各国戦略/エチオピア
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[[各国戦略]]
本ページの内容は、特記なければ''ver1.32.2''で確認されたも...
#contents
**概要 [#ta49bf79]
***実績 [#fc11c226]
[[Prester John(プレスタージョン)>データ/実績#v1_09]]
エチオピアで開始し、アレクサンドリア、アンティオキアとコ...
※国教がコプトでなければならない
&ref(./エチオピア実績.png,70%);
赤丸が実績に必要な3州。見ての通り最低でもマムルーク・オ...
進行速度や展開によってはここにペルシアも加わり、基本的に...
ほとんど常にスンニの州を征服し続けることになるため、実績...
このページではこの実績の達成を中心目標とし、主にその達成...
前述の通り、国教をコプト以外にする場合も少し取り上げる
***エチオピアの立ち位置 [#ob76bcc1]
世界に4カ国しかないGC開始当初からの帝国であり、また同時に...
周辺で最も脅威な国はマムルークとなるが、ライバルにさえな...
アップデートによりAIが擁護者になる可能性も大きく下がった...
周辺国がほぼ異教(特にスンニ)ということもあり、宗教アイ...
しかしスンニ攻めを繰り返すことになる立地上、スンニとの関...
周辺国の宗教が統一されてしまっているため、AE管理でも苦労...
マムルーク・ティムール・オスマン・ペルシアのオールスター...
実績を狙うならば山場はマムルーク戦(特に初戦)、オスマン...
実績やコプトであることに拘らないならば、スンニに改宗した...
***コプトについて [#fe4d6a6f]
細かい説明は[[こちら>データ/キリスト教#coptic]]に譲るとし...
-要塞防御&color(green){+10%};
--エチオピアの[[NI③>データ/National Ideas/Africa#ETH]]に...
---エチオピアの初期国土はほとんどが山岳である。守れ、とい...
-5か所の聖地がある(上画像の藍矢印)
--領有国の国教と聖地州がコプト教であれば、そのような聖地...
-専用モニュメントは2種類
--どちらも宣教師は増えないものの、代わりに布教強度を大き...
---キリスト教グループであるため、ヨーロッパ各地に点在する...
-宣教師は最大8人(NI・政府改革除く)
--基本+DoF(信仰の擁護者)+宗教アイデア①+エルサレム(Lv3~...
---エチオピアの[[NI⑤>データ/National Ideas/Africa#ETH]]で...
キリスト教グループなので同君連合を狙うこともできるが、序...
周囲のコプト国家はいずれも小国であり、貴重な外交枠を50年...
またミッションにより請求権orコアが貰えてしまうため、征服...
マムルークを蹴散らし地中海に顔を出す頃になって、ようやく...
%%ほら、ロシアってよく同君落ちするじゃん? オスマン対策...
*戦略 [#v75f1e77]
上にも記したとおりマムルークとオスマンを如何に攻略するか...
開始前に予め「中期目標(マムルークの打倒)と最終目標(コンス...
**序盤 [#r4619990]
序盤に抑えるべきは次の3点
-''①金山''(ルネッサンス受容のDEVポチに用いる)
--属国領のダモット州にも金山はあるが、南のカファ州(上図...
--扶養限界まで陸軍を雇用し、且つ将軍を1人以上雇用すれば、...
---ミッションの都合上、ここで雇用する陸軍ユニットはチェワ...
-''②ライバルに屈辱を与える''
--時代目標でもあり、少しでも早くPP(Power_Projection)50を...
-''③カスル・イブリム(聖地)の征服・改宗''
--コプトであるため2つ目の祝福が得られる。ミッション報酬に...
---これはつまり、カスル・イブリムを取ったらそのままマムル...
***初動 [#d4987892]
東の隣国アダルはこちらをライバル視しているため、こちらも...
アダルの南部ダワロ州にはエチオピアのコアがあるので開始翌...
内陸国であるエチオピアは海峡を封鎖されるとアラビア半島に...
イエメンがアダルをライバル視していることが多いため、同盟...
他の外交関係にもよるが、異教国であるイエメンと同盟するに...
外交枠の残り1枠は周辺国の外交状況を確認して、アダル戦の被...
-お手軽なのはオガデン。スンニ国家ではあるものの、初期から...
アダル・アジュラーンのどちらからも領土を狙われていること...
戦後は同盟破棄で滅ぼすなり属国化で保護してあげるなり。ア...
-ハドラマウトも候補に上がるが、残念ながらイエメンをライバ...
&br;
イエメンとの関係改善の間は、手軽なミッションを進めていこ...
-''ミッション2-1''は扶養限界を埋めつつ将軍を雇うだけで、...
これを用いてまずは南部の小国達を併合しよう。この際属国に...
--ダモトとハディヤはどちらも早いうちに併合することになる...
--''ミッション2-3''ではダモトを併合し、なおかつケファ州、...
---金によるインフレ&color(green){-75%};、金山枯渇率&color...
市民の影響力が高くなりすぎてしまい、特権を外すのが難しく...
(とりあえず影響力をマウスオーバーし内訳を確認。階級会議...
経済アイデアを採用する場合は不要だろう。
--''ミッション2-5''はチェワ連隊を30以上、軍熟練度40%以上...
できる限りチェワ連隊で揃えるようにし、また戦間期では積極...
-''ミッション3-2''は改宗するだけでよく、3-3は聖職者階級の...
--改宗費の捻出は初期のエチオピアにとって厳しいものがあり...
-南部の小国との戦争中はダモトとハディヤの2国と関係改善し...
--''4-2''はアロディアとの戦争が欠かせない。ベジャ、ドンゴ...
同盟国に難を抱えるエチオピアにとって、属国の存在はとても...
---''4-3''の達成には対マムルーク戦を終える必要がある。ミ...
-''ミッション5-1''はアクスムの開発度を5上げるだけで終わり...
--続く''5-2''はマッサワを領有し、開発度を5上げればいい。...
---5-2を達成することにより、次項のアダル戦用の請求権を大...
***本戦 [#i96e737f]
アダルと開戦したら、戦況によっては味方の領土を売る(アデン...
アダルとの講和時には屈辱を与えることを忘れないようにし、...
2戦目以降でもイエメンを使う予定なら、タジューラには手を...
それでもまだ戦勝点が余っている場合、要塞州から優先すると...
世界線によってはアダルがアジュラーンと同盟していることが...
アジュラーンをライバル指定していた場合、どうせアジュラー...
アダルに勝利できれば、この地域では抜きんでた軍事力を持つ...
というのも、結局の所エチオピアは未だ孤立国であり、周辺国...
次の戦争でマムルークから大量に割譲させることを考えれば、...
-しかし完全にAEが冷え切るのを待つ必要もない。マムルーク戦...
-アデン湾ノードに派遣した商人の交易方針を"共同社会の確立(...
-もし外交官を持て余しているならば、憤慨国家を対象に関係改...
***アダル戦後 [#affd9a60]
アダルを下した後は、一度アフリカの角から目をそらし、北進...
といってもこちらも異教の地ばかりであり、改宗費用はやはり...
対マムルーク戦用の弾除け且つしばらくの戦力として、アロデ...
膨らんでいた場合は一度併合した後での解放がおすすめだが、...
続くベジャ・ドンゴラ・マクリア戦ではミフラフやダワーシル...
彼らの相手をするのが面倒なのであればイエメンを呼び出そう...
アロディア以外の3国の領土をどう扱うかはマムルークとの関係...
あまり良好な関係を築けていなかった場合、領土ががっつり接...
カスル・イブリムを含め全てアロディアに渡し、緩衝国となっ...
-アロディアがコプト国家である以上、エチオピアもカスル・イ...
一度北上を挟むことで、アフリカの角へのAEは若干冷えている...
このタイミングでアフリカの角沿岸部を全て奪い取り、アデン...
-ただし直後にマムルーク戦が控えているため、あまりにひどい...
-AEが溜まりすぎたと感じた場合、マムルーク戦を終え次第アフ...
それだけの余裕があれば、だが。
***ルネッサンスと技術・アイデア [#fc6ccb56]
立地上DEVポチは必須なので、どうせなら金山のある州を開発(...
布告(開発コスト補正&color(green){-10%};)はもちろんのこと...
-特権やアジェンダを用いて商人階級の忠誠度/影響度を60%以上...
-初期のエチオピアは首都移転コスト&color(green){-75%};と...
--首都のDEVポチコスト減少効果は、国家全体の開発度によって...
-別の首都候補地としてはモガディッシュが挙げられる。どうし...
州がルネッサンスを受容する頃には開発度合計が35~40くらいに...
技術については軍事技術が遅れないようにだけ気を付けておけ...
いくら請求権があるとはいえ、征服を繰り返していれば統治点...
(金山でDEVポチをしているなら)外交点を多く消費し、遅れそ...
となれば軍事技術が先行していることが多いため、最初のアイ...
植民をするか否かも含めて、後で採る予定のアイデアとのポリ...
例えば(マムルーク戦などを見越して)一時的に防御アイデアを...
軍量①で人的資源を50%分超過確保しておき開戦前に破棄→戦闘...
***植民について [#h9436478]
ここまで戦争の話ばかりだったので、1つ休憩がてらに植民につ...
(結局こちらでも戦争からは逃れられないのだが)
アダル戦を終えた現在では、基本的には沿岸プロビを1つ以上獲...
すると内陸国であったエチオピアもとうとう船を持ち、海へと...
東アフリカ内陸国のエチオピアと植民の相性に疑問を浮かべる...
しかし東アフリカとは南米、南アフリカ、インドネシア、オー...
-実質エンドノードと言われるザンジバルが目の前にあるという...
ついでにエチオピアは「悲惨」の一言に尽きるエチオピアノー...
経済状況の改善を目指すのであれば、やはり良質なノードを目...
-植民といえば西欧諸国と喧嘩になりやすいイメージがあるもの...
最優先で植民するべきは喜望峰だが、アダル戦を終えた直後で...
まずはマヘ(マダガスカル北部の島)へ入植し、そこからマロ...
しかしマダガスカルはエチオピアと違い、初期から沿岸プロビ...
ここでおすすめなのは(よっぽどのことがなければ)地域大国...
孤立しがちな国なので、同盟を結ぶのは難しくないはず。彼ら...
なお実際に土地を渡すわけではない。戦後は速やかに同盟破棄...
今日の友は明日の敵。
ここまで順調に進めていれば、西欧諸国よりも先に喜望峰ノー...
-小ナマクアランドを先に抑えることで、ポルトガル等がねじ込...
ただしエゾロンゴンドに既に植民されていた場合は話が変わる...
喜望峰の沿岸プロビの専有が確定したら、インドネシアへと植...
-ここでのゴールはハルマヘラ。ティドレとテルナテの片方を潰...
宗教が気になる場合は武力併合→プロビ改宗→属国解放という手...
-ミッションが終わったのを確認して併合、その後にもう片方を...
-とはいえ彼らのミッションは時間が掛かるものだし、あまり悠...
どちらを属国にしたとしても、戦力は全く当てにできるもので...
ミッション達成までは戦争に参加させず、植民に専念させてあ...
首都プロビにクローブがあることから経済的には豊かであるよ...
島国という立地から育てても戦力としてはカウントしづらいも...
スマトラ島に領土を持たせてあげれば、傭兵によるゴリ押しを...
植民戦略単体としては、ここで一応のゴールとなる。植民者は...
新大陸は確かに魅力的ではあるものの、しかし西欧列強国との...
大事なオスマン戦の途中で西欧四国アタックなんて食らおうも...
そのため新大陸への入植はオスマンの処理後、ロシアやコモン...
インドネシアからの富はインドを流れてザンジバルに流れるコ...
(コスト-75%があるとはいえ、直接の首都移転はおすすめしな...
しかし下流ノードが複数の交易中心地を持つ象牙海岸であり、...
そのため喜望峰で集める場合は、大量の小型船による交易保護...
ある程度余裕ができたらベンガルかコロマンデルで港を買おう。
その1プロビを足場にベンガル・コロマンデルの2つのノードを...
バフマニーかヴィジャヤナガルのどちらかが瀕死になっている...
**対マムルーク [#jb2dfadd]
***マムルークに仕掛ける時期 [#be7b5988]
エチオピアの初期の技術グループはアフリカ(ただしミッショ...
両者のユニット能力を比較すると
-[[歩兵>データ/ユニット#y811da2e]]:軍事技術Lv5~8ではアフ...
-[[騎兵>データ/ユニット#c1c1fc9c]]:軍事技術Lv6~9は同等。L...
軍事技術がLv5~8の間にマムルークに2回以上勝利しておきたい。
軍事技術Lv5の規定年代は1466年、Lv8は1505年、Lv9は1518年
マムルークは[[NI>データ/National Ideas/Africa#MAM]]の③(人...
幸いエチオピアは初期君主が非常に有能(6.5.5)であり、前述の...
-エチオピアの宿願にも規律があるものの、悠長に待っていては...
&br;
初期国力の差から軍量では劣っている可能性が高いので
-傭兵を利用する
-黒羊朝と同盟し、領土を餌に参戦させる
-同盟できなかった場合、マムルークが黒羊朝やオスマンと戦争...
-他の戦争でマムルークの同盟国を減らしておく
-訓練によって陸軍ユニットを強化しておく
-ミッション3-4による陸軍士気&color(green){+10%};を温存し...
などそれを補う工夫は必要になると思う。
世界線によってはオスマンを利用できるかもしれないが、初期...
序盤のイベント(コプト関連のもの)で、選択肢によってはマム...
賠償金に対する戦勝点割引(&color(green){75%};)があり賠償金...
数を揃えるためにも必要だが、それと同じくらい傭兵団の将軍...
***戦間期と2戦目以降 [#kf837e9d]
マムルークとの初戦に勝利したら停戦期間は北方への拡大がで...
人的資源・国庫の回復に努めるなり、アフリカの角からザンジ...
ただしアラビア半島への進出は控えた方がよいだろう。マムル...
ミッション1-2によってイタリアの地図は開けているはずだし、...
(色々な意味で)頼りにできそうなのは黒羊朝くらいなもの。...
さてマムルークとの2戦目についてだが、これは停戦が明けたら...
マムルークが包囲網に参加してしまうと目も当てられない惨状...
奪う領土はミッションで配られている請求権に従ってで構わな...
エルサレムやアレクサンドリア、メッカなどの宣教師を増やし...
戦勝点的に厳しい場合はできる限り要塞を多く奪い、またオス...
こうしておけば次戦以降が楽になるし、オスマンの増長も多少...
1戦目、遅くても2戦目が終わる頃にはミッション1-3によりポル...
このイベントにより歴史的友好国となるため、多少の関係改善...
ミッションの達成は「1550年以降、またはポルトガルがエチオ...
地中海沿岸部のプロビを獲得し、高レベルの顧問を雇うことで...
しかしポルトガルは近いうち、隣国から宣戦布告される運命に...
また、キルワとポルトガルは衝突しがちであり、両国がライバ...
キルワが同じスンニのオスマンとの同盟を選べば、実績「プレ...
あまり過信しすぎず、時には切り捨てることも考えておこう。
**対オスマン [#deeda3b0]
マムルークに複数回勝利してミッションを進めていくと、(よ...
殆どの世界で中盤のオスマンは世界最大の軍量を有し、ハーレ...
歩兵ユニットの能力も軍事技術Lv9~18の長期に渡りアナトリア...
騎兵ユニットの能力はLv14~17に限ってはアフリカの方が有利
更にオスマンの[[NI>データ/National Ideas/EastEurope#TUR]]...
マムルークに続いて時間がたつほど強くなる敵であり、一方で...
量において彼我には大きな差があり、質に関しても劣っている...
よって以下に対策を防御的/攻撃的に分けて記述する。
***防御的な対策 [#i90f30e9]
まずはコプトの特長やエチオピアのNIを踏まえて、要塞による...
欧州や中東において上手く同盟関係を構築できなかった場合、...
&br;
要塞防衛は取得アイデアによらず
コプト(+10%)+NI③(+20%)+布告(+33%)+顧問(+20%)=&color(green...
は確保できる。これに防御アイデア⑤(&color(green){+33%};)や...
''敵軍を長期間拘束し、損耗を強いる''ことができるだろう。...
要塞線はアル・カラク(AL_KALAK)-ガザに築くとよいだろう。ア...
戦闘(解囲)はなるべくダイス補正のつくアル・カラクで行い、...
この2か所で相手の人的資源が切れるまで粘るのが最善だが、ガ...
稀にバスラ(ペルシア湾)方面から回り込んでくることもあるが...
また削り合いでは人的資源の消費なし(金もかからない)で雇...
軍事点2点で500人を即時雇用できるので、例えば軍事点を400点...
ステートDEVに応じた連隊数の上限があるので攻勢での活用には...
できる限り相手を損耗させ、相手の人的資源・国庫にダメージ...
あまり欲張らず、戦争目標の州を確保して戦勝点を稼いだら講...
オスマンの戦争疲弊により、戦勝点よりいくらか有利な条件で...
&br;
このように敵により多くの犠牲を強いる戦争を繰り返し、オス...
いずれ何らかの方法で(欧州側の同盟国・大量のガレー船など)...
この戦略を採る場合、必然的にシリア地域は敵に占領される。...
-請求権が腐るという問題はあるが、それに拘り大敗したのでは...
***攻撃的な対策 [#o2b69b8b]
次に正面から殴り合って積極的に敵領を占領していく対策につ...
こちらは緊密な同盟網、特に欧州においてある程度の国力を持...
植民等を通じて長期的に国力を高めオスマンすら圧倒する陸海...
欧州の同盟国は戦力としても勿論必要だが、''バルカン側にエ...
占領州であっても傭兵の雇用は可能なので、味方に占領させる→...
規模や戦況にもよるが、船を使わずに首都を陥落させうるだけ...
参戦させるためにはオスマンをライバル視している国々(オース...
可能ならば外交枠を超過してでも同盟を結んでおくと勝率は高...
&br;
敵地に侵攻するからには不利な戦場でも戦えねばならず、軍質...
軍事技術で遅れないことは当然だが、他にできるのはアイデア...
伝統で規律+5%があるオスマンに対しエチオピアはコプトの祝福...
規律上昇の効果があるアイデアは攻撃・質の2種類あるが、ここ...
理由は経済アイデアとのポリシー(規律&color(green{+5%};)に...
植民戦略を取っていない場合、交易ノードの配置から交易収入...
更にコンプリートボーナスで開発コスト&color(green{-20%};が...
3番目のアイデアをどうするかについては判断の分かれるところ...
ただし「こちらが3番目のアイデアをコンプリートする」という...
開戦後オスマン軍は欧州の参戦国の占領に向かう可能性が高い...
もしオスマン軍の主力がエチオピア(シリア)をターゲットにし...
同盟国がバルカンのオスマン領を占領し、エチオピアが占領し...
同盟国軍と協力してオスマン軍を叩くなり、首都やバルカンの...
アナトリア/バルカンの占領が進むにつれてオスマンは継戦能力...
実績のみを狙うならばコンスタンティノープルを割譲させるだ...
ただし飛び地になってしまうので、分離主義者による反乱には...
その後もプレイを継続するつもりなら陸続きの方が統治はしや...
***オスマンの同盟国、チュニス [#i800c77d]
オスマンは単体で非常に強力な国家ではあるものの、同盟国に...
しかしその中でもチュニスだけは比較的安定して拡張している...
チュニスは非常に邪魔臭い国家であり、個別和平で優先的に同...
というのもチュニスが生き残っているのはオスマンの存在あり...
同盟を結ぶことができる国家であればいいが、そうでなければ...
またチュニス領のうちトゥバクト(ガベス湾に面するプロビ)...
そのため初戦は多少のAEには目を瞑り、トゥバクトまでのプロ...
-トゥバクトに通じるプロビは消耗の激しい地帯でもあるので、...
-逆に実績解除だけが狙いなのであれば、チュニスとオスマンの...
***包囲網と2戦目以降 [#t188e934]
マムルーク・オスマンから多くの領土を奪えば包囲網が組まれ...
関係改善等でなるべく包囲網の規模を抑制し、マムルークやオ...
包囲網参加国を別の戦争に巻き込み停戦期間を設ける、などの...
どうしても包囲網との戦争が避けられそうにない場合(ポップア...
エチオピアの同盟国は参戦してくれないが、南方で孤立した敵...
オスマンとの停戦明け時に同盟国の状況(戦争中/借金がある)に...
単独で勝ち目がない場合は、(初戦に攻撃的な対策を採ったとし...
敗北するかもしれないが条件交渉の余地はあり、オスマンに包...
オスマンに複数回勝利した頃には恐らく世界一の大国となって...
あとは世界征服を目指すなり、9人の宣教師を用いてOne_Faith...
*国教の変更について [#ob2104e6]
何に改宗するにせよ、狂信者により国土を黒塗りさせるのが最...
**スンニ [#z012ec7f]
中盤までの拡張先は基本的にスンニなので、外交的にも宗教統...
3か所の聖地も近く、インドや東アジアへの進出に際しては交易...
デメリットを挙げるとすれば
-コプトの祝福を失う
--もし世界征服を狙うならコア化コスト-10%が使えないのは痛い
-エチオピアのミッションはコプトを想定している
--ミッションコンプリートは断念せざるを得ない
-宗教アイデアを取得しても聖戦CBを使いづらい
などだろうか。
**ユダヤ [#b2bb4ad0]
メリットはほとんどない。
コプトよりも防衛向きではあるため、エチオピア自体との相性...
また他宗教同様に聖地は存在しているものの、しかしコプトの...
デメリットは上のスンニのものに加えて中盤以降に欧州のキリ...
それでもロマンのためにユダヤ国家を求めるならば、注意点は'...
エチオピアはNIに宣教師を増やすものこそあるものの、高めに...
序盤に国教をユダヤにしても、宗教アイデアの助けなしに周辺...
金山こそあれど立地上交易収入を増やすのに苦労するエチオピ...
また仮に取得したところで、改宗に多額の費用を投じることが...
他のアイデアを優先し、中盤以降にそれまで獲得した領土の大...
とはいえそもそもユダヤ自体が(注:EU4においては)ネタのよう...
*アイデア [#ccc5bf37]
植民をするか否かにもよるが、実績を達成したいだけであれば...
その後は最終目標に応じて征服プレイなら統治や影響、宗教が...
以前は早めの経済取得がおすすめされていたが、
現在はケファ・ダモトの金山をコア化することで使用できるよ...
ただし絶対主義-30が非常に重いため、絶対主義の時代までに...
また、市民階級の影響力+15のウエイトは大きく、他の影響力...
ちなみにミッション報酬にある専用政府改革「ソロモン帝国」...
拡大のペースやプレイスタイルにもよるだろうが、コプトのま...
統治技術の向上で布教強度を上げるDecisionを実行できるよう...
余程急激な拡張をするか、あるいはOne_Faithを目指すのでもな...
実績解除や地域大国程度であれば、宗教アイデアは不要かもし...
*その他 [#b81aa635]
(この項目は1.33準拠)
以下には専門のページがあるデータ情報も含まれるが、当該ペ...
**政府改革 [#ke0c4c1c]
いずれもTier1の政府改革。
***ネグサ・ナガスト君主制 [#qcef15ed]
-国家不穏度&color(green){-1};
-安定度コスト補正&color(green){-10%};
-遷都コスト補正&color(green){-75%};
-巡回首都
-チャワ連隊
***ソロモン帝国 [#x78f2af4]
ミッション「国家の集権化」を達成時に発生するイベント「帝...
-国家不穏度&color(green){-2};
-国教寛容度&color(green){+2};
-最大絶対主義&color(green){+20};
-チャワ連隊数補正&color(green){+100%};
**エチオピア帝国と自治度 [#f4258aa4]
ゲーム開始後すぐにイベント「エチオピアの移動宮殿」が発生...
これによりエチオピアの自治度は「帝国級(&color(green){-0....
実際の所はこれに「平和である(&color(green){-0.10};)」が...
これはミッション「国家の集権化」の達成まで外せないため、...
ただし、初期君主が存命中にイベント「ザラ・ヤコブの集権改...
不運に見舞われ初期君主がイベント発生前に早死しても1460年...
その他の手段として政府改革Tier3に月間自治度&color(green){...
政府改革進捗は自治度の影響を受けるため「国家の分権化」の...
しかし、ミッションツリーのボーナスに政府改革進捗が増加す...
特にミッション「安息日問題の解決」達成で解禁される聖職者...
ミッションには範囲限定の自治度減少もあるので、こちらも狙...
**階級特権 [#kf2f0612]
***貴族階級 [#hcee0505]
エチオピアの特殊ユニット「チャワ連隊」用。
ミッション「チャワの教練」達成により解禁。
2つは排他関係にあり、どちらかしか選べない。
-''「チャワ平和維持軍」「チャワ征服軍」共通''
--貴族階級の忠誠均衡値&color(green){+5%};
--市民階級の影響力''+5%''
--最大絶対主義&color(red){-5};
-''「チャワ平和維持軍」''
--陸軍維持費補正&color(green){-15%};
--訓練度上昇補正&color(green){+25%};
--反乱軍鎮圧効率&color(green){+25%};
-''「チャワ征服軍」''
--規律&color(green){+2.5%};
--陸軍士気回復速度補正&color(green){+10%};
--補充コスト&color(red){+25%};
***市民階級 [#n7d50813]
ミッション「カッファの富」達成で解禁。
-''「産金支配 / Controlled Gold Mining」''
--市民階級の忠誠度均衡値&color(green){+5%};
--市民階級の影響力''+15%''
--直轄地&color(red){-5%};
--最大絶対主義&color(red){-30};
***聖職者階級 [#j0c26695]
ミッション「安息日問題の解決」達成で解禁。
-''「聖書上の安息日改革 / Biblical Sabbath Reform」''
--市民階級の忠誠度均衡値&color(green){+10%};
--市民階級の影響力''+10%''
--最大絶対主義&color(red){-5};
--布教強度&color(green){+1%};
--国教寛容度&color(green){+1};
--月間政府改革進捗&color(green){+25%};
--国家税収補正&color(red){-10%};
**アクスム復興 [#of3b14e8]
アラビア半島の25州以上を征服すれば、ミッション「過去を超...
国家変態しても実績は取れるので「プレスター・ジョン」のお...
**恒久的ミッションボーナス「祝福を受けた帝国」 [#ac4c06e5]
ミッションツリーを締めくくる「祝福を受けた帝国」はゲーム...
-安定度コスト&color(green){-15%};
-国教寛容度&color(green){+3};
-国教を信仰する州の人的資源&color(green){+30%};
**モニュメント [#n5419741]
開始時から所有する「ラリベラの岩窟教会群」は初期からLv2の...
さらに「聖都エルサレム」、文化受容が必要だが、「クフ王の...
**コメント欄 [#v58260f8]
#pcomment
終了行:
[[各国戦略]]
本ページの内容は、特記なければ''ver1.32.2''で確認されたも...
#contents
**概要 [#ta49bf79]
***実績 [#fc11c226]
[[Prester John(プレスタージョン)>データ/実績#v1_09]]
エチオピアで開始し、アレクサンドリア、アンティオキアとコ...
※国教がコプトでなければならない
&ref(./エチオピア実績.png,70%);
赤丸が実績に必要な3州。見ての通り最低でもマムルーク・オ...
進行速度や展開によってはここにペルシアも加わり、基本的に...
ほとんど常にスンニの州を征服し続けることになるため、実績...
このページではこの実績の達成を中心目標とし、主にその達成...
前述の通り、国教をコプト以外にする場合も少し取り上げる
***エチオピアの立ち位置 [#ob76bcc1]
世界に4カ国しかないGC開始当初からの帝国であり、また同時に...
周辺で最も脅威な国はマムルークとなるが、ライバルにさえな...
アップデートによりAIが擁護者になる可能性も大きく下がった...
周辺国がほぼ異教(特にスンニ)ということもあり、宗教アイ...
しかしスンニ攻めを繰り返すことになる立地上、スンニとの関...
周辺国の宗教が統一されてしまっているため、AE管理でも苦労...
マムルーク・ティムール・オスマン・ペルシアのオールスター...
実績を狙うならば山場はマムルーク戦(特に初戦)、オスマン...
実績やコプトであることに拘らないならば、スンニに改宗した...
***コプトについて [#fe4d6a6f]
細かい説明は[[こちら>データ/キリスト教#coptic]]に譲るとし...
-要塞防御&color(green){+10%};
--エチオピアの[[NI③>データ/National Ideas/Africa#ETH]]に...
---エチオピアの初期国土はほとんどが山岳である。守れ、とい...
-5か所の聖地がある(上画像の藍矢印)
--領有国の国教と聖地州がコプト教であれば、そのような聖地...
-専用モニュメントは2種類
--どちらも宣教師は増えないものの、代わりに布教強度を大き...
---キリスト教グループであるため、ヨーロッパ各地に点在する...
-宣教師は最大8人(NI・政府改革除く)
--基本+DoF(信仰の擁護者)+宗教アイデア①+エルサレム(Lv3~...
---エチオピアの[[NI⑤>データ/National Ideas/Africa#ETH]]で...
キリスト教グループなので同君連合を狙うこともできるが、序...
周囲のコプト国家はいずれも小国であり、貴重な外交枠を50年...
またミッションにより請求権orコアが貰えてしまうため、征服...
マムルークを蹴散らし地中海に顔を出す頃になって、ようやく...
%%ほら、ロシアってよく同君落ちするじゃん? オスマン対策...
*戦略 [#v75f1e77]
上にも記したとおりマムルークとオスマンを如何に攻略するか...
開始前に予め「中期目標(マムルークの打倒)と最終目標(コンス...
**序盤 [#r4619990]
序盤に抑えるべきは次の3点
-''①金山''(ルネッサンス受容のDEVポチに用いる)
--属国領のダモット州にも金山はあるが、南のカファ州(上図...
--扶養限界まで陸軍を雇用し、且つ将軍を1人以上雇用すれば、...
---ミッションの都合上、ここで雇用する陸軍ユニットはチェワ...
-''②ライバルに屈辱を与える''
--時代目標でもあり、少しでも早くPP(Power_Projection)50を...
-''③カスル・イブリム(聖地)の征服・改宗''
--コプトであるため2つ目の祝福が得られる。ミッション報酬に...
---これはつまり、カスル・イブリムを取ったらそのままマムル...
***初動 [#d4987892]
東の隣国アダルはこちらをライバル視しているため、こちらも...
アダルの南部ダワロ州にはエチオピアのコアがあるので開始翌...
内陸国であるエチオピアは海峡を封鎖されるとアラビア半島に...
イエメンがアダルをライバル視していることが多いため、同盟...
他の外交関係にもよるが、異教国であるイエメンと同盟するに...
外交枠の残り1枠は周辺国の外交状況を確認して、アダル戦の被...
-お手軽なのはオガデン。スンニ国家ではあるものの、初期から...
アダル・アジュラーンのどちらからも領土を狙われていること...
戦後は同盟破棄で滅ぼすなり属国化で保護してあげるなり。ア...
-ハドラマウトも候補に上がるが、残念ながらイエメンをライバ...
&br;
イエメンとの関係改善の間は、手軽なミッションを進めていこ...
-''ミッション2-1''は扶養限界を埋めつつ将軍を雇うだけで、...
これを用いてまずは南部の小国達を併合しよう。この際属国に...
--ダモトとハディヤはどちらも早いうちに併合することになる...
--''ミッション2-3''ではダモトを併合し、なおかつケファ州、...
---金によるインフレ&color(green){-75%};、金山枯渇率&color...
市民の影響力が高くなりすぎてしまい、特権を外すのが難しく...
(とりあえず影響力をマウスオーバーし内訳を確認。階級会議...
経済アイデアを採用する場合は不要だろう。
--''ミッション2-5''はチェワ連隊を30以上、軍熟練度40%以上...
できる限りチェワ連隊で揃えるようにし、また戦間期では積極...
-''ミッション3-2''は改宗するだけでよく、3-3は聖職者階級の...
--改宗費の捻出は初期のエチオピアにとって厳しいものがあり...
-南部の小国との戦争中はダモトとハディヤの2国と関係改善し...
--''4-2''はアロディアとの戦争が欠かせない。ベジャ、ドンゴ...
同盟国に難を抱えるエチオピアにとって、属国の存在はとても...
---''4-3''の達成には対マムルーク戦を終える必要がある。ミ...
-''ミッション5-1''はアクスムの開発度を5上げるだけで終わり...
--続く''5-2''はマッサワを領有し、開発度を5上げればいい。...
---5-2を達成することにより、次項のアダル戦用の請求権を大...
***本戦 [#i96e737f]
アダルと開戦したら、戦況によっては味方の領土を売る(アデン...
アダルとの講和時には屈辱を与えることを忘れないようにし、...
2戦目以降でもイエメンを使う予定なら、タジューラには手を...
それでもまだ戦勝点が余っている場合、要塞州から優先すると...
世界線によってはアダルがアジュラーンと同盟していることが...
アジュラーンをライバル指定していた場合、どうせアジュラー...
アダルに勝利できれば、この地域では抜きんでた軍事力を持つ...
というのも、結局の所エチオピアは未だ孤立国であり、周辺国...
次の戦争でマムルークから大量に割譲させることを考えれば、...
-しかし完全にAEが冷え切るのを待つ必要もない。マムルーク戦...
-アデン湾ノードに派遣した商人の交易方針を"共同社会の確立(...
-もし外交官を持て余しているならば、憤慨国家を対象に関係改...
***アダル戦後 [#affd9a60]
アダルを下した後は、一度アフリカの角から目をそらし、北進...
といってもこちらも異教の地ばかりであり、改宗費用はやはり...
対マムルーク戦用の弾除け且つしばらくの戦力として、アロデ...
膨らんでいた場合は一度併合した後での解放がおすすめだが、...
続くベジャ・ドンゴラ・マクリア戦ではミフラフやダワーシル...
彼らの相手をするのが面倒なのであればイエメンを呼び出そう...
アロディア以外の3国の領土をどう扱うかはマムルークとの関係...
あまり良好な関係を築けていなかった場合、領土ががっつり接...
カスル・イブリムを含め全てアロディアに渡し、緩衝国となっ...
-アロディアがコプト国家である以上、エチオピアもカスル・イ...
一度北上を挟むことで、アフリカの角へのAEは若干冷えている...
このタイミングでアフリカの角沿岸部を全て奪い取り、アデン...
-ただし直後にマムルーク戦が控えているため、あまりにひどい...
-AEが溜まりすぎたと感じた場合、マムルーク戦を終え次第アフ...
それだけの余裕があれば、だが。
***ルネッサンスと技術・アイデア [#fc6ccb56]
立地上DEVポチは必須なので、どうせなら金山のある州を開発(...
布告(開発コスト補正&color(green){-10%};)はもちろんのこと...
-特権やアジェンダを用いて商人階級の忠誠度/影響度を60%以上...
-初期のエチオピアは首都移転コスト&color(green){-75%};と...
--首都のDEVポチコスト減少効果は、国家全体の開発度によって...
-別の首都候補地としてはモガディッシュが挙げられる。どうし...
州がルネッサンスを受容する頃には開発度合計が35~40くらいに...
技術については軍事技術が遅れないようにだけ気を付けておけ...
いくら請求権があるとはいえ、征服を繰り返していれば統治点...
(金山でDEVポチをしているなら)外交点を多く消費し、遅れそ...
となれば軍事技術が先行していることが多いため、最初のアイ...
植民をするか否かも含めて、後で採る予定のアイデアとのポリ...
例えば(マムルーク戦などを見越して)一時的に防御アイデアを...
軍量①で人的資源を50%分超過確保しておき開戦前に破棄→戦闘...
***植民について [#h9436478]
ここまで戦争の話ばかりだったので、1つ休憩がてらに植民につ...
(結局こちらでも戦争からは逃れられないのだが)
アダル戦を終えた現在では、基本的には沿岸プロビを1つ以上獲...
すると内陸国であったエチオピアもとうとう船を持ち、海へと...
東アフリカ内陸国のエチオピアと植民の相性に疑問を浮かべる...
しかし東アフリカとは南米、南アフリカ、インドネシア、オー...
-実質エンドノードと言われるザンジバルが目の前にあるという...
ついでにエチオピアは「悲惨」の一言に尽きるエチオピアノー...
経済状況の改善を目指すのであれば、やはり良質なノードを目...
-植民といえば西欧諸国と喧嘩になりやすいイメージがあるもの...
最優先で植民するべきは喜望峰だが、アダル戦を終えた直後で...
まずはマヘ(マダガスカル北部の島)へ入植し、そこからマロ...
しかしマダガスカルはエチオピアと違い、初期から沿岸プロビ...
ここでおすすめなのは(よっぽどのことがなければ)地域大国...
孤立しがちな国なので、同盟を結ぶのは難しくないはず。彼ら...
なお実際に土地を渡すわけではない。戦後は速やかに同盟破棄...
今日の友は明日の敵。
ここまで順調に進めていれば、西欧諸国よりも先に喜望峰ノー...
-小ナマクアランドを先に抑えることで、ポルトガル等がねじ込...
ただしエゾロンゴンドに既に植民されていた場合は話が変わる...
喜望峰の沿岸プロビの専有が確定したら、インドネシアへと植...
-ここでのゴールはハルマヘラ。ティドレとテルナテの片方を潰...
宗教が気になる場合は武力併合→プロビ改宗→属国解放という手...
-ミッションが終わったのを確認して併合、その後にもう片方を...
-とはいえ彼らのミッションは時間が掛かるものだし、あまり悠...
どちらを属国にしたとしても、戦力は全く当てにできるもので...
ミッション達成までは戦争に参加させず、植民に専念させてあ...
首都プロビにクローブがあることから経済的には豊かであるよ...
島国という立地から育てても戦力としてはカウントしづらいも...
スマトラ島に領土を持たせてあげれば、傭兵によるゴリ押しを...
植民戦略単体としては、ここで一応のゴールとなる。植民者は...
新大陸は確かに魅力的ではあるものの、しかし西欧列強国との...
大事なオスマン戦の途中で西欧四国アタックなんて食らおうも...
そのため新大陸への入植はオスマンの処理後、ロシアやコモン...
インドネシアからの富はインドを流れてザンジバルに流れるコ...
(コスト-75%があるとはいえ、直接の首都移転はおすすめしな...
しかし下流ノードが複数の交易中心地を持つ象牙海岸であり、...
そのため喜望峰で集める場合は、大量の小型船による交易保護...
ある程度余裕ができたらベンガルかコロマンデルで港を買おう。
その1プロビを足場にベンガル・コロマンデルの2つのノードを...
バフマニーかヴィジャヤナガルのどちらかが瀕死になっている...
**対マムルーク [#jb2dfadd]
***マムルークに仕掛ける時期 [#be7b5988]
エチオピアの初期の技術グループはアフリカ(ただしミッショ...
両者のユニット能力を比較すると
-[[歩兵>データ/ユニット#y811da2e]]:軍事技術Lv5~8ではアフ...
-[[騎兵>データ/ユニット#c1c1fc9c]]:軍事技術Lv6~9は同等。L...
軍事技術がLv5~8の間にマムルークに2回以上勝利しておきたい。
軍事技術Lv5の規定年代は1466年、Lv8は1505年、Lv9は1518年
マムルークは[[NI>データ/National Ideas/Africa#MAM]]の③(人...
幸いエチオピアは初期君主が非常に有能(6.5.5)であり、前述の...
-エチオピアの宿願にも規律があるものの、悠長に待っていては...
&br;
初期国力の差から軍量では劣っている可能性が高いので
-傭兵を利用する
-黒羊朝と同盟し、領土を餌に参戦させる
-同盟できなかった場合、マムルークが黒羊朝やオスマンと戦争...
-他の戦争でマムルークの同盟国を減らしておく
-訓練によって陸軍ユニットを強化しておく
-ミッション3-4による陸軍士気&color(green){+10%};を温存し...
などそれを補う工夫は必要になると思う。
世界線によってはオスマンを利用できるかもしれないが、初期...
序盤のイベント(コプト関連のもの)で、選択肢によってはマム...
賠償金に対する戦勝点割引(&color(green){75%};)があり賠償金...
数を揃えるためにも必要だが、それと同じくらい傭兵団の将軍...
***戦間期と2戦目以降 [#kf837e9d]
マムルークとの初戦に勝利したら停戦期間は北方への拡大がで...
人的資源・国庫の回復に努めるなり、アフリカの角からザンジ...
ただしアラビア半島への進出は控えた方がよいだろう。マムル...
ミッション1-2によってイタリアの地図は開けているはずだし、...
(色々な意味で)頼りにできそうなのは黒羊朝くらいなもの。...
さてマムルークとの2戦目についてだが、これは停戦が明けたら...
マムルークが包囲網に参加してしまうと目も当てられない惨状...
奪う領土はミッションで配られている請求権に従ってで構わな...
エルサレムやアレクサンドリア、メッカなどの宣教師を増やし...
戦勝点的に厳しい場合はできる限り要塞を多く奪い、またオス...
こうしておけば次戦以降が楽になるし、オスマンの増長も多少...
1戦目、遅くても2戦目が終わる頃にはミッション1-3によりポル...
このイベントにより歴史的友好国となるため、多少の関係改善...
ミッションの達成は「1550年以降、またはポルトガルがエチオ...
地中海沿岸部のプロビを獲得し、高レベルの顧問を雇うことで...
しかしポルトガルは近いうち、隣国から宣戦布告される運命に...
また、キルワとポルトガルは衝突しがちであり、両国がライバ...
キルワが同じスンニのオスマンとの同盟を選べば、実績「プレ...
あまり過信しすぎず、時には切り捨てることも考えておこう。
**対オスマン [#deeda3b0]
マムルークに複数回勝利してミッションを進めていくと、(よ...
殆どの世界で中盤のオスマンは世界最大の軍量を有し、ハーレ...
歩兵ユニットの能力も軍事技術Lv9~18の長期に渡りアナトリア...
騎兵ユニットの能力はLv14~17に限ってはアフリカの方が有利
更にオスマンの[[NI>データ/National Ideas/EastEurope#TUR]]...
マムルークに続いて時間がたつほど強くなる敵であり、一方で...
量において彼我には大きな差があり、質に関しても劣っている...
よって以下に対策を防御的/攻撃的に分けて記述する。
***防御的な対策 [#i90f30e9]
まずはコプトの特長やエチオピアのNIを踏まえて、要塞による...
欧州や中東において上手く同盟関係を構築できなかった場合、...
&br;
要塞防衛は取得アイデアによらず
コプト(+10%)+NI③(+20%)+布告(+33%)+顧問(+20%)=&color(green...
は確保できる。これに防御アイデア⑤(&color(green){+33%};)や...
''敵軍を長期間拘束し、損耗を強いる''ことができるだろう。...
要塞線はアル・カラク(AL_KALAK)-ガザに築くとよいだろう。ア...
戦闘(解囲)はなるべくダイス補正のつくアル・カラクで行い、...
この2か所で相手の人的資源が切れるまで粘るのが最善だが、ガ...
稀にバスラ(ペルシア湾)方面から回り込んでくることもあるが...
また削り合いでは人的資源の消費なし(金もかからない)で雇...
軍事点2点で500人を即時雇用できるので、例えば軍事点を400点...
ステートDEVに応じた連隊数の上限があるので攻勢での活用には...
できる限り相手を損耗させ、相手の人的資源・国庫にダメージ...
あまり欲張らず、戦争目標の州を確保して戦勝点を稼いだら講...
オスマンの戦争疲弊により、戦勝点よりいくらか有利な条件で...
&br;
このように敵により多くの犠牲を強いる戦争を繰り返し、オス...
いずれ何らかの方法で(欧州側の同盟国・大量のガレー船など)...
この戦略を採る場合、必然的にシリア地域は敵に占領される。...
-請求権が腐るという問題はあるが、それに拘り大敗したのでは...
***攻撃的な対策 [#o2b69b8b]
次に正面から殴り合って積極的に敵領を占領していく対策につ...
こちらは緊密な同盟網、特に欧州においてある程度の国力を持...
植民等を通じて長期的に国力を高めオスマンすら圧倒する陸海...
欧州の同盟国は戦力としても勿論必要だが、''バルカン側にエ...
占領州であっても傭兵の雇用は可能なので、味方に占領させる→...
規模や戦況にもよるが、船を使わずに首都を陥落させうるだけ...
参戦させるためにはオスマンをライバル視している国々(オース...
可能ならば外交枠を超過してでも同盟を結んでおくと勝率は高...
&br;
敵地に侵攻するからには不利な戦場でも戦えねばならず、軍質...
軍事技術で遅れないことは当然だが、他にできるのはアイデア...
伝統で規律+5%があるオスマンに対しエチオピアはコプトの祝福...
規律上昇の効果があるアイデアは攻撃・質の2種類あるが、ここ...
理由は経済アイデアとのポリシー(規律&color(green{+5%};)に...
植民戦略を取っていない場合、交易ノードの配置から交易収入...
更にコンプリートボーナスで開発コスト&color(green{-20%};が...
3番目のアイデアをどうするかについては判断の分かれるところ...
ただし「こちらが3番目のアイデアをコンプリートする」という...
開戦後オスマン軍は欧州の参戦国の占領に向かう可能性が高い...
もしオスマン軍の主力がエチオピア(シリア)をターゲットにし...
同盟国がバルカンのオスマン領を占領し、エチオピアが占領し...
同盟国軍と協力してオスマン軍を叩くなり、首都やバルカンの...
アナトリア/バルカンの占領が進むにつれてオスマンは継戦能力...
実績のみを狙うならばコンスタンティノープルを割譲させるだ...
ただし飛び地になってしまうので、分離主義者による反乱には...
その後もプレイを継続するつもりなら陸続きの方が統治はしや...
***オスマンの同盟国、チュニス [#i800c77d]
オスマンは単体で非常に強力な国家ではあるものの、同盟国に...
しかしその中でもチュニスだけは比較的安定して拡張している...
チュニスは非常に邪魔臭い国家であり、個別和平で優先的に同...
というのもチュニスが生き残っているのはオスマンの存在あり...
同盟を結ぶことができる国家であればいいが、そうでなければ...
またチュニス領のうちトゥバクト(ガベス湾に面するプロビ)...
そのため初戦は多少のAEには目を瞑り、トゥバクトまでのプロ...
-トゥバクトに通じるプロビは消耗の激しい地帯でもあるので、...
-逆に実績解除だけが狙いなのであれば、チュニスとオスマンの...
***包囲網と2戦目以降 [#t188e934]
マムルーク・オスマンから多くの領土を奪えば包囲網が組まれ...
関係改善等でなるべく包囲網の規模を抑制し、マムルークやオ...
包囲網参加国を別の戦争に巻き込み停戦期間を設ける、などの...
どうしても包囲網との戦争が避けられそうにない場合(ポップア...
エチオピアの同盟国は参戦してくれないが、南方で孤立した敵...
オスマンとの停戦明け時に同盟国の状況(戦争中/借金がある)に...
単独で勝ち目がない場合は、(初戦に攻撃的な対策を採ったとし...
敗北するかもしれないが条件交渉の余地はあり、オスマンに包...
オスマンに複数回勝利した頃には恐らく世界一の大国となって...
あとは世界征服を目指すなり、9人の宣教師を用いてOne_Faith...
*国教の変更について [#ob2104e6]
何に改宗するにせよ、狂信者により国土を黒塗りさせるのが最...
**スンニ [#z012ec7f]
中盤までの拡張先は基本的にスンニなので、外交的にも宗教統...
3か所の聖地も近く、インドや東アジアへの進出に際しては交易...
デメリットを挙げるとすれば
-コプトの祝福を失う
--もし世界征服を狙うならコア化コスト-10%が使えないのは痛い
-エチオピアのミッションはコプトを想定している
--ミッションコンプリートは断念せざるを得ない
-宗教アイデアを取得しても聖戦CBを使いづらい
などだろうか。
**ユダヤ [#b2bb4ad0]
メリットはほとんどない。
コプトよりも防衛向きではあるため、エチオピア自体との相性...
また他宗教同様に聖地は存在しているものの、しかしコプトの...
デメリットは上のスンニのものに加えて中盤以降に欧州のキリ...
それでもロマンのためにユダヤ国家を求めるならば、注意点は'...
エチオピアはNIに宣教師を増やすものこそあるものの、高めに...
序盤に国教をユダヤにしても、宗教アイデアの助けなしに周辺...
金山こそあれど立地上交易収入を増やすのに苦労するエチオピ...
また仮に取得したところで、改宗に多額の費用を投じることが...
他のアイデアを優先し、中盤以降にそれまで獲得した領土の大...
とはいえそもそもユダヤ自体が(注:EU4においては)ネタのよう...
*アイデア [#ccc5bf37]
植民をするか否かにもよるが、実績を達成したいだけであれば...
その後は最終目標に応じて征服プレイなら統治や影響、宗教が...
以前は早めの経済取得がおすすめされていたが、
現在はケファ・ダモトの金山をコア化することで使用できるよ...
ただし絶対主義-30が非常に重いため、絶対主義の時代までに...
また、市民階級の影響力+15のウエイトは大きく、他の影響力...
ちなみにミッション報酬にある専用政府改革「ソロモン帝国」...
拡大のペースやプレイスタイルにもよるだろうが、コプトのま...
統治技術の向上で布教強度を上げるDecisionを実行できるよう...
余程急激な拡張をするか、あるいはOne_Faithを目指すのでもな...
実績解除や地域大国程度であれば、宗教アイデアは不要かもし...
*その他 [#b81aa635]
(この項目は1.33準拠)
以下には専門のページがあるデータ情報も含まれるが、当該ペ...
**政府改革 [#ke0c4c1c]
いずれもTier1の政府改革。
***ネグサ・ナガスト君主制 [#qcef15ed]
-国家不穏度&color(green){-1};
-安定度コスト補正&color(green){-10%};
-遷都コスト補正&color(green){-75%};
-巡回首都
-チャワ連隊
***ソロモン帝国 [#x78f2af4]
ミッション「国家の集権化」を達成時に発生するイベント「帝...
-国家不穏度&color(green){-2};
-国教寛容度&color(green){+2};
-最大絶対主義&color(green){+20};
-チャワ連隊数補正&color(green){+100%};
**エチオピア帝国と自治度 [#f4258aa4]
ゲーム開始後すぐにイベント「エチオピアの移動宮殿」が発生...
これによりエチオピアの自治度は「帝国級(&color(green){-0....
実際の所はこれに「平和である(&color(green){-0.10};)」が...
これはミッション「国家の集権化」の達成まで外せないため、...
ただし、初期君主が存命中にイベント「ザラ・ヤコブの集権改...
不運に見舞われ初期君主がイベント発生前に早死しても1460年...
その他の手段として政府改革Tier3に月間自治度&color(green){...
政府改革進捗は自治度の影響を受けるため「国家の分権化」の...
しかし、ミッションツリーのボーナスに政府改革進捗が増加す...
特にミッション「安息日問題の解決」達成で解禁される聖職者...
ミッションには範囲限定の自治度減少もあるので、こちらも狙...
**階級特権 [#kf2f0612]
***貴族階級 [#hcee0505]
エチオピアの特殊ユニット「チャワ連隊」用。
ミッション「チャワの教練」達成により解禁。
2つは排他関係にあり、どちらかしか選べない。
-''「チャワ平和維持軍」「チャワ征服軍」共通''
--貴族階級の忠誠均衡値&color(green){+5%};
--市民階級の影響力''+5%''
--最大絶対主義&color(red){-5};
-''「チャワ平和維持軍」''
--陸軍維持費補正&color(green){-15%};
--訓練度上昇補正&color(green){+25%};
--反乱軍鎮圧効率&color(green){+25%};
-''「チャワ征服軍」''
--規律&color(green){+2.5%};
--陸軍士気回復速度補正&color(green){+10%};
--補充コスト&color(red){+25%};
***市民階級 [#n7d50813]
ミッション「カッファの富」達成で解禁。
-''「産金支配 / Controlled Gold Mining」''
--市民階級の忠誠度均衡値&color(green){+5%};
--市民階級の影響力''+15%''
--直轄地&color(red){-5%};
--最大絶対主義&color(red){-30};
***聖職者階級 [#j0c26695]
ミッション「安息日問題の解決」達成で解禁。
-''「聖書上の安息日改革 / Biblical Sabbath Reform」''
--市民階級の忠誠度均衡値&color(green){+10%};
--市民階級の影響力''+10%''
--最大絶対主義&color(red){-5};
--布教強度&color(green){+1%};
--国教寛容度&color(green){+1};
--月間政府改革進捗&color(green){+25%};
--国家税収補正&color(red){-10%};
**アクスム復興 [#of3b14e8]
アラビア半島の25州以上を征服すれば、ミッション「過去を超...
国家変態しても実績は取れるので「プレスター・ジョン」のお...
**恒久的ミッションボーナス「祝福を受けた帝国」 [#ac4c06e5]
ミッションツリーを締めくくる「祝福を受けた帝国」はゲーム...
-安定度コスト&color(green){-15%};
-国教寛容度&color(green){+3};
-国教を信仰する州の人的資源&color(green){+30%};
**モニュメント [#n5419741]
開始時から所有する「ラリベラの岩窟教会群」は初期からLv2の...
さらに「聖都エルサレム」、文化受容が必要だが、「クフ王の...
**コメント欄 [#v58260f8]
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