の政体"大王国"が制定され、追加効...
また大帝国自体はこのタイミングでアンロックされているから...
公国が外れるだけでも万々歳ですが序盤にしては使いやすい政...
大○国だけで3種類あるのもあって地味にリトアニアは専用政体...
リトアニア→コモンウェルスで制定出来る固有の政府改革は概ね...
大公国(ゲーム開始時から制定):
統治キャパ+200(実質王国ランク)。
しかし公国固定なので外交官2人・毎月の自治率低下が無く非常...
別段政府改革は固定されていないので、ミッション達成が望み...
大王国(''リトアニア''ミッション報酬):
統治キャパ+250(実質帝国ランク+50)。
ほぼ帝国ランクの動きが可能になります。裁判所をそこまで建...
またユニークな補正として異端異教ペナルティ無視の効果が得...
大帝国(''リトアニア''ミッション報酬):
帝国ランク固定に加え統治キャパ+300が非常に優秀で、中華帝...
リトアニア=ポーランドNIが統治キャパ+15%補正を持っているの...
裁判所代・統治キャパどちらも余裕が出来るため交易会社投資...
大王国の異端異教ペナルティ無視はこちらでも引き続き保持し...
ポーランド専制君主制(''ポーランド''ミッション報酬):
コモンウェルス変態後はポーランドミッションになるためこち...
統治効率+5%・MP+20%・政府改革進捗+10%・絶対主義+10と優秀...
今回は正教会なので政府改革でMP+20%・正教州MP+33%・正教ア...
唯一の欠点として、それまでに制定していた大帝国の統治キャ...
絶対主義の時代で制定するまでに裁判所は沢山建てておきたい...
**モスクワ同君連合 [#j978e902]
ミッション達成
&ref(./042.jpg,50%);
&ref(./043.jpg,50%);
先のミッション達成後、モスクワ同君CBが得られるミッション"...
モスクワ戦
&ref(./044.jpg,50%);
&ref(./045.jpg,50%);
&ref(./046.jpg,50%);
というわけでモスクワ戦、無事勝利し同君連合となりました。
大国なのでAE自体はかなり高いですが時代ボーナス・正教アク...
同君連合成立後はミッション"モスクワへの軍事計画"が達成に...
歴史はサッパリですが、動乱時代に現れたロシア皇帝を僭称し...
史実では構想段階で終わったもののポーランド=リトアニア=モ...
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[[AAR/たまには同君上位がいい!]]
終了行:
[[AAR/たまには同君上位がいい!]]
*たまには同君上位がいい!/1.大航海時代:三国連合 [#t58e...
**初動 [#kba592a0]
<リセマラ>
・ポーランド戦で呼べる国を確保(必須)
最初のポーランド戦に土地約束で参戦させる枠です。
ライバルでないと来てくれない印象で、個人的な狙い目はボヘ...
同盟しやすく、首都含め要塞数に優れ壁性能が高く、属国x2を...
・オーストリアがライバルでない(必須)
ライバル視される事あるのか?という感じですが、一応こちら...
リトアニアはゲーム開始時様々な国からライバル視されやすい...
・ポーランドの同盟関係が弱い(任意)
あちらは基本的に外交面に問題を抱え味方は小国1国程度になり...
ただ要塞持ちは時間がかかり、要塞LV2↑を何度も包囲するのは...
今回の同盟国はブランデンブルクでしたが、こういった国が複...
・モルダヴィア辺境伯イベントがポーランド傘下になる(任意)
高確率でポーランド側に付く上、単純に数増しとして心強い味...
対オスマンを狙っていくにあたってモルダヴィア領が自由に歩...
このイベント自体ポーランドが従属国だと発生しない事に注意(...
ポーランド傘下になる事のデメリットとしては最初のポーラン...
<階級>
・領地売却→コサック連隊の設立
ゲーム開始時からクリミア半島に請求権が貰えるミッションが...
ただし君主点特権を1つ諦めないといけないのでそこまで必須感...
・コサックの指揮官を徴募
年間陸軍伝統+0.5/将軍白兵+1と非常に強力な特権です。
将軍の性能の違いが戦力の決定的差になりがちな序盤ではあま...
・君主点x2
直轄領が20%しか確保できない為今回は2つ。ADMとMIL特権を付...
開始後は階級の法的権利のイベントで特権を付与し直轄領を回...
<顧問>
軍質顧問があると嬉しいですが、%%士気顧問引けませんでした%...
オスマン戦までに用意出来れば良いと思います。
<外交>
同盟:ボヘミア・ビザンツ・イメレティ・ヴォルガスト
ビザンツはオスマンの最初のターゲットを外す為のみの同盟で...
イメレティはとりあえず最初の同君狙い。なお失敗したので後...
ブランデンブルクは同盟候補の1つでしたが今回はポーランドと...
ゲーム開始時から結べる同盟としては高望みは出来ませんが、...
<宗教>
正教会州を改宗させて反乱を煽り、国教を正教会に変えていま...
国土の大半が正教会州なので移行は1か月で行えます。
正教会はモスクワに対しては同君CBを持つ事を考えると、ほぼ...
<要塞>
お金が無いので首都以外の要塞を全て破壊。ひもじい。
<チェックポイント>
初期立地があまりにも弱いため、今回はまずメイン拠点として...
一方でイベントやミッションに振り回される時期が続くため、...
ポーランド同君CB
↓
リヴォニア騎士団属国化、リガもどこかで奪取(モスクワに取ら...
''チュートン騎士団がHREに逃げ込む前に''西プロイセン3州を...
ノヴゴロドの州を1つ確保しておく(ミッションに要求される必...
↓
モスクワ再征服→同君CB
↓
コモンウェルス変態(ミッション更新)
↓
ボヘミア・ハンガリーを処理、あとは自由
**ポーランド戦 [#t4561bff]
同君拒否
&ref(./005.jpg,50%);
&ref(./006.jpg,50%);
向こうが拒否ってもこちら側で拒否ってもあんまり変わらない...
一応低確率です。
このイベントが発生した事によりミッション"ポーランドの王位...
ポーランド同君CBとリヴォニア騎士団属国化CBが手に入ります。
旧verはリヴォニア騎士団領+リガを殴った後ようやくポーラン...
ポーランド戦
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&ref(./008.jpg,50%);
&ref(./009.jpg,50%);
無事勝利。
終戦後はミッションでもLDが下げれますが、LDが落ち着くまで...
そのためただでさえ貧弱な懐事情に打撃が。戦争は基本的に属...
**リトアニア大公国の威厳を示す [#xb05d470]
リヴォニア騎士団戦
&ref(./010.jpg,50%);
属国化CBで宣戦していますが、振り返ってみると普通の請求権...
ノヴゴロド戦
&ref(./011.jpg,50%);
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運良く陸続きに1州残っていました。
また、この頃ヴェネツィアがビザンツに侵攻する流れになった...
ワラキア戦
&ref(./013.jpg,50%);
リヴォニア騎士団の要塞が落ちるまでの間暇なのでこちらにも...
ポーランドがモルダヴィア辺境伯を手に入れているとポーラン...
なお、こんなことをやっていたらリヴォニア騎士団戦が長すぎ...
ビザンツ戦
&ref(./014.jpg,50%);
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オスマンは少し前までジャンダル・クリミア連合と戦っており...
そのためこちらからの通行権要請が受けれる状態になっていま...
まあ今回はポーランドの属国モルダヴィアさんが即座に通行権...
それぞれ属国化
&ref(./016.jpg,50%);
&ref(./017.jpg,50%);
&ref(./018.jpg,50%);
既に1個目のアイデアとして権勢アイデアを取得してLD-15%も適...
DIPがカツカツですが速やかな併合も心掛けたいところです。
**東欧屈指の暴れ馬 [#e97d1d9c]
ハンガリーの処世術
&ref(./019.jpg,50%);
ビザンツを手に入れオスマン戦を行う時期を伺うフェーズに入...
ヴァルナ十字軍失敗の悲しみを忘れ、キリスト教国家でありな...
マムルーク同盟
&ref(./020.jpg,50%);
こちらも対オスマンの最終兵器マムルークと同盟します。
ムスリムと手を組む非道なキリスト教国家?何のことでしょう?
オスマン戦
&ref(./021.jpg,50%);
オスマンとの決戦。
同盟国を大量に召喚した人海戦術で余裕を持った戦争です。
更にリトアニアはアイデアを3つ進め1つ目のNI"将軍白兵+1"を...
これにより常に白兵+2の将軍が出続けるため軍質面でもオスマ...
道中
&ref(./022.jpg,50%);
オスマン戦はどうしても時間がかかるので、ある程度無事を確...
チュートン騎士団戦
&ref(./023.jpg,50%);
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いつの間にかチュートン騎士団のHRE加入インシデントが。
ハンガリー・デンマークと同盟し手を出しにくかったため放置...
とりあえず今殴れば皇帝は付いてこないので殴るしかありませ...
北欧組がやや強敵ですが、とにかく手元にないとどうしようも...
余談ですがこのインシデントと同時期にブルゴーニュ突進公が...
そのためブルゴーニュ継承インシデントが不発しています。
オスマン終戦
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オスマン側は1戦目から満点講和を勝ち取る事に成功しました。
一通りの回収とブルガリア・エレトナのコアを奪取し、2戦目以...
チュートン騎士団戦の道中
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先のチュートン騎士団戦の続き、共戦国ではありませんがリガ...
個人的には右のミッションツリーを進める事は何よりも優先さ...
ハンガリー戦
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先のオスマン戦で付いてきたハンガリーとの停戦期間が明けて...
同君阻止のために''オーストリアを呼んで''雑に宣戦します。
チュートン騎士団終戦
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講和時には既にHREに入っているためAEx1.5となり領地をあまり...
正教会なので宗教アクションでAE-10%を取ってごり押ししてい...
ハンガリー終戦
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欲しいのは停戦期間だけなので雑に終戦。
この停戦期間でオーストリアの同君CBの有効期限が切れるため...
**戦間期 [#q56ce726]
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&ref(./032.jpg,50%);
&ref(./033.jpg,50%);
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ビザンツ併合に向けて、ヴェネツィアなどのコア回収を実施。
ただし急ぎの用事が出来てしまったため、最低限確保して切り...
そしてビザンツの属国併合を開始しました。
ここら一帯が手に入ればかなり国力に余裕が出来るため急ぎた...
**モスクワ戦 [#s23e7b2c]
&ref(./035.jpg,50%);
&ref(./036.jpg,50%);
モスクワの同盟国がみんな参戦拒否状態になったのを見逃せま...
今まで強力な同盟関係を結ばれてしまい本当に手を出せなかっ...
属国ノヴゴロドを作成して再征服CBで宣戦しています。
オスマン戦から連戦続きで既に人的資源も厳しい状態ですが、...
将軍達
&ref(./037.jpg,50%);
NI+特権の白兵+2の効果は侮れません。
そこそこ陸軍伝統を稼ぐだけで白兵に優れる将軍がガンガン沸...
終戦
&ref(./038.jpg,50%);
といっても戦い続ける体力は全くなくガス欠。
ミッション用のノヴゴロドステート5州を回収して講和していま...
**初動完了 [#l6a3e827]
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ここで一通りの初動が無事に終わり、あとは同君CB1回決めれば...
オスマンの方も今は停戦期間、北欧方面に行く予定は暫く無く...
一応クリミア・大オルダ・バルカン半島諸国を殴れる範囲にい...
陸軍維持費0&公国国家故の自治率低下の時間帯を明確に作る事...
経済基盤が弱く数ダカットの価値があまりにも高いため、意識...
(自治率については政府改革Tier3に下がるものがありますが、...
今回は次の戦争まで2年程しか休戦期間がありませんでしたが、...
**第二次オスマン戦 [#oa3c8f4f]
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オスマンとの停戦期間が明けたため、再び物量でぶん殴ります。
今回は属国ブルガリア・エレトナを作成したうえでの再征服CB...
全てのコア回収が無事行え、順調に解体が進んでいます。
**大王国へ [#vcb0a004]
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先のオスマン戦から長い年数が経ち、ビザンツを併合し国力が...
月収50ダカット・dev成長+250の2つの条件が本当に厳しかった...
他ミッション条件に文化登用枠x4があります。
この年代の文化登用枠はx2~3が基本でx4になるのは外交技術14...
(初手~2手目で人文アイデアを取得する事でも可能ですが、政...
ミッション報酬として専用の政体"大王国"が制定され、追加効...
また大帝国自体はこのタイミングでアンロックされているから...
公国が外れるだけでも万々歳ですが序盤にしては使いやすい政...
大○国だけで3種類あるのもあって地味にリトアニアは専用政体...
リトアニア→コモンウェルスで制定出来る固有の政府改革は概ね...
大公国(ゲーム開始時から制定):
統治キャパ+200(実質王国ランク)。
しかし公国固定なので外交官2人・毎月の自治率低下が無く非常...
別段政府改革は固定されていないので、ミッション達成が望み...
大王国(''リトアニア''ミッション報酬):
統治キャパ+250(実質帝国ランク+50)。
ほぼ帝国ランクの動きが可能になります。裁判所をそこまで建...
またユニークな補正として異端異教ペナルティ無視の効果が得...
大帝国(''リトアニア''ミッション報酬):
帝国ランク固定に加え統治キャパ+300が非常に優秀で、中華帝...
リトアニア=ポーランドNIが統治キャパ+15%補正を持っているの...
裁判所代・統治キャパどちらも余裕が出来るため交易会社投資...
大王国の異端異教ペナルティ無視はこちらでも引き続き保持し...
ポーランド専制君主制(''ポーランド''ミッション報酬):
コモンウェルス変態後はポーランドミッションになるためこち...
統治効率+5%・MP+20%・政府改革進捗+10%・絶対主義+10と優秀...
今回は正教会なので政府改革でMP+20%・正教州MP+33%・正教ア...
唯一の欠点として、それまでに制定していた大帝国の統治キャ...
絶対主義の時代で制定するまでに裁判所は沢山建てておきたい...
**モスクワ同君連合 [#j978e902]
ミッション達成
&ref(./042.jpg,50%);
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先のミッション達成後、モスクワ同君CBが得られるミッション"...
モスクワ戦
&ref(./044.jpg,50%);
&ref(./045.jpg,50%);
&ref(./046.jpg,50%);
というわけでモスクワ戦、無事勝利し同君連合となりました。
大国なのでAE自体はかなり高いですが時代ボーナス・正教アク...
同君連合成立後はミッション"モスクワへの軍事計画"が達成に...
歴史はサッパリですが、動乱時代に現れたロシア皇帝を僭称し...
史実では構想段階で終わったもののポーランド=リトアニア=モ...
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