各国戦略/オスマン
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''初心者の方はこちら→[[初心者向けオスマンチュートリアル>...
この戦略ページだけでなく以下のページもご参考に。
[[ミッション / Missions>データ/ミッション/DOM#TUR_DOM]]
[[退廃関連国難解説(初心者の閲覧非推奨)>各国戦略/オスマン/...
#contents
**初動 [#g472540d]
イェニチェリを異教州から10連隊雇い、ミッションを達成しま...
人的資源が不足しやすい序盤ですから、彼らを統合し、1連隊に...
イェニチェリ連隊に関しては初動以外雇わなくても問題ないで...
雇い過ぎてイェニチェリ階級の影響力が上がっても困りますの...
顧問については開始まもなくのイベントで雇える士気+10%のレ...
コストが通常の25%に抑えられているため、お得です。
そして、レベル2以上の軍事顧問を雇うことでミッション「ウル...
野戦戦闘力としては期待できませんが、包囲がスムーズになり...
時間を進めると「ヴァルナ十字軍の勝利」というイベントが発...
これを発生させ、将軍が2人以上いるとミッション「ヴァルナの...
**階級 [#h914d654]
オスマンは最初から直轄領/Crown landが30%あり、さらに属国...
税収などにペナルティが生じ序盤の財政に悪影響はありますが...
イェニチェリ階級は''原則''として正の効果を持つ特権を剥が...
正の効果を持つ特権は最大絶対主義が下がることはありません...
追加記述求む。
**初期外交 [#recc296f]
ライバル選びの注意点として黒羊朝だけはライバルにしないで...
理由としてはシーア派の国家をライバル視している場合、シー...
クリミアとは絶対に同盟しておきたいです。
同盟して、クリミアからの評価を150以上にし、信頼を60(列強...
これを同盟国で達成するとイベント「Succession in the Crime...
オスマンがプレイヤーにコントロールされているとき、クリミ...
一つ注意としては、クリミアが平和時のときにイベントが起こ...
あとは対白羊朝、黒羊朝対策のアジャム、外交属国化用のドゥ...
//トランスオクシアナに独立支援しておくとティムールが崩壊...
**エヤレト・コアエヤレトの仕様 [#g7e9e309]
ここで、DLC「Domination」を導入している場合、オスマン(と...
細かい仕様が通常の属国とは異なり、色々制限もあるため、こ...
-エヤレトは属国に対する外交アクション「Promote to Eyalet...
-コアエヤレトはエヤレトに対して外交コマンド「Reign in Eya...
-エヤレト、コアエヤレトは通常の属国と同様に属国税を払うほ...
-エヤレトは外交併合が不可能だが、コアエヤレトは可能なため...
-コアエヤレトの外交併合コストは通常の属国よりも低減された...
-エヤレトは通常の属国と違い自動的に宗主国の戦争に参戦させ...
-コアエヤレトは戦争に参戦させることができない
以上のように、通常の属国とは異なる仕様も多いためややこし...
''またコアエヤレトの兵力の比較による独立欲求は通常の属国...
詳しくは[[エヤレト・コアエヤレトの仕様>データ/Subject Nat...
**初期拡張 [#qb48e5bd]
同じカトリック国と同盟を結びやすいイピロスに最初に宣戦す...
それからビザンツ→アナトリア君侯国→白羊朝という流れになる...
**拡張先 [#caf55b06]
***対ビザンツ [#lc28ca4e]
1.36でビザンツのコンスタンティノープルを陥落させたとき、...
そのイベントを使えば、ブルガスとコンスタンティノープルが...
お得のように見えますが、この選択の場合、コンスタンティノ...
***アラビア方面 [#l5446fa2]
帝国ランク化後にドゥルカディル属国化をすれば、アナザも属...
そこから他のアラビアの国家も属国化できます。
エヤレトは外交枠を消費しませんし、''1.37から婚姻しても外...
***白羊朝・黒羊朝 [#y1a17929]
白羊朝はアジャムと同盟を結びやすく、黒羊朝から独立保障を...
この状態が築かれていると侵攻は難しいです。
そこで、先に黒羊朝またはその属国にミッションから得られる...
一か月後、白羊朝に宣戦しましょう。
アジャムとの同盟は破棄されますが、こうすることでアジャム...
黒羊朝からはバグダードを含む州を割譲させると良いでしょう。
バグダード、バスラ州を自国か属国で領有し、バスラ(Bassa)地...
また黒羊朝の開発度を150未満にし、陸続きの開発度150未満の...
アジャムと隣接するようにすれば、アジャムもエヤレトにする...
***マムルーク・北アフリカ [#i7cfc09e]
アレッポ(Aleppo)地域、シリア(Syria)地域、シリア砂漠(Syria...
これらの州はドゥルカディルから1州を確保できるため、残り5...
このとき、エルサレム州を獲得することでイベントで恒久の州...
州補正なので直接領有する方が良いでしょう。
ミッションから得られるCBでマムルークに宣戦し、首都を陥落...
エジプトエヤレトの設立を望む選択を選ぶことでマムルークを...
(どちらの選択肢でもマムルークでイベントが発生し、マムル...
そのイベントから3年発生し、首都を占有したまま戦勝点90%以...
(なおこの時、エヤレト・エジプトは独立欲求の初期値が-50さ...
//Note:ミッション報酬のcb_ottoman_invasionで宣戦し、マム...
//このイベントでエヤレトにする選択肢を選ぶと国フラグ「tur...
//国フラグ「tur_decided_to_go_eyalet」がある、首都占領か...
マムルークをエヤレト化に成功すれば、ミッションからチュニ...
そして、チュニスをエヤレト化し、ミッション「アルジェリア...
モロッコがミッション達成に必要なバルバリア海岸(Barbaria c...
***ペルシア・ホラーサーン [#y135a692]
最初期ではトランスオクシアナに独立支援は不可能ですが、ト...
そこから黒羊朝、アジャムとエヤレト化し、ホラーサーン方面...
陸路で隣接しないとエヤレトCBは生成できないため、交易首都...
アジアに遷都することで、アジアの属国から無条件で土地を没...
***バルカン方面 [#w7483d2a]
ヴェネツィアから独立保障されているアルバニアはコア返還を...
セルビア(Serbia)地域、ラシュカ(Rashka)地域、アルバニア(Al...
***イベリア方面 [#df0aed6a]
トレムセンにno cb宣戦して、コア化ギリギリの範囲のダラを獲...
そこからカスティーリャ、グラナダ 、モロッコのいずれかから...
探検アイデアを取ったころにエヤレト化すれば(しっかり補助金...
***その他 [#v1e98cfc]
キリスト教グループに改宗し、ブルゴーニュと婚姻することで...
HREを解体すれば、HRE諸侯を連鎖的にエヤレト化することもで...
**ミッション Sieze the Calipahte(カリフ職の奪取) の分岐 [...
このミッションを達成し、イベントが分岐します。
1.律法主義(ウラマー)ルート
2.神秘主義(ズィンミー)ルート
3.イスラム以外の場合の分岐(第三ルート)
この分岐で得られるミッション報酬は国教を変えると削除され...
(政府改革は例外)
***律法主義(ウラマー)ルート [#u7cb6699]
Sieze the Calipahteをイスラムグループで達成後のイベントで...
約50年の月間piety+1.0も貰えます。
特徴としては政府改革進捗増が貰える点ですね。
最後のミッションは政府改革tier8の到達が必要になりますが、...
あとは、汎用tier4のウラマーの強化と同様に律法主義/神秘主...
***神秘主義(ズィンミー)ルート [#mc66e604]
Sieze the Calipahteをイスラムグループで達成後のイベントで...
約50年の月間piety-1.0も貰えます。
特徴としては最大異教寛容度が上昇し、異教寛容を+5まで上げ...
最後のミッションを達成すると外交官+1と[[holy orders>デー...
''こちらは政府改革の到達指定がないため、一気にtier2,tier3...
***第三ルート [#sd94ef10]
Sieze the Calipahteをイスラム教以外で達成すると選べます。
布教強度や強制改宗の戦勝点コスト減が貰えます。
なお、Sieze the Calipahte達成後にイスラムグループに戻して...
***ルート選び [#yb1ab118]
イスラムのままの場合、実績 Mehmet's Ambition にしても通常...
OFを目指すなら布教強度を盛れる律法主義ルートもありですが...
律法主義/神秘主義に振り切れるディシジョンの解禁もエチオピ...
一方で神秘主義ルートの改革で解禁されるholy ordersでお手軽...
政府改革進捗増が貰えないという弱点はありますが、こちらは...
第三ルートは戦勝点コスト減が1.35ではありましたが、現在で...
**特有改革(国難によるものは除く) [#ab83378c]
***tier1 Ottoman Government [#x4294d89]
詳しくは[[こちら>データ/政体固有のシステム#k19844cc]]
***tier2 Devshirme System [#x6db7214]
詳しくは[[こちら>データ/政体固有のシステム#devshirme_mec]]
***tier3 Provinicial Government System [#xdf566f4]
税収+15%、属国からの収入+25%、Promote cultuer cost -25%が...
また、主要文化グループに属し、パシャがいる州の税収+33%と...
パシャを利用すると最低自治率が上がるため、収入に困ってな...
***tier4 Fiqh Laws [#v62a47f5]
ミッション「seize the caliphate」で律法主義の分岐の最後の...
自国の国教と一致するvassal、辺境伯、エヤレト・コアエヤレ...
自国は布教強度+2%と聖職者階級の忠誠均衡値+10%を得て、神秘...
(例:神秘主義に50以上あるときはディシジョンで律法主義100に...
***tier4 Sufism Decree [#jdcc92d0]
ミッション「seize the caliphate」で神秘主義の分岐の最後の...
ズィンミー階級の忠誠均衡値+10%と外交官+1が貰え、holy orde...
***tier5 Expanded Devshirme System [#mcc5f8a0]
ミッション「デヴシルメの運命」で解放されます。
'+10%の特殊ユニットFL、属国からの陸軍FL+15%、属国からの人...
***tier6 Ottoman Siyasah Tax Syastem [#tb7ec7f4]
イェニチェリ階級以外の全階級の議題をそれぞれ4つ以上達成す...
国教と一致する州の税収+25%と国教グループと一致する州の人...
また、階級への土地売却価額が大航海時代のものに固定され、...
**アイデアについて [#t2fdf36c]
***経済(ADM) [#h30a75b9]
他のADM系統のアイデアは腐るケースが存在するが、経済に関し...
税収+15%、インフレ自然減、陸軍維持費低減、商人+1、さらに...
***探検・拡張 (DIP/ADM) [#za61503d]
序中盤からガッツリ拡張というのではなく、絶対主義時代以降...
植民地による人的資源とFLの確保もエヤレトの寄与と組合せば...
新大陸の富も勿論ありますが、植民地による商人も寄与が大き...
というのもステート以外の土地はエヤレトに任せるプレイをす...
そんなときに植民地や拡張アイデアで貰える商人が役に立ちま...
取得時期としてはやはり1~3番目に取りたいです。
カスティーリャからテネリフェを奪うか、ミッションから貰え...
***統治(ADM) [#j2b029ce]
本来なら真っ先に取りたいアイデアでしたが、エヤレトに征服...
***宗教(ADM) [#s32e1059]
オスマンはNI・ズィンミー・ミッションから異教寛容をたくさ...
序中盤から積極的な拡張をする場合、外交/権勢/諜報と序中盤...
次の時代である宗教改革の時代/Age of Reformationの目標のひ...
弱点で言えばオスマンの開戦事由「オスマン征服戦争」の存在...
***人文(ADM) [#y1388810]
オスマンは初期から異教(キリスト教など)への寛容度に補正...
オスマンは異教寛容度が高いので、すぐに取る必要性は薄いで...
自治率を下げ辛い絶対主義時代の拡張を見据えて取ることにな...
ただしエヤレトをフル活用するプレイの場合、オスマンが直接...
***諜報(DIP) [#yadb6595]
2つ目の外交官+1、4つ目のAE-20%が包囲網対策に効果的に働き...
AEを溢れさせず、そもそも包囲網を作らせない戦略を描けます...
1つ目の属国移譲半減能力があれば、外交、カーバモニュメント...
開発度の低い序中盤限定ですが、諜報構築能力+50%・諜報アク...
属国受託+15は外交属国化→エヤレトにする範囲を広げてくれま...
***外交(DIP) [#p9377d73]
州戦勝点コスト減-20%、外交官+2、関係改善+25%が無難に強い...
外交属国化でエヤレトを量産する場合、外交評判の上昇が良い...
***影響/権勢(DIP) [#k680e81a]
エヤレトは外交枠を消費せず、戦力による独立欲求も個別計算...
拡張面では外交評判上昇による属国化のしやすさ上昇、外交枠+...
内政面でも属国からの陸軍FL+100%と属国収入+25%はエヤレトを...
***軍量(MIL) [#jcf0f38a]
最初に、軍事アイデアは砲兵が解禁される軍事技術7までは極力...
エヤレトをフル活用する場合、2番目にアイデアを取る段階で人...
2つ目の人的資源回復+33%は世界征服を見据えたときの終盤戦に...
コンプリートボーナスのFL+33%を取得すれば、エヤレトによるF...
軍の規模が大きい程包囲網が組まれにくくなりますので、軍量...
ただし、軍量で圧倒的な優位を築けるということは裏を返せばF...
ポリシーについても宗教との陸軍士気+10%、経済とのポリシー...
一方、オスマンのNIには軍質の強化に関わるものが、開始時か...
初期は優位であったユニットも、技術が進み中盤以降ともなる...
***攻撃(MIL) [#x768d073]
陸軍特化の強化アイデアで、将軍白兵+1、射撃+1から攻囲能力+...
人文やインフラアイデアとのポリシーは優秀です。
人文とのポリシーの不穏度-1と分離主義-5年は、征服地の反乱...
インフラとのポリシーは終盤の要塞攻略に寄与してくれます。
***貴族 (MIL) [#z7b3719a]
外交官+1、将軍コスト-10%、不当な要求コスト-25%、指揮官包...
権勢と合わせれば、オスマン政府を含め、-85%の不当な要求コ...
権勢とのポリシーで属国からの扶養限界をさらに増やせます。
**国教変更 [#h38f7106]
オスマンはスンナ派の強国として名高いですが、周辺には様々...
そのため、宗教反乱を経由して国教を変更する事が可能です。
宗派によって得られる補正やシステムが変わる為、スンナ派の...
以下に代表的な宗派を述べます。
***正教 [#e0a4a83d]
バルカン半島を治めるオスマンにとって、最も国教の変更が容...
外交的にはキリスト教国家となるため、カトリックを含め、キ...
ただし、カトリックから見れば異端であるため、同盟等につい...
正教特有のシステムとしてイコンがあり、各イコンに固有の効...
イコンは総主教の権威を消費することで設定/切り替えることが...
そのため、国家運営の柔軟性が高くなるのが特徴となります。
また、正教は総主教の権威により改宗強度が強く、正教領は人...
また、モスクワ→ロシア以外の正教国家は早々に壊滅するのがほ...
***コプト教 [#u9cc4636]
オスマンに隣接する白羊朝から領土を手に入れる必要がありま...
正教同様キリスト教の一派であり、外交的には正教に準じます。
正教との違いは聖地が中東・アフリカに散らばっており、ミッ...
宗教の特性としてはコア化コスト-10%の強力な補正を得られる...
また、エチオピア周辺やアルメニア周辺などごく一部の地域で...
***カトリック [#t1e0c79f]
アテネ・ボスニア・ナポリ等から領土を手に入れる必要があり...
キリスト教の主流派であり、基本的な特性は正教・コプト教に...
違いとしては西欧は基本カトリックであるため、西欧国家との...
また、カトリックとくればHREであり、選帝侯の支持を得られれ...
***シーア派(イバード) [#gccefc4c]
シーア派はペルシアなど限られた地域に存在するスンナ派から...
スンナ派との違いとして、シーア派では戦闘面での補正が得ら...
また、キリスト教各派と違い、国教を変更しても優秀なオスマ...
さらに、上述のとおり孤立宗教である為、スンナ派よりも聖戦...
まずイスラム以外に改宗後、イスラムグループのいずれかの宗...
そうすると、イスラムに改宗ディシジョンでシーア派(イバード...
コンスタンティーノープルに遷都するディシジョンでコンスタ...
**退廃 /decadence [#x27d7f0a]
DLC「Dominattion」を導入している場合、オスマン政府改革に...
詳しい解説は[[こちら>データ/政体固有のシステム#n055952e]]
この数値が100に達すると 権力闘争の国難の進捗がスタートし...
この国難自体はあまり危険なものではありませんが、この国難...
ですから、この国難に関しては基本的には回避すべきでしょう。
絶対主義100時の退廃補正-0.5と安定度+3時の退廃補正-0.15が...
ここまで国難を回避すべきと論じましたが、この国難を対処す...
報酬として最大絶対主義+20、統治効率+5%、外交併合-10%コス...
以下を考えている場合は国難に立ち向かうのを考えてもよいで...
-1.西欧ユニットを使いたい
-2.国難「宮廷と地方」を利用し、最大絶対主義を上げたい場合
2に関しては権力闘争国難においても新オスマン政府改革を含め...
最大絶対主義しか上がらない「宮廷と地方」よりも、その他効...
国難への対処法はこの記事自体が長くなってしまうので下のペ...
[[退廃関連国難解説>各国戦略/オスマン/退廃関連国難解説]]
**実績 Mehmet's Ambitionの攻略 [#zb0ca0f8]
序盤中盤終盤の汎用的指針やこの実績で役に立つtipsを書いて...
細かな戦略はYoutubeやAARを見て自分に合ったものを採用して...
画像は英wikiより
1.35時の必要州(全州)
1.35時はコアエヤレトとエヤレトの戦力による独立欲求の計算...
&ref(./old_rome.png,75%);
1.36以降での必要州(475州の内、425州が必要)
必要州の数自体は増加。しかし、必須州が無くなったので停戦...
&ref(./new_rome.png,75%);
***序盤(1444~1454) [#r02faa01]
周囲の小国の属国化と併合が序盤の方針です。
イスラム小国の属国化のための評価上昇には2つ方法があり、1...
2つめの方法を行う場合は、コンスタンティノープル遷都後、正...
この方法では通常の関係改善よりも素早く評価を上昇させられ...
ただし、狂信者で正教改宗するときに王領の10%を失う(聖職者...
通常の方法で属国化していく場合は関係改善、軽蔑的侮辱、軍...
列強行動のInfluence Nationは贈り物よりもコストが基本的に...
贈り物の金は王領の売却とズィンミー階級の特権から利用でき...
足りない分は新たにコアエヤレトにした国から属国アクション...
***中盤(1450~1490) [#madc2ae5]
終盤までにカトリックの大国以外を始末しておきたいところで...
イスラム圏の中堅以上の国に対してはミッション通り進めてい...
対黒羊朝は実績達成に必要な州を確保しながら、報酬としてア...
対マムルークはミッション通り進めて、イベントでコアエヤレ...
残るモロッコやチュニスはミッションのエヤレト化CBでエヤレ...
カトリック圏は何も考えずに征服するとAEが爆散して包囲網で...
というのもこの国は属国状態でもコルシカの領有または開発度...
イベリアは開発度が高く、フランスよりも手が届きやすいので...
ポルトガルは初期開発が150以下のため、陸路で隣接(グラナダ...
アラゴンはイベリアン・ウェディングで同君下位になれば、戦...
カスティーリャ戦では同盟のモロッコにイベリアの一部を食べ...
対イタリアはローマ教皇、ナポリ、ジェノヴァ、ヴェネツィア...
一見、フィレンツェやミラノなんて外交属国化が難しいように...
対HREはHREを解体して旧諸侯達を属国化していくとAE面でもか...
解体する前にHRE諸侯に宣戦して、共戦国の皇帝オーストリアの...
***終盤(1485~) [#t8b2421b]
このころには残る大国はフランス、ブルゴーニュ、イングラン...
ブルゴーニュに対してはブルゴーニュが同君下位になってれば...
ただし、コアエヤレトにする際に実質の開発度の上限があるの...
そうでなければ、ブルゴーニュに対しては属国解放や国家解放...
フランスやイングランドに対しては、戦勝点コスト減を積んで...
戦勝点コスト減は外交-20、マルタ-15、カーバ-10、ウィーン陥...
一気に領土を奪うとAEが大変になるので外交属国化する予定の...
***白羊朝の処理 [#n150432c]
白羊朝はGreat Hordeやアジャムと同盟を締結しやすく、黒羊朝...
最初期に処理する場合、階級の議題かトルコ文化州を白羊朝に...
宣戦時にヒスンカイファを呼び、和平時に州を与えることでAE...
ただ、1.36では筆者の所感だと戦争できるときにはすでにアジ...
それ以外で処理する場合は二回に分けて攻めることをおすすめ...
攻めるタイミングとしては黒羊朝に攻めるついでが良いでしょ...
こうすれば、黒羊朝が保証国として参戦することはありません。
そして、白羊朝の全土占領に成功したら、同盟を切らせて黒羊...
白羊朝から奪った州は自前でコア化すると良いです。
白羊朝はアジアの州を持つので、その州に遷都してコアエヤレ...
***黄金時代の発動 [#zf595d83]
この実績の期限は1500年までですから、黄金時代はなるべく早...
黄金時代の発動のためには3つの時代目標の達成が必要になりま...
コンスタンティノープルでの遷都でdev30以上の州の領有が条件...
残り1つに関しては「封建社会」での達成をおすすめします。
vassalを5つ以上保有すれば良く、黄金時代発動後はエヤレトに...
これを狙ったときにvassalの数が足りない場合は、サルハンや...
***エヤレト→コアエヤレトへの変換の上限 [#y71aa76d]
エヤレト→コアエヤレトにする際の開発度の上限はおおよそ350...
評価200時に+40、信頼100((favorと変換する))時に+20、外交評...
一方、開発度による拒絶補正は開発度4ごとに-1であるため、独...
ブルゴーニュを属国移譲する際にはこれに気を付けるべきで、...
***序盤の神秘主義75を狙え [#e45009cc]
オスマンは1444年開始時から神秘主義に振れています。
ですので、律法主義方向へのディシジョン・イベント選択を控...
序盤に神秘主義75にできれば、pietyで人的資源を確保できるの...
また、イスラムに再改宗時のpietyは以前のpietyの値を保持し...
ですから、イスラム改宗によるopinionの積み重ねを序盤で狙う...
***アイデアコストの大圧縮 [#w30fec15]
オスマンはアイデアコスト-35%以上を確実に積むことができま...
外交2種(諜報と外交、権勢と外交など)を取る場合はとても効果...
内訳としては黄金時代10、ミッション「文明の揺り籠」10、神...
文明の揺り籠の達成には実績とは対象外のメソポタミアの領有...
神秘主義100にするにはミッション「カリフ職の奪取」を達成後...
***属国収入の増加を狙え [#cc143791]
この実績を狙う場合、必然的にエヤレトを多用することになり...
そうなれば、属国収入に関する補正はオスマンの収入増に大き...
オスマン固有tier3改革の「Provinicial Government System」...
また、実績とは関係ないですが、ワラキア・モルダヴィア地域...
***マムルークをエヤレト化する前に和平 [#lcf763ed]
マムルークをコアエヤレト化するイベントを発動させたら、先...
和平を締結したあとに、イベントを完了させてもマムルークは...
先に和平してエルサレム(領有することでイベントからアイデア...
***モニュメントtier3を狙おう [#ec523102]
エヤレトを広げて、属国収入補正を積むことで月200以上の黒字...
そうなれば借金込みでモニュメントのレベルを上げる余裕がで...
tier3まで上げたいのはやはり戦勝点コスト減のあるマルタとメ...
tier3まで上げれば、モニュメント自体の効果だけでなく、イベ...
借金すると列強行動のInfluence Nationを使えなくなるので、...
***エヤレト設立イベント [#bd804624]
オスマンが特定の地域の州を持つときに発生する。(州数が書か...
エヤレトを設立する場合は外交点75が貰え、設立しない場合は...
条件はイベントによって少し違いますがオスマンでEyaletを使...
ちなみにイベントが発生しエヤレトを設立するとその国に対象...
エヤレトとして復活する国家がすべて存在する場合はイベント...
復活する国家は上が優先されます。(イベントで選べる場合もあ...
|対象|復活国家|その他条件|h
|Tunisia地域&br;Kabylia地域&br;Djerba地域&br;Tripolitania...
|Gharb地域&br;North Moroco地域&br;Talifalt地域&br;Central...
|Barbary Coast地域&br;Hautes Plains地域&br;Algiers地域|ア...
|Lower Yemen地域&br;Upper Yemen地域&br;Tihama al-Yemen地...
|Red Sea Coast地域&br;Tigray地域&br;Aussa地域&br;Ifat地域...
|ペルシア地方に''5州''以上領有|ペルシア&br;アルダビール&b...
|イベリア地方に''4州''以上領有|アンダルシア&br;グラナダ|'...
|''以下の地域に5州以上領有''&br;Eastern/Western地域&br;Ca...
|''以下の地域に5州以上領有''&br;Venetia地域&br;Po Valley...
|カルパチア地方に州を領有しハンガリーが存在しない&br;南/...
***ウィーン陥落イベント [#q882230e]
自国がキリスト教グループでなくオーストリアのウィーン州を...
25年限定の異教戦勝点コスト-10%と与士気ダメージ+10%が貰え...
***アイデア [#q24656ab]
戦勝点コスト減があり、外交評判が増加する外交はほぼ必須で...
残り1枠は影響、諜報、傭兵が有力でしょう。
影響は属国収入増、属国からの扶養限界の増加、外交評判の増...
諜報はAE-20%や属国移譲コストの半減も強力ですが、''属国受...
これがあることで属国化範囲が増えて戦争する回数が激減しま...
傭兵は終盤においての要塞突撃するときの傭兵を雇いやすくし...
**コメント欄 [#n20a5a48]
#pcomment
終了行:
[[各国戦略]]
本ページの内容は、ver1.37で確認されたものです。
''初心者の方はこちら→[[初心者向けオスマンチュートリアル>...
この戦略ページだけでなく以下のページもご参考に。
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[[退廃関連国難解説(初心者の閲覧非推奨)>各国戦略/オスマン/...
#contents
**初動 [#g472540d]
イェニチェリを異教州から10連隊雇い、ミッションを達成しま...
人的資源が不足しやすい序盤ですから、彼らを統合し、1連隊に...
イェニチェリ連隊に関しては初動以外雇わなくても問題ないで...
雇い過ぎてイェニチェリ階級の影響力が上がっても困りますの...
顧問については開始まもなくのイベントで雇える士気+10%のレ...
コストが通常の25%に抑えられているため、お得です。
そして、レベル2以上の軍事顧問を雇うことでミッション「ウル...
野戦戦闘力としては期待できませんが、包囲がスムーズになり...
時間を進めると「ヴァルナ十字軍の勝利」というイベントが発...
これを発生させ、将軍が2人以上いるとミッション「ヴァルナの...
**階級 [#h914d654]
オスマンは最初から直轄領/Crown landが30%あり、さらに属国...
税収などにペナルティが生じ序盤の財政に悪影響はありますが...
イェニチェリ階級は''原則''として正の効果を持つ特権を剥が...
正の効果を持つ特権は最大絶対主義が下がることはありません...
追加記述求む。
**初期外交 [#recc296f]
ライバル選びの注意点として黒羊朝だけはライバルにしないで...
理由としてはシーア派の国家をライバル視している場合、シー...
クリミアとは絶対に同盟しておきたいです。
同盟して、クリミアからの評価を150以上にし、信頼を60(列強...
これを同盟国で達成するとイベント「Succession in the Crime...
オスマンがプレイヤーにコントロールされているとき、クリミ...
一つ注意としては、クリミアが平和時のときにイベントが起こ...
あとは対白羊朝、黒羊朝対策のアジャム、外交属国化用のドゥ...
//トランスオクシアナに独立支援しておくとティムールが崩壊...
**エヤレト・コアエヤレトの仕様 [#g7e9e309]
ここで、DLC「Domination」を導入している場合、オスマン(と...
細かい仕様が通常の属国とは異なり、色々制限もあるため、こ...
-エヤレトは属国に対する外交アクション「Promote to Eyalet...
-コアエヤレトはエヤレトに対して外交コマンド「Reign in Eya...
-エヤレト、コアエヤレトは通常の属国と同様に属国税を払うほ...
-エヤレトは外交併合が不可能だが、コアエヤレトは可能なため...
-コアエヤレトの外交併合コストは通常の属国よりも低減された...
-エヤレトは通常の属国と違い自動的に宗主国の戦争に参戦させ...
-コアエヤレトは戦争に参戦させることができない
以上のように、通常の属国とは異なる仕様も多いためややこし...
''またコアエヤレトの兵力の比較による独立欲求は通常の属国...
詳しくは[[エヤレト・コアエヤレトの仕様>データ/Subject Nat...
**初期拡張 [#qb48e5bd]
同じカトリック国と同盟を結びやすいイピロスに最初に宣戦す...
それからビザンツ→アナトリア君侯国→白羊朝という流れになる...
**拡張先 [#caf55b06]
***対ビザンツ [#lc28ca4e]
1.36でビザンツのコンスタンティノープルを陥落させたとき、...
そのイベントを使えば、ブルガスとコンスタンティノープルが...
お得のように見えますが、この選択の場合、コンスタンティノ...
***アラビア方面 [#l5446fa2]
帝国ランク化後にドゥルカディル属国化をすれば、アナザも属...
そこから他のアラビアの国家も属国化できます。
エヤレトは外交枠を消費しませんし、''1.37から婚姻しても外...
***白羊朝・黒羊朝 [#y1a17929]
白羊朝はアジャムと同盟を結びやすく、黒羊朝から独立保障を...
この状態が築かれていると侵攻は難しいです。
そこで、先に黒羊朝またはその属国にミッションから得られる...
一か月後、白羊朝に宣戦しましょう。
アジャムとの同盟は破棄されますが、こうすることでアジャム...
黒羊朝からはバグダードを含む州を割譲させると良いでしょう。
バグダード、バスラ州を自国か属国で領有し、バスラ(Bassa)地...
また黒羊朝の開発度を150未満にし、陸続きの開発度150未満の...
アジャムと隣接するようにすれば、アジャムもエヤレトにする...
***マムルーク・北アフリカ [#i7cfc09e]
アレッポ(Aleppo)地域、シリア(Syria)地域、シリア砂漠(Syria...
これらの州はドゥルカディルから1州を確保できるため、残り5...
このとき、エルサレム州を獲得することでイベントで恒久の州...
州補正なので直接領有する方が良いでしょう。
ミッションから得られるCBでマムルークに宣戦し、首都を陥落...
エジプトエヤレトの設立を望む選択を選ぶことでマムルークを...
(どちらの選択肢でもマムルークでイベントが発生し、マムル...
そのイベントから3年発生し、首都を占有したまま戦勝点90%以...
(なおこの時、エヤレト・エジプトは独立欲求の初期値が-50さ...
//Note:ミッション報酬のcb_ottoman_invasionで宣戦し、マム...
//このイベントでエヤレトにする選択肢を選ぶと国フラグ「tur...
//国フラグ「tur_decided_to_go_eyalet」がある、首都占領か...
マムルークをエヤレト化に成功すれば、ミッションからチュニ...
そして、チュニスをエヤレト化し、ミッション「アルジェリア...
モロッコがミッション達成に必要なバルバリア海岸(Barbaria c...
***ペルシア・ホラーサーン [#y135a692]
最初期ではトランスオクシアナに独立支援は不可能ですが、ト...
そこから黒羊朝、アジャムとエヤレト化し、ホラーサーン方面...
陸路で隣接しないとエヤレトCBは生成できないため、交易首都...
アジアに遷都することで、アジアの属国から無条件で土地を没...
***バルカン方面 [#w7483d2a]
ヴェネツィアから独立保障されているアルバニアはコア返還を...
セルビア(Serbia)地域、ラシュカ(Rashka)地域、アルバニア(Al...
***イベリア方面 [#df0aed6a]
トレムセンにno cb宣戦して、コア化ギリギリの範囲のダラを獲...
そこからカスティーリャ、グラナダ 、モロッコのいずれかから...
探検アイデアを取ったころにエヤレト化すれば(しっかり補助金...
***その他 [#v1e98cfc]
キリスト教グループに改宗し、ブルゴーニュと婚姻することで...
HREを解体すれば、HRE諸侯を連鎖的にエヤレト化することもで...
**ミッション Sieze the Calipahte(カリフ職の奪取) の分岐 [...
このミッションを達成し、イベントが分岐します。
1.律法主義(ウラマー)ルート
2.神秘主義(ズィンミー)ルート
3.イスラム以外の場合の分岐(第三ルート)
この分岐で得られるミッション報酬は国教を変えると削除され...
(政府改革は例外)
***律法主義(ウラマー)ルート [#u7cb6699]
Sieze the Calipahteをイスラムグループで達成後のイベントで...
約50年の月間piety+1.0も貰えます。
特徴としては政府改革進捗増が貰える点ですね。
最後のミッションは政府改革tier8の到達が必要になりますが、...
あとは、汎用tier4のウラマーの強化と同様に律法主義/神秘主...
***神秘主義(ズィンミー)ルート [#mc66e604]
Sieze the Calipahteをイスラムグループで達成後のイベントで...
約50年の月間piety-1.0も貰えます。
特徴としては最大異教寛容度が上昇し、異教寛容を+5まで上げ...
最後のミッションを達成すると外交官+1と[[holy orders>デー...
''こちらは政府改革の到達指定がないため、一気にtier2,tier3...
***第三ルート [#sd94ef10]
Sieze the Calipahteをイスラム教以外で達成すると選べます。
布教強度や強制改宗の戦勝点コスト減が貰えます。
なお、Sieze the Calipahte達成後にイスラムグループに戻して...
***ルート選び [#yb1ab118]
イスラムのままの場合、実績 Mehmet's Ambition にしても通常...
OFを目指すなら布教強度を盛れる律法主義ルートもありですが...
律法主義/神秘主義に振り切れるディシジョンの解禁もエチオピ...
一方で神秘主義ルートの改革で解禁されるholy ordersでお手軽...
政府改革進捗増が貰えないという弱点はありますが、こちらは...
第三ルートは戦勝点コスト減が1.35ではありましたが、現在で...
**特有改革(国難によるものは除く) [#ab83378c]
***tier1 Ottoman Government [#x4294d89]
詳しくは[[こちら>データ/政体固有のシステム#k19844cc]]
***tier2 Devshirme System [#x6db7214]
詳しくは[[こちら>データ/政体固有のシステム#devshirme_mec]]
***tier3 Provinicial Government System [#xdf566f4]
税収+15%、属国からの収入+25%、Promote cultuer cost -25%が...
また、主要文化グループに属し、パシャがいる州の税収+33%と...
パシャを利用すると最低自治率が上がるため、収入に困ってな...
***tier4 Fiqh Laws [#v62a47f5]
ミッション「seize the caliphate」で律法主義の分岐の最後の...
自国の国教と一致するvassal、辺境伯、エヤレト・コアエヤレ...
自国は布教強度+2%と聖職者階級の忠誠均衡値+10%を得て、神秘...
(例:神秘主義に50以上あるときはディシジョンで律法主義100に...
***tier4 Sufism Decree [#jdcc92d0]
ミッション「seize the caliphate」で神秘主義の分岐の最後の...
ズィンミー階級の忠誠均衡値+10%と外交官+1が貰え、holy orde...
***tier5 Expanded Devshirme System [#mcc5f8a0]
ミッション「デヴシルメの運命」で解放されます。
'+10%の特殊ユニットFL、属国からの陸軍FL+15%、属国からの人...
***tier6 Ottoman Siyasah Tax Syastem [#tb7ec7f4]
イェニチェリ階級以外の全階級の議題をそれぞれ4つ以上達成す...
国教と一致する州の税収+25%と国教グループと一致する州の人...
また、階級への土地売却価額が大航海時代のものに固定され、...
**アイデアについて [#t2fdf36c]
***経済(ADM) [#h30a75b9]
他のADM系統のアイデアは腐るケースが存在するが、経済に関し...
税収+15%、インフレ自然減、陸軍維持費低減、商人+1、さらに...
***探検・拡張 (DIP/ADM) [#za61503d]
序中盤からガッツリ拡張というのではなく、絶対主義時代以降...
植民地による人的資源とFLの確保もエヤレトの寄与と組合せば...
新大陸の富も勿論ありますが、植民地による商人も寄与が大き...
というのもステート以外の土地はエヤレトに任せるプレイをす...
そんなときに植民地や拡張アイデアで貰える商人が役に立ちま...
取得時期としてはやはり1~3番目に取りたいです。
カスティーリャからテネリフェを奪うか、ミッションから貰え...
***統治(ADM) [#j2b029ce]
本来なら真っ先に取りたいアイデアでしたが、エヤレトに征服...
***宗教(ADM) [#s32e1059]
オスマンはNI・ズィンミー・ミッションから異教寛容をたくさ...
序中盤から積極的な拡張をする場合、外交/権勢/諜報と序中盤...
次の時代である宗教改革の時代/Age of Reformationの目標のひ...
弱点で言えばオスマンの開戦事由「オスマン征服戦争」の存在...
***人文(ADM) [#y1388810]
オスマンは初期から異教(キリスト教など)への寛容度に補正...
オスマンは異教寛容度が高いので、すぐに取る必要性は薄いで...
自治率を下げ辛い絶対主義時代の拡張を見据えて取ることにな...
ただしエヤレトをフル活用するプレイの場合、オスマンが直接...
***諜報(DIP) [#yadb6595]
2つ目の外交官+1、4つ目のAE-20%が包囲網対策に効果的に働き...
AEを溢れさせず、そもそも包囲網を作らせない戦略を描けます...
1つ目の属国移譲半減能力があれば、外交、カーバモニュメント...
開発度の低い序中盤限定ですが、諜報構築能力+50%・諜報アク...
属国受託+15は外交属国化→エヤレトにする範囲を広げてくれま...
***外交(DIP) [#p9377d73]
州戦勝点コスト減-20%、外交官+2、関係改善+25%が無難に強い...
外交属国化でエヤレトを量産する場合、外交評判の上昇が良い...
***影響/権勢(DIP) [#k680e81a]
エヤレトは外交枠を消費せず、戦力による独立欲求も個別計算...
拡張面では外交評判上昇による属国化のしやすさ上昇、外交枠+...
内政面でも属国からの陸軍FL+100%と属国収入+25%はエヤレトを...
***軍量(MIL) [#jcf0f38a]
最初に、軍事アイデアは砲兵が解禁される軍事技術7までは極力...
エヤレトをフル活用する場合、2番目にアイデアを取る段階で人...
2つ目の人的資源回復+33%は世界征服を見据えたときの終盤戦に...
コンプリートボーナスのFL+33%を取得すれば、エヤレトによるF...
軍の規模が大きい程包囲網が組まれにくくなりますので、軍量...
ただし、軍量で圧倒的な優位を築けるということは裏を返せばF...
ポリシーについても宗教との陸軍士気+10%、経済とのポリシー...
一方、オスマンのNIには軍質の強化に関わるものが、開始時か...
初期は優位であったユニットも、技術が進み中盤以降ともなる...
***攻撃(MIL) [#x768d073]
陸軍特化の強化アイデアで、将軍白兵+1、射撃+1から攻囲能力+...
人文やインフラアイデアとのポリシーは優秀です。
人文とのポリシーの不穏度-1と分離主義-5年は、征服地の反乱...
インフラとのポリシーは終盤の要塞攻略に寄与してくれます。
***貴族 (MIL) [#z7b3719a]
外交官+1、将軍コスト-10%、不当な要求コスト-25%、指揮官包...
権勢と合わせれば、オスマン政府を含め、-85%の不当な要求コ...
権勢とのポリシーで属国からの扶養限界をさらに増やせます。
**国教変更 [#h38f7106]
オスマンはスンナ派の強国として名高いですが、周辺には様々...
そのため、宗教反乱を経由して国教を変更する事が可能です。
宗派によって得られる補正やシステムが変わる為、スンナ派の...
以下に代表的な宗派を述べます。
***正教 [#e0a4a83d]
バルカン半島を治めるオスマンにとって、最も国教の変更が容...
外交的にはキリスト教国家となるため、カトリックを含め、キ...
ただし、カトリックから見れば異端であるため、同盟等につい...
正教特有のシステムとしてイコンがあり、各イコンに固有の効...
イコンは総主教の権威を消費することで設定/切り替えることが...
そのため、国家運営の柔軟性が高くなるのが特徴となります。
また、正教は総主教の権威により改宗強度が強く、正教領は人...
また、モスクワ→ロシア以外の正教国家は早々に壊滅するのがほ...
***コプト教 [#u9cc4636]
オスマンに隣接する白羊朝から領土を手に入れる必要がありま...
正教同様キリスト教の一派であり、外交的には正教に準じます。
正教との違いは聖地が中東・アフリカに散らばっており、ミッ...
宗教の特性としてはコア化コスト-10%の強力な補正を得られる...
また、エチオピア周辺やアルメニア周辺などごく一部の地域で...
***カトリック [#t1e0c79f]
アテネ・ボスニア・ナポリ等から領土を手に入れる必要があり...
キリスト教の主流派であり、基本的な特性は正教・コプト教に...
違いとしては西欧は基本カトリックであるため、西欧国家との...
また、カトリックとくればHREであり、選帝侯の支持を得られれ...
***シーア派(イバード) [#gccefc4c]
シーア派はペルシアなど限られた地域に存在するスンナ派から...
スンナ派との違いとして、シーア派では戦闘面での補正が得ら...
また、キリスト教各派と違い、国教を変更しても優秀なオスマ...
さらに、上述のとおり孤立宗教である為、スンナ派よりも聖戦...
まずイスラム以外に改宗後、イスラムグループのいずれかの宗...
そうすると、イスラムに改宗ディシジョンでシーア派(イバード...
コンスタンティーノープルに遷都するディシジョンでコンスタ...
**退廃 /decadence [#x27d7f0a]
DLC「Dominattion」を導入している場合、オスマン政府改革に...
詳しい解説は[[こちら>データ/政体固有のシステム#n055952e]]
この数値が100に達すると 権力闘争の国難の進捗がスタートし...
この国難自体はあまり危険なものではありませんが、この国難...
ですから、この国難に関しては基本的には回避すべきでしょう。
絶対主義100時の退廃補正-0.5と安定度+3時の退廃補正-0.15が...
ここまで国難を回避すべきと論じましたが、この国難を対処す...
報酬として最大絶対主義+20、統治効率+5%、外交併合-10%コス...
以下を考えている場合は国難に立ち向かうのを考えてもよいで...
-1.西欧ユニットを使いたい
-2.国難「宮廷と地方」を利用し、最大絶対主義を上げたい場合
2に関しては権力闘争国難においても新オスマン政府改革を含め...
最大絶対主義しか上がらない「宮廷と地方」よりも、その他効...
国難への対処法はこの記事自体が長くなってしまうので下のペ...
[[退廃関連国難解説>各国戦略/オスマン/退廃関連国難解説]]
**実績 Mehmet's Ambitionの攻略 [#zb0ca0f8]
序盤中盤終盤の汎用的指針やこの実績で役に立つtipsを書いて...
細かな戦略はYoutubeやAARを見て自分に合ったものを採用して...
画像は英wikiより
1.35時の必要州(全州)
1.35時はコアエヤレトとエヤレトの戦力による独立欲求の計算...
&ref(./old_rome.png,75%);
1.36以降での必要州(475州の内、425州が必要)
必要州の数自体は増加。しかし、必須州が無くなったので停戦...
&ref(./new_rome.png,75%);
***序盤(1444~1454) [#r02faa01]
周囲の小国の属国化と併合が序盤の方針です。
イスラム小国の属国化のための評価上昇には2つ方法があり、1...
2つめの方法を行う場合は、コンスタンティノープル遷都後、正...
この方法では通常の関係改善よりも素早く評価を上昇させられ...
ただし、狂信者で正教改宗するときに王領の10%を失う(聖職者...
通常の方法で属国化していく場合は関係改善、軽蔑的侮辱、軍...
列強行動のInfluence Nationは贈り物よりもコストが基本的に...
贈り物の金は王領の売却とズィンミー階級の特権から利用でき...
足りない分は新たにコアエヤレトにした国から属国アクション...
***中盤(1450~1490) [#madc2ae5]
終盤までにカトリックの大国以外を始末しておきたいところで...
イスラム圏の中堅以上の国に対してはミッション通り進めてい...
対黒羊朝は実績達成に必要な州を確保しながら、報酬としてア...
対マムルークはミッション通り進めて、イベントでコアエヤレ...
残るモロッコやチュニスはミッションのエヤレト化CBでエヤレ...
カトリック圏は何も考えずに征服するとAEが爆散して包囲網で...
というのもこの国は属国状態でもコルシカの領有または開発度...
イベリアは開発度が高く、フランスよりも手が届きやすいので...
ポルトガルは初期開発が150以下のため、陸路で隣接(グラナダ...
アラゴンはイベリアン・ウェディングで同君下位になれば、戦...
カスティーリャ戦では同盟のモロッコにイベリアの一部を食べ...
対イタリアはローマ教皇、ナポリ、ジェノヴァ、ヴェネツィア...
一見、フィレンツェやミラノなんて外交属国化が難しいように...
対HREはHREを解体して旧諸侯達を属国化していくとAE面でもか...
解体する前にHRE諸侯に宣戦して、共戦国の皇帝オーストリアの...
***終盤(1485~) [#t8b2421b]
このころには残る大国はフランス、ブルゴーニュ、イングラン...
ブルゴーニュに対してはブルゴーニュが同君下位になってれば...
ただし、コアエヤレトにする際に実質の開発度の上限があるの...
そうでなければ、ブルゴーニュに対しては属国解放や国家解放...
フランスやイングランドに対しては、戦勝点コスト減を積んで...
戦勝点コスト減は外交-20、マルタ-15、カーバ-10、ウィーン陥...
一気に領土を奪うとAEが大変になるので外交属国化する予定の...
***白羊朝の処理 [#n150432c]
白羊朝はGreat Hordeやアジャムと同盟を締結しやすく、黒羊朝...
最初期に処理する場合、階級の議題かトルコ文化州を白羊朝に...
宣戦時にヒスンカイファを呼び、和平時に州を与えることでAE...
ただ、1.36では筆者の所感だと戦争できるときにはすでにアジ...
それ以外で処理する場合は二回に分けて攻めることをおすすめ...
攻めるタイミングとしては黒羊朝に攻めるついでが良いでしょ...
こうすれば、黒羊朝が保証国として参戦することはありません。
そして、白羊朝の全土占領に成功したら、同盟を切らせて黒羊...
白羊朝から奪った州は自前でコア化すると良いです。
白羊朝はアジアの州を持つので、その州に遷都してコアエヤレ...
***黄金時代の発動 [#zf595d83]
この実績の期限は1500年までですから、黄金時代はなるべく早...
黄金時代の発動のためには3つの時代目標の達成が必要になりま...
コンスタンティノープルでの遷都でdev30以上の州の領有が条件...
残り1つに関しては「封建社会」での達成をおすすめします。
vassalを5つ以上保有すれば良く、黄金時代発動後はエヤレトに...
これを狙ったときにvassalの数が足りない場合は、サルハンや...
***エヤレト→コアエヤレトへの変換の上限 [#y71aa76d]
エヤレト→コアエヤレトにする際の開発度の上限はおおよそ350...
評価200時に+40、信頼100((favorと変換する))時に+20、外交評...
一方、開発度による拒絶補正は開発度4ごとに-1であるため、独...
ブルゴーニュを属国移譲する際にはこれに気を付けるべきで、...
***序盤の神秘主義75を狙え [#e45009cc]
オスマンは1444年開始時から神秘主義に振れています。
ですので、律法主義方向へのディシジョン・イベント選択を控...
序盤に神秘主義75にできれば、pietyで人的資源を確保できるの...
また、イスラムに再改宗時のpietyは以前のpietyの値を保持し...
ですから、イスラム改宗によるopinionの積み重ねを序盤で狙う...
***アイデアコストの大圧縮 [#w30fec15]
オスマンはアイデアコスト-35%以上を確実に積むことができま...
外交2種(諜報と外交、権勢と外交など)を取る場合はとても効果...
内訳としては黄金時代10、ミッション「文明の揺り籠」10、神...
文明の揺り籠の達成には実績とは対象外のメソポタミアの領有...
神秘主義100にするにはミッション「カリフ職の奪取」を達成後...
***属国収入の増加を狙え [#cc143791]
この実績を狙う場合、必然的にエヤレトを多用することになり...
そうなれば、属国収入に関する補正はオスマンの収入増に大き...
オスマン固有tier3改革の「Provinicial Government System」...
また、実績とは関係ないですが、ワラキア・モルダヴィア地域...
***マムルークをエヤレト化する前に和平 [#lcf763ed]
マムルークをコアエヤレト化するイベントを発動させたら、先...
和平を締結したあとに、イベントを完了させてもマムルークは...
先に和平してエルサレム(領有することでイベントからアイデア...
***モニュメントtier3を狙おう [#ec523102]
エヤレトを広げて、属国収入補正を積むことで月200以上の黒字...
そうなれば借金込みでモニュメントのレベルを上げる余裕がで...
tier3まで上げたいのはやはり戦勝点コスト減のあるマルタとメ...
tier3まで上げれば、モニュメント自体の効果だけでなく、イベ...
借金すると列強行動のInfluence Nationを使えなくなるので、...
***エヤレト設立イベント [#bd804624]
オスマンが特定の地域の州を持つときに発生する。(州数が書か...
エヤレトを設立する場合は外交点75が貰え、設立しない場合は...
条件はイベントによって少し違いますがオスマンでEyaletを使...
ちなみにイベントが発生しエヤレトを設立するとその国に対象...
エヤレトとして復活する国家がすべて存在する場合はイベント...
復活する国家は上が優先されます。(イベントで選べる場合もあ...
|対象|復活国家|その他条件|h
|Tunisia地域&br;Kabylia地域&br;Djerba地域&br;Tripolitania...
|Gharb地域&br;North Moroco地域&br;Talifalt地域&br;Central...
|Barbary Coast地域&br;Hautes Plains地域&br;Algiers地域|ア...
|Lower Yemen地域&br;Upper Yemen地域&br;Tihama al-Yemen地...
|Red Sea Coast地域&br;Tigray地域&br;Aussa地域&br;Ifat地域...
|ペルシア地方に''5州''以上領有|ペルシア&br;アルダビール&b...
|イベリア地方に''4州''以上領有|アンダルシア&br;グラナダ|'...
|''以下の地域に5州以上領有''&br;Eastern/Western地域&br;Ca...
|''以下の地域に5州以上領有''&br;Venetia地域&br;Po Valley...
|カルパチア地方に州を領有しハンガリーが存在しない&br;南/...
***ウィーン陥落イベント [#q882230e]
自国がキリスト教グループでなくオーストリアのウィーン州を...
25年限定の異教戦勝点コスト-10%と与士気ダメージ+10%が貰え...
***アイデア [#q24656ab]
戦勝点コスト減があり、外交評判が増加する外交はほぼ必須で...
残り1枠は影響、諜報、傭兵が有力でしょう。
影響は属国収入増、属国からの扶養限界の増加、外交評判の増...
諜報はAE-20%や属国移譲コストの半減も強力ですが、''属国受...
これがあることで属国化範囲が増えて戦争する回数が激減しま...
傭兵は終盤においての要塞突撃するときの傭兵を雇いやすくし...
**コメント欄 [#n20a5a48]
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