各国戦略/イチマ
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
[[各国戦略]]
#contents
本ページの内容は、''ver1.30.4''で確認されたものです。
**概要 [#s9852df3]
イチマは、アンデス地方にある小国家である。古代ワリ帝国の...
ゲーム上のイチマの特徴は以下のとおりである。
-インティ信奉のアンデス国家の中で唯一の1州国家。
-プロビの総開発度もチャチャポヤと同列の6でアンデス国家の...
-初期の受容文化と首都の文化が異なる。
-リマノードの交易中心地。
-アメリカ大陸唯一の神権制国家。
正直、アンデス国家の中でも、チャチャポヤと一・二を争う最...
**通常戦略 [#u5ab78ff]
イチマ固有の実績はないため、ここでは基本的には列強1位にな...
基本的な流れとしては、欧州各国と隣接する前にアンデス地方...
***アンデス統一まで [#hf4feff5]
開幕当初のイチマは東に、北西の海岸線にチムー、北の内陸に...
同盟については、上記の3か国は確実に敵視してくるため、その...
請求権を付けるタイミングでは、すでに同盟関係が絡み合って...
技術の差もなく、他の地域と異なり、技術を進めるには君主点...
待つ間は、軍隊の訓練をさせておこう。新大陸国家は軍事レベ...
均衡状態が崩れるタイミングは2つある。一つはクスコなどの...
クスコと途中まで同盟が結べているのであれば、基本的にはク...
宗教改革は権威が溜まった段階で順次進めていこう。要塞が適...
技術については、コストが高いが、少しでも他者と差をつける...
アイディアについては、拡張をお勧めしたい。植民ペースの強...
***アンデス統一後 [#yfce32ef]
アンデス統一した以降は、改革を最後まで進め、植民をしてい...
技術の受容には欧米各国と隣接する必要があるが、これには運...
技術の受容は、できればスペイン、ポルトガル、フランスの君...
技術の受容をし、残った君主点を技術に注げば、すぐにキャッ...
新大陸に首都を置く国家は、植民国家に対して宣戦しても親国...
一方、金プロビを保有することから、欧州の各国から敵対的と...
植民は、他国と隣接するためか、島しょ部を回収するために使...
インティでは信仰の擁護者にもなれないため、議会による宣教...
新大陸国家の場合、植民国家を作ることができないため、むや...
**神権制維持戦略 [#oad9f5b5]
ここでは、''イチマ独自のインティ神権制を維持して拡張する...
通常、宗教改革によってInstitutionを受容する場合、受容元の...
このため、政府体制を神権制を維持しつつ宗教改革を終わらせ...
ゲーム開始時から神権制国家で新大陸に植民をする国家として...
このため、この戦略では、Institutionを受容した神権制国家を...
+''インティから精霊信仰(Animism)に改宗する''
都合の良いことにイチマの南は未開地が続くため、ここから南...
+''Institutionを受容する''
首都をDevポチで開発しInstitutionを発生させよう。未開属性...
+''インティに再改宗する''
インティは反乱軍による改宗ができないため、周辺のインティ...
+''インティの宗教改革を最後まで終わらす''
アンデス地域の国家を併呑しつつインティの宗教改革を進めよ...
+''Instituiton受容地域に国家を解放し宗教改革を成し遂げる''
宗教改革が最終段階までいったら、首都近辺のInstitutionが受...
この方法は、Insititutionの受容と技術の取得を自らの君主点...
技術が遅れれば遅れるほどスペインやポルトガルなどの旧大陸...
**アイディア選択 [#ba02deee]
欧州国家からの技術の受容までは、探検が無難ではある。ただ...
チャルーアやカリブなどの精霊信仰国家は最初から南米地域の...
こうしたことを考えるのであれば、拡張の方が有用性は高い。...
技術の受容後は、新大陸にある大量のプロビを自前でコア化す...
宗教アイディアはインティの改宗を広めるには必須である。一...
軍事系のアイディアは、軍量アイディアをお勧めしたい。新大...
**コメント欄 [#na19db52]
#pcomment
終了行:
[[各国戦略]]
#contents
本ページの内容は、''ver1.30.4''で確認されたものです。
**概要 [#s9852df3]
イチマは、アンデス地方にある小国家である。古代ワリ帝国の...
ゲーム上のイチマの特徴は以下のとおりである。
-インティ信奉のアンデス国家の中で唯一の1州国家。
-プロビの総開発度もチャチャポヤと同列の6でアンデス国家の...
-初期の受容文化と首都の文化が異なる。
-リマノードの交易中心地。
-アメリカ大陸唯一の神権制国家。
正直、アンデス国家の中でも、チャチャポヤと一・二を争う最...
**通常戦略 [#u5ab78ff]
イチマ固有の実績はないため、ここでは基本的には列強1位にな...
基本的な流れとしては、欧州各国と隣接する前にアンデス地方...
***アンデス統一まで [#hf4feff5]
開幕当初のイチマは東に、北西の海岸線にチムー、北の内陸に...
同盟については、上記の3か国は確実に敵視してくるため、その...
請求権を付けるタイミングでは、すでに同盟関係が絡み合って...
技術の差もなく、他の地域と異なり、技術を進めるには君主点...
待つ間は、軍隊の訓練をさせておこう。新大陸国家は軍事レベ...
均衡状態が崩れるタイミングは2つある。一つはクスコなどの...
クスコと途中まで同盟が結べているのであれば、基本的にはク...
宗教改革は権威が溜まった段階で順次進めていこう。要塞が適...
技術については、コストが高いが、少しでも他者と差をつける...
アイディアについては、拡張をお勧めしたい。植民ペースの強...
***アンデス統一後 [#yfce32ef]
アンデス統一した以降は、改革を最後まで進め、植民をしてい...
技術の受容には欧米各国と隣接する必要があるが、これには運...
技術の受容は、できればスペイン、ポルトガル、フランスの君...
技術の受容をし、残った君主点を技術に注げば、すぐにキャッ...
新大陸に首都を置く国家は、植民国家に対して宣戦しても親国...
一方、金プロビを保有することから、欧州の各国から敵対的と...
植民は、他国と隣接するためか、島しょ部を回収するために使...
インティでは信仰の擁護者にもなれないため、議会による宣教...
新大陸国家の場合、植民国家を作ることができないため、むや...
**神権制維持戦略 [#oad9f5b5]
ここでは、''イチマ独自のインティ神権制を維持して拡張する...
通常、宗教改革によってInstitutionを受容する場合、受容元の...
このため、政府体制を神権制を維持しつつ宗教改革を終わらせ...
ゲーム開始時から神権制国家で新大陸に植民をする国家として...
このため、この戦略では、Institutionを受容した神権制国家を...
+''インティから精霊信仰(Animism)に改宗する''
都合の良いことにイチマの南は未開地が続くため、ここから南...
+''Institutionを受容する''
首都をDevポチで開発しInstitutionを発生させよう。未開属性...
+''インティに再改宗する''
インティは反乱軍による改宗ができないため、周辺のインティ...
+''インティの宗教改革を最後まで終わらす''
アンデス地域の国家を併呑しつつインティの宗教改革を進めよ...
+''Instituiton受容地域に国家を解放し宗教改革を成し遂げる''
宗教改革が最終段階までいったら、首都近辺のInstitutionが受...
この方法は、Insititutionの受容と技術の取得を自らの君主点...
技術が遅れれば遅れるほどスペインやポルトガルなどの旧大陸...
**アイディア選択 [#ba02deee]
欧州国家からの技術の受容までは、探検が無難ではある。ただ...
チャルーアやカリブなどの精霊信仰国家は最初から南米地域の...
こうしたことを考えるのであれば、拡張の方が有用性は高い。...
技術の受容後は、新大陸にある大量のプロビを自前でコア化す...
宗教アイディアはインティの改宗を広めるには必須である。一...
軍事系のアイディアは、軍量アイディアをお勧めしたい。新大...
**コメント欄 [#na19db52]
#pcomment
ページ名: