パッチ情報/過去パッチ情報置き場 v1.32
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[[パッチ情報]]
*Patch 1.32 [#k5acafe8]
DLC「Origins」と同時にリリースされた。
''未訳部分あり''
#divregion(''<開/閉> 目次'')
#contents
#enddivregion
**1.32.2 [#v1_32_2]
リリース:2021年11月30日 (Bugfix)
***スクリプト [#nde84012]
''実績''
- The achievement "Knights of the Caribbean" will now ask...
実績「カリブの騎士」達成にはサルデーニャ島全域が必要にな...
- The achievement "One nation to rule them all" now corre...
実績「一つの国家はすべてを支配する」であなたの従属国が属...
- Fixed a script issue regarding the global unrest for th...
実績「これでいいのだ」の国家不穏度に関するスクリプトの問...
- Fixed an issue which made the achievement "Fugger Banki...
実績「フッガーの銀行業」が不可能になっていた問題を修正し...
- The achievement "Prestor John" can now be completed eve...
実績「プレスター・ジョン」はエチオピアをアクスムにした後...
''ディシジョン''
- The decision "Build the Third Temple" will be now hidde...
イベント「第三神殿」を達成している場合、「第三神殿を建て...
- The Mamluks can no longer form Israel.
マムルークがイスラエルを形成することができなくなった。
- Reforming Bulgaria will now update the mission tree.
ブルガリアに国家変態するとミッションツリーが更新されるよ...
- Forming Kurland now allows you to be Anglican or Hussit...
クールラントを建国で聖公会やフス派にもなれるようになった。
- The "Form Italian Nation" decision will no longer tell ...
ディシジョン「イタリア建国」でHRE離脱を2度伝えることはな...
- Forming Somalia will now colonize the provinces Dawa an...
ソマリアを建国時にダワ、エワソ・ンギロの2州をcolonizeする...
''イベント''
- Re-added the Institution message event. This changes ev...
Institutionメッセージイベントを再追加した。これはすべてを...
- Added a goto button for the event "Growth of the busine...
イベント「<州名>の事業の成長」にGoToボタンを追加した。
- Added a goto button for the event "Stagnation and Droug...
イベント「<州名>の停滞と干ばつ」にGoToボタンを追加した。
- Added a goto button for the event "Mysore Revolts!".
イベント「マイソール蜂起!」にGoToボタンを追加した。
- Fixed issues related to the event "Where the Legend Beg...
イベント「Where the Legend Begins」に関する不具合を修正し...
- Fixed event target issues for the event "Pirate Strongh...
イベント「アンゴシェの海賊砦」のイベントターゲットの問題...
- The event "The Great Mosque of Djenné" now has a goto o...
イベント「ジェンネの大モスク」にGotoオプションが追加され...
(Gotoオプション:イベント対象州への移動ボタン)
- The event which end the "Decline of Mali" disaster now ...
国難「マリの衰退」の終了イベントにおいて、「安定度+1」が...
- The event "Isabella of Castille" now has a mean time to...
イベント「カスティーリャのイザベラ」の平均発生時間が1000...
- The explorer from the event "Unexpected Explorer" is no...
イベント「予期せぬ探検家」による探検家は、常に海軍伝統10...
- Reformed events will now properly check that the countr...
改革派のイベントにおいて、その国が改革派の宗教を持ってい...
- Muslim School events will now properly check that the c...
イスラム学派のイベントは、学派メカニクスだけでなく、その...
- Orthodox events will now properly check that the countr...
正教会のイベントは、総主教の権威のメカニクスだけでなく、...
''アイデア''
- The Plains Native Ideas no longer conflict with the Sou...
平原原住民のアイデアと南東部森林地帯のアイデアは衝突しな...
''ミッション''
- The mission "Gideon's Revolt" now checks if you actuall...
ミッション「ギデオンの反乱」で、実際にセミエン州を所有し...
※エチオピアのミッション。
- The mission "Destroy Majapahit" now highlights the Sura...
ミッション「マジャパヒトを滅ぼす」は、マジャパヒトがすで...
- The Songhain mission "Develop Salt and Cloth" no longer...
ソンガインのミッション「塩と布の開発」では、トリガーのカ...
- The modifier "Expansion into the Cape" from the mission...
ミッション「キルワを拡大せよ」から得る補正値「ケープへの...
- The Kilwan mission "Expand Kilwa" can now be completed ...
キルワのミッション「キルワを拡大せよ」は、キルワのモニュ...
- The Songhain mission "Reform the Army" no longer reques...
ソンガインのミッション「軍隊を改革」は、西洋技術グループ...
- The Kongolese mission "Unite the Congo Tribes" now coun...
This means creating colonies will no longer make the miss...
コンゴのミッション「コンゴ部族を統一せよ」は、従属国が所...
これにより、植民地を作ることでミッション達成が不可能にな...
- The progress for the mission "Temples of Stone" no long...
ミッション「石の神殿」の進行状況は、タグを切り替えてもリ...
※国家変態時の挙動を指しているのだろう。
- The Dithmarscher mission "The Peasants' War" will now p...
ディトマールシェンのミッション「農民戦争」において、農民...
- The Papal mission "New St. Peter's Basilica" now gives ...
教皇領ミッション「新サン・ピエトロ大聖堂」は、モニュメン...
''セットアップ''
- The province Zacatecas is now guaranteed to have gold.
サカテカス州には金があることが保証されるようになった。(...
- Bunyoro now starts with the Acholi culture as an accept...
ブニョロはアチョリ文化を受容した状態でスタートするように...
- The primary culture of Darfur is now Tunjur.
ダルフールの主要文化はトゥンジュールになった
- Ogaadeen now has cores on the provinces Degehabur and W...
オガデンはデゲハブル州とワルデル州にコアを持つようになっ...
- The provinces Korofan, Medwa and Kobbe have now the Tun...
コロファン州、メドワ州、コベ州はトゥンジュール文化になっ...
- The country Geledi has now cores on the Ajuuraan provin...
ゲレディはアジュラーンのアフゴーイ、バルデラ、ゲドの各州...
- Changed the name of the province Kosti to Waylula.
コスティ州の名前をWaylulaに変更した。(スーダン。13世紀頃...
''補正値''
- The modifier "The Third Temple is built" now gives norm...
補正「第三神殿を建設する」は、対異端布教強度ではなく、通...
- The modifier "Expansion into the Cape" from Kilwa's mis...
キルワのミッションツリーの補正「ケープへの進出」は、グロ...
- The modifier "Adalan-Ethiopian War" now gives +0.1 Mont...
補正「アダル・エチオピア戦争」は、月間信心+1の代わりに、+...
- The modifier "Prime Herding Rights" from the privilege ...
補正「 優先的な牧畜権」は、100%ではなく、25%の州人的資...
- The modifier "Authority Asserted" now increases max abs...
補正「Authority Asserted」は、最大絶対主義を減少させるの...
- Fixed an issue where the modifier "Hegemon of Southern ...
補正「南アフリカの覇権」が南アフリカ文化グループではなく...
- The modifier "Hegemon of Southern Africa" now gives +33...
補正「南アフリカの覇権」は、水兵0.33 ではなく、水兵補正+3...
''その他''
- Added missing dynamic, Greek names for a few provinces.
不足していたいくつかのギリシャ用の動的な州名を追加。
- Removed the Razing Power Gain modifier from the Buryat ...
ブリヤート傭兵団からRazing Power Gain補正を除去。
- The estates have now learned to check if you can build ...
階級は工場を作る仕事を出す前に、そもそも工場を作れるかど...
- The estate privilege "Embrace Singular Cult" will no lo...
階級特権「単一のカルトの採用」は、摂政が死亡しても安定度...
- The Malbork Castle Monument now has its garrison size m...
モニュメント「マルボルク城」は、守備兵サイズ補正が正しく...
- The Great Walls of China Monument now has its garrison ...
モニュメント「万里の長城」の守備兵サイズの補正が正しくグ ...
- The Heddal Stave Church Monument now requires the owner...
モニュメント「ヘッダール・スターヴ 」の補正の使用には、所...
- The estate privilege "Religious Society" now also affec...
階級特権「宗教的社交」は、習合、調和された宗教にも影響す...
***AI [#f06b2370]
''経済''
- Improved AI powerspending priorities to primarily encou...
AIの君主点消費の優先順位を改善し、主にインフレ率の低下と...
''戦争''
- Improved AI for considering terrain for threat evaluati...
脅威の判定に地形を考慮するAIを改良した。
※無謀な攻撃を避けるようになったことを指すと思われる。
- Fixed so AI is less afraid or rebels and more afraid of...
AIが反乱軍をあまり怖がらず、非反乱軍をより怖がるように修...
- The Ethopian AI will no longer move its capital while b...
エチオピアのAIは戦争中、首都を移動しなくなった。
''バグフィックス''
- Fixed a CTD related to tooltip of core creation.
コア作成のツールチップに関する強制終了を修正。
- Fixed a CTD related to mercenaries when using random ne...
ランダム新世界を使用した際の傭兵に関連する強制終了を修正。
- Fixed a CTD related to removing lifted FoW.
解除された「戦場の霧」の削除に関連する強制終了を修正。
- Fixed a CTD related to increasing great project tier.
大事業のTier増加に関する強制終了を修正。
- Fixed exploit of concentrating development with the gam...
ゲームが一時停止している状態で「開発度の集中」をした場合...
※意味が取れません。補足求む。
- Fixed a bug where condottieri would not deal morale dam...
コンドッティエーリが士気ダメージをdeal しないバグを修正。
- Fixed issues with displaying the monthly piety modifier.
月間信心補正の表示に関する問題を修正。
- Fixed a few wrong localizations for the provinces "Wada...
州名「ワダイ」、「Mayika」、「スレイマニヤ」、および国名...
- The opinion modifier of the Torah Aspect "Abrahamic Roo...
トーラー様相の "Abrahamic Roots" の評価補正が定期的に削除...
※ユダヤ教関連。
- Fixed a bug where [Trigger.name] freezes the game, if u...
サブセクション(OR条件など)の中で[Trigger.name]を使用す...
- Fixed issue with federation names when federation count...
部族連邦国が連邦を結成する際の部族連邦名に関する問題を修...
- Culture and religion of colony changed correctly in TC ...
交易会社リージョンで入植地の文化や宗教が正しく変更される。
- Fixed bug where stated territorial cores would cost les...
ステート化されたテリトリーコアは、ステート化されていない...
- Fixed OOS related to variable_arithmetic_trigger.
「variable_arithmetic_trigger」に関連する非同期エラーを修...
- Fixed OOS related to army exploration mission.
陸軍探検ミッションに関連する非同期エラーを修正した。
- Fixed issue with navy size trigger not displaying prope...
海軍サイズトリガーが正しく表示されない問題を修正した
- Forming a nation with different estates now removes the...
異なる階級を持つ国家を形成すると、旧階級の特権補正が州か...
- No longer possible to colonize provinces cut off from t...
首都から切り離された州を植民地化する際、20,000日以上の移...
- Fixed an issue being unable to recall a working merchan...
アウトライナーで商人を右クリックすることでキャンセルでき...
**1.32.1 [#v1_32_1]
リリース:2021年11月15日 (Hotfix)
***ゲームバランス [#l89e1d16]
''政府''
- The Shogunate can no longer switch their primary culture.
幕府は主要文化を変更できなくなった。
''戦争と講和''
- Reduced AE gained from PU. Austria no longer gets coali...
同君連合によるAEを減少させた。オーストリアとボヘミアとの...
***スクリプト [#l181333b]
''実績''
- The achievement "Knights of the Caribbean" does no long...
実績「Knights of the Caribbean」は、聖ヨハネ騎士団のまま...
- The achievement "Surfing USA" can now be achieved if yo...
形成可能な植民地国家を利用しなくても、新大陸に遷都し手動...
''ディシジョン''
- The decision "Build the Third Temple" now highlights Je...
ディシジョン「Build the Third Temple」は実行条件が満たさ...
- United Hawai can now see the "Form American Nation" dec...
ユナイテッド・ハワイは北米または南米に首都を置いている場...
''イベント''
- The AI will now always choose +1 Stability from the eve...
This change was made in order to give players a bigger ti...
AIはイベント「セミエン王国」で常に安定度+1を選択するよう...
この変更はAIがこの州を改宗させる前にプレイヤーが征服する...
- The event "The Papal State" will no longer trigger for ...
イベント「The Papal State」は統一神聖ローマ帝国では発生し...
''アイデア''
- The idea "Devoutness" from the Religious Ideas now give...
宗教アイデの「Devoutness」は、月間Piety+0.1、年間総主教権...
- The idea "Local Traditions" from the Humanist Ideas now...
人文アイデアの「Local Traditions」は調和速度を+25%増加さ...
''ミッション''
- The Ajuuraan mission "Hydraulic Expertise" can now be c...
アジュラーンのミッション「Hydraulic Expertise」は、アジュ...
- The Ethiopian mission "Unite the Horn" no longer requir...
エチオピアのミッション「Unite the Horn」で、Fazughli州に...
- The Kilwan mission "The Uncharted South" and the Mutapa...
キルワンのミッション「The Uncharted South」とムタパンのミ...
''補正値''
- Being over the Governing Capacity now decreases Tribal ...
統治許容量を超えると、Tribal Development Growthが減少する...
- The modifier "Crushed Local Authority" from Court and C...
「宮廷と地方」で発生する補正「Crushed Local Authority」は...
- The modifier "Rome Reborn" now gives +1.5 more Prestige...
補正「ローマ再誕」の効果は more 威信+1.5、外交枠1、正統性...
''その他''
- The government reform "Tribal Confederacy" is no longer...
政府改革「Tribal Confederacy」は、シナリオ開始時から持っ...
※西アフリカ沿岸のジョロフ/Jolofが該当。
- Removed Hampi monument requirement for Hindu country wi...
ブッダを主神とするヒンドゥー教国にはすでにダルマ教グルー...
- Removed Ellora Caves monument requirement for Hindu cou...
ブッダを主神とするヒンドゥー教国にはすでにダルマ教グルー...
- Changed Brandenburg Gate monument Tier 3 Militarization...
モニュメント「ブランデンブルク門」の第3段階を軍事化0.05...
- Changed Baiturrahman Grand Mosque Tier 3 Area Local unr...
モニュメント「バイテゥラマン大モスク」の第3段階をエリア...
- Added Global ship trade power and Prestige from naval b...
モニュメント「カルタヘナ・デ・インディアス」に世界船舶交...
- Added Devotion modifier to Malbork Castle monument.
モニュメント「マルボルク城」に献身補正を追加。
***バグフィックス [#g91d25df]
- Improved great project UI to show GPs that can be built...
大事業のユーザーインターフェースを改善し、コスト以外のす...
- Game will not crash when Mod is lacking icons for the u...
Modがユニットタブのアイコンを欠いていてもゲームがクラッシ...
- The achievement "KHAAAAAAN" is no longer locked behind ...
実績「KHAAAAAAN」は、ゲームスタート時に存在しない3つの形...
- The achievement "One nation to rule them all" does no l...
実績「One nation to rule them all」は1444年にはサルハンが...
- The achievement "Fugger Banking" has no longer a double...
実績「Fugger Banking」で所有している州の量を二重にネガテ...
- The achievement "Where are the Penguins?" will no longe...
実績「Where are the Penguins? 」でイベリア半島の州を強調...
- The estate rebel events of Mali's disaster now spawn as...
マリの国難の階級反乱軍イベントでツールチップに書かれた通...
- The event "The King of Kongo Converts!" now triggers pr...
イベント「コンゴ王が改宗!」はコンゴのために正しく発生す...
- The event "Tribal Succession Crisis" will now give you ...
イベント「部族継承の危機」で、配偶者の王朝の後継者ではな...
- Army Tradition will no longer decrease Tribal Developme...
陸軍隊伝統はTribal Development Growthを妨げなくなった。
- Unrest caused by seizing from the estates does no longe...
階級からのからの土地接収による不穏度は接収してから10年間...
- Assam has now the proper Indian unit types instead of t...
アッサムは中華ユニットでなくインドユニットを使用するよう...
- The policy "Faith Advisors" now has a monthly piety bon...
ポリシー「Faith Advisors」は月間Piety+10でなく+0.1になっ...
- City of Prague vanished after taking province.
「プラハ市」は州を奪うと消える。
- Imperial City of Hue only gives 1/1.5% karma decay.
モニュメント「フエの皇城」はカルマ減衰1 / 1.5%だけ与える。
- Changed Fuerte del Morro monument Blockade force requir...
モニュメント「デル・モッロ砦」の封鎖力要求補正の適用範囲...
- Changed Cartagena de Indias monuemnt modifiers Blockade...
モニュメント「カルタヘナ・デ・インディアス」の封鎖力要求...
- Fixed Malta Forts Hostile disembark speed modifier scop...
モニュメント「マルタ要塞群」の敵対的上陸速度補正の適用範...
- Fixed bug of Kashi Vishwanath monument (changed 'Keep' ...
モニュメント「カーシー・ヴィシュヴァナート寺院」のバグを...
- Repair ships mission will choose province with maximum ...
ミッション「船舶修理」は、同じ日数で到達できる州から修理...
※おそらく海軍ミッションのこと。
- Fixed crash when hovering over units integrated from a ...
- FIxed crash for the Yearly Authority modifier.
**1.32.0 [#v1_32_0]
リリース:11 Nov 2021年11月11日 (Major patch:Songhai)
***拡張要素 [#sf670b75]
-Added a new mission tree for Mali.
-Added a new mission tree for Songhai.
-Added a new mission tree for Jolof.
-Added a new mission tree for the countries of the Mossi ...
-Added a new mission tree for countries of the Hausa cult...
-Added a new mission tree for Oyo.
-Added a new mission tree for Kongo.
-Added a new mission tree for Ethiopia.
-Added a new mission tree for Adal.
-Added a new mission tree for Ajuuraan.
-Added a new mission tree for Kilwa.
-Added a new mission tree for Mutapa.
次の国にミッションツリーを追加:マリ、ソンガイ、ジョロフ...
-Added Generic Missions for West Africa nations.
-Added Generic Missions for Central Africa nations.
-Added Generic Missions for Horn of Africa nations.
-Added Generic Missions for East Africa nations.
次の国に共通ミッションを追加:西アフリカ諸国、中央アフリ...
-Added mechanics and flavor events for Judaism.
ユダヤ教にメカニクス、フレイバーイベントを追加。
-Added 11 new estate privileges (some generic, some speci...
11の新階級特権を追加(いくつかの共通なもの、ソンガイ、オ...
-Added 16 new sprites (in 4 levels) for African culture g...
アフリカ文化グループ(コンゴ、五大湖、東バントゥー、南ア...
-Added 2 new missionary models (African Coptic, African F...
2つの新しい宣教師モデルを追加(アフリカのコプト、アフリカ...
-Added 2 music packs of 10 minutes each (West Africa and ...
10分のミュージックパックを2つ追加(西アフリカ、東アフリカ...
-Added 3 new advisor portrait sets for Polynesian, Austra...
ポリネシア、オーストラリ・アボリジニ、東南アジア人の3つの...
***無料要素 [#bd6f48e4]
-Added 9 new government reforms for African countries.
アフリカ諸国用に9つの政府改革を追加。
-Added 8 additional free estate privileges.
8つのfree階級特権を追加。
-Added 8 new formable countries (Israel, Aksumite Empire,...
国家変態可能な国を8つ追加(イスラエル、アクスム国、大ジン...
-Reworked 3 already existing formable countries (Mossi, H...
既存の形成可能な3つの国を改訂(モシ、ハウサ、ソコト)。
-Reworked 4 already existing countries as reformables (Ma...
既存の4つの国を国家変態可能な国に改訂(マリ、マシーナ、コ...
-Added 1 spawnable country: Zulu.
出現可能な国を1つ追加:ズールー。
-Added new sets of ideas for all the new formable countri...
新しい形成可能な国(ロズウィを除く)、ジョロフ、オヨ、ア...
-Added 52 new monuments for Leviathan DLC owners.
DLC「Leviathan」所有者対象に52の新しいモニュメントを追加...
***パフォーマンス [#rca5ca77]
-Fixed a lot of the performance degradation introduced in...
Leviathanで導入されたパフォーマンスの低下の多くを修正。
-Increased usage of the country's military access cache.
国の軍事通行権キャッシュの使用量を増やした。
-Fabricate claims and claim states actions don't need to ...
請求捏造と請求ステート・アクションをすべての州で実行する...
-Stopped "Create States" notification alert from causing ...
「ステートの作成」の通知アラートが重大なパフォーマンス問...
-Improved macrobuilder performance when a gigantic nation.
超大国のマクロビルダーのパフォーマンスを向上させた。
***ゲームバランス [#k8bc4208]
''経済''
-Concentrate development: changed algorithm to convert de...
開発の集中化:収奪された州で盗まれた開発度を君主点に変換...
-Fixed the "pillage state, release vassal, pillage it aga...
「ステートを収奪→属国解放→再び収奪する」という悪用を修正...
-Now you know what trade goods are in tribal land so you ...
tribal landにどのような交易品があるかわかるようになったの...
''政府''
-Being over the Government Capacity now decreases the Tri...
統治許容量を超えると、「部族開発度成長」が低下するように...
-Increased the settlement costs through Tribal Developmen...
部族開発度による定住コストが増加し、統治点50、外交点50、...
-Reforming into monarchies, theocracies or republics as a...
トーテム遊牧民として君主制、神政制、共和制に政府改革した...
-Tribal reform into Kingdom, Theocracy or Republic requir...
王国、神政、共和国への部族改革では、封建制を採用する必要...
-Tribal reform into the Horde requires Military Technolog...
部族を遊牧民に政府改革するには軍事技術レベル6が必要だ。
-Reduced Native tribal development gain.
先住民部族開発の獲得が減少。
-HRE: Changed requirements for declaring Reichskrieg: dev...
HRE:帝国戦争の宣言の条件を変更した。開発度は無関係になっ...
-Institutions effect on tech cost is now based on tech le...
インスティテューションの技術コストへの影響は、時間ではな...
-Added a new government reform for the fith tier of the N...
ネイティブ政府の第5層に新しい政府改革を追加した。この政府...
-Reduced tribal development growth, the growth will be no...
「部族開発度成長」を減少させると、現在の部族開発度によっ...
-Replacing the government reform "Settle Down" will now c...
政府改革「Settle Down」を置き換えると、安定度低下が発生す...
-The government reform "Settle Down" now reduces the Gove...
政府改革「Settle Down」により、統治許容量が25%減少するよ...
-The government reforms "Seasonal Travel" and "War Band" ...
政府改革「季節の旅」と「戦団」は、1つの州しか所有していな...
-Militarists in power in Theocratic Open Public Elections...
Militaristsが政権を握っているTheocratic Open Public Elect...
※Militarists:おそらく統治者の性格のこと。
''宗教''
-Bless Ruler now gives additional +10% Morale of Armies.
「統治者を祝福」に陸軍士気+10%が追加された。
※教皇庁アクション。
-Catholicism gives now +1% Missionary Strength against He...
カトリックの「異端寛容度-1」を「対異端布教強度+1」に交換。
-Fetishist provinces no longer have +2% Local Missionary ...
呪物崇拝の州は、史実では他の宗教よりも改宗が容易ではなか...
-Forgive Usury now gives -0.05 Yearly Corruption.
「高利貸しを許す」は、年間腐敗度-0.05をもたらすようになっ...
-Indulgence for Sin is now available for every kind of go...
「罪への懲罰」があらゆる政府タイプで利用できるようになり...
-Levy Church Tax for Catholics now gives additional -10% ...
カトリックの「教会税」に建築費-10%が追加された。
-Proclaim Holy War now gives additional -5% Army Maintena...
「聖戦を宣言」に陸軍維持費-5%が追加。
-Send Papal Legate now gives additional -10% Diplomatic A...
「教皇へ公使を送る」に外交的併合コスト-10%が追加。
-Shintoism now gives +1 Tolerance for Heathens so they to...
神道に異教寛容度+1が追加され、神道も2つの補正値を持つよう...
-The relation penalty / benefit to Heretics during the Co...
「トレント公会議」中の異端に対する関係のペナルティ/メリ...
-The reformation speed of the Protestant, Hussite and Ref...
プロテスタント、フス派、改革派の「宗教改革の中心地」の改...
''ユニット''
-Made it possible to turn Male consorts into generals.
''男性の配偶者を将軍にすることができるようになった''。
-Tweaked disembark speed modifier usage so hostile_disemb...
乗船速度修正の使用方法を調整し、hostile_disembark_speed(...
''戦争と講和''
-Added feature to pillage capital to allow just malicious...
「首都の略奪」に機能を追加し、略奪した開発度では自国の首...
-Infiltrate Administration applies to allies in War.
「政府への浸透」が戦争中の味方にも適用されるようになった。
-Empire: HRE reform Geteilte Macht now prevents other HRE...
Empire:HRE改革「Geteilte Macht(力の共有?)」により、他...
-Nations released through peace treaty will be guaranteed...
講和条約で解放された国は、''戦勝側の平和条約交渉国によっ...
※無関係の戦争で解放された国を無防備なうちに襲えなくなる。
-Scaled back war score, AE and overextension to reflect t...
戦争スコア、AE、過剰拡大を、これらが最初にバランス調整さ...
※初期バージョンより州が増えたことへの対応。
-Currying favours made slower if you're militarily weaker...
ターゲットよりも軍事的に弱い場合、「機嫌を取る」はより遅...
''その他''
-Increased Kaaba's Prestige modifier.
モニュメント「カアバ」の威信補正を増加。
-Increased Potosí's interest per annum.
モニュメント「ポトシ」の年利を増加。
-Ethiopia and Mali are now an Endgame Tags.
エチオピアとマリはエンドゲームタグになった。
-Lucky Nations gain additional +25% Governing Capacity Mo...
幸運国家のボーナスに統治許容量補正が+25%追加された。
-The base Monthly Heir Claim has been reduced from 0.417 ...
基本となる月間後継者請求権を0.417から0.208に引き下げ、低...
-The diplomatic policy "Faith Advisors" now gives +0.5% Y...
外交ポリシー「信仰顧問」の「総主教の権威」が+50.0%から...
-The disaster "Crisis of the Ming Dynasty" is now much mo...
国難「明王朝の危機」がより致命的なものになった。明の経済...
-The modifier "Rome Reborn" from uniting the Holy Roman E...
神聖ローマ帝国統一による補正「ローマ再誕」は、皇帝が「属...
-The native building "Earthwork" now reduces Hostile Move...
ネイティブ建物「土塁」は敵移動速度を25%減少させるように...
-The native building "Fortified House" now only increases...
ネイティブ建物「要塞化家屋」は陸軍扶養限界の増加量を10か...
-The native building "Longhouse" now reduces the local Pr...
ネイティブ建物「ロングハウス」は州統治コストを-25%削減す...
-Changed the requirements for the Imperial City of Hue + ...
モニュメント「フエの皇城」の条件を変更し、「Potomsi」の名...
-Changed Jerusalem and Mecca max prestige to 0.5, as it w...
モニュメント「エルサレム」と「メッカ」の最大威信を0.5に変...
-Dishonoring call to arms from defender of faith now a -1...
信仰の擁護者を理由とした防衛戦争の呼び出しに応じないと信...
-Chance of new countries being monarchies now depends on ...
新しい国が君主制になる可能性は、技術コストのペナルティで...
-Corruption gained from lagging tech no longer discounts ...
技術後進による腐敗度は、技術コストのペナルティで割引され...
-Great Power score calculation changed accordingly to the...
制度の変更に伴い、列強のスコアの計算を変更した。
-Immunity from instant (10:1) stack wipe now requires 2 i...
一瞬の殲滅への耐性(10:1)は、敵より制度を2つ先行する必要が...
-Maximum power storage is now based on tech cost penalty ...
最大パワーストレージは、次のタイプの技術レベルの技術コス...
※君主点の最大蓄積量のことと思われる。
-Rebels no longer reinforce slower in countries with tech...
技術コストにペナルティのある国では、反乱軍の補充が遅くな...
-Removed incorrect warning of losing monarch points when ...
「制度を導入した場合に君主点を失う」という誤った警告を削...
-Trade League no longer disallowed for being behind > 4 i...
交易連盟は4つを超える制度の後進があると、もはや却下されな...
-Forming Tibet while having Tibetan Ideas will no longer ...
チベットのアイデアを持っている状態でチベットを形成しても...
-Favors actions are way too harsh if you miss them. Stab ...
好意度のアクションは、それを逃すとあまりにも厳しいものに...
-Reduced migration cooldown
移住のクールダウンを減少させた。
-Removed ability to pillage capital on behalf of your sub...
-従属国の代わりに首都を略奪する機能を削除。
-Subject type interaction fixes: can now rescind the upgr...
従属国タイプのインタラクションの修正:100ドゥカートでアッ...
-Added a Buddhism alternative for the Imperial City of Hu...
仏教にモニュメント「フエの皇城」の代替物を追加した。
-Added +50% Monument cost when in Bankruptcy.
破産時のデバフにモニュメント費用を+50%追加。
-Changed Forbidden City requirement to having Celestial E...
モニュメント「紫禁城」の条件を政府改革「天朝」に変更。
-City of Khami religious requirement now works properly.
モニュメント「カミの都市」の宗教的要件が正しく機能するよ...
-Cologne Cathedral religious requirement now works proper...
モニュメント「ケルン大聖堂」の宗教要求が正しく機能するよ...
-Heddal Stave Church religious requirement now works prop...
モニュメント「ヘッダール・スターヴ教会」の宗教要件が適切...
-Increased Monument manpower speeding up cost to 10K.
モニュメントの人的資源のスピードアップコストを10Kに増加。
-Removed Alhambra requirements.
モニュメント「アルハンブラ」の要件を削除した。
-Swapped Himeji Castle and Sankin Kotai Palaces requireme...
モニュメント「姫路城」と「江戸藩邸」の条件を入れ替えた。
-Updated Culture requirements for all Monuments, so now i...
すべてのモニュメントの文化要件を更新し、''モニュメントが...
※モニュメントに文化条件がある場合。これまで州文化を変えな...
-Countries inside HRE don't get relations penalty with Em...
HRE域内の国は皇帝が覇権国である場合、皇帝への評価ペナルテ...
-Player can now move monument from his subject's province...
プレイヤーは''モニュメントを自分の従属国の州から自分の首...
-The Monument Sun Temple in Konârak gives now -0.5% / -1%...
モニュメント「コナーラクの太陽の神殿」の威信減衰が-50%/-1...
***AI [#e83fcd42]
''外交''
-Fixed bug where subsidies were being given far too much ...
理由もなく補助金に過大な予算を割いていたバグを修正。
-Possible to have AI nation subsidise your new nation by ...
旧植民地の国としてプレイすることで、AIがあなたの新しい国...
''経済''
-Fixed bug where advisors were always budgeted for, even ...
顧問が必要ない場合でも、常に予算が計上されてしまうバグを...
-Fixed AI budgeting of the forts
AIによる要塞の予算編成を修正。
-AI no longer gives budget for corruption when it's at 0
AIが腐敗度の予算を0にしなくなった。
-Made AI less interested in buildings without concrete va...
明確な価値のない建物にAIが興味を示さないようにした。
-Added a mechanism to recall AI colonists promoting settl...
予算がない場合、AI colonists promoting settlement growth。
-Fixed AI countries with very low income and loans clingi...
低収入で借金があるAI国が、持つ余裕がない砦に拘泥するのを...
-AI can now protect trade if they do not have any warships.
AIはwarshipsを持っていなくても「交易保護」できるようにな...
''戦争''
-Made AI more likely to chase your armies.
AIがあなたの軍隊を追いかけるのを好むようになった。
-AI more competent at hunting down smaller armies.
AIはより小さな軍隊を補足する能力が高くなった。
-Better understanding of terrain effects on combat.
戦闘における地形の影響をより理解するようになった。
-Fixed AI exiled armies could stand idle instead of going...
AIが放浪軍を、放浪状態を解除できる州に行く代わりに、アイ...
-AI can now pick up and drop off troops in port.
AIが港で軍隊を上下船させられるようになった。
-Fixed bugs preventing AI from completing troop transport...
AIが軍隊の輸送や侵入を完了できないバグを修正。
-Made AI better at prioritizing between invasions.
侵攻の優先順位をつけるのが上手になった。
-Made AI better at sticking to sieges.
AIの攻城戦への固執を向上させた。
-AI recruitment/disbanding issues - was disbanding regula...
AIの採用/解散に関する問題 - 傭兵の前に通常の部隊を解散さ...
''その他''
-AI for settling and adding tribal land added.
部族の土地を開拓して追加するAIを追加した。
-Improved AI monarch point handling (tech).
AIの君主のポイントの扱いを改善(技術)
-Optimized Add/Remove strategy.
追加/削除戦略の最適化。
-Added a few more modifiers for the AI to be more likely ...
AIが特権「土地権利」を取得しやすくなるように、いくつかの...
-Further improved AI fort building so that incremental im...
AIの要塞建設をさらに改良し、要塞のアップグレードや砦のマ...
-Toned down releasing of vassals from governing capacity....
統治許容量による属国解放を弱めた。20%の超過ではなく50%...
-Some AI changes to consider using reform progress or est...
AIが属国解放する前に、「政府改革の進捗」状況や階級の特権...
-AI can no longer take blessings assigned to a different ...
AIは異なる宗教に割り当てられた祝福を受けられなくなった。
-Improved the AI decision making for Orthodox events, so ...
正教イベントに対するAIの判断力を向上させ、「総主教の権威...
-Made AI less eager to select icons when at low Authority.
「総主教の権威」が低いときにAIがイコンを選択したがらない...
***インターフェース [#g7941fd1]
''国家''
-Subject details displayed properly on lower resolutions.
低解像度でも従属国の詳細が適切に表示されるようになった。
-Refusal to do favor actions is now defaulted to popup an...
好意アクションを拒否した場合、デフォルトでポップアップと...
-Allow seeing ¨Sue for peace¨ window without needing a fr...
手の空いたの外交官がいなくても「講和を求める」画面を見る...
-Added Perpetual Diet location to HRE interface and mapmo...
HRE画面とマップモードに常設議会の場所を追加した。
-HRE member shields now have a blue outline if they suppo...
最新の改革を支持している場合、HRE加盟国のシールド(国アイ...
-Added Centers of Trade page to the ledger.
台帳に「交易の中心地」のページを追加。
-New Filtering option called War Allies added in the Ledg...
台帳に「戦争同盟国」という新しいフィルター条件を追加。
-Hovering over a shield of an non-existent nation on the ...
コアリストの存在しない国のシールドにカーソルを合わせると...
-Added new institution icons to tech view. Changed descri...
技術画面に新しい制度のアイコンを追加した。制度の出現イベ...
-Add space for extra edict on the edicts list.
-布告リストに追加布告用のスペースを追加。
-Condottieri while at peace alert doesn't need to popup i...
平和時のコンドッティエリのアラートを支払う価格が0ドゥカー...
-Added an alert for when federation cohesion maxes out.
連邦の結束力が最大になったときのアラートを追加した。
''アイコン/アート''
-Added the flag for the Alcheringa rebels.
-Added new icon for Jewish mechanics.
-Added icon for "global_rebel_suppression_efficiency.
-Added new modifiers for "yearly_authority", "overlord_na...
-Added new UI Gfx for the new cawa regiments.
-Added new icon for the institutions inside the great pow...
-Fixed social buttons for lower resolutions.
-Fixed Sicily (SIC) and Two Sicilies (TTS) have mistakenl...
-Added new different institution icons for the technology...
-Added new alert icon for "Armies on missions too scared ...
-Added new icons for auto-improve relations in the outlin...
-Added new icon for "Convert consort to general".
-Added more "consistency" to the papacy dip bonus icon.
-Added new icons for disabled settlement growth.
-Added new icon for waiting human response in war window.
-Added new row to the edicts background.
-Added new message icons for favor actions.
-Added new icons for different cloud save states.
-Added exceptions to lower resolutions in the Subject sta...
-Fixed great projects ledger background.
-Recolored "Absolute Reichstabilität" icon for better rea...
-Adjusted Hostile and maximize profit icons in the outlin...
-Added New siege iamges to polynesian cities.
-Added New alert icon for "Enemies sieging our provinces".
-Added new Icons for "move_capital_cost_modifier" and "lo...
-Added new GFX for "Queen Nzingha Mbande of Ndongo and Ma...
''マップモード''
-Included nations that support a subject's independence o...
外交マップモードに従属国の独立を支持する国を表示。
-Added stripes to provinces with separatism in unrest map...
不穏度マップモードの分離主義の州にストライプを追加。
-Changed Development mapmode to use median as the colour ...
開発度マップモードで配色の根拠に中央値を使用するように変...
-Modified the "Coalition" mapmode to be more useful. Reds...
対抗連盟マップモードをより便利に変更した。「赤:連合に参...
-Improved development mapmode so that yellow is still the...
開発度マップモードを改良し、黄色が中央値であることに変わ...
-When hovering over rebel progress provinces affected are...
反乱軍の進捗状況にカーソルを合わせると、影響を受ける州が...
-Added Tribal Development to ledger and development mapmo...
Tribal Developmentを台帳と開発度マップモードに追加した。
-The Jewish religion has now a blue map color instead of ...
ユダヤ教のマップカラーが、従来の赤から青になった。
''ツールチップ''
-set_ruler effect shows the ruler's age.
エフェクト「set_ruler」は、統治者の年齢を表示する。
-The tooltip for faith tolerance tells precisely what Tol...
信仰寛容度のツールチップは寛容度の働きを正確に伝えるよう...
-The tooltip of the banners has been adjusted and now men...
八旗のツールチップが調整され、女真文化と大モンゴル政府に...
-The tooltip on disasters lists "possible" progress incre...
国難のツールチップに「進行度増加要因になりうること」が表...
-Fixed a missing tooltip for the demands of the Alchering...
アルチェリンガの反乱軍の要求のツールチップが欠けていたの...
-Fixed non-translated tooltip in suppress rebels interface.
反乱軍の抑制画面で、翻訳されていないツールチップを修正。
-Added a tooltip in outliner for kick players.
アウトライナーにキックプレーヤーのツールチップを追加。
-Improved building tooltips.
建物のツールチップを改良した。
-The army action tooltips have been tidied up.
軍隊のアクションのツールチップを整理した。
''ユニットモデル''
-Florence and Venice keep their unique units while dynami...
-French models from the Evangelical Union and Evangelical...
-Savoy keeps its unique units even if you change to Occit...
-Tweaked some African country colors to fit the new unit ...
-Mothballed fleets now have an icon next to the location ...
-Display a missionary model based on graphical culture AN...
''その他''
-Malay, Tai, and Mon-Khmer culture groups given southeast...
マレー、タイ、モン・クメール文化グループは、southeastasia...
-Added a pop up for the first time you get an institution.
初めて制度を取得したときにポップアップを表示するようにし...
-Added sound to Hussite and Alcheringa conversion and rel...
フス派とアルチェリンガの改宗にサウンド、宗教タブにフス派...
-Don't set window to collidable at show if it is already ...
ウィンドウがすでにcollidableである場合、表示時にcollidabl...
-Added option for showing region names for parts of your ...
自分の国の一部が他の地域にある場合、地域名を表示するオプ...
-Added "Your forts are under siege" alert.
「あなたの砦は包囲されています」というアラートを追加。
-Added an alert if your armies doing Rebel Suppression or...
反乱鎮圧や絨毯占領を行っている軍が反乱軍と交戦する気がな...
-Added a chat message from the system when a player is ki...
-プレイヤーがキックされたとき、システムからのチャットメッ...
-Outliner: Added little Icon to show what Auto-improve re...
アウトライナー:外交官の自動関係改善タスクを表示する小さ...
-Outliner: Added subject revolt progress in Outliner and ...
アウトライナー:アウトライナーとアラートバーに従属国の反...
-Added keyboard shortcuts to some often-used buttons.
よく使うボタンにキーボードショートカットを追加。
-Macrobuilder: Show Military Tech for each Mercenary Comp...
マクロビルダー:採用リストにある各傭兵団の軍事技術を表示...
-MP: added Mod and Version filter.
MP:MODとバージョンのフィルターを追加しました。
-Trade favours for trust is now just auto-accepted.
好意と信頼の交換を自動で受け付けるようにした。
-Don't show claim shield if it's a core. The claim still ...
コアの場合は請求権シールドを表示しない。請求権が残ってい...
-The UI was just doing its own thing, not using any of th...
Also took the opportunity to add some sanity to the inlan...
ユーザーインターフェースは独自のことをしていただけで、戦...
また、この機会に内海、沿岸、外海のタイプにいくつかの健全...
***モッド作成 [#f40b25f6]
(省略)
***スクリプト [#h309c464]
''実績''
-The Achievement "No Trail of Tears" can now be achieved ...
実績「No Trail of Tears」がFederationを結成しても達成でき...
-Added 16 new achievements.
実績を16個追加した。
''ディシジョン''
-Sokoto is now easier to form and does no longer require ...
ソコトは形成するのが容易になり、ハウサから形成すればイベ...
-The decision "Embrace Islam" can only be taken if the co...
「イスラム教を受け入れる」というディシジョンは、その国が...
-Canada can now be formed by Quebec, Alaska and Cascadia.
カナダはケベック、アラスカ、カスケディアから形成できるよ...
-The USA can now be formed by Texas, Florida, California,...
USAはテキサス、フロリダ、カリフォルニア、アラスカ、ルイジ...
''イベント''
-Added an AI chance for upgrading their monument.
-The Imperial Reconquest and the Reintegration peace trea...
-Added a new, special casus belli for the Emperor in the ...
-Added a tooltip for the third option of the event "The E...
-Coptic events do no longer trigger for Zoroastrian count...
-France now considers the strength of the Emperor and its...
-The Portugese event "The Tower of Belem" will now charge...
-The Slave Entrepot event will not fire for a country whi...
-The amount of rebels spawned by events "Deteriorating Re...
-The event "Convert Hagia Sophia into a Mosque" will now ...
-The event "Estate's Leadership Challenged" has now 1 yea...
-The event "Machu Picchu" will now set the level of Machu...
-The event "More Repairs for the Great Wall" will now set...
-The event "Repairing the Great Wall" will now grant +15%...
-The event "The Alhambra Decree" will now grant you -25% ...
-The event "The Commissioning of Versailles" will now set...
-The event "The Commissioning of the Saint Peter's Basili...
-The event "The Tower of Belem" will now set the level of...
-The event "Two of a Kind" triggers now only once per adv...
-The event "Damarwulan's Victory" now correctly checks if...
-Your armies will no longer sack your own cities. Took a ...
-Adjusted the localization of the Privilege Revoked event...
-lubeck_trade_power is now global event target. This chan...
-Heavily lowered the MTTH of the Beatification of Joan of...
-Swapped the Dhimmi loyalty effect for the options of the...
''アイデア''
-Forming a federation will no longer swap your ideas if y...
Federationを結成しても、結成するタグのアイデアをすでに持...
''ミッション''
-The English mission "Subjugate France" now gives +1/+1/+...
イングランドのミッション「Subjugate France」で、ヘンリー6...
-The Korean mission "Freedom from Factional Strife" will ...
朝鮮のミッション「派閥抗争からの解放」で、「Factional Uph...
-The Scottish mission "Central Belt Coal Mining" now give...
スコットランドのミッション「セントラルベルト炭鉱」で、エ...
-Added flag "war_of_the_roses_ended" to events war_of_the...
イベント「war_of_the_roses.101」「war_of_the_roses.102」...
''セットアップ''
-Dai Viet's starting ruler is now a proper consort regent...
大越の最初の統治者は、摂政評議会ではなく、王配摂政になっ...
-Added "City of Four Hundred and One Deities", a new trig...
Ife州に新しいトリガー付きの州補正「400と1柱の神の街」を...
-Added the Tunjur culture for the provinces Waddai and Al...
Waddai州、Al-Junaynah州にトゥンジュール文化を追加。
-Adjusted the setup of West Africa.
西アフリカの設定を調整した。
-Arendaronon and Pekuakamiulnuatsh do no longer have the ...
アレンダロノン州とPekuakamiulnuatsh州の気候が北極圏でなく...
-Changed the Climate and the Terrain of some provinces of...
アフリカの角のいくつかの州の気候と地形を変更した。
-One of the Noquet provinces has been renamed into La Poi...
ノケの州の一つがラ・ポワーントに改名されました。
-Zara Yakob of Ethiopia starts now with the Just personal...
エチオピアのゼラ・ヤコブの性格は狂信的ではなく公正でスタ...
-Added a historical capital to Kilwa for consistency sake.
一貫性を保つために、キルワに歴史的な首都を追加した。
-Kilwa now starts as a monarchy with the Eastern Plutocra...
キルワは東方富豪政治の君主制でスタートする。
-Increased the starting development of Adal to give them ...
エチオピアとの戦いに有利になるように、アダルの初期開発度...
-Added cores for Segu for a few provinces at game start.
ゲーム開始時にいくつかの州にセグーのコアを追加しました。
''その他''
-The greek names of the Turkish provinces are now dynamic...
トルコ州のギリシャ語の名前が、ビザンチウムのミッションツ...
-Fixed an issue, which made the usage of the Feudal Theoc...
イスラム教からゾロアスター教に変更した場合、「封建的神権...
-Added and fixed ruler and consort names for the differen...
-Added more flavor names to the estates.
階級の名称を追加。
-Added more flavor names to the parliaments.
議会のフレイバー名称を追加。
-Added the missing Alcheringa rebels.
欠落していたアルチェリンガの反乱軍を追加。
-All Modify Subject Relationship will now consider the ad...
すべての従属国関係補正は、従属国の代わりに上位国の統治点...
-Propagate Religion after finishing the mission "The Porc...
ミッション「The Porch of Mecca」を終えた後の「Propagate R...
-The Subject Relationship "Increase Religious Control" wi...
従属国関係「宗教支配力の向上」は、植民地(国家)が宣教師...
-The province Weskarini will now named "Wright's Town" in...
ウェスカリーニ州はイングランドを主要文化とする国が保持し...
-Renamed the sea region "West African Coast" to "West Afr...
海域の「西アフリカ沿岸」を「西アフリカ海」に変更。
-The institution spread bonus from Innovativeness for Ind...
工業化のための「革新性」による制度の普及ボーナスを2から1...
-Update country units when changing primary culture.
主要文化の変更時に国のユニットを更新する。
***バグフィックス [#n8e908f5]
-AI can't use annul treaties on nation about to be a subj...
AIは独立戦争中に再び従属国になろうとしている国に対して、...
-AI will send a colonist to speed up the colonizing proce...
AIは植民者を派遣して、現在植民者がいない入植地の植民地化...
-After PU'ing someone at war, nothing happens although pe...
-After becoming Emperor of China, changing tag doesn't re...
中華皇帝になった後で国家タグを変更しても、改革がリセット...
-Ajam mission wasn't completed after scornfully insulting...
ティムールを侮辱してもアジャムの任務は完了しなかったが完...
-Ally doesn't count another ally's diplomatic reputation ...
同盟国は侵略戦争のために、他の同盟国の外交評判や好意度を...
-Army can train on subjects' land.
陸軍は従属国の領土で訓練できるようになった。
-Break Alliance calculation does now includes Great Power...
同盟破棄の計算に、列強の従属国の開戦事由が含まれるように...
-Can no longer raid your own coast even if it's occupied ...
他国に占領されている自軍の海岸を沿岸襲撃できなくなった。
-Changed AI Acceptance for Cede Province treaty so that i...
州の割譲に対するAIの受け入れを変更し、統治許容量を超えて...
-Colony no longer keeps switching between revolutionary a...
植民地国家は革命国家と直轄植民地で切り替わらない。植民地...
-Countries with harem now fulfill 'government = monarchy'...
-Custom Setup Random Values for Development don't give on...
-Dai Viet Defy Ming mission no longer wrongly checks if t...
-Defender of the Faith shown in dialog as being called in...
-Diplomatic and Divine policy 'Faith Advisors' show corre...
外交と神聖のポリシーの「Faith Advisors」が正しいツールチ...
-Disbanding special units with Army Professionalism over ...
-Discounted advisor's hire cost no longer lower than it s...
-Drilling now works on actual troop levels rather than re...
訓練は連隊ではなく実際の部隊レベルで行われるようになった...
-Electors' support for the Imperial Reforms is now shown ...
帝位世襲を宣言した後も、選帝侯の帝国改革への支持が表示さ...
-Fixed Farsi ruler's name + Bohemia, added better tooltip...
-Fixed attached army on an auto transport mission disappe...
-Fixed being unable to change the path of a unit when cur...
-Fixed separatists enforcing their demands sometimes losi...
-Great Powers can't use Influence when they have loans.
列強は借金を抱えていると影響力を使えない。
※外交コマンドのことと思われる。
-Helped AI collect their and their allies' units together...
-Hordes don't get non-flat terrain penalties while attack...
遊牧民はサバンナでの攻撃時に非平坦地形によるペナルティを...
-If being annexed the dip power tooltip no longer looks a...
併合されている場合、外交点のツールチップは、自分が併合さ...
-If you're not eligible for being Emperor, voting tooltip...
皇帝になる資格がない場合、投票ツールチップに理由が表示さ...
-Insults and scornful insults don't stack power projection.
侮辱と軽蔑的侮蔑は戦力投射を積み重ねない。
-It is no longer possible to negotiate with subject's reb...
州画面のシールドアイコンを介して、対象の反乱軍と交渉でき...
-It is no longer possible to support heir to throne of pl...
プレイヤーの同君相手の王位継承者を支援することができなく...
※ポーランドの選挙王政関連か?
-Knowledge sharing dialog no longer always says it's acce...
知識共有のダイアログで、常に「受け入れられた」と表示され...
-Loading from front end didn't initialise governing capac...
フロントエンドからのロードでは統治許容量が初期化されず、...
-Made sure that great peasants' war variable is stored re...
ドイツ農民戦争の変数を値に関係なく保存するようにした。
-Making Client State into a Client March doesn't raise li...
衛星国を辺境伯にしても、自由欲求を高めない。
-Maya doesn't get released as part of nation-collapso whe...
-Mulsim theocracies can't use Aristocratic ideas any more.
-Protect Trade mission doesn't cancel with no explanation.
-Refresh Rate and resolution no longer changeable in-game...
-Releasing a colony now cancels any subsidies you'd given...
-Republican Tradition doesn't grow during dictatorship.
-Stopped AI buying useless overseas provinces that aren't...
-Stopped multiple nations getting 'New Guru' event at the...
-Stopped the AI moving monuments to provinces that can't ...
-Subjects of Subjects no longer hate you if you're a Hege...
-Syncretic Religion button works properly when you don't ...
-Vassal armies which were in overlord's Terra Incognita a...
-Vassalising countries in wars will make them join your w...
-War of Roses won't fire with Tudors on the throne after ...
-When ruler's death triggers Personal Union the ruler no ...
-annexed nations don't retain their corruption.
-Can change control of a province from PU's colony as wel...
-Can no longer select provinces in peace treaty that can'...
-Can't spawn historical nations in random nations setup b...
-Can't use threaten war to bypass invalid CB.
-Colonies have their religion and culture converted by co...
-Fixed issues with Siamese Revolution disaster's tooltips.
国難「シャム革命」のツールチップの不具合を修正した。
-Message from unknown nation now won't let you click on t...
-Negative goods produced efficiency can't go below -100%.
-Prevent selecting provinces in a peace treaty that aren'...
-Removed canal decisions, they're superseded by the great...
-Support rebels cost now reported correctly, also allows ...
-When declaring war on a subject, UI shows overlord's oth...
-Fixed a scope issue for AI likeliness of building courth...
-Fixed duplicate localizations and removed the pesky ^ fr...
-Fixed save being loaded after restart if game was starte...
-Fixed some province adjective IDs for French, German and...
-Subject devotion and legitimacy displayed correctly on l...
-"Attach to a fleet" button is no longer greyed out when ...
-"Incompatible saved games" text no longer overlaps with ...
-"Innovation from Ideas" notification now has an "about t...
-"Intervene in war" alert shows up even if you don't have...
-"On Monarch Death" tooltip shows correct dynasty if marr...
-"Special Interest" countries were poorly selected in som...
-"The Pioneer Policy" policy land reveal ability works up...
-"go_to" in messages no longer refers to wrong interface.
-Prestige -100 displayed correctly on the UI.
-100% Artillery mercs are now possible to script.
-A Large City: Golden era tracking number shows the corre...
-Added country modifier for "Unlawful Imperial Territory"...
-Added info about the number of favours you owe other cou...
-Added info on average autonomy and average home autonomy...
経済画面の開発度ツールチップに、平均自治度と本国平均自治...
※首都と同大陸、首都と陸続き、首都から一定以内の距離の州が...
-Added text for sitting_in_my_tribal_land_opinion and sit...
-Added tooltip explanation of the percentage in the suppo...
-Adding a map mode to map mode quick bar and selecting a ...
-Armies no longer stop before reaching enemy forts.
軍隊は''敵の要塞に到達する前に停止しなくなった''。
-Army travel time is now correctly displayed.
軍隊の移動時間が正しく表示されるようになった。
-Assaulting fort siege option no longer divides damage ta...
力攻めで攻撃側の連隊が受けるダメージを全軍に分割しなくな...
-At start date, for unscripted personalities, 3rd persona...
-Attacking army casualties are no longer covered by the a...
-Attrition losses in home territory are now counted in th...
自国の領土での損耗によるの損失が戦争画面でカウントされる...
-Battles Results now Chronological on first opening (Wars...
戦闘結果が最初に開いたときに時系列で表示されるようになっ...
-Blocked renew influence popup when there are no diplomat...
外交官がいないときには影響力を更新するポップアップをブロ...
-Bonus for members of the same Culture as the Leader no l...
-Bonuses to manpower are now applied correctly.
人的資源へのボーナスが正しく適用されるようになった。
-Borgia Pope can no longer be "incorruptible".
ボルジアの教皇はもはや清廉ではいられない。
-Building cost no longer differs between map and macro bu...
colonyの建築費がマップとマクロビルダーで異なることはなく...
-Call to Arms asking ally to purge heresy of own religion...
同盟国に自国の宗教の異端を浄化するよう求める軍の招集は実...
-Call to arms through the diplomacy tab now costs favors.
外交タブからの軍の招集は favorsを消費するようになった。
-Can Detach Siege when you have 1000 more units than need...
必要な量よりも1000多くユニットを持っているときだけ「Detac...
-Can no longer GP Intervene against my ally with CtA open.
軍の招集(Call to Arm)が開いている状態で味方に対して列強介...
-Can no longer form a Personal Union between Shia & Copti...
シーア派とコプト教の間で同君連合は組めなくなった。
-Can no longer send multiple merchants to same node via t...
交易ノード画面を介して、複数の商人を同じノードに送ること...
-Can no longer voluntarily black flag yourself using mili...
軍事通行権を利用して、要塞ZOCルールを悪用して自発的に軍を...
-Can view/edit monument build/upgrade progress after a ta...
-Cavalry to Infantry ratio calculated for each country in...
戦闘に参加している国ごとに騎兵=歩兵比率を算出。
-Central Doab Center of Trade Modifier Icon is no longer ...
-Christiaan Huygens is now a Natural Scientist.
クリスティアーン・ホイヘンスは自然科学者になった。
※オランダの学者。
-Claim fabrication no longer results in display of a misl...
請求権捏造で誤解を招くようなテキストが表示されなくなった。
-Clicking "Exit" in tutorial interface no longer minimize...
チュートリアル画面で「終了」をクリックしても、画面が最小...
-Closed select buildings view if we change provinces.
州を変更したら選択した建物選択画面を閉じる。
-Co-belligerent war ally now calls to arms his overlord.
共戦国の味方が自分の上位国に軍の招集をするようになった。
-Cobelligerent allies not always showing quite the correc...
共戦国の味方が戦争の受け入れ/拒否の理由を正しく表示しない...
-Colonial nation changes colour on tag switch of overlord.
植民地国家は上位国の国家タグ変更で色が変わる。
-Control of besieged province no longer given to overlord...
占領された州の支配権は、包囲勝利者と同じ戦争に参加してい...
-Converting religion removes Brahmins modifier "Guarantee...
-Coring Cost reduction from temporary claims is now appli...
テリトリーコアをフルコアにアップグレードする際に、一時的...
-Correct tooltip on HRE interface when a country is backi...
-Countries belonging to religions that cannot get PUs do ...
-Countries no longer release Historical Rivals as vassals.
-Country Economy view, War Reparations are now included i...
国の経済画面で、戦争賠償金が総支出に含まれるようになった。
-Crash fixes for missing GUI elements in unit reorder view.
-Cristobal Columbus name display error fixed.
クリストバル・コロンブスの名前表示の不具合を修正しました。
-Crush Peasantry cb no longer allows the Emperor to enfor...
農民鎮圧CBで皇帝が名主共和制に「農民統治」を強制できなく...
-Culture change tooltips now have info on who will be ang...
文化の変更のツールチップに、誰が怒るかの情報が表示される...
-Custom Nation can no longer be present in the game with ...
-Custom country rulers and heirs can no longer have the n...
-Custom nation Theocracy cannot have custom heir.
-Custom nation ideas use their customized description.
-Custom nation monarchs match user-set culture/religion.
-Custom nations unit sprites are of correct culture.
-Date when edict can be changed or removed is displayed.
-Decision to form Aotearoa is no longer present after for...
-Declaring an independence war reduces stability but now ...
-Declaring on colonies as a tributary state no longer cal...
-Defenders desert siege status displays correct value.
「防衛側が包囲から脱走」のステータスは正しい値を表示する。
-Defensive call to arms from HRE emperor gives favors.
-Demand Unlawful Territory is now sent to the overlord of...
不法な領土の要求は、非コアの帝国州を獲得した国の上位国に...
-Demanding "cede colonial region" that wipes out the main...
メインの防衛者を一掃した後、他の防衛側の国から地方を割譲...
-Dhimmi Building Restrictions modifier is removed after r...
-Disabled native spawning for all tribal nations.
-Disloyal colonies no longer help in wars by transferring...
不忠な植民地国家は、上位国に人的資源を移すことで戦争に協...
-Dutch Colombia can declare Conquest war on natives; the ...
-Edicts turned off for Natives.
-Enforcing Protestant Faith on to the HRE results in Prot...
-Enforcing a union on a rival gives Power Projection.
ライバルに同君連合を強制すると戦力投射が得られる。
-Enforcing religion on subject country now wipes out rebe...
-Estate statutory rights privilege shows lower autonomy i...
-Event culture_religion_events.15 has a go to function.
-Event trade_policy_event.1 has a go to function.
-Events increasing province development no longer briefly...
-Expected arrival date for fleets corrected.
-Federation advancedment "United Warbands" can no longer ...
-Fixed "Large Nation in Empire" modifier for exactly 200 ...
-Fixed AI calculation of how hard a rebel army is to beat.
-Fixed Burgundy succession tooltip wrong color.
-Fixed Governing capacity in province and state view.
州とステート画面の統治許容量を修正。
-Fixed Iberian wedding cancelling PU mid-independence war.
-Fixed Production tutorial.
-Fixed a CTD when clicking the trade company investments ...
-Fixed a bug which prevented Pattani to get full access t...
-Fixed a bug which prevented Potosi from being upgraded i...
-Fixed annexation cost for province of a Tribal Vassal.
-Fixed another instance of Shift + add money not quite wo...
戦争のスコアが100%以下のとき、和平交渉で「Shift+Add Mone...
-Fixed apply_sprite_pack effect not persisting in savegam...
-Fixed client side crash on joining multiplayer game on L...
-Fixed crash at specific point in Ottoman save.
-Fixed crash playing random new world.
-Fixed crash when tooltipping siege in outliner.
アウトライナーで包囲のツールチップを表示するときのクラッ...
-Fixed cultural reason tooltip for not joining a federati...
-Fixed inconsistency in native institutions behaviour.
-Fixed incorrect usage of any_neighbor_province in script...
-Fixed ingame lobby playerlist kick button overlap.
-Fixed issue with fort level modifier not taking into acc...
要塞レベル補正が、補正による追加の要塞レベルを考慮してい...
-Fixed message filter defaults for neighbours, enemies.
-Fixed monopoly extension tooltip.
-Fixed move capital effect in the event "The Completion o...
-Fixed native tribes in NA getting too much reform progre...
-Fixed ships on naval missions getting beat, going to por...
任務中の船が攻撃を受け、港で修理して、また次の戦闘に飛び...
-Fixed some missing localizations for some culture group ...
-Fixed some modifiers displaying without the correct DLC.
-Fixed some province history typos.
-Fixed text missing with CB war "revendicate throne" + th...
-Fixed the "can't change unit route when going to a fort"...
-Fixed the Central Algonquian calg_teaching_scrolls idea.
-Fixed tooltip for Captivate the Terra Firma.
-Fixed tooltips that displayed incorrect end date of reli...
-Fixed using return core on vassals.
-Fixed wrong message in cancel mission dialog.
-Fixed yearly opinion change tooltip when you have Enemy ...
-Fleets split from larger fleets inherit Mission Settings.
-Forming new tag during summon the diet no longer blocks ...
-Freeze after pasting multi-line text twice in the input ...
-Game doesn't crash after using command "reload countryre...
-Game forces capital to remain inside the HRE if a HRE me...
-Gamma and reflection settings properly reverted when lea...
-Gamma is disabled as an option when it does nothing.
-Give Subsidies dialog shows correct opinion change for l...
-Gold production is affected by autonomy, now shown on to...
金の生産量は自治度の影響を受けるが、それがツールチップに...
-Government Reform progress displays correct date about p...
政府改革の進捗は、次の改革を実施可能な正しい日付を表示す...
-Grazing enemy territories gives Tribal Development.
-Hot spot for units fixed in Denmark Sea and Eastern Coas...
-If Emperor and his underage heir die on the same month t...
-If the host of a multiplayer game lose, he can spectate,...
-If you dismiss alerts, they should reappear more easily ...
-Ignore Game Over and keep playing after being defeated a...
-Improve relations diplomat popup message arrives on time...
-In a peace deal, giving a province to an ally and releas...
-In sue for peace view stopped the coalition warning icon...
-Increasing Isolationism for non-Shinto vassals no longer...
-Influence Nation plays money out sound effect.
-Inland bonus in the interface updates correctly and show...
-Instant truce no longer created when starting at a bookm...
-Interface for Policies updates properly for observer.
-Iron Man mode Achivements menu no longer contains unloca...
アイアンマンモードの実績メニューに英語以外のバージョンで...
-Isabella of Castile event grants personality trait to Is...
イベント「カスティーリャのイサベル」では、現在の統治者で...
-Join HRE checks for a path to the capital.
HRE加盟は首都への道をチェックする。
-Large colonial nations give force limit bonus without Le...
大規模な植民地国家は、DLC Leviathan がなくても陸軍上限ボ...
-Last siege status is displayed correctly after loading g...
セーブからロードした後、最後の攻城戦の状態が正しく表示さ...
-Legal document browser is now closed after 10s if not sh...
-Liberating large colonies no longer overflows window.
巨大な植民地国家を解放しても、ウィンドウがオーバーフロー...
-Limit Junior Partner in Personal Union from Ranking up a...
同君連合の下位国が上位国より上位にランキングされるのを制...
-List of Holy Roman Emperors in the ledger no longer incl...
台帳の神聖ローマ皇帝のリストに摂政が含まれなくなった。
-Loading RB-enabled save into RB-disabled game allows can...
DLC Rule Britannia を有効にしたセーブデータをRule Britann...
-Loading a save when fleet docked to a colonized province...
入植地に入港した艦隊が、入植地が焼かれた後に離脱したとき...
-Loading the game with Music Volume set to 0: Main Theme ...
音楽の音量が0の状態でゲームをロードすると、メインテーマは...
-Long text on startup screen for Indian nations in French...
インドの国々の起動画面でフランス語の長いテキストがフィッ...
-Lubeckian mission "A Base in Scotland" reduces separatis...
リューベックのミッション「スコットランドの基地」が、スコ...
-Lucrezia Borgia event creates an actual woman advisor.
ルクレツィア・ボルジアのイベントでは、実際に女性の顧問が...
-Lübeck mission "Subjugate Norway" highlights Trondelag o...
リューベックのミッション「ノルウェーを征服せよ」でトロン...
-Macrobuilder courthouse sort by improvement now toggles.
マクロビルダーの裁判所を改善度でソートで切り替えられるよ...
-Manchu and Vietnamese culture now count for "Empire of C...
満州とベトナム文化が国難「名ばかりの中華帝国」にカウント...
-Map mode scroll lists now remember location of scroll po...
-Militarists in power in Theocratic Open Public Elections...
-Missing "e" in Andre Hercule de Fleury French event tool...
-Modifier Dhimmi Building Restrictions is removed if coun...
-Modifier granted by the third Indigenous Idea "The Great...
-Morale bar is no longer green when drilling armies rente...
コンドッティエリとしてレンタルした軍隊を訓練する際、士気...
-Mothballed fleet now becomes unmothballed when coastal T...
モスボールした艦隊は、沿岸部の部族が内陸部に移住するとモ...
-Names of the Sea Regions are no longer displaced.
海域名がずれなくなった。
-Napoleon Bonaparte comes from the right Dynasty in the r...
ナポレオン・ボナパルトは、革命イベントで正しい王朝で登場...
-Native Advancements no longer show up as string tags in ...
-Nieszawa Privileges event now has the tooltip for the fi...
-No longer get notifications about new Trade League leade...
未知の国に関する新しい交易連盟盟主についての通知を受け取...
-No overflow in AI choice of idea groups.
AIによるアイデアグループの選択でオーバーフローが発生しな...
-Number of rebels in the text ("Rebels" list) now matches...
テキスト(「反乱軍」リスト)内の反乱軍の数が実際の反乱軍...
-Offer Vassalization tooltip includes -1000 modifier for ...
属国化を要求のツールチップに、プレイヤーが国を従属させる...
-Offer loan button is no longer grayed out.
借金の申し出ボタンがグレーアウトしなくなった。
-On the day the rebels demand go through, you can now ope...
-Opening leader menu for more than one army no longer som...
-Option of succession war is available after loading a sa...
-PU Subject Liberty Desire no longer ignores Senior Partn...
同君下位国の独立欲求は、同君上位国の陸軍規模を無視しなく...
-Peace offer: "concede colonal region" now scrolls to the...
-Pie charts in trade nodes no longer show incorrect propo...
-Pirate nations get their Ideas and Traditions from events.
-Player can add islands to existing Client States.
プレイヤーは既存の衛星国に島を追加することがでる。
-Player is no longer able to join imbalanced GP war even ...
プレイヤーは戦争に参加しているどの国の首都も見ていないな...
-Playing with Random New World Enabled, Polynesian Triang...
-Polynesian and Siberian migratory tribes can no longer c...
-Pop up message about a new guru no longer has two OK but...
-Pop-up no longer indicates you have been kicked when you...
-Pressing arrows in Custom Nation subtab no longer closes...
-Printing Press spread tooltip shows the correct institut...
-Promoted Settlement Growth notification no longer lacks ...
-Proper prestige penalty for breaking a royal marriage.
-Province Maui no longer has position of flag and city sp...
-Province search partial match improved.
-Provinces converted by the center of the reformation hav...
-Provinces of a subject undiscovered by the overlord are ...
-Provinces required to form the Roman Empire as Byzantium...
-Prussian "add militarization" button now tells you why y...
-RNW no longer fails to assign colonial regions correctly...
-Random Countries generated by the Random New World now c...
-Rebels spawned by using new_flavour_nap.4 are now friend...
-Rebuild Sadhuim mission upgrades centre of trade.
-Recruiting generals/admirals from the units interface no...
-Redundant Select Culture window no longer opened through...
-Reformation center uses additional modifiers for mission...
-Relationship bonus from subsidies no longer disappears i...
-Releasing and playing pirates event "pirate.2" event now...
-Reloading game with pending loan payment will no longer ...
-Removed the "Persecution of the Hussites" modifier set w...
-Republican Tradition increases Government Reform Speed.
共和国伝統は政府改革のスピードを上げる。
-Restoration of CB peace option has correct tooltip.
-Revoke the Privilegia tooltip explanation improved to sh...
-Revolution Target tooltip now opening properly in Govern...
革命の対象のツールチップが政府改革画面で正しく開くように...
-Same religion opinion from harmonization is mutual.
調和による同一宗教の評価補正は相互に発生する。
-Saxon mission "Claim the Borderlands" reduces separatism.
-Second requirement for mission "Trade Dominance" has cor...
-Sharing knowledge now ends when the capital state provin...
知識の共有は、他国が所有する州を無視して、首都ステートの...
※共有相手の首都ステート内に第三国の州があるケースのことと...
-Sharing maps tooltip shows points for "Coloniser" correc...
-Shortcut "v" was set to both Detach Transport Fleets and...
ショートカット「v」を輸送船の切り離しと艦隊/軍画面を閉じ...
-Sisterhood government type gives female heirs.
政府タイプ「Sisterhood 」は女性の後継者を与える。
-Sorting great projects by tier working as expected.
-Starting German idea uses right icon.
-Starting a coalition between daimyo now calls in the oth...
大名間の包囲網を始めることで、他の包囲網メンバーを呼べる...
-Stopped AI allies from having human responses on declare...
-Stopped Totemist tribe Chiefs from getting level two per...
-Stopped Zoros getting Coptic events.
-Stopped merc companies causing AI to freeze.
-Stopped suicidal conquistadors.
征服者の自殺行為を止めた。
-Subjects of Subjects no longer have FoW.
従属国の従属国は戦場の霧を持たない。
-Subjects released from Tribes get the right amount of re...
部族から解放された従属国は、適切な量の改革の進捗と自由な...
-Switching away from "Imperial" mapmode during relevant t...
チュートリアル中にマップモードを「帝国」から切り替えた時...
-Switching map modes while in Land Units and Land Templat...
「陸軍ユニット」タブの「陸軍テンプレート」サブタブでマッ...
-TI no longer has ambient sound.
-Tags no longer appearing twice in "release nations" box ...
-Taking native lands in peace treaties no longer makes th...
-The Central Algonquian Idea "Teaching Scrolls" now decre...
-The Holy See interface no longer shows papal influence w...
教皇領としてプレイした場合、教皇庁画面に教皇影響力が表示...
-The event "The Succession of [Root.Monarch.GetName]"(cul...
-Trade Goods label sorting buttons are now aligned with t...
-Trade companies are no longer revoked after forming Prus...
チュートン騎士団からプロイセンを結成しても、貿易会社が取...
-Tribal Lands for Susquehannock.
-Tributaries can no longer enforce peace on overlord.
進貢国は上位国に平和を強制することができなくなった。
-Tributary subjects with Nahuatl religion now use doom.
ナワトルの進貢国は破滅度を使うようになった。
-Trigger all_trade_node_member_province has a proper tool...
-Tutorial explains corruption.
-Tweaked AI strength factor to disregard subunits outside...
-Units are now displayed in the middle of the province (I...
-Units on full strength now cost ducats to reinforce from...
充足率100%のユニットを損耗から補充するのにダカットを要す...
-Unknown attitude should make AI less likely to accept al...
外交態度「未知」のAIが同盟の申し出を受け入れる可能性を低...
-Upgrading a navy when you sailor pool is full no longer ...
水兵プールが満杯のときに海軍ユニットをアップグレードして...
-Upgrading monument manually and instantly by mission wil...
-Vassalizing a country breaks its royal marriages with ot...
国を属国化すると、他の国との王室婚姻関係が壊れる。
-Vassals not fabricating claims fixed (they were consider...
属国が請求権を捏造しないのを修正(属国は上位国が望む州での...
-Venetian reform "Disperse Power Across the Cities" trigg...
-Warning shown when changing trading policy to "Maximize ...
-We now have mercenary companies in the RNW.
現在、ランダム新世界には傭兵団がある。
-Yearly Patriarch Authority is shown properly.
年間総主教の権威は正確に表示される。
-You can no longer end up fighting your own colonial nati...
-You no longer lose spy network progress on a nation, whe...
-Made it possible to start panama canal project.
-Added scroll bar to info popups in case of overflow.
情報ポップアップにオーバーフロー時(はみ出す時?)のスク...
-Added warning to declare war screen if target is fightin...
宣戦布告画面で、相手国が独立戦争をしている場合の警告を追...
-Adjusted bankruptcy penalty for colonial maintenance so ...
植民維持費のための破産ペナルティを調整したので、すべての...
-Allow female Defenders of the Faith for Anglican religion.
聖公会のために''女性の信仰の擁護者を認める''。
-Ally that is allied with enemy but unwilling to join on ...
-Army position in sawokli centered in province.
-Becoming a subject of a rival will add 25% liberty desire.
ライバルの従属国になと独立欲求が25%高まる。
-Building regiment templates in subject which still has s...
-Calls to arms remembered on save.
セーブ時に軍の招集を記憶する。
-Can autobuild galleys to fleets on hunt pirates mission.
海賊狩りのミッション中にガレー船を自動建造できるようにな...
-Can now close the battle view with esc.
戦闘画面をESCキーで閉じることができるようになった。
-Can now rescing colonial subject relationship modifiers.
植民地国家との関係補正を解除できるようになった。
-Changed odd tooltips on buttons in trade tab.
貿易タブのボタンのツールチップを変更した。
-Clicking on empty privilege slot no longer closes privil...
-Conform to template now persisted.
-Countries transferring trade power have correct tooltip ...
-Culture conversion modifiers are used properly.
-Death of heir no longer produces 2 heirs immediately aft...
-Declaring war and calling in allies only calls them in f...
宣戦布告して同盟国を呼ぶ際、その戦争にしか呼べないように...
-define_heir and define_ruler events can now fix stats (a...
-Elevated a few message types when war has started to def...
戦争が始まったときのいくつかのメッセージタイプをデフォル...
-Fixed "Rising Shogunate Authority" conditions bug.
「幕府権威の高まり」の条件バグを修正。
-Fixed Hidden requirement in Milan mission Renaissance Ci...
ミラノミッション「ルネッサンス都市」の隠し条件を修正。
-Fixed Typo in a Ottoman mission description Conquer Gree...
-Fixed changing culture tooltip repetition.
-Fixed commission_some_rock_art decision broken localisat...
-Fixed crash autosaving RNW game.
ランダム新世界のオートセーブ時の強制終了を修正。
-Fixed crash on 1st June while playing as Manipur.
マニプルプレイで6月1日に起こる強制終了を修正。
-Fixed crazy state where a nation had over 100000 loans c...
1つの国が100000以上のローンを抱えているとゲームがフリーズ...
-Fixed galley bonus indicator on combat view for coastal ...
沿岸海域での戦闘画面におけるガレー・ボーナス表示を修正。
-Fixed getting the wrong numeral for monarchs when using ...
カスタムネームやサイコロボタンを使ったときに、君主の数字...
※「5世」などのことか。
-Fixed government rank displayed on vassalisation tooltips.
属国化のツールチップに表示される政府ランクを修正
-Fixed insane amount of improve relations bonus available...
DLC Conquest of Paradise がない場合のカスタムアイデアとし...
-Fixed message filter including unknown countries.
未知の国を含むメッセージフィルターを修正。
-Fixed message log entry with blank name for new heir.
新しい後継者の名前が空欄になっているメッセージログエント...
-Fixed misaligned text in Spanish and French Options in M...
メインメニューのスペイン語とフランス語のオプションのテキ...
-Fixed missing French word in edict interface.
布告画面に含まれていたフランス語の欠落を修正。
-Fixed missing creditor on loan repayment message.
借金返済時のメッセージに含まれる債権者の欠落を修正。
-Fixed missing royal marriage outcome with republics.
共和国での王室結婚の結果の欠落を修正しました。
-Fixed native migration cost out of your own tribal land.
自国の tribal landからの移住コストを修正。
-Fixed occasional placeholder data in budget panel.
予算パネルに時々現れるプレースホルダーデータを修正。
※placeholder:後で利用するために仮に確保しておいた場所。
-Fixed order of releasing nations so that all the ones yo...
国を解放する順番を修正し、あなたが指示したすべての国がこ...
-Fixed peace deal summary cutting off if length is too lo...
平和協定の要約が長すぎる場合、切断されるように修正。
-Fixed privilege estate_church_clerical_ministers giving ...
特権「estate_church_clerical_ministers」がイスラム国家と...
-Fixed province highlighting on stiff upper lippe achieve...
実績「リッペを硬く保て」の州の強調表示を行うようにしまし...
-Fixed recommended nations of user-selected days to be th...
ユーザーが選択した日付の「おすすめの国」は、前のブックマ...
-Fixed repeating Theatinerkirche event.
イベント「テアティナー教会」の繰り返しを修正。
※ミュンヘンにある教会。
-Fixed some issues with tribal land not being given corre...
和平交渉で部族の土地が正しく与えられない問題を修正。
-Fixed some issues with trigger_switch and trade_goods/ha...
「trigger_switch」と「trade_goods/has_province_modifier」...
-Fixed sorting by religious unity in Country religion view.
宗教画面で宗教統一度でソートしたときの問題を修正。
-Fixed the "core all" button occasionally misreporting wh...
「すべて中核化」ボタンが時折、中核化できないものを誤って...
-Fixed typos in Turkish ship names.
トルコの船名の誤字を修正。
-Fixed unreadable numbers in trade part of a province win...
州画面の交易部分の読めない数字を修正。
-Fixed wrong missionary end date shown in tooltip on the ...
中核化ボタンのツールチップに表示される間違った宣教の終了...
-Forming Florida now annexes your colonial nations.
フロリダを形成するとあなたの植民地国家を併合する。
-Innovativeness adjustment happens dec->jan.
新性の調整は12月→1月に起こる。
-is_subject_of_type = colony is used properly.
「is_subject_of_type = colony」が適切に使用されるようにな...
-keep_trigger of monuments no longer crashes the game.
「keep_trigger of monuments」がゲームを強制終了させなくな...
-Improved history formatting.
歴史のフォーマットを改善。
-Loading a custom nation save no longer moves the screen ...
カスタム国家のセーブデータをロードしても、画面表示がニュ...
-Losing Court and Country disaster to rebels now penalise...
国難「宮廷と地方」で反乱軍に敗北した場合、報われるのでは...
-Made the Blockade Capacity tooltip on Navies clearer.
海上封鎖能力のツールチップをより分かりやすくした。
-Made the consequences of "Request Relative as Heir" clea...
「親族を後継者として要求」の結果をより明確にした。
-No longer get Negative Crownland after selling the titles.
称号を売ってもクラウンランドがマイナスにならなくなった。
-No longer impossible to cancel exiting the game if in Tu...
チュートリアルでゲームを終了することをキャンセルできるよ...
-No more Global Trade institution spam messages when star...
遅い時代からゲームを開始する際に制度「世界交易」のスパム...
-No more deterministic rulers from changing away from sta...
-No more infinite ruler generals if a consort regent beco...
王配摂政が統治者になっても「無限の統治者将軍」はなくなっ...
-Prevent stateless society from being picked by released ...
「国家なき社会」が複数の州を持っている場合、解放された国...
-Prevented selling ships multiple times on one day.
1日に何度も船を売らないようにした。
-Prevented use of console in MP.
マルチプレイヤーでのコンソールの使用を防止した。
-Province events now have a goto button for the province.
州イベントに州への移動ボタンが追加された。
-Raised papal influence threshold so you can actually exc...
教皇の影響力のしきい値を上げ、実際に国を破門できるように...
-Reform progress cost applied correctly.
改革の進捗コストが正しく適用されるようになった。
-Removed "To the ground" policy in non dlc game.
非DLCゲームでの「To the ground」ポリシーを削除した。
-Removed dip cost for giving vassal their claims in a con...
征服CBで属国に請求権を与える際の外交点コストを削除しまし...
※属国が請求権を持っている州の割譲の外交点コストのことか?
-Removed notices for hidden province modifiers expiring.
隠し州補正が期限切れになった場合の通知を削除した。
-Removed terrain type from some non-relevant map mode too...
いくつかの無関係なマップモードのツールチップから地形タイ...
-Sharing maps no longer prevented by being at war.
戦争中でもマップの共有が妨げられなくなった。
-Solved at least one method of creating phantom "0,0,0" a...
「0,0,0」の幽霊軍団を作る方法を少なくとも1つ解決した。
-Sorted the shield lists in the HRE and mission tree inte...
HREとミッションツリー画面のシールドリストを名前で並べた。
-Stopped Jerusalem from getting event meant for The Knigh...
エルサレムが聖ヨハネ騎士団用のイベントを得られないように...
-Stopped a coalition forming against a country with only ...
メンバーが3人しかいない連合が形成されるのを阻止した。
-Stopped estate_regency_events.1 from firing continuously...
オプション2が選択された場合、 estate_regency_events.1が連...
-Stopped goto province with the camera sometimes flying u...
「州に移動」とカメラが北極圏の州まで飛ばないにした。
-Stopped infantry/cavalry deploying to back line when eno...
十分な砲兵が利用可能なとき、歩兵/騎兵が後列に展開するのを...
-Stopped re-designating colony type making colonies leave...
植民地国家タイプを再指定すると植民地国家が戦争から離脱す...
-Suppress error message for exploring without El Dorado.
DLC El Dorado なしで探検したときのエラーメッセージを抑制...
-Threat evaluation modified to take account of acceptable...
脅威の評価を修正し、許容できる脅威を考慮に入れました。
-Tidied up macrobuilder buildings UI and tooltips.
マクロビルダーの「建物」のユーザーインターフェースとツー...
-Tooltip for Siamese Revolution includes all prerequisites.
シャム革命のツールチップにすべての前提条件を含めるように...
-Tooltips now happen when opening institutions window in ...
ツールチップは状態ビューで制度画面を開くときに起こるよう...
-Removed ability to send fleets to hunt pirates outside o...
交易範囲外に海賊討伐の艦隊を派遣する機能を削除した。
-Fix for MP CTD when starting game.
-Fixed issues with GFX with digits in the name
-Fixed OOS caused by removing a leader from it's federati...
-AI will control the player's country after being kicked ...
-Rebel suppressing armies are specified in areas' tooltip...
反乱軍を抑制する軍隊は、不穏度マップモードのエリアのツー...
-Fixed animations not always being run
アニメーションが常に実行されないことを修正。
-Invite to Trade League tooltip had some issues when ther...
「交易連盟に招待」のツールチップで送信できない理由が複数...
-Modifiers no longer added if empty.
補正がない場合、追加されなくなった。
-Fixed game failed to launch on EGS.
EGSでゲームの起動に失敗する問題を修正。
-Fixed some typos and corrected the unit / tech types Int...
いくつかのタイプミスを修正し、インティ/ナワトルの国が君主...
-Fix CTD on start when corrupt save is in save folder.
破損したセーブがセーブフォルダーにある場合の起動時の強制...
-Fixed saves marked as incompatible when saved with free ...
無料のDLCで保存したときに互換性がないとマークされたしまう...
-Fixed CTD when scanning for internet-servers.
インターネットサーバーをスキャンしたときの強制終了を修正。
-CB granted by Reichskrieg allows player to integrate big...
帝国戦争によりあたえられる開戦事由により、プレイヤーは大...
-Regency queen cannot become a general in personality eve...
摂政の女王は性格イベントで将軍になることができないので、...
-native_land_tradition_reform script ai trigger fixed.
「-native_land_tradition_reform」スクリプトのAIトリガーを...
-The mission "Prelate Power" for Italian minors now works...
イタリア・マイナー用のミッション "Prelate Power "はソリッ...
-The regency event "No Hard Feelings" and its event chain...
摂政イベント「No Hard Feelings」とそのイベントチェーンは...
-Fixed RNW oos at the start of the game related to Monarc...
ゲーム開始時に君主の生成に関連するランダム新世界の非同期...
-Fixed an issue with not removing players when kicking th...
-Fixed an issue with showing a kicked player in the outli...
-Fixed crash related to the UI and controlling OOS when d...
-Fixed interacting with server list in Cross Platform Mul...
-Fixed randomlog oos when using different languages.
-Fixed bug: "Popup Info opens with double click in other ...
-Icon: Fixed issue with changing sprite resulting in the ...
-Fixed "AMD Radeon display adapter crimson edition driver...
-Fixed an issue where the Dhimmi Guarantee would be not r...
-Fixed tooltip turning all yellow.
-Fixed broken on_mercenary_recruited on_action.
-Fixed bug where Tribes development could be negative.
-Fixed estate privileges view so it closes if you click o...
-Fixed issue in savegame due to pending events not fired
-Fixed nepotism mechanic to use offsets instead of absolu...
-Fixed up African great power power projection entry.
-Fixed Repairing flag so it doesn't trigger when mothball...
-Fixed map update on load.
-Fixed tooltip and added another in case you have no merc...
-Fixed text incorrectly saying that policies are for free.
-Fixed so macro builder properly opens when being opened ...
-Don't allow adding duplicate federation members or inval...
-Don't allow setting the federation leader to a non feder...
-Name availibility-check now works with hotjoin as well.
-Fixed OOS_119 caused by a log.
-Check if connection is valid when processing received da...
-Fixed issue with units not animating near the map wrappi...
-Fixed has_estate_loan trigger.
-Font mods missing animatedtexttypes will no longer crash...
-Speed up macrobuilder building list generation.
***その他 [#cd300c1f]
-You can now see which Paradox Account you are logged in ...
ログイン中のParadoxアカウントをゲーム中で確認できるように...
-Fixed icon not displayed for Epic Games Store
Epic Games Storeのアイコンが表示されないのを修正
-Changed Synagogue to Faith for power references.
power referencesを「Synagogue」から「Faith」に変更した。
-Subscription window will not be displayed when user has ...
ユーザーがすべてのDLCを持っている場合、サブスクリプション...
終了行:
[[パッチ情報]]
*Patch 1.32 [#k5acafe8]
DLC「Origins」と同時にリリースされた。
''未訳部分あり''
#divregion(''<開/閉> 目次'')
#contents
#enddivregion
**1.32.2 [#v1_32_2]
リリース:2021年11月30日 (Bugfix)
***スクリプト [#nde84012]
''実績''
- The achievement "Knights of the Caribbean" will now ask...
実績「カリブの騎士」達成にはサルデーニャ島全域が必要にな...
- The achievement "One nation to rule them all" now corre...
実績「一つの国家はすべてを支配する」であなたの従属国が属...
- Fixed a script issue regarding the global unrest for th...
実績「これでいいのだ」の国家不穏度に関するスクリプトの問...
- Fixed an issue which made the achievement "Fugger Banki...
実績「フッガーの銀行業」が不可能になっていた問題を修正し...
- The achievement "Prestor John" can now be completed eve...
実績「プレスター・ジョン」はエチオピアをアクスムにした後...
''ディシジョン''
- The decision "Build the Third Temple" will be now hidde...
イベント「第三神殿」を達成している場合、「第三神殿を建て...
- The Mamluks can no longer form Israel.
マムルークがイスラエルを形成することができなくなった。
- Reforming Bulgaria will now update the mission tree.
ブルガリアに国家変態するとミッションツリーが更新されるよ...
- Forming Kurland now allows you to be Anglican or Hussit...
クールラントを建国で聖公会やフス派にもなれるようになった。
- The "Form Italian Nation" decision will no longer tell ...
ディシジョン「イタリア建国」でHRE離脱を2度伝えることはな...
- Forming Somalia will now colonize the provinces Dawa an...
ソマリアを建国時にダワ、エワソ・ンギロの2州をcolonizeする...
''イベント''
- Re-added the Institution message event. This changes ev...
Institutionメッセージイベントを再追加した。これはすべてを...
- Added a goto button for the event "Growth of the busine...
イベント「<州名>の事業の成長」にGoToボタンを追加した。
- Added a goto button for the event "Stagnation and Droug...
イベント「<州名>の停滞と干ばつ」にGoToボタンを追加した。
- Added a goto button for the event "Mysore Revolts!".
イベント「マイソール蜂起!」にGoToボタンを追加した。
- Fixed issues related to the event "Where the Legend Beg...
イベント「Where the Legend Begins」に関する不具合を修正し...
- Fixed event target issues for the event "Pirate Strongh...
イベント「アンゴシェの海賊砦」のイベントターゲットの問題...
- The event "The Great Mosque of Djenné" now has a goto o...
イベント「ジェンネの大モスク」にGotoオプションが追加され...
(Gotoオプション:イベント対象州への移動ボタン)
- The event which end the "Decline of Mali" disaster now ...
国難「マリの衰退」の終了イベントにおいて、「安定度+1」が...
- The event "Isabella of Castille" now has a mean time to...
イベント「カスティーリャのイザベラ」の平均発生時間が1000...
- The explorer from the event "Unexpected Explorer" is no...
イベント「予期せぬ探検家」による探検家は、常に海軍伝統10...
- Reformed events will now properly check that the countr...
改革派のイベントにおいて、その国が改革派の宗教を持ってい...
- Muslim School events will now properly check that the c...
イスラム学派のイベントは、学派メカニクスだけでなく、その...
- Orthodox events will now properly check that the countr...
正教会のイベントは、総主教の権威のメカニクスだけでなく、...
''アイデア''
- The Plains Native Ideas no longer conflict with the Sou...
平原原住民のアイデアと南東部森林地帯のアイデアは衝突しな...
''ミッション''
- The mission "Gideon's Revolt" now checks if you actuall...
ミッション「ギデオンの反乱」で、実際にセミエン州を所有し...
※エチオピアのミッション。
- The mission "Destroy Majapahit" now highlights the Sura...
ミッション「マジャパヒトを滅ぼす」は、マジャパヒトがすで...
- The Songhain mission "Develop Salt and Cloth" no longer...
ソンガインのミッション「塩と布の開発」では、トリガーのカ...
- The modifier "Expansion into the Cape" from the mission...
ミッション「キルワを拡大せよ」から得る補正値「ケープへの...
- The Kilwan mission "Expand Kilwa" can now be completed ...
キルワのミッション「キルワを拡大せよ」は、キルワのモニュ...
- The Songhain mission "Reform the Army" no longer reques...
ソンガインのミッション「軍隊を改革」は、西洋技術グループ...
- The Kongolese mission "Unite the Congo Tribes" now coun...
This means creating colonies will no longer make the miss...
コンゴのミッション「コンゴ部族を統一せよ」は、従属国が所...
これにより、植民地を作ることでミッション達成が不可能にな...
- The progress for the mission "Temples of Stone" no long...
ミッション「石の神殿」の進行状況は、タグを切り替えてもリ...
※国家変態時の挙動を指しているのだろう。
- The Dithmarscher mission "The Peasants' War" will now p...
ディトマールシェンのミッション「農民戦争」において、農民...
- The Papal mission "New St. Peter's Basilica" now gives ...
教皇領ミッション「新サン・ピエトロ大聖堂」は、モニュメン...
''セットアップ''
- The province Zacatecas is now guaranteed to have gold.
サカテカス州には金があることが保証されるようになった。(...
- Bunyoro now starts with the Acholi culture as an accept...
ブニョロはアチョリ文化を受容した状態でスタートするように...
- The primary culture of Darfur is now Tunjur.
ダルフールの主要文化はトゥンジュールになった
- Ogaadeen now has cores on the provinces Degehabur and W...
オガデンはデゲハブル州とワルデル州にコアを持つようになっ...
- The provinces Korofan, Medwa and Kobbe have now the Tun...
コロファン州、メドワ州、コベ州はトゥンジュール文化になっ...
- The country Geledi has now cores on the Ajuuraan provin...
ゲレディはアジュラーンのアフゴーイ、バルデラ、ゲドの各州...
- Changed the name of the province Kosti to Waylula.
コスティ州の名前をWaylulaに変更した。(スーダン。13世紀頃...
''補正値''
- The modifier "The Third Temple is built" now gives norm...
補正「第三神殿を建設する」は、対異端布教強度ではなく、通...
- The modifier "Expansion into the Cape" from Kilwa's mis...
キルワのミッションツリーの補正「ケープへの進出」は、グロ...
- The modifier "Adalan-Ethiopian War" now gives +0.1 Mont...
補正「アダル・エチオピア戦争」は、月間信心+1の代わりに、+...
- The modifier "Prime Herding Rights" from the privilege ...
補正「 優先的な牧畜権」は、100%ではなく、25%の州人的資...
- The modifier "Authority Asserted" now increases max abs...
補正「Authority Asserted」は、最大絶対主義を減少させるの...
- Fixed an issue where the modifier "Hegemon of Southern ...
補正「南アフリカの覇権」が南アフリカ文化グループではなく...
- The modifier "Hegemon of Southern Africa" now gives +33...
補正「南アフリカの覇権」は、水兵0.33 ではなく、水兵補正+3...
''その他''
- Added missing dynamic, Greek names for a few provinces.
不足していたいくつかのギリシャ用の動的な州名を追加。
- Removed the Razing Power Gain modifier from the Buryat ...
ブリヤート傭兵団からRazing Power Gain補正を除去。
- The estates have now learned to check if you can build ...
階級は工場を作る仕事を出す前に、そもそも工場を作れるかど...
- The estate privilege "Embrace Singular Cult" will no lo...
階級特権「単一のカルトの採用」は、摂政が死亡しても安定度...
- The Malbork Castle Monument now has its garrison size m...
モニュメント「マルボルク城」は、守備兵サイズ補正が正しく...
- The Great Walls of China Monument now has its garrison ...
モニュメント「万里の長城」の守備兵サイズの補正が正しくグ ...
- The Heddal Stave Church Monument now requires the owner...
モニュメント「ヘッダール・スターヴ 」の補正の使用には、所...
- The estate privilege "Religious Society" now also affec...
階級特権「宗教的社交」は、習合、調和された宗教にも影響す...
***AI [#f06b2370]
''経済''
- Improved AI powerspending priorities to primarily encou...
AIの君主点消費の優先順位を改善し、主にインフレ率の低下と...
''戦争''
- Improved AI for considering terrain for threat evaluati...
脅威の判定に地形を考慮するAIを改良した。
※無謀な攻撃を避けるようになったことを指すと思われる。
- Fixed so AI is less afraid or rebels and more afraid of...
AIが反乱軍をあまり怖がらず、非反乱軍をより怖がるように修...
- The Ethopian AI will no longer move its capital while b...
エチオピアのAIは戦争中、首都を移動しなくなった。
''バグフィックス''
- Fixed a CTD related to tooltip of core creation.
コア作成のツールチップに関する強制終了を修正。
- Fixed a CTD related to mercenaries when using random ne...
ランダム新世界を使用した際の傭兵に関連する強制終了を修正。
- Fixed a CTD related to removing lifted FoW.
解除された「戦場の霧」の削除に関連する強制終了を修正。
- Fixed a CTD related to increasing great project tier.
大事業のTier増加に関する強制終了を修正。
- Fixed exploit of concentrating development with the gam...
ゲームが一時停止している状態で「開発度の集中」をした場合...
※意味が取れません。補足求む。
- Fixed a bug where condottieri would not deal morale dam...
コンドッティエーリが士気ダメージをdeal しないバグを修正。
- Fixed issues with displaying the monthly piety modifier.
月間信心補正の表示に関する問題を修正。
- Fixed a few wrong localizations for the provinces "Wada...
州名「ワダイ」、「Mayika」、「スレイマニヤ」、および国名...
- The opinion modifier of the Torah Aspect "Abrahamic Roo...
トーラー様相の "Abrahamic Roots" の評価補正が定期的に削除...
※ユダヤ教関連。
- Fixed a bug where [Trigger.name] freezes the game, if u...
サブセクション(OR条件など)の中で[Trigger.name]を使用す...
- Fixed issue with federation names when federation count...
部族連邦国が連邦を結成する際の部族連邦名に関する問題を修...
- Culture and religion of colony changed correctly in TC ...
交易会社リージョンで入植地の文化や宗教が正しく変更される。
- Fixed bug where stated territorial cores would cost les...
ステート化されたテリトリーコアは、ステート化されていない...
- Fixed OOS related to variable_arithmetic_trigger.
「variable_arithmetic_trigger」に関連する非同期エラーを修...
- Fixed OOS related to army exploration mission.
陸軍探検ミッションに関連する非同期エラーを修正した。
- Fixed issue with navy size trigger not displaying prope...
海軍サイズトリガーが正しく表示されない問題を修正した
- Forming a nation with different estates now removes the...
異なる階級を持つ国家を形成すると、旧階級の特権補正が州か...
- No longer possible to colonize provinces cut off from t...
首都から切り離された州を植民地化する際、20,000日以上の移...
- Fixed an issue being unable to recall a working merchan...
アウトライナーで商人を右クリックすることでキャンセルでき...
**1.32.1 [#v1_32_1]
リリース:2021年11月15日 (Hotfix)
***ゲームバランス [#l89e1d16]
''政府''
- The Shogunate can no longer switch their primary culture.
幕府は主要文化を変更できなくなった。
''戦争と講和''
- Reduced AE gained from PU. Austria no longer gets coali...
同君連合によるAEを減少させた。オーストリアとボヘミアとの...
***スクリプト [#l181333b]
''実績''
- The achievement "Knights of the Caribbean" does no long...
実績「Knights of the Caribbean」は、聖ヨハネ騎士団のまま...
- The achievement "Surfing USA" can now be achieved if yo...
形成可能な植民地国家を利用しなくても、新大陸に遷都し手動...
''ディシジョン''
- The decision "Build the Third Temple" now highlights Je...
ディシジョン「Build the Third Temple」は実行条件が満たさ...
- United Hawai can now see the "Form American Nation" dec...
ユナイテッド・ハワイは北米または南米に首都を置いている場...
''イベント''
- The AI will now always choose +1 Stability from the eve...
This change was made in order to give players a bigger ti...
AIはイベント「セミエン王国」で常に安定度+1を選択するよう...
この変更はAIがこの州を改宗させる前にプレイヤーが征服する...
- The event "The Papal State" will no longer trigger for ...
イベント「The Papal State」は統一神聖ローマ帝国では発生し...
''アイデア''
- The idea "Devoutness" from the Religious Ideas now give...
宗教アイデの「Devoutness」は、月間Piety+0.1、年間総主教権...
- The idea "Local Traditions" from the Humanist Ideas now...
人文アイデアの「Local Traditions」は調和速度を+25%増加さ...
''ミッション''
- The Ajuuraan mission "Hydraulic Expertise" can now be c...
アジュラーンのミッション「Hydraulic Expertise」は、アジュ...
- The Ethiopian mission "Unite the Horn" no longer requir...
エチオピアのミッション「Unite the Horn」で、Fazughli州に...
- The Kilwan mission "The Uncharted South" and the Mutapa...
キルワンのミッション「The Uncharted South」とムタパンのミ...
''補正値''
- Being over the Governing Capacity now decreases Tribal ...
統治許容量を超えると、Tribal Development Growthが減少する...
- The modifier "Crushed Local Authority" from Court and C...
「宮廷と地方」で発生する補正「Crushed Local Authority」は...
- The modifier "Rome Reborn" now gives +1.5 more Prestige...
補正「ローマ再誕」の効果は more 威信+1.5、外交枠1、正統性...
''その他''
- The government reform "Tribal Confederacy" is no longer...
政府改革「Tribal Confederacy」は、シナリオ開始時から持っ...
※西アフリカ沿岸のジョロフ/Jolofが該当。
- Removed Hampi monument requirement for Hindu country wi...
ブッダを主神とするヒンドゥー教国にはすでにダルマ教グルー...
- Removed Ellora Caves monument requirement for Hindu cou...
ブッダを主神とするヒンドゥー教国にはすでにダルマ教グルー...
- Changed Brandenburg Gate monument Tier 3 Militarization...
モニュメント「ブランデンブルク門」の第3段階を軍事化0.05...
- Changed Baiturrahman Grand Mosque Tier 3 Area Local unr...
モニュメント「バイテゥラマン大モスク」の第3段階をエリア...
- Added Global ship trade power and Prestige from naval b...
モニュメント「カルタヘナ・デ・インディアス」に世界船舶交...
- Added Devotion modifier to Malbork Castle monument.
モニュメント「マルボルク城」に献身補正を追加。
***バグフィックス [#g91d25df]
- Improved great project UI to show GPs that can be built...
大事業のユーザーインターフェースを改善し、コスト以外のす...
- Game will not crash when Mod is lacking icons for the u...
Modがユニットタブのアイコンを欠いていてもゲームがクラッシ...
- The achievement "KHAAAAAAN" is no longer locked behind ...
実績「KHAAAAAAN」は、ゲームスタート時に存在しない3つの形...
- The achievement "One nation to rule them all" does no l...
実績「One nation to rule them all」は1444年にはサルハンが...
- The achievement "Fugger Banking" has no longer a double...
実績「Fugger Banking」で所有している州の量を二重にネガテ...
- The achievement "Where are the Penguins?" will no longe...
実績「Where are the Penguins? 」でイベリア半島の州を強調...
- The estate rebel events of Mali's disaster now spawn as...
マリの国難の階級反乱軍イベントでツールチップに書かれた通...
- The event "The King of Kongo Converts!" now triggers pr...
イベント「コンゴ王が改宗!」はコンゴのために正しく発生す...
- The event "Tribal Succession Crisis" will now give you ...
イベント「部族継承の危機」で、配偶者の王朝の後継者ではな...
- Army Tradition will no longer decrease Tribal Developme...
陸軍隊伝統はTribal Development Growthを妨げなくなった。
- Unrest caused by seizing from the estates does no longe...
階級からのからの土地接収による不穏度は接収してから10年間...
- Assam has now the proper Indian unit types instead of t...
アッサムは中華ユニットでなくインドユニットを使用するよう...
- The policy "Faith Advisors" now has a monthly piety bon...
ポリシー「Faith Advisors」は月間Piety+10でなく+0.1になっ...
- City of Prague vanished after taking province.
「プラハ市」は州を奪うと消える。
- Imperial City of Hue only gives 1/1.5% karma decay.
モニュメント「フエの皇城」はカルマ減衰1 / 1.5%だけ与える。
- Changed Fuerte del Morro monument Blockade force requir...
モニュメント「デル・モッロ砦」の封鎖力要求補正の適用範囲...
- Changed Cartagena de Indias monuemnt modifiers Blockade...
モニュメント「カルタヘナ・デ・インディアス」の封鎖力要求...
- Fixed Malta Forts Hostile disembark speed modifier scop...
モニュメント「マルタ要塞群」の敵対的上陸速度補正の適用範...
- Fixed bug of Kashi Vishwanath monument (changed 'Keep' ...
モニュメント「カーシー・ヴィシュヴァナート寺院」のバグを...
- Repair ships mission will choose province with maximum ...
ミッション「船舶修理」は、同じ日数で到達できる州から修理...
※おそらく海軍ミッションのこと。
- Fixed crash when hovering over units integrated from a ...
- FIxed crash for the Yearly Authority modifier.
**1.32.0 [#v1_32_0]
リリース:11 Nov 2021年11月11日 (Major patch:Songhai)
***拡張要素 [#sf670b75]
-Added a new mission tree for Mali.
-Added a new mission tree for Songhai.
-Added a new mission tree for Jolof.
-Added a new mission tree for the countries of the Mossi ...
-Added a new mission tree for countries of the Hausa cult...
-Added a new mission tree for Oyo.
-Added a new mission tree for Kongo.
-Added a new mission tree for Ethiopia.
-Added a new mission tree for Adal.
-Added a new mission tree for Ajuuraan.
-Added a new mission tree for Kilwa.
-Added a new mission tree for Mutapa.
次の国にミッションツリーを追加:マリ、ソンガイ、ジョロフ...
-Added Generic Missions for West Africa nations.
-Added Generic Missions for Central Africa nations.
-Added Generic Missions for Horn of Africa nations.
-Added Generic Missions for East Africa nations.
次の国に共通ミッションを追加:西アフリカ諸国、中央アフリ...
-Added mechanics and flavor events for Judaism.
ユダヤ教にメカニクス、フレイバーイベントを追加。
-Added 11 new estate privileges (some generic, some speci...
11の新階級特権を追加(いくつかの共通なもの、ソンガイ、オ...
-Added 16 new sprites (in 4 levels) for African culture g...
アフリカ文化グループ(コンゴ、五大湖、東バントゥー、南ア...
-Added 2 new missionary models (African Coptic, African F...
2つの新しい宣教師モデルを追加(アフリカのコプト、アフリカ...
-Added 2 music packs of 10 minutes each (West Africa and ...
10分のミュージックパックを2つ追加(西アフリカ、東アフリカ...
-Added 3 new advisor portrait sets for Polynesian, Austra...
ポリネシア、オーストラリ・アボリジニ、東南アジア人の3つの...
***無料要素 [#bd6f48e4]
-Added 9 new government reforms for African countries.
アフリカ諸国用に9つの政府改革を追加。
-Added 8 additional free estate privileges.
8つのfree階級特権を追加。
-Added 8 new formable countries (Israel, Aksumite Empire,...
国家変態可能な国を8つ追加(イスラエル、アクスム国、大ジン...
-Reworked 3 already existing formable countries (Mossi, H...
既存の形成可能な3つの国を改訂(モシ、ハウサ、ソコト)。
-Reworked 4 already existing countries as reformables (Ma...
既存の4つの国を国家変態可能な国に改訂(マリ、マシーナ、コ...
-Added 1 spawnable country: Zulu.
出現可能な国を1つ追加:ズールー。
-Added new sets of ideas for all the new formable countri...
新しい形成可能な国(ロズウィを除く)、ジョロフ、オヨ、ア...
-Added 52 new monuments for Leviathan DLC owners.
DLC「Leviathan」所有者対象に52の新しいモニュメントを追加...
***パフォーマンス [#rca5ca77]
-Fixed a lot of the performance degradation introduced in...
Leviathanで導入されたパフォーマンスの低下の多くを修正。
-Increased usage of the country's military access cache.
国の軍事通行権キャッシュの使用量を増やした。
-Fabricate claims and claim states actions don't need to ...
請求捏造と請求ステート・アクションをすべての州で実行する...
-Stopped "Create States" notification alert from causing ...
「ステートの作成」の通知アラートが重大なパフォーマンス問...
-Improved macrobuilder performance when a gigantic nation.
超大国のマクロビルダーのパフォーマンスを向上させた。
***ゲームバランス [#k8bc4208]
''経済''
-Concentrate development: changed algorithm to convert de...
開発の集中化:収奪された州で盗まれた開発度を君主点に変換...
-Fixed the "pillage state, release vassal, pillage it aga...
「ステートを収奪→属国解放→再び収奪する」という悪用を修正...
-Now you know what trade goods are in tribal land so you ...
tribal landにどのような交易品があるかわかるようになったの...
''政府''
-Being over the Government Capacity now decreases the Tri...
統治許容量を超えると、「部族開発度成長」が低下するように...
-Increased the settlement costs through Tribal Developmen...
部族開発度による定住コストが増加し、統治点50、外交点50、...
-Reforming into monarchies, theocracies or republics as a...
トーテム遊牧民として君主制、神政制、共和制に政府改革した...
-Tribal reform into Kingdom, Theocracy or Republic requir...
王国、神政、共和国への部族改革では、封建制を採用する必要...
-Tribal reform into the Horde requires Military Technolog...
部族を遊牧民に政府改革するには軍事技術レベル6が必要だ。
-Reduced Native tribal development gain.
先住民部族開発の獲得が減少。
-HRE: Changed requirements for declaring Reichskrieg: dev...
HRE:帝国戦争の宣言の条件を変更した。開発度は無関係になっ...
-Institutions effect on tech cost is now based on tech le...
インスティテューションの技術コストへの影響は、時間ではな...
-Added a new government reform for the fith tier of the N...
ネイティブ政府の第5層に新しい政府改革を追加した。この政府...
-Reduced tribal development growth, the growth will be no...
「部族開発度成長」を減少させると、現在の部族開発度によっ...
-Replacing the government reform "Settle Down" will now c...
政府改革「Settle Down」を置き換えると、安定度低下が発生す...
-The government reform "Settle Down" now reduces the Gove...
政府改革「Settle Down」により、統治許容量が25%減少するよ...
-The government reforms "Seasonal Travel" and "War Band" ...
政府改革「季節の旅」と「戦団」は、1つの州しか所有していな...
-Militarists in power in Theocratic Open Public Elections...
Militaristsが政権を握っているTheocratic Open Public Elect...
※Militarists:おそらく統治者の性格のこと。
''宗教''
-Bless Ruler now gives additional +10% Morale of Armies.
「統治者を祝福」に陸軍士気+10%が追加された。
※教皇庁アクション。
-Catholicism gives now +1% Missionary Strength against He...
カトリックの「異端寛容度-1」を「対異端布教強度+1」に交換。
-Fetishist provinces no longer have +2% Local Missionary ...
呪物崇拝の州は、史実では他の宗教よりも改宗が容易ではなか...
-Forgive Usury now gives -0.05 Yearly Corruption.
「高利貸しを許す」は、年間腐敗度-0.05をもたらすようになっ...
-Indulgence for Sin is now available for every kind of go...
「罪への懲罰」があらゆる政府タイプで利用できるようになり...
-Levy Church Tax for Catholics now gives additional -10% ...
カトリックの「教会税」に建築費-10%が追加された。
-Proclaim Holy War now gives additional -5% Army Maintena...
「聖戦を宣言」に陸軍維持費-5%が追加。
-Send Papal Legate now gives additional -10% Diplomatic A...
「教皇へ公使を送る」に外交的併合コスト-10%が追加。
-Shintoism now gives +1 Tolerance for Heathens so they to...
神道に異教寛容度+1が追加され、神道も2つの補正値を持つよう...
-The relation penalty / benefit to Heretics during the Co...
「トレント公会議」中の異端に対する関係のペナルティ/メリ...
-The reformation speed of the Protestant, Hussite and Ref...
プロテスタント、フス派、改革派の「宗教改革の中心地」の改...
''ユニット''
-Made it possible to turn Male consorts into generals.
''男性の配偶者を将軍にすることができるようになった''。
-Tweaked disembark speed modifier usage so hostile_disemb...
乗船速度修正の使用方法を調整し、hostile_disembark_speed(...
''戦争と講和''
-Added feature to pillage capital to allow just malicious...
「首都の略奪」に機能を追加し、略奪した開発度では自国の首...
-Infiltrate Administration applies to allies in War.
「政府への浸透」が戦争中の味方にも適用されるようになった。
-Empire: HRE reform Geteilte Macht now prevents other HRE...
Empire:HRE改革「Geteilte Macht(力の共有?)」により、他...
-Nations released through peace treaty will be guaranteed...
講和条約で解放された国は、''戦勝側の平和条約交渉国によっ...
※無関係の戦争で解放された国を無防備なうちに襲えなくなる。
-Scaled back war score, AE and overextension to reflect t...
戦争スコア、AE、過剰拡大を、これらが最初にバランス調整さ...
※初期バージョンより州が増えたことへの対応。
-Currying favours made slower if you're militarily weaker...
ターゲットよりも軍事的に弱い場合、「機嫌を取る」はより遅...
''その他''
-Increased Kaaba's Prestige modifier.
モニュメント「カアバ」の威信補正を増加。
-Increased Potosí's interest per annum.
モニュメント「ポトシ」の年利を増加。
-Ethiopia and Mali are now an Endgame Tags.
エチオピアとマリはエンドゲームタグになった。
-Lucky Nations gain additional +25% Governing Capacity Mo...
幸運国家のボーナスに統治許容量補正が+25%追加された。
-The base Monthly Heir Claim has been reduced from 0.417 ...
基本となる月間後継者請求権を0.417から0.208に引き下げ、低...
-The diplomatic policy "Faith Advisors" now gives +0.5% Y...
外交ポリシー「信仰顧問」の「総主教の権威」が+50.0%から...
-The disaster "Crisis of the Ming Dynasty" is now much mo...
国難「明王朝の危機」がより致命的なものになった。明の経済...
-The modifier "Rome Reborn" from uniting the Holy Roman E...
神聖ローマ帝国統一による補正「ローマ再誕」は、皇帝が「属...
-The native building "Earthwork" now reduces Hostile Move...
ネイティブ建物「土塁」は敵移動速度を25%減少させるように...
-The native building "Fortified House" now only increases...
ネイティブ建物「要塞化家屋」は陸軍扶養限界の増加量を10か...
-The native building "Longhouse" now reduces the local Pr...
ネイティブ建物「ロングハウス」は州統治コストを-25%削減す...
-Changed the requirements for the Imperial City of Hue + ...
モニュメント「フエの皇城」の条件を変更し、「Potomsi」の名...
-Changed Jerusalem and Mecca max prestige to 0.5, as it w...
モニュメント「エルサレム」と「メッカ」の最大威信を0.5に変...
-Dishonoring call to arms from defender of faith now a -1...
信仰の擁護者を理由とした防衛戦争の呼び出しに応じないと信...
-Chance of new countries being monarchies now depends on ...
新しい国が君主制になる可能性は、技術コストのペナルティで...
-Corruption gained from lagging tech no longer discounts ...
技術後進による腐敗度は、技術コストのペナルティで割引され...
-Great Power score calculation changed accordingly to the...
制度の変更に伴い、列強のスコアの計算を変更した。
-Immunity from instant (10:1) stack wipe now requires 2 i...
一瞬の殲滅への耐性(10:1)は、敵より制度を2つ先行する必要が...
-Maximum power storage is now based on tech cost penalty ...
最大パワーストレージは、次のタイプの技術レベルの技術コス...
※君主点の最大蓄積量のことと思われる。
-Rebels no longer reinforce slower in countries with tech...
技術コストにペナルティのある国では、反乱軍の補充が遅くな...
-Removed incorrect warning of losing monarch points when ...
「制度を導入した場合に君主点を失う」という誤った警告を削...
-Trade League no longer disallowed for being behind > 4 i...
交易連盟は4つを超える制度の後進があると、もはや却下されな...
-Forming Tibet while having Tibetan Ideas will no longer ...
チベットのアイデアを持っている状態でチベットを形成しても...
-Favors actions are way too harsh if you miss them. Stab ...
好意度のアクションは、それを逃すとあまりにも厳しいものに...
-Reduced migration cooldown
移住のクールダウンを減少させた。
-Removed ability to pillage capital on behalf of your sub...
-従属国の代わりに首都を略奪する機能を削除。
-Subject type interaction fixes: can now rescind the upgr...
従属国タイプのインタラクションの修正:100ドゥカートでアッ...
-Added a Buddhism alternative for the Imperial City of Hu...
仏教にモニュメント「フエの皇城」の代替物を追加した。
-Added +50% Monument cost when in Bankruptcy.
破産時のデバフにモニュメント費用を+50%追加。
-Changed Forbidden City requirement to having Celestial E...
モニュメント「紫禁城」の条件を政府改革「天朝」に変更。
-City of Khami religious requirement now works properly.
モニュメント「カミの都市」の宗教的要件が正しく機能するよ...
-Cologne Cathedral religious requirement now works proper...
モニュメント「ケルン大聖堂」の宗教要求が正しく機能するよ...
-Heddal Stave Church religious requirement now works prop...
モニュメント「ヘッダール・スターヴ教会」の宗教要件が適切...
-Increased Monument manpower speeding up cost to 10K.
モニュメントの人的資源のスピードアップコストを10Kに増加。
-Removed Alhambra requirements.
モニュメント「アルハンブラ」の要件を削除した。
-Swapped Himeji Castle and Sankin Kotai Palaces requireme...
モニュメント「姫路城」と「江戸藩邸」の条件を入れ替えた。
-Updated Culture requirements for all Monuments, so now i...
すべてのモニュメントの文化要件を更新し、''モニュメントが...
※モニュメントに文化条件がある場合。これまで州文化を変えな...
-Countries inside HRE don't get relations penalty with Em...
HRE域内の国は皇帝が覇権国である場合、皇帝への評価ペナルテ...
-Player can now move monument from his subject's province...
プレイヤーは''モニュメントを自分の従属国の州から自分の首...
-The Monument Sun Temple in Konârak gives now -0.5% / -1%...
モニュメント「コナーラクの太陽の神殿」の威信減衰が-50%/-1...
***AI [#e83fcd42]
''外交''
-Fixed bug where subsidies were being given far too much ...
理由もなく補助金に過大な予算を割いていたバグを修正。
-Possible to have AI nation subsidise your new nation by ...
旧植民地の国としてプレイすることで、AIがあなたの新しい国...
''経済''
-Fixed bug where advisors were always budgeted for, even ...
顧問が必要ない場合でも、常に予算が計上されてしまうバグを...
-Fixed AI budgeting of the forts
AIによる要塞の予算編成を修正。
-AI no longer gives budget for corruption when it's at 0
AIが腐敗度の予算を0にしなくなった。
-Made AI less interested in buildings without concrete va...
明確な価値のない建物にAIが興味を示さないようにした。
-Added a mechanism to recall AI colonists promoting settl...
予算がない場合、AI colonists promoting settlement growth。
-Fixed AI countries with very low income and loans clingi...
低収入で借金があるAI国が、持つ余裕がない砦に拘泥するのを...
-AI can now protect trade if they do not have any warships.
AIはwarshipsを持っていなくても「交易保護」できるようにな...
''戦争''
-Made AI more likely to chase your armies.
AIがあなたの軍隊を追いかけるのを好むようになった。
-AI more competent at hunting down smaller armies.
AIはより小さな軍隊を補足する能力が高くなった。
-Better understanding of terrain effects on combat.
戦闘における地形の影響をより理解するようになった。
-Fixed AI exiled armies could stand idle instead of going...
AIが放浪軍を、放浪状態を解除できる州に行く代わりに、アイ...
-AI can now pick up and drop off troops in port.
AIが港で軍隊を上下船させられるようになった。
-Fixed bugs preventing AI from completing troop transport...
AIが軍隊の輸送や侵入を完了できないバグを修正。
-Made AI better at prioritizing between invasions.
侵攻の優先順位をつけるのが上手になった。
-Made AI better at sticking to sieges.
AIの攻城戦への固執を向上させた。
-AI recruitment/disbanding issues - was disbanding regula...
AIの採用/解散に関する問題 - 傭兵の前に通常の部隊を解散さ...
''その他''
-AI for settling and adding tribal land added.
部族の土地を開拓して追加するAIを追加した。
-Improved AI monarch point handling (tech).
AIの君主のポイントの扱いを改善(技術)
-Optimized Add/Remove strategy.
追加/削除戦略の最適化。
-Added a few more modifiers for the AI to be more likely ...
AIが特権「土地権利」を取得しやすくなるように、いくつかの...
-Further improved AI fort building so that incremental im...
AIの要塞建設をさらに改良し、要塞のアップグレードや砦のマ...
-Toned down releasing of vassals from governing capacity....
統治許容量による属国解放を弱めた。20%の超過ではなく50%...
-Some AI changes to consider using reform progress or est...
AIが属国解放する前に、「政府改革の進捗」状況や階級の特権...
-AI can no longer take blessings assigned to a different ...
AIは異なる宗教に割り当てられた祝福を受けられなくなった。
-Improved the AI decision making for Orthodox events, so ...
正教イベントに対するAIの判断力を向上させ、「総主教の権威...
-Made AI less eager to select icons when at low Authority.
「総主教の権威」が低いときにAIがイコンを選択したがらない...
***インターフェース [#g7941fd1]
''国家''
-Subject details displayed properly on lower resolutions.
低解像度でも従属国の詳細が適切に表示されるようになった。
-Refusal to do favor actions is now defaulted to popup an...
好意アクションを拒否した場合、デフォルトでポップアップと...
-Allow seeing ¨Sue for peace¨ window without needing a fr...
手の空いたの外交官がいなくても「講和を求める」画面を見る...
-Added Perpetual Diet location to HRE interface and mapmo...
HRE画面とマップモードに常設議会の場所を追加した。
-HRE member shields now have a blue outline if they suppo...
最新の改革を支持している場合、HRE加盟国のシールド(国アイ...
-Added Centers of Trade page to the ledger.
台帳に「交易の中心地」のページを追加。
-New Filtering option called War Allies added in the Ledg...
台帳に「戦争同盟国」という新しいフィルター条件を追加。
-Hovering over a shield of an non-existent nation on the ...
コアリストの存在しない国のシールドにカーソルを合わせると...
-Added new institution icons to tech view. Changed descri...
技術画面に新しい制度のアイコンを追加した。制度の出現イベ...
-Add space for extra edict on the edicts list.
-布告リストに追加布告用のスペースを追加。
-Condottieri while at peace alert doesn't need to popup i...
平和時のコンドッティエリのアラートを支払う価格が0ドゥカー...
-Added an alert for when federation cohesion maxes out.
連邦の結束力が最大になったときのアラートを追加した。
''アイコン/アート''
-Added the flag for the Alcheringa rebels.
-Added new icon for Jewish mechanics.
-Added icon for "global_rebel_suppression_efficiency.
-Added new modifiers for "yearly_authority", "overlord_na...
-Added new UI Gfx for the new cawa regiments.
-Added new icon for the institutions inside the great pow...
-Fixed social buttons for lower resolutions.
-Fixed Sicily (SIC) and Two Sicilies (TTS) have mistakenl...
-Added new different institution icons for the technology...
-Added new alert icon for "Armies on missions too scared ...
-Added new icons for auto-improve relations in the outlin...
-Added new icon for "Convert consort to general".
-Added more "consistency" to the papacy dip bonus icon.
-Added new icons for disabled settlement growth.
-Added new icon for waiting human response in war window.
-Added new row to the edicts background.
-Added new message icons for favor actions.
-Added new icons for different cloud save states.
-Added exceptions to lower resolutions in the Subject sta...
-Fixed great projects ledger background.
-Recolored "Absolute Reichstabilität" icon for better rea...
-Adjusted Hostile and maximize profit icons in the outlin...
-Added New siege iamges to polynesian cities.
-Added New alert icon for "Enemies sieging our provinces".
-Added new Icons for "move_capital_cost_modifier" and "lo...
-Added new GFX for "Queen Nzingha Mbande of Ndongo and Ma...
''マップモード''
-Included nations that support a subject's independence o...
外交マップモードに従属国の独立を支持する国を表示。
-Added stripes to provinces with separatism in unrest map...
不穏度マップモードの分離主義の州にストライプを追加。
-Changed Development mapmode to use median as the colour ...
開発度マップモードで配色の根拠に中央値を使用するように変...
-Modified the "Coalition" mapmode to be more useful. Reds...
対抗連盟マップモードをより便利に変更した。「赤:連合に参...
-Improved development mapmode so that yellow is still the...
開発度マップモードを改良し、黄色が中央値であることに変わ...
-When hovering over rebel progress provinces affected are...
反乱軍の進捗状況にカーソルを合わせると、影響を受ける州が...
-Added Tribal Development to ledger and development mapmo...
Tribal Developmentを台帳と開発度マップモードに追加した。
-The Jewish religion has now a blue map color instead of ...
ユダヤ教のマップカラーが、従来の赤から青になった。
''ツールチップ''
-set_ruler effect shows the ruler's age.
エフェクト「set_ruler」は、統治者の年齢を表示する。
-The tooltip for faith tolerance tells precisely what Tol...
信仰寛容度のツールチップは寛容度の働きを正確に伝えるよう...
-The tooltip of the banners has been adjusted and now men...
八旗のツールチップが調整され、女真文化と大モンゴル政府に...
-The tooltip on disasters lists "possible" progress incre...
国難のツールチップに「進行度増加要因になりうること」が表...
-Fixed a missing tooltip for the demands of the Alchering...
アルチェリンガの反乱軍の要求のツールチップが欠けていたの...
-Fixed non-translated tooltip in suppress rebels interface.
反乱軍の抑制画面で、翻訳されていないツールチップを修正。
-Added a tooltip in outliner for kick players.
アウトライナーにキックプレーヤーのツールチップを追加。
-Improved building tooltips.
建物のツールチップを改良した。
-The army action tooltips have been tidied up.
軍隊のアクションのツールチップを整理した。
''ユニットモデル''
-Florence and Venice keep their unique units while dynami...
-French models from the Evangelical Union and Evangelical...
-Savoy keeps its unique units even if you change to Occit...
-Tweaked some African country colors to fit the new unit ...
-Mothballed fleets now have an icon next to the location ...
-Display a missionary model based on graphical culture AN...
''その他''
-Malay, Tai, and Mon-Khmer culture groups given southeast...
マレー、タイ、モン・クメール文化グループは、southeastasia...
-Added a pop up for the first time you get an institution.
初めて制度を取得したときにポップアップを表示するようにし...
-Added sound to Hussite and Alcheringa conversion and rel...
フス派とアルチェリンガの改宗にサウンド、宗教タブにフス派...
-Don't set window to collidable at show if it is already ...
ウィンドウがすでにcollidableである場合、表示時にcollidabl...
-Added option for showing region names for parts of your ...
自分の国の一部が他の地域にある場合、地域名を表示するオプ...
-Added "Your forts are under siege" alert.
「あなたの砦は包囲されています」というアラートを追加。
-Added an alert if your armies doing Rebel Suppression or...
反乱鎮圧や絨毯占領を行っている軍が反乱軍と交戦する気がな...
-Added a chat message from the system when a player is ki...
-プレイヤーがキックされたとき、システムからのチャットメッ...
-Outliner: Added little Icon to show what Auto-improve re...
アウトライナー:外交官の自動関係改善タスクを表示する小さ...
-Outliner: Added subject revolt progress in Outliner and ...
アウトライナー:アウトライナーとアラートバーに従属国の反...
-Added keyboard shortcuts to some often-used buttons.
よく使うボタンにキーボードショートカットを追加。
-Macrobuilder: Show Military Tech for each Mercenary Comp...
マクロビルダー:採用リストにある各傭兵団の軍事技術を表示...
-MP: added Mod and Version filter.
MP:MODとバージョンのフィルターを追加しました。
-Trade favours for trust is now just auto-accepted.
好意と信頼の交換を自動で受け付けるようにした。
-Don't show claim shield if it's a core. The claim still ...
コアの場合は請求権シールドを表示しない。請求権が残ってい...
-The UI was just doing its own thing, not using any of th...
Also took the opportunity to add some sanity to the inlan...
ユーザーインターフェースは独自のことをしていただけで、戦...
また、この機会に内海、沿岸、外海のタイプにいくつかの健全...
***モッド作成 [#f40b25f6]
(省略)
***スクリプト [#h309c464]
''実績''
-The Achievement "No Trail of Tears" can now be achieved ...
実績「No Trail of Tears」がFederationを結成しても達成でき...
-Added 16 new achievements.
実績を16個追加した。
''ディシジョン''
-Sokoto is now easier to form and does no longer require ...
ソコトは形成するのが容易になり、ハウサから形成すればイベ...
-The decision "Embrace Islam" can only be taken if the co...
「イスラム教を受け入れる」というディシジョンは、その国が...
-Canada can now be formed by Quebec, Alaska and Cascadia.
カナダはケベック、アラスカ、カスケディアから形成できるよ...
-The USA can now be formed by Texas, Florida, California,...
USAはテキサス、フロリダ、カリフォルニア、アラスカ、ルイジ...
''イベント''
-Added an AI chance for upgrading their monument.
-The Imperial Reconquest and the Reintegration peace trea...
-Added a new, special casus belli for the Emperor in the ...
-Added a tooltip for the third option of the event "The E...
-Coptic events do no longer trigger for Zoroastrian count...
-France now considers the strength of the Emperor and its...
-The Portugese event "The Tower of Belem" will now charge...
-The Slave Entrepot event will not fire for a country whi...
-The amount of rebels spawned by events "Deteriorating Re...
-The event "Convert Hagia Sophia into a Mosque" will now ...
-The event "Estate's Leadership Challenged" has now 1 yea...
-The event "Machu Picchu" will now set the level of Machu...
-The event "More Repairs for the Great Wall" will now set...
-The event "Repairing the Great Wall" will now grant +15%...
-The event "The Alhambra Decree" will now grant you -25% ...
-The event "The Commissioning of Versailles" will now set...
-The event "The Commissioning of the Saint Peter's Basili...
-The event "The Tower of Belem" will now set the level of...
-The event "Two of a Kind" triggers now only once per adv...
-The event "Damarwulan's Victory" now correctly checks if...
-Your armies will no longer sack your own cities. Took a ...
-Adjusted the localization of the Privilege Revoked event...
-lubeck_trade_power is now global event target. This chan...
-Heavily lowered the MTTH of the Beatification of Joan of...
-Swapped the Dhimmi loyalty effect for the options of the...
''アイデア''
-Forming a federation will no longer swap your ideas if y...
Federationを結成しても、結成するタグのアイデアをすでに持...
''ミッション''
-The English mission "Subjugate France" now gives +1/+1/+...
イングランドのミッション「Subjugate France」で、ヘンリー6...
-The Korean mission "Freedom from Factional Strife" will ...
朝鮮のミッション「派閥抗争からの解放」で、「Factional Uph...
-The Scottish mission "Central Belt Coal Mining" now give...
スコットランドのミッション「セントラルベルト炭鉱」で、エ...
-Added flag "war_of_the_roses_ended" to events war_of_the...
イベント「war_of_the_roses.101」「war_of_the_roses.102」...
''セットアップ''
-Dai Viet's starting ruler is now a proper consort regent...
大越の最初の統治者は、摂政評議会ではなく、王配摂政になっ...
-Added "City of Four Hundred and One Deities", a new trig...
Ife州に新しいトリガー付きの州補正「400と1柱の神の街」を...
-Added the Tunjur culture for the provinces Waddai and Al...
Waddai州、Al-Junaynah州にトゥンジュール文化を追加。
-Adjusted the setup of West Africa.
西アフリカの設定を調整した。
-Arendaronon and Pekuakamiulnuatsh do no longer have the ...
アレンダロノン州とPekuakamiulnuatsh州の気候が北極圏でなく...
-Changed the Climate and the Terrain of some provinces of...
アフリカの角のいくつかの州の気候と地形を変更した。
-One of the Noquet provinces has been renamed into La Poi...
ノケの州の一つがラ・ポワーントに改名されました。
-Zara Yakob of Ethiopia starts now with the Just personal...
エチオピアのゼラ・ヤコブの性格は狂信的ではなく公正でスタ...
-Added a historical capital to Kilwa for consistency sake.
一貫性を保つために、キルワに歴史的な首都を追加した。
-Kilwa now starts as a monarchy with the Eastern Plutocra...
キルワは東方富豪政治の君主制でスタートする。
-Increased the starting development of Adal to give them ...
エチオピアとの戦いに有利になるように、アダルの初期開発度...
-Added cores for Segu for a few provinces at game start.
ゲーム開始時にいくつかの州にセグーのコアを追加しました。
''その他''
-The greek names of the Turkish provinces are now dynamic...
トルコ州のギリシャ語の名前が、ビザンチウムのミッションツ...
-Fixed an issue, which made the usage of the Feudal Theoc...
イスラム教からゾロアスター教に変更した場合、「封建的神権...
-Added and fixed ruler and consort names for the differen...
-Added more flavor names to the estates.
階級の名称を追加。
-Added more flavor names to the parliaments.
議会のフレイバー名称を追加。
-Added the missing Alcheringa rebels.
欠落していたアルチェリンガの反乱軍を追加。
-All Modify Subject Relationship will now consider the ad...
すべての従属国関係補正は、従属国の代わりに上位国の統治点...
-Propagate Religion after finishing the mission "The Porc...
ミッション「The Porch of Mecca」を終えた後の「Propagate R...
-The Subject Relationship "Increase Religious Control" wi...
従属国関係「宗教支配力の向上」は、植民地(国家)が宣教師...
-The province Weskarini will now named "Wright's Town" in...
ウェスカリーニ州はイングランドを主要文化とする国が保持し...
-Renamed the sea region "West African Coast" to "West Afr...
海域の「西アフリカ沿岸」を「西アフリカ海」に変更。
-The institution spread bonus from Innovativeness for Ind...
工業化のための「革新性」による制度の普及ボーナスを2から1...
-Update country units when changing primary culture.
主要文化の変更時に国のユニットを更新する。
***バグフィックス [#n8e908f5]
-AI can't use annul treaties on nation about to be a subj...
AIは独立戦争中に再び従属国になろうとしている国に対して、...
-AI will send a colonist to speed up the colonizing proce...
AIは植民者を派遣して、現在植民者がいない入植地の植民地化...
-After PU'ing someone at war, nothing happens although pe...
-After becoming Emperor of China, changing tag doesn't re...
中華皇帝になった後で国家タグを変更しても、改革がリセット...
-Ajam mission wasn't completed after scornfully insulting...
ティムールを侮辱してもアジャムの任務は完了しなかったが完...
-Ally doesn't count another ally's diplomatic reputation ...
同盟国は侵略戦争のために、他の同盟国の外交評判や好意度を...
-Army can train on subjects' land.
陸軍は従属国の領土で訓練できるようになった。
-Break Alliance calculation does now includes Great Power...
同盟破棄の計算に、列強の従属国の開戦事由が含まれるように...
-Can no longer raid your own coast even if it's occupied ...
他国に占領されている自軍の海岸を沿岸襲撃できなくなった。
-Changed AI Acceptance for Cede Province treaty so that i...
州の割譲に対するAIの受け入れを変更し、統治許容量を超えて...
-Colony no longer keeps switching between revolutionary a...
植民地国家は革命国家と直轄植民地で切り替わらない。植民地...
-Countries with harem now fulfill 'government = monarchy'...
-Custom Setup Random Values for Development don't give on...
-Dai Viet Defy Ming mission no longer wrongly checks if t...
-Defender of the Faith shown in dialog as being called in...
-Diplomatic and Divine policy 'Faith Advisors' show corre...
外交と神聖のポリシーの「Faith Advisors」が正しいツールチ...
-Disbanding special units with Army Professionalism over ...
-Discounted advisor's hire cost no longer lower than it s...
-Drilling now works on actual troop levels rather than re...
訓練は連隊ではなく実際の部隊レベルで行われるようになった...
-Electors' support for the Imperial Reforms is now shown ...
帝位世襲を宣言した後も、選帝侯の帝国改革への支持が表示さ...
-Fixed Farsi ruler's name + Bohemia, added better tooltip...
-Fixed attached army on an auto transport mission disappe...
-Fixed being unable to change the path of a unit when cur...
-Fixed separatists enforcing their demands sometimes losi...
-Great Powers can't use Influence when they have loans.
列強は借金を抱えていると影響力を使えない。
※外交コマンドのことと思われる。
-Helped AI collect their and their allies' units together...
-Hordes don't get non-flat terrain penalties while attack...
遊牧民はサバンナでの攻撃時に非平坦地形によるペナルティを...
-If being annexed the dip power tooltip no longer looks a...
併合されている場合、外交点のツールチップは、自分が併合さ...
-If you're not eligible for being Emperor, voting tooltip...
皇帝になる資格がない場合、投票ツールチップに理由が表示さ...
-Insults and scornful insults don't stack power projection.
侮辱と軽蔑的侮蔑は戦力投射を積み重ねない。
-It is no longer possible to negotiate with subject's reb...
州画面のシールドアイコンを介して、対象の反乱軍と交渉でき...
-It is no longer possible to support heir to throne of pl...
プレイヤーの同君相手の王位継承者を支援することができなく...
※ポーランドの選挙王政関連か?
-Knowledge sharing dialog no longer always says it's acce...
知識共有のダイアログで、常に「受け入れられた」と表示され...
-Loading from front end didn't initialise governing capac...
フロントエンドからのロードでは統治許容量が初期化されず、...
-Made sure that great peasants' war variable is stored re...
ドイツ農民戦争の変数を値に関係なく保存するようにした。
-Making Client State into a Client March doesn't raise li...
衛星国を辺境伯にしても、自由欲求を高めない。
-Maya doesn't get released as part of nation-collapso whe...
-Mulsim theocracies can't use Aristocratic ideas any more.
-Protect Trade mission doesn't cancel with no explanation.
-Refresh Rate and resolution no longer changeable in-game...
-Releasing a colony now cancels any subsidies you'd given...
-Republican Tradition doesn't grow during dictatorship.
-Stopped AI buying useless overseas provinces that aren't...
-Stopped multiple nations getting 'New Guru' event at the...
-Stopped the AI moving monuments to provinces that can't ...
-Subjects of Subjects no longer hate you if you're a Hege...
-Syncretic Religion button works properly when you don't ...
-Vassal armies which were in overlord's Terra Incognita a...
-Vassalising countries in wars will make them join your w...
-War of Roses won't fire with Tudors on the throne after ...
-When ruler's death triggers Personal Union the ruler no ...
-annexed nations don't retain their corruption.
-Can change control of a province from PU's colony as wel...
-Can no longer select provinces in peace treaty that can'...
-Can't spawn historical nations in random nations setup b...
-Can't use threaten war to bypass invalid CB.
-Colonies have their religion and culture converted by co...
-Fixed issues with Siamese Revolution disaster's tooltips.
国難「シャム革命」のツールチップの不具合を修正した。
-Message from unknown nation now won't let you click on t...
-Negative goods produced efficiency can't go below -100%.
-Prevent selecting provinces in a peace treaty that aren'...
-Removed canal decisions, they're superseded by the great...
-Support rebels cost now reported correctly, also allows ...
-When declaring war on a subject, UI shows overlord's oth...
-Fixed a scope issue for AI likeliness of building courth...
-Fixed duplicate localizations and removed the pesky ^ fr...
-Fixed save being loaded after restart if game was starte...
-Fixed some province adjective IDs for French, German and...
-Subject devotion and legitimacy displayed correctly on l...
-"Attach to a fleet" button is no longer greyed out when ...
-"Incompatible saved games" text no longer overlaps with ...
-"Innovation from Ideas" notification now has an "about t...
-"Intervene in war" alert shows up even if you don't have...
-"On Monarch Death" tooltip shows correct dynasty if marr...
-"Special Interest" countries were poorly selected in som...
-"The Pioneer Policy" policy land reveal ability works up...
-"go_to" in messages no longer refers to wrong interface.
-Prestige -100 displayed correctly on the UI.
-100% Artillery mercs are now possible to script.
-A Large City: Golden era tracking number shows the corre...
-Added country modifier for "Unlawful Imperial Territory"...
-Added info about the number of favours you owe other cou...
-Added info on average autonomy and average home autonomy...
経済画面の開発度ツールチップに、平均自治度と本国平均自治...
※首都と同大陸、首都と陸続き、首都から一定以内の距離の州が...
-Added text for sitting_in_my_tribal_land_opinion and sit...
-Added tooltip explanation of the percentage in the suppo...
-Adding a map mode to map mode quick bar and selecting a ...
-Armies no longer stop before reaching enemy forts.
軍隊は''敵の要塞に到達する前に停止しなくなった''。
-Army travel time is now correctly displayed.
軍隊の移動時間が正しく表示されるようになった。
-Assaulting fort siege option no longer divides damage ta...
力攻めで攻撃側の連隊が受けるダメージを全軍に分割しなくな...
-At start date, for unscripted personalities, 3rd persona...
-Attacking army casualties are no longer covered by the a...
-Attrition losses in home territory are now counted in th...
自国の領土での損耗によるの損失が戦争画面でカウントされる...
-Battles Results now Chronological on first opening (Wars...
戦闘結果が最初に開いたときに時系列で表示されるようになっ...
-Blocked renew influence popup when there are no diplomat...
外交官がいないときには影響力を更新するポップアップをブロ...
-Bonus for members of the same Culture as the Leader no l...
-Bonuses to manpower are now applied correctly.
人的資源へのボーナスが正しく適用されるようになった。
-Borgia Pope can no longer be "incorruptible".
ボルジアの教皇はもはや清廉ではいられない。
-Building cost no longer differs between map and macro bu...
colonyの建築費がマップとマクロビルダーで異なることはなく...
-Call to Arms asking ally to purge heresy of own religion...
同盟国に自国の宗教の異端を浄化するよう求める軍の招集は実...
-Call to arms through the diplomacy tab now costs favors.
外交タブからの軍の招集は favorsを消費するようになった。
-Can Detach Siege when you have 1000 more units than need...
必要な量よりも1000多くユニットを持っているときだけ「Detac...
-Can no longer GP Intervene against my ally with CtA open.
軍の招集(Call to Arm)が開いている状態で味方に対して列強介...
-Can no longer form a Personal Union between Shia & Copti...
シーア派とコプト教の間で同君連合は組めなくなった。
-Can no longer send multiple merchants to same node via t...
交易ノード画面を介して、複数の商人を同じノードに送ること...
-Can no longer voluntarily black flag yourself using mili...
軍事通行権を利用して、要塞ZOCルールを悪用して自発的に軍を...
-Can view/edit monument build/upgrade progress after a ta...
-Cavalry to Infantry ratio calculated for each country in...
戦闘に参加している国ごとに騎兵=歩兵比率を算出。
-Central Doab Center of Trade Modifier Icon is no longer ...
-Christiaan Huygens is now a Natural Scientist.
クリスティアーン・ホイヘンスは自然科学者になった。
※オランダの学者。
-Claim fabrication no longer results in display of a misl...
請求権捏造で誤解を招くようなテキストが表示されなくなった。
-Clicking "Exit" in tutorial interface no longer minimize...
チュートリアル画面で「終了」をクリックしても、画面が最小...
-Closed select buildings view if we change provinces.
州を変更したら選択した建物選択画面を閉じる。
-Co-belligerent war ally now calls to arms his overlord.
共戦国の味方が自分の上位国に軍の招集をするようになった。
-Cobelligerent allies not always showing quite the correc...
共戦国の味方が戦争の受け入れ/拒否の理由を正しく表示しない...
-Colonial nation changes colour on tag switch of overlord.
植民地国家は上位国の国家タグ変更で色が変わる。
-Control of besieged province no longer given to overlord...
占領された州の支配権は、包囲勝利者と同じ戦争に参加してい...
-Converting religion removes Brahmins modifier "Guarantee...
-Coring Cost reduction from temporary claims is now appli...
テリトリーコアをフルコアにアップグレードする際に、一時的...
-Correct tooltip on HRE interface when a country is backi...
-Countries belonging to religions that cannot get PUs do ...
-Countries no longer release Historical Rivals as vassals.
-Country Economy view, War Reparations are now included i...
国の経済画面で、戦争賠償金が総支出に含まれるようになった。
-Crash fixes for missing GUI elements in unit reorder view.
-Cristobal Columbus name display error fixed.
クリストバル・コロンブスの名前表示の不具合を修正しました。
-Crush Peasantry cb no longer allows the Emperor to enfor...
農民鎮圧CBで皇帝が名主共和制に「農民統治」を強制できなく...
-Culture change tooltips now have info on who will be ang...
文化の変更のツールチップに、誰が怒るかの情報が表示される...
-Custom Nation can no longer be present in the game with ...
-Custom country rulers and heirs can no longer have the n...
-Custom nation Theocracy cannot have custom heir.
-Custom nation ideas use their customized description.
-Custom nation monarchs match user-set culture/religion.
-Custom nations unit sprites are of correct culture.
-Date when edict can be changed or removed is displayed.
-Decision to form Aotearoa is no longer present after for...
-Declaring an independence war reduces stability but now ...
-Declaring on colonies as a tributary state no longer cal...
-Defenders desert siege status displays correct value.
「防衛側が包囲から脱走」のステータスは正しい値を表示する。
-Defensive call to arms from HRE emperor gives favors.
-Demand Unlawful Territory is now sent to the overlord of...
不法な領土の要求は、非コアの帝国州を獲得した国の上位国に...
-Demanding "cede colonial region" that wipes out the main...
メインの防衛者を一掃した後、他の防衛側の国から地方を割譲...
-Dhimmi Building Restrictions modifier is removed after r...
-Disabled native spawning for all tribal nations.
-Disloyal colonies no longer help in wars by transferring...
不忠な植民地国家は、上位国に人的資源を移すことで戦争に協...
-Dutch Colombia can declare Conquest war on natives; the ...
-Edicts turned off for Natives.
-Enforcing Protestant Faith on to the HRE results in Prot...
-Enforcing a union on a rival gives Power Projection.
ライバルに同君連合を強制すると戦力投射が得られる。
-Enforcing religion on subject country now wipes out rebe...
-Estate statutory rights privilege shows lower autonomy i...
-Event culture_religion_events.15 has a go to function.
-Event trade_policy_event.1 has a go to function.
-Events increasing province development no longer briefly...
-Expected arrival date for fleets corrected.
-Federation advancedment "United Warbands" can no longer ...
-Fixed "Large Nation in Empire" modifier for exactly 200 ...
-Fixed AI calculation of how hard a rebel army is to beat.
-Fixed Burgundy succession tooltip wrong color.
-Fixed Governing capacity in province and state view.
州とステート画面の統治許容量を修正。
-Fixed Iberian wedding cancelling PU mid-independence war.
-Fixed Production tutorial.
-Fixed a CTD when clicking the trade company investments ...
-Fixed a bug which prevented Pattani to get full access t...
-Fixed a bug which prevented Potosi from being upgraded i...
-Fixed annexation cost for province of a Tribal Vassal.
-Fixed another instance of Shift + add money not quite wo...
戦争のスコアが100%以下のとき、和平交渉で「Shift+Add Mone...
-Fixed apply_sprite_pack effect not persisting in savegam...
-Fixed client side crash on joining multiplayer game on L...
-Fixed crash at specific point in Ottoman save.
-Fixed crash playing random new world.
-Fixed crash when tooltipping siege in outliner.
アウトライナーで包囲のツールチップを表示するときのクラッ...
-Fixed cultural reason tooltip for not joining a federati...
-Fixed inconsistency in native institutions behaviour.
-Fixed incorrect usage of any_neighbor_province in script...
-Fixed ingame lobby playerlist kick button overlap.
-Fixed issue with fort level modifier not taking into acc...
要塞レベル補正が、補正による追加の要塞レベルを考慮してい...
-Fixed message filter defaults for neighbours, enemies.
-Fixed monopoly extension tooltip.
-Fixed move capital effect in the event "The Completion o...
-Fixed native tribes in NA getting too much reform progre...
-Fixed ships on naval missions getting beat, going to por...
任務中の船が攻撃を受け、港で修理して、また次の戦闘に飛び...
-Fixed some missing localizations for some culture group ...
-Fixed some modifiers displaying without the correct DLC.
-Fixed some province history typos.
-Fixed text missing with CB war "revendicate throne" + th...
-Fixed the "can't change unit route when going to a fort"...
-Fixed the Central Algonquian calg_teaching_scrolls idea.
-Fixed tooltip for Captivate the Terra Firma.
-Fixed tooltips that displayed incorrect end date of reli...
-Fixed using return core on vassals.
-Fixed wrong message in cancel mission dialog.
-Fixed yearly opinion change tooltip when you have Enemy ...
-Fleets split from larger fleets inherit Mission Settings.
-Forming new tag during summon the diet no longer blocks ...
-Freeze after pasting multi-line text twice in the input ...
-Game doesn't crash after using command "reload countryre...
-Game forces capital to remain inside the HRE if a HRE me...
-Gamma and reflection settings properly reverted when lea...
-Gamma is disabled as an option when it does nothing.
-Give Subsidies dialog shows correct opinion change for l...
-Gold production is affected by autonomy, now shown on to...
金の生産量は自治度の影響を受けるが、それがツールチップに...
-Government Reform progress displays correct date about p...
政府改革の進捗は、次の改革を実施可能な正しい日付を表示す...
-Grazing enemy territories gives Tribal Development.
-Hot spot for units fixed in Denmark Sea and Eastern Coas...
-If Emperor and his underage heir die on the same month t...
-If the host of a multiplayer game lose, he can spectate,...
-If you dismiss alerts, they should reappear more easily ...
-Ignore Game Over and keep playing after being defeated a...
-Improve relations diplomat popup message arrives on time...
-In a peace deal, giving a province to an ally and releas...
-In sue for peace view stopped the coalition warning icon...
-Increasing Isolationism for non-Shinto vassals no longer...
-Influence Nation plays money out sound effect.
-Inland bonus in the interface updates correctly and show...
-Instant truce no longer created when starting at a bookm...
-Interface for Policies updates properly for observer.
-Iron Man mode Achivements menu no longer contains unloca...
アイアンマンモードの実績メニューに英語以外のバージョンで...
-Isabella of Castile event grants personality trait to Is...
イベント「カスティーリャのイサベル」では、現在の統治者で...
-Join HRE checks for a path to the capital.
HRE加盟は首都への道をチェックする。
-Large colonial nations give force limit bonus without Le...
大規模な植民地国家は、DLC Leviathan がなくても陸軍上限ボ...
-Last siege status is displayed correctly after loading g...
セーブからロードした後、最後の攻城戦の状態が正しく表示さ...
-Legal document browser is now closed after 10s if not sh...
-Liberating large colonies no longer overflows window.
巨大な植民地国家を解放しても、ウィンドウがオーバーフロー...
-Limit Junior Partner in Personal Union from Ranking up a...
同君連合の下位国が上位国より上位にランキングされるのを制...
-List of Holy Roman Emperors in the ledger no longer incl...
台帳の神聖ローマ皇帝のリストに摂政が含まれなくなった。
-Loading RB-enabled save into RB-disabled game allows can...
DLC Rule Britannia を有効にしたセーブデータをRule Britann...
-Loading a save when fleet docked to a colonized province...
入植地に入港した艦隊が、入植地が焼かれた後に離脱したとき...
-Loading the game with Music Volume set to 0: Main Theme ...
音楽の音量が0の状態でゲームをロードすると、メインテーマは...
-Long text on startup screen for Indian nations in French...
インドの国々の起動画面でフランス語の長いテキストがフィッ...
-Lubeckian mission "A Base in Scotland" reduces separatis...
リューベックのミッション「スコットランドの基地」が、スコ...
-Lucrezia Borgia event creates an actual woman advisor.
ルクレツィア・ボルジアのイベントでは、実際に女性の顧問が...
-Lübeck mission "Subjugate Norway" highlights Trondelag o...
リューベックのミッション「ノルウェーを征服せよ」でトロン...
-Macrobuilder courthouse sort by improvement now toggles.
マクロビルダーの裁判所を改善度でソートで切り替えられるよ...
-Manchu and Vietnamese culture now count for "Empire of C...
満州とベトナム文化が国難「名ばかりの中華帝国」にカウント...
-Map mode scroll lists now remember location of scroll po...
-Militarists in power in Theocratic Open Public Elections...
-Missing "e" in Andre Hercule de Fleury French event tool...
-Modifier Dhimmi Building Restrictions is removed if coun...
-Modifier granted by the third Indigenous Idea "The Great...
-Morale bar is no longer green when drilling armies rente...
コンドッティエリとしてレンタルした軍隊を訓練する際、士気...
-Mothballed fleet now becomes unmothballed when coastal T...
モスボールした艦隊は、沿岸部の部族が内陸部に移住するとモ...
-Names of the Sea Regions are no longer displaced.
海域名がずれなくなった。
-Napoleon Bonaparte comes from the right Dynasty in the r...
ナポレオン・ボナパルトは、革命イベントで正しい王朝で登場...
-Native Advancements no longer show up as string tags in ...
-Nieszawa Privileges event now has the tooltip for the fi...
-No longer get notifications about new Trade League leade...
未知の国に関する新しい交易連盟盟主についての通知を受け取...
-No overflow in AI choice of idea groups.
AIによるアイデアグループの選択でオーバーフローが発生しな...
-Number of rebels in the text ("Rebels" list) now matches...
テキスト(「反乱軍」リスト)内の反乱軍の数が実際の反乱軍...
-Offer Vassalization tooltip includes -1000 modifier for ...
属国化を要求のツールチップに、プレイヤーが国を従属させる...
-Offer loan button is no longer grayed out.
借金の申し出ボタンがグレーアウトしなくなった。
-On the day the rebels demand go through, you can now ope...
-Opening leader menu for more than one army no longer som...
-Option of succession war is available after loading a sa...
-PU Subject Liberty Desire no longer ignores Senior Partn...
同君下位国の独立欲求は、同君上位国の陸軍規模を無視しなく...
-Peace offer: "concede colonal region" now scrolls to the...
-Pie charts in trade nodes no longer show incorrect propo...
-Pirate nations get their Ideas and Traditions from events.
-Player can add islands to existing Client States.
プレイヤーは既存の衛星国に島を追加することがでる。
-Player is no longer able to join imbalanced GP war even ...
プレイヤーは戦争に参加しているどの国の首都も見ていないな...
-Playing with Random New World Enabled, Polynesian Triang...
-Polynesian and Siberian migratory tribes can no longer c...
-Pop up message about a new guru no longer has two OK but...
-Pop-up no longer indicates you have been kicked when you...
-Pressing arrows in Custom Nation subtab no longer closes...
-Printing Press spread tooltip shows the correct institut...
-Promoted Settlement Growth notification no longer lacks ...
-Proper prestige penalty for breaking a royal marriage.
-Province Maui no longer has position of flag and city sp...
-Province search partial match improved.
-Provinces converted by the center of the reformation hav...
-Provinces of a subject undiscovered by the overlord are ...
-Provinces required to form the Roman Empire as Byzantium...
-Prussian "add militarization" button now tells you why y...
-RNW no longer fails to assign colonial regions correctly...
-Random Countries generated by the Random New World now c...
-Rebels spawned by using new_flavour_nap.4 are now friend...
-Rebuild Sadhuim mission upgrades centre of trade.
-Recruiting generals/admirals from the units interface no...
-Redundant Select Culture window no longer opened through...
-Reformation center uses additional modifiers for mission...
-Relationship bonus from subsidies no longer disappears i...
-Releasing and playing pirates event "pirate.2" event now...
-Reloading game with pending loan payment will no longer ...
-Removed the "Persecution of the Hussites" modifier set w...
-Republican Tradition increases Government Reform Speed.
共和国伝統は政府改革のスピードを上げる。
-Restoration of CB peace option has correct tooltip.
-Revoke the Privilegia tooltip explanation improved to sh...
-Revolution Target tooltip now opening properly in Govern...
革命の対象のツールチップが政府改革画面で正しく開くように...
-Same religion opinion from harmonization is mutual.
調和による同一宗教の評価補正は相互に発生する。
-Saxon mission "Claim the Borderlands" reduces separatism.
-Second requirement for mission "Trade Dominance" has cor...
-Sharing knowledge now ends when the capital state provin...
知識の共有は、他国が所有する州を無視して、首都ステートの...
※共有相手の首都ステート内に第三国の州があるケースのことと...
-Sharing maps tooltip shows points for "Coloniser" correc...
-Shortcut "v" was set to both Detach Transport Fleets and...
ショートカット「v」を輸送船の切り離しと艦隊/軍画面を閉じ...
-Sisterhood government type gives female heirs.
政府タイプ「Sisterhood 」は女性の後継者を与える。
-Sorting great projects by tier working as expected.
-Starting German idea uses right icon.
-Starting a coalition between daimyo now calls in the oth...
大名間の包囲網を始めることで、他の包囲網メンバーを呼べる...
-Stopped AI allies from having human responses on declare...
-Stopped Totemist tribe Chiefs from getting level two per...
-Stopped Zoros getting Coptic events.
-Stopped merc companies causing AI to freeze.
-Stopped suicidal conquistadors.
征服者の自殺行為を止めた。
-Subjects of Subjects no longer have FoW.
従属国の従属国は戦場の霧を持たない。
-Subjects released from Tribes get the right amount of re...
部族から解放された従属国は、適切な量の改革の進捗と自由な...
-Switching away from "Imperial" mapmode during relevant t...
チュートリアル中にマップモードを「帝国」から切り替えた時...
-Switching map modes while in Land Units and Land Templat...
「陸軍ユニット」タブの「陸軍テンプレート」サブタブでマッ...
-TI no longer has ambient sound.
-Tags no longer appearing twice in "release nations" box ...
-Taking native lands in peace treaties no longer makes th...
-The Central Algonquian Idea "Teaching Scrolls" now decre...
-The Holy See interface no longer shows papal influence w...
教皇領としてプレイした場合、教皇庁画面に教皇影響力が表示...
-The event "The Succession of [Root.Monarch.GetName]"(cul...
-Trade Goods label sorting buttons are now aligned with t...
-Trade companies are no longer revoked after forming Prus...
チュートン騎士団からプロイセンを結成しても、貿易会社が取...
-Tribal Lands for Susquehannock.
-Tributaries can no longer enforce peace on overlord.
進貢国は上位国に平和を強制することができなくなった。
-Tributary subjects with Nahuatl religion now use doom.
ナワトルの進貢国は破滅度を使うようになった。
-Trigger all_trade_node_member_province has a proper tool...
-Tutorial explains corruption.
-Tweaked AI strength factor to disregard subunits outside...
-Units are now displayed in the middle of the province (I...
-Units on full strength now cost ducats to reinforce from...
充足率100%のユニットを損耗から補充するのにダカットを要す...
-Unknown attitude should make AI less likely to accept al...
外交態度「未知」のAIが同盟の申し出を受け入れる可能性を低...
-Upgrading a navy when you sailor pool is full no longer ...
水兵プールが満杯のときに海軍ユニットをアップグレードして...
-Upgrading monument manually and instantly by mission wil...
-Vassalizing a country breaks its royal marriages with ot...
国を属国化すると、他の国との王室婚姻関係が壊れる。
-Vassals not fabricating claims fixed (they were consider...
属国が請求権を捏造しないのを修正(属国は上位国が望む州での...
-Venetian reform "Disperse Power Across the Cities" trigg...
-Warning shown when changing trading policy to "Maximize ...
-We now have mercenary companies in the RNW.
現在、ランダム新世界には傭兵団がある。
-Yearly Patriarch Authority is shown properly.
年間総主教の権威は正確に表示される。
-You can no longer end up fighting your own colonial nati...
-You no longer lose spy network progress on a nation, whe...
-Made it possible to start panama canal project.
-Added scroll bar to info popups in case of overflow.
情報ポップアップにオーバーフロー時(はみ出す時?)のスク...
-Added warning to declare war screen if target is fightin...
宣戦布告画面で、相手国が独立戦争をしている場合の警告を追...
-Adjusted bankruptcy penalty for colonial maintenance so ...
植民維持費のための破産ペナルティを調整したので、すべての...
-Allow female Defenders of the Faith for Anglican religion.
聖公会のために''女性の信仰の擁護者を認める''。
-Ally that is allied with enemy but unwilling to join on ...
-Army position in sawokli centered in province.
-Becoming a subject of a rival will add 25% liberty desire.
ライバルの従属国になと独立欲求が25%高まる。
-Building regiment templates in subject which still has s...
-Calls to arms remembered on save.
セーブ時に軍の招集を記憶する。
-Can autobuild galleys to fleets on hunt pirates mission.
海賊狩りのミッション中にガレー船を自動建造できるようにな...
-Can now close the battle view with esc.
戦闘画面をESCキーで閉じることができるようになった。
-Can now rescing colonial subject relationship modifiers.
植民地国家との関係補正を解除できるようになった。
-Changed odd tooltips on buttons in trade tab.
貿易タブのボタンのツールチップを変更した。
-Clicking on empty privilege slot no longer closes privil...
-Conform to template now persisted.
-Countries transferring trade power have correct tooltip ...
-Culture conversion modifiers are used properly.
-Death of heir no longer produces 2 heirs immediately aft...
-Declaring war and calling in allies only calls them in f...
宣戦布告して同盟国を呼ぶ際、その戦争にしか呼べないように...
-define_heir and define_ruler events can now fix stats (a...
-Elevated a few message types when war has started to def...
戦争が始まったときのいくつかのメッセージタイプをデフォル...
-Fixed "Rising Shogunate Authority" conditions bug.
「幕府権威の高まり」の条件バグを修正。
-Fixed Hidden requirement in Milan mission Renaissance Ci...
ミラノミッション「ルネッサンス都市」の隠し条件を修正。
-Fixed Typo in a Ottoman mission description Conquer Gree...
-Fixed changing culture tooltip repetition.
-Fixed commission_some_rock_art decision broken localisat...
-Fixed crash autosaving RNW game.
ランダム新世界のオートセーブ時の強制終了を修正。
-Fixed crash on 1st June while playing as Manipur.
マニプルプレイで6月1日に起こる強制終了を修正。
-Fixed crazy state where a nation had over 100000 loans c...
1つの国が100000以上のローンを抱えているとゲームがフリーズ...
-Fixed galley bonus indicator on combat view for coastal ...
沿岸海域での戦闘画面におけるガレー・ボーナス表示を修正。
-Fixed getting the wrong numeral for monarchs when using ...
カスタムネームやサイコロボタンを使ったときに、君主の数字...
※「5世」などのことか。
-Fixed government rank displayed on vassalisation tooltips.
属国化のツールチップに表示される政府ランクを修正
-Fixed insane amount of improve relations bonus available...
DLC Conquest of Paradise がない場合のカスタムアイデアとし...
-Fixed message filter including unknown countries.
未知の国を含むメッセージフィルターを修正。
-Fixed message log entry with blank name for new heir.
新しい後継者の名前が空欄になっているメッセージログエント...
-Fixed misaligned text in Spanish and French Options in M...
メインメニューのスペイン語とフランス語のオプションのテキ...
-Fixed missing French word in edict interface.
布告画面に含まれていたフランス語の欠落を修正。
-Fixed missing creditor on loan repayment message.
借金返済時のメッセージに含まれる債権者の欠落を修正。
-Fixed missing royal marriage outcome with republics.
共和国での王室結婚の結果の欠落を修正しました。
-Fixed native migration cost out of your own tribal land.
自国の tribal landからの移住コストを修正。
-Fixed occasional placeholder data in budget panel.
予算パネルに時々現れるプレースホルダーデータを修正。
※placeholder:後で利用するために仮に確保しておいた場所。
-Fixed order of releasing nations so that all the ones yo...
国を解放する順番を修正し、あなたが指示したすべての国がこ...
-Fixed peace deal summary cutting off if length is too lo...
平和協定の要約が長すぎる場合、切断されるように修正。
-Fixed privilege estate_church_clerical_ministers giving ...
特権「estate_church_clerical_ministers」がイスラム国家と...
-Fixed province highlighting on stiff upper lippe achieve...
実績「リッペを硬く保て」の州の強調表示を行うようにしまし...
-Fixed recommended nations of user-selected days to be th...
ユーザーが選択した日付の「おすすめの国」は、前のブックマ...
-Fixed repeating Theatinerkirche event.
イベント「テアティナー教会」の繰り返しを修正。
※ミュンヘンにある教会。
-Fixed some issues with tribal land not being given corre...
和平交渉で部族の土地が正しく与えられない問題を修正。
-Fixed some issues with trigger_switch and trade_goods/ha...
「trigger_switch」と「trade_goods/has_province_modifier」...
-Fixed sorting by religious unity in Country religion view.
宗教画面で宗教統一度でソートしたときの問題を修正。
-Fixed the "core all" button occasionally misreporting wh...
「すべて中核化」ボタンが時折、中核化できないものを誤って...
-Fixed typos in Turkish ship names.
トルコの船名の誤字を修正。
-Fixed unreadable numbers in trade part of a province win...
州画面の交易部分の読めない数字を修正。
-Fixed wrong missionary end date shown in tooltip on the ...
中核化ボタンのツールチップに表示される間違った宣教の終了...
-Forming Florida now annexes your colonial nations.
フロリダを形成するとあなたの植民地国家を併合する。
-Innovativeness adjustment happens dec->jan.
新性の調整は12月→1月に起こる。
-is_subject_of_type = colony is used properly.
「is_subject_of_type = colony」が適切に使用されるようにな...
-keep_trigger of monuments no longer crashes the game.
「keep_trigger of monuments」がゲームを強制終了させなくな...
-Improved history formatting.
歴史のフォーマットを改善。
-Loading a custom nation save no longer moves the screen ...
カスタム国家のセーブデータをロードしても、画面表示がニュ...
-Losing Court and Country disaster to rebels now penalise...
国難「宮廷と地方」で反乱軍に敗北した場合、報われるのでは...
-Made the Blockade Capacity tooltip on Navies clearer.
海上封鎖能力のツールチップをより分かりやすくした。
-Made the consequences of "Request Relative as Heir" clea...
「親族を後継者として要求」の結果をより明確にした。
-No longer get Negative Crownland after selling the titles.
称号を売ってもクラウンランドがマイナスにならなくなった。
-No longer impossible to cancel exiting the game if in Tu...
チュートリアルでゲームを終了することをキャンセルできるよ...
-No more Global Trade institution spam messages when star...
遅い時代からゲームを開始する際に制度「世界交易」のスパム...
-No more deterministic rulers from changing away from sta...
-No more infinite ruler generals if a consort regent beco...
王配摂政が統治者になっても「無限の統治者将軍」はなくなっ...
-Prevent stateless society from being picked by released ...
「国家なき社会」が複数の州を持っている場合、解放された国...
-Prevented selling ships multiple times on one day.
1日に何度も船を売らないようにした。
-Prevented use of console in MP.
マルチプレイヤーでのコンソールの使用を防止した。
-Province events now have a goto button for the province.
州イベントに州への移動ボタンが追加された。
-Raised papal influence threshold so you can actually exc...
教皇の影響力のしきい値を上げ、実際に国を破門できるように...
-Reform progress cost applied correctly.
改革の進捗コストが正しく適用されるようになった。
-Removed "To the ground" policy in non dlc game.
非DLCゲームでの「To the ground」ポリシーを削除した。
-Removed dip cost for giving vassal their claims in a con...
征服CBで属国に請求権を与える際の外交点コストを削除しまし...
※属国が請求権を持っている州の割譲の外交点コストのことか?
-Removed notices for hidden province modifiers expiring.
隠し州補正が期限切れになった場合の通知を削除した。
-Removed terrain type from some non-relevant map mode too...
いくつかの無関係なマップモードのツールチップから地形タイ...
-Sharing maps no longer prevented by being at war.
戦争中でもマップの共有が妨げられなくなった。
-Solved at least one method of creating phantom "0,0,0" a...
「0,0,0」の幽霊軍団を作る方法を少なくとも1つ解決した。
-Sorted the shield lists in the HRE and mission tree inte...
HREとミッションツリー画面のシールドリストを名前で並べた。
-Stopped Jerusalem from getting event meant for The Knigh...
エルサレムが聖ヨハネ騎士団用のイベントを得られないように...
-Stopped a coalition forming against a country with only ...
メンバーが3人しかいない連合が形成されるのを阻止した。
-Stopped estate_regency_events.1 from firing continuously...
オプション2が選択された場合、 estate_regency_events.1が連...
-Stopped goto province with the camera sometimes flying u...
「州に移動」とカメラが北極圏の州まで飛ばないにした。
-Stopped infantry/cavalry deploying to back line when eno...
十分な砲兵が利用可能なとき、歩兵/騎兵が後列に展開するのを...
-Stopped re-designating colony type making colonies leave...
植民地国家タイプを再指定すると植民地国家が戦争から離脱す...
-Suppress error message for exploring without El Dorado.
DLC El Dorado なしで探検したときのエラーメッセージを抑制...
-Threat evaluation modified to take account of acceptable...
脅威の評価を修正し、許容できる脅威を考慮に入れました。
-Tidied up macrobuilder buildings UI and tooltips.
マクロビルダーの「建物」のユーザーインターフェースとツー...
-Tooltip for Siamese Revolution includes all prerequisites.
シャム革命のツールチップにすべての前提条件を含めるように...
-Tooltips now happen when opening institutions window in ...
ツールチップは状態ビューで制度画面を開くときに起こるよう...
-Removed ability to send fleets to hunt pirates outside o...
交易範囲外に海賊討伐の艦隊を派遣する機能を削除した。
-Fix for MP CTD when starting game.
-Fixed issues with GFX with digits in the name
-Fixed OOS caused by removing a leader from it's federati...
-AI will control the player's country after being kicked ...
-Rebel suppressing armies are specified in areas' tooltip...
反乱軍を抑制する軍隊は、不穏度マップモードのエリアのツー...
-Fixed animations not always being run
アニメーションが常に実行されないことを修正。
-Invite to Trade League tooltip had some issues when ther...
「交易連盟に招待」のツールチップで送信できない理由が複数...
-Modifiers no longer added if empty.
補正がない場合、追加されなくなった。
-Fixed game failed to launch on EGS.
EGSでゲームの起動に失敗する問題を修正。
-Fixed some typos and corrected the unit / tech types Int...
いくつかのタイプミスを修正し、インティ/ナワトルの国が君主...
-Fix CTD on start when corrupt save is in save folder.
破損したセーブがセーブフォルダーにある場合の起動時の強制...
-Fixed saves marked as incompatible when saved with free ...
無料のDLCで保存したときに互換性がないとマークされたしまう...
-Fixed CTD when scanning for internet-servers.
インターネットサーバーをスキャンしたときの強制終了を修正。
-CB granted by Reichskrieg allows player to integrate big...
帝国戦争によりあたえられる開戦事由により、プレイヤーは大...
-Regency queen cannot become a general in personality eve...
摂政の女王は性格イベントで将軍になることができないので、...
-native_land_tradition_reform script ai trigger fixed.
「-native_land_tradition_reform」スクリプトのAIトリガーを...
-The mission "Prelate Power" for Italian minors now works...
イタリア・マイナー用のミッション "Prelate Power "はソリッ...
-The regency event "No Hard Feelings" and its event chain...
摂政イベント「No Hard Feelings」とそのイベントチェーンは...
-Fixed RNW oos at the start of the game related to Monarc...
ゲーム開始時に君主の生成に関連するランダム新世界の非同期...
-Fixed an issue with not removing players when kicking th...
-Fixed an issue with showing a kicked player in the outli...
-Fixed crash related to the UI and controlling OOS when d...
-Fixed interacting with server list in Cross Platform Mul...
-Fixed randomlog oos when using different languages.
-Fixed bug: "Popup Info opens with double click in other ...
-Icon: Fixed issue with changing sprite resulting in the ...
-Fixed "AMD Radeon display adapter crimson edition driver...
-Fixed an issue where the Dhimmi Guarantee would be not r...
-Fixed tooltip turning all yellow.
-Fixed broken on_mercenary_recruited on_action.
-Fixed bug where Tribes development could be negative.
-Fixed estate privileges view so it closes if you click o...
-Fixed issue in savegame due to pending events not fired
-Fixed nepotism mechanic to use offsets instead of absolu...
-Fixed up African great power power projection entry.
-Fixed Repairing flag so it doesn't trigger when mothball...
-Fixed map update on load.
-Fixed tooltip and added another in case you have no merc...
-Fixed text incorrectly saying that policies are for free.
-Fixed so macro builder properly opens when being opened ...
-Don't allow adding duplicate federation members or inval...
-Don't allow setting the federation leader to a non feder...
-Name availibility-check now works with hotjoin as well.
-Fixed OOS_119 caused by a log.
-Check if connection is valid when processing received da...
-Fixed issue with units not animating near the map wrappi...
-Fixed has_estate_loan trigger.
-Font mods missing animatedtexttypes will no longer crash...
-Speed up macrobuilder building list generation.
***その他 [#cd300c1f]
-You can now see which Paradox Account you are logged in ...
ログイン中のParadoxアカウントをゲーム中で確認できるように...
-Fixed icon not displayed for Epic Games Store
Epic Games Storeのアイコンが表示されないのを修正
-Changed Synagogue to Faith for power references.
power referencesを「Synagogue」から「Faith」に変更した。
-Subscription window will not be displayed when user has ...
ユーザーがすべてのDLCを持っている場合、サブスクリプション...
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