パッチ情報/過去パッチ情報置き場 v1.34
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[[パッチ情報]]
*Pach 1.34 [#u3ddc11d]
#divregion(''<開/閉> 目次'')
#contents
#enddivregion
**1.34.5.0 [#e3c12743]
2022年11月23日リリースの互換性パッチ。(チェックサム 2f83)
***その他 [#o39a2f49]
-Added integration for GOG.COM store.
GOG.COMストアとの統合を追加
**1.34.4.0 [#td4c5086]
2022年10月13日リリースのバグフィックス。(チェックサム ac...
***ゲームバランス [#l75e2a6a]
''政府''
-Consolidated Power government reform cannot be chosen if...
国家の統治者が終身制なら政府改革「Consolidated Power」は...
-Venetian Doges will now die less frequently.
ヴェネツィアのドージェが死亡する頻度が減少
-Germany now has access to the Prussian Monarchy T1 Gover...
-ドイツは「軍事覇権国になる」「規律+25%」「プロイセン文...
-Grabbing the Prussian monarchy as a custom nation will n...
カスタム国家でプロイセン君主制を獲得しても、ゲーム開始直...
-The government reform "Empower the Monasteries" now stre...
政府改革「Empower the Monasteries」は階級特権「Monastic T...
-The government reform "The Social Contract" now gives-1 ...
Additionally, it now removes the Max Absolutism and the C...
政府改革「社会契約論」は宗教統一度の代わりに国家不穏度-1...
さらに特権「Enforced Interfaith Dialogue」から、最大絶対...
-The reform "Machiavellianism Reign" now hits-1 Stability...
改革「Machiavellianism Reign」は宣戦布告時に安定度-1を与...
-The government reforms "Centralized Bureaucracy" and "Ce...
政府改革「Centralized Bureaucracy」と「Centralized Monarc...
***インターフェイス [#a4c64a52]
''国家''
-Fars is now slightly pinker.
ファールスはわずかにピンク色になった
''ツールチップ''
-Added proper tooltip for Guns Drums and Steel volume 3 o...
ロビー画面にGuns Drums and Steel volume 3の適切なツールチ...
-Fixed 2 tooltip errors in the "Loyalty of the Regent" ev...
イベント「Loyalty of the Regent」の2つのツールチップエラ...
-Renamed the modifier "+1 Tax, +1 Production and +1 Manpo...
補正「入植終了時に徴税+1、生産+1、人的資源+1」を「入植終...
***その他 [#udfa1a38]
-Bahmani’s' mission "Southern Frontier" no longer shares ...
バフマニーのミッション「Southern Frontier」は、ノルウェー...
***Mod作成 [#pfcc9f26]
''その他''
-The scripted triggers which ask you to have a building o...
特定のタイプの建物を要求するスクリプト・トリガーに、カス...
***スクリプト [#j5fabb98]
''ディシジョン''
-AI will now look to actively form Prussia after the Refo...
AIは今後、宗教改革が始まった後、プロイセンをそれなりに積...
''イベント''
-The Teutonic Order should no longer be able to cheese it...
テュートニック騎士団は草原の十字軍の道を歩むことを決めた...
-The "Times of Need" event does not refer to a dynasty if...
イベント「Times of Need」は王朝を持っていない場合、王朝に...
-The Burgher Estate agenda to expand your Trade Company d...
交易会社を拡大するための市民階級アジェンダはラップ・エリ...
-The event "Bergen Riots" now correctly reduces Norway's ...
イベント「ベルゲン暴動」はデンマークのノルウェーに対する...
-Picking the Holy Horde or the Crusading Kingdom as the T...
チュートンとしてHoly Hordeや十字軍王国を選んでも、T1でな...
-The event "A Helping Hand" no longer mentions "nodynasty”.
イベント「A Helping Hand」が「nodynasty」に言及しなくなり...
-The event “A Helping Hand” will not fire if all owned gr...
イベント「A Helping Hand」は所有するすべての大事業がすで...
-Polish-Hungarian and Polish-Bohemian events now correctl...
ポーランド=ハンガリーおよびポーランド=ボヘミアのイベン...
-Declaring war against the HRE will no longer cause the I...
HREに対して宣戦布告しても、あなたがもうチュートン騎士団で...
-The Rigan event "Religion as a Business" adds instead of...
リガのイベント「Religion as a Business」は政府改革を除去...
-The Shadow Kingdom incident now informs you that you los...
インシデント「影の王国」では帝国から離脱する開発ごとに帝...
-The event "The Crown of Rome" will now only convert prov...
イベント「The Crown of Rome」はバルカン・リージョンの州だ...
-The Spanish event "The Valladolid Debate" will no longer...
スペインのイベント「The Valladolid Debate」は植民地の従属...
-The event "Repairing the Great Wall" now requires you to...
イベント「万里の長城の修復」は寧夏を所有・コントロールし...
-Adjusted the localization of Incan events which revolve ...
マチュピチュがクスコではなくアバンカイにあることを反映さ...
また、イベント「マチュピチュ」はアバンカイの徴税Devを+4し...
-The event options of the Livonian event "Administrative ...
リヴォニア・イベント「Administrative Chaos in the Office...
-The Teutonic event "Fate of Moscow" and the Danish event...
テュトンのイベント「Fate of Moscow」とデンマークのイベン...
-The Spanish event "A Very Strategic Marriage" now grants...
スペインのイベント「A Very Strategic Marriage」は低地地方...
-The event "Incompetent Cousin" now tells you which of yo...
イベント「Incompetent Cousin」がどの属国に無能な統治者が...
''アイデア''
-Norse national idea "Berserkir" now grants +20% Shock Da...
ノルスNI「Berserkir」は白兵ダメージ+20%、 「Norse Seamen...
-The Norse National Idea "Norse Seamen" now grants +1 Com...
ノルスNI「Norse Seamen」は海軍の士気+15%でなく、所有する...
''ミッション''
-Being a pirate no longer blocks progress in your East Af...
海賊国家であることが、東アフリカ基本のミッションツリーの...
-Aragonese Mission "Integrate Naples" can no longer be au...
アラゴンのミッション「ナポリの統合」はDLC「Golden Century...
-Fixed a typo in the Lithuanian mission "Enforce the Trib...
リトアニアミッション「Enforce the Tribunal」のタイプミス...
-Rearranged the Third Rome mission tree for minor Russian...
ロシア小国のDLC「Third Rome」ミッションツリーを再編成し、...
-The Polish mission "The Commonwealth" now correctly high...
ポーランドのミッション「The Commonwealth」は朝貢国でない...
-Lithuania now has access to the entire Commonwealth tree...
リトアニアはルテニアの土地の開発について、コモンウェルス...
-The mission “Store Kopparberget” can now be completed wi...
ミッション「Store Kopparberget」はDLC「Mandate of Heaven...
-The Polish mission 'Break Livonia' now grants claims to ...
ポーランドのミッション「Break Livonia」が、ポメラニア征服...
-The PLC mission Path of entering and interacting in the ...
PLCミッション「HREへの参入と交流の道」はミッションを選ん...
-The Majapahit mission "The Porch of Mecca" allows you no...
マジャパヒトのミッション「The Porch of Mecca」では宗教伝...
-The Danish mission "Eliminate Novgorod" can now be compl...
デンマークのミッション「Eliminate Novgorod」は従属国が代...
-The Danish missions "Integrate Norway" and "Integrate Sw...
デンマークミッション「Integrate Norway」と「Integrate Swe...
-The Livonian mission "Secularize the Order" no longer re...
リヴォニアのミッション「Secularize the Order」ではプロテ...
-The Livonian Crusader mission "Heal the Schism" no longe...
リヴォニア十字軍ミッション「Heal the Schism」ではロシア州...
-Fixed the encoding of the Swedish mission file.
By Odin, Novgorod shall now be renamed Hólmgarðr.
スウェーデンのミッションファイルのエンコーディングを修正。
オーディンによって、ノヴゴロドはHólmgarðrと改名された。
-Adjusted the tooltips of a few Danish, Gotlandic and Swe...
デンマーク、ゴットランド、スウェーデンのミッション条件の...
-Made the first missions of Livonia available for Kurland...
リヴォニアの最初のミッションをクールラントでも利用できる...
''セットアップ''
-The game no longer steals your custom nation points by t...
-カスタム国家でゲーム開始時、政府改革「大ヴェーチェ共和国...
''その他''
-The emperor will now always reject the Teutonic wish to ...
チュートン騎士団がインシデント中に十字軍パスを選んだ場合...
-Republic AIs in the HRE no longer pick "Union of States"...
HREの共和国AIはOPMであれば「Union of States」を選ばなくな...
-The scripted trigger "province_has_current_tech_fort_tri...
This fixes an issue where missions like "Fortify the Cauc...
スクリプト・トリガー "province_has_current_tech_fort_trig...
これにより「Fortify the Caucasus」のようなミッションが達...
-The tooltip of the government reform "Regional Councils"...
政府改革「Regional Councils」のツールチップに、各時代のス...
-The Norse culture is now a valid culture for recruiting ...
ノルス文化はカロリアン・ユニットを雇用可能な文化になった。
-The estate privilege "Grant Orthodox Autonomy" is now av...
階級特権「Grant Orthodox Autonomy」が、すべての非正教/コ...
-Adjusted the localization of the government reforms "Ope...
政府改革「Open Public Elections」「A Dynastic Order」「Lo...
-Government reforms which previously needed an idea group...
They, however, still require you to take the necessary id...
以前はアイデアグループを選択する必要があった政府改革は、...
ただし、改革を採用するには必要なアイデアグループを選ぶ必...
-Poland and the Commonwealth's modifiers now have descrip...
ポーランドとコモンウェルスの補正に説明が追加された
-The Monument "Dujiangyan" now gives only local dev cost ...
モニュメント「都江堰」は国家開発コストでなくそのエリアの...
-The progress list for the Dutch Revolt has been simplifi...
「オランダの反乱」の進捗リストが簡素化され、画面が肥大化...
-The Custom Nation idea for Expand Administration Cost mo...
カスタム国家のアイデアExpand Administration Cost 補正が強...
-Added new ideas available for Custom Nations.
カスタム国家で利用可能な新しいアイデアを追加した
-The objective "Asian Trade" of the Age of Reformation ca...
宗教改革の時代の時代目標「アジア貿易」が、クローブを貿易...
-State Centralization now grants-20% Local Governing Cost...
ステートの中央集権化はローカル統治コスト-25%、繁栄度成長...
-The Teutonic mission "Secularize Prussia" no longer requ...
チュートン・ミッション「Secularize Prussia」は、プロテス...
-Lübeck will no longer get two events related to "Georg G...
The event which gives you him as your advisor as its only...
リューベックでは「ゲオルク・ギーゼ」関連の2つのイベントが...
ゲオルク・ギーゼを顧問に任命するイベントが発生しなくなっ...
-Lubeck's modifiers now have descriptions.
リューベックの補正に説明が追加されました
-The Teutonic/Prussian mission "The Silesian and the Sorb...
北ドイツとポーランドにシレジアとソルブがない場合、ミッシ...
-Finland's modifiers now have descriptions.
フィンランドの補正に説明を追加
-Lithuania's modifiers now have descriptions.
リトアニアの補正に説明を追加
***バグ修正 [#c9bffc47]
-The triggered province modifier "Imperial Prussian Capit...
トリガー州補正「Imperial Prussian Capital」は政権改革「St...
-Fixed an issue that made you lose the Prussian governmen...
ドイツを建国するとPrussian governmentが失われる問題を修正
-Conquering a province with a temple or a cathedral while...
政府改革「xpand Temple Rights」採用中に寺院や大聖堂がある...
-Fixed missing strings for the unlockable Livonian govern...
Also, fixed a bug for the Livonian Plutocracy where the G...
アンロック可能なリヴォニア政府の文字列が欠落していたのを...
また、Livonian Plutocracyで国家交易品補正が正しく適用され...
-The events "The Situation of the Teutonic Order" and "Th...
イベント「The Situation of the Teutonic Order」と「The Si...
-Fixed a bug that prevented Riga from maintaining the Pro...
リガが宗教伝播の交易方針を維持できないバグを修正
**1.34.3.0 [#ycd085ad]
2022年9月22日リリース。checksum19f1。
***ゲームバランス [#c1a3b394]
''政府''
- The Prussian Monarchy / Stratocratic Administration / M...
政府改革「プロイセン君主制」「軍政」「軍国的神聖国」はプ...
- The native reform "Land Tradition" now also grants +1 M...
Nativeの政府改革「土地の伝統」は月間統治点+1も付与するよ...
- Polish unique reforms "Legislative Sejm" and "Integrate...
ポーランド用の政府改革「立法権のあるセイム」と「セイミク...
- Removed the reduced governing capacity from the Mandala...
政府改革「マンダラ制」から統治キャパシティの低下を削除し...
''ユニット''
- Carolean units now have 5% Morale Damage instead of 10%.
特殊部隊「カロリアン」の与士気ダメージは10%ではなく5%にな...
''その他''
- The Aristocratic idea "International Nobility" now give...
貴族アイデア「外国貴族」の将軍コストは-20%ではなく-10%に...
- The Divine idea "Friends in High Places" now gives -33%...
神聖アイデアの「高位の友人」は戦争疲弊削減コスト-33%と(-...
- Dynastic Administration now grants +0.2 Yearly Corrupti...
Dynastic Administration は+0.15ではなく+0.2の年間腐敗度を...
(Tier5の政府改革か)
- Fixed that you could prolong battle excessively by only...
Now artillery is forced to reinforce front row cells oppo...
後列にしか reinforce しないことで、戦闘が過度に長引くこと...
砲兵は最終手段として、敵連隊の向かい側の前列セルに reinfo...
※つまり、砲兵が前列に配置されるのは他に手がない場合だけに...
***AI [#p6c84eef]
''その他''
- Made AI understand new morale damage modifiers.
AIが新しい士気ダメージを理解できるようにした。
***インターフェイス [#e78d8ff2]
''ツールチップ''
- Guns Drums and Steel Vol. 3 now has a proper localized ...
DLC「Guns Drums and Steel Vol. 3」はロビーのインターフェ...
- Fredman's Epistles music pack does not reference Sweden...
DLC「Fredman's Epistles music pack」はロビーでゴットラン...
***Mod制作 [#j8ce8fcf]
''その他''
- Made the government traits and flags which enable and d...
***スクリプト [#a8c169d0]
''ディシジョン''
- The decision "Adopt Hussitism" is no longer usable for ...
同君下位国にデシジョン「フス派を採用する」は使えなくなっ...
''イベント''
- The option "The infrastructure of the mine needs more a...
Reason for this change is because it is possible to get l...
スウェーデンのイベント「ファールンの投資」の選択肢「鉱山...
この変更の理由は、特定の状況下で州内の会計所の取得を締め...
- The Swedish event "Rise of the Swedish Kingdom" now giv...
スウェーデンのイベント「スウェーデン王国の興隆」は、同国...
- The opinion bonus of the Swedish event "Sweden asks for...
スウェーデンのイベント「スウェーデンは独立の支援を要請す...
- The event "The Pacta Conventa and the Henrykian Article...
イベント「パクタ・コンヴェンタとヘンリク条項」は、イベン...
- The event "Sack of Capital" has its event option back.
イベント「首都の略奪」のイベント選択肢を復活させた。
- Added a go to button for the Noble demands events for t...
カルマル同盟のイベント「Noble demands」に移動ボタンを追加...
- The event "Peasants' War" has now a go to button and th...
イベント「農民戦争」に移動ボタンが追加され、イベント選択...
- Livonian event "The Role of the [Root.Monarch.GetTitle]...
あなたの政府改革を作成するためのリヴォニアのイベント「[Ro...
- The event "Nobles Demand Recompensation" can now only f...
イベント「貴族の賠償要求」は、貴族階級がいる場合のみ発生...
- The Papal event "Sublimis Deus" will not trigger twice ...
教皇領イベント「Sublimis Deus」は同じイベリアの国家に2回...
- The Machu Picchu events can now all trigger properly fo...
イベント「マチュピチュ」がマチュピチュの所有者に正しくト...
''アイデア''
- The event 'The Rule of God' no longer grants 25% Morale...
イベント「神の支配」は、陸軍士気25%と規律5%を付与するので...
- Persian Traditions no longer grant +1 Cavalry Shock, th...
ペルシャNIの伝統は騎兵白兵+1から騎兵戦闘力+15%に変更され...
''ミッション''
- Getting Gold in your capital as Lubeck (instead of Fish...
Lubeckとして(魚ではなく)首都にGoldを取得すると、「Lubeck ...
- The event Pact of Cooperation that can happen between P...
ポーランド/PLCとハンガリーまたはボヘミアとの間に起こりう...
(「The Polish-Bohemian Pact of Cooperation」「The Polish-...
- The Swedish mission "Integrate the Sami" no longer requ...
スウェーデンのミッション「サーミの統合」では所有者が自分...
- The Swedish missions "The Crown of Norway" and "The Ger...
スウェーデンのミッション「ノルウェーの王冠」と「ドイツの...
- The Ethiopian mission "Surpass the Past" now requires y...
エチオピアのミッション「過去を超える」は、平和であること...
- Lithuania has its access to the default missions back i...
リトアニアはDLC「Lions of the North」を持っていない場合、...
- The Byzantine mission "The Eternal City" will no longer...
Instead, you will heal the schism and ask all Catholics t...
ビザンツのミッション「永遠の都」は、DLC「Purple Phoenix」...
代わりにシスマを治め、すべてのカトリックを正教に改宗する...
- The reward of renaming your country to "Burma" has been...
自国を「ビルマ」に改名する報酬は、ミッション「チャクラヴ...
''その他''
- The Noble privilege "Increased Levies" and the Maratha ...
ノーブル特権「徴兵の拡大」とマラータ特権「マラータ募集の...
- The Livonian Order is now called "Livländischer Orden" ...
リヴォニア騎士団は、ドイツ語版では「Livonischer Orden」で...
- The Black Army mercenary company no longer costs Army P...
傭兵団「黒軍」は募集時に陸軍プロフェッショナリズムのコス...
- The Angkor Wat monument is now available for Dharmic re...
モニュメント「アンコール・ワット」はダルマ宗教グループに...
- Added a condition for government reforms which compete ...
Through this condition, it is no longer possible to swap ...
階級が有効化される改革と競合する政府改革に条件を追加した。
この条件設定により、ロック解除された階級が何らかの特権を...
- Removed the "take no Admin ideas" condition from Imperi...
Imperial Prussian Capitalから条件「統治アイデアを取らない...
(政府改革「プロイセン君主制」「軍政」「軍国的神聖国」があ...
- The Estate Statutory Rights Privilege events will now f...
特権イベント「階級の法的権利」は、4つ以上の特権を与えてい...
(直轄値/Crown Landが非常に少ないときに発生する例のイベント)
***バグ修正 [#qc46795c]
- The Polish mission "Cultural Flowering" now correctly c...
ポーランドのミッション「文化の開花」は統治者のステータス...
- Fixed Lübeck mission name in Spanish for “Double Entry ...
リューベックのミッション「複式簿記」がスペイン語でおかし...
- The reward tooltip for the center of trade upgrade in t...
スウェーデンのミッション「東への窓口」の交易の中心地のア...
- Poland / PLC Now properly gets permanent claims in the ...
ポーランド / コモンウェルスはボヘミアやハンガリーが同君連...
- The Teutonic mission "Develop Prussia" gets its progres...
チュートンのミッション「プロイセンを開発する」はプロイセ...
- The Danish mission "Challenge the English Navy" will on...
デンマークのミッション「イギリス海軍に挑戦」はDLC「Rule B...
- Shun will now always be at war with Ming with the "Clai...
プレイヤーが順を選択した場合、順はCB「Claim the Mandate」...
- Fixed a bunch of typos.
多くの誤字を修正。
- Forming another country while having the Norse ideas pr...
以前拒否されたNorseアイデアを持ったまま別の国を作っても、...
- Fixed a bug which made the conversion of Catholic provi...
リガがpropagating religionによって、カトリック州の改宗が...
- The native government reforms "Trading with Foreigners"...
Nativeの政府改革「外国人との交易」「大平原が我々を呼んで...
- Fixed an issue which made the usage of the Karma decisi...
政府改革「僧院の強化」のカルマ判定が使用できない不具合を...
- The Kalmar Union is no longer active when you do not ow...
DLC「Lions of the North」を所有していない場合、カルマル同...
- Fixed that new morale damage modifiers did not work whe...
新しい士気ダメージ補正が国に適用されたときに機能しないの...
- Fixed issue that the winner of a battle could get stack...
戦闘の勝者が殲滅されることがある問題を修正した。
- Fixed rare crash when country trade view was open.
国家交易画面を開いているときに、まれにクラッシュすること...
- Fixed mercenary-related crash when using incompatible v...
Mod「Extended Timeline」の互換性のないバージョンを使用し...
- Fixed crash when using old mod in nation designer.
nation designerで古いmodを使用するとクラッシュする不具合...
- War taxes no longer increase monthly military power gai...
戦争税は、毎月の軍事点獲得を+2増加させるのではなく減少さ...
- Trading Posts from Reform 'Union of States' no longer p...
政府改革「Union of States」によるTrade Postは政体変更後に...
- Vassalization Acceptance is no longer called "Vassaliza...
Vassalization AcceptanceはVassalizatation Acceptanceとは...
**1.34.0.2 [#jb6d41c8]
1.34.0.2(Sweden)はDLC「Lions of the North」と同時にリリー...
***拡張機能 [#we9c0a76]
- Added 7 new flavor events for the Teutonic Order.
チュートン騎士団の新しいフレーバーイベントを7つ追加した。
- Implemented a mission tree for Lithuania with 21 unique...
リトアニアに21のミッションツリーを実装。
- Implemented a mission tree for Danzig with 6 unique mis...
The rest of the mission tree is the Prussian path of the ...
6つの固有ミッションを持つダンツィヒのミッションツリーを実...
残りのミッションツリーはドイツ騎士団のミッションツリーの...
- Implemented a mission tree for Gotland with 22 missions...
合計22のミッションがあるゴットランドのミッションツリーを...
- Implemented a mission Tree for Poland and Commonwealth ...
ポーランドとコモンウェルスのミッションツリーを実装し、41...
- Implemented a mission tree for Scandinavia with 21 miss...
スカンディナビアのミッションツリーを実装、合計21個のミッ...
- Implemented a mission tree for Riga with 21 missions in...
リガのミッションツリーを実装、全21ミッション。
- Implemented a mission tree for the Livonian Order with ...
リヴォニア騎士団のミッションツリーを実装、合計29個のミッ...
- Implemented a mission tree for the Teutonic Order with ...
チュートン騎士団のミッションツリーを実装。全32ミッション。
- Implemented a mission tree for Norway with 32 missions ...
ノルウェーのミッションツリーを実装。全32ミッション。
- Implemented a mission tree for Denmark with 39 missions...
デンマークのミッションツリーを実装。全39ミッション。
- Implemented a mission tree for Sweden with 46 missions ...
スウェーデンのミッションツリーを実装。全46ミッション。
- Implemented a mission tree for Finland with 15 missions...
フィンランド向けのミッションツリーを実装。全15ミッション。
***無料要素 [#l31e1cea]
- Implemented a new mission tree for Lubeck with 36 uniqu...
リューベックに新しいミッションツリーを実装。旧リューベッ...
- Added two new government reform tiers for Monarchies, R...
君主制、共和制、神権制に2つの新しい政府改革Tierを追加した。
- Added 18 new generic government reforms for Monarchies.
君主制に18の新しい汎用政府改革を追加した。
- Added new government reforms for Republics.
共和制のための新しい政府改革を追加した。
- Added 4 new government reform tiers and a bunch of new ...
神権制のために、4つの新しい政府改革のTierと多くの新しい政...
- Added "Invite to join HRE" diplomatic action.
外交アクション「HREへの招待」を追加。
***ゲームバランス [#n9bee897]
''経済''
- HRE provinces can no longer be added to trade companies.
HREの州は交易会社に追加できなくなった。
- Build a Treasury Agenda now offers more dynamic rewards...
Treasuryの建設の議題は、統治者の特性とステータスの形でよ...
- The State House building now no longer requires an open...
Additionally, it now decreases local governing cost by 25...
州議事堂は空きスロットを必要としなくなった。
さらに、州統治コストが25%、州統治増加コストが25減少する...
(州統治コストは-25%でなく-15%、州統治増加コストは-25でな...
- Courthouses and Town Halls no longer require an open bu...
裁判所と役所は大学のように建設に空きスロットを必要としな...
- Being completely blockaded now decreases Global Trade P...
完全に海上封鎖された場合、世界交易力と貿易制御が75減少す...
- Expand Infrastructure has been adjusted:
It now gives per level +5% Local Defensiveness and Garris...
インフラの拡張が調整された。
レベルごとに州防衛力と守備兵増加が+5%、月間自治度が-0.000...
''政府''
- The Autonomous Swiss Canton government reform no longer...
政府改革「スイス自治カントン」は傭兵を雇っても陸軍プロフ...
- Added the Great Veche Republic for Republican countries...
ロシアを形成していた共和制国家に大ヴェーチェ共和制を追加...
- Extended the Amount of possible Estate Privileges from ...
(同時に授与)可能な階級特権を4から6に拡張した。
- Merchant Republics, Veche Republics, Trading Cities, an...
商人共和国、ヴェーチェ共和国、交易都市、天朝(DLC「 Manda...
- Heir Support Gain is lowered to +0.1 when noble estate ...
貴族階級が忠実な場合の後継者支援獲得を+0.1に下げ、不忠な...
(選挙君主制への言及と思われる)
- The Chinese Kingdom reform now has +500 Governing Capac...
The reform is also only available if you are a subject of...
政府改革「中華王国」に統治キャパシティ+500、独立欲求+50%...
また、この改革は天朝の従属国である場合か独立国の場合のみ...
- Polish 'Struggle for Royal Power' is now a much more di...
ポーランドの国難「王権をめぐる戦い」がより困難になり、特...
- Every subsequent reform now costs 40 Reform Progress in...
その後の改革はすべて、50ではなく40の改革進捗を要するよう...
- The government reform "Faith and Power" now decreases M...
政府改革「信仰と権力」は被士気ダメージが5%ではなく10%減少...
- The government reform "Pursuit of Knowledge" now lets y...
政府改革「知の追求」は後継者のステータスを確認できるよう...
- The government reform "Expulsion of Heathens" now decre...
政府改革「異教徒の追放」は文化転向コストが-5%の開発コス...
- The government reform "Combat Heresy" now also gives +5...
政府改革「異端の戦い」は陸軍士気に加えて、白兵ダメージが+...
- The government reform "Safeguard Holy Sites" now increa...
政府改革「聖地の保護」は、威信+1の代わりに、聖職者の忠誠...
- The government reform "Taxation of Foreigners" has now ...
For all other provinces, this chance is 25.
政府改革「外国人への課税」は、その文化グループを持たない...
それ以外の州では、この確率は25%だ。
- Devotion now gives religious currency modifiers (such a...
Also increased the loyalty of the Clergy from 2.5% to 5% ...
Devotion(注:神権制のパラメーター)は、宗教的なcurrency ...
また、聖職者の忠誠度を2.5%から5%に増加(Devotion 100時)。
- The government reforms "Ambrosian Republic" and "Milita...
政府改革「アンブロジアーナ共和制」「軍事独裁政権」に25カ...
- The Great Veche Republic government reform now gives +3...
政府改革「大ヴェーチェ共和国」は、統治キャパシティ+250か...
- The Veche Republic government reform now gives +200 Gov...
政府改革「ヴェーチェ共和国」は統治キャパシティが+50から+2...
- The Grand Duchy government reform now gives +200 Govern...
政府改革「大公国」は統治キャパシティが+100から+200に変更...
- The Tsardom government reform now gives +350 Governing ...
政府改革「ツァーリ国」は統治キャパシティが+250から+350に...
- The Russian Principality government reform now gives +2...
政府改革「ロシア大公国」は統治キャパシティが+100から+250...
- Unlocked the Tier 9 government reforms and made them av...
All Tier 9 reforms apart from "Divine Guidance" unlock th...
The Papal State will always take Divine Guidance, so it a...
- Tier9 政府改革がアンロックされ、通常の神権国家と修道院...
「神の導き」を除くすべてのTier9 改革で政府ランクを変更す...
教皇領は常に「神の導き」を受けているため、最低でも王国ラ...
- The Dutch Republic now has a parliament.
- オランダ共和国には議会が設置された。(州に議席を配る方...
- The reforms which allow you to change your government f...
君主制から共和制・神権制に変更できる改革と共和制から君主...
- The starting max absolutism of Republics has been reduc...
共和国に新しい政府改革が追加されたため、開始時の最大絶対...
- Removed a hidden event which ensured that colonies woul...
It is now handled in the government reforms themselves.
従属関係が変更された際に植民地国家が正しい政府改革を行う...
これは政府改革そのもので処理されるようになった。
- The government reform "Neutral Ground" now gives +0.25 ...
政府改革「Neutral Ground」は海賊の属国1つにつき年間海軍の...
- Each Crownland level above 50% increases Reform Progres...
直轄地のレベルが50%を超えるごとに、改革進捗成長率が20%ず...
- The Neutral Ground government reform now gives +0.5 Nav...
政府改革「Neutral Ground」は海賊の属国1つにつき海軍FL+10%...
- The government reform "Exile Colonial Companies" now de...
政府改革「植民地企業の追放」はマイノリティ追放コストを100...
- Natives cannot form more federation or join others afte...
原住民は連邦を統一した後、さらに連邦を結成したり、他の連...
- Devotion and Meritocracy now give 100% Reform Progress ...
Being under 50 Devotion / Meritocracy will decrease the R...
Devotionと能力主義が100のとき、政府改革進捗成長が100%与...
しかし、Devotionと能力主義が50以下なら改革進捗成長は減少...
''宗教''
- Added the new personality trait "Reformist Personality"...
DLC「Rights of Man」で使用できる、改革進捗増加を+20%する...
- The Jewish Torah Aspect "Festival of Simchat Torah" now...
ユダヤ教のトーラー様相「シムハット・トーラー」が祝われる...
- The Faith Power gain from the Jewish Torah Aspect "Puri...
However, the faith power gained has been increased from 1...
ユダヤ教のトーラー様相「プリムの教訓」から得られる信仰力...
ただし、得られる信仰力は10→75にアップした。
- The Jewish Torah Aspect "Yom Kippur" now gives -5% Infa...
It also now increases Manpower Recovery Speed during wars...
ユダヤ教のトーラー様相「ヨム・キプール」は、損耗軽減の代...
また、戦争中の人的資源回復速度が10%から20%に、信仰力補正...
- Upon picking a Protestant Aspect of Faith you are now g...
プロテスタントの様相を選択すると、選択した様相に依拠する...
- The Protestant Aspect "Parish Registers" now increases ...
プロテスタントの様相「教区の戸籍簿」は人的資源回復も増加...
- Added four new Anglican actions for Anglicanism.
聖公会のアクションを4つ追加した。
- The Anglican action "Progress of the Supreme Governor" ...
聖公会のアクション「Progress of the Supreme Governor」は...
- The Anglican action "Grant Monopoly" now also gives 0.2...
聖公会のアクション「独占権の付与」は、重商主義に加え、0.2...
- The Anglican action "Dissolve Monasteries" now no longe...
Instead, it now reduces the influence of your Clergy esta...
聖公会の「修道院を解散させる」アクションは、もはやお金を...
代わりに15年間、聖職者の階級の影響力を10減らし、3%の直轄...
- The Anglican action "Marry Local Noblewoman" now also i...
聖公会のアクション「地元の貴族女性と結婚する」が、15年間...
- The Anglican action "Divorce Consort" now gives monarch...
聖公会のアクション「配偶者との離婚」が、配偶者のステータ...
- Anglican Reformation Centers now convert Protestant / R...
聖公会の改革の中心地は、所有者が聖公会であれば、プロテス...
- Added three new Church Aspects to the Protestant Faith.
プロテスタントに3つの新しい教会様相を追加した。
- Taking a Church Aspect as a Protestant country now give...
プロテスタントの国として教会様相を取得すると、20年間、様...
- Fervor mechanics now have additional bonuses and more v...
宗教熱メカニックにボーナスが追加され、より汎用性が高くな...
''ユニット''
- Regiments that reach 0 strength or 0 morale during batt...
戦闘中に兵数か士気が0になった連隊は、即座に撤退するように...
- Daily morale damage is now percentage of enemy's max mo...
日次の士気ダメージが、敵の最大士気の割合に準拠するように...
- Insufficient Support cavalry penalty now increases in s...
支援不足の騎兵ペナルティが段階的に増加し、前列の全ユニッ...
- Reintroduced 0.03 daily morale damage to deployed troop...
戦闘中の展開中の部隊の日次士気ダメージが0.03に戻されたが...
- Backline can only reinforce 2 regiments per day, +1 per...
後列は1日に2連隊のみ reinforce することが可能で、指揮官の...
※この reinforce は兵数の減った連隊が補充されることではな...
- Rebalanced artillery pips to be more tactically interes...
砲兵のpipがより戦術的に面白く、長期戦への貢献度が低くなる...
''戦争と平和''
- "Force Tributary State" casus bellis prevents the attac...
朝貢国化CBで攻撃側が朝貢国化することなく朝貢国から州を奪...
- Countries joining HRE give IA relative to development a...
Leaving HRE similarly removes twice as much IA per dev.
HREに参加した国は追加された開発度準拠で帝国権威を与える。
HREを脱退した場合も同様に開発度準拠でtwiceの帝国権威が失...
- Portuguese flagship ability "Portuguese Navigators" pro...
ポルトガルの旗艦能力「ポルトガル航海士」の(探検)範囲が適...
- Austria and Sardinia Piedmont will now have 5% Discipli...
- オーストリアとサルデーニャ=ピエモンテの規律が3%から5%...
- Ramparts now grant +1 Dice Roll to Defenders. Be warned...
城壁が防御側にダイスロール+1 を与えるようになった。
このダイスロールボーナスは城壁と要塞がある州を占領した場...
- Added a CB for Revolutionary Countries, which is availa...
It serves as a replacement for the Imperialism CB which y...
革命国家に他の革命国家に対して使用可能なCBを追加した。
これは、革命国家として失う帝国主義CBの代わりとなるものだ。
- Slackening Recruiting Standards now only gives one year...
募集基準の緩和は2年分の人的資源から1年分の人的資源に変更...
- Scorched Earth now causes +0.25 Local Monthly Devastati...
焦土化は州月間荒廃度を+0.25するようになった。
- Blockaded provinces now get 0.25 Monthly Devastation an...
海上封鎖された州は月間荒廃度が0.25、州交易力が-50%になり...
- Increased the Devastation caused by Scorching Earth fro...
焦土化による荒廃が5から10に増加した。
- Returning cores via cede territory now have the same ka...
Removed karma gain when returning core to war allies to r...
Cede territoryによるコア返還は、コア返還と同じカルマを得...
同盟国からのカルマを減らすため、同陣営で参戦した国にコア...
''その他''
- Coup Attempt Disaster is now active and expanded upon.
New options, outcomes, and interactivity as well as harsh...
国難「Coup Attempt」が有効になり拡張された。
新しい選択肢、結果、双方向性だけでなく、全体的に厳しくな...
- Pretender Rebels no longer tell the player what the sta...
僭称者反乱軍は僭称者のステータスをプレイヤーに伝えなくな...
- Global and local manpower modifiers now compound additi...
グローバルとローカルの人的資源補正が加算されるようになっ...
- Rebalanced HRE princes’ acceptance of reforms, to be mo...
HRE領邦が改革を受け入れるかどうかのバランスを変更し、より...
- Coalition war goal now allows extinguishing revolution ...
包囲網の戦争目標で、revolution treatyを消滅させられるよう...
- Fixed that 'Adopt Hussitism' decision could be taken wh...
宗教が講和条項や従属国とのインタラクションで強制される間...
- Playing on Very Easy now gives +50% Production Efficien...
Very Easyでプレイすると、生産効率が+50%、年間税収が+60%さ...
- Claiming a Naval Hegemony no longer requires you to hav...
海軍覇権を主張するには250隻の大型船ではなく、あらゆる種類...
- The Infertile personality now decreases Chance of a New...
統治者特性「性的不能」の新後継者率を-25%から-50%に減らし...
- Spy Network reduces AE now by 30% at 100% Spy Network i...
諜報網が100%の時、AEが10%ではなく30%減少するようになっ...
- Support Rebels now costs 30 instead of 60 spy network.
反乱軍支援の諜報網コストが60から30に変更された。
- Reformist now gives +25% Reform Progress Growth, Legend...
Reformistは改革進捗成長に+25%を与え、伝説の海賊はカスタム...
- Expanding the Infrastructure of a province now increase...
州のインフラを拡張した時の州開発コストが-5%から-25%になっ...
- Being over Governing Capacity now decreases Administrat...
For every 2% over Governing Capacity you lose 1% Administ...
Also, removed the Core Creation Cost penalty for being ov...
統治キャパシティを超過すると統治効率が低下するようになっ...
統治キャパシティを2%超過するごとに、統治効率が1%低下する。
また、統治キャパシティ超過による中核化コストペナルティは...
- Added 9 New Naval Doctrines for Rule Britannia DLC owne...
'Danish Admiralty' for Denmark; 'Norwegian Sailors' for N...
'Venetian Arsenal' for Venice; 'Korean Panokseon' for Kor...
and 'Aragonese Ordinance Fleet' for Aragon.
DLC「Rule Britannia」所有者向けに、9つの新海軍ドクトリン...
デンマークに「デンマーク提督府」、ノルウェーに「ノルウェ...
ヴェネツィアには「ヴェネツィア工廠」、朝鮮には「朝鮮板屋...
北ドイツには「ハンザ同盟交易艦隊」、アラゴンには「アラゴ...
***AI [#h0598f34]
''外交''
- AI is now better at evaluating when to annex/integrate ...
AI が従属国を併合/統合するタイミングを判断する能力が向上...
- Fixed bug that AI helped allies with rebels even when a...
平時でもAIがで同盟相手を反乱軍から助けるバグを修正。
- Reduced AI avoidance of having interest in provinces th...
AIが同盟国にとって重要な州に関心を持つことを避けるように...
- AI is no longer blocked from declaring independence whe...
戦争中のAIによる独立宣言を妨げないようにした。
- AIs in coalition war will not be as content with giving...
包囲網戦争中のAIは以前ほど同盟国の州を手放すことに満足し...
- AI Duchies are now permanently interested in provinces ...
AIは、公国はその文化の州、王国はその文化グループの州、帝...
- Fixed some issues with AI peace acceptance 'wants other...
AIが「金以外の譲歩を望む」「金以外の譲歩を望まない」とい...
(意味が取れませんでした。補足求む)
- Fixed bug sometimes preventing AI from taking last enem...
AIが敵の最後の州を奪うことを妨げることがあるバグを修正。
- Fixed bug that made emperor change its mind on incident...
毎日、インシデントに対する皇帝の考えが変わるバグを修正。
''経済''
- Changed AI budgeting algorithm to be more flexible.
Fixes e.g., small CNs sometimes not colonizing when they ...
AIによる予算編成のアルゴリズムをより柔軟に変更。
例えば、小さな国々が入植すべき時に入植しないことがあった...
- Subjects better at considering vassal fees and tariffs ...
予算編成において属国のfees や関税を考慮するようにした。
- Fixed that AI sometimes deleted all forts right after a...
不利な戦争の直後にAIが全ての要塞を削除することがあったの...
- AI will no longer remove trade companies by creating st...
AIが国家を作る際に貿易会社を削除しないようにした。
- Improved AI logic for developing provinces.
AIが州を開発する際のロジックを改善
''戦争''
- Fixed one bug that made AI send armies far away instead...
AIが自国を守る代わりに遠方に軍を派遣してしまうバグを1つ修...
- Fixed bug that revolutionary AI could declare war on co...
革命国家のAIが包囲網参加国が参加すると思って、任意のCBで...
- Fixed bug that AI couldn't get hostile towards, and hen...
AIが属国や一部の従属国に対して敵対心を抱くことができず、...
- Fixed bug that 'Conqueror' ruler personality made AI de...
統治者の性格が「征服者」のAIが全て、または大半の要塞を削...
- Fixed some cases of AI declaring war over provinces it ...
AIが占領できない/しない州に対して宣戦布告するいくつかのケ...
- Made AI more likely to reinforce adjacent battles.
AIが隣接する戦闘に加わる可能性をより高くした。
- Improved AI attrition handling.
Should get both less attrition and less confused behavior.
AIの損耗制御を改善。
より少ない損耗と迷走の両方を得ることができるはずだ。
- Fixed bug that made AI ignore flanking when evaluating ...
AIが戦闘を評価する際、側面攻撃を無視するバグを修正。
- AI overlord now treat subjects' rebels like their own i...
AI上位国が従属国の反乱軍を自分のように扱うケースが増えた。
- Fixed multiple cases of AI subjects being stupid when s...
受動的、防御的に設定されたAI従属国が愚かなになる複数のケ...
- Increased preferred size of AI armies, especially late ...
特にゲーム後半でAI軍をより大きくするようにした。
- Improved AI logic for when to abandon sieges.
包囲を放棄する際のAIロジックを改善。
- Fixed bug that prevented AIs from coordinating their ow...
戦争主導国がプレイヤーである場合にAIが自らの攻勢を調整す...
- Made AI armies prioritize coordinated offensives more.
AI軍がより協調的な攻撃を優先するようにした。
- Made army AI try to stay close to enemy armies when it ...
他にやることがないAI軍が敵軍に接近するようにした。
- Improved AI for consolidation before battle.
戦闘前の統合のためのAIを改善した。(連隊を融合する方)
- Finally fixed issue with autonomous sieging (1.33 fix w...
自動包囲に関する問題を最終的に修正(1.33の修正には欠陥が...
- Fixed instance of AI armies going back and forth when s...
包囲時にAI軍が行ったり来たりするのを修正。
- AI war leaders are now happier to make separate peace w...
AI戦争主導国が非共戦国との個別講和をより喜ぶようになった。
- Fixed a couple of issues preventing naval invasions (es...
上陸を妨げるいくつかの問題を修正した(特にイングランドに...
(naval invasions:確信はないが「上陸」と訳した。以下同様)
- Fixed AIs attacking HRE without considering emperor's a...
皇帝の同盟国を考慮せずにHREを攻撃するAIを修正。
- Fixed bug that prevented autonomously sieging army from...
自動包囲中の軍隊が要塞を包囲することを妨げていたバグを修...
- AI more likely to defend homeland.
AIが本国を防衛する可能性をより高くした。
- Made AI less likely to declare war on island nations it...
AIが輸送手段を持たない島国への宣戦布告をしにくくした。
- Made AI better at understanding when a naval invasion r...
上陸が妨害される危険性をAIがより理解するようになった。
- Fixed some issues with AI naval invasions.
AIによる上陸に関するいくつかの問題を修正した。
- Fixed yet another case of AI naval invasion stalling fo...
AIによる上陸が永遠に続くケースを修正。
- Fixed bug that defender Call to Arms acceptance changed...
E.g. enemy ally joined war although interface said they w...
AI attackers were also fooled by this.
攻撃側に従属国がいる場合、宣戦布告時に防衛側の同盟軍召集...
例えば、敵の同盟国は戦争に参加しないと言っていたのに戦争...
AI攻撃者もこれに騙されていた。
- AI will no longer take 'Unrestricted Conquest' age bonu...
Unless it is the subject of a player, in which case it's ...
AIは時代ボーナス「無制限の征服」を受け取らないようになっ...
ただし、プレイヤーの従属国でない場合は以前より取得する可...
- Made AI bolder with independence wars when at 100% LD.
独立欲求が100%ならAIは独立戦争をより大胆に行うようにした。
''その他''
- AI will now properly calculate when to construct Docks ...
水夫の割合、アイデアグループの選択、首都の位置など、様々...
- Added AI weights to mission trees which make them now m...
ミッションツリーにAIのウェイトを追加し、どのミッションを...
- Fixed case of AI deleting forts unnecessarily.
AIが不必要に要塞を削除するケースを修正。
- AI less keen to build fort in capital.
AIが首都に要塞を建設することを以前より好まなくなった。
- Loyal subjects of HRE emperor will now join HRE if poss...
HRE皇帝の忠実な従属国は、皇帝がHRE参加国である場合、可能...
- Fixed bug that AI could add provinces to HRE when emper...
AIがHREの皇帝の時にHREに追加できない州を追加できていたバ...
- Fixed bug that AI sometimes wouldn't ever core Trade Co...
AIが貿易会社の州を中核化しないことがあるバグを修正した。
- Fixed bug that catholic AI colonial nations avoided exp...
カトリックのAI植民地国家が上位国のトルデシリャス条約対象...
- Fixed bug that made AIs forget their scripted preferred...
I.e., more historical Reformation.
AIがスクリプトで指定された宗教を忘れてしまうバグを修正。
すなわち、より史実的な宗教改革だ。
- AI now understands and tries to achieve army_size and a...
AIはarmy_sizeとarmy_size_percentのトリガーを理解し、ミッ...
- Removed ai_priority from missions. Instead, it looks at...
ミッションからai_priorityを削除した。その代わりに、すべて...
- Fixed an issue causing AI's trying to fulfill Mission/D...
ミッション/ディシジョン要件を満たそうとするAIが意図したと...
- Fixed bug that sometimes-made aggressor AI erroneously ...
HRE小国を攻撃する際に攻撃側のAIがHREの同盟国が参加を拒否...
- Made small AIs less likely to split navy into multiple ...
小さなAIが海軍を複数の艦隊に分割する可能性を低くした。
- Made AI fleets consider troops further away when protec...
AI艦隊が海峡を守るときより遠くの軍隊を考慮するようにした。
- Fixed bug that made AI often unassign general when nava...
上陸時にAIがしばしば将軍を任命しないバグを修正。
- Fixed case of AI armies canceling movement every other ...
AI軍が1日おきに移動をキャンセルするのを修正。
- Fixed that AI could rejoin HRE despite Italian penalty.
イタリアのペナルティにもかかわらず、AIがHREに再加入できる...
(影の王国のことか?)
***インターフェイス [#ide10177]
''国家''
- Proper tribute information will be now displayed on lob...
ロビー画面でProper tribute情報が表示されるようになった。
- Changed the color of Gotland so it does not look like t...
デンマークとポーランドの子供のように見えないように、ゴッ...
- Decreased the size of the griffin on the Livonia flag s...
リヴォニアの旗のグリフィンのサイズを小さくして、UIのシー...
- Changed the Sápmi flag because it was too modern.
Same colors but using the sun symbol found on Sámi drums.
Sápmiの旗は現代的すぎたため変更。
同色でサーミの太鼓に見られる太陽のシンボルを使用。
- Added Latgalia flag, a blue version of the Livonia grif...
リヴォニアのグリフィン旗の青バージョンであるラトガリアの...
''マップモード''
- Added a Piracy map mode.
海賊マップモードを追加。
''ツールチップ''
- Added a tooltip to Seizing Crownland which informs the ...
直轄地の接収に土地の接収を免除する議題を持っている階級は...
- Market share to retain "trading-in" bonus is now proper...
交易ボーナスを維持するための市場占有率が15であることが適...
- Missing warning when you introduce heirs as a Christian...
キリスト教国が後継者を招く際の警告が欠落していた。
- Savoy’s ruler has proper age displayed instead of unkno...
サヴォイアの統治者の年齢が不明ではなく正しく表示されるよ...
- Fixed bug that tooltips for effects that change governm...
政府タイプを変更する効果のツールチップが政府ランクの変更...
- Changed AI CtA acceptance 'Coalition war: +100' message...
AI 同盟軍召集受付の「包囲網戦争+100」のメッセージを「Xに...
- Improved tooltip for not being able to core due to no p...
最も近い中核州へのルートがないために中核化ができない場合...
- Fixed that title of 'Attach to Transport' button appear...
再びツールチップの最後に「輸送船に付ける」ボタンのタイト...
- Description of the last tutorial chapter three now prop...
最後のチュートリアルの第3章の説明がフランス語とスペイン語...
- Tooltip of estate agenda estate_nobles_get_allies now d...
階級議題estate_nobles_get_alliesのツールチップが正しい失...
- Pillage Capital peace treaty no longer makes the Aggres...
講和条項「首都略奪」は攻撃的拡張のツールチップでミスリー...
- "Choice of personal Deities" Brahmin privilege name is ...
バラモンの特権「個人的な神々の選択」の名称がローカライゼ...
- Certain mechanics in the government reforms are now col...
政府改革における特定のメカニズムが黄色で強調されるように...
- The game now warns you upon creating a state, to be min...
ステートを作成する際、交易会社を誤ってステートにしないよ...
- Improved unit attritition tooltip.
ユニットの損耗ツールチップを改善した。
''ユニットモデル''
- For Colonial Nations, the scope used by unit pack trigg...
植民地国家ではユニットパックのトリガーで使用されるスコー...
- Unit colors of Denmark, Dithmarschen, East Frisia, Esto...
デンマーク、ディトマールシェン、東フリースラント、エスト...
- Great Powers Unit Pack - Portuguese units re-exported t...
列強ユニットパック - ポルトガルのユニットは、より動的な色...
- Netherlands unit colors swapped so they have the more a...
ネーデルラントのユニットの色が交換され、より正確な青いジ...
- Portuguese unit models now use historically accurate bl...
ポルトガルのユニットは歴史的に正確なブルーのジャケットと...
- Golden Century "New World Pirate" models now have a mor...
Golden Centuryの「新世界の海賊」モデルはより一貫した国の...
- Dithmarschen models now work for any western country wi...
ディトマールシェンのモデルは、名主共和国のwestern諸国であ...
- Golden Century "New World Pirate" models now work for a...
Golden Centuryの「新世界の海賊」モデルが、海賊共和国改革...
- Sino-Korean culture now also uses Korean sprites.
中華=朝鮮文化は、朝鮮のスプライトを使用するようになった。
- The new Dithmarschen peasant unit now applied to other ...
新しいディトマールシェン農民ユニットは、他の名主共和国、...
- Finnish mercenary companies now use the new Finnish uni...
フィンランド傭兵団は、新しいフィンランドのユニットモデル...
''その他''
- 8'th HRE elector flag is now empty (instead of rebel fl...
8'th HRE elector flag はアンロックされるまで空になった(r...
- Ottawa is now properly placed on the map at province #4...
オタワは、#2585ではなく#4890の州でマップ上に適切に配置さ...
- "Detach Marines" is now "Detach special units" button.
「海兵隊を分離」は「特殊連隊を分離」ボタンに変更された。
- Morale meters in combat are now shown as percentage of ...
Was previously the maximum max morale of troops on both s...
戦闘中の士気メーターが、自軍の平均最大士気に対する割合で...
以前は両軍の最大士気でした。
- Fixed bug that Carpet Siege army could complain about '...
絨毯包囲軍が州に進入できないだけなのに「敵軍がいる」と文...
- Various Colonial subjects' starting T1s have different ...
様々な植民地従属国のTier1が異なる改革アイコンを持つように...
- Guns drums and steel no longer override the base music ...
DLC Guns drums and steelはもはやベースミュージックを上書...
- Fixed so songs get sorted by name in the music player.
ミュージックプレーヤーが曲名順に並べられるように修正。
- Event Incident in Jizhou event now has a "Go to" button.
イベント「Jizhouでの事件」に「Go to」ボタンが追加された。
***Mod作成 [#uf67b45d]
(省略)
***スクリプト [#f5172233]
''実績''
- Added 11 new achievements.
11の新しい実績が追加された。
- Fixed a tooltip issue for the "Victorious" achievement.
実績「Victorious」のツールチップの問題を修正した。
- Fixed a tooltip issue for the "That is mine" achievemen...
実績「That is mine」のツールチップの問題を修正。
- Added a custom tooltip for the Mare Nostrum achievement...
Additionally, the province Forcalquier is no longer requi...
実績「Mare Nostrum」のカスタムツールチップを追加し、条件...
また、フォルカルキエ州は沿岸州ではないため、この実績に必...
- "This is Fine" achievement now calculates the war score...
実績「This is Fine」は包囲網戦争の戦争点を正しく計算する...
- "Back in Control" achievement is now visible after form...
実績「Back in Control」は大元建国後に表示されるようになっ...
- "Terra Mariana" can now be completed by having a subjec...
「Terra Mariana」はリガを含むバルト海沿岸の全領域を従属国...
- The achievement "The White Elephant" can now be complet...
シャム建国後でも、実績「The White Elephant」を達成できる...
''ディシジョン''
- Forming Sardinia-Piedmont through military means no lon...
サルデーニャ=ピエモンテを軍事的に成立させるのに君主制で...
- Forming Prussia as the Teutonic Order while not being p...
HREに属さず(あるいは選帝侯にならず)、独立した状態でプロ...
- Danzig is no longer eligible to form Poland without cha...
主要文化をポーランドに変更しない限りダンツィヒにはポーラ...
- The decision "Hoist the Black Flag" now shows the numbe...
ディシジョン「黒旗を掲げよ」でディシジョンが表示されなく...
- The decision "Confirm Thalassocracy" has been updated, ...
- ディシジョン「制海権を確立」が更新され、西地中海または...
- Forming Kitara no longer blocks you from forming Mossi ...
キタラの結成がモシの建国を妨げたり、その逆をすることはな...
- Added the decisions to form Livonia and Kurland as a Ba...
リヴォニアとクールラントをバルト国として形成するディシジ...
- The Crusader mission "Jerusalem!" now allows you to for...
十字軍ミッション「エルサレム!」で、宗教改革の時代以降も...
- The Teutonic Order and the Livonian Order are allowed t...
チュートン騎士団とリヴォニア騎士団は、絶対君主制時代より...
- Added three new decisions, which allow you to transfer ...
HRE領邦なら従属国から自分に選帝侯位を移譲することができる...
- Forming Germany no longer requires you to be the Empero...
However, forming Germany while being the Emperor will dis...
ドイツを成立させるのに、HREの皇帝である必要はなくなった。
しかし、皇帝でありながらドイツを建国するとHREは解体される。
- Forming Scandinavia now requires owning 40 provinces in...
スカンジナビアを成立させるには、スカンジナビアに40の州を...
- Forming Banten or Cirebon will now properly ask you if ...
バンテンとチレボンを形成する際、NIを変更するか適切に尋ね...
- Forming Siam will now disable the decision to form Lan ...
シャムを形成するとas Siam is straight up an improvement o...
- The decision to form Zimbabwe is now properly available...
ロズウィ帝国がイベントでジンバブエを形成しないことを決断...
- Forming Tuscany will now always update your mission tre...
トスカーナを形成すると、常にトスカーナのミッションツリー...
- Forming Croatia will no longer try to move your capital...
クロアチアを結成しても、そもそも首都を所有していない場合...
- The decision "Reestablish the Kingdom of Jerusalem" now...
This has been added in order to avoid the AI Jerusalem to...
ディシジョン「エルサレム王国を再興する」がエルサレムをカ...
これは、AIエルサレムが誕生してすぐにイスラム教になるのを...
- Abdicating the throne no longer displays a message mour...
退位した場合、統治者の死を悼むメッセージは表示されなくな...
- The Hanseatic League is now a formable version of Lubec...
ハンザ同盟はリューベックの形成バージョンとして、新しいNI...
- AI nations cannot see formation decisions (with the exc...
AI国家は従属国である場合、形成ディシジョンを見ることがで...
''イベント''
- Non-Christian Naples cannot become a Lesser Partner in ...
非キリスト教徒のナポリはイベント「Baronial Revolts」を通...
- The event 'A Political Marriage' (dynastic_events.5) is...
イベント「政略結婚」(dynastic_events.5)はpulseイベント...
- Reformer Dissension event is now more likely to fire ba...
イベント「改革派の不和」が改革派-HRE-州と総-HRE-州の比率...
- The event "Education for the Poor?" has now a go to but...
イベント「貧乏人に教育を?」に移動ボタンが追加された。
- Estate Regency Events are now usable.
イベント「階級摂政」が使えるようになった。
- Added a new option to the event "Heir needed in <Theocr...
Due to divine fate from heaven, the estates are not bothe...
イベント「<神権制国>で後継者募集」に、新しい後継者にな...
天のお恵みにより、自分の候補者が後継者にならなくても、階...
- The event "Korea and the Rise of the Manchu" now decrea...
イベント「朝鮮と満州族の台頭」で満州の朝貢国になることを...
- The Ethiopian event "Jesuit Activities in Ethiopia" now...
エチオピアのイベント「エチオピアにおけるイエズス会の活動...
- The Aztec event "The Great Pyramid of Tenochtitlan" now...
- アステカのイベント「テノチティトランの大ピラミッド」で...
- The event "The End of the Revolutions" will no longer c...
The message was clear after the first time already.
イベント「革命の終結」は、革命が終結したことを他の国々に...
メッセージはすでに1回目以降、明確になっています。
- Reactivated the event 'The Gilded Pagoda'.
It now takes into account Leviathan and the Great Project...
イベント「金色のパゴダ」を再有効化。
Leviathan とグレート・プロジェクトが考慮され、パゴダを溶...
- Event 'The Cult of the White Lotus' will not mention th...
イベント「白蓮教」は明が現在の中華皇帝でない場合には言及...
- Event 'Decline of the Spice Trade' now properly sets a ...
イベント「香辛料貿易の衰退」が、「VOCの苦難」などのイベン...
- Event to turn Mercenary General into your country’s gen...
傭兵隊長を自国の将軍にするイベント(mercs.8)は将軍を持つ...
- Naples will no longer keep the Aragonese heir from the ...
- イベント「ナポリの継承」(flavor_ara.8)でナポリがアラゴ...
- The 'Sierra de la Plata' event chain (seven_cities_even...
イベントチェーン「シエラ・デ・ラ・プラタ」(seven_cities_...
- The Mali events for purchasing a European province have...
ヨーロッパの州を購入するマリのイベントには移動ボタンが追...
- The event "Appointing a Peace Chief" only triggers afte...
イベント「平和の長を任命する」は、個別の平和ではなく、mai...
- Switching to the Netherlands through the Dutch Revolt d...
ネーデルラントの反乱でネーデルラントに転戦した場合、AIと...
- The event "Peasant Revolt" has now a go to button.
イベント「農民一揆」に移動ボタンが追加された。
- The events "An Honorable People" and "Monument in [monu...
イベント「高潔な国民」と「[monument_province.GetName]に記...
- The event "[Root.Monarch.Dynasty.GetName] Family Gains ...
イベント「[Root.Monarch.Dynasty.GetName] Family Gains Cla...
- The event 'Robber Barons' has now a goto button.
イベント「泥棒男爵」に移動ボタンが追加された。
- The Italian Napoleon from the event "Napoleone di Buona...
- イベント「ナポレオーネ・ディ・ブオナパルテ」によるイタ...
- Crimea now becomes a Tributary State of the Ottomans in...
- イベント「クリミアの宿命」において、クリミアがオスマン...
- Fixed missing localization in the middle of the event d...
イベント「Destitute Banknotes」のイベント説明の途中で、ロ...
- The event "Cossack Aggression" now only triggers for st...
The days of Cossack Aggression in Iberia are counted.
イベント "Cossack Aggression "は、ステップ州にのみ発生す...
イベリアでのコサック侵略の日数がカウントされるようになっ...
- The event "Circulation of Hostile Publications" has now...
イベント「敵性出版物の流通」は、選択肢のツールチップが改...
- The event "Establish Cantonments" has now a go to butto...
イベント「駐屯地の設置」に移動ボタンが追加された。
- Fixed a tooltip issue for the event "Dead on Arrival".
Now it shows the correct explorer who has died on the jou...
イベント "Dead on Arrival "のツールチップの問題が修正され...
イベント選択肢で、旅先で死亡した探検家が正しく表示される...
- The events "Even as a Shadow" and "Even as a Dream" wil...
イベント「影のようなもの」と「夢のようなもの」がコンスタ...
- The event "More Repairs for the Great Wall" now require...
イベント「さらなる万里の長城の修復」は修理する城壁を持つ...
- The countries which are released during the Ming Crisis...
国難「明の危機」時に解放される国は明の辺境伯ではなく独立...
- A Center of Revolution can now spawn in the Celestial E...
- 革命の中心が天朝に発祥できるようになり、天朝が国難「革...
- The events of the Celestial Empire can now fire for a C...
天朝が解体された場合でも、天朝のイベントが中華王国のため...
- Replaced the "Norman" triggers with an actual culture, ...
「ノルマン」のトリガーを実際の文化である「ノルマン」に置...
- Added go to buttons to the Ming disaster events.
明の国難イベントに移動ボタンを追加した。
- Added a third option to the Tunisian event "Hayreddin B...
チュニジアのイベント「ハイレッディン・バルバロッサ」に海...
- The Crusader event "The Latin Empire" now overrides you...
十字軍イベント「ラテン帝国」で名前がラテン帝国名に上書き...
- Added a goto button for the event "The Burghers Rise".
イベント「The Burghers Rise」に移動ボタンを追加した。
- Player will no longer have their ideas forcibly changed...
イベント「フラニ・ジハードの終結」(flavor_ful.3)でプレ...
- Jewish event "Back to the Lord" will now happen less fr...
ユダヤイベント「主への回帰」の発生頻度が低くなった。
- Crimea breaks all its tributary state relationships whe...
クリミアはオスマントルコの朝貢国となった場合、朝貢国をす...
- Ancestral Temple event now has a "Go to" button.
イベント「Ancestral Temple」に移動ボタンが追加された。
- The event "The Siddi state of Habsan" has now a third o...
イベント「ハブサンのシディ国家」に3つ目の選択肢が追加され...
- Now it is possible to become a Pirate Republic and get ...
海賊共和国になることが可能になり、Lions of the Northを有...
- Your Non-Catholic Consort will not divorce you one day ...
非カトリックの配偶者が結婚後1日で離婚することはない(イベ...
- Re-added the "Such are the rules of warfare" option to ...
DLC「Emperor」の所有者のためのイベント「<首都>の略奪」...
- Greatly reduced the mean time to happen for the "Regres...
イベント「ジンバブエの回帰」の平均発生時間を大幅に短縮。
- The modifier "Accepted Society" from the Ethiopian even...
エチオピアイベント「セミエン王国」の補正「Accepted Societ...
- Events which change the trade goods of a province to sl...
州の交易品を奴隷に変更するイベントは、政府改革「世界との...
''アイデア''
- PLC now has dynamic ideas based on whether it was forme...
コモンウェルスは、リトアニアによって結成されたのか、それ...
- The Aristocratic Ideas / Espionage Ideas policy "Noble ...
貴族=諜報ポリシー「高貴な忠誠法」は騎兵戦闘能力+10%から+...
- The Innovative Ideas / Quality Ideas policy "Modern Fir...
革新=軍質ポリシー「近代的な銃器技術」は、歩兵戦闘能力+10...
- The Exploration idea "Free Colonies" now gives +10% Set...
探検アイデア「自由な植民地」は少数民族追放コストを100減ら...
- The Norwegian idea "Natural Seamanship" has been moved ...
ノルウェーNI「Natural Seamanship」は「先駆者精神」の後に...
- The Quality idea "Quality Education" now also increases...
- The Quantity-Economy policy "Agricultural Cultivation" ...
軍質アイデア「質の高い教育」は年間海軍伝統を0.5増加させる...
軍量=経済ポリシー「Agricultural Cultivation」は開発コス...
- The Ship Durability modifier in Naval ideas has been mo...
海軍アイデアの船の耐久力補正は「船用オーク材」に移動し、...
- The Russian Ambition now increases Republican Tradition...
ロシアNIの野心は正統性の獲得に加え、共和国の伝統を0.3、De...
- The Espionage idea "State Propaganda" and the Espionage...
諜報アイデア「国家プロパガンダ」とボーナスは、他の補正要...
- The Jerusalem ideas have received a slight update:
They have now 15% Army Morale in their traditions, the Mi...
エルサレムNIは若干のアップデートを受けた。
伝統は陸軍士気15%になり、宣教師維持費は「異教徒の地」に融...
- The Estonian idea "Estophilia" now gives +1 Diplomatic ...
エストニアNI「Estophilia」は年間威信+1ではなく外交評判+...
- Added ideas to Karelia.
カレリアNIを追加した。
- The Espionage-Aristocracy policy "Noble Loyalty Act" no...
諜報=貴族のポリシー「貴族忠誠法」は貴族忠誠均衡値を+10%...
- The idea "Noble Knights" from Aristocracy gives now -20...
貴族アイデアの「貴族騎士団」は騎兵コスト-10%から-20%、...
- The bonus of Horde ideas now gives +10% Tribes Loyalty ...
遊牧民アイデアのボーナスは部族忠誠均衡値+10%になった。
- The Naval-Maritime policy "The Naval Supremacy Act" now...
海軍=海運ポリシー「海軍至上主義法」は海上封鎖効率+50%、...
- The idea "Grand Army" now gives +10% Special Unit Force...
遊牧民アイデアは、陸軍FL補正+20%から特殊ユニットFL+10%、...
- The idea "Martyrs" from the Divine Ideas gives now +25%...
神聖アイデアの「殉教者」は、国家人的資源補正+15%から国教...
- Added Ideas to Augsburg.
アウクスブルクNIを追加した。
- The Espionage Ideas have received a slight rework:
the idea "Vetting" now gives -0.1 Yearly Corruption,
the final idea of Espionage Ideas has been replaced with ...
the bonus gives now Rebel Support Efficiency of 100% inst...
諜報アイデアは少し修正された。
「監査」は年間腐敗-0.1するようになった。
最後のアイデアは「脅迫」に置き換えられ、属国化受け入れが1...
ボーナスは反乱軍支援効率50ではなく100%になった。
- Trade Ideas ‘National Trade Policy’ now also decreases ...
交易アイデア「国家交易政策」は重商主義促進コストを25%減...
- The final idea of Innovative ideas gives now +1 Free Po...
革新アイディアの最後で無償ポリシー枠が+1され、楽観主義が...
- The Naval Idea "Press Gangs" now increases Marines Forc...
海軍アイデア「強制徴募」は海兵隊FLを+25%増加させ、ボーナ...
- The Teutonic and Livonian ideas regarding Tolerance of ...
国教寛容度に関するチュートンとリヴォニアのNIは寛容度が+2...
- The Teutonic Idea "One State, One Religion" now gives +...
チュートンNIの「一つの国家、一つの宗教」は国教寛容度+1か...
- Trade Ideas now grant 10% Loyalty Equilibrium for Vaisy...
交易アイデアは、ヴァイシャとジャイナ教徒、および市民忠誠...
- Portuguese Traditions now grant +1 Fleet Movement Speed...
ポルトガルの伝統は、艦隊の移動速度+1を与えるようになり、...
''ミッション''
- Native missions are now seen as "generic" which means t...
ネイティブのミッションが「汎用」として認識されるようにな...
- Added a tooltip for the Korean mission "Defeat the Shog...
朝鮮ミッション「将軍を倒せ」にツールチップを追加し、神道...
- Malacca's mission "Emissary to the Emperor" now properl...
マラッカのミッション「皇帝への使者」は、明が中国の皇帝、...
- The modifiers of the British missions "Great Britain, A...
Additionally, "Take North India" now gives a perma claim ...
イギリスのミッション「グレートブリテン、上昇」と「北イン...
さらに、「北インドを奪取せよ」はインド亜大陸全体に恒久的...
- The Austrian mission "Conquer Transylvanian", the Venet...
オーストリア「トランシルヴァニア征服」、ヴェネツィア「ア...
- The Papal mission "End the Schism" now gives a permanen...
This modifier is mirrored from the one gained by the Teut...
教皇領ミッション「断絶の終結」は国教寛容度+1、対異端者布...
この補正はチュートン騎士団とリヴォニア騎士団が得る補正と...
- Every mission which gives an accepted culture as reward...
報酬として文化受容を与える全ミッションは「すでにその文化...
- The generic mission "Build Buildings" can now be comple...
汎用ミッションである「建物を建てる」は寺院、工房を建てる...
- The Korean mission "Plight of the Peasantry" gives now ...
朝鮮ミッション「農民の窮状」は、すでに安定を3つ持っている...
- The Spanish mission "Claims in Aragon" will no longer t...
スペインのミッション「アラゴンでの請求権」はナポリの土地...
- Adjusted East African mission "International Influence"...
東アフリカのミッション「国際的影響力」を調整し、DLC「Empe...
- The French mission "Reconquer Normandy" gives now perma...
フランスのミッション「ノルマンディーの再征服」は、ブルタ...
- The Japanese Mission "Pacify the North" can now be comp...
日本ミッション「北方の平定」は北海道の州を改宗する代わり...
- The Pomeranian mission "Control the Lower Elbe" can now...
ポメラニアのミッション「エルベ川下流域の支配」が、シュレ...
- The Indonesian mission "Trade Dominance" has now proper...
インドネシアのミッション「Trade Dominance」はミッションの...
- The Hausa mission "The Kanuri Threat" no longer tries t...
Instead, it will now give 1 stability and claims on the t...
ハウサのミッション「カヌリの脅威」はハウサの全州の請求権...
その代わりに次のミッションに必要な安定度+1と2つのアズビン...
- Fixed a fallback issue for the Mossi mission "Integrate...
モシのミッション「イスラム教徒の統合」でモシ自身がイスラ...
- The Spanish mission "Continue Reconquista" now counts p...
スペインのミッション「レコンキスタの継続」は従属国が持つ...
- Added a fallback to the Hawaiian mission "Please the Ka...
ハワイミッション「Please the Ka Ha」にプレイヤーがDLC「Ri...
- The Westphalian mission "Dominate the Rhine" now gives ...
ヴェストファーレンのミッション「ライン川を支配せよ」が恒...
- Ming's few missions are now available to countries whic...
明の数少ないミッションは主要文化が中華文化グループの国で...
- The Korean mission "Korean Self-Reliance" can now be co...
朝鮮ミッション「朝鮮の自立」は文化が中国化した後でも達成...
- Agenda 'Pay off Nation Debt' now grants a Master of Min...
議題「国家の負債を返済せよ」は(顧問の)会計官ではなく造幣...
- The English mission "The Hundred Years' War" can now be...
イングランドのミッション「百年戦争」がフランスを従属国と...
- Mission 'Secure Croatia' for Austria now requires provi...
オーストリアのミッション「クロアチアの確保」は直接所有の...
- Minor issue with text in Supporters of Norwegian Indepe...
イベント「ノルウェー独立支持者」のテキストに関するマイナ...
''セットアップ''
- The provinces "Eskikewakik", "Wolystoq" and "Beothuk" h...
エスカイクワキック、ウォリスト、ベオサックの各州に、交易...
- Fixed the Trade Nodes of North America.
Now all provinces of an area belong to the same trade node.
北米の交易ノードを修正した。
これでエリアの全州が同じ交易ノードに属するようになった。
- Burgundy and Lübeck now start with a 2 year long truce ...
ブルゴーニュとリューベックは、1444年に2年間の停戦をした状...
- Shivarn now starts as a Sunni nation.
シヴァーンはスンニ国家としてスタートするようになった。
- Lau, Viti Levu and Vanua Levu now start with a Native C...
ラウ、ビチレブ、バヌアレブはNative Councilで開始されるよ...
- Sicily is now owned by Sicily in 1713.
シチリアは、1713年にシチリアが所有するようになった。
- Changed the setup of the Siberian Tribes. Now they star...
シベリアの部族のセットアップを変更した。これですべての部...
- Sioux now starts with Wichiyena instead of Wichita in t...
スーはウィチタではなくウィチエナから始まるようになった。
- Karelia is now a releasable nation.
カレリアは解放可能国家になった。
- MON_MIL_LONG now has a proper localization entry.
MON_MIL_LONG にローカライゼーションの項目が追加された。
- Province #2139 is now named correctly.
州 #2139 は正しく命名された。(山東半島のCoT州)
- Province #4872 has its dynamic name changed to "Buffalo...
Province #958 has its dynamic name changed to "Geneseo" w...
州ID4872 は英語文化圏の国が所有すると動的名称がバッファロ...
州ID958は英語文化圏の国が所有すると動的名称がジェネセオに...
- Changed the name of Durlach (province ID: 4714) to Karl...
1700年以降の開始日において、ドゥアラッハ(州ID:4714)の...
- Danzig now starts with the Gems trade good.
ダンツィヒの交易品は宝石で開始されるようになった。
- Karelian is now in the Nordic culture group.
Novgorod now starts with having Karelian as an accepted c...
カレリアは北欧文化グループになった。
ノヴゴロドはカレリア文化を受容した状態で開始される。
- Sjaelland now starts with a Level 2 Center of Trade.
シェランはレベル2の交易の中心地でスタートするようになった。
- The province Hainaut now starts with Coal as a latent r...
エノー州は石炭を潜在資源とする状態でスタートするようにな...
- The Siam trade node now flows into the Canton trade nod...
- シャム交易ノードが広東交易ノードに流入するようになった...
- Gotland now starts as an independent monarchy in the 14...
1444年にゴットランドは独立した君主制国家でスタートするよ...
- SMI Sapmi releasable tag now has cores in provinces tha...
SMI Sapmi の解放可能な国タグは1444年にサーミの文化を持つ...
- Added a Level 2 Center of Trade to Paris.
パリにレベル2の交易の中心地を追加した。
- Added a level 1 Center of Trade to the following provin...
以下の州に、レベル1の交易の中心地を追加した。クルム(ヘウ...
- Hungary now starts with the Burghers' Privilege "Grant ...
ハンガリーは、ブルガー特権「正統派自治権の付与」をアンロ...
- Added the country of Latgalia, which replaces Livonia a...
ラトガリアの国が追加され、リヴォニアに代わってラトビア文...
- Iceland now has a province modifier, which increases Lo...
The Skane Market in Lund now has a Local Goods Produced b...
アイスランドは州生産量+1の州補正を持つ。
ルンドのスコーネ市場の特産品生産量バフは1.5から2になった。
- Maynila now starts with their proper consort.
メイニラは正式な配偶者でスタートするようになった。
- Max II Emanuel has now 6 ADM instead of 7 in Bavarian H...
マクシミリアン2世エマヌエルはバイエルンの歴史(ファイル?)...
- Queen Jung Soon of Korea is now of the Gyeongju Kim dyn...
- 朝鮮の貞純王后(?)は朝鮮の歴史ファイルと「The Deepest...
- Xibe starts now with the Xibe dynasty while Nanai start...
シベはシベ王朝から、ナナイはHurha王朝からスタートするよう...
- Makoua is no longer a uncolonized city in 1444.
Now it is just a normal uncolonized province like any oth...
マクアは1444年に未入植地の都市ではなくなった。
今は他の州と同じように普通の未入植州だ。
- The provinces of Chichimeca, Guamar and Palawa now star...
チチメカ、グアマル、パラワの各州は、自分の州ではなく、「...
- Eric of Pomerania now starts with the Pomeranian culture.
ポメラニアのエーリクはポメラニア文化でスタートするように...
- The provinces Eiriksfjord and Vestbygden are now Totemi...
エイリークスフィヨルド、ヴェストリビュッグズ州はゲーム開...
- The provinces Tyumen and Irkutsk have now a level 1 Cen...
チュメニ、イルクーツク州はレベル1の交易の中心地を持つよう...
- Provinces Chester and Lancashire now belong to the Nort...
チェスター州とランカシャー州は本来の北海勅許に属するよう...
- Historical Pirates have now the "Legendary Pirate" pers...
史実海賊は「伝説の海賊」という個性を持つようになった。
- Greenland now changes its religion and culture when col...
グリーンランドは植民地化されると宗教と文化を変え、他の植...
- Reverted the Tibetan change. Now it affects the whole c...
チベットの変更を元に戻した。これで再び文化グループ全体に...
''その他''
- Somalia is no longer an end-game tag.
ソマリアがエンドゲームタグではなくなった。
- Pirate Republics have now +50% Marines Force Limit.
海賊共和国の海兵隊FLが+50%になった。
- Added 60 new colors for Custom Nations. Now there are 1...
カスタム国家に60色の新色を追加した。白、黒、灰、茶、赤、...
- Added a comment to the only time "PREV_PREV" has ever b...
「PREV_PREV」がゲーム内で唯一使用されていることに「はい、...
- You can enforce your culture on your colonial subjects ...
植民地国家の従属国に自分の文化を強制できるようになった。
- Fixed some dynamic province name issues for East Slavic...
東スラブ文化とイギリス文化の動的州名の問題を修正した。
- Added global flags to Sinicized Korean and Vietnamese i...
朝鮮、ベトナムの中国化に世界フラグを追加し、チベットの中...
- Pagan religious rebels can now force convert you to the...
Nahuatl, Mayan and Incan are excluded from it due to thei...
土着宗教の宗教反乱軍はあなたの国の大多数がこの宗教を持っ...
ナワトル、マヤ、インカはゲーム内での「ネイティブ属性」の...
- Releasing a nation will clear all Dhimmi effects off of...
This fixes the issue that occurs when a former Muslim vas...
国家を解放すると、その州にあるすべてのズィンミーの効果が...
これは、かつてイスラム教の属国だった国が別の宗教で解放さ...
- Buffed several personalities for Totemism to compensate...
- Institution requirements now have a tooltip showcasing ...
インスティテューション発祥に必要な条件をツールチップで表...
- The Renaissance has now a fallback date.
It will now always spawn in 1475 even if Italy is razed t...
ルネサンスに代替日付が追加された。
イタリアが遊牧民によって破壊された場合でも1475年にスポー...
- Casus belli added through missions or events now say ho...
ミッションやイベントで得たCBがどれくらいの期間使用できる...
- The Age ability "Manchu Banners" has now a tooltip for ...
時代能力「満州八旗」に八旗を持っていない人のためのツール...
- Estate Agenda to annex a subject will complete even if ...
従属国を併合する階級議題は、併合された州が自動的に植民地...
- Scandinavia is now an endgame tag.
スカンディナビアはエンドゲームタグになった。
- Adjusted the map color of Somalia so they are no longer...
ソマリアのマップカラーを調整し、エチオピアのマップカラー...
- Adjusted the Parliament Bribes to be a little bit more ...
議会の賄賂を少し高コストになるように調整。
- Added a new Parliament Issue which allows you to get ri...
従属国の併合による評判の低下を取り除くことができる、新た...
- Added a new Peace Treaty when fighting against a Revolu...
This peace treaty has been added so you can take province...
「革命の粉砕」で革命国と戦う際に戦争中に戦争対象が革命国...
この講和条項はすでに潰されたものを潰すことはできないので...
- The Theocratic government reform "Proclaim Religious He...
神権制の政府改革「宗教首長宣言」は、自分と同じ宗教を持つ...
- Localized the modifiers for provinces which are applied...
HREの改革によって適用される州の補正をローカライズした。
- Fixed a tooltip issue for Excommunication Wars.
Now it shows you that you can take cores, claims and neig...
「破門戦争」のツールチップの問題を補正した。
自分の文化圏の州ではなく、コアやクレーム、隣国の州を奪え...
- Improved the on_action effect of the Jewish Community a...
Now it should consistently negate the Culture penalty of ...
ユダヤ人コミュニティの様相のon_actionの効果を改善した。
これにより、ユダヤ人州が持つ文化ペナルティが一貫して無効...
- Getting the Celestial Empire as Oirat will rename your ...
天朝をオイラトが取得すると大元との整合性を保つために政府...
- The event "The Potlatch" has no longer an impossible re...
イベント「ポトラッチ」の発生条件が不可能ではなくなった。
- The Mon culture is now properly named in the German loc...
ドイツ語版でモン文化が「モンテネグロ」ではなく「モン」と...
- The "Spread Revolution" casus belli no longer require y...
革命の拡散CBはあまりに良いことをすると講和条項が利用でき...
- The province Liefland is now named "Livonija" when hold...
Also added Latvian dynamic province names for Liefland an...
リーフランド州はリトアニアが保持する場合、ツェーシスの代...
また、リーフランドとヴェンデンにラトビアの動的州名を追加...
- The monument Erdene Zuu is now available to the Tengri ...
モニュメント「エルデネ・ゾー」は再びテングリで使用できる...
- The monuments Ellora Caves and Hampi are now available ...
エローラ洞窟とハンピの遺跡は、ダルマ宗教グループで再び利...
- Replaced the old Manchu tag names with the new ones in ...
満州スタートアップ画面の古い満州タグの名前を新しいものに...
- Added more Greek province names to please the Byzantium...
ビザンツを楽しむ人たちのためにギリシャの州名を追加した。
- Thuringia is now more likely to get their von Wettin ru...
In return, they no longer get automatically a von Wettin ...
テューリンゲンはザクセンに対して独立戦争を宣言したとき、...
その代わり、他の国に対して独立戦争をしている場合、自動的...
- The government cost reduction of Centralizing the State...
It also now decreases governing cost by 25% instead of 10...
中央集権化による統治コストの削減は、国全体ではなくステー...
また、統治コストは10%ではなく25%、ステート維持費は10%...
- The Winter Palace monument now gives +10%/+15%/+20% Ref...
モニュメント「冬の宮殿」は属国化の理由と外交官を得る代わ...
- The Custom Nation idea for Own Coastal Naval Combat Bon...
沿岸海戦ボーナスに関するカスタム国家のアイデアは現在2レベ...
- The Custom Nation idea for Yearly Karma Decay now incre...
カルマ減少量(年単位)のカスタム国家アイデアはカルマ減少...
- "Confirm Thalassocracy" now highlights the needed trade...
「制海権を確立」は必要な交易ノードを強調表示するようにな...
- The merc companies "Order of Saint Joan", "Mongol Banne...
傭兵団「聖ヨハネ騎士団」「モンゴル八旗」「スイス本国軍」...
- The Anglican church aspect "Marry Local Noblewoman" wil...
聖公会の様相「地元の貴族の女性と結婚する」は10年間新後継...
- Fixed an unnecessary apostrophe in the event 'Disputes ...
イベント「政府に影響を与える紛争」の不要なアポストロフィ...
- Fixed text issues with "Grand Army of Danzig" Danzigian...
ダンツィヒのミッション「ダンツィヒの大陸軍 」のテキストに...
- Fixed a minor typo in the 'Convert Tributary to Vassal'...
「朝貢国から属国に変更l」のツールチップの小さなタイプミス...
- The estate privilege "Patronage of the Arts" has now a ...
階級特権「芸術の守護」のクールダウンが10年になった。
- The event "A Helping Hand" now triggers when you have a...
This trigger has been added as this event is not very use...
イベント「救いの手」は月収入40の時に発動するようになった。
このイベントはモニュメントをアップグレードする余裕のない...
- "Portuguese Navigators" Exploration range 1̶0̶0̶ = > 75.
「ポルトガル航海士」探検範囲1̶0̶0̶=>75。
- The Ming event "Koxinga Flees to Taiwan" has now a seco...
明のイベント「国性爺、台湾に逃亡」に2つ目の選択肢が追加さ...
- The triggered modifier Great Mosque of Djenne (availabl...
as well as the modifiers 'Embrace Mysticism' for Songhai ...
トリガー補正のGreat Mosque of Djenne(Leviathanを所有して...
ソンガイ用の補正「神秘主義を受け入れる」、アンダルシア用...
''バグ修正''
(以下未訳あり)
- Fixed an issue where Tengri nations could get an agenda...
- Missionary strength is now displayed correctly.
- Custom chosen personality traits for a rulers and heirs...
- Fixed an issue where the event "The Rainbow Serpent" co...
- Event about level 3 female advisor shows correct pronoun.
- Vassals released by primitive nations are now themselve...
Primitive国が属国解放した国はPrimitiveになる。
- Ancestor Personality Traits no longer show unlocalized ...
- Fixed a bug where the Mashriq and the Persian trade com...
マシュリクとペルシャの交易会社が同じ名前になってしまうバ...
- The opinion modifier "No trade with Quetzal feathers" n...
- Institution growth modifiers will now displayer proper.
- Game no longer crashes after hovering over disadvantage...
- Distance between borders negative reasons no longer app...
- Opinion malus for refusing basing rights is applied the...
- The Japanese "Pacify the North" is no longer blocked wh...
- Damarwulan no longer turns into an infant when becoming...
- The event "Claiming Westphalia" will now decrease the y...
- Uniting the native federation will no longer try to int...
- It is no longer possible to gain Mercantilism from a Mo...
- Fixed an issue related to Mossi's decision to gather ma...
- Agendas will no longer try to ask the player to conquer...
- Fixed the custom nation point distribution for Tribal D...
- "Not same religion" "Same religion" modifiers at the sa...
- The event "Rise of the Zulu" has now two event descript...
- National instead of Ruthenian ideas for Ruthenia if fo...
- Player can no longer request map sharing from enemy dur...
- The Knights as a March of Jerusalem are not joining war...
- Sinicize Tibetan culture tooltip shows requirement "Tib...
- Support Independence no longer displays negative reason...
- AI vassals no longer delete exiled armies if they can g...
- When at war with a colonial nation, declaring a separat...
- Switching country tag while the Election! event (701) i...
- The add_ruler_personality = X now works in mission effe...
- Fixed OOS regarding a province not being added correctl...
- Fixed crash when trying to check overlord of an indepen...
- Pretender Rebels ruler no longer sometimes changes stat...
僭称者反乱軍の統治者が要求を実行する際に時々ステータスを...
- Trade bonus from multiple merchants is no longer calcul...
複数の商人から得られる交易ボーナスがタグのリストによって...
- Returning core to nation now gives favors with said nat...
- Georgia is now allied to Trebizond and Smatskhe instead...
ジョージアはゲーム開始時に独立保証しようとした(そして失...
- Tribal development won't go into negative anymore.
- Fixed a bug where the Emperor would not declare war on ...
インシデント「ブルゴーニュ継承」において、改革「Call for ...
- Fixed a spelling mistake for the province "Waayaahtanwa".
- Flanking range from special units/merc companies now pr...
特殊ユニット/傭兵団の側面攻撃が正しく適用されるようになっ...
- Cossack regiments now use manpower.
コサック連隊は人的資源を使用するようになった。
- Maps shared on integration/annexation.
統合、併合でマップはシェアされる。
- Releasing a previously annexed country no longer causes...
併合された国を解放しても、新しい支配者が無宗教であること...
- New Tributaries no longer join ongoing wars.
新しい朝貢国が進行中の戦争に参加することはなくなった。
- Fixed being able to take tribal land as a non-tribal na...
- Battles now end completely, don't wait until a full day...
バトルは完全に終了し、丸一日経過するのを待たずに終了する...
- Subjects no longer privateer trade nodes important for ...
従属国は上位国にとって重要な交易ノードに私掠船を送らなく...
- Fixed issue with attack native’s numbers in colonies wh...
先住民の人口が1000人未満の場合、入植地で先住民を攻撃する...
- Tier description for Defender of Faith is now displayed...
信仰の擁護者の Tier 記述が、プレイヤーが信仰の擁護者にな...
- Seizing crownlands give correct value of 5% instead of ...
モスクワプレイ時、直轄地の獲得は4.99%ではなく、5%という正...
- Blockade impact on siege now working on rebel-controlle...
攻城戦における海上封鎖の影響が、反乱軍支配下の州でも有効...
- Released countries base their religion on development i...
解放国家は特定の信仰を持つ州での開発度に国教を基づかせる...
- Technology requirements are now recognizing provinces a...
- Allied rebels are no longer able to occupy player's cou...
同盟国の反乱軍が自国を占領できなくなった。
- Shogun no longer gets "Annex Daimyo" CB popup after Dai...
大名が併合された後、征夷大将軍に「大名併合」のポップアッ...
- Can't pick federation advances while at war.
- AI is no longer able to use Break Alliance for Favors d...
DLC「Leviathan」が無効化された状態で、AIが Favors の外交...
- Fixed cropped electors shield in HRE religious league v...
- Fleet Speed modifiers work on Global Scale.
艦隊速度補正がグローバルスケールで機能するようになった。
- Transfer Trade Power peace deal now removes existing tr...
講和条項「交易力の移譲」が既存の「交易力の移譲」を削除す...
- Already in the same war on the same side as someone you...
- If a colonial nation is destroyed then reformed, it wil...
- Fixed Expand Infrastructure being unaffected by All Pow...
- インフラ拡張がAll Power Cost補正の影響を受けないように...
- Threaten War AE tooltip indicates which countries may j...
- War score system with force tributary updates properly.
朝貢国強制の戦争点システムが正しく更新されるようになった。
- Fixed Tooltip for second option in event "Doctrine of P...
- Iberian wedding doesn't remove junior partner from ongo...
イベリアン・ウェディングは、現在進行中の戦争から同君下位...
- Call to Arms window no longer shows participants multip...
- If in a war with excommunication CB after the target's ...
破門CBでの戦争で、対象の統治者が死亡した後、元の戦争目標...
- Armies in mid-battle can no longer sneakily escape on s...
- Export Variables now gets the value for a Country when ...
- Expand Infrastructure no longer gets removed on tag swi...
インフラの拡張は国タグを変更指定も除去されない。
- The decision "Invite Kongsi Federations" will now give ...
- Fixed missing climates for some North American wastelan...
- Fixed some small localization typos and missing / too m...
- Don't show the ironman icon for continue save when pres...
- Australian natives no longer start with Feudalism when ...
- The Parliament Issue "Centralize Land Ownership" now gi...
- Revolutionary Rebels are allowed to spawn again during ...
- Fixed missing tooltip effects to one of Songhai's Branc...
- The Winter Siege event has its immediate effect no long...
- The opinion modifier "No trade with Quetzal feathers" h...
- Fixed typo in Ligor ideas.
- The Emperor has lost its third r in the incident descri...
- The Brahmins privilege "Granted Brahmin Autonomy" affec...
- The event "Spain, a Habsburg Throne" will now properly ...
- Fixed a typo for the Trade Favor against War Preparation.
- Removed several "valid_for_nation_designer" duplicates ...
- Chinese Kingdom no longer requires you to have no relig...
- The Vaisyas privilege "Patronage of the Arts" gives now...
- The Brahmins estate privilege "Religious Culture" gives...
- Fixed a bug which gave Aragon the cursed version of the...
- The event "<Country> Separatists rise up in <Province>"...
- The spreading of the revolution within its origin count...
- The Mossi decision "Celebrate Rituals" will now properl...
- Great Projects upgrade alert points to correct province...
グレートプロジェクトはプロジェクトを移転させた後、正しい...
- Tribal Allegiance works same way as horde unity for dev...
- Fixed issue with Request Relative as Heir being usable ...
- Fixed issue with adopting Mamluk government.
- Modify Subject Relationship - changing colony type rese...
- Can't merge two disembarking armies.
- Estate loyalty and equilibrium capped at 100.
- Annexing a migratory tribe as a settled tribe no longer...
- Fixed frontend gui animation breaking when prompt to co...
- Closed some loopholes allowing people to keep war score...
- Can boost great project process using manpower while ha...
- Fixed bug that made province events rarely happen.
- Enemy's ally joins the war when being marked as "would ...
- Mercenary companies no longer disband without user inpu...
- Fixed incorrect links to store pages for conquest of pa...
- Holding down 's' splits stacks without stopping for som...
- naval supply range cache has modifiers calculated befor...
- Fixed issue in event mercs.8 sometimes just ends up pay...
- Fixed a crash related to attempting to modifying a non-...
- Fixed hot join OOS related to things checking what DLCs...
- Fixed rare crash related to generating ship names.
- Fixed a crash related to the estate_led_regency_influen...
- Fixed crash related to returning manpower from a constr...
- Fixed incorrect date prediction for completion of ideas.
- Added to tooltip for calculation of province war score ...
- Coalitions work with Colonial Nations.
- Now it is possible to send a gift while having 1000k du...
- Fleet speed is now set to the speed of the slowest ship...
艦隊の速度は艦隊の中で最も遅い船の速度に設定されるように...
- Fixed reconquest war goals against tribal land for colo...
- Streltsy units are government action only.
ストレリツィは政府アクションだけになった。
- Fixed Exploit Disbanding streltsy with Army Professiona...
- Fixed CTD where game crashes trying to find great proje...
- Fixed bug for monarch skill displaying "+0" in green & ...
- "Recruit an Admiral" tooltip no longer says maintaining...
- Starting as Tondo will now show its unique starting scr...
- Fixed bug with some 'create_colony' effects that made t...
- Fixed a bug in the Spanish localization which gave conf...
- The German mission "Establish the Chancellorship" no lo...
- Fixed an issue where you couldn't select Torah Aspects ...
- Fixed an issue where you wouldn't pay interest when at ...
- Fortify March subject interaction now picks the best fo...
従属国インタラクション「辺境伯を要塞化」が、最適な要塞を...
- Taking the capital of a settled native tribe as a migra...
- Fixed so that removed rivals through the defender of fa...
- Fixed bug where innovativeness and corruption would be ...
- All HRE members get +1 diplomatic reputation bonus.
- Fixed crashes related to missionaries and missing cultu...
- The event "Dangerous ideas are spreading!" now triggers...
- Don't show that coop is disabled on uncolonized provinc...
- Fixed rounding issue when motivating minimum developmen...
- Fixed an OOS related to loans given by a player.
- The Orinoco Delta has now an Estuary River modifier.
オリノコデルタに河口補正が追加された。
- Fixed a desync related to unit templates.
- Peace deal no longer uses current rather than post-peac...
- Having uncolonized province selected when colony is aba...
- Units which are in Waxhaw are now properly in the provi...
- Mission reward event from "Claim Westphalia" reduces se...
- Fixed a broken string in the event options texts of eve...
- Fixed a couple of errors regarding the Spanish translat...
- The various Estate Privileges that grant Military Advis...
- Temple of Confucius Great Project now grants Estate Loy...
グレートプロジェクト「孔廟」は第1レベルと第3レベルだけで...
- Fixed formatting issue for war taxes cost.
- Fixed an error wherein the missions High Income and Dom...
***その他 [#u0bf247d]
- Switched the places for the Economic Matters and Consol...
- Jan Mayen is now the home of all developers. Gotland ha...
- Sami and Sapmi renamed to Sámi and Sápmi with accents i...
- Expanded the Buddhism exception for any kind of religio...
- Livonian Monarchy reforms are now available to Custom N...
- Carolean regiments have now -25% Drill Decay instead of...
カロリアン連隊は他の特殊部隊との一貫性を保つために、訓練...
- The "INTEGRATE_UNION_MIN_YEARS" has been set to 0. The ...
終了行:
[[パッチ情報]]
*Pach 1.34 [#u3ddc11d]
#divregion(''<開/閉> 目次'')
#contents
#enddivregion
**1.34.5.0 [#e3c12743]
2022年11月23日リリースの互換性パッチ。(チェックサム 2f83)
***その他 [#o39a2f49]
-Added integration for GOG.COM store.
GOG.COMストアとの統合を追加
**1.34.4.0 [#td4c5086]
2022年10月13日リリースのバグフィックス。(チェックサム ac...
***ゲームバランス [#l75e2a6a]
''政府''
-Consolidated Power government reform cannot be chosen if...
国家の統治者が終身制なら政府改革「Consolidated Power」は...
-Venetian Doges will now die less frequently.
ヴェネツィアのドージェが死亡する頻度が減少
-Germany now has access to the Prussian Monarchy T1 Gover...
-ドイツは「軍事覇権国になる」「規律+25%」「プロイセン文...
-Grabbing the Prussian monarchy as a custom nation will n...
カスタム国家でプロイセン君主制を獲得しても、ゲーム開始直...
-The government reform "Empower the Monasteries" now stre...
政府改革「Empower the Monasteries」は階級特権「Monastic T...
-The government reform "The Social Contract" now gives-1 ...
Additionally, it now removes the Max Absolutism and the C...
政府改革「社会契約論」は宗教統一度の代わりに国家不穏度-1...
さらに特権「Enforced Interfaith Dialogue」から、最大絶対...
-The reform "Machiavellianism Reign" now hits-1 Stability...
改革「Machiavellianism Reign」は宣戦布告時に安定度-1を与...
-The government reforms "Centralized Bureaucracy" and "Ce...
政府改革「Centralized Bureaucracy」と「Centralized Monarc...
***インターフェイス [#a4c64a52]
''国家''
-Fars is now slightly pinker.
ファールスはわずかにピンク色になった
''ツールチップ''
-Added proper tooltip for Guns Drums and Steel volume 3 o...
ロビー画面にGuns Drums and Steel volume 3の適切なツールチ...
-Fixed 2 tooltip errors in the "Loyalty of the Regent" ev...
イベント「Loyalty of the Regent」の2つのツールチップエラ...
-Renamed the modifier "+1 Tax, +1 Production and +1 Manpo...
補正「入植終了時に徴税+1、生産+1、人的資源+1」を「入植終...
***その他 [#udfa1a38]
-Bahmani’s' mission "Southern Frontier" no longer shares ...
バフマニーのミッション「Southern Frontier」は、ノルウェー...
***Mod作成 [#pfcc9f26]
''その他''
-The scripted triggers which ask you to have a building o...
特定のタイプの建物を要求するスクリプト・トリガーに、カス...
***スクリプト [#j5fabb98]
''ディシジョン''
-AI will now look to actively form Prussia after the Refo...
AIは今後、宗教改革が始まった後、プロイセンをそれなりに積...
''イベント''
-The Teutonic Order should no longer be able to cheese it...
テュートニック騎士団は草原の十字軍の道を歩むことを決めた...
-The "Times of Need" event does not refer to a dynasty if...
イベント「Times of Need」は王朝を持っていない場合、王朝に...
-The Burgher Estate agenda to expand your Trade Company d...
交易会社を拡大するための市民階級アジェンダはラップ・エリ...
-The event "Bergen Riots" now correctly reduces Norway's ...
イベント「ベルゲン暴動」はデンマークのノルウェーに対する...
-Picking the Holy Horde or the Crusading Kingdom as the T...
チュートンとしてHoly Hordeや十字軍王国を選んでも、T1でな...
-The event "A Helping Hand" no longer mentions "nodynasty”.
イベント「A Helping Hand」が「nodynasty」に言及しなくなり...
-The event “A Helping Hand” will not fire if all owned gr...
イベント「A Helping Hand」は所有するすべての大事業がすで...
-Polish-Hungarian and Polish-Bohemian events now correctl...
ポーランド=ハンガリーおよびポーランド=ボヘミアのイベン...
-Declaring war against the HRE will no longer cause the I...
HREに対して宣戦布告しても、あなたがもうチュートン騎士団で...
-The Rigan event "Religion as a Business" adds instead of...
リガのイベント「Religion as a Business」は政府改革を除去...
-The Shadow Kingdom incident now informs you that you los...
インシデント「影の王国」では帝国から離脱する開発ごとに帝...
-The event "The Crown of Rome" will now only convert prov...
イベント「The Crown of Rome」はバルカン・リージョンの州だ...
-The Spanish event "The Valladolid Debate" will no longer...
スペインのイベント「The Valladolid Debate」は植民地の従属...
-The event "Repairing the Great Wall" now requires you to...
イベント「万里の長城の修復」は寧夏を所有・コントロールし...
-Adjusted the localization of Incan events which revolve ...
マチュピチュがクスコではなくアバンカイにあることを反映さ...
また、イベント「マチュピチュ」はアバンカイの徴税Devを+4し...
-The event options of the Livonian event "Administrative ...
リヴォニア・イベント「Administrative Chaos in the Office...
-The Teutonic event "Fate of Moscow" and the Danish event...
テュトンのイベント「Fate of Moscow」とデンマークのイベン...
-The Spanish event "A Very Strategic Marriage" now grants...
スペインのイベント「A Very Strategic Marriage」は低地地方...
-The event "Incompetent Cousin" now tells you which of yo...
イベント「Incompetent Cousin」がどの属国に無能な統治者が...
''アイデア''
-Norse national idea "Berserkir" now grants +20% Shock Da...
ノルスNI「Berserkir」は白兵ダメージ+20%、 「Norse Seamen...
-The Norse National Idea "Norse Seamen" now grants +1 Com...
ノルスNI「Norse Seamen」は海軍の士気+15%でなく、所有する...
''ミッション''
-Being a pirate no longer blocks progress in your East Af...
海賊国家であることが、東アフリカ基本のミッションツリーの...
-Aragonese Mission "Integrate Naples" can no longer be au...
アラゴンのミッション「ナポリの統合」はDLC「Golden Century...
-Fixed a typo in the Lithuanian mission "Enforce the Trib...
リトアニアミッション「Enforce the Tribunal」のタイプミス...
-Rearranged the Third Rome mission tree for minor Russian...
ロシア小国のDLC「Third Rome」ミッションツリーを再編成し、...
-The Polish mission "The Commonwealth" now correctly high...
ポーランドのミッション「The Commonwealth」は朝貢国でない...
-Lithuania now has access to the entire Commonwealth tree...
リトアニアはルテニアの土地の開発について、コモンウェルス...
-The mission “Store Kopparberget” can now be completed wi...
ミッション「Store Kopparberget」はDLC「Mandate of Heaven...
-The Polish mission 'Break Livonia' now grants claims to ...
ポーランドのミッション「Break Livonia」が、ポメラニア征服...
-The PLC mission Path of entering and interacting in the ...
PLCミッション「HREへの参入と交流の道」はミッションを選ん...
-The Majapahit mission "The Porch of Mecca" allows you no...
マジャパヒトのミッション「The Porch of Mecca」では宗教伝...
-The Danish mission "Eliminate Novgorod" can now be compl...
デンマークのミッション「Eliminate Novgorod」は従属国が代...
-The Danish missions "Integrate Norway" and "Integrate Sw...
デンマークミッション「Integrate Norway」と「Integrate Swe...
-The Livonian mission "Secularize the Order" no longer re...
リヴォニアのミッション「Secularize the Order」ではプロテ...
-The Livonian Crusader mission "Heal the Schism" no longe...
リヴォニア十字軍ミッション「Heal the Schism」ではロシア州...
-Fixed the encoding of the Swedish mission file.
By Odin, Novgorod shall now be renamed Hólmgarðr.
スウェーデンのミッションファイルのエンコーディングを修正。
オーディンによって、ノヴゴロドはHólmgarðrと改名された。
-Adjusted the tooltips of a few Danish, Gotlandic and Swe...
デンマーク、ゴットランド、スウェーデンのミッション条件の...
-Made the first missions of Livonia available for Kurland...
リヴォニアの最初のミッションをクールラントでも利用できる...
''セットアップ''
-The game no longer steals your custom nation points by t...
-カスタム国家でゲーム開始時、政府改革「大ヴェーチェ共和国...
''その他''
-The emperor will now always reject the Teutonic wish to ...
チュートン騎士団がインシデント中に十字軍パスを選んだ場合...
-Republic AIs in the HRE no longer pick "Union of States"...
HREの共和国AIはOPMであれば「Union of States」を選ばなくな...
-The scripted trigger "province_has_current_tech_fort_tri...
This fixes an issue where missions like "Fortify the Cauc...
スクリプト・トリガー "province_has_current_tech_fort_trig...
これにより「Fortify the Caucasus」のようなミッションが達...
-The tooltip of the government reform "Regional Councils"...
政府改革「Regional Councils」のツールチップに、各時代のス...
-The Norse culture is now a valid culture for recruiting ...
ノルス文化はカロリアン・ユニットを雇用可能な文化になった。
-The estate privilege "Grant Orthodox Autonomy" is now av...
階級特権「Grant Orthodox Autonomy」が、すべての非正教/コ...
-Adjusted the localization of the government reforms "Ope...
政府改革「Open Public Elections」「A Dynastic Order」「Lo...
-Government reforms which previously needed an idea group...
They, however, still require you to take the necessary id...
以前はアイデアグループを選択する必要があった政府改革は、...
ただし、改革を採用するには必要なアイデアグループを選ぶ必...
-Poland and the Commonwealth's modifiers now have descrip...
ポーランドとコモンウェルスの補正に説明が追加された
-The Monument "Dujiangyan" now gives only local dev cost ...
モニュメント「都江堰」は国家開発コストでなくそのエリアの...
-The progress list for the Dutch Revolt has been simplifi...
「オランダの反乱」の進捗リストが簡素化され、画面が肥大化...
-The Custom Nation idea for Expand Administration Cost mo...
カスタム国家のアイデアExpand Administration Cost 補正が強...
-Added new ideas available for Custom Nations.
カスタム国家で利用可能な新しいアイデアを追加した
-The objective "Asian Trade" of the Age of Reformation ca...
宗教改革の時代の時代目標「アジア貿易」が、クローブを貿易...
-State Centralization now grants-20% Local Governing Cost...
ステートの中央集権化はローカル統治コスト-25%、繁栄度成長...
-The Teutonic mission "Secularize Prussia" no longer requ...
チュートン・ミッション「Secularize Prussia」は、プロテス...
-Lübeck will no longer get two events related to "Georg G...
The event which gives you him as your advisor as its only...
リューベックでは「ゲオルク・ギーゼ」関連の2つのイベントが...
ゲオルク・ギーゼを顧問に任命するイベントが発生しなくなっ...
-Lubeck's modifiers now have descriptions.
リューベックの補正に説明が追加されました
-The Teutonic/Prussian mission "The Silesian and the Sorb...
北ドイツとポーランドにシレジアとソルブがない場合、ミッシ...
-Finland's modifiers now have descriptions.
フィンランドの補正に説明を追加
-Lithuania's modifiers now have descriptions.
リトアニアの補正に説明を追加
***バグ修正 [#c9bffc47]
-The triggered province modifier "Imperial Prussian Capit...
トリガー州補正「Imperial Prussian Capital」は政権改革「St...
-Fixed an issue that made you lose the Prussian governmen...
ドイツを建国するとPrussian governmentが失われる問題を修正
-Conquering a province with a temple or a cathedral while...
政府改革「xpand Temple Rights」採用中に寺院や大聖堂がある...
-Fixed missing strings for the unlockable Livonian govern...
Also, fixed a bug for the Livonian Plutocracy where the G...
アンロック可能なリヴォニア政府の文字列が欠落していたのを...
また、Livonian Plutocracyで国家交易品補正が正しく適用され...
-The events "The Situation of the Teutonic Order" and "Th...
イベント「The Situation of the Teutonic Order」と「The Si...
-Fixed a bug that prevented Riga from maintaining the Pro...
リガが宗教伝播の交易方針を維持できないバグを修正
**1.34.3.0 [#ycd085ad]
2022年9月22日リリース。checksum19f1。
***ゲームバランス [#c1a3b394]
''政府''
- The Prussian Monarchy / Stratocratic Administration / M...
政府改革「プロイセン君主制」「軍政」「軍国的神聖国」はプ...
- The native reform "Land Tradition" now also grants +1 M...
Nativeの政府改革「土地の伝統」は月間統治点+1も付与するよ...
- Polish unique reforms "Legislative Sejm" and "Integrate...
ポーランド用の政府改革「立法権のあるセイム」と「セイミク...
- Removed the reduced governing capacity from the Mandala...
政府改革「マンダラ制」から統治キャパシティの低下を削除し...
''ユニット''
- Carolean units now have 5% Morale Damage instead of 10%.
特殊部隊「カロリアン」の与士気ダメージは10%ではなく5%にな...
''その他''
- The Aristocratic idea "International Nobility" now give...
貴族アイデア「外国貴族」の将軍コストは-20%ではなく-10%に...
- The Divine idea "Friends in High Places" now gives -33%...
神聖アイデアの「高位の友人」は戦争疲弊削減コスト-33%と(-...
- Dynastic Administration now grants +0.2 Yearly Corrupti...
Dynastic Administration は+0.15ではなく+0.2の年間腐敗度を...
(Tier5の政府改革か)
- Fixed that you could prolong battle excessively by only...
Now artillery is forced to reinforce front row cells oppo...
後列にしか reinforce しないことで、戦闘が過度に長引くこと...
砲兵は最終手段として、敵連隊の向かい側の前列セルに reinfo...
※つまり、砲兵が前列に配置されるのは他に手がない場合だけに...
***AI [#p6c84eef]
''その他''
- Made AI understand new morale damage modifiers.
AIが新しい士気ダメージを理解できるようにした。
***インターフェイス [#e78d8ff2]
''ツールチップ''
- Guns Drums and Steel Vol. 3 now has a proper localized ...
DLC「Guns Drums and Steel Vol. 3」はロビーのインターフェ...
- Fredman's Epistles music pack does not reference Sweden...
DLC「Fredman's Epistles music pack」はロビーでゴットラン...
***Mod制作 [#j8ce8fcf]
''その他''
- Made the government traits and flags which enable and d...
***スクリプト [#a8c169d0]
''ディシジョン''
- The decision "Adopt Hussitism" is no longer usable for ...
同君下位国にデシジョン「フス派を採用する」は使えなくなっ...
''イベント''
- The option "The infrastructure of the mine needs more a...
Reason for this change is because it is possible to get l...
スウェーデンのイベント「ファールンの投資」の選択肢「鉱山...
この変更の理由は、特定の状況下で州内の会計所の取得を締め...
- The Swedish event "Rise of the Swedish Kingdom" now giv...
スウェーデンのイベント「スウェーデン王国の興隆」は、同国...
- The opinion bonus of the Swedish event "Sweden asks for...
スウェーデンのイベント「スウェーデンは独立の支援を要請す...
- The event "The Pacta Conventa and the Henrykian Article...
イベント「パクタ・コンヴェンタとヘンリク条項」は、イベン...
- The event "Sack of Capital" has its event option back.
イベント「首都の略奪」のイベント選択肢を復活させた。
- Added a go to button for the Noble demands events for t...
カルマル同盟のイベント「Noble demands」に移動ボタンを追加...
- The event "Peasants' War" has now a go to button and th...
イベント「農民戦争」に移動ボタンが追加され、イベント選択...
- Livonian event "The Role of the [Root.Monarch.GetTitle]...
あなたの政府改革を作成するためのリヴォニアのイベント「[Ro...
- The event "Nobles Demand Recompensation" can now only f...
イベント「貴族の賠償要求」は、貴族階級がいる場合のみ発生...
- The Papal event "Sublimis Deus" will not trigger twice ...
教皇領イベント「Sublimis Deus」は同じイベリアの国家に2回...
- The Machu Picchu events can now all trigger properly fo...
イベント「マチュピチュ」がマチュピチュの所有者に正しくト...
''アイデア''
- The event 'The Rule of God' no longer grants 25% Morale...
イベント「神の支配」は、陸軍士気25%と規律5%を付与するので...
- Persian Traditions no longer grant +1 Cavalry Shock, th...
ペルシャNIの伝統は騎兵白兵+1から騎兵戦闘力+15%に変更され...
''ミッション''
- Getting Gold in your capital as Lubeck (instead of Fish...
Lubeckとして(魚ではなく)首都にGoldを取得すると、「Lubeck ...
- The event Pact of Cooperation that can happen between P...
ポーランド/PLCとハンガリーまたはボヘミアとの間に起こりう...
(「The Polish-Bohemian Pact of Cooperation」「The Polish-...
- The Swedish mission "Integrate the Sami" no longer requ...
スウェーデンのミッション「サーミの統合」では所有者が自分...
- The Swedish missions "The Crown of Norway" and "The Ger...
スウェーデンのミッション「ノルウェーの王冠」と「ドイツの...
- The Ethiopian mission "Surpass the Past" now requires y...
エチオピアのミッション「過去を超える」は、平和であること...
- Lithuania has its access to the default missions back i...
リトアニアはDLC「Lions of the North」を持っていない場合、...
- The Byzantine mission "The Eternal City" will no longer...
Instead, you will heal the schism and ask all Catholics t...
ビザンツのミッション「永遠の都」は、DLC「Purple Phoenix」...
代わりにシスマを治め、すべてのカトリックを正教に改宗する...
- The reward of renaming your country to "Burma" has been...
自国を「ビルマ」に改名する報酬は、ミッション「チャクラヴ...
''その他''
- The Noble privilege "Increased Levies" and the Maratha ...
ノーブル特権「徴兵の拡大」とマラータ特権「マラータ募集の...
- The Livonian Order is now called "Livländischer Orden" ...
リヴォニア騎士団は、ドイツ語版では「Livonischer Orden」で...
- The Black Army mercenary company no longer costs Army P...
傭兵団「黒軍」は募集時に陸軍プロフェッショナリズムのコス...
- The Angkor Wat monument is now available for Dharmic re...
モニュメント「アンコール・ワット」はダルマ宗教グループに...
- Added a condition for government reforms which compete ...
Through this condition, it is no longer possible to swap ...
階級が有効化される改革と競合する政府改革に条件を追加した。
この条件設定により、ロック解除された階級が何らかの特権を...
- Removed the "take no Admin ideas" condition from Imperi...
Imperial Prussian Capitalから条件「統治アイデアを取らない...
(政府改革「プロイセン君主制」「軍政」「軍国的神聖国」があ...
- The Estate Statutory Rights Privilege events will now f...
特権イベント「階級の法的権利」は、4つ以上の特権を与えてい...
(直轄値/Crown Landが非常に少ないときに発生する例のイベント)
***バグ修正 [#qc46795c]
- The Polish mission "Cultural Flowering" now correctly c...
ポーランドのミッション「文化の開花」は統治者のステータス...
- Fixed Lübeck mission name in Spanish for “Double Entry ...
リューベックのミッション「複式簿記」がスペイン語でおかし...
- The reward tooltip for the center of trade upgrade in t...
スウェーデンのミッション「東への窓口」の交易の中心地のア...
- Poland / PLC Now properly gets permanent claims in the ...
ポーランド / コモンウェルスはボヘミアやハンガリーが同君連...
- The Teutonic mission "Develop Prussia" gets its progres...
チュートンのミッション「プロイセンを開発する」はプロイセ...
- The Danish mission "Challenge the English Navy" will on...
デンマークのミッション「イギリス海軍に挑戦」はDLC「Rule B...
- Shun will now always be at war with Ming with the "Clai...
プレイヤーが順を選択した場合、順はCB「Claim the Mandate」...
- Fixed a bunch of typos.
多くの誤字を修正。
- Forming another country while having the Norse ideas pr...
以前拒否されたNorseアイデアを持ったまま別の国を作っても、...
- Fixed a bug which made the conversion of Catholic provi...
リガがpropagating religionによって、カトリック州の改宗が...
- The native government reforms "Trading with Foreigners"...
Nativeの政府改革「外国人との交易」「大平原が我々を呼んで...
- Fixed an issue which made the usage of the Karma decisi...
政府改革「僧院の強化」のカルマ判定が使用できない不具合を...
- The Kalmar Union is no longer active when you do not ow...
DLC「Lions of the North」を所有していない場合、カルマル同...
- Fixed that new morale damage modifiers did not work whe...
新しい士気ダメージ補正が国に適用されたときに機能しないの...
- Fixed issue that the winner of a battle could get stack...
戦闘の勝者が殲滅されることがある問題を修正した。
- Fixed rare crash when country trade view was open.
国家交易画面を開いているときに、まれにクラッシュすること...
- Fixed mercenary-related crash when using incompatible v...
Mod「Extended Timeline」の互換性のないバージョンを使用し...
- Fixed crash when using old mod in nation designer.
nation designerで古いmodを使用するとクラッシュする不具合...
- War taxes no longer increase monthly military power gai...
戦争税は、毎月の軍事点獲得を+2増加させるのではなく減少さ...
- Trading Posts from Reform 'Union of States' no longer p...
政府改革「Union of States」によるTrade Postは政体変更後に...
- Vassalization Acceptance is no longer called "Vassaliza...
Vassalization AcceptanceはVassalizatation Acceptanceとは...
**1.34.0.2 [#jb6d41c8]
1.34.0.2(Sweden)はDLC「Lions of the North」と同時にリリー...
***拡張機能 [#we9c0a76]
- Added 7 new flavor events for the Teutonic Order.
チュートン騎士団の新しいフレーバーイベントを7つ追加した。
- Implemented a mission tree for Lithuania with 21 unique...
リトアニアに21のミッションツリーを実装。
- Implemented a mission tree for Danzig with 6 unique mis...
The rest of the mission tree is the Prussian path of the ...
6つの固有ミッションを持つダンツィヒのミッションツリーを実...
残りのミッションツリーはドイツ騎士団のミッションツリーの...
- Implemented a mission tree for Gotland with 22 missions...
合計22のミッションがあるゴットランドのミッションツリーを...
- Implemented a mission Tree for Poland and Commonwealth ...
ポーランドとコモンウェルスのミッションツリーを実装し、41...
- Implemented a mission tree for Scandinavia with 21 miss...
スカンディナビアのミッションツリーを実装、合計21個のミッ...
- Implemented a mission tree for Riga with 21 missions in...
リガのミッションツリーを実装、全21ミッション。
- Implemented a mission tree for the Livonian Order with ...
リヴォニア騎士団のミッションツリーを実装、合計29個のミッ...
- Implemented a mission tree for the Teutonic Order with ...
チュートン騎士団のミッションツリーを実装。全32ミッション。
- Implemented a mission tree for Norway with 32 missions ...
ノルウェーのミッションツリーを実装。全32ミッション。
- Implemented a mission tree for Denmark with 39 missions...
デンマークのミッションツリーを実装。全39ミッション。
- Implemented a mission tree for Sweden with 46 missions ...
スウェーデンのミッションツリーを実装。全46ミッション。
- Implemented a mission tree for Finland with 15 missions...
フィンランド向けのミッションツリーを実装。全15ミッション。
***無料要素 [#l31e1cea]
- Implemented a new mission tree for Lubeck with 36 uniqu...
リューベックに新しいミッションツリーを実装。旧リューベッ...
- Added two new government reform tiers for Monarchies, R...
君主制、共和制、神権制に2つの新しい政府改革Tierを追加した。
- Added 18 new generic government reforms for Monarchies.
君主制に18の新しい汎用政府改革を追加した。
- Added new government reforms for Republics.
共和制のための新しい政府改革を追加した。
- Added 4 new government reform tiers and a bunch of new ...
神権制のために、4つの新しい政府改革のTierと多くの新しい政...
- Added "Invite to join HRE" diplomatic action.
外交アクション「HREへの招待」を追加。
***ゲームバランス [#n9bee897]
''経済''
- HRE provinces can no longer be added to trade companies.
HREの州は交易会社に追加できなくなった。
- Build a Treasury Agenda now offers more dynamic rewards...
Treasuryの建設の議題は、統治者の特性とステータスの形でよ...
- The State House building now no longer requires an open...
Additionally, it now decreases local governing cost by 25...
州議事堂は空きスロットを必要としなくなった。
さらに、州統治コストが25%、州統治増加コストが25減少する...
(州統治コストは-25%でなく-15%、州統治増加コストは-25でな...
- Courthouses and Town Halls no longer require an open bu...
裁判所と役所は大学のように建設に空きスロットを必要としな...
- Being completely blockaded now decreases Global Trade P...
完全に海上封鎖された場合、世界交易力と貿易制御が75減少す...
- Expand Infrastructure has been adjusted:
It now gives per level +5% Local Defensiveness and Garris...
インフラの拡張が調整された。
レベルごとに州防衛力と守備兵増加が+5%、月間自治度が-0.000...
''政府''
- The Autonomous Swiss Canton government reform no longer...
政府改革「スイス自治カントン」は傭兵を雇っても陸軍プロフ...
- Added the Great Veche Republic for Republican countries...
ロシアを形成していた共和制国家に大ヴェーチェ共和制を追加...
- Extended the Amount of possible Estate Privileges from ...
(同時に授与)可能な階級特権を4から6に拡張した。
- Merchant Republics, Veche Republics, Trading Cities, an...
商人共和国、ヴェーチェ共和国、交易都市、天朝(DLC「 Manda...
- Heir Support Gain is lowered to +0.1 when noble estate ...
貴族階級が忠実な場合の後継者支援獲得を+0.1に下げ、不忠な...
(選挙君主制への言及と思われる)
- The Chinese Kingdom reform now has +500 Governing Capac...
The reform is also only available if you are a subject of...
政府改革「中華王国」に統治キャパシティ+500、独立欲求+50%...
また、この改革は天朝の従属国である場合か独立国の場合のみ...
- Polish 'Struggle for Royal Power' is now a much more di...
ポーランドの国難「王権をめぐる戦い」がより困難になり、特...
- Every subsequent reform now costs 40 Reform Progress in...
その後の改革はすべて、50ではなく40の改革進捗を要するよう...
- The government reform "Faith and Power" now decreases M...
政府改革「信仰と権力」は被士気ダメージが5%ではなく10%減少...
- The government reform "Pursuit of Knowledge" now lets y...
政府改革「知の追求」は後継者のステータスを確認できるよう...
- The government reform "Expulsion of Heathens" now decre...
政府改革「異教徒の追放」は文化転向コストが-5%の開発コス...
- The government reform "Combat Heresy" now also gives +5...
政府改革「異端の戦い」は陸軍士気に加えて、白兵ダメージが+...
- The government reform "Safeguard Holy Sites" now increa...
政府改革「聖地の保護」は、威信+1の代わりに、聖職者の忠誠...
- The government reform "Taxation of Foreigners" has now ...
For all other provinces, this chance is 25.
政府改革「外国人への課税」は、その文化グループを持たない...
それ以外の州では、この確率は25%だ。
- Devotion now gives religious currency modifiers (such a...
Also increased the loyalty of the Clergy from 2.5% to 5% ...
Devotion(注:神権制のパラメーター)は、宗教的なcurrency ...
また、聖職者の忠誠度を2.5%から5%に増加(Devotion 100時)。
- The government reforms "Ambrosian Republic" and "Milita...
政府改革「アンブロジアーナ共和制」「軍事独裁政権」に25カ...
- The Great Veche Republic government reform now gives +3...
政府改革「大ヴェーチェ共和国」は、統治キャパシティ+250か...
- The Veche Republic government reform now gives +200 Gov...
政府改革「ヴェーチェ共和国」は統治キャパシティが+50から+2...
- The Grand Duchy government reform now gives +200 Govern...
政府改革「大公国」は統治キャパシティが+100から+200に変更...
- The Tsardom government reform now gives +350 Governing ...
政府改革「ツァーリ国」は統治キャパシティが+250から+350に...
- The Russian Principality government reform now gives +2...
政府改革「ロシア大公国」は統治キャパシティが+100から+250...
- Unlocked the Tier 9 government reforms and made them av...
All Tier 9 reforms apart from "Divine Guidance" unlock th...
The Papal State will always take Divine Guidance, so it a...
- Tier9 政府改革がアンロックされ、通常の神権国家と修道院...
「神の導き」を除くすべてのTier9 改革で政府ランクを変更す...
教皇領は常に「神の導き」を受けているため、最低でも王国ラ...
- The Dutch Republic now has a parliament.
- オランダ共和国には議会が設置された。(州に議席を配る方...
- The reforms which allow you to change your government f...
君主制から共和制・神権制に変更できる改革と共和制から君主...
- The starting max absolutism of Republics has been reduc...
共和国に新しい政府改革が追加されたため、開始時の最大絶対...
- Removed a hidden event which ensured that colonies woul...
It is now handled in the government reforms themselves.
従属関係が変更された際に植民地国家が正しい政府改革を行う...
これは政府改革そのもので処理されるようになった。
- The government reform "Neutral Ground" now gives +0.25 ...
政府改革「Neutral Ground」は海賊の属国1つにつき年間海軍の...
- Each Crownland level above 50% increases Reform Progres...
直轄地のレベルが50%を超えるごとに、改革進捗成長率が20%ず...
- The Neutral Ground government reform now gives +0.5 Nav...
政府改革「Neutral Ground」は海賊の属国1つにつき海軍FL+10%...
- The government reform "Exile Colonial Companies" now de...
政府改革「植民地企業の追放」はマイノリティ追放コストを100...
- Natives cannot form more federation or join others afte...
原住民は連邦を統一した後、さらに連邦を結成したり、他の連...
- Devotion and Meritocracy now give 100% Reform Progress ...
Being under 50 Devotion / Meritocracy will decrease the R...
Devotionと能力主義が100のとき、政府改革進捗成長が100%与...
しかし、Devotionと能力主義が50以下なら改革進捗成長は減少...
''宗教''
- Added the new personality trait "Reformist Personality"...
DLC「Rights of Man」で使用できる、改革進捗増加を+20%する...
- The Jewish Torah Aspect "Festival of Simchat Torah" now...
ユダヤ教のトーラー様相「シムハット・トーラー」が祝われる...
- The Faith Power gain from the Jewish Torah Aspect "Puri...
However, the faith power gained has been increased from 1...
ユダヤ教のトーラー様相「プリムの教訓」から得られる信仰力...
ただし、得られる信仰力は10→75にアップした。
- The Jewish Torah Aspect "Yom Kippur" now gives -5% Infa...
It also now increases Manpower Recovery Speed during wars...
ユダヤ教のトーラー様相「ヨム・キプール」は、損耗軽減の代...
また、戦争中の人的資源回復速度が10%から20%に、信仰力補正...
- Upon picking a Protestant Aspect of Faith you are now g...
プロテスタントの様相を選択すると、選択した様相に依拠する...
- The Protestant Aspect "Parish Registers" now increases ...
プロテスタントの様相「教区の戸籍簿」は人的資源回復も増加...
- Added four new Anglican actions for Anglicanism.
聖公会のアクションを4つ追加した。
- The Anglican action "Progress of the Supreme Governor" ...
聖公会のアクション「Progress of the Supreme Governor」は...
- The Anglican action "Grant Monopoly" now also gives 0.2...
聖公会のアクション「独占権の付与」は、重商主義に加え、0.2...
- The Anglican action "Dissolve Monasteries" now no longe...
Instead, it now reduces the influence of your Clergy esta...
聖公会の「修道院を解散させる」アクションは、もはやお金を...
代わりに15年間、聖職者の階級の影響力を10減らし、3%の直轄...
- The Anglican action "Marry Local Noblewoman" now also i...
聖公会のアクション「地元の貴族女性と結婚する」が、15年間...
- The Anglican action "Divorce Consort" now gives monarch...
聖公会のアクション「配偶者との離婚」が、配偶者のステータ...
- Anglican Reformation Centers now convert Protestant / R...
聖公会の改革の中心地は、所有者が聖公会であれば、プロテス...
- Added three new Church Aspects to the Protestant Faith.
プロテスタントに3つの新しい教会様相を追加した。
- Taking a Church Aspect as a Protestant country now give...
プロテスタントの国として教会様相を取得すると、20年間、様...
- Fervor mechanics now have additional bonuses and more v...
宗教熱メカニックにボーナスが追加され、より汎用性が高くな...
''ユニット''
- Regiments that reach 0 strength or 0 morale during batt...
戦闘中に兵数か士気が0になった連隊は、即座に撤退するように...
- Daily morale damage is now percentage of enemy's max mo...
日次の士気ダメージが、敵の最大士気の割合に準拠するように...
- Insufficient Support cavalry penalty now increases in s...
支援不足の騎兵ペナルティが段階的に増加し、前列の全ユニッ...
- Reintroduced 0.03 daily morale damage to deployed troop...
戦闘中の展開中の部隊の日次士気ダメージが0.03に戻されたが...
- Backline can only reinforce 2 regiments per day, +1 per...
後列は1日に2連隊のみ reinforce することが可能で、指揮官の...
※この reinforce は兵数の減った連隊が補充されることではな...
- Rebalanced artillery pips to be more tactically interes...
砲兵のpipがより戦術的に面白く、長期戦への貢献度が低くなる...
''戦争と平和''
- "Force Tributary State" casus bellis prevents the attac...
朝貢国化CBで攻撃側が朝貢国化することなく朝貢国から州を奪...
- Countries joining HRE give IA relative to development a...
Leaving HRE similarly removes twice as much IA per dev.
HREに参加した国は追加された開発度準拠で帝国権威を与える。
HREを脱退した場合も同様に開発度準拠でtwiceの帝国権威が失...
- Portuguese flagship ability "Portuguese Navigators" pro...
ポルトガルの旗艦能力「ポルトガル航海士」の(探検)範囲が適...
- Austria and Sardinia Piedmont will now have 5% Discipli...
- オーストリアとサルデーニャ=ピエモンテの規律が3%から5%...
- Ramparts now grant +1 Dice Roll to Defenders. Be warned...
城壁が防御側にダイスロール+1 を与えるようになった。
このダイスロールボーナスは城壁と要塞がある州を占領した場...
- Added a CB for Revolutionary Countries, which is availa...
It serves as a replacement for the Imperialism CB which y...
革命国家に他の革命国家に対して使用可能なCBを追加した。
これは、革命国家として失う帝国主義CBの代わりとなるものだ。
- Slackening Recruiting Standards now only gives one year...
募集基準の緩和は2年分の人的資源から1年分の人的資源に変更...
- Scorched Earth now causes +0.25 Local Monthly Devastati...
焦土化は州月間荒廃度を+0.25するようになった。
- Blockaded provinces now get 0.25 Monthly Devastation an...
海上封鎖された州は月間荒廃度が0.25、州交易力が-50%になり...
- Increased the Devastation caused by Scorching Earth fro...
焦土化による荒廃が5から10に増加した。
- Returning cores via cede territory now have the same ka...
Removed karma gain when returning core to war allies to r...
Cede territoryによるコア返還は、コア返還と同じカルマを得...
同盟国からのカルマを減らすため、同陣営で参戦した国にコア...
''その他''
- Coup Attempt Disaster is now active and expanded upon.
New options, outcomes, and interactivity as well as harsh...
国難「Coup Attempt」が有効になり拡張された。
新しい選択肢、結果、双方向性だけでなく、全体的に厳しくな...
- Pretender Rebels no longer tell the player what the sta...
僭称者反乱軍は僭称者のステータスをプレイヤーに伝えなくな...
- Global and local manpower modifiers now compound additi...
グローバルとローカルの人的資源補正が加算されるようになっ...
- Rebalanced HRE princes’ acceptance of reforms, to be mo...
HRE領邦が改革を受け入れるかどうかのバランスを変更し、より...
- Coalition war goal now allows extinguishing revolution ...
包囲網の戦争目標で、revolution treatyを消滅させられるよう...
- Fixed that 'Adopt Hussitism' decision could be taken wh...
宗教が講和条項や従属国とのインタラクションで強制される間...
- Playing on Very Easy now gives +50% Production Efficien...
Very Easyでプレイすると、生産効率が+50%、年間税収が+60%さ...
- Claiming a Naval Hegemony no longer requires you to hav...
海軍覇権を主張するには250隻の大型船ではなく、あらゆる種類...
- The Infertile personality now decreases Chance of a New...
統治者特性「性的不能」の新後継者率を-25%から-50%に減らし...
- Spy Network reduces AE now by 30% at 100% Spy Network i...
諜報網が100%の時、AEが10%ではなく30%減少するようになっ...
- Support Rebels now costs 30 instead of 60 spy network.
反乱軍支援の諜報網コストが60から30に変更された。
- Reformist now gives +25% Reform Progress Growth, Legend...
Reformistは改革進捗成長に+25%を与え、伝説の海賊はカスタム...
- Expanding the Infrastructure of a province now increase...
州のインフラを拡張した時の州開発コストが-5%から-25%になっ...
- Being over Governing Capacity now decreases Administrat...
For every 2% over Governing Capacity you lose 1% Administ...
Also, removed the Core Creation Cost penalty for being ov...
統治キャパシティを超過すると統治効率が低下するようになっ...
統治キャパシティを2%超過するごとに、統治効率が1%低下する。
また、統治キャパシティ超過による中核化コストペナルティは...
- Added 9 New Naval Doctrines for Rule Britannia DLC owne...
'Danish Admiralty' for Denmark; 'Norwegian Sailors' for N...
'Venetian Arsenal' for Venice; 'Korean Panokseon' for Kor...
and 'Aragonese Ordinance Fleet' for Aragon.
DLC「Rule Britannia」所有者向けに、9つの新海軍ドクトリン...
デンマークに「デンマーク提督府」、ノルウェーに「ノルウェ...
ヴェネツィアには「ヴェネツィア工廠」、朝鮮には「朝鮮板屋...
北ドイツには「ハンザ同盟交易艦隊」、アラゴンには「アラゴ...
***AI [#h0598f34]
''外交''
- AI is now better at evaluating when to annex/integrate ...
AI が従属国を併合/統合するタイミングを判断する能力が向上...
- Fixed bug that AI helped allies with rebels even when a...
平時でもAIがで同盟相手を反乱軍から助けるバグを修正。
- Reduced AI avoidance of having interest in provinces th...
AIが同盟国にとって重要な州に関心を持つことを避けるように...
- AI is no longer blocked from declaring independence whe...
戦争中のAIによる独立宣言を妨げないようにした。
- AIs in coalition war will not be as content with giving...
包囲網戦争中のAIは以前ほど同盟国の州を手放すことに満足し...
- AI Duchies are now permanently interested in provinces ...
AIは、公国はその文化の州、王国はその文化グループの州、帝...
- Fixed some issues with AI peace acceptance 'wants other...
AIが「金以外の譲歩を望む」「金以外の譲歩を望まない」とい...
(意味が取れませんでした。補足求む)
- Fixed bug sometimes preventing AI from taking last enem...
AIが敵の最後の州を奪うことを妨げることがあるバグを修正。
- Fixed bug that made emperor change its mind on incident...
毎日、インシデントに対する皇帝の考えが変わるバグを修正。
''経済''
- Changed AI budgeting algorithm to be more flexible.
Fixes e.g., small CNs sometimes not colonizing when they ...
AIによる予算編成のアルゴリズムをより柔軟に変更。
例えば、小さな国々が入植すべき時に入植しないことがあった...
- Subjects better at considering vassal fees and tariffs ...
予算編成において属国のfees や関税を考慮するようにした。
- Fixed that AI sometimes deleted all forts right after a...
不利な戦争の直後にAIが全ての要塞を削除することがあったの...
- AI will no longer remove trade companies by creating st...
AIが国家を作る際に貿易会社を削除しないようにした。
- Improved AI logic for developing provinces.
AIが州を開発する際のロジックを改善
''戦争''
- Fixed one bug that made AI send armies far away instead...
AIが自国を守る代わりに遠方に軍を派遣してしまうバグを1つ修...
- Fixed bug that revolutionary AI could declare war on co...
革命国家のAIが包囲網参加国が参加すると思って、任意のCBで...
- Fixed bug that AI couldn't get hostile towards, and hen...
AIが属国や一部の従属国に対して敵対心を抱くことができず、...
- Fixed bug that 'Conqueror' ruler personality made AI de...
統治者の性格が「征服者」のAIが全て、または大半の要塞を削...
- Fixed some cases of AI declaring war over provinces it ...
AIが占領できない/しない州に対して宣戦布告するいくつかのケ...
- Made AI more likely to reinforce adjacent battles.
AIが隣接する戦闘に加わる可能性をより高くした。
- Improved AI attrition handling.
Should get both less attrition and less confused behavior.
AIの損耗制御を改善。
より少ない損耗と迷走の両方を得ることができるはずだ。
- Fixed bug that made AI ignore flanking when evaluating ...
AIが戦闘を評価する際、側面攻撃を無視するバグを修正。
- AI overlord now treat subjects' rebels like their own i...
AI上位国が従属国の反乱軍を自分のように扱うケースが増えた。
- Fixed multiple cases of AI subjects being stupid when s...
受動的、防御的に設定されたAI従属国が愚かなになる複数のケ...
- Increased preferred size of AI armies, especially late ...
特にゲーム後半でAI軍をより大きくするようにした。
- Improved AI logic for when to abandon sieges.
包囲を放棄する際のAIロジックを改善。
- Fixed bug that prevented AIs from coordinating their ow...
戦争主導国がプレイヤーである場合にAIが自らの攻勢を調整す...
- Made AI armies prioritize coordinated offensives more.
AI軍がより協調的な攻撃を優先するようにした。
- Made army AI try to stay close to enemy armies when it ...
他にやることがないAI軍が敵軍に接近するようにした。
- Improved AI for consolidation before battle.
戦闘前の統合のためのAIを改善した。(連隊を融合する方)
- Finally fixed issue with autonomous sieging (1.33 fix w...
自動包囲に関する問題を最終的に修正(1.33の修正には欠陥が...
- Fixed instance of AI armies going back and forth when s...
包囲時にAI軍が行ったり来たりするのを修正。
- AI war leaders are now happier to make separate peace w...
AI戦争主導国が非共戦国との個別講和をより喜ぶようになった。
- Fixed a couple of issues preventing naval invasions (es...
上陸を妨げるいくつかの問題を修正した(特にイングランドに...
(naval invasions:確信はないが「上陸」と訳した。以下同様)
- Fixed AIs attacking HRE without considering emperor's a...
皇帝の同盟国を考慮せずにHREを攻撃するAIを修正。
- Fixed bug that prevented autonomously sieging army from...
自動包囲中の軍隊が要塞を包囲することを妨げていたバグを修...
- AI more likely to defend homeland.
AIが本国を防衛する可能性をより高くした。
- Made AI less likely to declare war on island nations it...
AIが輸送手段を持たない島国への宣戦布告をしにくくした。
- Made AI better at understanding when a naval invasion r...
上陸が妨害される危険性をAIがより理解するようになった。
- Fixed some issues with AI naval invasions.
AIによる上陸に関するいくつかの問題を修正した。
- Fixed yet another case of AI naval invasion stalling fo...
AIによる上陸が永遠に続くケースを修正。
- Fixed bug that defender Call to Arms acceptance changed...
E.g. enemy ally joined war although interface said they w...
AI attackers were also fooled by this.
攻撃側に従属国がいる場合、宣戦布告時に防衛側の同盟軍召集...
例えば、敵の同盟国は戦争に参加しないと言っていたのに戦争...
AI攻撃者もこれに騙されていた。
- AI will no longer take 'Unrestricted Conquest' age bonu...
Unless it is the subject of a player, in which case it's ...
AIは時代ボーナス「無制限の征服」を受け取らないようになっ...
ただし、プレイヤーの従属国でない場合は以前より取得する可...
- Made AI bolder with independence wars when at 100% LD.
独立欲求が100%ならAIは独立戦争をより大胆に行うようにした。
''その他''
- AI will now properly calculate when to construct Docks ...
水夫の割合、アイデアグループの選択、首都の位置など、様々...
- Added AI weights to mission trees which make them now m...
ミッションツリーにAIのウェイトを追加し、どのミッションを...
- Fixed case of AI deleting forts unnecessarily.
AIが不必要に要塞を削除するケースを修正。
- AI less keen to build fort in capital.
AIが首都に要塞を建設することを以前より好まなくなった。
- Loyal subjects of HRE emperor will now join HRE if poss...
HRE皇帝の忠実な従属国は、皇帝がHRE参加国である場合、可能...
- Fixed bug that AI could add provinces to HRE when emper...
AIがHREの皇帝の時にHREに追加できない州を追加できていたバ...
- Fixed bug that AI sometimes wouldn't ever core Trade Co...
AIが貿易会社の州を中核化しないことがあるバグを修正した。
- Fixed bug that catholic AI colonial nations avoided exp...
カトリックのAI植民地国家が上位国のトルデシリャス条約対象...
- Fixed bug that made AIs forget their scripted preferred...
I.e., more historical Reformation.
AIがスクリプトで指定された宗教を忘れてしまうバグを修正。
すなわち、より史実的な宗教改革だ。
- AI now understands and tries to achieve army_size and a...
AIはarmy_sizeとarmy_size_percentのトリガーを理解し、ミッ...
- Removed ai_priority from missions. Instead, it looks at...
ミッションからai_priorityを削除した。その代わりに、すべて...
- Fixed an issue causing AI's trying to fulfill Mission/D...
ミッション/ディシジョン要件を満たそうとするAIが意図したと...
- Fixed bug that sometimes-made aggressor AI erroneously ...
HRE小国を攻撃する際に攻撃側のAIがHREの同盟国が参加を拒否...
- Made small AIs less likely to split navy into multiple ...
小さなAIが海軍を複数の艦隊に分割する可能性を低くした。
- Made AI fleets consider troops further away when protec...
AI艦隊が海峡を守るときより遠くの軍隊を考慮するようにした。
- Fixed bug that made AI often unassign general when nava...
上陸時にAIがしばしば将軍を任命しないバグを修正。
- Fixed case of AI armies canceling movement every other ...
AI軍が1日おきに移動をキャンセルするのを修正。
- Fixed that AI could rejoin HRE despite Italian penalty.
イタリアのペナルティにもかかわらず、AIがHREに再加入できる...
(影の王国のことか?)
***インターフェイス [#ide10177]
''国家''
- Proper tribute information will be now displayed on lob...
ロビー画面でProper tribute情報が表示されるようになった。
- Changed the color of Gotland so it does not look like t...
デンマークとポーランドの子供のように見えないように、ゴッ...
- Decreased the size of the griffin on the Livonia flag s...
リヴォニアの旗のグリフィンのサイズを小さくして、UIのシー...
- Changed the Sápmi flag because it was too modern.
Same colors but using the sun symbol found on Sámi drums.
Sápmiの旗は現代的すぎたため変更。
同色でサーミの太鼓に見られる太陽のシンボルを使用。
- Added Latgalia flag, a blue version of the Livonia grif...
リヴォニアのグリフィン旗の青バージョンであるラトガリアの...
''マップモード''
- Added a Piracy map mode.
海賊マップモードを追加。
''ツールチップ''
- Added a tooltip to Seizing Crownland which informs the ...
直轄地の接収に土地の接収を免除する議題を持っている階級は...
- Market share to retain "trading-in" bonus is now proper...
交易ボーナスを維持するための市場占有率が15であることが適...
- Missing warning when you introduce heirs as a Christian...
キリスト教国が後継者を招く際の警告が欠落していた。
- Savoy’s ruler has proper age displayed instead of unkno...
サヴォイアの統治者の年齢が不明ではなく正しく表示されるよ...
- Fixed bug that tooltips for effects that change governm...
政府タイプを変更する効果のツールチップが政府ランクの変更...
- Changed AI CtA acceptance 'Coalition war: +100' message...
AI 同盟軍召集受付の「包囲網戦争+100」のメッセージを「Xに...
- Improved tooltip for not being able to core due to no p...
最も近い中核州へのルートがないために中核化ができない場合...
- Fixed that title of 'Attach to Transport' button appear...
再びツールチップの最後に「輸送船に付ける」ボタンのタイト...
- Description of the last tutorial chapter three now prop...
最後のチュートリアルの第3章の説明がフランス語とスペイン語...
- Tooltip of estate agenda estate_nobles_get_allies now d...
階級議題estate_nobles_get_alliesのツールチップが正しい失...
- Pillage Capital peace treaty no longer makes the Aggres...
講和条項「首都略奪」は攻撃的拡張のツールチップでミスリー...
- "Choice of personal Deities" Brahmin privilege name is ...
バラモンの特権「個人的な神々の選択」の名称がローカライゼ...
- Certain mechanics in the government reforms are now col...
政府改革における特定のメカニズムが黄色で強調されるように...
- The game now warns you upon creating a state, to be min...
ステートを作成する際、交易会社を誤ってステートにしないよ...
- Improved unit attritition tooltip.
ユニットの損耗ツールチップを改善した。
''ユニットモデル''
- For Colonial Nations, the scope used by unit pack trigg...
植民地国家ではユニットパックのトリガーで使用されるスコー...
- Unit colors of Denmark, Dithmarschen, East Frisia, Esto...
デンマーク、ディトマールシェン、東フリースラント、エスト...
- Great Powers Unit Pack - Portuguese units re-exported t...
列強ユニットパック - ポルトガルのユニットは、より動的な色...
- Netherlands unit colors swapped so they have the more a...
ネーデルラントのユニットの色が交換され、より正確な青いジ...
- Portuguese unit models now use historically accurate bl...
ポルトガルのユニットは歴史的に正確なブルーのジャケットと...
- Golden Century "New World Pirate" models now have a mor...
Golden Centuryの「新世界の海賊」モデルはより一貫した国の...
- Dithmarschen models now work for any western country wi...
ディトマールシェンのモデルは、名主共和国のwestern諸国であ...
- Golden Century "New World Pirate" models now work for a...
Golden Centuryの「新世界の海賊」モデルが、海賊共和国改革...
- Sino-Korean culture now also uses Korean sprites.
中華=朝鮮文化は、朝鮮のスプライトを使用するようになった。
- The new Dithmarschen peasant unit now applied to other ...
新しいディトマールシェン農民ユニットは、他の名主共和国、...
- Finnish mercenary companies now use the new Finnish uni...
フィンランド傭兵団は、新しいフィンランドのユニットモデル...
''その他''
- 8'th HRE elector flag is now empty (instead of rebel fl...
8'th HRE elector flag はアンロックされるまで空になった(r...
- Ottawa is now properly placed on the map at province #4...
オタワは、#2585ではなく#4890の州でマップ上に適切に配置さ...
- "Detach Marines" is now "Detach special units" button.
「海兵隊を分離」は「特殊連隊を分離」ボタンに変更された。
- Morale meters in combat are now shown as percentage of ...
Was previously the maximum max morale of troops on both s...
戦闘中の士気メーターが、自軍の平均最大士気に対する割合で...
以前は両軍の最大士気でした。
- Fixed bug that Carpet Siege army could complain about '...
絨毯包囲軍が州に進入できないだけなのに「敵軍がいる」と文...
- Various Colonial subjects' starting T1s have different ...
様々な植民地従属国のTier1が異なる改革アイコンを持つように...
- Guns drums and steel no longer override the base music ...
DLC Guns drums and steelはもはやベースミュージックを上書...
- Fixed so songs get sorted by name in the music player.
ミュージックプレーヤーが曲名順に並べられるように修正。
- Event Incident in Jizhou event now has a "Go to" button.
イベント「Jizhouでの事件」に「Go to」ボタンが追加された。
***Mod作成 [#uf67b45d]
(省略)
***スクリプト [#f5172233]
''実績''
- Added 11 new achievements.
11の新しい実績が追加された。
- Fixed a tooltip issue for the "Victorious" achievement.
実績「Victorious」のツールチップの問題を修正した。
- Fixed a tooltip issue for the "That is mine" achievemen...
実績「That is mine」のツールチップの問題を修正。
- Added a custom tooltip for the Mare Nostrum achievement...
Additionally, the province Forcalquier is no longer requi...
実績「Mare Nostrum」のカスタムツールチップを追加し、条件...
また、フォルカルキエ州は沿岸州ではないため、この実績に必...
- "This is Fine" achievement now calculates the war score...
実績「This is Fine」は包囲網戦争の戦争点を正しく計算する...
- "Back in Control" achievement is now visible after form...
実績「Back in Control」は大元建国後に表示されるようになっ...
- "Terra Mariana" can now be completed by having a subjec...
「Terra Mariana」はリガを含むバルト海沿岸の全領域を従属国...
- The achievement "The White Elephant" can now be complet...
シャム建国後でも、実績「The White Elephant」を達成できる...
''ディシジョン''
- Forming Sardinia-Piedmont through military means no lon...
サルデーニャ=ピエモンテを軍事的に成立させるのに君主制で...
- Forming Prussia as the Teutonic Order while not being p...
HREに属さず(あるいは選帝侯にならず)、独立した状態でプロ...
- Danzig is no longer eligible to form Poland without cha...
主要文化をポーランドに変更しない限りダンツィヒにはポーラ...
- The decision "Hoist the Black Flag" now shows the numbe...
ディシジョン「黒旗を掲げよ」でディシジョンが表示されなく...
- The decision "Confirm Thalassocracy" has been updated, ...
- ディシジョン「制海権を確立」が更新され、西地中海または...
- Forming Kitara no longer blocks you from forming Mossi ...
キタラの結成がモシの建国を妨げたり、その逆をすることはな...
- Added the decisions to form Livonia and Kurland as a Ba...
リヴォニアとクールラントをバルト国として形成するディシジ...
- The Crusader mission "Jerusalem!" now allows you to for...
十字軍ミッション「エルサレム!」で、宗教改革の時代以降も...
- The Teutonic Order and the Livonian Order are allowed t...
チュートン騎士団とリヴォニア騎士団は、絶対君主制時代より...
- Added three new decisions, which allow you to transfer ...
HRE領邦なら従属国から自分に選帝侯位を移譲することができる...
- Forming Germany no longer requires you to be the Empero...
However, forming Germany while being the Emperor will dis...
ドイツを成立させるのに、HREの皇帝である必要はなくなった。
しかし、皇帝でありながらドイツを建国するとHREは解体される。
- Forming Scandinavia now requires owning 40 provinces in...
スカンジナビアを成立させるには、スカンジナビアに40の州を...
- Forming Banten or Cirebon will now properly ask you if ...
バンテンとチレボンを形成する際、NIを変更するか適切に尋ね...
- Forming Siam will now disable the decision to form Lan ...
シャムを形成するとas Siam is straight up an improvement o...
- The decision to form Zimbabwe is now properly available...
ロズウィ帝国がイベントでジンバブエを形成しないことを決断...
- Forming Tuscany will now always update your mission tre...
トスカーナを形成すると、常にトスカーナのミッションツリー...
- Forming Croatia will no longer try to move your capital...
クロアチアを結成しても、そもそも首都を所有していない場合...
- The decision "Reestablish the Kingdom of Jerusalem" now...
This has been added in order to avoid the AI Jerusalem to...
ディシジョン「エルサレム王国を再興する」がエルサレムをカ...
これは、AIエルサレムが誕生してすぐにイスラム教になるのを...
- Abdicating the throne no longer displays a message mour...
退位した場合、統治者の死を悼むメッセージは表示されなくな...
- The Hanseatic League is now a formable version of Lubec...
ハンザ同盟はリューベックの形成バージョンとして、新しいNI...
- AI nations cannot see formation decisions (with the exc...
AI国家は従属国である場合、形成ディシジョンを見ることがで...
''イベント''
- Non-Christian Naples cannot become a Lesser Partner in ...
非キリスト教徒のナポリはイベント「Baronial Revolts」を通...
- The event 'A Political Marriage' (dynastic_events.5) is...
イベント「政略結婚」(dynastic_events.5)はpulseイベント...
- Reformer Dissension event is now more likely to fire ba...
イベント「改革派の不和」が改革派-HRE-州と総-HRE-州の比率...
- The event "Education for the Poor?" has now a go to but...
イベント「貧乏人に教育を?」に移動ボタンが追加された。
- Estate Regency Events are now usable.
イベント「階級摂政」が使えるようになった。
- Added a new option to the event "Heir needed in <Theocr...
Due to divine fate from heaven, the estates are not bothe...
イベント「<神権制国>で後継者募集」に、新しい後継者にな...
天のお恵みにより、自分の候補者が後継者にならなくても、階...
- The event "Korea and the Rise of the Manchu" now decrea...
イベント「朝鮮と満州族の台頭」で満州の朝貢国になることを...
- The Ethiopian event "Jesuit Activities in Ethiopia" now...
エチオピアのイベント「エチオピアにおけるイエズス会の活動...
- The Aztec event "The Great Pyramid of Tenochtitlan" now...
- アステカのイベント「テノチティトランの大ピラミッド」で...
- The event "The End of the Revolutions" will no longer c...
The message was clear after the first time already.
イベント「革命の終結」は、革命が終結したことを他の国々に...
メッセージはすでに1回目以降、明確になっています。
- Reactivated the event 'The Gilded Pagoda'.
It now takes into account Leviathan and the Great Project...
イベント「金色のパゴダ」を再有効化。
Leviathan とグレート・プロジェクトが考慮され、パゴダを溶...
- Event 'The Cult of the White Lotus' will not mention th...
イベント「白蓮教」は明が現在の中華皇帝でない場合には言及...
- Event 'Decline of the Spice Trade' now properly sets a ...
イベント「香辛料貿易の衰退」が、「VOCの苦難」などのイベン...
- Event to turn Mercenary General into your country’s gen...
傭兵隊長を自国の将軍にするイベント(mercs.8)は将軍を持つ...
- Naples will no longer keep the Aragonese heir from the ...
- イベント「ナポリの継承」(flavor_ara.8)でナポリがアラゴ...
- The 'Sierra de la Plata' event chain (seven_cities_even...
イベントチェーン「シエラ・デ・ラ・プラタ」(seven_cities_...
- The Mali events for purchasing a European province have...
ヨーロッパの州を購入するマリのイベントには移動ボタンが追...
- The event "Appointing a Peace Chief" only triggers afte...
イベント「平和の長を任命する」は、個別の平和ではなく、mai...
- Switching to the Netherlands through the Dutch Revolt d...
ネーデルラントの反乱でネーデルラントに転戦した場合、AIと...
- The event "Peasant Revolt" has now a go to button.
イベント「農民一揆」に移動ボタンが追加された。
- The events "An Honorable People" and "Monument in [monu...
イベント「高潔な国民」と「[monument_province.GetName]に記...
- The event "[Root.Monarch.Dynasty.GetName] Family Gains ...
イベント「[Root.Monarch.Dynasty.GetName] Family Gains Cla...
- The event 'Robber Barons' has now a goto button.
イベント「泥棒男爵」に移動ボタンが追加された。
- The Italian Napoleon from the event "Napoleone di Buona...
- イベント「ナポレオーネ・ディ・ブオナパルテ」によるイタ...
- Crimea now becomes a Tributary State of the Ottomans in...
- イベント「クリミアの宿命」において、クリミアがオスマン...
- Fixed missing localization in the middle of the event d...
イベント「Destitute Banknotes」のイベント説明の途中で、ロ...
- The event "Cossack Aggression" now only triggers for st...
The days of Cossack Aggression in Iberia are counted.
イベント "Cossack Aggression "は、ステップ州にのみ発生す...
イベリアでのコサック侵略の日数がカウントされるようになっ...
- The event "Circulation of Hostile Publications" has now...
イベント「敵性出版物の流通」は、選択肢のツールチップが改...
- The event "Establish Cantonments" has now a go to butto...
イベント「駐屯地の設置」に移動ボタンが追加された。
- Fixed a tooltip issue for the event "Dead on Arrival".
Now it shows the correct explorer who has died on the jou...
イベント "Dead on Arrival "のツールチップの問題が修正され...
イベント選択肢で、旅先で死亡した探検家が正しく表示される...
- The events "Even as a Shadow" and "Even as a Dream" wil...
イベント「影のようなもの」と「夢のようなもの」がコンスタ...
- The event "More Repairs for the Great Wall" now require...
イベント「さらなる万里の長城の修復」は修理する城壁を持つ...
- The countries which are released during the Ming Crisis...
国難「明の危機」時に解放される国は明の辺境伯ではなく独立...
- A Center of Revolution can now spawn in the Celestial E...
- 革命の中心が天朝に発祥できるようになり、天朝が国難「革...
- The events of the Celestial Empire can now fire for a C...
天朝が解体された場合でも、天朝のイベントが中華王国のため...
- Replaced the "Norman" triggers with an actual culture, ...
「ノルマン」のトリガーを実際の文化である「ノルマン」に置...
- Added go to buttons to the Ming disaster events.
明の国難イベントに移動ボタンを追加した。
- Added a third option to the Tunisian event "Hayreddin B...
チュニジアのイベント「ハイレッディン・バルバロッサ」に海...
- The Crusader event "The Latin Empire" now overrides you...
十字軍イベント「ラテン帝国」で名前がラテン帝国名に上書き...
- Added a goto button for the event "The Burghers Rise".
イベント「The Burghers Rise」に移動ボタンを追加した。
- Player will no longer have their ideas forcibly changed...
イベント「フラニ・ジハードの終結」(flavor_ful.3)でプレ...
- Jewish event "Back to the Lord" will now happen less fr...
ユダヤイベント「主への回帰」の発生頻度が低くなった。
- Crimea breaks all its tributary state relationships whe...
クリミアはオスマントルコの朝貢国となった場合、朝貢国をす...
- Ancestral Temple event now has a "Go to" button.
イベント「Ancestral Temple」に移動ボタンが追加された。
- The event "The Siddi state of Habsan" has now a third o...
イベント「ハブサンのシディ国家」に3つ目の選択肢が追加され...
- Now it is possible to become a Pirate Republic and get ...
海賊共和国になることが可能になり、Lions of the Northを有...
- Your Non-Catholic Consort will not divorce you one day ...
非カトリックの配偶者が結婚後1日で離婚することはない(イベ...
- Re-added the "Such are the rules of warfare" option to ...
DLC「Emperor」の所有者のためのイベント「<首都>の略奪」...
- Greatly reduced the mean time to happen for the "Regres...
イベント「ジンバブエの回帰」の平均発生時間を大幅に短縮。
- The modifier "Accepted Society" from the Ethiopian even...
エチオピアイベント「セミエン王国」の補正「Accepted Societ...
- Events which change the trade goods of a province to sl...
州の交易品を奴隷に変更するイベントは、政府改革「世界との...
''アイデア''
- PLC now has dynamic ideas based on whether it was forme...
コモンウェルスは、リトアニアによって結成されたのか、それ...
- The Aristocratic Ideas / Espionage Ideas policy "Noble ...
貴族=諜報ポリシー「高貴な忠誠法」は騎兵戦闘能力+10%から+...
- The Innovative Ideas / Quality Ideas policy "Modern Fir...
革新=軍質ポリシー「近代的な銃器技術」は、歩兵戦闘能力+10...
- The Exploration idea "Free Colonies" now gives +10% Set...
探検アイデア「自由な植民地」は少数民族追放コストを100減ら...
- The Norwegian idea "Natural Seamanship" has been moved ...
ノルウェーNI「Natural Seamanship」は「先駆者精神」の後に...
- The Quality idea "Quality Education" now also increases...
- The Quantity-Economy policy "Agricultural Cultivation" ...
軍質アイデア「質の高い教育」は年間海軍伝統を0.5増加させる...
軍量=経済ポリシー「Agricultural Cultivation」は開発コス...
- The Ship Durability modifier in Naval ideas has been mo...
海軍アイデアの船の耐久力補正は「船用オーク材」に移動し、...
- The Russian Ambition now increases Republican Tradition...
ロシアNIの野心は正統性の獲得に加え、共和国の伝統を0.3、De...
- The Espionage idea "State Propaganda" and the Espionage...
諜報アイデア「国家プロパガンダ」とボーナスは、他の補正要...
- The Jerusalem ideas have received a slight update:
They have now 15% Army Morale in their traditions, the Mi...
エルサレムNIは若干のアップデートを受けた。
伝統は陸軍士気15%になり、宣教師維持費は「異教徒の地」に融...
- The Estonian idea "Estophilia" now gives +1 Diplomatic ...
エストニアNI「Estophilia」は年間威信+1ではなく外交評判+...
- Added ideas to Karelia.
カレリアNIを追加した。
- The Espionage-Aristocracy policy "Noble Loyalty Act" no...
諜報=貴族のポリシー「貴族忠誠法」は貴族忠誠均衡値を+10%...
- The idea "Noble Knights" from Aristocracy gives now -20...
貴族アイデアの「貴族騎士団」は騎兵コスト-10%から-20%、...
- The bonus of Horde ideas now gives +10% Tribes Loyalty ...
遊牧民アイデアのボーナスは部族忠誠均衡値+10%になった。
- The Naval-Maritime policy "The Naval Supremacy Act" now...
海軍=海運ポリシー「海軍至上主義法」は海上封鎖効率+50%、...
- The idea "Grand Army" now gives +10% Special Unit Force...
遊牧民アイデアは、陸軍FL補正+20%から特殊ユニットFL+10%、...
- The idea "Martyrs" from the Divine Ideas gives now +25%...
神聖アイデアの「殉教者」は、国家人的資源補正+15%から国教...
- Added Ideas to Augsburg.
アウクスブルクNIを追加した。
- The Espionage Ideas have received a slight rework:
the idea "Vetting" now gives -0.1 Yearly Corruption,
the final idea of Espionage Ideas has been replaced with ...
the bonus gives now Rebel Support Efficiency of 100% inst...
諜報アイデアは少し修正された。
「監査」は年間腐敗-0.1するようになった。
最後のアイデアは「脅迫」に置き換えられ、属国化受け入れが1...
ボーナスは反乱軍支援効率50ではなく100%になった。
- Trade Ideas ‘National Trade Policy’ now also decreases ...
交易アイデア「国家交易政策」は重商主義促進コストを25%減...
- The final idea of Innovative ideas gives now +1 Free Po...
革新アイディアの最後で無償ポリシー枠が+1され、楽観主義が...
- The Naval Idea "Press Gangs" now increases Marines Forc...
海軍アイデア「強制徴募」は海兵隊FLを+25%増加させ、ボーナ...
- The Teutonic and Livonian ideas regarding Tolerance of ...
国教寛容度に関するチュートンとリヴォニアのNIは寛容度が+2...
- The Teutonic Idea "One State, One Religion" now gives +...
チュートンNIの「一つの国家、一つの宗教」は国教寛容度+1か...
- Trade Ideas now grant 10% Loyalty Equilibrium for Vaisy...
交易アイデアは、ヴァイシャとジャイナ教徒、および市民忠誠...
- Portuguese Traditions now grant +1 Fleet Movement Speed...
ポルトガルの伝統は、艦隊の移動速度+1を与えるようになり、...
''ミッション''
- Native missions are now seen as "generic" which means t...
ネイティブのミッションが「汎用」として認識されるようにな...
- Added a tooltip for the Korean mission "Defeat the Shog...
朝鮮ミッション「将軍を倒せ」にツールチップを追加し、神道...
- Malacca's mission "Emissary to the Emperor" now properl...
マラッカのミッション「皇帝への使者」は、明が中国の皇帝、...
- The modifiers of the British missions "Great Britain, A...
Additionally, "Take North India" now gives a perma claim ...
イギリスのミッション「グレートブリテン、上昇」と「北イン...
さらに、「北インドを奪取せよ」はインド亜大陸全体に恒久的...
- The Austrian mission "Conquer Transylvanian", the Venet...
オーストリア「トランシルヴァニア征服」、ヴェネツィア「ア...
- The Papal mission "End the Schism" now gives a permanen...
This modifier is mirrored from the one gained by the Teut...
教皇領ミッション「断絶の終結」は国教寛容度+1、対異端者布...
この補正はチュートン騎士団とリヴォニア騎士団が得る補正と...
- Every mission which gives an accepted culture as reward...
報酬として文化受容を与える全ミッションは「すでにその文化...
- The generic mission "Build Buildings" can now be comple...
汎用ミッションである「建物を建てる」は寺院、工房を建てる...
- The Korean mission "Plight of the Peasantry" gives now ...
朝鮮ミッション「農民の窮状」は、すでに安定を3つ持っている...
- The Spanish mission "Claims in Aragon" will no longer t...
スペインのミッション「アラゴンでの請求権」はナポリの土地...
- Adjusted East African mission "International Influence"...
東アフリカのミッション「国際的影響力」を調整し、DLC「Empe...
- The French mission "Reconquer Normandy" gives now perma...
フランスのミッション「ノルマンディーの再征服」は、ブルタ...
- The Japanese Mission "Pacify the North" can now be comp...
日本ミッション「北方の平定」は北海道の州を改宗する代わり...
- The Pomeranian mission "Control the Lower Elbe" can now...
ポメラニアのミッション「エルベ川下流域の支配」が、シュレ...
- The Indonesian mission "Trade Dominance" has now proper...
インドネシアのミッション「Trade Dominance」はミッションの...
- The Hausa mission "The Kanuri Threat" no longer tries t...
Instead, it will now give 1 stability and claims on the t...
ハウサのミッション「カヌリの脅威」はハウサの全州の請求権...
その代わりに次のミッションに必要な安定度+1と2つのアズビン...
- Fixed a fallback issue for the Mossi mission "Integrate...
モシのミッション「イスラム教徒の統合」でモシ自身がイスラ...
- The Spanish mission "Continue Reconquista" now counts p...
スペインのミッション「レコンキスタの継続」は従属国が持つ...
- Added a fallback to the Hawaiian mission "Please the Ka...
ハワイミッション「Please the Ka Ha」にプレイヤーがDLC「Ri...
- The Westphalian mission "Dominate the Rhine" now gives ...
ヴェストファーレンのミッション「ライン川を支配せよ」が恒...
- Ming's few missions are now available to countries whic...
明の数少ないミッションは主要文化が中華文化グループの国で...
- The Korean mission "Korean Self-Reliance" can now be co...
朝鮮ミッション「朝鮮の自立」は文化が中国化した後でも達成...
- Agenda 'Pay off Nation Debt' now grants a Master of Min...
議題「国家の負債を返済せよ」は(顧問の)会計官ではなく造幣...
- The English mission "The Hundred Years' War" can now be...
イングランドのミッション「百年戦争」がフランスを従属国と...
- Mission 'Secure Croatia' for Austria now requires provi...
オーストリアのミッション「クロアチアの確保」は直接所有の...
- Minor issue with text in Supporters of Norwegian Indepe...
イベント「ノルウェー独立支持者」のテキストに関するマイナ...
''セットアップ''
- The provinces "Eskikewakik", "Wolystoq" and "Beothuk" h...
エスカイクワキック、ウォリスト、ベオサックの各州に、交易...
- Fixed the Trade Nodes of North America.
Now all provinces of an area belong to the same trade node.
北米の交易ノードを修正した。
これでエリアの全州が同じ交易ノードに属するようになった。
- Burgundy and Lübeck now start with a 2 year long truce ...
ブルゴーニュとリューベックは、1444年に2年間の停戦をした状...
- Shivarn now starts as a Sunni nation.
シヴァーンはスンニ国家としてスタートするようになった。
- Lau, Viti Levu and Vanua Levu now start with a Native C...
ラウ、ビチレブ、バヌアレブはNative Councilで開始されるよ...
- Sicily is now owned by Sicily in 1713.
シチリアは、1713年にシチリアが所有するようになった。
- Changed the setup of the Siberian Tribes. Now they star...
シベリアの部族のセットアップを変更した。これですべての部...
- Sioux now starts with Wichiyena instead of Wichita in t...
スーはウィチタではなくウィチエナから始まるようになった。
- Karelia is now a releasable nation.
カレリアは解放可能国家になった。
- MON_MIL_LONG now has a proper localization entry.
MON_MIL_LONG にローカライゼーションの項目が追加された。
- Province #2139 is now named correctly.
州 #2139 は正しく命名された。(山東半島のCoT州)
- Province #4872 has its dynamic name changed to "Buffalo...
Province #958 has its dynamic name changed to "Geneseo" w...
州ID4872 は英語文化圏の国が所有すると動的名称がバッファロ...
州ID958は英語文化圏の国が所有すると動的名称がジェネセオに...
- Changed the name of Durlach (province ID: 4714) to Karl...
1700年以降の開始日において、ドゥアラッハ(州ID:4714)の...
- Danzig now starts with the Gems trade good.
ダンツィヒの交易品は宝石で開始されるようになった。
- Karelian is now in the Nordic culture group.
Novgorod now starts with having Karelian as an accepted c...
カレリアは北欧文化グループになった。
ノヴゴロドはカレリア文化を受容した状態で開始される。
- Sjaelland now starts with a Level 2 Center of Trade.
シェランはレベル2の交易の中心地でスタートするようになった。
- The province Hainaut now starts with Coal as a latent r...
エノー州は石炭を潜在資源とする状態でスタートするようにな...
- The Siam trade node now flows into the Canton trade nod...
- シャム交易ノードが広東交易ノードに流入するようになった...
- Gotland now starts as an independent monarchy in the 14...
1444年にゴットランドは独立した君主制国家でスタートするよ...
- SMI Sapmi releasable tag now has cores in provinces tha...
SMI Sapmi の解放可能な国タグは1444年にサーミの文化を持つ...
- Added a Level 2 Center of Trade to Paris.
パリにレベル2の交易の中心地を追加した。
- Added a level 1 Center of Trade to the following provin...
以下の州に、レベル1の交易の中心地を追加した。クルム(ヘウ...
- Hungary now starts with the Burghers' Privilege "Grant ...
ハンガリーは、ブルガー特権「正統派自治権の付与」をアンロ...
- Added the country of Latgalia, which replaces Livonia a...
ラトガリアの国が追加され、リヴォニアに代わってラトビア文...
- Iceland now has a province modifier, which increases Lo...
The Skane Market in Lund now has a Local Goods Produced b...
アイスランドは州生産量+1の州補正を持つ。
ルンドのスコーネ市場の特産品生産量バフは1.5から2になった。
- Maynila now starts with their proper consort.
メイニラは正式な配偶者でスタートするようになった。
- Max II Emanuel has now 6 ADM instead of 7 in Bavarian H...
マクシミリアン2世エマヌエルはバイエルンの歴史(ファイル?)...
- Queen Jung Soon of Korea is now of the Gyeongju Kim dyn...
- 朝鮮の貞純王后(?)は朝鮮の歴史ファイルと「The Deepest...
- Xibe starts now with the Xibe dynasty while Nanai start...
シベはシベ王朝から、ナナイはHurha王朝からスタートするよう...
- Makoua is no longer a uncolonized city in 1444.
Now it is just a normal uncolonized province like any oth...
マクアは1444年に未入植地の都市ではなくなった。
今は他の州と同じように普通の未入植州だ。
- The provinces of Chichimeca, Guamar and Palawa now star...
チチメカ、グアマル、パラワの各州は、自分の州ではなく、「...
- Eric of Pomerania now starts with the Pomeranian culture.
ポメラニアのエーリクはポメラニア文化でスタートするように...
- The provinces Eiriksfjord and Vestbygden are now Totemi...
エイリークスフィヨルド、ヴェストリビュッグズ州はゲーム開...
- The provinces Tyumen and Irkutsk have now a level 1 Cen...
チュメニ、イルクーツク州はレベル1の交易の中心地を持つよう...
- Provinces Chester and Lancashire now belong to the Nort...
チェスター州とランカシャー州は本来の北海勅許に属するよう...
- Historical Pirates have now the "Legendary Pirate" pers...
史実海賊は「伝説の海賊」という個性を持つようになった。
- Greenland now changes its religion and culture when col...
グリーンランドは植民地化されると宗教と文化を変え、他の植...
- Reverted the Tibetan change. Now it affects the whole c...
チベットの変更を元に戻した。これで再び文化グループ全体に...
''その他''
- Somalia is no longer an end-game tag.
ソマリアがエンドゲームタグではなくなった。
- Pirate Republics have now +50% Marines Force Limit.
海賊共和国の海兵隊FLが+50%になった。
- Added 60 new colors for Custom Nations. Now there are 1...
カスタム国家に60色の新色を追加した。白、黒、灰、茶、赤、...
- Added a comment to the only time "PREV_PREV" has ever b...
「PREV_PREV」がゲーム内で唯一使用されていることに「はい、...
- You can enforce your culture on your colonial subjects ...
植民地国家の従属国に自分の文化を強制できるようになった。
- Fixed some dynamic province name issues for East Slavic...
東スラブ文化とイギリス文化の動的州名の問題を修正した。
- Added global flags to Sinicized Korean and Vietnamese i...
朝鮮、ベトナムの中国化に世界フラグを追加し、チベットの中...
- Pagan religious rebels can now force convert you to the...
Nahuatl, Mayan and Incan are excluded from it due to thei...
土着宗教の宗教反乱軍はあなたの国の大多数がこの宗教を持っ...
ナワトル、マヤ、インカはゲーム内での「ネイティブ属性」の...
- Releasing a nation will clear all Dhimmi effects off of...
This fixes the issue that occurs when a former Muslim vas...
国家を解放すると、その州にあるすべてのズィンミーの効果が...
これは、かつてイスラム教の属国だった国が別の宗教で解放さ...
- Buffed several personalities for Totemism to compensate...
- Institution requirements now have a tooltip showcasing ...
インスティテューション発祥に必要な条件をツールチップで表...
- The Renaissance has now a fallback date.
It will now always spawn in 1475 even if Italy is razed t...
ルネサンスに代替日付が追加された。
イタリアが遊牧民によって破壊された場合でも1475年にスポー...
- Casus belli added through missions or events now say ho...
ミッションやイベントで得たCBがどれくらいの期間使用できる...
- The Age ability "Manchu Banners" has now a tooltip for ...
時代能力「満州八旗」に八旗を持っていない人のためのツール...
- Estate Agenda to annex a subject will complete even if ...
従属国を併合する階級議題は、併合された州が自動的に植民地...
- Scandinavia is now an endgame tag.
スカンディナビアはエンドゲームタグになった。
- Adjusted the map color of Somalia so they are no longer...
ソマリアのマップカラーを調整し、エチオピアのマップカラー...
- Adjusted the Parliament Bribes to be a little bit more ...
議会の賄賂を少し高コストになるように調整。
- Added a new Parliament Issue which allows you to get ri...
従属国の併合による評判の低下を取り除くことができる、新た...
- Added a new Peace Treaty when fighting against a Revolu...
This peace treaty has been added so you can take province...
「革命の粉砕」で革命国と戦う際に戦争中に戦争対象が革命国...
この講和条項はすでに潰されたものを潰すことはできないので...
- The Theocratic government reform "Proclaim Religious He...
神権制の政府改革「宗教首長宣言」は、自分と同じ宗教を持つ...
- Localized the modifiers for provinces which are applied...
HREの改革によって適用される州の補正をローカライズした。
- Fixed a tooltip issue for Excommunication Wars.
Now it shows you that you can take cores, claims and neig...
「破門戦争」のツールチップの問題を補正した。
自分の文化圏の州ではなく、コアやクレーム、隣国の州を奪え...
- Improved the on_action effect of the Jewish Community a...
Now it should consistently negate the Culture penalty of ...
ユダヤ人コミュニティの様相のon_actionの効果を改善した。
これにより、ユダヤ人州が持つ文化ペナルティが一貫して無効...
- Getting the Celestial Empire as Oirat will rename your ...
天朝をオイラトが取得すると大元との整合性を保つために政府...
- The event "The Potlatch" has no longer an impossible re...
イベント「ポトラッチ」の発生条件が不可能ではなくなった。
- The Mon culture is now properly named in the German loc...
ドイツ語版でモン文化が「モンテネグロ」ではなく「モン」と...
- The "Spread Revolution" casus belli no longer require y...
革命の拡散CBはあまりに良いことをすると講和条項が利用でき...
- The province Liefland is now named "Livonija" when hold...
Also added Latvian dynamic province names for Liefland an...
リーフランド州はリトアニアが保持する場合、ツェーシスの代...
また、リーフランドとヴェンデンにラトビアの動的州名を追加...
- The monument Erdene Zuu is now available to the Tengri ...
モニュメント「エルデネ・ゾー」は再びテングリで使用できる...
- The monuments Ellora Caves and Hampi are now available ...
エローラ洞窟とハンピの遺跡は、ダルマ宗教グループで再び利...
- Replaced the old Manchu tag names with the new ones in ...
満州スタートアップ画面の古い満州タグの名前を新しいものに...
- Added more Greek province names to please the Byzantium...
ビザンツを楽しむ人たちのためにギリシャの州名を追加した。
- Thuringia is now more likely to get their von Wettin ru...
In return, they no longer get automatically a von Wettin ...
テューリンゲンはザクセンに対して独立戦争を宣言したとき、...
その代わり、他の国に対して独立戦争をしている場合、自動的...
- The government cost reduction of Centralizing the State...
It also now decreases governing cost by 25% instead of 10...
中央集権化による統治コストの削減は、国全体ではなくステー...
また、統治コストは10%ではなく25%、ステート維持費は10%...
- The Winter Palace monument now gives +10%/+15%/+20% Ref...
モニュメント「冬の宮殿」は属国化の理由と外交官を得る代わ...
- The Custom Nation idea for Own Coastal Naval Combat Bon...
沿岸海戦ボーナスに関するカスタム国家のアイデアは現在2レベ...
- The Custom Nation idea for Yearly Karma Decay now incre...
カルマ減少量(年単位)のカスタム国家アイデアはカルマ減少...
- "Confirm Thalassocracy" now highlights the needed trade...
「制海権を確立」は必要な交易ノードを強調表示するようにな...
- The merc companies "Order of Saint Joan", "Mongol Banne...
傭兵団「聖ヨハネ騎士団」「モンゴル八旗」「スイス本国軍」...
- The Anglican church aspect "Marry Local Noblewoman" wil...
聖公会の様相「地元の貴族の女性と結婚する」は10年間新後継...
- Fixed an unnecessary apostrophe in the event 'Disputes ...
イベント「政府に影響を与える紛争」の不要なアポストロフィ...
- Fixed text issues with "Grand Army of Danzig" Danzigian...
ダンツィヒのミッション「ダンツィヒの大陸軍 」のテキストに...
- Fixed a minor typo in the 'Convert Tributary to Vassal'...
「朝貢国から属国に変更l」のツールチップの小さなタイプミス...
- The estate privilege "Patronage of the Arts" has now a ...
階級特権「芸術の守護」のクールダウンが10年になった。
- The event "A Helping Hand" now triggers when you have a...
This trigger has been added as this event is not very use...
イベント「救いの手」は月収入40の時に発動するようになった。
このイベントはモニュメントをアップグレードする余裕のない...
- "Portuguese Navigators" Exploration range 1̶0̶0̶ = > 75.
「ポルトガル航海士」探検範囲1̶0̶0̶=>75。
- The Ming event "Koxinga Flees to Taiwan" has now a seco...
明のイベント「国性爺、台湾に逃亡」に2つ目の選択肢が追加さ...
- The triggered modifier Great Mosque of Djenne (availabl...
as well as the modifiers 'Embrace Mysticism' for Songhai ...
トリガー補正のGreat Mosque of Djenne(Leviathanを所有して...
ソンガイ用の補正「神秘主義を受け入れる」、アンダルシア用...
''バグ修正''
(以下未訳あり)
- Fixed an issue where Tengri nations could get an agenda...
- Missionary strength is now displayed correctly.
- Custom chosen personality traits for a rulers and heirs...
- Fixed an issue where the event "The Rainbow Serpent" co...
- Event about level 3 female advisor shows correct pronoun.
- Vassals released by primitive nations are now themselve...
Primitive国が属国解放した国はPrimitiveになる。
- Ancestor Personality Traits no longer show unlocalized ...
- Fixed a bug where the Mashriq and the Persian trade com...
マシュリクとペルシャの交易会社が同じ名前になってしまうバ...
- The opinion modifier "No trade with Quetzal feathers" n...
- Institution growth modifiers will now displayer proper.
- Game no longer crashes after hovering over disadvantage...
- Distance between borders negative reasons no longer app...
- Opinion malus for refusing basing rights is applied the...
- The Japanese "Pacify the North" is no longer blocked wh...
- Damarwulan no longer turns into an infant when becoming...
- The event "Claiming Westphalia" will now decrease the y...
- Uniting the native federation will no longer try to int...
- It is no longer possible to gain Mercantilism from a Mo...
- Fixed an issue related to Mossi's decision to gather ma...
- Agendas will no longer try to ask the player to conquer...
- Fixed the custom nation point distribution for Tribal D...
- "Not same religion" "Same religion" modifiers at the sa...
- The event "Rise of the Zulu" has now two event descript...
- National instead of Ruthenian ideas for Ruthenia if fo...
- Player can no longer request map sharing from enemy dur...
- The Knights as a March of Jerusalem are not joining war...
- Sinicize Tibetan culture tooltip shows requirement "Tib...
- Support Independence no longer displays negative reason...
- AI vassals no longer delete exiled armies if they can g...
- When at war with a colonial nation, declaring a separat...
- Switching country tag while the Election! event (701) i...
- The add_ruler_personality = X now works in mission effe...
- Fixed OOS regarding a province not being added correctl...
- Fixed crash when trying to check overlord of an indepen...
- Pretender Rebels ruler no longer sometimes changes stat...
僭称者反乱軍の統治者が要求を実行する際に時々ステータスを...
- Trade bonus from multiple merchants is no longer calcul...
複数の商人から得られる交易ボーナスがタグのリストによって...
- Returning core to nation now gives favors with said nat...
- Georgia is now allied to Trebizond and Smatskhe instead...
ジョージアはゲーム開始時に独立保証しようとした(そして失...
- Tribal development won't go into negative anymore.
- Fixed a bug where the Emperor would not declare war on ...
インシデント「ブルゴーニュ継承」において、改革「Call for ...
- Fixed a spelling mistake for the province "Waayaahtanwa".
- Flanking range from special units/merc companies now pr...
特殊ユニット/傭兵団の側面攻撃が正しく適用されるようになっ...
- Cossack regiments now use manpower.
コサック連隊は人的資源を使用するようになった。
- Maps shared on integration/annexation.
統合、併合でマップはシェアされる。
- Releasing a previously annexed country no longer causes...
併合された国を解放しても、新しい支配者が無宗教であること...
- New Tributaries no longer join ongoing wars.
新しい朝貢国が進行中の戦争に参加することはなくなった。
- Fixed being able to take tribal land as a non-tribal na...
- Battles now end completely, don't wait until a full day...
バトルは完全に終了し、丸一日経過するのを待たずに終了する...
- Subjects no longer privateer trade nodes important for ...
従属国は上位国にとって重要な交易ノードに私掠船を送らなく...
- Fixed issue with attack native’s numbers in colonies wh...
先住民の人口が1000人未満の場合、入植地で先住民を攻撃する...
- Tier description for Defender of Faith is now displayed...
信仰の擁護者の Tier 記述が、プレイヤーが信仰の擁護者にな...
- Seizing crownlands give correct value of 5% instead of ...
モスクワプレイ時、直轄地の獲得は4.99%ではなく、5%という正...
- Blockade impact on siege now working on rebel-controlle...
攻城戦における海上封鎖の影響が、反乱軍支配下の州でも有効...
- Released countries base their religion on development i...
解放国家は特定の信仰を持つ州での開発度に国教を基づかせる...
- Technology requirements are now recognizing provinces a...
- Allied rebels are no longer able to occupy player's cou...
同盟国の反乱軍が自国を占領できなくなった。
- Shogun no longer gets "Annex Daimyo" CB popup after Dai...
大名が併合された後、征夷大将軍に「大名併合」のポップアッ...
- Can't pick federation advances while at war.
- AI is no longer able to use Break Alliance for Favors d...
DLC「Leviathan」が無効化された状態で、AIが Favors の外交...
- Fixed cropped electors shield in HRE religious league v...
- Fleet Speed modifiers work on Global Scale.
艦隊速度補正がグローバルスケールで機能するようになった。
- Transfer Trade Power peace deal now removes existing tr...
講和条項「交易力の移譲」が既存の「交易力の移譲」を削除す...
- Already in the same war on the same side as someone you...
- If a colonial nation is destroyed then reformed, it wil...
- Fixed Expand Infrastructure being unaffected by All Pow...
- インフラ拡張がAll Power Cost補正の影響を受けないように...
- Threaten War AE tooltip indicates which countries may j...
- War score system with force tributary updates properly.
朝貢国強制の戦争点システムが正しく更新されるようになった。
- Fixed Tooltip for second option in event "Doctrine of P...
- Iberian wedding doesn't remove junior partner from ongo...
イベリアン・ウェディングは、現在進行中の戦争から同君下位...
- Call to Arms window no longer shows participants multip...
- If in a war with excommunication CB after the target's ...
破門CBでの戦争で、対象の統治者が死亡した後、元の戦争目標...
- Armies in mid-battle can no longer sneakily escape on s...
- Export Variables now gets the value for a Country when ...
- Expand Infrastructure no longer gets removed on tag swi...
インフラの拡張は国タグを変更指定も除去されない。
- The decision "Invite Kongsi Federations" will now give ...
- Fixed missing climates for some North American wastelan...
- Fixed some small localization typos and missing / too m...
- Don't show the ironman icon for continue save when pres...
- Australian natives no longer start with Feudalism when ...
- The Parliament Issue "Centralize Land Ownership" now gi...
- Revolutionary Rebels are allowed to spawn again during ...
- Fixed missing tooltip effects to one of Songhai's Branc...
- The Winter Siege event has its immediate effect no long...
- The opinion modifier "No trade with Quetzal feathers" h...
- Fixed typo in Ligor ideas.
- The Emperor has lost its third r in the incident descri...
- The Brahmins privilege "Granted Brahmin Autonomy" affec...
- The event "Spain, a Habsburg Throne" will now properly ...
- Fixed a typo for the Trade Favor against War Preparation.
- Removed several "valid_for_nation_designer" duplicates ...
- Chinese Kingdom no longer requires you to have no relig...
- The Vaisyas privilege "Patronage of the Arts" gives now...
- The Brahmins estate privilege "Religious Culture" gives...
- Fixed a bug which gave Aragon the cursed version of the...
- The event "<Country> Separatists rise up in <Province>"...
- The spreading of the revolution within its origin count...
- The Mossi decision "Celebrate Rituals" will now properl...
- Great Projects upgrade alert points to correct province...
グレートプロジェクトはプロジェクトを移転させた後、正しい...
- Tribal Allegiance works same way as horde unity for dev...
- Fixed issue with Request Relative as Heir being usable ...
- Fixed issue with adopting Mamluk government.
- Modify Subject Relationship - changing colony type rese...
- Can't merge two disembarking armies.
- Estate loyalty and equilibrium capped at 100.
- Annexing a migratory tribe as a settled tribe no longer...
- Fixed frontend gui animation breaking when prompt to co...
- Closed some loopholes allowing people to keep war score...
- Can boost great project process using manpower while ha...
- Fixed bug that made province events rarely happen.
- Enemy's ally joins the war when being marked as "would ...
- Mercenary companies no longer disband without user inpu...
- Fixed incorrect links to store pages for conquest of pa...
- Holding down 's' splits stacks without stopping for som...
- naval supply range cache has modifiers calculated befor...
- Fixed issue in event mercs.8 sometimes just ends up pay...
- Fixed a crash related to attempting to modifying a non-...
- Fixed hot join OOS related to things checking what DLCs...
- Fixed rare crash related to generating ship names.
- Fixed a crash related to the estate_led_regency_influen...
- Fixed crash related to returning manpower from a constr...
- Fixed incorrect date prediction for completion of ideas.
- Added to tooltip for calculation of province war score ...
- Coalitions work with Colonial Nations.
- Now it is possible to send a gift while having 1000k du...
- Fleet speed is now set to the speed of the slowest ship...
艦隊の速度は艦隊の中で最も遅い船の速度に設定されるように...
- Fixed reconquest war goals against tribal land for colo...
- Streltsy units are government action only.
ストレリツィは政府アクションだけになった。
- Fixed Exploit Disbanding streltsy with Army Professiona...
- Fixed CTD where game crashes trying to find great proje...
- Fixed bug for monarch skill displaying "+0" in green & ...
- "Recruit an Admiral" tooltip no longer says maintaining...
- Starting as Tondo will now show its unique starting scr...
- Fixed bug with some 'create_colony' effects that made t...
- Fixed a bug in the Spanish localization which gave conf...
- The German mission "Establish the Chancellorship" no lo...
- Fixed an issue where you couldn't select Torah Aspects ...
- Fixed an issue where you wouldn't pay interest when at ...
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従属国インタラクション「辺境伯を要塞化」が、最適な要塞を...
- Taking the capital of a settled native tribe as a migra...
- Fixed so that removed rivals through the defender of fa...
- Fixed bug where innovativeness and corruption would be ...
- All HRE members get +1 diplomatic reputation bonus.
- Fixed crashes related to missionaries and missing cultu...
- The event "Dangerous ideas are spreading!" now triggers...
- Don't show that coop is disabled on uncolonized provinc...
- Fixed rounding issue when motivating minimum developmen...
- Fixed an OOS related to loans given by a player.
- The Orinoco Delta has now an Estuary River modifier.
オリノコデルタに河口補正が追加された。
- Fixed a desync related to unit templates.
- Peace deal no longer uses current rather than post-peac...
- Having uncolonized province selected when colony is aba...
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