各国戦略/変態戦略/遊牧民
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[[各国戦略/変態戦略]]
本ページの内容は、''ver1.37''で確認されたものです。
チベット変態すれば遊牧民になれる。日本の大名を例に解説す...
**遊牧民 [#y039b6b1]
日本の大名も遊牧民になれる。
日本を統一して将軍になったら、チベットを統一して遊牧民に...
ただ、日本はエンドタグなので、チベット変態できない。大名...
また、チベットミッションの遊牧民イベントの条件は、自国か...
1.チベット統一
チベットに侵攻し、チベット・リージョンを統一する。ラサ...
まず、ベンガルやアユタヤなどにNOCB宣戦し、チベット・リ...
周辺の勢力に支配されやすいため、必要に応じて同盟を結び...
2.密教に改宗する。
一向一揆インシデントが簡単。
一向一揆インシデントを最後まで進めておき、「神風」ディ...
「神風」では神権制を選択し、「神聖」アイデアを取得する...
「神風」ディシジョンを実行できない場合は、インドシナの...
3.チベット変態
チベットリージョンを統一し、コア化する。
チベット文化を受容する。
チベット変態のディジジョンが表示されるので、実行する。
ナショナル・アイデア変更のポップアップは、いったんその...
4.遊牧民イベント
チベット統一の次に遊牧民イベントのミッションがある。イ...
5.ナショナル・アイデア
チベット変態時にそのままにしたポップアップから、ナショ...
6.遊牧民後
晴れて遊牧民になれた。拡張先は以下がおすすめ。
-インドやモルッカを統一し、ヒンドゥーに改宗する。
真っ先にヒンドゥーに改宗したい。強力な遺産を活用できる...
また、シヴァ神を選択するとコア化コストが割引される。
-日本に近い中国を統一し、北元に変態する。
-中央アジアに侵攻し、キプチャク・ハンに変態する。
-インドから西進し、イルハン朝に変態する。
さらに拡張し、EU4最強の一角であるモンゴル帝国を目指そう。
ナショナル・アイデアが強力であり、ディシジョンを通じてユ...
**コメント欄 [#af0361fe]
#comment
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チベット変態すれば遊牧民になれる。日本の大名を例に解説す...
**遊牧民 [#y039b6b1]
日本の大名も遊牧民になれる。
日本を統一して将軍になったら、チベットを統一して遊牧民に...
ただ、日本はエンドタグなので、チベット変態できない。大名...
また、チベットミッションの遊牧民イベントの条件は、自国か...
1.チベット統一
チベットに侵攻し、チベット・リージョンを統一する。ラサ...
まず、ベンガルやアユタヤなどにNOCB宣戦し、チベット・リ...
周辺の勢力に支配されやすいため、必要に応じて同盟を結び...
2.密教に改宗する。
一向一揆インシデントが簡単。
一向一揆インシデントを最後まで進めておき、「神風」ディ...
「神風」では神権制を選択し、「神聖」アイデアを取得する...
「神風」ディシジョンを実行できない場合は、インドシナの...
3.チベット変態
チベットリージョンを統一し、コア化する。
チベット文化を受容する。
チベット変態のディジジョンが表示されるので、実行する。
ナショナル・アイデア変更のポップアップは、いったんその...
4.遊牧民イベント
チベット統一の次に遊牧民イベントのミッションがある。イ...
5.ナショナル・アイデア
チベット変態時にそのままにしたポップアップから、ナショ...
6.遊牧民後
晴れて遊牧民になれた。拡張先は以下がおすすめ。
-インドやモルッカを統一し、ヒンドゥーに改宗する。
真っ先にヒンドゥーに改宗したい。強力な遺産を活用できる...
また、シヴァ神を選択するとコア化コストが割引される。
-日本に近い中国を統一し、北元に変態する。
-中央アジアに侵攻し、キプチャク・ハンに変態する。
-インドから西進し、イルハン朝に変態する。
さらに拡張し、EU4最強の一角であるモンゴル帝国を目指そう。
ナショナル・アイデアが強力であり、ディシジョンを通じてユ...
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