各国戦略/ノヴゴロド
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[[各国戦略]]
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本ページの内容は、''ver1.29.4''で確認されたものです。
**概要 [#b3bd6c4d]
[[英語wiki、Novgorodの項目>https://eu4.paradoxwikis.com/N...
**戦略 [#g0d8f440]
ノヴゴロドは、ゲーム開始時から薄氷の上に立っています。
正教であることはカトリック・ヨーロッパで同盟相手を探す際...
南にはノヴゴロドのゲーム初期の強大な敵であるモスクワが横...
彼らはノヴゴロドを凌ぐ人的資源をもち、彼らを手助けする幾...
また、ノヴゴロドはロシア化するためにモスクワの首都をコア...
西にはデンマークとその同君連合下位国であるスウェーデンと...
これら三国は国力や関係性に関わらずノヴゴロドを敵視する傾...
三国を合わせたより強力になるまで、彼らとのどんな戦争も避...
西隣にはリヴォニア騎士団がいます。彼らはノヴゴロドに対し...
しかし、彼らはしばしば前述のデンマークに敵視され、宣戦布...
リトアニアもまた、ノヴゴロドが正教国である故に、恐らくは...
将来的にはそのポーランドと同盟を結ぶべきなのですが、距離...
**モスクワの猛攻からの生存 [#i58e25ab]
ノヴゴロドでのプレイにおいて、最初の数年が最も困難です。
多くのゲームで、モスクワは数年以内にノヴゴロドを攻撃し、...
遊牧民がまずモスクワとの戦争に入るという望みを別とすれば...
''ゲーム開始後、直ちにノヴゴロドのプレイヤーがすべきこと''
-統治者を将軍にし、よい能力であることを期待しましょう。ノ...
-ノヴゴロドに主教座を置きます。正教プレイは機会が少ないの...
-傭兵を雇うか、後で雇うために資金を貯めておきましょう。ノ...
多少の借金をしてもかまいません。この国はそれを返済するほ...
-トヴェリはすぐに征服できますが、クレームを付けるのみでは...
-ノヴゴロドもモスクワをライバルに選び、モスクワをライバル...
ノヴゴロドには初期に同盟できる可能性のある国として、リャ...
外交官は初日に抑止力のためスコットランドと同盟((なぜか同...
もしモスクワがカザン等の遊牧民を攻めれば、その時は幸運で...
ノヴゴロド単体でモスクワを攻めても片手間で滅ぼされること...
重要なのはポーランドとの同盟です。商人をバルト海に派遣し...
さて、ノヴゴロドが外交関係を整えれば((あるいはノヴゴロド...
これはトヴェリ周辺にモスクワが軍を集め士気を上げているの...
こうなればこちらが先に宣戦してトヴェリを占領し、モスクワ...
こうすればノヴゴロドは同盟国たるポーランドを引き連れてモ...
そうそう、もし総主教の権威が10以上あるなら、モスクワとの...
ミッション報酬で20年間「戦争疲弊-0.15/月」という非常に有...
そして首都と、可能ならば他の幾つかの裕福な都市群を包囲し...
必要に応じて即興で動き、人的資源を吸い尽くされるとしても...
ノヴゴロドがモスクワの領土の大部分を包囲することに成功し...
まず属国であるプスコフとベロオーゼロの譲渡を求め、追加で...
もし戦争中にデンマークが攻めてきた場合、suggest offerして...
おそらくカレリアのいくらかの州((属国を挟む都合上、デンマ...
**お片付け [#u3e610cf]
さて、話を続けましょう。ノヴゴロドはさらなる幾つかの領地...
ノヴゴロドは常備軍と金を持ち、モスクワはそれらを持たず、...
なので幾つかの請求権を偽造し、軍事技術を研究し、傭兵を雇...
しかしまだ敵を侮ってはなりません。モスクワもきっと弱体化...
停戦期間の間にfavorがたまっているでしょうからポーランドを...
**ロシア化 [#cfbd930d]
ノヴゴロドは、今やリトアニアが保持する部分と、遊牧民に併...
ゲーム中盤において、ロシアに帰属すべき州の小うるさくも強...
それはポーランドとの同君連合に入っているか、さもなくばデ...
ノヴゴロドは彼らの軍隊の上に振り上げる刃を、軍隊を鍛え上...
ゲームがどのような展開をするかによりますが、あなたの敵を...
ロシア化することを急ぎ過ぎてはなりません。ノヴゴロドのミ...
ノヴゴロドがより巨大になり発展していくにつれ、遊牧民は致...
時間の経過に伴い、ノヴゴロドにとって遊牧民相手の戦争はど...
ノヴゴロドがロシア化し、古地に残っている国家を併合した後...
**NI [#n60995e0]
ノヴゴロドは比較的豊かな交易ノード上に位置し、ライバル達...
ノヴゴロドの伝統は外交評判+1を与え、これは何らかの外交活...
また傭兵雇用コストが-15%低減されるので、ノヴゴロドは余裕...
最初のNI、「芸術の北の中心地」は威信+1/年のボーナスを与え...
二つ目の「教会都市」は布教強度+1%を与え、モスクワが排除さ...
しかしながら、本当に素晴らしいのは三番目。共和国伝統に+0....
このボーナスが実際にどんな意味を持つかを示しましょう。
共和国において、選挙は四年から八年ごと行われ、新しい統治...
もし彼が再選すると、共和国伝統10をコストに全ての能力に+...
一人の偉大な王の為に費やされる共和国伝統全ては、平均4/...
1つの期間で6/4/4の統治者を得る場合、普通の共和国は...
共和国伝統-10のランダムイベントが投げつけられると、あなた...
それで普通は、共和国は無能な統治者を得ませんが、飛びぬけ...
その例外が共和国伝統+0.3を持つノヴゴロド、そして同様のNI...
言うまでもなく、ノヴゴロドのプレイヤーは可能な限り早くこ...
この超統治者生成機の先にはノヴゴロドの立ち位置に適してお...
「ハンザ同盟交易所の支配」はノヴゴロドの商人群にさらなる...
他の一つ、「大公軍」は歓迎すべき人的資源+20%を加えます。
巨大化したモスクワが招集する大軍に対抗している間はほんの...
覚えておくべきは、大軍の代わりに、ノヴゴロドには大量のダ...
次は「ウシュキィニクスへの出資」で、海軍伝統を+1/年します...
このアイデアはノヴゴロドのプレイスタイルとよいシナジーを...
最後に、もうひとつ申し上げるならば、「バルト海造船所」、...
これらの弱い船、は戦争においてあまり戦力に数えることはで...
ノヴゴロドがこれらのアイデア全てを取得したのちは、おまけ...
**アイデア選択 [#k7e766e0]
ノヴゴロドの一つの可能性として、最初にNI、政体、地勢とシ...
通常交易アイデアは弱いアイデアとみられがちですが、内陸の...
二つ目の良い選択は経済アイデアで、ロシアの貧しいものの成...
また、将来毛皮工場を建てるときの建設コストが10%引きにな...
次のゲームのこの時点における良い候補は、征服地の改宗と聖...
もっとも、正教であるがゆえに布教強度は宗教なしてもあまり...
**コメント欄 [#k1512479]
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**戦略 [#g0d8f440]
ノヴゴロドは、ゲーム開始時から薄氷の上に立っています。
正教であることはカトリック・ヨーロッパで同盟相手を探す際...
南にはノヴゴロドのゲーム初期の強大な敵であるモスクワが横...
彼らはノヴゴロドを凌ぐ人的資源をもち、彼らを手助けする幾...
また、ノヴゴロドはロシア化するためにモスクワの首都をコア...
西にはデンマークとその同君連合下位国であるスウェーデンと...
これら三国は国力や関係性に関わらずノヴゴロドを敵視する傾...
三国を合わせたより強力になるまで、彼らとのどんな戦争も避...
西隣にはリヴォニア騎士団がいます。彼らはノヴゴロドに対し...
しかし、彼らはしばしば前述のデンマークに敵視され、宣戦布...
リトアニアもまた、ノヴゴロドが正教国である故に、恐らくは...
将来的にはそのポーランドと同盟を結ぶべきなのですが、距離...
**モスクワの猛攻からの生存 [#i58e25ab]
ノヴゴロドでのプレイにおいて、最初の数年が最も困難です。
多くのゲームで、モスクワは数年以内にノヴゴロドを攻撃し、...
遊牧民がまずモスクワとの戦争に入るという望みを別とすれば...
''ゲーム開始後、直ちにノヴゴロドのプレイヤーがすべきこと''
-統治者を将軍にし、よい能力であることを期待しましょう。ノ...
-ノヴゴロドに主教座を置きます。正教プレイは機会が少ないの...
-傭兵を雇うか、後で雇うために資金を貯めておきましょう。ノ...
多少の借金をしてもかまいません。この国はそれを返済するほ...
-トヴェリはすぐに征服できますが、クレームを付けるのみでは...
-ノヴゴロドもモスクワをライバルに選び、モスクワをライバル...
ノヴゴロドには初期に同盟できる可能性のある国として、リャ...
外交官は初日に抑止力のためスコットランドと同盟((なぜか同...
もしモスクワがカザン等の遊牧民を攻めれば、その時は幸運で...
ノヴゴロド単体でモスクワを攻めても片手間で滅ぼされること...
重要なのはポーランドとの同盟です。商人をバルト海に派遣し...
さて、ノヴゴロドが外交関係を整えれば((あるいはノヴゴロド...
これはトヴェリ周辺にモスクワが軍を集め士気を上げているの...
こうなればこちらが先に宣戦してトヴェリを占領し、モスクワ...
こうすればノヴゴロドは同盟国たるポーランドを引き連れてモ...
そうそう、もし総主教の権威が10以上あるなら、モスクワとの...
ミッション報酬で20年間「戦争疲弊-0.15/月」という非常に有...
そして首都と、可能ならば他の幾つかの裕福な都市群を包囲し...
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もし戦争中にデンマークが攻めてきた場合、suggest offerして...
おそらくカレリアのいくらかの州((属国を挟む都合上、デンマ...
**お片付け [#u3e610cf]
さて、話を続けましょう。ノヴゴロドはさらなる幾つかの領地...
ノヴゴロドは常備軍と金を持ち、モスクワはそれらを持たず、...
なので幾つかの請求権を偽造し、軍事技術を研究し、傭兵を雇...
しかしまだ敵を侮ってはなりません。モスクワもきっと弱体化...
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**ロシア化 [#cfbd930d]
ノヴゴロドは、今やリトアニアが保持する部分と、遊牧民に併...
ゲーム中盤において、ロシアに帰属すべき州の小うるさくも強...
それはポーランドとの同君連合に入っているか、さもなくばデ...
ノヴゴロドは彼らの軍隊の上に振り上げる刃を、軍隊を鍛え上...
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ノヴゴロドがロシア化し、古地に残っている国家を併合した後...
**NI [#n60995e0]
ノヴゴロドは比較的豊かな交易ノード上に位置し、ライバル達...
ノヴゴロドの伝統は外交評判+1を与え、これは何らかの外交活...
また傭兵雇用コストが-15%低減されるので、ノヴゴロドは余裕...
最初のNI、「芸術の北の中心地」は威信+1/年のボーナスを与え...
二つ目の「教会都市」は布教強度+1%を与え、モスクワが排除さ...
しかしながら、本当に素晴らしいのは三番目。共和国伝統に+0....
このボーナスが実際にどんな意味を持つかを示しましょう。
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もし彼が再選すると、共和国伝統10をコストに全ての能力に+...
一人の偉大な王の為に費やされる共和国伝統全ては、平均4/...
1つの期間で6/4/4の統治者を得る場合、普通の共和国は...
共和国伝統-10のランダムイベントが投げつけられると、あなた...
それで普通は、共和国は無能な統治者を得ませんが、飛びぬけ...
その例外が共和国伝統+0.3を持つノヴゴロド、そして同様のNI...
言うまでもなく、ノヴゴロドのプレイヤーは可能な限り早くこ...
この超統治者生成機の先にはノヴゴロドの立ち位置に適してお...
「ハンザ同盟交易所の支配」はノヴゴロドの商人群にさらなる...
他の一つ、「大公軍」は歓迎すべき人的資源+20%を加えます。
巨大化したモスクワが招集する大軍に対抗している間はほんの...
覚えておくべきは、大軍の代わりに、ノヴゴロドには大量のダ...
次は「ウシュキィニクスへの出資」で、海軍伝統を+1/年します...
このアイデアはノヴゴロドのプレイスタイルとよいシナジーを...
最後に、もうひとつ申し上げるならば、「バルト海造船所」、...
これらの弱い船、は戦争においてあまり戦力に数えることはで...
ノヴゴロドがこれらのアイデア全てを取得したのちは、おまけ...
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ノヴゴロドの一つの可能性として、最初にNI、政体、地勢とシ...
通常交易アイデアは弱いアイデアとみられがちですが、内陸の...
二つ目の良い選択は経済アイデアで、ロシアの貧しいものの成...
また、将来毛皮工場を建てるときの建設コストが10%引きにな...
次のゲームのこの時点における良い候補は、征服地の改宗と聖...
もっとも、正教であるがゆえに布教強度は宗教なしてもあまり...
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