各国戦略/マジャパヒト
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
[[各国戦略]]
本ページの内容は、''ver1.31.4''で確認されたものです。
また現バージョンはバグ、調整ミスが多く、将来仕様変更され...
#contents
**実績 [#kbf85bf7]
特になし。よってここでは明を倒し、列強一位になることを目...
**初動 [#l20657e7]
初動は無能な後継者を廃嫡し、商人の特権から威信を回復させ...
貴族ではなく聖職者の互換であるバラモンに特権が付与される...
外交官は朝貢国、ことさらLDが高くなりやすいパレンパン、バ...
顧問は全分野LV1を雇う。芸術家(安定度コスト減少)と外交官(...
初期で保有している軽量船は売り払い、代わりにガレーをFLい...
ディザスターが起こるとldが上がり50を超えるので、その前に...
**ディザスターの発生から解決まで [#ud21422a]
月をまたぎ、1444年12月になるとディザスターが発生し、安定...
ここから3つのミッションをクリアし、ディザスターを終結さ...
1:忠誠の要求/Demand Loyalty
朝貢国5つのldを50未満にする(初期の朝貢国は4つ)
朝貢国をさらに一つ作る必要があるので、どこかしらに拡張す...
おすすめは金山を奪えるサンバスだが、同盟関係次第ではスラ...
このミッションを達成するとldが50位以上の朝貢国のldをさら...
2:Restore Order
安定度を2以上、正統性を90以上にする。
非常に厄介なミッションである。正攻法で達成しようとするとm...
ディザスター中は僭称者反乱が発生するイベントがあるので、...
このミッションをクリアすると州のイスラムへの改宗と、続く...
ただし、最初にムスリム商人の援助を受け、500ダカットを得る...
3:Protect the Faith
ディザスターの発生から10年が経過し、宗教統一度を80%以上、...
イスラム商人の布教を拒否すれば簡単。朝貢国作成のために征...
このミッションをクリアすると上述の僭称者反乱が起こらなく...
以上のミッションをクリアすると晴れてディザスターは終了し...
***補足:A hero emergesについて [#x7e4e6a0]
ゲームを開始すると起こる「a hero emerges」は非常に優秀な...
2.4.3.0の優秀な将軍が使用可能になり、しかも彼を使って5回...
どの選択肢を取ったとしても安定度+1、正統性25が手に入るの...
**インドネシアでの拡張 [#ted9a608]
ここからは一気にゲームが楽になる。まずミッションから朝貢...
この兵力を使ってボルネオ、スマトラ島を侵略しよう。属国化C...
ae対策にベンガルと関係改善、できれば同盟しておくのが良い...
**明まで [#i41d05e7]
特定州を確保し、マレー、インドシナリージョンに40州以上を...
マラヤに変態した時点でミッションが達成され、中華技術グル...
明は当然、改革で弱った時期を狙う。ベトナムシャン族を同盟...
勝利の暁には明を属国化してもいいだろうが、国力比の都合制...
明を下し、邪魔者が居なくなった東南アジアを征服しよう。こ...
**そして日本へ… [#s5f464fa]
お気づきの方もいるだろうが、この国は幕府政体と非常に相性...
何しろ全世界属国化CBと属国無限政体である。
作成手順としては台湾入植、琉球伝いに日本を征服して文化転...
この組み合わせはゲームが壊れるだけで、戦略も何もないので...
//項目著者≠ページ作成者
**高速マラヤ幕府化[#s5f464fa]
ディザスターの発生から解決までをこなし、マラヤ文化圏へのC...
あらかじめ以下の準備をしておく。
・停戦の強制を用いて日本本土に州を領有するためにopinionを...
・dipは3から上げず外交点を貯めておき、admが5になるタイミ...
・ボルネオ、スマトラ島は国力を高める為の拡張に留めておき...
・領有権の関係で大名軍より先に薩摩を踏まなくてはいけない...
初期首都であるうち開発度の集約及びルネサンス発祥はできる...
まずは停戦の強制を用いて日本の戦争に便乗して州を獲得する...
アイヌにNOCBで宣戦、州の没収を用いてコア化距離を稼ぐのも...
その後マラヤを形成する。マラヤになる前に日本文化に転向す...
その後に薩摩に遷都する。そして目一杯の開発度の集約を行い...
政体を独立大名に変更し、インドネシアの州を非ステート州を...
日本の機嫌によるが大体1500年頃には達成可能である。
今後は外交点消費なしに属国化が可能であるマジャパヒトの特...
アイデアは植民のための探検と、人的資源の確保のための軍量...
**NI評価 [#f4d8e3cf]
|項目名|原語|効果|備考|h
|>|&ref(データ/National Ideas/Traditions.png,nolink);伝統...
|>|~|拡大による緊張&color(green){-15%};|~|
|ヌサンタラの朝貢国|Nusantara Tributaries|属国からの扶養...
|~|~|従属国家の独立欲求&color(green){-10%};|~|
|チャンディ式寺院の修復|Restore Candi Shrines|布教強度&co...
|海のシルクロード|The Maritime Silk Road|交易効率&color(g...
|ヌサ・トゥンガラの植民地|Nusa Tenggara Colonies|植民者&c...
|ガジャ・マダの誓い|Gajah Mada's Oath|陸軍士気&color(gree...
|マジャパヒト大艦隊|The Majapahit Armada|重装船戦闘力&col...
|~|~|海軍伝統&color(green){+1/年};|~|
|バッターラ・サプタプラブの改革|Reformed Bhattara Saptapr...
|>|&ref(データ/National Ideas/bonus.png,nolink);宿願|外交...
白眉は外交併合コスト-15%とae-15%だろう。専用CB「majapahit...
一方マラヤNIに変えることも可能だが、こちらは
|項目名|原語|効果|備考|h
|>|&ref(データ/National Ideas/Traditions.png,nolink);伝統...
|>|~|陸軍士気&color(green){+10%};|~|
|島々への定住|Settle the Islands|植民地人口増&color(green...
|先進的なガレー戦|Advanced Galley Warfare|ガレー戦闘力&co...
|熟練の値切り屋|Expert Hagglers|交易効率&color(green){+15...
|島々の図示|Chart the Isles|海軍士気&color(green){+15%};||
|~|~|自国沿岸での海軍戦闘力&color(green){+1};|~|
|あらゆる港にいるマレー商人|Malay Merchants in Every Port...
|~|~|艦船の交易力伝播&color(green){+20%};|~|
|海の遊牧民との協定|Agreements with the Sea Nomads|交易制...
|香辛料王|Spice Kings|交易品生産量&color(green){+10%};||
|>|&ref(データ/National Ideas/bonus.png,nolink);宿願|船舶...
内政や海軍の軍質に優れる反面、拡張性能には乏しい。NIを切...
**アイディア [#b161d15f]
初手は探検か管理が望ましい。属国化を他用する都合権勢も候...
管理はもちろん征服地のコア化コスト減、マンダラ制により-33...
軍事アイデアは消耗の激しい立地上軍量か、あるいは海軍軍質...
纏めると、探検、管理(順不同)→権勢→軍量or軍質
**コメント欄 [#w5e9c047]
#pcomment
終了行:
[[各国戦略]]
本ページの内容は、''ver1.31.4''で確認されたものです。
また現バージョンはバグ、調整ミスが多く、将来仕様変更され...
#contents
**実績 [#kbf85bf7]
特になし。よってここでは明を倒し、列強一位になることを目...
**初動 [#l20657e7]
初動は無能な後継者を廃嫡し、商人の特権から威信を回復させ...
貴族ではなく聖職者の互換であるバラモンに特権が付与される...
外交官は朝貢国、ことさらLDが高くなりやすいパレンパン、バ...
顧問は全分野LV1を雇う。芸術家(安定度コスト減少)と外交官(...
初期で保有している軽量船は売り払い、代わりにガレーをFLい...
ディザスターが起こるとldが上がり50を超えるので、その前に...
**ディザスターの発生から解決まで [#ud21422a]
月をまたぎ、1444年12月になるとディザスターが発生し、安定...
ここから3つのミッションをクリアし、ディザスターを終結さ...
1:忠誠の要求/Demand Loyalty
朝貢国5つのldを50未満にする(初期の朝貢国は4つ)
朝貢国をさらに一つ作る必要があるので、どこかしらに拡張す...
おすすめは金山を奪えるサンバスだが、同盟関係次第ではスラ...
このミッションを達成するとldが50位以上の朝貢国のldをさら...
2:Restore Order
安定度を2以上、正統性を90以上にする。
非常に厄介なミッションである。正攻法で達成しようとするとm...
ディザスター中は僭称者反乱が発生するイベントがあるので、...
このミッションをクリアすると州のイスラムへの改宗と、続く...
ただし、最初にムスリム商人の援助を受け、500ダカットを得る...
3:Protect the Faith
ディザスターの発生から10年が経過し、宗教統一度を80%以上、...
イスラム商人の布教を拒否すれば簡単。朝貢国作成のために征...
このミッションをクリアすると上述の僭称者反乱が起こらなく...
以上のミッションをクリアすると晴れてディザスターは終了し...
***補足:A hero emergesについて [#x7e4e6a0]
ゲームを開始すると起こる「a hero emerges」は非常に優秀な...
2.4.3.0の優秀な将軍が使用可能になり、しかも彼を使って5回...
どの選択肢を取ったとしても安定度+1、正統性25が手に入るの...
**インドネシアでの拡張 [#ted9a608]
ここからは一気にゲームが楽になる。まずミッションから朝貢...
この兵力を使ってボルネオ、スマトラ島を侵略しよう。属国化C...
ae対策にベンガルと関係改善、できれば同盟しておくのが良い...
**明まで [#i41d05e7]
特定州を確保し、マレー、インドシナリージョンに40州以上を...
マラヤに変態した時点でミッションが達成され、中華技術グル...
明は当然、改革で弱った時期を狙う。ベトナムシャン族を同盟...
勝利の暁には明を属国化してもいいだろうが、国力比の都合制...
明を下し、邪魔者が居なくなった東南アジアを征服しよう。こ...
**そして日本へ… [#s5f464fa]
お気づきの方もいるだろうが、この国は幕府政体と非常に相性...
何しろ全世界属国化CBと属国無限政体である。
作成手順としては台湾入植、琉球伝いに日本を征服して文化転...
この組み合わせはゲームが壊れるだけで、戦略も何もないので...
//項目著者≠ページ作成者
**高速マラヤ幕府化[#s5f464fa]
ディザスターの発生から解決までをこなし、マラヤ文化圏へのC...
あらかじめ以下の準備をしておく。
・停戦の強制を用いて日本本土に州を領有するためにopinionを...
・dipは3から上げず外交点を貯めておき、admが5になるタイミ...
・ボルネオ、スマトラ島は国力を高める為の拡張に留めておき...
・領有権の関係で大名軍より先に薩摩を踏まなくてはいけない...
初期首都であるうち開発度の集約及びルネサンス発祥はできる...
まずは停戦の強制を用いて日本の戦争に便乗して州を獲得する...
アイヌにNOCBで宣戦、州の没収を用いてコア化距離を稼ぐのも...
その後マラヤを形成する。マラヤになる前に日本文化に転向す...
その後に薩摩に遷都する。そして目一杯の開発度の集約を行い...
政体を独立大名に変更し、インドネシアの州を非ステート州を...
日本の機嫌によるが大体1500年頃には達成可能である。
今後は外交点消費なしに属国化が可能であるマジャパヒトの特...
アイデアは植民のための探検と、人的資源の確保のための軍量...
**NI評価 [#f4d8e3cf]
|項目名|原語|効果|備考|h
|>|&ref(データ/National Ideas/Traditions.png,nolink);伝統...
|>|~|拡大による緊張&color(green){-15%};|~|
|ヌサンタラの朝貢国|Nusantara Tributaries|属国からの扶養...
|~|~|従属国家の独立欲求&color(green){-10%};|~|
|チャンディ式寺院の修復|Restore Candi Shrines|布教強度&co...
|海のシルクロード|The Maritime Silk Road|交易効率&color(g...
|ヌサ・トゥンガラの植民地|Nusa Tenggara Colonies|植民者&c...
|ガジャ・マダの誓い|Gajah Mada's Oath|陸軍士気&color(gree...
|マジャパヒト大艦隊|The Majapahit Armada|重装船戦闘力&col...
|~|~|海軍伝統&color(green){+1/年};|~|
|バッターラ・サプタプラブの改革|Reformed Bhattara Saptapr...
|>|&ref(データ/National Ideas/bonus.png,nolink);宿願|外交...
白眉は外交併合コスト-15%とae-15%だろう。専用CB「majapahit...
一方マラヤNIに変えることも可能だが、こちらは
|項目名|原語|効果|備考|h
|>|&ref(データ/National Ideas/Traditions.png,nolink);伝統...
|>|~|陸軍士気&color(green){+10%};|~|
|島々への定住|Settle the Islands|植民地人口増&color(green...
|先進的なガレー戦|Advanced Galley Warfare|ガレー戦闘力&co...
|熟練の値切り屋|Expert Hagglers|交易効率&color(green){+15...
|島々の図示|Chart the Isles|海軍士気&color(green){+15%};||
|~|~|自国沿岸での海軍戦闘力&color(green){+1};|~|
|あらゆる港にいるマレー商人|Malay Merchants in Every Port...
|~|~|艦船の交易力伝播&color(green){+20%};|~|
|海の遊牧民との協定|Agreements with the Sea Nomads|交易制...
|香辛料王|Spice Kings|交易品生産量&color(green){+10%};||
|>|&ref(データ/National Ideas/bonus.png,nolink);宿願|船舶...
内政や海軍の軍質に優れる反面、拡張性能には乏しい。NIを切...
**アイディア [#b161d15f]
初手は探検か管理が望ましい。属国化を他用する都合権勢も候...
管理はもちろん征服地のコア化コスト減、マンダラ制により-33...
軍事アイデアは消耗の激しい立地上軍量か、あるいは海軍軍質...
纏めると、探検、管理(順不同)→権勢→軍量or軍質
**コメント欄 [#w5e9c047]
#pcomment
ページ名: