各国戦略/ポーランド
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[[各国戦略]]
本ページの内容は、特記ない限り''ver1.35.6''で確認されたも...
#contents
**概要 [#x9b05f36]
ポーランドは東欧カトリック国の覇者で、分割されやすい国家...
北はカルマル同盟、西は神聖ローマ諸侯たちに仇敵ブランデン...
手短な拡張先といえば北にいる両騎士団くらいしかありません...
またNIも強力で、代名詞たる騎兵戦闘力+30%や騎兵コスト-10%...
宿願は異端寛容度+3であり、キリスト教は友、異教徒は敵を地...
ミッションも強力で、東欧や一部北欧に対して拡大していくも...
だが悲しいかな、立地上いつも分割される運命にあるのがポー...
**ナショナルアイデア [#gab06c44]
1.34よりポーランドとコモンウェルスでNIが分かれるように変...
どちらも似通った方向性ながら細かいところで差異があり、プ...
***ポーランド [#a3c13080]
伝統:騎兵コスト&color(green){-10%};、受容文化枠&color(gr...
①:生産効率&color(green){+10%};
②:安定度コスト&color(green){-10%};、戦争疲弊&color(green)...
③:人的資源&color(green){+25%};、歩兵戦闘力&color(green){+...
④:騎兵戦闘力&color(green){+30%};、Winged hussars雇用可能
⑤:連隊コスト&color(green){-10%};
⑥:規律&color(green){+5%};
⑦:陸軍士気&color(green){+15%};
宿願:異端寛容度&color(green){+3};
ポーランドのナショナルアイデアは、歩兵と騎兵を強化する陸...
もう少し掘り下げますと、陸軍士気+15%はポーランドを含めた...
更にそこに規律+5%を組み合わせで持つ国家はスペインだけです...
つまり、NIだけ見ればポーランド/コモンウェルスはプロイセン...
宿願は異端寛容度+3となっており、キリスト教であれば改宗の...
さらに正教に改宗すればイコンも使用でき、軍質の更なる改善...
注意点として、ポーランドの陸軍強化は特に後半に白眉のもの...
***ポーランド=リトアニア(ポーランド主導コモンウェルス) [#...
伝統:受容文化枠&color(green){+2};、貴族階級の忠誠度均衡...
①:交易品生産量&color(green){+10%};
②:アイデアコスト&color(green){-10%};
③:陸軍伝統&color(green){+1/年};、訓練度上昇補正&color(gre...
④:騎兵戦闘力&color(green){+30%};、Winged hussars雇用可能
⑤:月毎の統治点&color(green){+1};
⑥:歩兵戦闘力&color(green){+15%};
⑦:規律&color(green){+5%};
宿願:異端寛容度&color(green){+3};
コモンウェルスに変態するとこちらのNIに切り替える事が出来...
特徴としては戦争向けのアイデアがいくつか国内統治・成長の...
月毎の統治点+1はシンプルに強く、交易品生産量+10%やアイデ...
陸軍伝統+1/年は他の国の似たNIと比べて上昇量が多く、デフォ...
戦争に明け暮れるプレイスタイルであれば野戦と攻城戦により...
十分な要塞、交易会社、革新性、貴族アイデア、軍質アイデア...
訓練度上昇補正+25%もどちらかと言えば戦争に明け暮れないプ...
訓練度100に達している軍隊は与ダメージ+10%・被ダメージ-25%...
キリスト教の防波堤として来たるべき戦いに備えましょう。
**政府改革 [#w0b9a4a1]
-1.34での変更
Polish unique reforms "Legislative Sejm" and "Integrate t...
ポーランド用の政府改革「立法権のあるセイム」と「セイミク...
選挙君主制の時に選べる二つの特別な政府改革について(1.30)
:立法権のあるセイム/Legislative Sejm(ランク5)|
君主の統治力、外交力、軍事力をそれぞれ&color(green){+1};
基本短命な選挙君主制において非常に強力な効果を持つ。
有能な君主を引く確率が上がるので、無能君主は即将軍化して...
:セイミクの統合/Integrate the Sejmiks(ランク5)|
分離主義&color(green){-5};
こちらは反乱に悩まされないものになっています。異端はNIの...
**経済 [#r77ec20e]
初期ポーランドの経済は税金で賄っているところが多く、交易...
クラクフノードは基本HRE諸侯からウィーンノードに流出されて...
手短に交易を改善したいのでしたら、リューベックノードを抑...
もしくはダンツィヒに交易首都を移してバルト海ノードにうま...
じっくりと計画を練るのであれば、ヴェネツィアノードを抑え...
コンスタンティノープル→ラグーザ→ヴェネツィアの流れを手に...
**戦略 [#gfdee053]
***ゲーム開始時の侵攻先 [#k98de206]
1.34でミッションが刷新され、それまでコモンウェルス結成後...
他にも多くのミッションやイベントが用意され、ゲーム序盤の...
基本的にポーランド・リトアニア+αの国力は東欧の中でもとり...
-''モルダヴィア''
以前のバージョンと同様、ゲーム開始後から数年以内にイベン...
併合する場合には属国に変換する必要がありますが、辺境伯を...
安定度コストを払う必要がない≒ADMを使わなくなったため、以...
ちなみに辺境伯のままとする場合、DIP+50を獲得できます。
なお旧バージョンからの仕様ですが、ゲーム開始時から付いて...
基本的には勿体ないですが、確率で取られるのを嫌う場合は外...
AIの選択確率はポーランド辺境伯65%・ハンガリー辺境伯20%・...
-''ボヘミア''
ミッション"Varna Aftermath"達成により同君CB獲得。
達成条件も非常に緩いですが、ボヘミア(及びハンガリー)とは'...
ハンガリーは大体ライバル視してくる事が多いですが、ボヘミ...
勿論同君連合にしたあとの関係改善にも悪影響を与えます。幸...
最初の侵攻先に出来ると美味しいですが、HREに属しているので...
ボヘミアとオーストリアがライバルである世界線を引けると皇...
尤も厳選する割にリターンはそこまでといった具合ではあるの...
後々オーストリアがボヘミア領を狙い始めるので後で侵攻する...
(AIオーストリアはLuck補正でAE-25%されているので属国併合後...
-''ハンガリー''
同じくミッション"Varna Aftermath"達成により同君CB獲得。
基本的にはボヘミアと同じ流れになりますがこちらはヒストリ...
ただし運が悪いと上述のイベントでそのままオーストリアと同...
補足になりますが、ハンガリーと同君連合を結成した際に発生...
-''チュートン騎士団、ダンツィヒ''
チュートン騎士団は以前のバージョンと同じく1460年頃にダン...
しかしごく稀にチュートン騎士団側のミッション達成によりダ...
まずありませんが、ダンツィヒ反乱無効化&チュートン騎士団HR...
リヴォニア騎士団を殴りに行くとあちらのヒストリカルフレン...
なお1.34からの追加変更点として、ダンツィヒを従属国にする...
唯一の注意点としてブランデンブルクにはプロイセンを同君連...
といってもこの後プロイセン公国が君主制になったりするイベ...
(開発日記を読む限り何かあるような書きっぷりではあるのです...
-''リヴォニア騎士団''
一撃で属国化出来、バルト海の交易力に大きく影響するエリア...
なお開戦事由ですがポーランドの初期領地からでは請求権が付...
なのでリトアニアと接しているリヴォニア騎士団領の州にinter...
(リトアニアのミッションで請求権が沸きますが、こちらの方が...
-''クリミア''
リヴォニア騎士団と同様、州へのinterestによりリトアニアが...
こちらも一撃で属国化出来、クリミアノードからはキエフノー...
イベントでオスマンの朝貢国に入る可能性がある事に注意。
アジアからはアストラハン→カザン→ノヴゴロド→バルト海と交易...
初期クリミア君主(47歳)が逝去した際に上記の朝貢イベントが...
-''ノヴゴロド''
ミッション"Raise the Noble Host"達成により首都ノヴゴロド...
また、上述の通りinterestを付ける事でリトアニアが請求権を...
モスクワの第一次ノヴゴロド戦勃発のち停戦前に宣戦し残りか...
対モスクワのみならず展開によっては対デンマークでも使用す...
首都ノヴゴロドを獲得する、もしくはリャザンにinterestを付...
-''ワラキア''
モルダヴィア辺境伯を手に入れる事によって達成できるミッシ...
(ハンガリーにモルダヴィア辺境伯を取られた場合、ハンガリー...
ハンガリーに早い段階で攻められやすい他、ゲーム開始時はオ...
一応覇権系ミッションツリーの一角なので最終的には持ってお...
-''北欧三兄弟(デンマーク・スウェーデン・ノルウェー)''
ノルウェーは交易ノード的にはあまり関係が無く優先順位はあ...
NIで植民者を取得し新大陸やアフリカに入植してくれるので、...
スウェーデンは中盤辺りのミッション"Control the Baltic"に...
ただし自身が選挙君主制であることが災いして高齢君主が続く...
デンマーク本土に手を出すのは後になりますが、首都を抑えれ...
あちらが海戦を得意とするのに対してポーランド海軍は暫く弱...
ただし海軍が強力な国と同盟し共に攻める、スウェーデン独立...
***オスマンの倒し方 [#wf5b1e41]
まずアルバニアと関係改善を行い、オスマンがアルバニアに再...
オスマンのアルバニア侵攻は開始直後というわけではありませ...
オスマンはまずビザンツの息の根を止めることを優先するので...
開戦後はひたすら土地の包囲、そして主力軍との戦闘は避け、...
相手がデススタックを用いてこちらの要塞を包囲してきたら諦...
もし、アルバニアが別の大国、つまりオーストリアやハンガリ...
そんなときはエディルネ要塞やイスタンブール要塞を包囲して...
なお、この時点でアナトリア方面に行くにはコーカサス回廊を...
アルバニアが主導の防衛戦争なので戦後処理の結果はまちまち...
ですので第二第三のアルバニアトラップを用意するべきです。
具体的にはジャンダルやカラマンと関係改善を行って、オスマ...
一度目の戦争で勝っていれば、二度目は適当にやっても勝てる...
もし、序盤でオスマンを仕留めきれなくとも大丈夫です。ハン...
後々NIやアイデアによって強化された優秀なポーランド陸軍が...
……ver.1.30オスマンは何故かあんまりアグレッシブではないの...
***オスマンの倒し方.その2 [#eec67288]
第二の対オスマン戦略は停戦が切れた後の1450年代に仕掛ける...
基本的にはビザンツの[[ハンガリー同盟戦略>各国戦略/ビザン...
//ビザンツの場合はハンガリー・ワラキア・アルバニアを利用...
ポーランドの場合はリトアニア・アルバニア・属国達(モルダヴ...
ポーランドの場合では、同盟国を利用しなくても十分な軍量を...
ただ、今回はハンガリーを含めていないということは、フニャ...
ビザンツとの同盟も悪くはないですが、ビザンツの領土欲がポ...
それに注意すれば、勿論ありで、オスマンとビザンツに停戦期...
理想的な世界線としては、オスマンとの軍事技術差を出さない...
なぜ、このようなことをするかは、モルダヴィアのミッション...
そのためには、そのミッションの前提ミッションを満たす必要...
[[モルダヴィアミッション>データ/ミッション/EastEurope#RMN]]
なお、ポーランドは初期からオスマンをライバルにできず、リ...
いざ、宣戦できるようになったらアルバニアを呼び、オスマン...
首都を包囲完了後はモルダヴィアに占領権を譲ります。1ヶ月...
そして、和平についてはビザンツのコンスタンティノープルと...
この後、ビザンツとの停戦が切れたら、モルダヴィアのコンス...
オスマンが通してくれなくても、ビザンツの同盟国(セルビア・...
オスマンとの停戦が切れたら、オーストリアなどを呼んでビザ...
なお、ダンツィヒも属国化すると独立欲求がきつくなります。...
***モスクワの倒し方 [#eb5732c1]
まずモスクワはロシア化させてはなりません。
そのためにもノヴゴロドと手を組んでモスクワを迎え撃つ必要...
なのでノヴゴロドとは手を敢えて結ばず、モスクワ-ノヴゴロド...
コモンウェルス化していないタイミングでは領土をとることは...
兵を殺し、土地を奪い、経済を破綻させればいくらモスクワで...
講和内容でお勧めしないのは属国解放です。それはモスクワが...
もしくは、ロシア化の条件の一つであるノブゴロドをこちらが...
コモンウェルス化したら多分何やっても勝てます。ライバルと...
……ver.1.30のモスクワは借金に漬かってるので、一度破産させ...
**選挙君主制と同君連合 [#da2442d5]
ポーランドは1444年開始から直ぐに選挙君主制になるイベント...
この時、リトアニアを同君連合下位へ自動的に組み込みますが...
選挙で他国の君主を招き入れた時に同じ王朝判定になるので、...
こちらの君主が死亡し王朝が変わったりすると当然請求出来な...
**特殊なシュラフタの特権について [#pol_privilege]
|~名称|~効果|~剥奪条件|~忠誠均衡|~影響|~直轄地|~絶対主義&...
||||CENTER:COLOR(green):|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTE...
|黄金の自由&br;Golden Liberty|・人的資源&color(green){+33...
|ニェシャヴァ特権&br;The Nieszawa Privileges|・安定度コス...
|パクタ・コンヴェンタ&br;Pacta Conventa|・戦争疲弊削減コ...
|法定推定相続人拒否権&br;Veto of Heir Apparent|自国後継者...
|フサリアの後援者&br;Sponsor Hussars|有翼フサリアFL&color...
***特権「黄金の自由」の剥奪 [#c4259b89]
-''<剥奪条件>''
--「コモンウェルスである」 or 「ポーランドでコモンウェル...
---政府改革「ポーランド選挙君主制」か「選挙君主制」を採用...
---政府改革「ポーランド専制君主制」採用中
---ミッション「黄金の自由」達成
---絶対主義70以上
---「1615年以降」で「直轄地90%以上」
--安定度+3以上
--摂政でない
-''<剥奪時の即時効果>''
--(貴族階級がいれば)安定度&color(red){-3};
--「コモンウェルスである」 or 「ポーランドでコモンウェル...
---(現在授与中なら) 特権「ニェシャヴァ特権」剥奪
---(現在授与中なら) 特権「パクタ・コンヴェンタ」剥奪
---「君主制」「1600年以降」で国フラグ「pol_zebrzydowski_r...
・国フラグ「pol_pact_conventa_flag」設置(いくつかのポー...
--「コモンウェルスでない」 or 「ポーランドでコモンウェル...
---イベント「The Rights of the [貴族名]」が発生
//estate_privileges_and_agendas_events.1
選挙君主制を維持するか廃止するかを選択する。
選択肢①「維持する」:威信&color(red){-10};
選択肢②「選挙君主制を捨てる」
・政府改革「ポーランド選挙君主制」か「選挙君主制」除去
・州(都市)の数に応じて1~3の貴族反乱軍が蜂起
・絶対主義&color(green){+10};
・現在の後継者除去
-''<その他の剥奪方法>''
--国難「王権をめぐる争い」終了
//flavor_pol.22の結果による
**注目の他国 [#b473a0bb]
ここではポーランドプレイでお世話になりそうな他国の話をし...
-''チュートン、リヴォニア騎士団(とリガ)''
チュートンは初手ライバル→凌駕でのPP稼ぎに。
1444年では停戦しているので禁輸PPは稼げないですが、凌駕は...
リヴォニア(とリガ)は殆どの土地が痩せていますが、海岸に...
#br
なお、チュートンは属国化するとイベント「The Teutonic Orde...
#br
-''マゾフシェ、リトアニア、モルダヴィア、ダンツィヒ''
順に初期属国、同君連合下位にして一発統合可能、運が悪くな...
問題はこいつらのせいで、一時的に外交枠を圧迫されることで...
ひとまずマゾフシェはさっさと併合してミッションを進めまし...
#br
-''オーストリア''
初期の同盟先候補No.1。
というのも、ハンガリーと同盟されないために必要です。また...
逆にいえば、ポーランド側の地盤が整っていないときにHRE諸侯...
もしオーストリアがハンガリーと同君連合を組んだら、ポーラ...
#br
-''ハンガリー''
ミッションで同君連合下位にできるやつその1。
ついこの間まで同君連合組んでいたはずなのに大抵ライバル指...
先にオーストリアが同君下位においてしまうと土地の請求権を...
あらかじめオスマンをつぶしておけば無駄に土地が食べられる...
#br
-''ボヘミア''
ミッションで同君連合下位にできるやつその2。
同文化グループに属している国家かつクラクフノードが分断状...
ボヘミア自身は(コモンウェルス比では)対して大きくないです...
#br
-''クリミア''(不安定)
序盤のライバル候補。
同盟もオスマン以外は大抵貧弱ですが、遠方の遊牧民国家と結...
屈辱PPと君主力各100点を調達する国として認識すればいいでし...
ザポロージェやアゾフはステップ階級配布用に、クリミアは高...
たまにモルダヴィアやリトアニアが独立国時代に請求権を作成...
#br
-''大オルド''
クリミア方面の遊牧民でライバル候補。
よく東のカザンやウズベクと同盟しており安易に攻めるのは危...
しかし彼らはよく戦争をしているので、防衛同盟として参戦し...
#br
-''ノヴゴロド''
最初期のライバル兼属国候補。
モスクワをロシアに変態させないためには、モスクワかノヴゴ...
そこでノヴゴロドを属国にして、再征服CBでモスクワから取り...
#br
-''ビザンツ''
対オスマンの属国候補。
非常に広範囲に渡る永久請求権を取れる国家ですので、地中海...
#br
-''マムルーク''
対オスマンの同盟先もしくはデコイ。よくオスマンに虐められ...
それだけならば対して問題ないのですが、マムルークがオスマ...
幸い、マムルークの軍質NIは規律+5%のみですが、経済力にもの...
あまり対オスマンで助けすぎず、必ずオスマンに対し一緒に宣...
**変態 [#u32a5e56]
自国領の文化構成はポーランドとルテニアが半々ぐらいで主要...
自身はポーランドへ変態した経歴(formed_poland_flag)を持っ...
基本的にはポーランドNIがかなり強力なため、変態目的として...
特にゲーム開始時から足枷となっている特権"黄金の自由/Golde...
(前者はポーランドでも選挙君主制が無いならいつでも外せます...
なおポーランド/コモンウェルスは宗教改革の時代では専用時代...
ポーランド/コモンウェルスへ戻らない変態を行うのであれば、...
***ポーランド=リトアニア(ポーランド主導コモンウェルス) [#...
リトアニアとの同君連合を選んでいるのであれば、そのままプ...
NIについては上述した通りで、ただちにリトアニアが継承され...
コモンウェルス変態により解禁される追加ミッションはどれも...
・統治効率+5%/MP+20%/政府改革進捗+10%/絶対主義+10を持つ強...
・NIの騎兵戦闘力+30%やUUウイングハサーを最大限活用できる...
・スウェーデン同君CB(厳密にはストックホルム領有国に対する...
・領有州の羊毛を布地に変換
・大学の数に応じた政府改革進捗+5
・(啓蒙思想受容後ですが)任意のタイミングで統治技術を+1
・軍事覇権による砲兵の対要塞+2/統治キャパ+15%
・追加の黄金時代
なおコモンウェルスへの変態は統治技術10からになりますが、...
統治キャパはカツカツですが8でも10でも技術由来のキャパは一...
ただしデメリットも少なくなく、イベント結果により変態前に...
全土リトアニアから継承するのであればステートコア化が済ん...
次いでイベントによりリトアニアのヒストリカルフレンド補正...
そもそもミッション達成のために結構なdevポチを要求されるの...
ただし外交的なコモンウェルス変態はリトアニア側の州の数60...
***ルテニア [#b767a621]
主要文化をルテニアに変更しキエフ周りを確保したのち変態可...
ポーランドはゲーム序盤から主要文化をルテニアに出来、基本...
変態のための州はリトアニアが持っているので基本的には手動...
こちらのイベントではVoluineが手に入らないので変態の為の必...
ミッションは昔ながらな物で豪華ではなく、基本的に東スラヴ...
正教会&宗教アイデアの組み合わせなら殆どの国が請求権を作ら...
NIは大分様変わりし軍事面はそこそこ強くも、どちらかという...
別段ポーランドNIのままでも良いので、プレイスタイルに合わ...
なお正教会系の国家でありながら変態だけならカトリックであ...
こちらを制定したい場合は正教会にする必要がありますが、後...
得られる補正としては絶対主義+5/政府改革進捗+20%/国教州MP+...
end-game-tagでは無いので更なる変態すら可能ですが、ルテニ...
***プロイセン [#n2ba32f2]
チュートン騎士団領が既定路線で手に入るため、プロイセン文...
変態条件の関係からプロテスタント・改革派のどちらかになる...
元々がゴリゴリの軍事国家なので他国からの変態程のインパク...
ミッションがブランデンブルク=プロイセンのものに変更される...
余談ですが、ドイツ文化グループは民族主義CBで取れる総devが...
選挙君主制でいるとHRE諸侯がバックにいる君主が即位しやすく...
***エルサレム [#b3a493f0]
エルサレムを領有すると従属国としてエルサレムを解放するデ...
カトリック限定ではありますが文化の制約が無く、end-game-ta...
ただし時間的な制約があり、宗教改革の時代までに変態を終え...
場所が場所なので変態まで手間を擁しますが、初期国力がかな...
主要文化がポーランドのままでも変態出来るため、ポーランド→...
NIはポーランドと相互互換ぐらいの間柄で、軍質補正をマイル...
**アイデア考察 [#vaa099d2]
***アイデア(リアル) [#x03833c7]
普通にとるならばこれらがオススメ
→統治、人文、影響、外交、軍質、攻撃
陸軍はNIが勝手に強化してくれるので、あえて軍事系アイデア0...
また、宗教改革の時代に改革派を選ぶのであれば、人文は取ら...
***アイデア(ロマン) [#u5a29bc7]
やっぱりロマンや国家に合わせたアイデアは時にプレイヤー厭...
→統治、経済、諜報、影響、貴族、軍質(外交、革新)
貴族と軍質は騎兵戦闘力をアップさせますし、貴族-諜報ポリシ...
貴族を1つでもアンロックしておけば、ピンチの際にディシジ...
(ただし、国家フラグ「librium_veto」が立ち、イベント、国...
もし技術レベルオール32(実績「Poland can into space」)を...
**宗教 [#kd9d8e58]
ポーランドは初期がカトリックですが、正教に国教を変えるこ...
ハールィチ・ヴォルィーニ公国のコアが''ない''州で維持費0の...
なお、要塞を撤去していないのであればモスボールしておくと...
正教ポーランドはかなり強力。元々軍事よりのNIを持っている...
また元々ポーランドはオスマン帝国と国境を隣接していたら人...
更に正教州は総主教の権威によって最大33%人的資源が増える...
**第四のローマへの道 [#o5477f11]
ポーランドはオスマンとモスクワさえ処理できれば、比較的容...
というのも、黒海沿岸は目と鼻の先で、北欧はパーフェクトコ...
マムルークやティムールも技術差とNIで強化された軍隊で殴れ...
アイデアや絶対主義が揃わないうちはオスマンとモスクワを適...
唯一ブリテン島上陸に手間取る可能性があるので、複数の大型...
イギリス攻略の奥の手として、大航海時代に大量のガレー建造...
時代ボーナス【属国の移譲】を取り請求権リレー、またはデン...
オスマンやモスクワと停戦している時は比較的に暇なので、チ...
**HREへの加入 [#jabebe6c]
HRE皇帝は改革を進めることで諸侯特権を廃止し、すべての構成...
ポーランドのようなHRE外の大国が狙う場合、選挙で勝つことで...
しかし、選挙で勝つためには選帝侯と同盟をしたり、属国化す...
ただし、ポーランドはプロヴァンスやチュートン騎士団などで...
その方法を紹介しようと思います。
***導入編 [#x2f1e112]
一見するとポーランドが何もせず直接領土を組み込むことは''...
ではどうするかというと、マゾフシェを独立させることでオー...
しかし、ただ関係改善をするだけではリトアニア同君イベント...
そこで素早く関係をよくする必要があります。
ポーランドがオーストリアに対し出来る方法として挙げられる...
同盟+50
婚姻+25
通行を許可する+10
贈り物をするmax+25
などが有名ですが、忘れやすいもの((他にも補助金があるが、...
他にも関係改善を早くするものとして外交顧問の関係改善+20%...
尚、必要な関係改善値は31((加入に必要な評価値191から同盟50...
***実践編 [#i807f1e4]
オーストリアがライバル視している国をポーランドもその国を...
顧問は威信顧問と関係改善顧問を雇い、ウィーンノードに商人...
オーストリアと同盟をして翌月に関係改善を行い、その翌月に...
リトアニア同君イベントやモルダヴィアイベントが来たら放置...
オーストリアのポーランドに対する評価が141((この値はマゾフ...
このあとにオーストリアがライバル視している国に侮辱をする...
そうしないとScornful Insultになりません。また、威信0以上(...
その次に従属国との相互作用からマゾフシェのScutage/軍納代...
その後、首都を編入することで完了です。
これのデメリットとしては公国ランクに下がる点とマゾフシェ...
また実際にはこれらが完璧に行かない場合でも成功することが...
逆にすべてが上手くいってもリトアニア同君イベントを放置し...
また補助金を与えたり、領地の開発を下げて加入しやすくする...
一応、机上の空論ではないかと思う方もいるでしょうからアイ...
&ref(https://i.imgur.com/fatIadQ.jpg);
**初手ボヘミアからの西進作戦 [#z5a35764]
***初手ボヘミア同君 [#w62e3b6e]
ミッションツリーからもボヘミア同君CBを得られますが、ミッ...
そこで、初手にボヘミアを同君にすることで、シレジア併合のA...
まず、オーストリアがボヘミアをライバル視している、もしく...
そして、ボヘミアと婚姻しますが、同盟はしないでください。
ボヘミアの王が自国の王朝になった途端に王位請求をします。(...
その後、ボヘミアに宣戦し、同君連合を強要して和平をします。
***西進作戦 [#o37cb06f]
西進作戦の狙いはいくつかあります。
+西への進出
+オーストリアの解体
+オーストリア変態により、選挙王政と貴族から土地を没収でき...
+オーストリアのミッションで強力な政体のオーストリア君主帝...
まず、西進作戦をするにはHREを解体する必要があります。そう...
初手でHREを解体する方法は後述します。
//HREを解体する流れとして全選帝侯を属国もしくは同盟すると...
//その後、オーストリアのハンガリー以外の厄介な同盟国(アラ...
//このとき、ハンガリーからはポーランドとオーストリアの領...
オーストリアとの停戦が切れた後は、再度攻めて、スティリア...
次の侵攻ではスティリアを属国として解放し、再征服CBを利用...
オーストリアを滅ぼした後は、オーストリア文化に主要文化を...
なお、オーストリアのコアを引き継げるため、チロルなどを外...
そして初手ボヘミアと西進作戦を組み合わせた理由として、[[...
ボヘミアの属国に敵の首都の占領権を譲ることで、ボヘミアの...
なお、オスマンと併行してできる余裕があるなら、併行して進...
**初手HRE解体戦略 [#aa516906]
ポーランドは、列強入りするまでとはいわないものの東欧の大...
特に最序盤は解体しやすい環境が整っているため、一戦略とし...
HREを解体できれば、HREにある各種の防衛機能がなくなり、わ...
ここでHREの解体の条件をおさらいすると、皇帝及び選帝侯を自...
今回行う方法は、選帝侯とできるだけ多く同盟し、同盟を結べ...
念のため確認すると、マインツ・トリーア・ケルン・ボヘミア...
帝国西側の選帝侯のプファルツ・ケルン・トリーア・マインツ...
具体的には以下のとおりです。
+''帝国東側の選帝侯と同盟''
帝国東側の選帝侯と同盟を結び、「自国の同盟国である」条件...
具体的にはボヘミア・ザクセン・ブランデンブルクであるが、...
#br
+''帝国西側の選帝侯と同盟''
帝国西側の選帝侯は互いにライバル視している場合があり、同...
特にトリーア・ケルン・プファルツは仲が悪いことが多いため...
この時に最後の一国がオーストリアの同盟国であれば、後述す...
#br
+''軍備の調整''
ポーランドの場合、最初から単独で22ユニットほど用意されて...
ただし軍備がおろそかになると、同盟破棄をされる可能性があ...
#br
+''空位時代(Interregnum)からの解放''
ポーランドはGC開始時点では君主が空位であるため、他国への...
宣戦は早いことに越したことはありませんが、リトアニアとの...
#br
+''同盟を結んでいない選帝侯にNoCB(宣戦事由なし)宣戦''又...
唯一同盟を結んでいない選帝侯に対して宣戦布告します。CBが...
この際、他の帝国西側の選帝侯は土地を確約すれば参戦してく...
宣戦する前に画面右下のHREタブから選帝侯すべての外交画面に...
唯一同盟を結んでいない選帝侯がオーストリアと同盟関係にあ...
#br
+''ウィーンと選帝侯首都を包囲''
皇帝オーストリアの首都ウィーンと、唯一同盟を結んでいない...
いずれの首都もポーランドから直行で向かうことができますの...
なおポーランドの要塞地域には防衛布告をしておくとよいでし...
#br
+''HRE解体''
包囲が完了したら、HRE画面から解体すれば完了です。この際威...
#br
+''講和''
首都を占領したオーストリアなどから順に個別講和をしていき...
オーストリアの同盟関係次第では交戦国が膨れ上がり、即講和...
この際に適当な小国(宣戦相手の選帝侯を含む。)を利用して...
''【参考】トリーアNoCB宣戦からの1448年HRE解体成功例''((そ...
#ref(./poland-HRE.jpg,50%);
**イベントと国難 [#o686fe47]
(この項目は''v1.33準拠'')
概要のみ記述。詳細は元ファイルか英Wikiをご参照ください。
***「ニェシャヴァ特権 - 特定代表者会議/The Nieszawa Priv...
国王とセイムの特権関連のイベント。
1460~1485未満で発生し、譲歩して特権を与えると貴族階級に...
技術コスト悪化はあるが、安定度コストを大幅に削減してくれ...
安定度を上げやすいカトリック国家には旨味が薄いかもしれな...
また特権が有効な場合、1680年以降発生する関連イベントで特...
-''「ニェシャヴァ特権」剥奪方法''
--1600年以降可能になる「黄金の自由」剥奪でこの特権も同時...
--1672年~1680年末の間に起こる「ソビエスキの軍事改革」([...
--関連イベントで剥奪
1680年以降、年数に応じて除去可能な選択肢を持つ4つの関連...
--国難「王権をめぐる争い」(1610年以降)の終了イベントで...
#divregion(''&color(red){開/閉};'')
以下のイベントはすべてゲーム中1度だけ発生する。
-''「ニェシャヴァ特権-特定代表者会議/The Nieszawa Privil...
//flavor_pol.3467
--''「発生条件」''
---貴族階級の特権が4未満である
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---1460年~1485年未満である
--''「平均発生期間」'':50ヶ月(4年2ヶ月)
--''選択肢①「協定を受け入れる」''
---貴族階級に特権「ニェシャヴァ特権」を授与する
・補正効果:安定度コスト&color(green){-20%};、技術コスト&...
--''選択肢②「拒否する」''
ランダムなヨーロッパの自国領でサイズ3のマグナート反乱軍...
#br
''「関連イベント」''
以下のイベントは「ニェシャヴァ特権」、またはディシジョン...
名称はすべて同じだが、説明文が異なる。
最後のイベント(1785年以降)を除き、発生年数以外は同内容...
#br
-''「停滞の終わり/Ending the Stagnation」''
//flavor_pol.3497
第二次ウィーン包囲の英雄ヤン・ソビェスキのイベント。
--''「発生条件」''
---過去or現在ポーランドである
---国家フラグ「librium_veto」、または貴族階級特権「ニェシ...
---いずれかの隣国が合計3以上技術先行している
---1680年~1695年未満である
--''「平均発生期間」'':180ヶ月(15年)
--''選択肢①「状況を変えない」''
---安定度&color(green){+1}; (安定度+3なら統治点&color(g...
---重商主義&color(green){+3};
--''選択肢②「状況を変える」''
---安定度&color(red){-3};
---国家フラグ「librium_veto」除去
---貴族階級特権「ニェシャヴァ特権」没収
#br
-''「停滞の終わり/Ending the Stagnation」''
//flavor_pol.3498
ザクセン選帝侯でもあるアウグスト3世のイベント。
--''「発生条件」''
---1697年~1712年未満である
---(他の条件は同上)
--''「平均発生期間」'':180ヶ月(15年)
--''選択肢①「状況を変えない」''
---(同上)
--''選択肢②「状況を変える」''
---(同上)
#br
-''「停滞の終わり/Ending the Stagnation」''
//flavor_pol.3499
ポーランド最後の王スタニスワフ2世アウグストのイベント1。
--''「発生条件」''
---1765年~1780年未満である
---(他の条件は同上)
--''「平均発生期間」'':180ヶ月(15年)
--''選択肢①「状況を変えない」''
---(同上)
--''選択肢②「状況を変える」''
---(同上)
#br
-''「停滞の終わり/Ending the Stagnation」''
//flavor_pol.3500
ポーランド最後の王スタニスワフ2世アウグストのイベント2。
--''「発生条件」''
---1785年~1800年未満である
---(他の条件は同上)
--''「平均発生期間」'':180ヶ月(15年)
--''選択肢①「状況を変えない」''
---安定度&color(green){+2};
---重商主義&color(green){+3};
--''選択肢②「状況を変える」''
---(同上)
#enddivregion
***「パクタ・コンヴェンタとヘンリク条項」関連 [#pacta]
-1.34の変更
The event "The Pacta Conventa and the Henrykian Articles"...
イベント「パクタ・コンヴェンタとヘンリク条項」は、イベン...
(1.33で確認)
能力の低い国王とセイムの関係性のイベント。
代替わりのたびに発生判定が起こり、「新統治者のスキルに1...
その後、3つの派生イベントのうち1つが発生する。
1つだけグッドイベントで、残りはさらなるマイナス補正か正...
-''「パクタ・コンヴェンタ」の剥奪''
(1.35.6対応に向けて編集中)
通常の方法では剥奪できない。
また、国難「王権をめぐる争い」の終了イベントで直接剥奪さ...
//終了イベント:flavor_pol.22
--''方法①''イベント flavor_pol.12(Pacification Sejm)
国王側が支配権を握るルート。
---イベント flavor_pol.11(サンドミェシュの反乱/Rokosz S...
このイベントは絶対主義時代に発生する国難「王権をめぐる争...
---以下のどちらかを満たす
・イベント「コンフェデラツィア」で「要求を拒否」を選んで...
・イベント「サンドミェシュの反乱」で「反乱鎮圧」を選んで...
---反乱軍がコントロールする州がない
#br
--''方法②''イベント flavor_pol.21を発生させる
※貴族側が支配権を握るルート。共和制の「貴族エリート」にな...
---イベント「コンフェデラツィア」で「要求を受け入れる」を...
---イベント「サンドミェシュの反乱」で「反乱の指導者と交渉...
---国難「王権をめぐる争い」の開始イベントから1000日経過し...
---反乱軍がコントロールする州がない
#br
--''方法③''貴族特権「黄金の自由」の剥奪
1615年以降で直轄地90%以上など。
#divregion(''&color(red){開/閉};'')
-''「パクタ・コンヴェンタとヘンリク条項/The Pacta Convent...
//flavor_pol.3480
(このイベントは1.35.6で確認済)
--''「発生条件」''
---選挙王制の代替わり時(1統治者に1回だけ発生)
---「ニェシャヴァ特権-特定代表者会議」が発生済み
//ニェシャヴァ特権イベント発生時に立つ国フラグ「pol_had_n...
---政府改革「ポーランド選挙君主制」または「選挙君主制」が...
---新統治者に2未満のスキルがある
---ポーランドである/であった
--''「結果」''
---貴族階級が特権「パクタ・コンヴェンタ/Pacta Conventa」...
//estate_nobles_pacta_conventa
・忠誠均衡値&color(green){+5};、影響力''+5''、最大絶対主...
・戦争疲弊コスト/War exhaustion cost&color(red){+50%};
・インフレ減コスト&color(red){+50%};
※特権枠に空きがない場合、既存の特権が外れる。
---国グラグpol_pact_conventa_flagが立つ
※下記の関連イベント「セイムは増派を拒否」「セイムは政策に...
また、国難「王権をめぐる争い」の前提条件にもなっている。
---国フラグ「pol_pact_conventa_flag_had_before」が立つ
※このフラグで「パクタ・コンヴェンタとヘンリク条項」を複数...
#br
-''「セイムは増派を拒否/The Sejm refuses to allow the mob...
//flavor_pol.3738
--''「発生条件」''
---主要文化が「ポーランド」
---摂政でない
---国フラグ「pol_pact_conventa_flag」が立っている
---君主制である
--''「平均発生時間」'':6ヶ月
--''「選択肢①」''(受け入れる)
---統治者補正「セイムが軍隊を拒絶/Sejm Refuse Troops」
//pol_sejm_refuse_troops
・補正効果:人的資源回復速度&color(red){-50%};、連隊雇用...
--''「選択肢②」''(拒否)
---正統性&color(red){-20};
---安定度&color(red){-1};
#br
-''「セイムは政策に従う/The Sejm comply with your policie...
//flavor_pol.3743
--''「発生条件」''
---主要文化が「ポーランド」
---摂政でない
---国フラグ「pol_pact_conventa_flag」が立っている
---君主制である
--''「平均発生時間」'':3ヶ月
--''「結果」''
---統治者補正「セイムの追従/Sejm complied」
//pol_sejm_comply_policies
・補正効果:年間インフレ減&color(green){+10%};、技術コス...
#br
-''「セイムは拒否権を発動/The Sejm veto all your policies...
//flavor_pol.3744
--''「発生条件」''
---摂政でない
---国フラグ「pol_pact_conventa_flag」が立っている
---君主制である
--''「平均発生時間」'':6ヶ月
--''「選択肢①」''(受け入れる)
---統治者補正「セイムの拒否権/Sejm Veto」
//pol_sejm_veto
・補正効果:安定度コスト補正&color(red){+10%};、技術コス...
--''「選択肢②」''(拒否)
---正統性&color(red){-20};
---安定度&color(red){-1};
#enddivregion
***その他のポーランド関連イベント [#m765561d]
''発生時期がおおむね予測できるイベント''
#divregion(''&color(red){開/閉};'')
総じて発生すると思われる順に記載。
すべてゲーム中1度しか発生しない。
#br
-''「モルダヴィアのロマンへの支援/Support for Roman of Mo...
//flavor_mol.1
※ポーランドで発生するモルダヴィアのイベント。
ポーランドはモルダヴィアを開幕時から独立保障しているので...
選択肢①、②を選ぶとモルダヴィアで連鎖イベント「ロマンの侵...
「ロマンの侵略」でAIモルダヴィアは65%の確率でポーランドの...
--''「発生条件(抜粋)」''
---1448年未満
---ポ-ランドがモルダヴィアと「独立保障」or「同盟」or「婚...
--''「平均発生期間」'':4年(1447年以降×0.01)
--''選択肢①「ロマンを金銭で支援」''
---年収の&color(red){50%分};を支払う
---モルダヴィアでイベント「ロマンの侵略」が発生。
--''選択肢②「ロマンに兵を送り支援」''
---人的資源を&color(red){1年分};支払う
---モルダヴィアでイベント「ロマンの侵略」が発生。
--''選択肢③「干渉しない」''
---威信&color(red){-10};、正統性&color(red){-10};
#br
-''「ヴワディスワフ3世の後継者/Successor of Wladyslaw III...
//flavor_pol.18
--''「発生条件(抜粋)」''
---ポーランドである
---1450年未満
---従属国でない
---摂政である
--''「平均発生期間」'':12ヶ月(1447年以降×0.1、1448年以...
---リトアニアが「独立国として存在」し、王朝が「ヤギェウォ...
--''選択肢①「ヤギェウォ家が必要だ」''
---リトアニアがポーランドの同君下位になる。
---イベント「ポーランドの選挙君主制」に連鎖
--''選択肢②「地元貴族を選出」''
※リトアニアに嫌われるが選挙君主制を回避できる。
---ポーランド文化で各スキル3~6の君主が即位。
---リトアニアが評価補正「ポーランド王位を拒否された/Denie...
// lit_denied_birthright
補正効果:イベント発生国への評価&color(red){-100};(&color...
#br
-''「ポーランドの選挙君主制/Elective Monarchy in Poland」''
//flavor_pol.20
「ヴワディスワフ3世の後継者」から連鎖。
--''「結果」'':政府改革「選挙王制」を採用(Tier1)
#br
-''「ポーランドのマゾフシェ継承/The Polish Inheritance of...
//flavor_pol.3473
ミッション「マゾフシェ再編入/Reincorporate Mazovia」達成...
※達成条件はワルシャワ/Warszawaを中核州として領有すること。
属国マゾフシェを外交併合開始可能なのは1454年1月1日。
外交評判+1なら5年で併合完了。外交併合を早める貴族特権や...
--''「結果」'':ワルシャワ州に州補正「マゾフシェの経済開...
---期間:永続
---補正効果:州開発コスト&color(green){-10%};
※DLC「Common Sense」非有効化時は「税開発度&color(green){+...
※ワルシャワ領有でディシジョン「ワルシャワ遷都」が可能にな...
#br
-''「ニコラウス・コペルニクス/Nicolaus Copernicus」''
//flavor_pol.5100
ミッション「ポーランド・ルネサンス/Polish Renaissance」達...
※ミッション達成:ルネサンス受容などが条件。ルネサンスは14...
--''「結果」'':ニコラウス・コペルニクス(自然科学者/生産...
#br
-''「ニェシャヴァ特権 - 特定代表者会議」''
1460年~1485年未満に発生。[[前項目>各国戦略/ポーランド#ni...
#br
-''「プロイセン同盟の蜂起/The Prussian Confederation Revo...
(チュートンで発生するイベント。[[別項参照>各国戦略/ポー...
1460年~1500年未満で発生。
#br
-''「ピョトルクフ法令/The Statute of Piotrkow」''
//flavor_pol.3468
貴族が農奴制の強化を求めてくるイベント。
1490年~1500年未満に発生。
--''「平均発生期間」'':50ヶ月(4年2ヶ月)
--''選択肢①「農奴制を強化する」''
---安定度&color(green){+1}; (安定度+3なら統治点&color(g...
---重商主義&color(green){+3};
---国家補正「ピョトルクフ法令/The Statute of Piotrkow」を...
//pol_statute_piotrkow
・期間:10950日(30年)
・補正効果:技術コスト&color(red){+10%};
--''選択肢②「強化しない」''
---安定度&color(red){-3};
#br
-''「コモンウェルス海軍/The Commonwealth Navy」''
//flavor_pol.1
コモンウェルス(統治技術Lv10で建国可能)のミッション「ポ...
※ミッション達成:ダンツィヒに「ドックor乾ドック」と「造船...
--''「結果」''
---海軍伝統&color(green){+20};
---ランダムな自国の沿岸州で大型船5隻をコスト0、造船期間...
#br
-''「コレギウム・ホシアヌム/Collegium Hosianum」''
//flavor_pol.14
対抗宗教改革のための人材を育てるイエズス会の教育機関の設...
設立者は枢機卿ホジュシュ/Hosius。
--''「発生条件(抜粋)」''
---1560年~1575年未満
---ヴァルミア/Warmiaを領有中 ※東プロイセンエリア
---国教がカトリック
--''「平均発生期間」'':45ヶ月(3年9ヶ月)
--''「結果」''
---威信&color(green){+5};
---州補正「コレギウム・ホシアヌム/Collegium Hosianum」を...
//pol_collegium_hosianum
※州を所有していることで国全体にかかる。
・期間:永続(国教をカトリック以外に変更するとイベント「...
・補正効果:年間教皇影響度&color(green){+1};、対異端布教...
---ヴァルミアの宗教がカトリックでなければカトリックになる
#br
-''「コレギウム・ホシアヌムの命運/The Fate of the Collegi...
//flavor_pol.16
国教がカトリック以外になると発生。
--''「発生条件(抜粋)」''
---いずれかの自国州に州補正「コレギウム・ホシアヌム」があ...
---国教がカトリック以外
--''「平均発生期間」'':45ヶ月(3年9ヶ月)
--''「結果」'':ヴァルミアから州補正「コレギウム・ホシア...
#br
-''「ラジヴィウ聖書とポーランド宗教改革/The Radziwill Bib...
//flavor_pol.15
改革派の発生イベント。
--''「発生条件(抜粋)」''
---1560~1570年未満。
---国教がカトリック
---改革派が解禁済み
---ルブリン/Lublinを領有 ※ワルシャワの南東に隣接
--''「平均発生期間」'':30ヶ月(2年6ヶ月)
--''選択肢①「改革派の聖書を焼く」''
---教皇影響度&color(green){+10};
---ルブリンに以下が発生
・改革派になる
・州補正「農民の怒り/Peasants Rage」
//add_unrest_10_modifier
・期間:1825日(5年)
・補正効果:州不穏度&color(red){+10};
---ランダムな自国州(首都以外、ポーランド文化、カトリック...
・改革派になる
・州補正「農民の怒り」 ※内容は前述の通り
--''選択肢②「興味を示す」''
---ルブリン、ランダムな自国州(首都以外、ポーランド文化、...
#br
-''「ヴィリニュス大学/Vilnius University」''
//flavor_pol.4
--''「発生条件」''
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---1570年~1610年未満
---ヴィルナ/Vilnaを領有 ※リトアニアの首都
---リトアニアが存在しない
--''「平均発生期間」'':200ヶ月(16年8ヶ月)
--''選択肢①「後援する」''
---年収の&color(red){25%分};を支払う
---威信&color(green){+5};
---統治点&color(green){+100};
---革新性&color(green){+1};
--''選択肢②「しない」''
---威信&color(red){-1};
#br
-''「ザモイスキ・アカデミー」''
//flavor_pol.7
宰相ヤン・ザモイスキのアカデミー。
--''「発生条件」''
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---1590年~1650年未満
--''「平均発生期間」'':200ヶ月(16年8ヶ月)
--''選択肢①「後援する」''
---年収の&color(red){25%分};を支払う
---威信&color(green){+5};
---軍事点&color(green){+100};
---革新性&color(green){+1};
--''選択肢②「しない」''
---威信&color(red){-1};
#br
-''「イエズス会の王/The King of the Jesuits」''
//flavor_pol.3477
発生条件の国家補正「対抗宗教改革」はディシジョン「対抗宗...
--''「発生条件」''
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---1600年~1650年未満
---国教がカトリック
---摂政でない
---国家補正「対抗宗教改革」がある
//counter_reformation
--''「平均発生期間」'':200ヶ月(16年8ヶ月)
--''選択肢①「宗教的自由の勝利」''
---国家補正「対抗宗教改革」が失われれる。
---「対抗宗教改革」を選択中の国に評価補正「ポーランドにお...
// opinion_pol_religious_freedom
補正効果:イベント発生国に対する評価&color(red){-100};。
---統治者補正「ポーランドにおける宗教的自由/Religious Fre...
//pol_religious_freedom
補正効果:異端寛容度&color(green){+1};、宗教統一度&color(...
--''選択肢②''「カトリック支持」
・カトリック国からに評価補正「Polish True Faith」+10
//opinion_pol_true_faith
補正効果:イベント発生国に対する評価&color(green){+10};
--''選択肢③''「イエズス会の王万歳」
---統治者補正「イエズス会の王/Jesuit King in Poland」
//pol_jesuit_king
補正効果:国教寛容度&color(green){+3};、年間教皇影響度&co...
※この補正がある間はイベント「ジグムントの柱」が''発生しな...
#br
-''「ミハウ・センヅィヴイ/Michal Sedziwój」''
//flavor_pol.6
--''「発生条件」''
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---1600年~1636年未満
--''「平均発生期間」'':150ヶ月(12年6ヶ月)
--''選択肢①「雇う」''
---年収の&color(red){20%分};を支払う
---統治点&color(green){+100};
---ミハウ・センヅィヴイ(哲学者/威信+1/年、ポーランド文化...
---革新性&color(green){+1};
--''選択肢②「雇わない」''
---威信&color(red){-1};
#br
-''「ヤン・ブロジェク/Jan Brozek」''
//flavor_pol.5
--''「発生条件」''
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---1600年~1652年未満
--''「平均発生期間」'':200ヶ月(16年8ヶ月)
--''選択肢①「雇う」''
---年収の&color(red){20%分};を支払う
---外交点&color(green){+100};
---ヤン・ブロジェク(自然科学者/生産効率+10%、ポーランド文...
---革新性&color(green){+1};
--''選択肢②「雇わない」''
---威信&color(red){-1};
#br
-''「ジグムントの柱/Sigismund's Column」''
//flavor_pol.2
--''「発生条件」''
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---1640年~1655年未満
---威信50以上
---統治者補正「イエズス会の王」がない ※イベント「イエズ...
---ワルシャワを領有
--''「平均発生期間」'':100ヶ月(8年4ヶ月)
--''選択肢①「柱を建設する」''
---年収の&color(red){50%分};を支払う
---国家補正「ジグムントの柱/Sigismund's Column」を得る
・期間:30年
・補正効果:年間威信&color(green){+0.5};、アイデアコスト&...
--''選択肢②「しない」''
---威信&color(red){-1};
---正統性&color(green){+10};
#br
-''「大北方戦争/The Great Northern Conflict」''
//flavor_pol.3491
--''「発生条件」''
---1650年~1750年未満
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---スウェーデンと相互にライバルである
--''「平均発生期間」'':200ヶ月(16年8ヶ月)
--''選択肢①「前進!」''
---スウェーデンが評価補正「ポーランドの侵略/Polish Aggres...
//opinion_polish_aggressions
補正効果:イベント発生国への評価&color(red){-150};
---イベント発生国と隣接するすべてのスウェーデンの州に請求...
---スウェーデンのライバル国が評価補正「共通の敵/Common En...
//opinion_common_enemy
・期間:10年
・補正効果:イベント発生国への評価&color(green){+30};
--''選択肢②「落ち着け」''
---威信&color(red){-10};
---スウェーデンが評価補正「取り消された請求/Ignored Claim...
//opinion_ignored_claim
補正効果:イベント発生国への評価&color(green){+10};
#br
-''「メルクリウシュ・ポルスキ・オルデュナリーニ/Merkurius...
//flavor_pol.3
短命に終わったポーランド最初の新聞。メルクリウシュはメル...
--''「発生条件」''
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---1660年~1700年未満
--''「平均発生期間」'':100ヶ月(8年4ヶ月)
--''選択肢①「新聞を後援する」''
---年収の&color(red){15%分};を支払う
統治者補正「メルクリウシュ・ポルスキ・オルデュナリーニ/Me...
//pol_merkuriusz_polski_ordynaryjny
補正効果:技術コスト&color(green){-5%};、アイデアコスト&c...
--''選択肢②「許可する」''
---安定度&color(green){+1}; (安定度+3なら統治点&color(gr...
--''選択肢③「発禁にせよ」''
※同君下位でないことが出現条件
正統性&color(green){+15};
#br
-''「ソビェスキの陸軍改革/The Sobieskian Army Reforms」''
//flavor_pol.3485
--''「発生条件」''
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---1672年~1681年未満
--''「平均発生期間」'':40ヶ月(3年4ヶ月)
--''選択肢①「陸軍改革だけを行う」''
---人的資源&color(green){1年分};を得る
---軍事点&color(green){+100};
---安定度&color(green){+1}; (安定度+3なら統治点&color(gr...
--''選択肢②「陸軍改革とセイムの弱体化を行う」''
※貴族階級の特権「ニェシャヴァ特権」があることが出現条件(...
---特権「ニェシャヴァ特権」を剥奪
---軍事点&color(green){+50};
---ヨーロッパ大陸の自国州でサイズ3のマグナート反乱軍が蜂起
#br
-''「リトアニアの恐るべき疫病/The Horrible Plague in Lith...
//flavor_pol.3493
バッドイベント。事実上、回避できない。
--''「発生条件」''
---リトアニアが存在しない
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---1700年~1750年未満
--''「平均発生期間」'':200ヶ月(16年8ヶ月)
--''選択肢①「何もしない」''
---国家補正「過酷な疫病/Severe Plague」付与
//severe_plague
・期間:5年
・補正効果:すべての州の税収&color(red){-10%};、国家人的...
--''選択肢②「努力する」''
---国家補正「抑制された疫病/Contained Plague」付与
//contained_plague
・期間:5年
・補正効果:すべての州の税収&color(red){-5%};、国家人的資...
#br
-''「王権をめぐる争い/The Struggle for Royal Power」''
//flavor_pol.3481
絶対主義の時代(少なくとも1610年以降)に発生する国難の開...
詳細は[[国難のページ>データ/国難#poldisaster]]を参照。
#enddivregion
#br
#br
''発生時期の予測できないイベント''
以下のイベントの発生は完全に展開次第のため別記した。
#divregion(''&color(red){開/閉};'')
-''「チュートン騎士団/The Teutonic Order」''
//flavor_pol.17
チュートン属国化で発生。
--''「結果」''
---相互に歴史的ライバルが外れる
---威信&color(green){+3};
#br
-''「トルコ=ポーランド緊張/Turko-Polish Tension」''
//flavor_pol.3488
オスマンに対し請求権を得る。
条件を満たす限り何度でも発生する。
--''「発生条件(抜粋)」''
---国教がキリスト教グループ
---オスマンが存在する
---オスマンと同盟していない
---オスマンの従属国でない
---過去10年このイベントが起きていない
---(州条件)「自国/属国(Vassal)/同君上位国/同君下位国に隣...
※辺境伯は含まない。
--''「平均発生期間」'':200ヶ月(16年8ヶ月)
--''結果''
---人的資源&color(green){1年分};を得る
---上記の州条件に適合する州に請求権を得る。
#enddivregion
***国難「王権をめぐる争い/The Struggle for Royal Power [#...
絶対主義の時代(少なくとも1610年以降)に発生する。
この国難を通じて選挙王制を外すことができる。
[[こちらを参照>データ/国難#poldisaster]]。
※国難のイベントもリンク先を参照。
***DLC「Women In History」のイベント [#w28615ce]
(編集中)
ウルシュラ・マイェリン、エルジュビェタ・ヘレナ・シェニャ...
統治者とした場合、スキルは全員3-4-2だが、統治者特性は異な...
//women_history_events.67 women_history_events.68 women...
ウルシュラ・フランチシュカ・ヴィシニョヴィエツカのイベン...
//women_history_events.100
***チュートンのイベント「プロイセン同盟の蜂起/The Prussia...
//flavor_teu.1
チュートン騎士団が戦争中でなければ、1460年~1499年末まで...
AIチュートンは「破産中」か「戦争疲弊10以上」でない限りダ...
すると、ポーランドでイベント「プロイセン同盟はポーランド...
(この際、ダンツィヒがイベントにより得る中核州の数はチュ...
//flavor_teu.2
これを受ければ(国家フラグ「supported_prussian_confederat...
ダンツィヒの独立を守ればミッション「プロイセン同盟」を通...
//flavor_teu.3
ダンツィヒを属国化、ヘイムノ州をダンツィヒが領有しており...
また、ダンツィヒの中核、請求権がない西プロイセンエリアの...
***LoNミッション4-2「Lifetime of War」 [#qeef8f0c]
//pol_branching_mission_low
(この項目は1.37.2で確認)
ミッション達成で発生するイベント「四分の一軍の拡大」には...
//flavor_pol.27
欲しい報酬が得られるように調整したい。
なお、全DLC有効化時のボーナスのみ記載している点に留意され...
-''選択肢A''
--表示条件:なし
--補正「Modernized Army」(期間:恒久的)
//:pol_modernized_army_modifier
---訓練度減衰:&color(green){-15%};
---訓練度獲得:&color(green){+25%};
---年間陸軍プロフェッショナリズム:&color(green){+0.25%};
-''選択肢B''
--表示条件:「有翼フサリア8連隊以上」OR「騎兵65連隊以上...
--補正「Elite Hussar Cavalry」(期間:恒久的)
//pol_elite_hussar_cavalry_modifier
---(有翼フサリア限定)被射撃ダメージ:&color(green){-20%};
--(貴族階級がいる場合)貴族特権「Sponsor Hussars」が有効...
//estate_nobles_sponsor_hussars
---忠誠度:&color(red){-5%};
---影響力:''+5%''
---最大絶対主義:&color(red){-15};
---(特権ボーナス)有翼フサリアの雇用可能数:&color(green...
//amount_of_hussars = 6
---クールダウン:50年
--(貴族階級がない場合)補正「Elite Cavalry」(期間:恒久...
//pol_elite_hussar_cavalry_2_modifier
---騎兵戦闘力:&color(green){+10%};
-''選択肢C''
--表示条件:「歩兵戦闘力+30%以上」OR「規律125%以上」
--補正「Modernized Fire Ranks」(期間:恒久的)
//modernized_fire_ranks_modifier
---Own territory dice roll bonus:&color(green){+1};
-''選択肢D''
--表示条件:「コサック階級の忠誠60以上」&「コサック階級...
--補正「国家を持つ騎兵/Cavalry with a State」(期間:恒久...
//pol_cavalry_with_state_modifier
---騎兵コスト:&color(green){-10%};
---対歩兵騎兵比率:&color(green){+50%};
---コサック階級の忠誠均衡値:&color(green){+10%};
**コメント欄 [#lda4f5ce]
#pcomment
終了行:
[[各国戦略]]
本ページの内容は、特記ない限り''ver1.35.6''で確認されたも...
#contents
**概要 [#x9b05f36]
ポーランドは東欧カトリック国の覇者で、分割されやすい国家...
北はカルマル同盟、西は神聖ローマ諸侯たちに仇敵ブランデン...
手短な拡張先といえば北にいる両騎士団くらいしかありません...
またNIも強力で、代名詞たる騎兵戦闘力+30%や騎兵コスト-10%...
宿願は異端寛容度+3であり、キリスト教は友、異教徒は敵を地...
ミッションも強力で、東欧や一部北欧に対して拡大していくも...
だが悲しいかな、立地上いつも分割される運命にあるのがポー...
**ナショナルアイデア [#gab06c44]
1.34よりポーランドとコモンウェルスでNIが分かれるように変...
どちらも似通った方向性ながら細かいところで差異があり、プ...
***ポーランド [#a3c13080]
伝統:騎兵コスト&color(green){-10%};、受容文化枠&color(gr...
①:生産効率&color(green){+10%};
②:安定度コスト&color(green){-10%};、戦争疲弊&color(green)...
③:人的資源&color(green){+25%};、歩兵戦闘力&color(green){+...
④:騎兵戦闘力&color(green){+30%};、Winged hussars雇用可能
⑤:連隊コスト&color(green){-10%};
⑥:規律&color(green){+5%};
⑦:陸軍士気&color(green){+15%};
宿願:異端寛容度&color(green){+3};
ポーランドのナショナルアイデアは、歩兵と騎兵を強化する陸...
もう少し掘り下げますと、陸軍士気+15%はポーランドを含めた...
更にそこに規律+5%を組み合わせで持つ国家はスペインだけです...
つまり、NIだけ見ればポーランド/コモンウェルスはプロイセン...
宿願は異端寛容度+3となっており、キリスト教であれば改宗の...
さらに正教に改宗すればイコンも使用でき、軍質の更なる改善...
注意点として、ポーランドの陸軍強化は特に後半に白眉のもの...
***ポーランド=リトアニア(ポーランド主導コモンウェルス) [#...
伝統:受容文化枠&color(green){+2};、貴族階級の忠誠度均衡...
①:交易品生産量&color(green){+10%};
②:アイデアコスト&color(green){-10%};
③:陸軍伝統&color(green){+1/年};、訓練度上昇補正&color(gre...
④:騎兵戦闘力&color(green){+30%};、Winged hussars雇用可能
⑤:月毎の統治点&color(green){+1};
⑥:歩兵戦闘力&color(green){+15%};
⑦:規律&color(green){+5%};
宿願:異端寛容度&color(green){+3};
コモンウェルスに変態するとこちらのNIに切り替える事が出来...
特徴としては戦争向けのアイデアがいくつか国内統治・成長の...
月毎の統治点+1はシンプルに強く、交易品生産量+10%やアイデ...
陸軍伝統+1/年は他の国の似たNIと比べて上昇量が多く、デフォ...
戦争に明け暮れるプレイスタイルであれば野戦と攻城戦により...
十分な要塞、交易会社、革新性、貴族アイデア、軍質アイデア...
訓練度上昇補正+25%もどちらかと言えば戦争に明け暮れないプ...
訓練度100に達している軍隊は与ダメージ+10%・被ダメージ-25%...
キリスト教の防波堤として来たるべき戦いに備えましょう。
**政府改革 [#w0b9a4a1]
-1.34での変更
Polish unique reforms "Legislative Sejm" and "Integrate t...
ポーランド用の政府改革「立法権のあるセイム」と「セイミク...
選挙君主制の時に選べる二つの特別な政府改革について(1.30)
:立法権のあるセイム/Legislative Sejm(ランク5)|
君主の統治力、外交力、軍事力をそれぞれ&color(green){+1};
基本短命な選挙君主制において非常に強力な効果を持つ。
有能な君主を引く確率が上がるので、無能君主は即将軍化して...
:セイミクの統合/Integrate the Sejmiks(ランク5)|
分離主義&color(green){-5};
こちらは反乱に悩まされないものになっています。異端はNIの...
**経済 [#r77ec20e]
初期ポーランドの経済は税金で賄っているところが多く、交易...
クラクフノードは基本HRE諸侯からウィーンノードに流出されて...
手短に交易を改善したいのでしたら、リューベックノードを抑...
もしくはダンツィヒに交易首都を移してバルト海ノードにうま...
じっくりと計画を練るのであれば、ヴェネツィアノードを抑え...
コンスタンティノープル→ラグーザ→ヴェネツィアの流れを手に...
**戦略 [#gfdee053]
***ゲーム開始時の侵攻先 [#k98de206]
1.34でミッションが刷新され、それまでコモンウェルス結成後...
他にも多くのミッションやイベントが用意され、ゲーム序盤の...
基本的にポーランド・リトアニア+αの国力は東欧の中でもとり...
-''モルダヴィア''
以前のバージョンと同様、ゲーム開始後から数年以内にイベン...
併合する場合には属国に変換する必要がありますが、辺境伯を...
安定度コストを払う必要がない≒ADMを使わなくなったため、以...
ちなみに辺境伯のままとする場合、DIP+50を獲得できます。
なお旧バージョンからの仕様ですが、ゲーム開始時から付いて...
基本的には勿体ないですが、確率で取られるのを嫌う場合は外...
AIの選択確率はポーランド辺境伯65%・ハンガリー辺境伯20%・...
-''ボヘミア''
ミッション"Varna Aftermath"達成により同君CB獲得。
達成条件も非常に緩いですが、ボヘミア(及びハンガリー)とは'...
ハンガリーは大体ライバル視してくる事が多いですが、ボヘミ...
勿論同君連合にしたあとの関係改善にも悪影響を与えます。幸...
最初の侵攻先に出来ると美味しいですが、HREに属しているので...
ボヘミアとオーストリアがライバルである世界線を引けると皇...
尤も厳選する割にリターンはそこまでといった具合ではあるの...
後々オーストリアがボヘミア領を狙い始めるので後で侵攻する...
(AIオーストリアはLuck補正でAE-25%されているので属国併合後...
-''ハンガリー''
同じくミッション"Varna Aftermath"達成により同君CB獲得。
基本的にはボヘミアと同じ流れになりますがこちらはヒストリ...
ただし運が悪いと上述のイベントでそのままオーストリアと同...
補足になりますが、ハンガリーと同君連合を結成した際に発生...
-''チュートン騎士団、ダンツィヒ''
チュートン騎士団は以前のバージョンと同じく1460年頃にダン...
しかしごく稀にチュートン騎士団側のミッション達成によりダ...
まずありませんが、ダンツィヒ反乱無効化&チュートン騎士団HR...
リヴォニア騎士団を殴りに行くとあちらのヒストリカルフレン...
なお1.34からの追加変更点として、ダンツィヒを従属国にする...
唯一の注意点としてブランデンブルクにはプロイセンを同君連...
といってもこの後プロイセン公国が君主制になったりするイベ...
(開発日記を読む限り何かあるような書きっぷりではあるのです...
-''リヴォニア騎士団''
一撃で属国化出来、バルト海の交易力に大きく影響するエリア...
なお開戦事由ですがポーランドの初期領地からでは請求権が付...
なのでリトアニアと接しているリヴォニア騎士団領の州にinter...
(リトアニアのミッションで請求権が沸きますが、こちらの方が...
-''クリミア''
リヴォニア騎士団と同様、州へのinterestによりリトアニアが...
こちらも一撃で属国化出来、クリミアノードからはキエフノー...
イベントでオスマンの朝貢国に入る可能性がある事に注意。
アジアからはアストラハン→カザン→ノヴゴロド→バルト海と交易...
初期クリミア君主(47歳)が逝去した際に上記の朝貢イベントが...
-''ノヴゴロド''
ミッション"Raise the Noble Host"達成により首都ノヴゴロド...
また、上述の通りinterestを付ける事でリトアニアが請求権を...
モスクワの第一次ノヴゴロド戦勃発のち停戦前に宣戦し残りか...
対モスクワのみならず展開によっては対デンマークでも使用す...
首都ノヴゴロドを獲得する、もしくはリャザンにinterestを付...
-''ワラキア''
モルダヴィア辺境伯を手に入れる事によって達成できるミッシ...
(ハンガリーにモルダヴィア辺境伯を取られた場合、ハンガリー...
ハンガリーに早い段階で攻められやすい他、ゲーム開始時はオ...
一応覇権系ミッションツリーの一角なので最終的には持ってお...
-''北欧三兄弟(デンマーク・スウェーデン・ノルウェー)''
ノルウェーは交易ノード的にはあまり関係が無く優先順位はあ...
NIで植民者を取得し新大陸やアフリカに入植してくれるので、...
スウェーデンは中盤辺りのミッション"Control the Baltic"に...
ただし自身が選挙君主制であることが災いして高齢君主が続く...
デンマーク本土に手を出すのは後になりますが、首都を抑えれ...
あちらが海戦を得意とするのに対してポーランド海軍は暫く弱...
ただし海軍が強力な国と同盟し共に攻める、スウェーデン独立...
***オスマンの倒し方 [#wf5b1e41]
まずアルバニアと関係改善を行い、オスマンがアルバニアに再...
オスマンのアルバニア侵攻は開始直後というわけではありませ...
オスマンはまずビザンツの息の根を止めることを優先するので...
開戦後はひたすら土地の包囲、そして主力軍との戦闘は避け、...
相手がデススタックを用いてこちらの要塞を包囲してきたら諦...
もし、アルバニアが別の大国、つまりオーストリアやハンガリ...
そんなときはエディルネ要塞やイスタンブール要塞を包囲して...
なお、この時点でアナトリア方面に行くにはコーカサス回廊を...
アルバニアが主導の防衛戦争なので戦後処理の結果はまちまち...
ですので第二第三のアルバニアトラップを用意するべきです。
具体的にはジャンダルやカラマンと関係改善を行って、オスマ...
一度目の戦争で勝っていれば、二度目は適当にやっても勝てる...
もし、序盤でオスマンを仕留めきれなくとも大丈夫です。ハン...
後々NIやアイデアによって強化された優秀なポーランド陸軍が...
……ver.1.30オスマンは何故かあんまりアグレッシブではないの...
***オスマンの倒し方.その2 [#eec67288]
第二の対オスマン戦略は停戦が切れた後の1450年代に仕掛ける...
基本的にはビザンツの[[ハンガリー同盟戦略>各国戦略/ビザン...
//ビザンツの場合はハンガリー・ワラキア・アルバニアを利用...
ポーランドの場合はリトアニア・アルバニア・属国達(モルダヴ...
ポーランドの場合では、同盟国を利用しなくても十分な軍量を...
ただ、今回はハンガリーを含めていないということは、フニャ...
ビザンツとの同盟も悪くはないですが、ビザンツの領土欲がポ...
それに注意すれば、勿論ありで、オスマンとビザンツに停戦期...
理想的な世界線としては、オスマンとの軍事技術差を出さない...
なぜ、このようなことをするかは、モルダヴィアのミッション...
そのためには、そのミッションの前提ミッションを満たす必要...
[[モルダヴィアミッション>データ/ミッション/EastEurope#RMN]]
なお、ポーランドは初期からオスマンをライバルにできず、リ...
いざ、宣戦できるようになったらアルバニアを呼び、オスマン...
首都を包囲完了後はモルダヴィアに占領権を譲ります。1ヶ月...
そして、和平についてはビザンツのコンスタンティノープルと...
この後、ビザンツとの停戦が切れたら、モルダヴィアのコンス...
オスマンが通してくれなくても、ビザンツの同盟国(セルビア・...
オスマンとの停戦が切れたら、オーストリアなどを呼んでビザ...
なお、ダンツィヒも属国化すると独立欲求がきつくなります。...
***モスクワの倒し方 [#eb5732c1]
まずモスクワはロシア化させてはなりません。
そのためにもノヴゴロドと手を組んでモスクワを迎え撃つ必要...
なのでノヴゴロドとは手を敢えて結ばず、モスクワ-ノヴゴロド...
コモンウェルス化していないタイミングでは領土をとることは...
兵を殺し、土地を奪い、経済を破綻させればいくらモスクワで...
講和内容でお勧めしないのは属国解放です。それはモスクワが...
もしくは、ロシア化の条件の一つであるノブゴロドをこちらが...
コモンウェルス化したら多分何やっても勝てます。ライバルと...
……ver.1.30のモスクワは借金に漬かってるので、一度破産させ...
**選挙君主制と同君連合 [#da2442d5]
ポーランドは1444年開始から直ぐに選挙君主制になるイベント...
この時、リトアニアを同君連合下位へ自動的に組み込みますが...
選挙で他国の君主を招き入れた時に同じ王朝判定になるので、...
こちらの君主が死亡し王朝が変わったりすると当然請求出来な...
**特殊なシュラフタの特権について [#pol_privilege]
|~名称|~効果|~剥奪条件|~忠誠均衡|~影響|~直轄地|~絶対主義&...
||||CENTER:COLOR(green):|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTE...
|黄金の自由&br;Golden Liberty|・人的資源&color(green){+33...
|ニェシャヴァ特権&br;The Nieszawa Privileges|・安定度コス...
|パクタ・コンヴェンタ&br;Pacta Conventa|・戦争疲弊削減コ...
|法定推定相続人拒否権&br;Veto of Heir Apparent|自国後継者...
|フサリアの後援者&br;Sponsor Hussars|有翼フサリアFL&color...
***特権「黄金の自由」の剥奪 [#c4259b89]
-''<剥奪条件>''
--「コモンウェルスである」 or 「ポーランドでコモンウェル...
---政府改革「ポーランド選挙君主制」か「選挙君主制」を採用...
---政府改革「ポーランド専制君主制」採用中
---ミッション「黄金の自由」達成
---絶対主義70以上
---「1615年以降」で「直轄地90%以上」
--安定度+3以上
--摂政でない
-''<剥奪時の即時効果>''
--(貴族階級がいれば)安定度&color(red){-3};
--「コモンウェルスである」 or 「ポーランドでコモンウェル...
---(現在授与中なら) 特権「ニェシャヴァ特権」剥奪
---(現在授与中なら) 特権「パクタ・コンヴェンタ」剥奪
---「君主制」「1600年以降」で国フラグ「pol_zebrzydowski_r...
・国フラグ「pol_pact_conventa_flag」設置(いくつかのポー...
--「コモンウェルスでない」 or 「ポーランドでコモンウェル...
---イベント「The Rights of the [貴族名]」が発生
//estate_privileges_and_agendas_events.1
選挙君主制を維持するか廃止するかを選択する。
選択肢①「維持する」:威信&color(red){-10};
選択肢②「選挙君主制を捨てる」
・政府改革「ポーランド選挙君主制」か「選挙君主制」除去
・州(都市)の数に応じて1~3の貴族反乱軍が蜂起
・絶対主義&color(green){+10};
・現在の後継者除去
-''<その他の剥奪方法>''
--国難「王権をめぐる争い」終了
//flavor_pol.22の結果による
**注目の他国 [#b473a0bb]
ここではポーランドプレイでお世話になりそうな他国の話をし...
-''チュートン、リヴォニア騎士団(とリガ)''
チュートンは初手ライバル→凌駕でのPP稼ぎに。
1444年では停戦しているので禁輸PPは稼げないですが、凌駕は...
リヴォニア(とリガ)は殆どの土地が痩せていますが、海岸に...
#br
なお、チュートンは属国化するとイベント「The Teutonic Orde...
#br
-''マゾフシェ、リトアニア、モルダヴィア、ダンツィヒ''
順に初期属国、同君連合下位にして一発統合可能、運が悪くな...
問題はこいつらのせいで、一時的に外交枠を圧迫されることで...
ひとまずマゾフシェはさっさと併合してミッションを進めまし...
#br
-''オーストリア''
初期の同盟先候補No.1。
というのも、ハンガリーと同盟されないために必要です。また...
逆にいえば、ポーランド側の地盤が整っていないときにHRE諸侯...
もしオーストリアがハンガリーと同君連合を組んだら、ポーラ...
#br
-''ハンガリー''
ミッションで同君連合下位にできるやつその1。
ついこの間まで同君連合組んでいたはずなのに大抵ライバル指...
先にオーストリアが同君下位においてしまうと土地の請求権を...
あらかじめオスマンをつぶしておけば無駄に土地が食べられる...
#br
-''ボヘミア''
ミッションで同君連合下位にできるやつその2。
同文化グループに属している国家かつクラクフノードが分断状...
ボヘミア自身は(コモンウェルス比では)対して大きくないです...
#br
-''クリミア''(不安定)
序盤のライバル候補。
同盟もオスマン以外は大抵貧弱ですが、遠方の遊牧民国家と結...
屈辱PPと君主力各100点を調達する国として認識すればいいでし...
ザポロージェやアゾフはステップ階級配布用に、クリミアは高...
たまにモルダヴィアやリトアニアが独立国時代に請求権を作成...
#br
-''大オルド''
クリミア方面の遊牧民でライバル候補。
よく東のカザンやウズベクと同盟しており安易に攻めるのは危...
しかし彼らはよく戦争をしているので、防衛同盟として参戦し...
#br
-''ノヴゴロド''
最初期のライバル兼属国候補。
モスクワをロシアに変態させないためには、モスクワかノヴゴ...
そこでノヴゴロドを属国にして、再征服CBでモスクワから取り...
#br
-''ビザンツ''
対オスマンの属国候補。
非常に広範囲に渡る永久請求権を取れる国家ですので、地中海...
#br
-''マムルーク''
対オスマンの同盟先もしくはデコイ。よくオスマンに虐められ...
それだけならば対して問題ないのですが、マムルークがオスマ...
幸い、マムルークの軍質NIは規律+5%のみですが、経済力にもの...
あまり対オスマンで助けすぎず、必ずオスマンに対し一緒に宣...
**変態 [#u32a5e56]
自国領の文化構成はポーランドとルテニアが半々ぐらいで主要...
自身はポーランドへ変態した経歴(formed_poland_flag)を持っ...
基本的にはポーランドNIがかなり強力なため、変態目的として...
特にゲーム開始時から足枷となっている特権"黄金の自由/Golde...
(前者はポーランドでも選挙君主制が無いならいつでも外せます...
なおポーランド/コモンウェルスは宗教改革の時代では専用時代...
ポーランド/コモンウェルスへ戻らない変態を行うのであれば、...
***ポーランド=リトアニア(ポーランド主導コモンウェルス) [#...
リトアニアとの同君連合を選んでいるのであれば、そのままプ...
NIについては上述した通りで、ただちにリトアニアが継承され...
コモンウェルス変態により解禁される追加ミッションはどれも...
・統治効率+5%/MP+20%/政府改革進捗+10%/絶対主義+10を持つ強...
・NIの騎兵戦闘力+30%やUUウイングハサーを最大限活用できる...
・スウェーデン同君CB(厳密にはストックホルム領有国に対する...
・領有州の羊毛を布地に変換
・大学の数に応じた政府改革進捗+5
・(啓蒙思想受容後ですが)任意のタイミングで統治技術を+1
・軍事覇権による砲兵の対要塞+2/統治キャパ+15%
・追加の黄金時代
なおコモンウェルスへの変態は統治技術10からになりますが、...
統治キャパはカツカツですが8でも10でも技術由来のキャパは一...
ただしデメリットも少なくなく、イベント結果により変態前に...
全土リトアニアから継承するのであればステートコア化が済ん...
次いでイベントによりリトアニアのヒストリカルフレンド補正...
そもそもミッション達成のために結構なdevポチを要求されるの...
ただし外交的なコモンウェルス変態はリトアニア側の州の数60...
***ルテニア [#b767a621]
主要文化をルテニアに変更しキエフ周りを確保したのち変態可...
ポーランドはゲーム序盤から主要文化をルテニアに出来、基本...
変態のための州はリトアニアが持っているので基本的には手動...
こちらのイベントではVoluineが手に入らないので変態の為の必...
ミッションは昔ながらな物で豪華ではなく、基本的に東スラヴ...
正教会&宗教アイデアの組み合わせなら殆どの国が請求権を作ら...
NIは大分様変わりし軍事面はそこそこ強くも、どちらかという...
別段ポーランドNIのままでも良いので、プレイスタイルに合わ...
なお正教会系の国家でありながら変態だけならカトリックであ...
こちらを制定したい場合は正教会にする必要がありますが、後...
得られる補正としては絶対主義+5/政府改革進捗+20%/国教州MP+...
end-game-tagでは無いので更なる変態すら可能ですが、ルテニ...
***プロイセン [#n2ba32f2]
チュートン騎士団領が既定路線で手に入るため、プロイセン文...
変態条件の関係からプロテスタント・改革派のどちらかになる...
元々がゴリゴリの軍事国家なので他国からの変態程のインパク...
ミッションがブランデンブルク=プロイセンのものに変更される...
余談ですが、ドイツ文化グループは民族主義CBで取れる総devが...
選挙君主制でいるとHRE諸侯がバックにいる君主が即位しやすく...
***エルサレム [#b3a493f0]
エルサレムを領有すると従属国としてエルサレムを解放するデ...
カトリック限定ではありますが文化の制約が無く、end-game-ta...
ただし時間的な制約があり、宗教改革の時代までに変態を終え...
場所が場所なので変態まで手間を擁しますが、初期国力がかな...
主要文化がポーランドのままでも変態出来るため、ポーランド→...
NIはポーランドと相互互換ぐらいの間柄で、軍質補正をマイル...
**アイデア考察 [#vaa099d2]
***アイデア(リアル) [#x03833c7]
普通にとるならばこれらがオススメ
→統治、人文、影響、外交、軍質、攻撃
陸軍はNIが勝手に強化してくれるので、あえて軍事系アイデア0...
また、宗教改革の時代に改革派を選ぶのであれば、人文は取ら...
***アイデア(ロマン) [#u5a29bc7]
やっぱりロマンや国家に合わせたアイデアは時にプレイヤー厭...
→統治、経済、諜報、影響、貴族、軍質(外交、革新)
貴族と軍質は騎兵戦闘力をアップさせますし、貴族-諜報ポリシ...
貴族を1つでもアンロックしておけば、ピンチの際にディシジ...
(ただし、国家フラグ「librium_veto」が立ち、イベント、国...
もし技術レベルオール32(実績「Poland can into space」)を...
**宗教 [#kd9d8e58]
ポーランドは初期がカトリックですが、正教に国教を変えるこ...
ハールィチ・ヴォルィーニ公国のコアが''ない''州で維持費0の...
なお、要塞を撤去していないのであればモスボールしておくと...
正教ポーランドはかなり強力。元々軍事よりのNIを持っている...
また元々ポーランドはオスマン帝国と国境を隣接していたら人...
更に正教州は総主教の権威によって最大33%人的資源が増える...
**第四のローマへの道 [#o5477f11]
ポーランドはオスマンとモスクワさえ処理できれば、比較的容...
というのも、黒海沿岸は目と鼻の先で、北欧はパーフェクトコ...
マムルークやティムールも技術差とNIで強化された軍隊で殴れ...
アイデアや絶対主義が揃わないうちはオスマンとモスクワを適...
唯一ブリテン島上陸に手間取る可能性があるので、複数の大型...
イギリス攻略の奥の手として、大航海時代に大量のガレー建造...
時代ボーナス【属国の移譲】を取り請求権リレー、またはデン...
オスマンやモスクワと停戦している時は比較的に暇なので、チ...
**HREへの加入 [#jabebe6c]
HRE皇帝は改革を進めることで諸侯特権を廃止し、すべての構成...
ポーランドのようなHRE外の大国が狙う場合、選挙で勝つことで...
しかし、選挙で勝つためには選帝侯と同盟をしたり、属国化す...
ただし、ポーランドはプロヴァンスやチュートン騎士団などで...
その方法を紹介しようと思います。
***導入編 [#x2f1e112]
一見するとポーランドが何もせず直接領土を組み込むことは''...
ではどうするかというと、マゾフシェを独立させることでオー...
しかし、ただ関係改善をするだけではリトアニア同君イベント...
そこで素早く関係をよくする必要があります。
ポーランドがオーストリアに対し出来る方法として挙げられる...
同盟+50
婚姻+25
通行を許可する+10
贈り物をするmax+25
などが有名ですが、忘れやすいもの((他にも補助金があるが、...
他にも関係改善を早くするものとして外交顧問の関係改善+20%...
尚、必要な関係改善値は31((加入に必要な評価値191から同盟50...
***実践編 [#i807f1e4]
オーストリアがライバル視している国をポーランドもその国を...
顧問は威信顧問と関係改善顧問を雇い、ウィーンノードに商人...
オーストリアと同盟をして翌月に関係改善を行い、その翌月に...
リトアニア同君イベントやモルダヴィアイベントが来たら放置...
オーストリアのポーランドに対する評価が141((この値はマゾフ...
このあとにオーストリアがライバル視している国に侮辱をする...
そうしないとScornful Insultになりません。また、威信0以上(...
その次に従属国との相互作用からマゾフシェのScutage/軍納代...
その後、首都を編入することで完了です。
これのデメリットとしては公国ランクに下がる点とマゾフシェ...
また実際にはこれらが完璧に行かない場合でも成功することが...
逆にすべてが上手くいってもリトアニア同君イベントを放置し...
また補助金を与えたり、領地の開発を下げて加入しやすくする...
一応、机上の空論ではないかと思う方もいるでしょうからアイ...
&ref(https://i.imgur.com/fatIadQ.jpg);
**初手ボヘミアからの西進作戦 [#z5a35764]
***初手ボヘミア同君 [#w62e3b6e]
ミッションツリーからもボヘミア同君CBを得られますが、ミッ...
そこで、初手にボヘミアを同君にすることで、シレジア併合のA...
まず、オーストリアがボヘミアをライバル視している、もしく...
そして、ボヘミアと婚姻しますが、同盟はしないでください。
ボヘミアの王が自国の王朝になった途端に王位請求をします。(...
その後、ボヘミアに宣戦し、同君連合を強要して和平をします。
***西進作戦 [#o37cb06f]
西進作戦の狙いはいくつかあります。
+西への進出
+オーストリアの解体
+オーストリア変態により、選挙王政と貴族から土地を没収でき...
+オーストリアのミッションで強力な政体のオーストリア君主帝...
まず、西進作戦をするにはHREを解体する必要があります。そう...
初手でHREを解体する方法は後述します。
//HREを解体する流れとして全選帝侯を属国もしくは同盟すると...
//その後、オーストリアのハンガリー以外の厄介な同盟国(アラ...
//このとき、ハンガリーからはポーランドとオーストリアの領...
オーストリアとの停戦が切れた後は、再度攻めて、スティリア...
次の侵攻ではスティリアを属国として解放し、再征服CBを利用...
オーストリアを滅ぼした後は、オーストリア文化に主要文化を...
なお、オーストリアのコアを引き継げるため、チロルなどを外...
そして初手ボヘミアと西進作戦を組み合わせた理由として、[[...
ボヘミアの属国に敵の首都の占領権を譲ることで、ボヘミアの...
なお、オスマンと併行してできる余裕があるなら、併行して進...
**初手HRE解体戦略 [#aa516906]
ポーランドは、列強入りするまでとはいわないものの東欧の大...
特に最序盤は解体しやすい環境が整っているため、一戦略とし...
HREを解体できれば、HREにある各種の防衛機能がなくなり、わ...
ここでHREの解体の条件をおさらいすると、皇帝及び選帝侯を自...
今回行う方法は、選帝侯とできるだけ多く同盟し、同盟を結べ...
念のため確認すると、マインツ・トリーア・ケルン・ボヘミア...
帝国西側の選帝侯のプファルツ・ケルン・トリーア・マインツ...
具体的には以下のとおりです。
+''帝国東側の選帝侯と同盟''
帝国東側の選帝侯と同盟を結び、「自国の同盟国である」条件...
具体的にはボヘミア・ザクセン・ブランデンブルクであるが、...
#br
+''帝国西側の選帝侯と同盟''
帝国西側の選帝侯は互いにライバル視している場合があり、同...
特にトリーア・ケルン・プファルツは仲が悪いことが多いため...
この時に最後の一国がオーストリアの同盟国であれば、後述す...
#br
+''軍備の調整''
ポーランドの場合、最初から単独で22ユニットほど用意されて...
ただし軍備がおろそかになると、同盟破棄をされる可能性があ...
#br
+''空位時代(Interregnum)からの解放''
ポーランドはGC開始時点では君主が空位であるため、他国への...
宣戦は早いことに越したことはありませんが、リトアニアとの...
#br
+''同盟を結んでいない選帝侯にNoCB(宣戦事由なし)宣戦''又...
唯一同盟を結んでいない選帝侯に対して宣戦布告します。CBが...
この際、他の帝国西側の選帝侯は土地を確約すれば参戦してく...
宣戦する前に画面右下のHREタブから選帝侯すべての外交画面に...
唯一同盟を結んでいない選帝侯がオーストリアと同盟関係にあ...
#br
+''ウィーンと選帝侯首都を包囲''
皇帝オーストリアの首都ウィーンと、唯一同盟を結んでいない...
いずれの首都もポーランドから直行で向かうことができますの...
なおポーランドの要塞地域には防衛布告をしておくとよいでし...
#br
+''HRE解体''
包囲が完了したら、HRE画面から解体すれば完了です。この際威...
#br
+''講和''
首都を占領したオーストリアなどから順に個別講和をしていき...
オーストリアの同盟関係次第では交戦国が膨れ上がり、即講和...
この際に適当な小国(宣戦相手の選帝侯を含む。)を利用して...
''【参考】トリーアNoCB宣戦からの1448年HRE解体成功例''((そ...
#ref(./poland-HRE.jpg,50%);
**イベントと国難 [#o686fe47]
(この項目は''v1.33準拠'')
概要のみ記述。詳細は元ファイルか英Wikiをご参照ください。
***「ニェシャヴァ特権 - 特定代表者会議/The Nieszawa Priv...
国王とセイムの特権関連のイベント。
1460~1485未満で発生し、譲歩して特権を与えると貴族階級に...
技術コスト悪化はあるが、安定度コストを大幅に削減してくれ...
安定度を上げやすいカトリック国家には旨味が薄いかもしれな...
また特権が有効な場合、1680年以降発生する関連イベントで特...
-''「ニェシャヴァ特権」剥奪方法''
--1600年以降可能になる「黄金の自由」剥奪でこの特権も同時...
--1672年~1680年末の間に起こる「ソビエスキの軍事改革」([...
--関連イベントで剥奪
1680年以降、年数に応じて除去可能な選択肢を持つ4つの関連...
--国難「王権をめぐる争い」(1610年以降)の終了イベントで...
#divregion(''&color(red){開/閉};'')
以下のイベントはすべてゲーム中1度だけ発生する。
-''「ニェシャヴァ特権-特定代表者会議/The Nieszawa Privil...
//flavor_pol.3467
--''「発生条件」''
---貴族階級の特権が4未満である
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---1460年~1485年未満である
--''「平均発生期間」'':50ヶ月(4年2ヶ月)
--''選択肢①「協定を受け入れる」''
---貴族階級に特権「ニェシャヴァ特権」を授与する
・補正効果:安定度コスト&color(green){-20%};、技術コスト&...
--''選択肢②「拒否する」''
ランダムなヨーロッパの自国領でサイズ3のマグナート反乱軍...
#br
''「関連イベント」''
以下のイベントは「ニェシャヴァ特権」、またはディシジョン...
名称はすべて同じだが、説明文が異なる。
最後のイベント(1785年以降)を除き、発生年数以外は同内容...
#br
-''「停滞の終わり/Ending the Stagnation」''
//flavor_pol.3497
第二次ウィーン包囲の英雄ヤン・ソビェスキのイベント。
--''「発生条件」''
---過去or現在ポーランドである
---国家フラグ「librium_veto」、または貴族階級特権「ニェシ...
---いずれかの隣国が合計3以上技術先行している
---1680年~1695年未満である
--''「平均発生期間」'':180ヶ月(15年)
--''選択肢①「状況を変えない」''
---安定度&color(green){+1}; (安定度+3なら統治点&color(g...
---重商主義&color(green){+3};
--''選択肢②「状況を変える」''
---安定度&color(red){-3};
---国家フラグ「librium_veto」除去
---貴族階級特権「ニェシャヴァ特権」没収
#br
-''「停滞の終わり/Ending the Stagnation」''
//flavor_pol.3498
ザクセン選帝侯でもあるアウグスト3世のイベント。
--''「発生条件」''
---1697年~1712年未満である
---(他の条件は同上)
--''「平均発生期間」'':180ヶ月(15年)
--''選択肢①「状況を変えない」''
---(同上)
--''選択肢②「状況を変える」''
---(同上)
#br
-''「停滞の終わり/Ending the Stagnation」''
//flavor_pol.3499
ポーランド最後の王スタニスワフ2世アウグストのイベント1。
--''「発生条件」''
---1765年~1780年未満である
---(他の条件は同上)
--''「平均発生期間」'':180ヶ月(15年)
--''選択肢①「状況を変えない」''
---(同上)
--''選択肢②「状況を変える」''
---(同上)
#br
-''「停滞の終わり/Ending the Stagnation」''
//flavor_pol.3500
ポーランド最後の王スタニスワフ2世アウグストのイベント2。
--''「発生条件」''
---1785年~1800年未満である
---(他の条件は同上)
--''「平均発生期間」'':180ヶ月(15年)
--''選択肢①「状況を変えない」''
---安定度&color(green){+2};
---重商主義&color(green){+3};
--''選択肢②「状況を変える」''
---(同上)
#enddivregion
***「パクタ・コンヴェンタとヘンリク条項」関連 [#pacta]
-1.34の変更
The event "The Pacta Conventa and the Henrykian Articles"...
イベント「パクタ・コンヴェンタとヘンリク条項」は、イベン...
(1.33で確認)
能力の低い国王とセイムの関係性のイベント。
代替わりのたびに発生判定が起こり、「新統治者のスキルに1...
その後、3つの派生イベントのうち1つが発生する。
1つだけグッドイベントで、残りはさらなるマイナス補正か正...
-''「パクタ・コンヴェンタ」の剥奪''
(1.35.6対応に向けて編集中)
通常の方法では剥奪できない。
また、国難「王権をめぐる争い」の終了イベントで直接剥奪さ...
//終了イベント:flavor_pol.22
--''方法①''イベント flavor_pol.12(Pacification Sejm)
国王側が支配権を握るルート。
---イベント flavor_pol.11(サンドミェシュの反乱/Rokosz S...
このイベントは絶対主義時代に発生する国難「王権をめぐる争...
---以下のどちらかを満たす
・イベント「コンフェデラツィア」で「要求を拒否」を選んで...
・イベント「サンドミェシュの反乱」で「反乱鎮圧」を選んで...
---反乱軍がコントロールする州がない
#br
--''方法②''イベント flavor_pol.21を発生させる
※貴族側が支配権を握るルート。共和制の「貴族エリート」にな...
---イベント「コンフェデラツィア」で「要求を受け入れる」を...
---イベント「サンドミェシュの反乱」で「反乱の指導者と交渉...
---国難「王権をめぐる争い」の開始イベントから1000日経過し...
---反乱軍がコントロールする州がない
#br
--''方法③''貴族特権「黄金の自由」の剥奪
1615年以降で直轄地90%以上など。
#divregion(''&color(red){開/閉};'')
-''「パクタ・コンヴェンタとヘンリク条項/The Pacta Convent...
//flavor_pol.3480
(このイベントは1.35.6で確認済)
--''「発生条件」''
---選挙王制の代替わり時(1統治者に1回だけ発生)
---「ニェシャヴァ特権-特定代表者会議」が発生済み
//ニェシャヴァ特権イベント発生時に立つ国フラグ「pol_had_n...
---政府改革「ポーランド選挙君主制」または「選挙君主制」が...
---新統治者に2未満のスキルがある
---ポーランドである/であった
--''「結果」''
---貴族階級が特権「パクタ・コンヴェンタ/Pacta Conventa」...
//estate_nobles_pacta_conventa
・忠誠均衡値&color(green){+5};、影響力''+5''、最大絶対主...
・戦争疲弊コスト/War exhaustion cost&color(red){+50%};
・インフレ減コスト&color(red){+50%};
※特権枠に空きがない場合、既存の特権が外れる。
---国グラグpol_pact_conventa_flagが立つ
※下記の関連イベント「セイムは増派を拒否」「セイムは政策に...
また、国難「王権をめぐる争い」の前提条件にもなっている。
---国フラグ「pol_pact_conventa_flag_had_before」が立つ
※このフラグで「パクタ・コンヴェンタとヘンリク条項」を複数...
#br
-''「セイムは増派を拒否/The Sejm refuses to allow the mob...
//flavor_pol.3738
--''「発生条件」''
---主要文化が「ポーランド」
---摂政でない
---国フラグ「pol_pact_conventa_flag」が立っている
---君主制である
--''「平均発生時間」'':6ヶ月
--''「選択肢①」''(受け入れる)
---統治者補正「セイムが軍隊を拒絶/Sejm Refuse Troops」
//pol_sejm_refuse_troops
・補正効果:人的資源回復速度&color(red){-50%};、連隊雇用...
--''「選択肢②」''(拒否)
---正統性&color(red){-20};
---安定度&color(red){-1};
#br
-''「セイムは政策に従う/The Sejm comply with your policie...
//flavor_pol.3743
--''「発生条件」''
---主要文化が「ポーランド」
---摂政でない
---国フラグ「pol_pact_conventa_flag」が立っている
---君主制である
--''「平均発生時間」'':3ヶ月
--''「結果」''
---統治者補正「セイムの追従/Sejm complied」
//pol_sejm_comply_policies
・補正効果:年間インフレ減&color(green){+10%};、技術コス...
#br
-''「セイムは拒否権を発動/The Sejm veto all your policies...
//flavor_pol.3744
--''「発生条件」''
---摂政でない
---国フラグ「pol_pact_conventa_flag」が立っている
---君主制である
--''「平均発生時間」'':6ヶ月
--''「選択肢①」''(受け入れる)
---統治者補正「セイムの拒否権/Sejm Veto」
//pol_sejm_veto
・補正効果:安定度コスト補正&color(red){+10%};、技術コス...
--''「選択肢②」''(拒否)
---正統性&color(red){-20};
---安定度&color(red){-1};
#enddivregion
***その他のポーランド関連イベント [#m765561d]
''発生時期がおおむね予測できるイベント''
#divregion(''&color(red){開/閉};'')
総じて発生すると思われる順に記載。
すべてゲーム中1度しか発生しない。
#br
-''「モルダヴィアのロマンへの支援/Support for Roman of Mo...
//flavor_mol.1
※ポーランドで発生するモルダヴィアのイベント。
ポーランドはモルダヴィアを開幕時から独立保障しているので...
選択肢①、②を選ぶとモルダヴィアで連鎖イベント「ロマンの侵...
「ロマンの侵略」でAIモルダヴィアは65%の確率でポーランドの...
--''「発生条件(抜粋)」''
---1448年未満
---ポ-ランドがモルダヴィアと「独立保障」or「同盟」or「婚...
--''「平均発生期間」'':4年(1447年以降×0.01)
--''選択肢①「ロマンを金銭で支援」''
---年収の&color(red){50%分};を支払う
---モルダヴィアでイベント「ロマンの侵略」が発生。
--''選択肢②「ロマンに兵を送り支援」''
---人的資源を&color(red){1年分};支払う
---モルダヴィアでイベント「ロマンの侵略」が発生。
--''選択肢③「干渉しない」''
---威信&color(red){-10};、正統性&color(red){-10};
#br
-''「ヴワディスワフ3世の後継者/Successor of Wladyslaw III...
//flavor_pol.18
--''「発生条件(抜粋)」''
---ポーランドである
---1450年未満
---従属国でない
---摂政である
--''「平均発生期間」'':12ヶ月(1447年以降×0.1、1448年以...
---リトアニアが「独立国として存在」し、王朝が「ヤギェウォ...
--''選択肢①「ヤギェウォ家が必要だ」''
---リトアニアがポーランドの同君下位になる。
---イベント「ポーランドの選挙君主制」に連鎖
--''選択肢②「地元貴族を選出」''
※リトアニアに嫌われるが選挙君主制を回避できる。
---ポーランド文化で各スキル3~6の君主が即位。
---リトアニアが評価補正「ポーランド王位を拒否された/Denie...
// lit_denied_birthright
補正効果:イベント発生国への評価&color(red){-100};(&color...
#br
-''「ポーランドの選挙君主制/Elective Monarchy in Poland」''
//flavor_pol.20
「ヴワディスワフ3世の後継者」から連鎖。
--''「結果」'':政府改革「選挙王制」を採用(Tier1)
#br
-''「ポーランドのマゾフシェ継承/The Polish Inheritance of...
//flavor_pol.3473
ミッション「マゾフシェ再編入/Reincorporate Mazovia」達成...
※達成条件はワルシャワ/Warszawaを中核州として領有すること。
属国マゾフシェを外交併合開始可能なのは1454年1月1日。
外交評判+1なら5年で併合完了。外交併合を早める貴族特権や...
--''「結果」'':ワルシャワ州に州補正「マゾフシェの経済開...
---期間:永続
---補正効果:州開発コスト&color(green){-10%};
※DLC「Common Sense」非有効化時は「税開発度&color(green){+...
※ワルシャワ領有でディシジョン「ワルシャワ遷都」が可能にな...
#br
-''「ニコラウス・コペルニクス/Nicolaus Copernicus」''
//flavor_pol.5100
ミッション「ポーランド・ルネサンス/Polish Renaissance」達...
※ミッション達成:ルネサンス受容などが条件。ルネサンスは14...
--''「結果」'':ニコラウス・コペルニクス(自然科学者/生産...
#br
-''「ニェシャヴァ特権 - 特定代表者会議」''
1460年~1485年未満に発生。[[前項目>各国戦略/ポーランド#ni...
#br
-''「プロイセン同盟の蜂起/The Prussian Confederation Revo...
(チュートンで発生するイベント。[[別項参照>各国戦略/ポー...
1460年~1500年未満で発生。
#br
-''「ピョトルクフ法令/The Statute of Piotrkow」''
//flavor_pol.3468
貴族が農奴制の強化を求めてくるイベント。
1490年~1500年未満に発生。
--''「平均発生期間」'':50ヶ月(4年2ヶ月)
--''選択肢①「農奴制を強化する」''
---安定度&color(green){+1}; (安定度+3なら統治点&color(g...
---重商主義&color(green){+3};
---国家補正「ピョトルクフ法令/The Statute of Piotrkow」を...
//pol_statute_piotrkow
・期間:10950日(30年)
・補正効果:技術コスト&color(red){+10%};
--''選択肢②「強化しない」''
---安定度&color(red){-3};
#br
-''「コモンウェルス海軍/The Commonwealth Navy」''
//flavor_pol.1
コモンウェルス(統治技術Lv10で建国可能)のミッション「ポ...
※ミッション達成:ダンツィヒに「ドックor乾ドック」と「造船...
--''「結果」''
---海軍伝統&color(green){+20};
---ランダムな自国の沿岸州で大型船5隻をコスト0、造船期間...
#br
-''「コレギウム・ホシアヌム/Collegium Hosianum」''
//flavor_pol.14
対抗宗教改革のための人材を育てるイエズス会の教育機関の設...
設立者は枢機卿ホジュシュ/Hosius。
--''「発生条件(抜粋)」''
---1560年~1575年未満
---ヴァルミア/Warmiaを領有中 ※東プロイセンエリア
---国教がカトリック
--''「平均発生期間」'':45ヶ月(3年9ヶ月)
--''「結果」''
---威信&color(green){+5};
---州補正「コレギウム・ホシアヌム/Collegium Hosianum」を...
//pol_collegium_hosianum
※州を所有していることで国全体にかかる。
・期間:永続(国教をカトリック以外に変更するとイベント「...
・補正効果:年間教皇影響度&color(green){+1};、対異端布教...
---ヴァルミアの宗教がカトリックでなければカトリックになる
#br
-''「コレギウム・ホシアヌムの命運/The Fate of the Collegi...
//flavor_pol.16
国教がカトリック以外になると発生。
--''「発生条件(抜粋)」''
---いずれかの自国州に州補正「コレギウム・ホシアヌム」があ...
---国教がカトリック以外
--''「平均発生期間」'':45ヶ月(3年9ヶ月)
--''「結果」'':ヴァルミアから州補正「コレギウム・ホシア...
#br
-''「ラジヴィウ聖書とポーランド宗教改革/The Radziwill Bib...
//flavor_pol.15
改革派の発生イベント。
--''「発生条件(抜粋)」''
---1560~1570年未満。
---国教がカトリック
---改革派が解禁済み
---ルブリン/Lublinを領有 ※ワルシャワの南東に隣接
--''「平均発生期間」'':30ヶ月(2年6ヶ月)
--''選択肢①「改革派の聖書を焼く」''
---教皇影響度&color(green){+10};
---ルブリンに以下が発生
・改革派になる
・州補正「農民の怒り/Peasants Rage」
//add_unrest_10_modifier
・期間:1825日(5年)
・補正効果:州不穏度&color(red){+10};
---ランダムな自国州(首都以外、ポーランド文化、カトリック...
・改革派になる
・州補正「農民の怒り」 ※内容は前述の通り
--''選択肢②「興味を示す」''
---ルブリン、ランダムな自国州(首都以外、ポーランド文化、...
#br
-''「ヴィリニュス大学/Vilnius University」''
//flavor_pol.4
--''「発生条件」''
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---1570年~1610年未満
---ヴィルナ/Vilnaを領有 ※リトアニアの首都
---リトアニアが存在しない
--''「平均発生期間」'':200ヶ月(16年8ヶ月)
--''選択肢①「後援する」''
---年収の&color(red){25%分};を支払う
---威信&color(green){+5};
---統治点&color(green){+100};
---革新性&color(green){+1};
--''選択肢②「しない」''
---威信&color(red){-1};
#br
-''「ザモイスキ・アカデミー」''
//flavor_pol.7
宰相ヤン・ザモイスキのアカデミー。
--''「発生条件」''
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---1590年~1650年未満
--''「平均発生期間」'':200ヶ月(16年8ヶ月)
--''選択肢①「後援する」''
---年収の&color(red){25%分};を支払う
---威信&color(green){+5};
---軍事点&color(green){+100};
---革新性&color(green){+1};
--''選択肢②「しない」''
---威信&color(red){-1};
#br
-''「イエズス会の王/The King of the Jesuits」''
//flavor_pol.3477
発生条件の国家補正「対抗宗教改革」はディシジョン「対抗宗...
--''「発生条件」''
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---1600年~1650年未満
---国教がカトリック
---摂政でない
---国家補正「対抗宗教改革」がある
//counter_reformation
--''「平均発生期間」'':200ヶ月(16年8ヶ月)
--''選択肢①「宗教的自由の勝利」''
---国家補正「対抗宗教改革」が失われれる。
---「対抗宗教改革」を選択中の国に評価補正「ポーランドにお...
// opinion_pol_religious_freedom
補正効果:イベント発生国に対する評価&color(red){-100};。
---統治者補正「ポーランドにおける宗教的自由/Religious Fre...
//pol_religious_freedom
補正効果:異端寛容度&color(green){+1};、宗教統一度&color(...
--''選択肢②''「カトリック支持」
・カトリック国からに評価補正「Polish True Faith」+10
//opinion_pol_true_faith
補正効果:イベント発生国に対する評価&color(green){+10};
--''選択肢③''「イエズス会の王万歳」
---統治者補正「イエズス会の王/Jesuit King in Poland」
//pol_jesuit_king
補正効果:国教寛容度&color(green){+3};、年間教皇影響度&co...
※この補正がある間はイベント「ジグムントの柱」が''発生しな...
#br
-''「ミハウ・センヅィヴイ/Michal Sedziwój」''
//flavor_pol.6
--''「発生条件」''
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---1600年~1636年未満
--''「平均発生期間」'':150ヶ月(12年6ヶ月)
--''選択肢①「雇う」''
---年収の&color(red){20%分};を支払う
---統治点&color(green){+100};
---ミハウ・センヅィヴイ(哲学者/威信+1/年、ポーランド文化...
---革新性&color(green){+1};
--''選択肢②「雇わない」''
---威信&color(red){-1};
#br
-''「ヤン・ブロジェク/Jan Brozek」''
//flavor_pol.5
--''「発生条件」''
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---1600年~1652年未満
--''「平均発生期間」'':200ヶ月(16年8ヶ月)
--''選択肢①「雇う」''
---年収の&color(red){20%分};を支払う
---外交点&color(green){+100};
---ヤン・ブロジェク(自然科学者/生産効率+10%、ポーランド文...
---革新性&color(green){+1};
--''選択肢②「雇わない」''
---威信&color(red){-1};
#br
-''「ジグムントの柱/Sigismund's Column」''
//flavor_pol.2
--''「発生条件」''
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---1640年~1655年未満
---威信50以上
---統治者補正「イエズス会の王」がない ※イベント「イエズ...
---ワルシャワを領有
--''「平均発生期間」'':100ヶ月(8年4ヶ月)
--''選択肢①「柱を建設する」''
---年収の&color(red){50%分};を支払う
---国家補正「ジグムントの柱/Sigismund's Column」を得る
・期間:30年
・補正効果:年間威信&color(green){+0.5};、アイデアコスト&...
--''選択肢②「しない」''
---威信&color(red){-1};
---正統性&color(green){+10};
#br
-''「大北方戦争/The Great Northern Conflict」''
//flavor_pol.3491
--''「発生条件」''
---1650年~1750年未満
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---スウェーデンと相互にライバルである
--''「平均発生期間」'':200ヶ月(16年8ヶ月)
--''選択肢①「前進!」''
---スウェーデンが評価補正「ポーランドの侵略/Polish Aggres...
//opinion_polish_aggressions
補正効果:イベント発生国への評価&color(red){-150};
---イベント発生国と隣接するすべてのスウェーデンの州に請求...
---スウェーデンのライバル国が評価補正「共通の敵/Common En...
//opinion_common_enemy
・期間:10年
・補正効果:イベント発生国への評価&color(green){+30};
--''選択肢②「落ち着け」''
---威信&color(red){-10};
---スウェーデンが評価補正「取り消された請求/Ignored Claim...
//opinion_ignored_claim
補正効果:イベント発生国への評価&color(green){+10};
#br
-''「メルクリウシュ・ポルスキ・オルデュナリーニ/Merkurius...
//flavor_pol.3
短命に終わったポーランド最初の新聞。メルクリウシュはメル...
--''「発生条件」''
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---1660年~1700年未満
--''「平均発生期間」'':100ヶ月(8年4ヶ月)
--''選択肢①「新聞を後援する」''
---年収の&color(red){15%分};を支払う
統治者補正「メルクリウシュ・ポルスキ・オルデュナリーニ/Me...
//pol_merkuriusz_polski_ordynaryjny
補正効果:技術コスト&color(green){-5%};、アイデアコスト&c...
--''選択肢②「許可する」''
---安定度&color(green){+1}; (安定度+3なら統治点&color(gr...
--''選択肢③「発禁にせよ」''
※同君下位でないことが出現条件
正統性&color(green){+15};
#br
-''「ソビェスキの陸軍改革/The Sobieskian Army Reforms」''
//flavor_pol.3485
--''「発生条件」''
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---1672年~1681年未満
--''「平均発生期間」'':40ヶ月(3年4ヶ月)
--''選択肢①「陸軍改革だけを行う」''
---人的資源&color(green){1年分};を得る
---軍事点&color(green){+100};
---安定度&color(green){+1}; (安定度+3なら統治点&color(gr...
--''選択肢②「陸軍改革とセイムの弱体化を行う」''
※貴族階級の特権「ニェシャヴァ特権」があることが出現条件(...
---特権「ニェシャヴァ特権」を剥奪
---軍事点&color(green){+50};
---ヨーロッパ大陸の自国州でサイズ3のマグナート反乱軍が蜂起
#br
-''「リトアニアの恐るべき疫病/The Horrible Plague in Lith...
//flavor_pol.3493
バッドイベント。事実上、回避できない。
--''「発生条件」''
---リトアニアが存在しない
---「ポーランドでありコモンウェルスが存在しない」or「コモ...
---1700年~1750年未満
--''「平均発生期間」'':200ヶ月(16年8ヶ月)
--''選択肢①「何もしない」''
---国家補正「過酷な疫病/Severe Plague」付与
//severe_plague
・期間:5年
・補正効果:すべての州の税収&color(red){-10%};、国家人的...
--''選択肢②「努力する」''
---国家補正「抑制された疫病/Contained Plague」付与
//contained_plague
・期間:5年
・補正効果:すべての州の税収&color(red){-5%};、国家人的資...
#br
-''「王権をめぐる争い/The Struggle for Royal Power」''
//flavor_pol.3481
絶対主義の時代(少なくとも1610年以降)に発生する国難の開...
詳細は[[国難のページ>データ/国難#poldisaster]]を参照。
#enddivregion
#br
#br
''発生時期の予測できないイベント''
以下のイベントの発生は完全に展開次第のため別記した。
#divregion(''&color(red){開/閉};'')
-''「チュートン騎士団/The Teutonic Order」''
//flavor_pol.17
チュートン属国化で発生。
--''「結果」''
---相互に歴史的ライバルが外れる
---威信&color(green){+3};
#br
-''「トルコ=ポーランド緊張/Turko-Polish Tension」''
//flavor_pol.3488
オスマンに対し請求権を得る。
条件を満たす限り何度でも発生する。
--''「発生条件(抜粋)」''
---国教がキリスト教グループ
---オスマンが存在する
---オスマンと同盟していない
---オスマンの従属国でない
---過去10年このイベントが起きていない
---(州条件)「自国/属国(Vassal)/同君上位国/同君下位国に隣...
※辺境伯は含まない。
--''「平均発生期間」'':200ヶ月(16年8ヶ月)
--''結果''
---人的資源&color(green){1年分};を得る
---上記の州条件に適合する州に請求権を得る。
#enddivregion
***国難「王権をめぐる争い/The Struggle for Royal Power [#...
絶対主義の時代(少なくとも1610年以降)に発生する。
この国難を通じて選挙王制を外すことができる。
[[こちらを参照>データ/国難#poldisaster]]。
※国難のイベントもリンク先を参照。
***DLC「Women In History」のイベント [#w28615ce]
(編集中)
ウルシュラ・マイェリン、エルジュビェタ・ヘレナ・シェニャ...
統治者とした場合、スキルは全員3-4-2だが、統治者特性は異な...
//women_history_events.67 women_history_events.68 women...
ウルシュラ・フランチシュカ・ヴィシニョヴィエツカのイベン...
//women_history_events.100
***チュートンのイベント「プロイセン同盟の蜂起/The Prussia...
//flavor_teu.1
チュートン騎士団が戦争中でなければ、1460年~1499年末まで...
AIチュートンは「破産中」か「戦争疲弊10以上」でない限りダ...
すると、ポーランドでイベント「プロイセン同盟はポーランド...
(この際、ダンツィヒがイベントにより得る中核州の数はチュ...
//flavor_teu.2
これを受ければ(国家フラグ「supported_prussian_confederat...
ダンツィヒの独立を守ればミッション「プロイセン同盟」を通...
//flavor_teu.3
ダンツィヒを属国化、ヘイムノ州をダンツィヒが領有しており...
また、ダンツィヒの中核、請求権がない西プロイセンエリアの...
***LoNミッション4-2「Lifetime of War」 [#qeef8f0c]
//pol_branching_mission_low
(この項目は1.37.2で確認)
ミッション達成で発生するイベント「四分の一軍の拡大」には...
//flavor_pol.27
欲しい報酬が得られるように調整したい。
なお、全DLC有効化時のボーナスのみ記載している点に留意され...
-''選択肢A''
--表示条件:なし
--補正「Modernized Army」(期間:恒久的)
//:pol_modernized_army_modifier
---訓練度減衰:&color(green){-15%};
---訓練度獲得:&color(green){+25%};
---年間陸軍プロフェッショナリズム:&color(green){+0.25%};
-''選択肢B''
--表示条件:「有翼フサリア8連隊以上」OR「騎兵65連隊以上...
--補正「Elite Hussar Cavalry」(期間:恒久的)
//pol_elite_hussar_cavalry_modifier
---(有翼フサリア限定)被射撃ダメージ:&color(green){-20%};
--(貴族階級がいる場合)貴族特権「Sponsor Hussars」が有効...
//estate_nobles_sponsor_hussars
---忠誠度:&color(red){-5%};
---影響力:''+5%''
---最大絶対主義:&color(red){-15};
---(特権ボーナス)有翼フサリアの雇用可能数:&color(green...
//amount_of_hussars = 6
---クールダウン:50年
--(貴族階級がない場合)補正「Elite Cavalry」(期間:恒久...
//pol_elite_hussar_cavalry_2_modifier
---騎兵戦闘力:&color(green){+10%};
-''選択肢C''
--表示条件:「歩兵戦闘力+30%以上」OR「規律125%以上」
--補正「Modernized Fire Ranks」(期間:恒久的)
//modernized_fire_ranks_modifier
---Own territory dice roll bonus:&color(green){+1};
-''選択肢D''
--表示条件:「コサック階級の忠誠60以上」&「コサック階級...
--補正「国家を持つ騎兵/Cavalry with a State」(期間:恒久...
//pol_cavalry_with_state_modifier
---騎兵コスト:&color(green){-10%};
---対歩兵騎兵比率:&color(green){+50%};
---コサック階級の忠誠均衡値:&color(green){+10%};
**コメント欄 [#lda4f5ce]
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