各国戦略/ハンブルク
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[[各国戦略]]
本ページの内容は、''ver1.33.3''で確認されたものです。
#contents
*目標 [#p4ea751a]
ここでは''Bunte Kuhの実績解除''を目標としてプレイしていく。
実績解除には家畜と宝石の交易ボーナスを得る必要がある。
交易ボーナスは交易品の全世界の交易で最低20%のシェアを持つ...
*方針 [#zae9c360]
一応交易系の実績に分類されるが、ハンブルクスタート以外に...
しかしどこを征服すればいいのか?という問題が残る。
非鉄人でコンソールを使いnofogし、宝石、家畜を生産している...
''宝石:コロマンデル、ケープ、(オーストラリア)''
''家畜:リューベック、バルト海、クラクフ''
あたりのノードで高シェアを確保すれば交易ボーナスを得られ...
特にケープは独占が容易なうえに家畜も宝石も産出するため開...
ここではHRE内、共和制という拡張にはあまりに不向きなスター...
''ケープまで全力で植民(沿岸部は全部植民したい)→リューベッ...
という方針での戦略を記載していく。
**初動 [#t1f817ea]
基本的に外交レベル9(場合によっては7)までは植民費用を貯め...
もちろん植民費用をねん出できるなら拡張してもかまわない。...
またフリースラント以西の沿岸を持っていると外交レベル7での...
***外交関連 [#y3581a05]
HRE内自由都市、さらにハンザ同盟のメンバーということでほぼ...
植民でも戦争でも拡張するときはしっかりと同盟を組んでから...
***特権関連 [#x7432133]
この国は共和制で交易収入がやたら高いため商人の影響がひた...
君主点特権が欲しいなら王領を確保してから少しづつ刺してい...
各種植民特権を刺すスペースは必ず残しておくこと。
***Facetingイベントについて [#vab24020]
これはガラスが宝石に化ける+生産量とtrade valueに補正が入...
…と言いたいところだがハンブルクスタートで植民を中心とした...
条件は「ルネサンス受容済みでDev15以上のガラス・宝石州、威...
さらに条件もガラス産出州を抑えるまでの戦争と開発でどうに...
しかし問題は肝心のガラス産出州の場所なのである。ハンブル...
内陸ノードであり下流ノードはリューベックと…シャンパーニュ...
ただでさえAEに苦しむ展開になりがちなのにフランスと正面衝...
割り切って序盤に余った君主点の投資先として確保する、とい...
**宗教 [#d465831c]
もちろんドイツなので宗教改革が炸裂する。正直状況次第で最...
外交関係も豪快に変化するため、対ポリ連合のための地力を付...
宗教連盟戦争は参加する意義が見出せない。プロテスタント側...
**拡張のコツ [#l80a4a8e]
植民してもケープからリューベックノードに直接富を引っ張っ...
(カリブ、北海経由ならいけなくもないがそんなことできる国力...
序盤のうちはケープ近辺をステート化してしまうのが一番手っ...
中盤以降にドイツで拡張し地盤を築き統治キャパが足りなくな...
***産品ガチャ [#vbf46ac2]
ケープ近辺では家畜や宝石が出るまで産品ガチャをすることも...
やり方は簡単、植民地の産品が明らかになって(植民者400人前...
もちろん時間と金がかかるので序盤からやるものではない。状...
***ゴールコンダ州について [#xca2a746]
デカンにある何の変哲もない宝石生産州…に見えるが交易品生産...
余った商人を送るときや戦争で州を獲得するとき、さらに建設...
**モニュメント [#s1831679]
この実績に役立ちそうなモニュメントは以下の7つ。実際に運用...
モニュメントに投資する金が余るか?というのはまた別の問題に...
-''ベレンの塔/Belem Tower''
世界交易力+15%,水兵+25%
かなり有用だが場所がリスボンである。このプレイ方針だと大...
-''アイット・ベン・ハドゥ/Aït Benhaddou''
隊商力/Caravan Power +33%,交易効率+10%,世界交易力+5%
モロッコ内陸にあり、確保できる国力を付けたころにはポルト...
-''バラ・カトラ/Bara Katra''(東アーリア文化グループ、ヒ...
交易誘導+20%,小型船による交易力+30%,商人+1,商人階級の...
文化受容の必要があるものの効果は十分有用。
問題は場所がコロマンデルと近いためこれかコロマンデルのど...
そして目標を考えればコロマンデルが優先されるだろう。共戦...
-''クラクフ織物会館/Krakow Cloth Hall''
商人+2,世界交易力+10%
一番現実的な目標である。モニュメント強化はこいつから行お...
-''運河全般''
州交易力+50,世界交易力+5%
キール運河はかなり現実的だが登場年代が遅すぎて作る前に実...
**政体関連 [#pa54998f]
共和制は君主制、神権制と比べて弱いとの評判だが、以下のよ...
拡張プレイをしない今回の方針では最後まで共和制で行っても...
共和制のまま行くならTier2は共和主義、Tier3では頻繁な選挙...
上記の政府改革を採用した場合、選挙では70歳になるまでは必...
[[汎用戦略の共和制に関する考察>各国戦略/汎用戦略#ad025751...
ハンブルクでの君主制になるメリットは何といっても近隣国家...
特にザクセンに君主制で変態するとミッションからポーランド...
一番面倒な手順を大きくカットできるため、これを狙うのも魅...
またハノーファー、オランダに変態するとイングランドへのPUC...
双方ともにミッションの条件はしっかり確認しておくこと。条...
こちらの場合は共和国伝統を落とすためにTier2で共和主義を取...
**変態 [#of0701f4]
上記のように基本的には政体変更ありきである。NIも交易力、...
-''ハノーファー''
軍質に限界を感じたらこれ。基本的にNIはHRE内ではプロイセン...
イングランド同君を狙うなら自国がプロテスタントであること...
-''オランダ''
基本的に英海峡ノードとミッションありきである。こちらはイ...
NIは弱くはないが目標には寄与しないタイプである。忘れよう。
-''ザクセン''
ポーランド同君を狙うならアジア、アフリカ、ヨーロッパ以外...
NIは微妙の一言。
**アイディア [#i422b06f]
''序盤2つは探検拡張で固定。''ポルトガルより先にケープとそ...
君主点も余りがちなのでポリシーまで取ろう。ある程度植民し...
以降は何個か選択肢がある。
-''統治''
貧弱な共和制の統治キャパ対策用。HRE内で属国を使ったりポー...
-''宗教''
宗教改革で植民先と本国で宗教が変わってにっちもさっちもい...
-''経済''
ケープ開発前には取りたい。交易軍量経済あたりのポリシーは...
-''交易''
今回の実績で要求されること全てにかみ合っている。
-''権勢''
PUCBで仕掛けるならぜひ。大体は格上相手を無理やり同君下に...
-''海運''
コロマンデルやバルト海に小型船スパムを叩きこむならこれ。
-''軍量''
要塞地獄の今ならこれは外せない。ポリシーも強く植民速度の...
-''富豪''
君主点が偏った時の次善の策。交易品生産量やキャラバンパワ...
*コメント欄 [#d58ace91]
#pcomment
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*目標 [#p4ea751a]
ここでは''Bunte Kuhの実績解除''を目標としてプレイしていく。
実績解除には家畜と宝石の交易ボーナスを得る必要がある。
交易ボーナスは交易品の全世界の交易で最低20%のシェアを持つ...
*方針 [#zae9c360]
一応交易系の実績に分類されるが、ハンブルクスタート以外に...
しかしどこを征服すればいいのか?という問題が残る。
非鉄人でコンソールを使いnofogし、宝石、家畜を生産している...
''宝石:コロマンデル、ケープ、(オーストラリア)''
''家畜:リューベック、バルト海、クラクフ''
あたりのノードで高シェアを確保すれば交易ボーナスを得られ...
特にケープは独占が容易なうえに家畜も宝石も産出するため開...
ここではHRE内、共和制という拡張にはあまりに不向きなスター...
''ケープまで全力で植民(沿岸部は全部植民したい)→リューベッ...
という方針での戦略を記載していく。
**初動 [#t1f817ea]
基本的に外交レベル9(場合によっては7)までは植民費用を貯め...
もちろん植民費用をねん出できるなら拡張してもかまわない。...
またフリースラント以西の沿岸を持っていると外交レベル7での...
***外交関連 [#y3581a05]
HRE内自由都市、さらにハンザ同盟のメンバーということでほぼ...
植民でも戦争でも拡張するときはしっかりと同盟を組んでから...
***特権関連 [#x7432133]
この国は共和制で交易収入がやたら高いため商人の影響がひた...
君主点特権が欲しいなら王領を確保してから少しづつ刺してい...
各種植民特権を刺すスペースは必ず残しておくこと。
***Facetingイベントについて [#vab24020]
これはガラスが宝石に化ける+生産量とtrade valueに補正が入...
…と言いたいところだがハンブルクスタートで植民を中心とした...
条件は「ルネサンス受容済みでDev15以上のガラス・宝石州、威...
さらに条件もガラス産出州を抑えるまでの戦争と開発でどうに...
しかし問題は肝心のガラス産出州の場所なのである。ハンブル...
内陸ノードであり下流ノードはリューベックと…シャンパーニュ...
ただでさえAEに苦しむ展開になりがちなのにフランスと正面衝...
割り切って序盤に余った君主点の投資先として確保する、とい...
**宗教 [#d465831c]
もちろんドイツなので宗教改革が炸裂する。正直状況次第で最...
外交関係も豪快に変化するため、対ポリ連合のための地力を付...
宗教連盟戦争は参加する意義が見出せない。プロテスタント側...
**拡張のコツ [#l80a4a8e]
植民してもケープからリューベックノードに直接富を引っ張っ...
(カリブ、北海経由ならいけなくもないがそんなことできる国力...
序盤のうちはケープ近辺をステート化してしまうのが一番手っ...
中盤以降にドイツで拡張し地盤を築き統治キャパが足りなくな...
***産品ガチャ [#vbf46ac2]
ケープ近辺では家畜や宝石が出るまで産品ガチャをすることも...
やり方は簡単、植民地の産品が明らかになって(植民者400人前...
もちろん時間と金がかかるので序盤からやるものではない。状...
***ゴールコンダ州について [#xca2a746]
デカンにある何の変哲もない宝石生産州…に見えるが交易品生産...
余った商人を送るときや戦争で州を獲得するとき、さらに建設...
**モニュメント [#s1831679]
この実績に役立ちそうなモニュメントは以下の7つ。実際に運用...
モニュメントに投資する金が余るか?というのはまた別の問題に...
-''ベレンの塔/Belem Tower''
世界交易力+15%,水兵+25%
かなり有用だが場所がリスボンである。このプレイ方針だと大...
-''アイット・ベン・ハドゥ/Aït Benhaddou''
隊商力/Caravan Power +33%,交易効率+10%,世界交易力+5%
モロッコ内陸にあり、確保できる国力を付けたころにはポルト...
-''バラ・カトラ/Bara Katra''(東アーリア文化グループ、ヒ...
交易誘導+20%,小型船による交易力+30%,商人+1,商人階級の...
文化受容の必要があるものの効果は十分有用。
問題は場所がコロマンデルと近いためこれかコロマンデルのど...
そして目標を考えればコロマンデルが優先されるだろう。共戦...
-''クラクフ織物会館/Krakow Cloth Hall''
商人+2,世界交易力+10%
一番現実的な目標である。モニュメント強化はこいつから行お...
-''運河全般''
州交易力+50,世界交易力+5%
キール運河はかなり現実的だが登場年代が遅すぎて作る前に実...
**政体関連 [#pa54998f]
共和制は君主制、神権制と比べて弱いとの評判だが、以下のよ...
拡張プレイをしない今回の方針では最後まで共和制で行っても...
共和制のまま行くならTier2は共和主義、Tier3では頻繁な選挙...
上記の政府改革を採用した場合、選挙では70歳になるまでは必...
[[汎用戦略の共和制に関する考察>各国戦略/汎用戦略#ad025751...
ハンブルクでの君主制になるメリットは何といっても近隣国家...
特にザクセンに君主制で変態するとミッションからポーランド...
一番面倒な手順を大きくカットできるため、これを狙うのも魅...
またハノーファー、オランダに変態するとイングランドへのPUC...
双方ともにミッションの条件はしっかり確認しておくこと。条...
こちらの場合は共和国伝統を落とすためにTier2で共和主義を取...
**変態 [#of0701f4]
上記のように基本的には政体変更ありきである。NIも交易力、...
-''ハノーファー''
軍質に限界を感じたらこれ。基本的にNIはHRE内ではプロイセン...
イングランド同君を狙うなら自国がプロテスタントであること...
-''オランダ''
基本的に英海峡ノードとミッションありきである。こちらはイ...
NIは弱くはないが目標には寄与しないタイプである。忘れよう。
-''ザクセン''
ポーランド同君を狙うならアジア、アフリカ、ヨーロッパ以外...
NIは微妙の一言。
**アイディア [#i422b06f]
''序盤2つは探検拡張で固定。''ポルトガルより先にケープとそ...
君主点も余りがちなのでポリシーまで取ろう。ある程度植民し...
以降は何個か選択肢がある。
-''統治''
貧弱な共和制の統治キャパ対策用。HRE内で属国を使ったりポー...
-''宗教''
宗教改革で植民先と本国で宗教が変わってにっちもさっちもい...
-''経済''
ケープ開発前には取りたい。交易軍量経済あたりのポリシーは...
-''交易''
今回の実績で要求されること全てにかみ合っている。
-''権勢''
PUCBで仕掛けるならぜひ。大体は格上相手を無理やり同君下に...
-''海運''
コロマンデルやバルト海に小型船スパムを叩きこむならこれ。
-''軍量''
要塞地獄の今ならこれは外せない。ポリシーも強く植民速度の...
-''富豪''
君主点が偏った時の次善の策。交易品生産量やキャラバンパワ...
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