パッチ情報/過去パッチ情報置き場 v1.31
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[[パッチ情報]]
*Patch 1.31 (Majapahit) [#lev1_31]
DLC「Leviathan」と同時にリリースされた。
''未訳部分あり''
#divregion(''<開/閉> 目次'')
#contents
#enddivregion
#br
**ver1.31.6 [#v1_31_6]
リリース日:2021年9月30日 (互換性パッチ)
- Added integration for Epic Games Store
** ver1.31.5.2 [#v1_31_5_2]
***ゲームバランス [#j1fe7aee]
- The Dhimmi estate is no longer available for Muslim cou...
西欧技術グループのイスラム教国にはズィンミー階級は存在し...
- Natives will no longer have flat +0.5 Monthly Reform Pr...
- The government reforms "Seasonal Travel", "Settle Down"...
***AI [#r83d9ffc]
''その他''
- The AI will no longer automatically revoke the Land Rig...
AIは特権「土地所有」の効果によって統治限界の使用率が一定...
- Added a few more modifiers for the AI to be more likely...
AIが特権「Land Rights」を採用しやすくするための補正をいく...
***インターフェイス [#m12aeafd]
''ユニットモデル''
- Dalmatian culture now uses Venetian unit models.
ダルマチア文化はヴェネツィアユニットを使用するようになっ...
- Glogow colours tweaked to look more distinctive from Po...
グウォグフ(独:グローガウ)の色はポーランドと差別化するた...
- Karelian culture has higher priority for Novgorodian in...
- Inca unit models now apply to countries in Maranon grou...
- Fixed typo which made Portugal use Castile/Spain units.
- Ruthenia unit pack is now the default for Ruthenian cul...
- Golden Horde units now work properly instead of being o...
- Brandenburg and Prussian models now apply to Prussian c...
- Dutch models no longer apply to Burgundian (French grou...
- All Pommeranian models now apply properly to Pommerania...
- Bohemian models now appy to all Czechs and Sorbians.
- Bavaria tier 1 and 3 now apply to Bavarian culture and ...
- Saxony tier 1 and 3 now apply to Saxon culture and not ...
- Wurzburg tier 1 and 3 now apply to Franconian culture a...
- Wurtemburg tier 1 and 3 now apply to Swabian culture an...
***スクリプト [#q15086a7]
''ディシジョン''
- Decisions, which would result in the formation of a new...
国家変態ディシジョンでその国のナショナルアイデアをすでに...
''イベント''
- The event "The Eyes Are Not Here" will now properly add...
イベント「The Eyes Are Not Here」はイベント効果を州とその...
※植民地国家用のランダムイベント
- Loyalty and Influence modifiers caused by the events fo...
階級摂政によるイベントで発生した忠誠度や影響力の補正はゲ...
- The event "The Imperial Citadel" will now properly plac...
イベント「帝国の砦」は適切に首都の州に州議会を配置する。
※大越/Dai Viet用のイベント
- The event "Calvin Becomes Spiritual Leader of Geneva" c...
ジュネーブがプレイヤーによってコントロールされていない限...
※スイス用イベント
- The event "Profiteering in <Province>" has now a goto b...
イベント「<州名>における暴利」に州に移動するボタンが表示...
- Burgundy will no longer gain any legitimacy increase fo...
シャルル1世・ド・ブルゴーニュが統治者である限り、ブルゴー...
''ミッション''
- The Portuguese "Wine Monopolies" can now be completed b...
ポルトガルの「ワイン独占」は、ワインの生産量のトップにな...
- The Siamese mission "Divide Lan Xang" has now an altern...
シャムのミッション「ラーンサーン分割」はラオスが主要文化...
- The mission "Gain Mana" now requires only 1 Stabiltiy a...
ミッション「Gain Mana」安定度1と威信20しか必要としない。
※ポリネシア、サモア、ハワイ、トンガ、フィジー(など?)の...
- The mission "Own a Center of Trade" will now properly u...
ミッション「貿易の中心を所有せよ」は領有州の交易拠点を適...
※ポリネシア、サモア、ハワイ、トンガ、フィジー(など?)の...
- The Nobles Agenda "Expand Military Infrastructure in <P...
貴族階級の公約「[州名]における軍事インフラの拡充」では、...
***バグフィックス [#dcc6e506]
- Fixed some script issues with AI building courthouses a...
AIが裁判所や役所を建設する際のスクリプトの問題を修正した。
- Removed some unnecessary logging to improve performance.
パフォーマンス向上のため、不要なログの記録を削除した。
- Fixed an OOS related to random new world.
- Aristocracy Ideas are no longer available to Republics.
貴族アイデアは共和制では採用できなくなった。
- Fixed an issue, which prevented players from picking th...
Res Publicaが有効になっていない時にプレイヤーが政府改革「...
- The Federation Advancement "Pax Americana" will now app...
Federationのアドバンスメント「パックス・アメリカーナ」は...
**ver1.31.5.1 [#v1_31_5_1]
***ゲームバランス [#x7d67b68]
''その他''
- The Dhimmi estate is no longer available for Muslim cou...
西欧技術グループのイスラム教国にはズィンミー階級は存在し...
***AI [#t4f9fb02]
''その他''
- The AI is now more likely to construct courthouses and ...
AIは統治限界に達している場合に裁判所や役所を建設する可能...
- The AI is now more likely to grant an Estate Land Right...
AIは統治限界に達していると特権「Estate Land Right」を与え...
***スクリプト [#q27ab828]
''ディシジョン''
- Forming Tibet will no longer ask you if you want new id...
チベット形成時にチベットアイデアをすでに持っているなら「...
''イベント''
- The event "Sten Sture's Regency" will no longer trigger...
イベント「ステン・ストゥーレの摂政会議(special_regency_ev...
※特殊摂政会議イベント
- The event "The Patriarchate of Constantinople Heals The...
イベント「コンスタンティノープルの総主教のシスマを癒やす...
※ビザンツのミッション「Rome Reclaimed!」を達成した時に発...
- The event "Consort Sighted!" will no longer trigger inf...
イベント「Consort Sighted!!!」が無限に発生しなくなった。
※トーテム信仰のイベント
''アイデア''
- Forming Tibet will now grant you the correct Tibetan Id...
チベット形成では正しくチベット・アイデアが付与されるよう...
- Forming any of the Federation countries will no longer ...
''ミッション''
- The French mission "Strengthen the Auld Alliance" has n...
フランスのミッション「古き同盟の強化」に代替条件が追加さ...
- The Papal mission "New St. Peter's Basilica" will now u...
教皇庁ミッション「新サンピエトロ大聖堂」では、ローマにあ...
※文中のバシリカはサン・ピエトロ大聖堂を指す。
- The mission "Legacy of Bubat" will require players with...
ミッション「Legacy of Bubat」はLeviathanがないプレイヤー...
※スンダ用ミッションで発動するイベント。
''セットアップ''
- The United States, Canada, Brazil, Mexico and Australia...
アメリカ、カナダ、ブラジル、メキシコ、オーストラリアがエ...
''その他''
- The Clergy agenda "Root out Heresy in " will no longer ...
聖職者階級の議題「異端を根絶やしにする」は頑強に改宗しな...
- The Burgher agenda "Settle in " will no longer automati...
市民階級の議題「Settle in」は、自分の入植地の隣にある州を...
- The Burgher agenda "Protect against Piracy" will now as...
市民階級の議題「私掠行為への保護」では対象となる交易ノー...
- Crown Colonies, Free Enterprises and Self-Governing Col...
直轄植民地、私企業、自治植民地は通常のcolonies と同様に適...
- The monument Tenochtitlan will now grant 1/2/3 Yearly D...
モニュメント「テノチトラン」は 1/2/3 の年間破滅度減衰を与...
- The monument Versailles will now grant 0/5/10 Nobles In...
モニュメント「ヴェルサイユ」は、0/5/10の貴族階級の影響力...
***バグフィックス [#xfe1961b]
- Fixed an issue, which made the usage of the Feudal Theo...
イスラム教からゾロアスター教に切り替えた場合に封建的神権...
- Fixed a CTD related to clicking the trade company inves...
交易会社投資のアラートをクリックしたときの強制終了を修正...
- Fixed an OOS related to federation leader leaving the f...
- Reverted previous zone of control changes introduced in...
エッジケースでおかしいため、1.31.5で導入されたゾーン・オ...
※edgecases:極端な動作パラメーターで発生する。
**1.31.5.0 [#v1_31_5_0]
***ゲームバランス [#odd48899]
''経済''
- Centers of Trade now require 10 development to upgrade ...
交易の中心地は、レベル2にアップグレードには開発度10、レベ...
- The manufactory "Impressment Offices" will now increase...
工場の「強制徴募所」は、州造船時間を-10%、州造船費用-5%減...
※このパッチノートにはないが南洋材/Tropical Woodの産出州も...
- Edicts no longer available for Natives.
州の布告はネイティブには使えなくなった。
- Tribal development no longer counts towards the "large ...
トライバルの開発度は時代目標の大都市にカウントされない。
''政府''
- Ruthenia and Russia now lose their accessibility to the...
ルテニアとロシアは主要文化を変更した場合、政府の改革「ツ...
- Fixed issue where muslim theocracies couldn't use arist...
イスラム教の神権国家が貴族アイデアを使えなくなっていた問...
- Players, who have Emperor but not Common Sense and have...
DLC Emperorを持っているがDLC Common Senseを持っていないプ...
- Siberians can migrate again.
Siberiansは再び移住できるようになった。
- The Feudal Theocracy is now available for Zoroastrian n...
ゾロアスター教国にも封建的神権制が使えるようになった。政...
- Reverted previous change to add HRE Emperor territory t...
神聖ローマ皇帝のterritoryをHREに追加するという前回の変更...
''宗教''
- The event "Reform Passed" caused by the Religious Refor...
- Allow female Defenders of the Faith for Anglican religi...
聖公会は女性の信仰の擁護者を認める。
- The Zoroastrian blessings have been buffed. Yasna will ...
ゾロアスター教の祝福の効果が強化された。ヤスナは「年間汚...
- The decision "Rekindling the Royal Fires" for Zoroastri...
ゾロアスター教国のためのディシジョン「Rekindling the Roya...
- Increased the amount of papal influence required to blo...
破門を阻止するために必要な教皇影響力を50に増加。
''ユニット''
- Drilling your armies is now locked at mil tech 3.
訓練は軍事技術3でロックされるようになった。
※軍事技術4以降から訓練できるようになる。
''戦争と講和''
- Capped Vassalization CB no longer applies to co-bellige...
Capped属国化CBは共戦国と非共戦国のチェーンには適用されま...
- Request Relative as Heir no longer causes AE with the e...
「親族を後継者に要請」しても全世界でAEを起こさなくなった。
- Balanced Galleys so they lose to heavy ships in open se...
ガレーのバランスを取り、外洋では大型船に負けるが沿岸では...
※ガレー1隻が占める交戦幅が0.5→1に弱体化したことを指すと...
- CB granted by Reichskrieg allows player to integrate bi...
Reichskrieg CBにより、プレイヤーは大国をHREに編入すること...
- Fixed some issues with zone of control and return provi...
敵国でないterritoryに接している限り、敵国の州に沿って移動...
''その他''
- Changed Taj Mahal's Prestige modifier for a Monthly Spl...
「タージ・マハル」第2、第3段階の威信補正を月間栄光に変...
- Increased Himeji Castle's Defensiveness in province to ...
「姫路城」の州防衛値を3段階目で+50%に増加。
- Increased Kremlin's local manpower modifier to +25%, +5...
「クレムリン」の州人的資源補正を各段階で+25%/+50%/+100%に...
- Buffed Baku Ateshgah to +10% Discipline, as it now requ...
「バクーの拝火教寺院」を規律+10%に変更した。ゾロアスター...
- Changed Buddhist monuments karma increase for a karma d...
仏教徒用モニュメントのカルマ増加をカルマ減衰補正に変更し...
- Changed Hagia Sophia so making it usable for Catholics,...
「アヤ・ソフィア」をカトリックが使用できるようにして補正...
- Changed Parthenon to require either pagan religion, sam...
「パルテノン神殿」を、「所有者と同じ宗教」か「土着信仰」...
- Changed Petra to require Syrian or Bedouin culture in t...
「ペトラ」は州文化がシリア文化かベドウィン文化であり、領...
- Changed Pyramid to require having Egyptian culture in t...
「ピラミッド」は、「州文化がエジプト文化」で、所有者がそ...
- Increased Manpower monument speeding up cost to 7.500.
モニュメントのスピードアップコストを人的資源7500に増加し...
- Lowered monument upgrade cost to 1.000/2.500/5.000 depe...
モニュメントのアップグレードコストを各段階ごとに1,000/2,5...
- Morocco starts now with the privilege "Strong Duchies" ...
- New monuments added (El Escorial, Holy City of Jerusale...
新しいモニュメントが追加され(エル・エスコリアル、聖都エ...
- The opinion penalty by the HRE diplomatic action "Enfor...
HREの外交アクション「宗教的統一の強制」による評価ペナルテ...
- Changed Borobodur Temple to have -5% Culture Conversion...
「ボロウドゥール寺院」は第1段階で文化転向コスト-5%、第3...
- Changed Ambras Castle to have scalated Drill Gain modif...
「アンブラス城」の訓練度補正は第1段階で+10%、第2段階で+...
- Changed City of Khami to have scalated Cost to fabricat...
「カミの都市」は請求権捏造コストが第1段階で-10%、第2段...
- Changed Kanbawzathadi Palace Diplomatic reputation to 1...
「カンボーザターギー王宮」は外交評判を第1段階と第2段階...
***AI [#r7734191]
''外交''
- Improved AI for requesting relative as heir.
''戦争''
- Fixed AI calculation issue of how hard a rebel army is ...
- Vassals of other subjects now participate in wars even ...
「従属国の属国」は直属の従属国が上位国に対して高い自由欲...
※オスマン=アルジェ=ムザブのように属国関係がある場合にア...
- AI controlled Trading Cities can't take provinces or va...
AIが支配する交易都市は和平交渉で州や属国を得られなくなっ...
''その他''
- Removed some restrictions on AI choosing religious refo...
AIが宗教改革を選択する際の制限を一部削除した。
- Subjects no longer release vassals.
従属国が属国開放しなくなった。
***インターフェイス [#kc08f67c]
''国家''
- Added a highlight for free policies that are available.
''マップモード''
- Added Religious Leagues mapmode.
宗教連盟マップモードを追加。
- Added Great Projects Mapmode (in Geographical).
大事業マップモードを追加。
- Devastation now shows on map for non-owned provinces (f...
マップに所有していない州の荒廃度が表示されるようになった...
- Fixed issue when switching map modes while in Land Unit...
陸軍ユニットと陸軍テンプレートのサブタブが恒久的に表示さ...
- Added Perpetual Diet location to HRE interface and mapm...
HREインターフェースとマップモードに永久帝国議会の場所を追...
''ツールチップ''
- Draft ships tooltip in Eastern Plutocracy reform remove...
- Custom nation ideas now use their customized description.
カスタム国家のアイデアの説明文はカスタムされたものが使用...
- Fixed some misinformation on the tooltip for Join HRE.
「神聖ローマ帝国加盟」のツールチップの誤報を修正。
- War negotiation tooltip now shows changes to trust and ...
戦争交渉のツールチップに信頼と好意の変化が表示されるよう...
- Added a tooltip warning in the country selection view i...
- Improved regency tooltip to specify the end date.
- Clarifications for what Merchant Republic Mechanics ent...
- Fixed so show the monument trigger when it's also passed.
- Improved tooltip for inland to sea galley bonus.
ガレーの内海ボーナスのツールチップを改善。
- Fixed so not applicable modifiers are greyed out in nat...
''ユニットモデル''
- Custom nations unit sprites are now of correct culture.
カスタム国家のユニットのスプライトが正しい文化のものにな...
- Big rework of how unit models are triggered and the loa...
ユニットモデルのトリガー方法とユニットパックのロード順の...
- European Cavalry pack (England, France Spain) now appea...
- Lan Xang unit packs now show up properly.
- Winged Hussars unit models now appear properly.
「Winged Hussars」のユニットモデルが正しく表示されるよう...
- Horsemen of the Crescent unit models now appear properly.
「Horsemen of the Crescent」のユニットモデルが正しく表示...
- [Native American Unit Packs] Most Native American model...
- [Native American Unit Packs] Native American models spr...
- [Native American Unit Packs] Native American models now...
- Purple Phoenix units applied to all cultures in Byzanti...
「Purple Phoenix」ユニットはビザンツグループの全文化に適...
''その他''
- Added Tribal Development to ledger and development mapm...
台帳と開発度マップモードに「Tribal Development」を追加し...
- Fixed so the merchant icon doesn't appear for all subje...
従属国画面ですべての従属国タイプに商人アイコンが表示され...
- Fixed overflow issue in the Next Guru Effects UI.
「Next Guru Effects」画面のオーバーフローの問題を修正した。
※シク教。
- Added an alert for when federation cohesion maxes out.
- Added country column to the Great Projects ledger page.
大事業/Great Projectsの台帳ページに国の欄を追加した。
- Central Doab Center of Trade Modifier Icon is no longer...
中央ドアーブの交易の中心地補正アイコンが交易の中心地と重...
- Changing displayed Unit Type or Technology Tier no long...
- Select buildings view is now closed when changing provi...
州を変更すると建物選択画面が閉じられるようになった。
- Tutorial now explains corruption.
チュートリアルで腐敗度について説明するようになった。。
- Fixed misleading information in the tooltip for corrupt...
腐敗度のツールチップに表示される誤解を招く情報を修正した。
- Added a warning message when player is going to lose hi...
港のない州に移住したためにプレイヤーが建造中の船を失った...
- Added a chat message when a player is kicked.
- Fixed so you can see if a player is the primary control...
- The player names are no longer cut off before the butto...
- Fixed a modifier inconsistency for the Registan Square ...
***Mod作成 [#r80508e1]
(省略)
***スクリプト [#eeeb8db8]
''実績''
- Fixed province highlighting on stiff upper lippe achiev...
実績「Stiff Upper Lippe」の強調表示を修正。
- The achievement "Keep the Flame Burning" does no longer...
実績「Keep the Flame Burning」はもはやシェマハ/Shamakhi州...
- The Achievement "World Conqueror" now counts indirect s...
実績「世界征服」で、間接的な従属国( Client StateのColoni...
- The Achievement "World Conqueror" now highlights all pr...
実績「世界征服」では「すべての未領有州」が強調表示されて...
- Fixed some script issues for achievements.
実績のスクリプトの問題をいくつか修正した。
''ディシジョン''
- Forming Malaya will now ask the player if they want to ...
マラヤ建国時にアイデアを変更するか選択できるようになった。
- The decision "Flee to Brazil" will now properly set you...
ディシジョン「ブラジルへの避難」は首都がヨーロッパやその...
''イベント''
- Scandinavia can now get the flavor events of Denmark, S...
スカンジナビアはデンマーク、スウェーデン、ノルウェーのフ...
- The Ayutthayan event "Constantine Phaulkon" will now in...
- The Event "An Ideology for our Empire" will now harmoni...
- The Fetishist event "Cave Maitenance" will now properly...
- The Fetishist event "Consort Sighted!" will now apply -...
- The Portuguese event "The Tower of Belem" will now char...
- The event "Gaps in the Blockade" will now properly chec...
- The event "The Spice Must Flow"'s option "The spice flo...
- The event "Damarwulan's Victory" now correctly checks i...
- Ruler from hindu_events.48 no longer has fixed monarch ...
- Fixed an issue in the monopoly extension event tooltip.
- Fixed text on monopoly_privileges.6 button tooltip.
- The event "pirates.25", which updates the ideas for Pir...
- Fixed issues with event burghers_estate_events.17, fren...
''アイデア''
- Added 64 new ideas for Custom Nations to pick from.
カスタム国家に64のアイデアを追加した。
- Added some logic behind the assignments of ideas to ran...
設定「Random Setup」でランダム生成される国にアイデアを割...
- Added a new Policy for the Indigenous/Maritine Ideas co...
先住民アイデア=海運アイデアのポリシーを新たに追加。
- Fixed inconsistencies with some reduced advisor cost id...
一部の顧問費用削減アイデアの記述の不整合を修正した。
- The policy "Appeal to the Old Powers" is now unlocked b...
ポリシー「Appeal to the Old Powers」は先住民アイデア=外...
- The Bologne idea "Rebellion Against the Papacy" now gra...
ボローニャアイデア「教皇庁への反抗」で、「宗教熱」と「教...
''ミッション''
- Fixed Brandenburg/Prussia Kiel Canal mission when ownin...
- Fixed Conquer Picardy French Mission requiring Calais.
フランスのミッション「ピカルディ征服」はカレーも必要にな...
- Modified the requirements for Sunda's "Restore Borobudu...
- Palembang has decided to be more ambitious and has thei...
- The Malaccan mission "Make a Show of Force" will no lon...
- The Malaccan mission "Subjugate Pahang" will now proper...
- The Vietnamese mission "The Imperial City" will upgrade...
- The misison "Renovate Berlin" now requires you to actua...
- The mission "Like Thunder" now points you to enemy prov...
- The mission "Religious Conversion" no longer requires y...
- The mission "Religious Conversion" now highlights all t...
- The mission "Taming of the Sands" will no longer highli...
- The mission "Trade Dominance" highlights your home trad...
- The Ayutthayan mission "Royal Absolutism" will now ask ...
- The Maori mission "Centralize the Realm" now gives mona...
- The Maori mission "Loyal Subjects" will no longer requi...
- The Maori mission "Own a Center of Trade" will now upgr...
- The Maori mission "Riri Wars" will give you now +100 AD...
- The Maori mission "Expand the Trade Routes"'s requireme...
- The Maori mission "Gain Mana"'s requirement has been ne...
- Fixed issues in Alpine Fortifications and Fortify the P...
- Fixed force tributary state CB granted by missions in T...
''補正値''
- Added a missing localization for the modifier caused by...
''セットアップ''
- Changed the duplicative provinces names in North Americ...
- The province modifiers "Cerro Rico" and "The Conquest o...
DLC リヴァイアサンが有効の時は州補正「セル・リコ」 「エル...
- Fixed unit positions for Cochati, Monacan, Mohetan, Rha...
- Strait connecting Epagoitgnag (983) to rest of Canada i...
- Added a lot of missing adjectives for the provinces, wh...
- Renamed some duplicative provinces.
''その他''
- The Age reward "Austrian Diplomacy" is now avaliable fo...
統一された神聖ローマ帝国は時代報酬「オーストリア外交」が...
- The Age reward "Prussian Discipline" is now avaliable f...
ドイツは時代報酬「プロイセンの規律」が利用可能になった。
- The Age reward "Swedish Recruitment" is now avaliable f...
スカンジナビアは時代報酬「スウェーデンの募兵」を利用可能...
- The Disaster "Aspiration for Liberty" now triggers if y...
国難「自由への熱望」は、安定度が1ではなく0以下の場合に発...
※belowを「以下」と訳したが''ゲームファイル未確認''。
- The Disasters "Revolution" and "French Revolution" now ...
国難「革命」と「フランス革命」は自国の首都が革命を受け入...
- The technology costs for custom nations have been stand...
カスタム国家の技術コストが標準化された(アボリジニ技術グ...
- The Monument Tenochtitlan gives now 0.33/0.66/1.00 Year...
モニュメント「テノチティトラン」は、現在0.33/0.66/1.00の...
- The monument Versailles will now give -1 Unrest in the ...
モニュメント「ヴェルサイユ宮殿」は不穏度+1ではなく-1をエ...
***バグフィックス [#z291ac23]
- Country leaving HRE modifiers are unified so they're co...
- Fixed an issue with custom nations overriding others in...
- Maya doesn't get released as part of nation-collapse wh...
- Native Federation that's not one of the presets will ch...
- Seizing land from an empty estate will no longer cause ...
凸を奪った際に存在しない階級の反乱は発生しない。
- It's no longer possible to use threaten war to bypass i...
threaten warで無効なCBを回避することはできなくなった。
- Fixed issue with AE vs Native tribes.
- Fixed issue where annexed native tribes still owned tri...
- Armies are no longer disbanded if only one of 2 attache...
アタッチした軍のうち1つだけが輸送船にアタッチされても軍は...
- Birthplace of Colonialism institution no longer granted...
制度「植民地化発祥の地」は植民地競争に遅れた国には与えら...
- Fixed issue where you couldn't speed up progress on mon...
continuing saveの後、モニュメントの進行を早めることができ...
- Custom nation monarchs now match user-set culture/relig...
カスタム国家の統治者はユーザーが設定した文化や宗教と一致...
- Fixed issue in the production tutorial.
生産チュートリアルの問題を修正した。
- Fixed an inconsistency in native institutions behaviour.
ネイティブinstitutionの動作の不具合を修正。
- Fixed an issue with using return core on vassals.
属国にリターンコアを使用する際の問題を修正しました。
- Influencing a country can no longer have a negative cos...
国に影響を与える際に、対象が徴税収入がない場合、コストが...
- Leave Religious League cooldown can no longer be avoide...
宗教連盟離脱のクールダウンを、ゲームをセーブしてロードす...
- Modifier granted by the third Indigenous Idea "The Grea...
部族から改革した後に、第3の先住民アイデア「大いなる法」に...
- Renaming newly generated heir no longer clears history.
- Siberian frontier colonies that were burned can now be ...
焼かれたシベリア辺境のコロニーは新たに作り直すことができ...
- Stop HRE disbanding during league war if the emperor di...
皇帝が女性の跡継ぎで死亡した場合、宗教連盟戦中にHREが解散...
- Zoroastrian blessing Haoma is now working.
ゾロアスター教の祝福「ハオマ」が機能するようになった。
- Unusual characters for Catalan and Irish province names...
カタルーニャとアイルランドの州名の特殊な文字が地図上に正...
- Fixed some issues with tribal land not being given corr...
和平交渉の際に部族の土地が正しく与えられない問題を修正し...
※階級の部族。
- The Monuments, which were supposed to give you estate l...
アップグレード時に階級忠誠度を与えるモニュメントがそれを...
- Various issues with CBs and war goals fixed.
CBや戦争目標に関する様々な問題を修正した。
- Fixed a CTD when joining multiplayer game on Linux.
- Fixed a CTD related to invalid mercenaries.
- Fixed a CTD when tooltipping siege in outliner.
- Fixed a CTD related to non-existent great projects.
- Fixed a CTD related to HRE incidents.
- Fixed some CTDs related to peace offers.
- Fixed a CTD related to client not having some DLCs acti...
- Fixed a crash related to generating monarch skill levels.
- Fixed an OOS related to the death of a ruler.
- Fixed an OOS related to religious school.
- Fixed an OOS related to heir stats generation.
- Fixed an OOS related to mismatch of activated DLCs betw...
- Fixed an issues with kicking people from the outliner.
- Fixed an issue where the war icon would show up the fir...
- Fixed an issue where the Victory Card pop-up text overl...
- Fixed some inconsistencies for a foreign emperor with s...
従属国を持つ外国の皇帝の場合のいくつかの不整合を修正した。
※HRE外国が皇帝に選ばれた場合のことと思われる。
- Fixed a savegame corruption issue related to having a u...
無効なミッションを持つユニットがいるとセーブゲームが破損...
- Fixed issue with unclosed quotation marks in some Greek...
一部のギリシャの国ファイルで引用符が閉じられていない問題...
- Various file encoding issues.
- Various localization issues.
- Various script issues.
***その他 [#b4502712]
- Improved game performance in wartime.
戦時中のゲームパフォーマンスを改善した。
- Regents can no longer claim foreign thrones based on th...
摂政は、自らの王朝に基づいて外国の王位を主張することがで...
- Can now change from non migratory back to migratory via...
改革により、非移住国から移住国に戻せるようになった。
- Fixed so Parthenon is displayed with or without the min...
宗教によってパルテノン神殿がミナレットの有無にかかわらず...
** ver1.31.4 [#v1_31_4]
リリース日:2021年6月3日 (ホットフィックス)
***ゲームバランス [#fb2e7055]
''その他''
- Should a foreign country become the Emperor of the HRE ...
外国がHRE皇帝になった時、その国のヨーロッパ大陸にあり首都...
***インターフェイス [#hfb135fd]
''ツールチップ''
- Add new line to "Proclaim Erbkaisertum" tooltip explain...
「Proclaim Erbkaisertum」のツールチップに属国の領邦を皇帝...
- Fixed Piracy in Palembang tooltip containing wrong rule...
- Fixed issue where tactics difference would be displayed...
包囲フェーズのツールチップで戦術/tactics の差が正しく表示...
''その他''
- Added new icon for "Missionary Strength against Heathen".
「対異教改宗強度」のアイコンを追加した。
***スクリプト [#h10747a8]
''ディシジョン''
- Forming Malaya will now ask the player if they want to ...
マラヤ建国時にアイデアを更新するかどうかをプレイヤーに尋...
- The decision "Flee to Brazil" will now properly set you...
ディシジョン「ブラジルへの避難」は首都がヨーロッパやその...
''イベント''
- The event "The Completion of Borobudur" has now additio...
- The event "The Completion of Borobudur" triggers for Su...
''アイデア''
- The Samoan Idea "Fa's Samoa" now grants you +10% Govern...
''ミッション''
- Adjusted some mission icons for the Indonesian Mission ...
- Fixed issue with Palembang having duplicated missions.
- The Ayutthayan mission "Royal Absolutism" will now ask ...
- The Maori mission "Centralize the Realm" gives now mona...
- The Maori mission "Loyal Subjects" will no longer requi...
- The Maori mission "Own a Center of Trade" will now upgr...
- The Maori mission "Riri Wars" will give you now +100 AD...
- The Maori mission "Expand the Trade Routes"'s requireme...
- The Maori mission "Gain Mana"'s requirement has been ne...
***バグフィックス [#w8c29a4c]
- All province modifiers, which are granted by estate pri...
階級特権によって与えられたあらゆる州補正が、その特権採用...
- Fixed issue with custom nations overriding others in MP.
- Declare War interface no longer falsely suggests that E...
宣戦インターフェースは皇帝の同盟国を戦争に呼び出されるこ...
- The define_heir effect can now allow random higher stat...
- Non-active countries now have their revolutions crushed...
滅亡している国は他の国と同様に革命を粉砕されているので、...
- Majapahit and Khmer national disasters will now trigger...
マジャパヒトとクメールの国難は想定通りに発動するようにな...
- Fixed the monarch names of Fars.
- Can now stop building spy network via diplo menu of a c...
首都を奪ったら、その国への外交メニューを通じた諜報網構築...
- Fixed issue with not being able to speed up progress on...
セーブデータからゲームを継続したらモニュメント建造の促進...
- Changing displayed Unit Type or Technology Tier does no...
- Conquering a province with a monument under constructio...
建造(もしくはアップグレード中の)モニュメントのあるプロ...
*建造中はコア化不可能だったため、征服してもコア化できな...
- Fixed a CTD related to AI disbanding mercenaries.
- Fixed a CTD when tooltipping siege in outliner.
- Fleet basing rights are now granted automatically by wa...
港湾利用権は戦争同盟国(同じ戦争を戦う同盟国)に自動的に...
- Fixed issue where "Left the Empire" would not tick down...
- Fixed issue for subjects not fabricate claims.
属国が領土主張を捏造しないのを修正。
- Last federation advancement now inherits properly witho...
- Various issues with CBs and war goals fixed.
CBと戦争目標に関するいくつかの問題を修正。
- Fixed OOS related to leader initialization.
- Fixed OOS related to naval modifiers.
- Fixed issue where a hotjoin request would be duplicated...
- Fixed some issues related to monument events.
- Fixed a CTD in eventwindow related to selecting an even...
- Fixed an issue for pending events not loading property ...
- Fixed an issue for events not showing up when playing c...
- Fixed a CTD related to building spy networks.
** ver1.31.3 [#v1_31_3]
リリース日:2021年5月12日 (ホットフィックス)
***ゲームバランス [#t7b9367b]
''経済''
- Changed so you can't centralize your capital state.
首都のあるステートを集中化できないように変更。
''政府''
- Changed Tier 6 reform for Monastic Order 'A Dynastic Or...
''その他''
- Annam and Tolkin are now Mahayana instead of Theravada.
アンナンとトンキンは上座部でなく大乗になった。
- Changed St Peter's religion requirement.
サン・ピエトロ大聖堂の宗教要件を変更。
- Slight change to Hawaiian Ambitions.
ハワイの野望(NIのコンプボーナス)を微調整。
***AI [#m6127da0]
''経済''
- Fixed a case where AI is not coring land when it seemin...
AIがコア化すべき土地をコア化しないことがあるのを修正。
- Added a define for how much governing capacity penalty ...
AIがどれぐらいまで統治キャパシティの超過を我慢できるかを...
''その他''
- AI will no longer extend regency far into the future.
AIは摂政期間をはるか未来にまで延長しなくなった。
***インターフェイス [#jece92e5]
''アイコン/アート''
- All events without namespace now give proper triggered ...
- Adjusted "Monthly Reform Progress Modifier" icon resolu...
- Fixed so papacy screen doesn't use two different icon a...
- Reduced the number of repeating mission icons in Leviat...
''ツールチップ''
- Fixed nonsense tooltip on Dhimmi agenda.
- Fixed issue with tooltip for naval attrition regarding ...
- Centralize state tooltip now shows the correct dev limit.
「ステートを中央集権化」のツールチップは正確な開発度リミ...
''ユニットモデル''
- Champa artillery tier 1 is now crewed by the DLC model ...
- Malacca artillery tier 4 is now crewed by Malacca infan...
- Majapahit cavalry tier 1 now uses the DLC model instead...
- Brunei cavalry tier 3 uses the tier 3 infantry model in...
- Removed the ahistorical coat of arms design on the taba...
''その他''
- Imperial incidents message box now is bigger.
- Fixed overlapping of monuments and native buildings.
- Guru confirm dialog now shows missionary penalty.
- Clicking the centralize state section in outliner now o...
- Fixed issue with misalignment in edicts background.
***Mod作成 [#o01ddb14]
(省略)
***スクリプト [#fa4e3522]
''実績''
- The achievement "Cities of Cebola" no longer requires y...
アチーブメント「Cities of Cebola」では、プエブロとしてス...
- Changed the six nations condition that any iroquois nat...
- Fixed so keep the flame burning achievement can be comp...
実績 keep the flame burning はランダム新世界でも解除でき...
- Fixed so keep the flame burning achievement requires yo...
実績「 keep the flame burning」の達成に、ゾロアスター教で...
- Fixed so some achievements don't show up for countries ...
一部のアチーブメントが達成できない国では表示されないよう...
''イベント''
- Burgundy is unable to declare war of independence until...
ブルゴーニュは帝国事変が終わるまで独立戦争を宣言すること...
- The disaster "The Northern and Southern Dynasties" will...
国難「北と南の王朝」は、宗教改革の時代以降に発生した場合...
- The event "The Fall of Kyoto" will now give the new sho...
イベント「京都陥落」は新将軍が幕府を主張したとき、新将軍...
- The event "The Fall of Kyoto" will now properly transfe...
イベント「京都陥落」ですべての大名が前のそれから新しい京...
- The new owner of Kyoto should not stay as a daimyo.
新たな京都の主は大名ままでいるべきではない。
- Event to upgrade the Tenochtitlan now actually upgrades...
- Fixed issues with the Sikhism events chain.
- The event "Diet of $YEAR$" (flavor_hun.1) now creates a...
イベント「XX年国会」(flavor_hun.1)で摂政会議を維持した場...
- Fixed issue with Hungarian regency for Ladislaus Postum...
ラディスラウス・ポストゥムの名前が表示されないハンガリー...
''アイデア''
- The idea "Dwellers of Tipis" switched places with the i...
- The pirate nations, which get released through the pira...
''ミッション''
- Nations of the Random New World have now their proper N...
- The mission "Kings of the Franks" will now transfer all...
ミッション「Kings of the Franks」はすべてのフランスの属国...
- Fixed Byzantine "Rome Reclaimed" mission to trigger on ...
ビザンチンのミッション「Rome Reclaimed」が完了するとカソ...
- The Khmer mission "Protect the Cham" has now the correc...
クメールのミッション "Protect the Cham "のスクリプトのカ...
※プログラムの文法的修正。
- Added Hussite as a possible option in the Swiss Mission...
スイスのミッション「Affair of Sausages」の選択肢にフス派...
- Removed some missions for Natives created in a Random N...
ランダム新世界で作成された原住民のミッションのうち、アメ...
''セットアップ''
- Dakota has been renamed into North Dakota, the area bel...
ダコタはノースダコタに、その下のミネソタはサウスダコタ州...
- The tags MGD and MKS are now downranked from kingdom ra...
- Fars has regained its previous color back and is no lon...
- Removed the random core of Pasai on the province Butak.
- Fixed issue with Timurid heir starting with -1 claim st...
ティムールの後継者が-1の請求権で始まるのを修正。
- Changed several terrains in NZ.
- Changed several trade goods in NZ.
- Redrew Southern Island in NZ.
- Renamed some tags to proper Iwi names.
- Renamed several provinces in NZ.
- Reorganized Development in NZ to better depict Pa densi...
- Fixed some Historical inaccuracies with Vietnamese cont...
- Ambras Castle is in correct province now.
アンブラス城が正しい州に配置された。
- Changed the color of Aotearoa so it is not that easily ...
''その他''
- Decisions 'Repair of the Great Wall', 'Construct the Fo...
ディシジョン「万里の長城の修復」「紫禁城の建設」「ヴェル...
- Adjusted some dynasty names for the Vietnamese culture.
- The agenda "Build Alliances" will no longer be availabl...
アジェンダ「同盟の構築」は従属国がアジェンダを取ると自動...
- The provinces "Rhade" and "Tay Nguyen" and the countrie...
地図上で「ラデ州」と「タイグエン州」、「ラデ」と「コホ」...
- Added several dynasties to Maori.
***バグフィックス [#yc9c38e0]
- Fixed a CTD related to rivals.
- Fixed a CTD related to peace treaties.
- Fixed some CTDs for mods in province view.
- Fixed a CTD related to conquering a province from a cen...
- Fixed a CTD related to parsing event triggers.
- Fixed an OOS related to an issue with constructions whi...
- Can now take land from natives if they're sitting on so...
- Can now take land from a tribe that's sitting on unclai...
- Coastal Defence or Naval Battery built in one province ...
沿岸防御や海軍砲陣地を1つのプロヴィンスに建てただけで、す...
- Force religion is no longer free after you pillage the ...
Force religion is a cost per unit dev; so is pillage stat...
So, if you choose Force Religion and Pillage, the cost wi...
but if you choose Pillage only then the war score cost wi...
強制宗教は、首都を略奪した後は無料ではなくなる。
強制宗教は開発度あたりのコストで略奪状態も同じだ(ただし...
つまり、強制宗教と略奪を選択した場合、コストは強制宗教の...
しかし、略奪のみを選択した場合、戦争スコアのコストは低く...
- Grazing the land in enemy territory will now give triba...
- Fixed Manchu banners bonuses not working.
満州八旗に対するボーナスが機能していなかったのを修正。
- Mandala system now available with either Leviathan or D...
曼荼羅システムはDLC Leviathan もしくは Dharma によって開...
- Old heir dying now means any extended regency is cancel...
老いた跡継ぎが死ぬと、摂政の延長はキャンセルされる。
- Fixed bug with Parliament issues not being persisted.
- Sikhism events now change gurus, and you can't add mult...
- Removing TUR in a mod no longer crashes when you try to...
- Stopped menu flipping to government when natives reform.
- When you get a subjugation CB, it should always allow a...
属国化CBを得たとき、(同君化のように)対象国の規模によら...
- Fixed issue displaying heir claim for meritocracies.
- Fixed performance issue selecting armies that can do au...
- The governments of Self-Governing Colonies have now the...
- Fixed issue where you couldn't rename the area capital.
- The modifier "guru_teaching" has now a proper localizat...
- Various localization fixes.
- Added a new condition so a TAG is affected by the Count...
- Fixed some issues with burgundian inheritance.
ブルゴーニュ継承についてのいくつかの問題を修正。
- Fixed exploit for not picking the first reform as repub...
共和国として最初の改革を選ばないことで、多大な絶対主義を...
- Fixed issues with vassalization not being available whe...
(和平において)属国化の選択肢が存在しないことがあった問...
- Fixed issue with events stopping to show up for the pla...
プレイヤーに対してイベントが示されなくなってしまう問題を...
** ver1.31.2 [#v1_31_2]
リリース日:2021年5月3日 (ホットフィックス)
***ゲームバランス [#c0b5c2cd]
''経済''
- Bankruptcy cancels any monumemt construction.
破産宣言はモニュメントの建造をキャンセルする。
''政府''
- Added a malus for IA if you're the Emperor and you exte...
HRE皇帝である時に摂政期間を延長したらIAにペナルティを生じ...
- Christian theocracies can't use Aristocratic ideas any ...
キリスト教神権国家は貴族アイデアを使えなくなった。
- Custom republics now get bonus on ruler skills with ide...
- Extending Estate Regency now costs 10 Legitimacy.
摂政期間の延長は10の正統度を消費する。
- Increased governing capacity modifier of celestial empi...
明が最初から統治キャパシティ上限を超えないようにcelestial...
- Following tags are now downranked to duchies from kingd...
パハン、パタニ、ルウ、ボネ、テルナテ、ティドール、ブトゥ...
''ユニット''
- Seperatist rebels get the unit type of the country they...
分離主義反乱軍のユニットタイプは現在の国家のものではなく...
''戦争と講和''
- HRE members can't be co-belligerents against another HR...
永久平和令以降はHREの所属国はHRE所属国間の戦争に対して副...
- It's no longer possible to enforce peace in Religious L...
宗教戦争に対して強制和平を行うことはできない。
- Emperor in coalition against you no longer causes the e...
あなたに対する包囲網に皇帝が含まれていてもあなたが起こそ...
- Humiliate CB no longer allows vassalization.
侮辱CBでは属国化することができなくなった。
''その他''
- Changed Golden Temple monument to Doaba (2075).
ハリマンディル・サーヒブ(モニュメント)はDoabに移動した。
- Changed Kiev Pechersk Lavra Yearly Patriarchal Authorit...
キエフ・ペチェールシク大修道院(モニュメント)の年毎の総...
- Changed Mount Fuji Theravada religion requirement to Ma...
富士山の宗教要件が小乗仏教から大乗仏教に変更された。
- Changed Registan Square Monthly Piety modifier from -1%...
レギスタン広場(モニュメント)の月毎の敬虔度の補正は-1%、...
- Having a colonial nation gives you Colonialism in your ...
植民地国家を有することはあなたの首都に植民地主義を与える。
- Balancing favours diplomatic actions.
好意度の外交アクションのバランス調整。
***AI [#p09ffdd6]
''外交''
- Added AI refusal for favour actions.
AIはfavourを用いた行動を拒否する選択肢を持った。
''その他''
- AI is more inclined to use the cults of the Alcheringa ...
AIはその個性にあわせてアルチェリンガ信仰の狂信者をもっと...
***インターフェイス [#z70cfe4d]
''アイコン/アート''
- Event pictures now use graphical culture fallbacks.
''マップモード''
- Macro builder no longer blocks map modes.
''ツールチップ''
- Fixed overlap problems for tooltipping monarch/heir/que...
''その他''
- Ancestors too rubbish to give you any benefits don't sh...
- OK/Cancel buttons now all have the shortcuts c and z.
すべてのOK/Cancelボタンはショートカットに「C」「Z」設定さ...
- Less popups for favor actions by default.
***スクリプト [#ke16c3e8]
''実績''
- Fixed issues with the Wonderful achievement.
実績「Wonderful」に関する問題を修正した。
''イベント''
- Reworked the options of event "Anglo-Powhatan War".
Now you have guaranteed two options: first one will give ...
イベント「英・ポウハタン戦争」のオプションを再構築した。...
1つ目の選択肢は軍事的に有利になり、2つ目のはイングランド/...
- The event "A Helping Hand" (monument_events.2)'s first ...
Additionally, the event can now trigger multiple times ov...
イベント「救いの手」(monument_events.2)の最初のオプション...
また、このイベントはキャンペーン期間中に1回だけでなく、複...
- The event "Monument in 'Province Name'" (monument_event...
Else it will give you 20 prestige.
Additionally, the event triggers now for every highest ti...
イベント"<州名>のモニュメント" (monument_events.1)は安定...
そうでない場合は威信20が与えられる。
さらに、このイベントは1ゲームに1回でなく、最高レベルのモ...
- The event "The Completion of Borobudur" (monument_event...
Also, now the event allows you to move your capital to th...
イベント「ボロブドゥールの完成」(monument_events.5)では...
また、このイベントにより、寺院に遷都できるようになった。
※ボロブドゥールのある州への遷都。
- The event "The House of the Lord" (monument_events.3)'s...
The second option will no longer affect three provinces i...
イベント「The House of the Lord」(monument_events.3)の...
2つ目の選択肢は合計3つの州に影響を与えなくなり、代わりに...
- The AI will now priorize to choose the option "We shoul...
- The events "The Kingdom of Champassak", "The Kingdom of...
- Fixed issues with native_americans.25 (The Potlatch) so...
- Fixed issue with volcano event.
''アイデア''
- The Samoan ideas' first tradition will now grant -30% a...
- Hawaiian Ideas have been rebalanced. The idea "Repurpos...
- Forming Aotearoa will no longer remove the Iwi Ideas.
Instead, the player will be even asked if they want to ch...
アオテアロア形成はイワイ・アイデアを削除しなくなりった。
代わりにプレイヤーはイワイ・アイデアに変更するかどうか尋...
※アオテアロア:ニュージーランドのマオリ語での名称。
- Forming Viti will no longer remove Fiji Ideas. Instead,...
- The Fijian ideas have received balance changes. The ide...
- The Iwi idea "Kaikiakitanga" will now grant -5% develop...
- Fixed so consort_events.2 doesn't trigger without a con...
''ミッション''
- Fixed Palembang mission 'Orang Laut' so now it can be c...
- Fixed triggering and reward issues in Palembang mission...
- Palembang mission 'Orang Laut' now can be completed if ...
- The mission "Cultivate a Mandala" now rewards you with ...
- The mission "Populate Ayutthaya" now rewards you with 5...
- The mission "Win a Royal Duel" now requires you to have...
- Siam can no longer be formed through a decision for peo...
- Corrected Tu'i Tonga Empire mission's conditions to be ...
- Fixed issues with polynesian and oceanian missions.
- Fixed an issue with not being able to complete the "Hon...
- Added a fallback to Samoan and Tongan missions to avoid...
- Fixed an issue with the Samoan Army mission.
- The province Manahoac (2552) is now part of the "Great ...
- Fixed starting rulers with no birth date in later game ...
''セットアップ''
- The province "Sawokli" is now a savanna instead of a de...
- Changed color of Aotearoa to a red one as suggested.
提案によりアオテアロアの色を赤に変更。
- Exchanged the Trade Goods of two provinces in New Zeala...
ニュージーランド2州の交易品を交換。
***バグフィックス [#p5ba2cae]
- Fixed a CTD related to naval combats.
- Fixed a CTD related to naval misions.
- You can no longer pillage development from natives' cap...
先住民の首都から何も失わずに開発度を略奪することはできな...
- You can't operate other people's great projects any mor...
例えあなたの属国であったとしても他者の偉大なプロジェクト...
- Savegames don't get corrupted due to cooldown storage.
- The province Lau's name is no longer scattered around a...
プロヴィンスLauの名前が散乱したりマウイが海中に沈んでいた...
- Abdication no longer prevented in Celestial Empire owin...
中華帝国において正統性が低くなることによる退位は妨げられ...
- Added the missing icons for the government reforms "Upa...
政府改革"Uparaya Succession"と"Sakdina System"にはアイコ...
- Becoming papal controller now lifts excommunication fro...
- Can no longer exploit reduce infrastructure to gain an ...
追加の工場枠を得るためにインフラを減らす抜け道はもう使え...
- The event "The Mandate of Heaven" (flavor_dai.4) has no...
イベント"The Mandate of Heaven" (flavor_dai.4)は正しいイ...
- Double clicking on top row of Great Projects in the led...
台帳の偉大なプロジェクト内の最初の列をダブルクリックして...
- Favors from relative alliance strength works the right ...
- Fixed a CTD when reforming native federation advancemen...
- Infinite concentrate development exploit no longer works.
無限に開発度を集中できる抜け道はもう使えない。
- Lan Xang is no longer infinitely reformable.
ラーンサーンへは無限に変態可能ではなくなった。
- Monuments no longer get downgraded when a province chan...
平和裏にプロヴィンスが委譲された時にはモニュメントはダウ...
- Fixed so Mount Fuji gives a local development bonus, no...
富士山は世界に対してではなく地域の開発度にボーナスを与え...
- Fixed issue where nations with capitals that can get a ...
- Fixed so natives can build boats.
先住民が輸送船を作れるように修正。
- Fixed issue with naval attrition not working.
海軍消耗が動作しない問題を修正。
- Fixed another issue with calling non allies using the m...
マクロビルダーを用いて非同盟国家を呼び出せてしまうさらな...
- No more event flood of old events on loading.
- Fixed outliner not showing the correct name of colonies.
アウトライナーが植民地の名前を正しく表示しないのを修正。
- Polynesians/Aboriginies use the correct fallback units ...
ポリネシアならびにアボリジニ国家はLeviathanユニットパック...
- Ruler of Demak created by event majapahit.5 no longer h...
イベント event majapahit.5 で誕生するドゥマクの統治者がロ...
- Ruler of custom nation no longer disappears/gets bugged...
- Fixed some issues with separatism not disappearing when...
分離主義が消えるべきときに消えないことがあるいくつかの問...
- Fixed issues with strengthening government when at lowe...
正統性が低く絶対主義が最大であるときの政府強化の問題を修...
- The event "Dynastic Tensions in Dai Viet" now only trig...
イベント "Dynastic Tensions in Dai Viet" はDLC Leviathan ...
- Totemist ancestors now functional without Rights of Man.
トーテミズムの祖先(機能)はDLC Rights of Man がなくても...
- Zoroastrian religion no longer displays Coptic icons.
ゾロアスター教はコプト教のアイコンで表示されることはない。
- Fixed an issue with assigning the correct government re...
- Battles against condottieri now count for war score.
義勇軍との戦いも戦争スコアの計算に含まれる。
- Canals no longer locked behind Wealth of Nations DLC.
DLC Wealth of Nationsがなくても運河は(機能として)ロック...
- Disabled trade favors for trust and prepare for war dip...
DLC LeviathanとCossacksが無効化されているときに、外交アク...
- Event sikhism_flavor.2 actually does something.
イベント sikhism_flavor.2 が実際に何かしら為すようになっ...
- Fixed issues with advisor portrait fallbacks.
顧問画像の代替についての問題の修正。
- Fixed a CTD related to adding pashas.
パシャを追加に関連する強制終了を修正した。
- Huge amounts of dev in a province no longer cause overf...
プロヴィンスが膨大な開発度を有する時に開発度を上げてもオ...
- Fixed a CTD related to using the cede_province effect w...
- Fixed a CTD related to checking if we can vassalize som...
- Fixed issue causing massive error log.
膨大な量のエラーログを生じる問題を修正。
- Fixed an OOS when host and client use different languag...
- Fail conditions for "Increase Autonomy in X" Dhimmi Age...
- Fixed so Aotearoa, Fiji and Hawaii keep their National ...
アオテアロア、フィジー、ハワイは国家変態後もナショナルア...
- The Mandala System government reform is only usable whe...
政府改革「マンダラ制」はDLC「Leviathan」Cが有効な場合のみ...
- Fixed a CTD for missing gfx culture tag for sprite packs.
- Corrected Kaitiakitanga spelling.
- Fixed a crash when running the every_tribal_land_provin...
- Fixed so blue mountains look like mountains.
** ver1.31.1 [#v1_31_1]
リリース日: 2021年4月28日 (ホットフィックス)
***ゲームバランス [#a493ec67]
''経済''
- Stopped native land from becoming totally devastated wi...
- Fixed the amount of manpower required to speed up great...
偉大なプロジェクトの進行を早めるために必要な人的資源の量...
- Stop some subject types from having their development c...
いくつかの属国タイプにおいて開発度の収拾を行わないように...
- Trade good changes will destroy invalid manufactories.
交易物の変更は無効になった工場を破壊する。
- Now centralize state reduces the governing cost of the ...
「集中化」で、国家全体の統治コストを削減することができる...
- Fixed so manpower and sailors received from colonies ar...
植民地から得られる人的資源と水兵資源は現在値ではなく最大...
- Rebalanced monuments.
モニュメントのバランス調整。
- Fixed so that all tribal land is settled when you enact...
合衆国憲法の制定したら全ての部族の土地が開拓されるように...
- Nations no longer lose their naval doctrine when failin...
国家は海軍ドクトリンを条件にあわなくなっても失うことはな...
- Fixed so that colonial cores get affected by the minimu...
植民地コアはテリトリーの補正下における最小自治率の影響を...
''政府''
- Forming Shan no longer gives player's state generic Nat...
- Nerfed native federation reform rate.
- Balanced federations values.
''宗教''
- Stopped the ability to snowball ancestor personalities ...
- Fixed Esprit de Corps policy giving ridiculous missiona...
(攻撃アイデアの)団結心が馬鹿げたような改宗力を与えてい...
- Fixed so you have docking rights for subjects of subjec...
従属国の従属国に寄港権を持つように修正。
''ユニット''
- Disabled Release Nation of a rebel you're supporting, u...
あなたの支援する反乱軍を国家解放することは無効化され、反...
''戦争と講和''
- Demanding a country's capital and forcing religion on t...
首都の割譲と宗教の強制を要求したとき(割譲された)旧首都...
- Rebels set to be non-reinforcing won't reinforce.
補充しない設定の反乱軍は補充しない。
- Attached armies now count as retreating if the main arm...
アタッチされた軍が退却した場合、アタッチした軍も退却した...
- Force converted nations are now granted the global_holy...
- Threatening war now takes into account guarantors.
脅迫による戦争は(独立の)保証国を考慮するようになった。
- Tributary Overlord now joins coalition war if it is dec...
朝貢国の上位国は朝貢国が対抗連盟戦争を宣言した場合、対抗...
- Nerfed primitive war score cost for taking provinces.
- Nerfed AE for primitives.
- Fixed so you can use the cb_push_back_colonizers casus ...
国境を接する非部族国家に対してcb_push_back_colonizers CB...
- Fixed exploit where you could call to arms rivals of yo...
同盟することなく敵国のライバルに参戦要求できることを悪用...
- Fixed dismantle the revolution peace treaty having diff...
講和条約「革命鎮圧」が、どちらから提示されるかによって、...
- You can no longer pillage development from natives' cap...
損失なく部族の首都から開発度を略奪することはできない。
''その他''
- Disallowed heir for favours for some government types.
- Fixed the climate of some provinces in north america.
北米のいくつかのプロヴィンスの気候を修正。
- Favors from relative alliance strength works the right ...
相対的な同盟関係の強さによるFavorsは正しく機能する。
- Favours for x now uses the lowest monthly income of bot...
***AI [#k3425329]
''外交''
- Added AI for selection of trust usage actions between A...
AI国家間で信用を用いた行動を選択できるようにした。
''経済''
- AI no longer prioritizes Trade Company Investments too ...
AIは建造に対して交易会社への投資を過度に優先しないように...
- AI will now look to release vassals and create trade ci...
AIは統治キャパシティ上限を超えていたり、OEが高くなってい...
- Fixed an issue where AI controlling Merchant Republics ...
AIの操作する商人共和制国家が交易都市を造らない問題を修正。
- Added AI for concentrate development.
AIが開発度の集中を考えるようになった。
- Fixed so AI countries will give more priority to monarc...
AIは短期的に必要な場合は統治点(を貯めること)をより重視...
''戦争''
- Fixed AI not attacking easy rebels in a country they're...
AIが戦争中の敵国内の弱小な反乱軍を攻撃しないように修正。
- Fixed AI joining wars when bankrupt.
AIが破産している最中に戦争に参加するのを修正。
- Fixed AI only looking for adjacent provinces in peace d...
AIが和平交渉の際の隣接プロヴィンスを探す時に海を越えた先...
***インターフェイス [#p8d42805]
''国家''
- Allowed settled tribes to acquire tribal land from the ...
''アイコン/アート''
- crosses of the Great Britain flag have slightly nicer p...
- Ulster flag colours made a little bit less garish.
- Ulm flag made slightly higher quality.
''ツールチップ''
- Missionary tooltip for subjects shows their modifiers i...
- Added tooltip for not being able to save uncompressed s...
- Improved tooltip for not being able to sell province du...
- Improved "Average non-overseas autonomy" tooltip to sta...
「海外州の平均自治度」のツールチップを改良し、コア州のみ...
- Improved tooltip for selecting culture in nation design...
- Fixed tooltip for war exhaustion in battle view.
戦闘画面での戦争疲弊のツールチップを修正した。
- Improved description for average unrest and average eff...
- Improved tooltips for browsing subject mission trees.
- You can now see the effect of the monument in the ledge...
- Relocating monuments now states that distance is a cost...
- Added a descriptive tooltip to heir claim strength.
- Improved tooltip for introducing new heir.
- Improved tooltip for promoting cultures if there are mo...
- Fixed tooltip text to include information about losing ...
- Added a tooltip for production increase when there are ...
- Added tooltip to show claim strength growth.
- Fixed confusing tooltip when attempting to demand the l...
- Improved tooltip for federation cohesion.
- Fixed so that relocating great projects specifies where...
''ユニットモデル''
- USA unit pack now uses dynamic colours.
- Tweaked USA country colors to match the palette of the ...
- Ayutthaya unit models spread to countries with Siamese ...
- Brunei unit models spread to countries with Bornean cul...
- Champa unit models spread to countries with Cham culture.
- Lan Na unit models spread to countries with Khon Muang ...
- Luang Prabang unit models spread to countries with Lao ...
- Majapahit unit models spread to remaining cultures in t...
- Malacca unit models spread to countries with Malayan cu...
- Pagarruyung unit models spread to countries with Acehne...
- Brittany, Cornwall, Normandy, Scotland, Wales units are...
- The old Byzantine unit models are now used by Greek min...
- The old Byzantine unit models are no longer overridden ...
- The old Byzantine unit models now use dynamic colours.
- All countries with Turkish as primary culture now use O...
トルコを主要文化とするすべての国で、オスマン・ユニットが...
- All countries with Dutch, Frisian, and Flemish primary ...
オランダ、フリジア、フラマンを主要文化とするすべての国で...
- Normals on the Malacca Tier 1 unit model fixed so it ap...
- The Isles and Gaeldom use Leinster Tier 1 gallowglass i...
- Mann swapped to Ulster units instead of Ireland units, ...
''その他''
- Added to war peace description if a Hegemon will lose t...
和平の結果として覇権国がその地位を失うかどうかを戦争和平...
- Event windows now move to the front when you click on t...
イベントウィンドウをクリックすると前面に移動するようにな...
- Fixed "Suggest Demands" option generating a peace offer...
- Can now use either shift key for templates.
テンプレートの操作にシフトキーが使えるようになった。
- Can now upgrade existing buildings through building con...
州に空きの建物枠がない場合、州画面の建物画面で既存の建物...
- State macrobuilder now specifies which state you're cha...
ステート・マクロビルダーで布告を変更できるようになった。
- Fixed GUI for Sikhism.
- Trade favors for trust notification now disabled by def...
好意度と信頼度を交換する通知がデフォルトで無効になった。
- You can now double click monuments in the ledger to cen...
台帳のモニュメントをダブルクリックすると、その場所を中心...
- Fixed so you can right click culture and core creation ...
アウトライナーで文化とコアの作成を右クリックしてキャンセ...
- Fixed nations that could decline a call to arms being a...
宣戦布告時に敵の推定戦力に招集を断る国が追加されるのを修...
- Fixed so that monarch dynasty names are added to the li...
- Fixed so that message about gaining/losing casus belli ...
- Fixed so extend regency doesn't show up for non-monarch...
- Fixed so you can browse subject upgrades without fulfil...
- Fixed so icons for federation advancements are highligh...
***Mod作成 [#na56efe4]
(省略)
***スクリプト [#d8b43e0a]
''ディシジョン''
- Abolishing slavery now changes trade goods to a random ...
「奴隷制を廃止」は交易品が不明ではなく、ランダムで変更さ...
''イベント''
- Decline of Hanseatic League event: Free Cities no longe...
自由都市はリューベックが彼らのホーム交易ノードで1%以上の...
- The event "A Political Marriage" now grants you a conso...
イベント「政略結婚」で、結婚した国の妃が与えられるように...
- Calvin becomes the Spiritual Leader of Geneva can trigg...
カルヴァンはジュネーブの精神的指導者となり、あらゆる国の...
- Fixed nobles_estate_events.7 triggering when you have a...
摂政を持つ時に nobles_estate_events.7 がトリガーされるの...
- Fixed issues with consort events triggering when you ha...
摂政を持つときに、配偶者イベントがトリガーされる問題を修...
''セットアップ''
- Rename Ngati Awa.
Ngati Awaをリネーム。
※ニュージーランドの北島の州。
- Renamed Te Tai Tokerau to Ngapuhi.
- Moved Waitaha from 1109 to 2738.
- Fixed Missing reforms of Polynesian Kingdom and Polynes...
ポリネシア王国とポリネシア部族の改革が欠けていたのを修正...
''その他''
- Fixed the incident_shogunate_authority where it was usi...
incident_shogunate_authorityで、革命国家かどうかを確認せ...
***バグフィックス [#se93f7da]
- Events or missions granting development now work for na...
開発度を与えるイベントとミッションは先住民国家でも機能す...
- Female heirs are now generated without relying on femal...
女性後継者は女性顧問出現率に準拠して出現しない。
- Fixed inheriting country during war disables all occupa...
戦争中に国を継承するとその国による敵地の占領が解除される...
- Fixed no penalty for setting as co-belligerent a nation...
- Fixed the Dhimmi agenda to build a temple may have been...
ズィンミー階級の寺院を建てる議題が達成不可能なことがある...
- Ming no longer loses the Celestial Empire mandate after...
- Monuments no longer get downgraded when a province chan...
平和裏にプロヴィンスが委譲された時にはモニュメントはダウ...
- New ruler popup now correctly reports on ruler personal...
- Stopped leaders converted into monarchs having 0,0,0 sk...
指揮官が0,0,0のスキルを持つ君主に変換されるのを止めた。
- Subjects are now called into wars inherited by forcing ...
和平交渉によって強制的に同君国家となったことで継承された...
- Totemism ancestors now have an effect.
トーテミズムの祖霊が効果を発揮するようになった。
- Trade power now transferred from colonies.
交易力が植民地から移譲された。
- Upgrading a territorial core no longer ignores former c...
テリトリーコアをアップグレードしても以前からの請求権は無...
- Upgrading colonies/changing colonial types no longer co...
植民地国家のアップグレード/タイプの変更は、毎月の支出に計...
- Fixed dialog on settling natives showing wrong developm...
先住民を入植させる際のダイアログで、間違った開発度が追加...
- Closed "support independence" loophole when forming a n...
従属国で新国家を作る際の「独立支援」の抜け道を閉じたため...
- Concentrate development cooldown is persisted in all st...
開発度集中力のクールダウンがすべてのステートで持続するよ...
- Estate_vaisyas_disaster no longer incorrectly reference...
Estate_vaisyas_disaster が誤って estate_rajput を参照する...
- Fixed inconsistent units when Rajput nation is created.
ラージプート国を作成したときにユニットの整合性が取れない...
- Fixed not being able to concentrate development in one ...
複数の従属国から1つのステートに開発を集中させることができ...
- Natives who reform leave federations, reforming federat...
改革を行う原住民は部族連邦を離れ、部族連邦を改革するとす...
- Special regiment modifiers applied to drilling.
訓練に適用される特別な連隊の補正。
- Now sprites are applied after loading the initial state...
This fixed primary_culture working again in the sprite pa...
全ての国の初期状態を読み込んだ後にスプライトが適用される...
これにより、スプライトパックのトリガーでprimary_cultureが...
- Now when playing the same nation with a friend you don'...
友人と同じ国をプレイするとき、2回貢物をする必要がなくなっ...
- Now second step in Spanish Empire A New World tutorial ...
チュートリアル「 Spanish Empire A New World」のステップ2...
- Now the recruit tab in the province view is closed when...
プレイヤーが画面を閉じ、再び開けた時に州画面の連隊雇用タ...
- Fixed an error blocking dismiss or detach of military l...
指揮官をつける/外すのをブロックするエラーを修正した。
- Added a Leviathan DLC requirement to the potential of t...
国難 「fall_of_majapahit」の条件にDLC「Leviathan」の必要...
- Fixed so majapahit.2 event can be triggered from the on...
on_battle_won_unit onaction から majapahit.2 イベントがト...
- Fixed a number of issues with the event personality_eve...
イベントpersonality_events.47のいくつかの問題を修正した。
- Added the correct age to Queen Shin Sabwu and added a m...
シンソーブ女王に正しい年齢を追加し、ダンマゼーディーに最...
※ペグー(ハンターワディー王朝)関連。シンソーブ女王は1454...
- Fixed second step in Spanish Empire A New World tutoria...
チュートリアル「Spanish Empire A New World」のステップ2...
- Fixed problems with Consort Events.
- Fixed Portuguese and Spanish missions being blocked for...
- Consort should not fire west_african.27.
- Fixed issues found while testing Dynamic Historical Eve...
- Fixed issues found while testing tribal casus bellis.
- Fixed issues with Event trade_policy_events.7.
- Fixed localization for mission gc_cas_spa_new_spain men...
- Fixed No Current Cult alert using Fetishist icon for Al...
- Fixed popup when diplo vassalizing a country mentioning...
外交的属国化した際のポップアップを修正し、その国の税収の...
- Fixed When zero days are left to get the innovation boo...
- Fixed province view fabricate claims stating duplicate ...
- Fixed text in continue game overflowing.
- Fixed issues in dynasty events.
- Fixed text for supremacy over the crown going out of bo...
- Fixed text for colony name going out of bounds.
- Fixed text for supporting rebels going out of bounds.
- Added missing localization for opinion modifier when pi...
- Fixed issue with event mnd_khmer_4 with Ayu pillaging i...
- Fixed issue where Spanish Empire tutorial may ask to se...
スペイン帝国のチュートリアルで艦隊が存在しない州で艦隊の...
- Fixed an issue where the wrong type of advisor would be...
誤ったタイプの顧問が生成される問題を修正した。
- Fixed a desync related to converting a leader to monarch.
- Fixed issue where seizing land from an empty estate can...
- Fixed the HRE cast vote button covering the top crest.
HREの投票ボタンが上部の紋章を覆っているのを修正した。
- Fixed bug where becoming a junior parner in a PU would ...
- Fixed so that annexing a country in a peace deal doesn'...
講和で国を併合しても外交官がテレポートしないように修正し...
- Fixed issue where forming Italy may force nation into H...
イタリアを建国するとHREに編入されることがある問題を修正し...
- Fixed a potential crash for AI handling ancestors.
- Fixed so ledger doesn't show absolutism for revolutiona...
- Fixed a crash when hovering nonexistent great projects ...
- Fixed hotkeys not working in units macro builder.
ホットキー(ショトカットキー)がユニット・マクロビルダー...
- Fixed a potential CTD when hovering temple icon in tech...
- Fixed an out of sync when removing the leader from thei...
- Fixed oddities in province panel after changing governm...
- Fixed score screen showing revolutionary flags for nati...
- Escape menu game options now correctly preserved, displ...
エスケープキーメニューのゲームオプションが正しく保存、表...
- Fixed a case where attaching to an army fails with no f...
- Fixed so tech screen shows correct cost for buildings.
- Fixed icons of active privileges not being centered pro...
- Fixed broken english with revolutionary country names f...
- Fixed tributary subject UI elements overlapping icons.
- Fixed an issue where you could extend regency without a...
- Fixed an issue where federation members would leave the...
- Fixed an out of sync related to combat modifiers.
- Fixed an out of sync related to language configuration.
:その他|
- Added Leviathan DLC country recommendations (NA tribes,...
- Fixed so credits screen expansion name is in bold.
- You now need to select a valid username before attempti...
** ver1.31.0 [#v1_31_0]
リリース日:2021年4月27日 (メジャーパッチ:Majapahit)
***拡張機能 [#ge37672f]
- Monuments are now spread around the world giving a vari...
所有者に様々な補正値を与えるモニュメント / Monumentを世界...
- Monuments can be upgraded giving greater bonuses.
モニュメントはアップグレードすることでより大きなボーナス...
- Some Monuments can be relocated to your capital.
いくつかのモニュメントは、あなたの首都に移転することがで...
- Added several Events related to Monuments.
モニュメントに関連するいくつかのイベントを追加した。
- 48 unique monument illustrations.
48の特別なモニュメントの画像。
- You can now curry favors with another country.
他の国から「好感度を取得」できるようになった。(新外交コマ...
- You can now trade accumulated favors for ducats, soldie...
好意度(10)を使ってダカット、兵士、水兵の取引ができるよう...
- You can now trade favors to ask someone to break an all...
好意度(50)を使って同盟破棄を誰かに頼むことができるように...
- You can now trade favors to put a relative on the thron...
好意度(90)を使って他国の王位に親戚をつけられるようになっ...
- You can now trade favors to request the return of a cor...
好意度(対象コア州の開発度*3)を使ってコア州の返還を要求で...
- You can now trade favors to reduce the opinion towards ...
好意度(10)を使って他の国への評価 / Opinionを減らさせられ...
- Colonial nations have three different types which gives...
植民地国家は異なる行動をさせる3つの異なるタイプを持つよう...
- Colonial nations have upgrades giving various bonuses.
植民地国家は様々なボーナスを与えるアップグレードができる...
- You can concentrate development of your or your vassal ...
あなた自身か属国のステート / Vassal States から開発度を首...
- You can centralize a state to reduce its governing cost.
ステートを集中化 / Centralizeして統治コスト / Governing C...
※統治コストの安い首都ステートに集中させることと思われる。
- Totemism has a new mechanic where previous rulers can b...
トーテミズムは新たなメカニクスを得て、以前の統治者を祖先 ...
- Added several Events for Totemism.
トーテミズム用のいくつかのイベントを追加した。
- You can now designate units to automatically carpet sie...
選択したエリアを自動的に”絨毯包囲”するようにユニットに指...
- New Mandala government reform for some nations which en...
属国とのゲームプレイを奨励するいくつかの国用の新しい「マ...
- You can now specify to never mothball certain forts.
特定の要塞をモスボールしないように指定できるようになった。
- New Pillage Capital wargoal to steal development from y...
敵から開発度を盗むための新しい戦争目標「首都略奪 / Pillag...
- Draft transports mechanic to quickly build a transporta...
輸送用海軍を迅速に建造するための輸送船徴募メカニクス。
- Regency councils are now led by estates.
摂政会議は階級に主導されるようになった。
- You can now choose to extend a regency to delay when yo...
後継者の即位を遅らせ摂政会議を延長できるようになった。
- Brunei, Champa, Cherokee, Dakota, Iroquois, Lan Xang, K...
ブルネイ、チャンパ、チェロキー、ダコタ、イロコイ、ランサ...
- Full sets of unit models for Brunei, Majapahit, Malacca...
ブルネイ、マジャパヒット、マラッカ、パガルユン、アユタヤ...
- Generic unit model for Polynesian countries.
ポリネシア諸国の標準ユニットモデル。
- Generic unit model for Australian Aboriginal countries.
オーストラリア・アボリジニ諸国の標準ユニットモデル。
- War canoe model for Native Americans.
ネイティブアメリカン用の戦争カヌー / War canoeモデル。
- War canoe model for Polynesians.
ポリネシア人用の戦争カヌーモデル。
- 2 New Disasters (Khmer and Vietnam).
2つの新しい国難(クメールとベトナム)。
- You can expand the infrastructure of a province to incr...
統治許容量コスト / Governing Capacity Cost を犠牲にして、...
- 9 New Achievements.
9つの新しい実績。
- Added Leviathan achievements Icons.
リヴァイアサン・アチーブメント・アイコンを追加。
***無料機能 [#q18c9576]
- Added 7 new events about special regent characters.
特別な摂政characterに関する7つの新しいイベントを追加。
- Added an event chain of 4 flavour events for the Iroqu...
「朝戦争 / The Morning Wars」に関するイロコイ国家用の4つ...
- Added 5 new flavor events for the Pueblo tribes.
プエブロ族用の5つの新しいフレーバーイベントを追加。
- Added 5 new flavor events for the Cherokee tribe (CHE).
チェロキー族(CHE)用の5つの新しいフレーバーイベントを追加。
- Added Sikh Gurus mechanic.
シーク教グルのメカニックを追加。
- Added new alert types.
新しいアラートタイプを追加。
- Heir legitimacy has been reworked.
後継者の正統性のシステム改定を行った。
- Added new alert icons.
新しいアラートアイコンを追加。
- Added new subject icons.
新しい従属国アイコンを追加。
- Added new government reform icons.
新しい政府改革アイコンを追加。
- New Zoroastrian holy sites.
新しいゾロアスター教の聖地 / Holy site。
- Added reforms for each colonial subtype.
各植民地サブタイプの改革を追加。
- New idea groups for theocracies, steppe hordes, natives.
神権制、遊牧民、原住民用の新しいアイデアグループ。
- New migration mechanics for natives.
原住民用の新しい移住メカニクス。
- Migration speed was removed and migration cost was added.
移住速度 / Migration speedが削除され、移住コスト / Migrat...
- Alert for when a migratory tribe's province devastation...
移住部族の州の荒廃がひどくなり、彼らが移住できる時にはア...
- Added Aotearoa (Maori NZ), United Hawaii and United Fij...
新しい国タグとしてアオテアロア(マオリNZ)、ハワイ連邦、フ...
- Added custom names for both Nobility and Clergy for Pol...
ポリネシアの貴族階級と聖職者階級のカスタム名を追加。
- Added new 45 Aboriginal & Polynesian flags.
新しい45アボリジニとポリネシアの旗を追加。
- Added new 98 provinces in North America, including hist...
トゥラーレ湖とカウイラを含む北米の新しい98州を追加。
- New Aboriginal tech group.
新しいアボリジニ技術グループ。
- New Aboriginal and Polynesian ideas.
新しいアボリジニとポリネシアのアイデア。
- Added generic missions for North American Natives and P...
北米先住民とポリネシア諸国用の共通ミッションを追加。
- Added 43 Events for Polynesian TAGs with new Event Pict...
新しいイベント画像でポリネシアの国タグ用の43のイベントを...
- Added several Generic Events for Native Americans.
ネイティブアメリカン用のいくつかの共通イベントを追加。
- New Parsi culture.
新しいパールシー / Parsi文化。 ※インドに住むゾロアスタ...
- New mechanic for tribal development.
部族の開発度用の新しいメカニクス。
- New mechanics for federations.
フェデレーションの新しいメカニクス。
- New government reforms for tribal nations.
部族国家用の新しい政府改革。
- New Plutocracy government reform.
新しい「金権政治」政府改革。
- New Kongsi federation government reform.
新しい「公司連邦」政府改革。 ※蘭芳公司などボルネオの中国...
- Added flavor text and changed some names for the new po...
フレーバーテキストを追加し、新しいポリシー(神権制、遊牧民...
- Added Clove as a trade good.
交易品としてチョウジを追加。
- Added Japanese volunteer mercenaries.
日本の義勇傭兵 / volunteer mercenariesを追加。
- Added several Events for Federations.
フェデレーション用のイベントをいくつか追加。
- Added one Volcano event
火山イベントを1つ追加。
- Added difference between the graphics for cobelligerent...
宣戦布告画面で同盟国の共戦国と非同盟国の共戦国のグラフィ...
- Added several Catalan culture names to Europe.
ヨーロッパにいくつかのカタルーニャ文化の名前を追加。
***ゲームバランス [#la58ea7c]
- Now supporting rebels in a rival country does not give ...
ライバル国で反乱軍を支援してもまったくパワープロジェクシ...
- Now heir claim grade is increased faster.
後継者の継承権グレードがより速く増加するようになった。
- Ruler/heir legitimacy tweaked, so only kids get reduced...
統治者/後継者の正統性が微調整され、子供のみ継承の正統性が...
- Made regencies have a minimum 80% legitimacy, so that t...
摂政は最低80%の正統性を持ち、後継者が即位できるようになる...
- Upgrading Trade Centers requires 15 development for ran...
交易の中心地のアップグレードには、ランク2なら開発度15、ラ...
- Canals now provide far more trade power.
運河 / Canalは今、はるかに多くの交易力を提供する。
- The Swiss Guard is now up to 4 times as large.
スイス衛兵は最大4倍のサイズになった。
- Increased priority and max for savings, decreased massi...
貯蓄の優先順位と最大値を増やし、補助金のものは大幅に減少...
- Reduced importance of colonists if we have loans.
借金がある場合の入植者 / colonistの重要度を低下させた。
- Reduced importance of subsidies if we have loans.
借金がある場合の補助金 / subsidiesの重要度を低下させた。
- Reduced missionary importance if we have loans.
借金がある場合の宣教師の重要性を低下させた。
- Reduced advisor importance if we have loans.
借金がある場合は顧問の重要性を低下させた。
- Made saving take into account all loans, not just bank ...
貯蓄は銀行からの借金だけでなく、すべての借金を考慮するよ...
※階級や外国からの借金も考慮するという意味と思われる
。
- Marines now only take +10% shock damage instead of +25%.
海兵隊は被白兵ダメージ+25%ではなく+10%になった。
- Naval Ideas Finisher is now +10% Marines instead of +5%.
海軍アイデアのコンプボーナスは海兵隊+5%ではなく+10%になっ...
- Each coastal development now gives 40 sailors instead o...
沿岸州は開発度1ごとに30でなく40人の水兵を与える。
- Maratha & Noble Levies are now -10% Tax instead of -25%...
マラーターと貴族階級の徴収は現在、税収-25%ではなく-10%、...
※特権の効果の変更。
- Estates now have -25 loyalty for each nation you ally w...
階級はあなたが勝利カードを持っていれば、あなたが同盟して...
※マルチやらないんで&color(red){よくわかりません};。
- Horde can no longer get Aristocratic ideas.
遊牧民はもはや貴族アイデアを採用しない。
- Admirals & Explorers now use diplomatic power for a sep...
提督と探検家は外交点を使う別の維持プールを使用している。
※指揮官枠が将軍/征服者と分化され、上限を超えると毎月の外...
- Coastal Sea now reduces naval engagement width by 20% i...
沿岸海は現在、海軍の交戦幅を10%増やすのではなく、20%削減...
- Naval Engagement Width now increases with tech, so you ...
海軍交戦幅は技術の向上により5から75に増加する。
- The amount of sailors ships need now increases as they ...
船が必要とする水兵の数は船が進歩するほど増加するようにな...
- Small factor to split sail_speed into blockade power an...
sail_speedを封鎖力と帆速に分割する小さな要素。
- Sailor consistency balance. Reduced number of sailors n...
水兵の一貫したバランス調整。群島フリゲート、チェベック、...
- The movement speed of ships now increases with more adv...
船の移動速度は高レベルほど増加する。最高レベルでガレーな...
- Coastal Defence and Naval Batteries now block slave rai...
沿岸防衛施設と沿岸砲は奴隷狩りをブロックするようになった。
※Raidはマグリブ国家の沿岸襲撃。
- Reduced the appoint_cardinal_cost modifier that made po...
0ダカットで枢機卿を任命することを可能にしていたappoint_ca...
- Now you can release nations in the HRE Casus Bellis.
HRE CBで国を解放することができるようになった。
- The window to take ideas/tech for innovativeness has no...
アイデア/技術を取ったとき革新性が増加す期間は、90日から36...
- Passive gain from being ahead of time will now give you...
時代先行による革新性の獲得量は+0.005から+0.01になった。
- Innovativeness gain from taking Idea first/early is now...
アイデアを最初/早く取ることからの革新性の獲得量は+1から+2...
- Innovativeness gain from taking Tech first/early is now...
技術を最初/早く取ることからの革新性の獲得量は+2から+4にな...
- Severely lowered reformation desire gain.
宗教改革欲求の増加量を大幅に下げた。
- Regency Council no longer decreases Legitimacy, but ins...
摂政会議は正統性の低下ではなく、安定コストを増加させる。
- Now there is a penalty for setting as Co-belligerent a ...
王室結婚している国を共戦国に指定するとペナルティが発生す...
- Now Veche Republics can use the Merchant Republic refor...
民会共和国はTier3で「商業共和国」改革を使用することができ...
- Make it easier to find the Province with revolt risk in...
「安定性と拡張」画面で反乱リスクのある州を見つけやすくし...
- Released nations keep several values from the moment th...
国家解放された国は、彼らが併合された瞬間からの値をいくつ...
- Added some straits between islands.
島の間にいくつかの海峡を追加。
- Now subjects will join the war but only will support it...
従属国は彼らとその上位国が最上位国に対する自由への欲求を...
- Christian countries can join HRE by simply bordering it.
キリスト教諸国は、単純に国境を接するだけでHREに参加するこ...
- Overlord being forced to become tributary during war fo...
戦争中に上位国が強制的に朝貢国にさせられても、他の戦争か...
- Primitives can now build transports. Also added an earl...
原住民国家は輸送船を建造できるようになった。また、技術Lv3...
- The 'Restrict Imperial Courts' parliament bribe now cos...
議会システムの賄賂「帝国裁判所の制限」のコストは帝国権威5...
- Non-European countries are now more willing to charter ...
非ヨーロッパ諸国がヨーロッパで進んで貿易会社を設立するよ...
***AI [#kb3277ee]
- AI budgeting has been improved.
AIの予算管理が改善された。
- Made AI better at gauging when to build Coastal Defence...
沿岸防衛の建物を建設するタイミングを判定するAIを改善した。
- AI for Centralize State.
「ステートを集中化」用のAI。
※Centralize Stateの良い訳語が思いつきませんでした。
- Improved on AI managing Governing Capacity.
統治許容量を管理するAIを改善。
- Changed AI weights to the uparaja_reform.
AI ウェイトをuparaja_reformに変更した。
- AI usage of Monuments.
AIがモニュメントを活用するようにした。
- Fixed AI may force enemy to become player's tributary i...
AIは講和条約で敵にプレイヤーの朝貢国になるように強制する...
- AI Check for AE with Pillage Capital peace treaty.
AIは講和条件「首都略奪」でAEをチェックする。
- AI does not Establish Order while saving Monarch Power ...
AIは、研究技術のために君主点を節約している間は「修道会を...
- AI can be dissuaded from attacking or checks for change...
AIは攻撃することを思いとどまったり、状況の変化をチェック...
***インターフェイス [#m90dc268]
- Added the Paradox Tinto logo.
Paradox Tintoのロゴを追加。
- Loading screen featuring Hayam Wuruk in front of Borobu...
ボロブドゥール寺院の前にハヤム・ウルクをフィーチャーした...
※ハヤム・ウルクは14世紀のマジャパヒト王。
- Illustrations for Zoroastrian holy sites.
ゾロアスター教の聖地の画像。
- Additional event illustrations for Polynesia.
ポリネシアの追加イベント用画像。
- Additional event illustrations for South East Asia.
東南アジアの追加イベント用画像。
- Various additional icons.
様々な追加のアイコン。
- New “Mothball all forts” button.
新しい「全要塞モスボール」ボタン。
- New disaster icons.
新しい国難アイコン。
- Fixed Building tab and images in the macrobuilder GUI.
マクロビルダー GUI の「建築」タブと画像を修正した。 ...
- Take on debt tooltip now displays value including inter...
「借金をする」ツールチップにお金が不足しているときの利息...
- Transfer Occupation now sorts country by state developm...
占領権の移転はステート開発度で国を並べる。
- Added scrollbar for estate privileges and removed the e...
階級の特権のスクロールバーを追加し、階級の制限を削除した...
- Updating a Center of Trade now updates modifier immedia...
交易の中心をアップグレードすると、ただちに補正値が更新さ...
※日を進める必要がなくなった。
- Improved trade-power value tooltip in province view.
州画面での交易力の値のツールチップを改善した。
- Income and expenses now enum classes.
収入と支出はclassesを列挙するようになった。
※&color(red){補足求む};
- Added income and expenditure logging.
収入と支出のログを追加。
- Fixed the active forts icon in the military screen does...
軍事画面の「稼働中の要塞」アイコンのツールチップがなく、...
- Added a message for when another nation gets a cardinal...
他の国が枢機卿を得るとき、枢機卿の任命の相互作用が使用さ...
※&color(red){補足求む};
- Increased the warning for Agenda expiry to 3 years from...
「議題の有効期限の警告」が出るタイミングを1年から3年に増...
※Agendaは階級関連。
- The Emperor is correctly shown as joining the war on th...
皇帝は防衛側の戦争に参加していると正しく示される。
- Added new select all/deselect all buttons to message se...
メッセージ設定に「すべて選択」「すべて解除」ボタンを追加。
- Fixed tooltips for force limits when you have under 5 p...
領有州が5つ未満(以下?)の場合の扶養限界用のツールチップ...
- Made the syncretic faith window close if your religion ...
宗教を変更したらsyncretic信仰のウィンドウは閉じる。
※テングリのSyncretic(習合)システムのことか。
- UI alert informs the player if they meet the requiremen...
覇権国になるための要件を満たした場合、UIアラートはプレイ...
- Only provinces can be selected on map in peace deal view.
講和画面ではマップ上で州だけを選択できる。 ※ユニットなど...
- Fixed issues with popup for Call to Arms as Defender of...
信仰の擁護者として同盟軍召集するポップアップの問題を修正...
- Fixed Interface issue with recruiting cannons in subjec...
従属国のテリトリーでの砲兵の募集に関するインターフェース...
※テリトリーが「領土内」のことかゲーム用語の「テリトリー」...
- Show Governing Capacity in State View.
ステート画面に統治許容量を表示する。
***Mod作成 [#dfc7413f]
(省略)
***スクリプト [#q993a044]
- Added texture converter script.
テクスチャ・コンバータ・スクリプトを追加。
- Added the option to have royal marriages and queens as ...
報告者により女王と要求されたものとして王室結婚を持つオプ...
※&color(red){意味が取れません。補足求む};
- Fixed federation cohesion bar isn't visible when you jo...
フェデレーション画面を閉じて再度開くまで、フェデレーショ...
- Added Catholic privilege for churches.
churcheにカトリックの特権を追加。 ※churcheは聖職者階級...
- Added Catholic Sanctuaries estate privilege.
「カトリックの聖域」の階級特権を追加。
- Added map mode, tooltips, fixed validation and province...
マップモード、ツールチップ、検証と州選択の修正、沿岸州を...
- Added 5 new events about the construction of monuments.
モニュメントの建設に関する5つの新しいイベントを追加。
- Added a context string to evaluation of mission fulfill...
ミッション遂行の評価にコンテキスト文字列を追加。
***バグフィックス(抜粋) [#ma5dcb92]
※基本的にクラッシュ、フリーズ、ツールチップの修正などは省...
- Papal states no longer becomes a daimyo when vassalized.
教皇領は属国化されても大名にならなくなる。
- Fixed an issue where you couldn't build units past 80% ...
軍扶養限界の80%を超えるユニットを作成できない問題を修正。
- Fixed issues with “The Freedom of Geneva” event.
イベント「ジュネーブの自由」 の問題を修正。
- Fixed issue with the event option "Integrate Burgundy i...
イベント「ブルゴーニュ継承」の選択肢「ブルゴーニュを帝国...
※&color(red){補足求む};。
- Fixed an issue in RNW not showing trade nodes.
ランダムニューワールドで交易ノードが表示されない問題を修...
- Can no longer use special characters in naval template ...
海軍テンプレート名に特殊文字を使用できなくなった。
- Trade Company Investment Alert now opens Macro Builder ...
交易会社投資アラートで、マクロビルダーの交易会社投資タブ...
※アラートクリック時の挙動と思われる。
- Now Nations have military access to tributary's overlor...
上位国がその朝貢国と戦争中でなければ、各国は朝貢国の上位...
- Now Military Access is not cancelled when player's trib...
軍事通行権はプレイヤーと朝貢関係の上位国がその国に宣戦布...
※&color(red){補足求む};。「プレイヤー」「プレイヤーが通行...
- Fixed Peace diplomatic cost shown wrongly if player use...
プレイヤーが「属国化を強制」と「州の割譲」の両方を使用し...
- Fixed vassal use of Trade Companies.
交易会社の属国の使用を修正。
※&color(red){補足求む};。
- Now Tributary states with vassals can give land to thei...
属国をもつ朝貢国が、講和において属国に土地をに与えること...
- Now Fort retaking province cannot be prevented by switc...
占領権を属国に切り替えてもFort retaking provinceは防げな...
※&color(red){補足求む};。
- Now you can’t downgrade vassals CoTs
属国の交易の中心地をダウングレードできなくなった。
- Now Land Force Limit bonus from vassals doesn’t boosts ...
属国からの陸軍扶養限界へのボーナスは、訓練による年間陸軍...
- Fixed when declaring war against a subject, Call to Arm...
臣下に宣戦布告する際に、君主ではなく臣下から君主の味方へ...
従属国に対して宣戦布告したとき上位国の同盟国への同盟軍召...
- Fixed Navarre missions with RNW.
ランダムニューワールドでナバラのミッションを修正。
- Removed nationalism for primitives vs non-primitives.
原住民隊対非原住民のナショナリズムを除去。
※&color(red){補足求む};。
- Fixed “aligned “Allow players to play the same country”.
- Fixed crash in Court and Country Events.
イベント「宮廷と地方」のクラッシュを修正。
- Fixed cores on uncolonized provinces give Uncontested C...
uncolonized州のコアが「疑う余地のないコア」の威信デバフを...
- Fixed declare war view sometimes disallowing selection ...
宣戦布告画面でツールチップに「受諾するだろう」とあるのに...
- Fixed flavor_pue.5 is now triggered only.
※プエブロのイベント?
- Fixed Event converting nation that conquered Mandate of...
イベントでMandate of Heavenに国家変態したときに旧国家の宗...
※&color(red){訳自身なし};。
- Fixed “goto to the event” which properly goes to the ev...
イベントがあった州に移動する「goto to the event」を修正。
- Fixed explain how it's calculated the quantity of a rew...
好意度のボーナスの量がどのように計算されるかの説明を修正。
- Fixed wrong pathing in north american east coast territ...
北アメリカの東海岸テリトリーの間違った道を修正。
- Fixed Cannot change culture of a syncretic faith provin...
syncreticした宗教の州の文化転向ができないが、それをconver...
※改宗できない? &color(red){補足求む};。
- Fixed Fort values are shown for provinces with no fort ...
要塞がない州パネルに要塞値が州に表示されるのを修正。
- Fixed not able to change State into Territory due to co...
宗教アイデアをコンプしていても州を改宗中のステートをテリ...
- Fixed a bug that caused the "global_religious_conversio...
"global_religious_conversion_resistancer"が宗教改革の中心...
- Fixed the reward of the mission so it gives either stab...
ミッションの報酬を修正したので、安定度か統治点を得られる...
- Removed condition in expand administration.
※&color(red){補足求む};。
- Added industralization institution where needed.
インスティテューションの産業化を必要に応じて追加。
※発生条件などのことか? &color(red){補足求む};。
- Added visibility to the area around Muisca for Andean T...
アンデス諸国の国タグのためにムイスカ周辺のエリアの視界が...
- Fixed whenever player changes government through an eve...
プレイヤーがイベントで政府を変更するたびに、すべての改革...
- Fixed "That is mine" is awarded for Custom Nation start...
※&color(red){補足求む};。
- Fixed condottieri morale damage depends on maintenance ...
コンドッティエーリの士気ダメージがコンドッティエーリを与...
- Fixed a nation falling under a Personal Union does not ...
同君下位になった国が対抗連盟から離脱しないのを修正。
- Fixed Propagate Religion CoRs can spawn in non-muslim p...
宗教伝播の宗教の中心地が非イスラム州に発生でき、それを改...
- Fixed claims coalition enemy will be co-belligerent in ...
※&color(red){補足求む};。
- Fixed declaring war with the Tribal Border Feud CB and ...
部族抗争CBで宣戦布告し、属国化しようとすると「強制移住CB...
- Fixed moving Main Trade City to a node where merchant i...
商人がトランスファーしているノードで交易首都を移動したと...
- Fixed estimated arrival date does not match real one wh...
軍隊移動時の到着予定日が実際の到着日と一致しないのを修正。
- Fixed nation gets "Joined League War" modifier for join...
宗教連盟の盟主とのあらゆる戦争をした国が補正値「宗教戦争...
- Fixed assert when changing a merchant from transferring...
主要交易ノード移動時にトランスファーからコレクトに変更し...
※assertの訳し方がわかりません。&color(red){補足求む};。
- Fixed colonies completed with a colonist don't convert ...
植民者がいる状態で完了した入植地が持ち主の宗教にならない...
- Fixed AE distance calculation from being step-based to ...
AEの距離計算をステップごとから線形に修正した。
- Fixed the target of a succession war can in rare circum...
継承戦争のターゲットがレアな状況で戦争主導国になり、戦争...
- Fixed maximum monarch power cap is lowered if it is hig...
999を超える君主点がある状態でプレイヤーが黄金時代を開始し...
- Fixed In regencies in the target country, Claim Throne ...
対象国が摂政ならClaim Throneは摂政でなく後継者の王朝をチ...
- Fixed a bug where universities could not be built if a ...
州がすでにスロットを失っている場合、大学を建設できないと...
- Fixed concede colonial nation does not work properly if...
「植民地国を譲る」は、プレイヤーが対象リージョンの外に植...
- Fixed player can be at war with his own ally without br...
プレイヤーが同盟を破ることなく自分の同盟国と戦争をするこ...
- Fixed reduce opinion diplomatic action doesn't specify ...
評価を下げる外交行動がどれだけの評価を失うかを明示しなか...
- Fixed armies ignore forts if the path has been set befo...
宣戦布告の前にパスが指定されていたときに軍隊が要塞を無視...
- Fixed tributary Overlord gives conditional access to en...
朝貢上位国が朝貢国が戦争していないのに敵に条件付きの通行...
- Fixed subjects with supportive focus may become passive.
「支援的」を指示された従属国が「受動的」になる可能性があ...
- Fixed garrison bonuses applied when enemy sieges Player...
敵がプレイヤーの要塞を包囲するときに適用された守備兵ボー...
- Fixed an error which causes blockade progress to be mis...
海上封鎖に船が足りていないときの封鎖進捗の計算ミスを修正。
- You can no longer raid coasts where you have a truce wi...
あなたは停戦中の国の沿岸州を襲撃することはできなくなった。
- Sich Rada now allows you to raze provinces if you have ...
シーチ・ラーダはDLC Cossacksがあれば州をRazeできる。
- Hegemon opinion is only applied to non-subjects.
覇権国家の評価は従属国以外に適用される。
- AI will now get back manpower when they disband units.
AIはユニット解体時に人的資源を取り戻す。
- Overlord developing subject's provinces grants crown la...
上位国が従属国の州を開発すると従属国でなく上位国が王領を...
- Fixed script error in Event flavor_swi.7 (Calvin become...
イベント「flavor_swi.7」(「カルヴァンがジュネーブの精神...
- Fixed script error in Tunisian Missions. The same error...
- Fixed script error in Spanish Missions. The same error ...
(抄訳)チュニジア、スペインのミッションのスクリプトエラ...
- Added the Quelimane area as possible to fulfill the req...
ケリマネ・エリアは言及された交易ノードの一部であり、この...
- Fixed script error in Emperor of the Revolution Reform....
「革命の皇帝」改革のスクリプトエラーを修正。改革が与える...
- Fixed script error in Fate of Neumark and Treaty of Col...
イベントのノイマルクの宿命とケルン条約のスクリプトエラー...
- Fixed script error in the event aow_events.48 that allo...
While the result was that the province if it was non-cath...
event aow_events.48(「教皇庁内の人脈」)の非カトリック州...
その結果、非カトリック州は枢機卿を得ないが、カトリック州...
- Fixed script error in Event 1081 that did not check tha...
イベント「1081(「教皇領」((ローマ返還イベント))」の教皇領...
- Updated hindu_events.1 to have Buddha as a possible opt...
hindu_events.1(「ヒンドゥー教の道」)更新し、ブッダを選...
- Fixed script error in flavor_bur.16 where it is not che...
「flavor_bur.16(○○国が共和国に参加)」がネーデルラントが...
- Fixed script error in Event flavor_hab.3195 where a pea...
The event now checks you own at least one province in the...
-オーストリア農民の文化的反乱 (フレーバーテキストによる)...
イベントは適正な地域に少なくとも1つの州を所有しているか、...
- Fixed script error in Event flavor_swi.201. The event t...
「flavor_swi.201(ジュネーヴがスイス諸都市との同盟を求め...
※注:(200)とあるが「flavor_swi.2」のことと思われる。
-Reduced the Kingdom of God and Embrace Conciliarism modi...
appointing cardinals補正値神の王国とConciliarismを受け入...
- Event "Mary Dies" will no longer start if the country i...
イベント「メアリーは死ぬ」は戦争中には起こらなくなった。
※メアリー・ステュアート関連と思われる。
- Fixed American Provinces not being in their proper Trad...
-アメリカの州が適切な貿易ノードに入っていないのを修正。
- Fixed when recruiting special regiments become regular ...
セーブ、ロード後に特殊連隊をが通常の歩兵になるのを修正。
- Fixed war leader's subjects weren't called into defensi...
戦争主導国の従属国が防衛戦争に来なかったのを修正。
- Fixed inaccurate tooltip for score multiplier from Hege...
覇権国スコア乗数の不正確なツールチップが修正された。
- Fixed huge nations in CK2 converted save games start wi...
CK2コンバートされた巨大な国家がテリトリーの首都でゲーム開...
- No longer colonial regions can be added into HRE.
植民リージョンはHREに追加できない。
- Propagate Religion now policy can only be used if you'r...
宗教伝播はイスラムかヒンドゥでミッション「The Porch of Me...
- Fixed tooltip for religious conversion in province view...
宗教転換のためのツールチップを修正し、調和済みの宗教の州...
- Fixed tooltip for Naval Force Limit Modifier no longer ...
海軍扶養限界補正のツールチップを修正し、交易会社化した後...
- Fixed the really annoying "adding cash to warscore does...
-本当に煩わしい「戦争スコアに現金を追加しても、最高戦争ス...
- Fixed lowering Maintenance to keep the enemy in battle ...
特定の戦闘の開始時に国の士気を保存する維持費低下を修正し...
&color(red){補足求む};
- Fix for the cash benefit for creating states always bei...
ステート化のための現金の利益が常にゼロでリストに含まれる...
- Fixed switching map modes with States tab opened follow...
ステート画面でマップモード切り替え時に交易会社投資画面を...
- The option to create an Alliance again after allying a ...
The last diplo action date and country was not persisted ...
同盟を結びその国からのアクティブな同盟軍召集をリロードし...
前回の外交アクションの日付と国が保存時に保存されていない...
- Tooltip for effects changing government rank no longer ...
国ランクが固定なら、政府ランクを変更する効果のツールチッ...
- Fixed clicking on a province with Gold when building a ...
マクロビルダーで工場を建設する際に金産出州に城壁を建設し...
- Hunt for Seven Cities can switch off with no notificati...
「七都市の探索」は探索すべき州が残っていてもプレイヤーへ...
- Fixed the game claiming that your movement is blocked b...
12日が経過する前に戦闘から退却しようとすると「敵対的な城...
- Fixed AI refusing to spend overflow monarch points on d...
AIがオーバーフローした君主ポイントを開発に費やすことを拒...
- Fixed that when the player accepted Demands for Separat...
プレイヤーがイベントから分離主義者の要求を受け入れたとき...
- Forcing harboured fleet to return to occupied province ...
入港中の艦隊を占領された州に戻すことは彼らがその州を離れ...
- Fixed how to know HRE Electors stance on a reform.
HRE選帝侯の改革ヘのスタンスを知る方法を修正した。
- Fixed Reloading game causes recruiting special regiment...
リロードにより募集中の特殊部隊が通常の歩兵に変更されるの...
- Fixed attempting to attach an army to other already att...
すでにアタッチされた軍隊に他の軍隊をアタッチしても効果が...
- Fixed Revolutionary OPMs can become Free Cities.
革命的OPMが帝国自由都市になれるのを修正。
- Added tooltip for for Metropolitan map mode when you ca...
主教座をステートに割り当てることができない場合の主教座マ...
- Fixed Colonial Nations to have the option to force othe...
植民国家が彼らの上位国の朝貢国になるように他の国に強いる...
- Army Strength is displayed correctly in the War Declara...
軍隊の強さは宣戦布告画面に正しく表示される。
- Now all provinces can be culture converted.
すべての州は文化転向できるようになった。
- Dhimmi modifiers are only applied to non-Muslim provinc...
-ズィンミー補正値は非イスラム州にのみ適用される。
- Now Revolution can spread to provinces that it is alrea...
革命はすでに存在している州にも波及する。
- Sorting armies by Manpower now works correctly.
人的資源による軍隊のソートが正しく機能するようになった。
※台帳のことか。
- Appointing Cardinal Papal action has a 4-year cooldown.
枢機卿を任命する教皇アクションには4年間のクールダウンが必...
- The Player is informed that supporting rebels in rival ...
プレイヤーはライバル国の反乱勢力を支援することがパワープ...
- White peace affects Hegemon status in the same way rega...
白紙和平は、「朝貢国の要求」または「朝貢のオファー」とし...
- Narcissism achievement actually checks for battles won.
実績「ナルシシズム」は戦闘で勝つことを求めるようになった。
- Annexed countries can't release subjects as part of a p...
併合された国は和平交渉の一部として属国開放できない。
- Greenland and Papua New Guinea are now islands
グリーンランドとパプアニューギニアは島になった。
- Fixed Provinces from the nation's allies cannot be take...
その国が講和条件「植民地地域の譲歩」で併合されている場合...
- Fixed Official Faith of the Holy Roman Empire not being...
神聖ローマ帝国の公式宗教が一度帝国世襲宣言が可決されると...
- Right-clicking on a province in development macro-build...
開発度マクロビルダーの州を右クリックしてもその州が地図の...
- Fixed AE when vassalising a nation is not reduced by re...
ある国の属国化したときのAEは第三国を解放しても減らない。
- Corrected the area and region missions only needing a s...
単一の州のみを必要とするエリアやリージョンのミッションを...
- Corrected the New World Missions so that it needs all t...
植民地化されていない州を除いた、単一のエリア/リージョン内...
- Fixed Expand Empire treaty ignoring provinces nonadjace...
帝国権威、AE、威信の獲得量を計算するために、HREに隣接しな...
- Fixed incorrect AE shown in peace deal. Now peace deal ...
和平合意の間違ったAE表示を修正。講和画面には獲得できるAE...
- Fixed Italian Defence mission to allow for better forts...
より良い要塞を可能にするためにミッション「イタリア防衛」...
- Changed the conditions for Brahmins privilege Supremacy...
バラモン特権「王冠の上の覇権」のための条件を変更しました。
- Cossack revolt nation will not get new ideas upon tag c...
コサックの反乱国家はタグの変更で新しいアイデアを得ること...
- Now Workshop in Production Interface is sorted by Impro...
生産のワークショップ(建物の工房?)画面はデフォルトで改...
- Now in Court tab tooltip for heir display heir's stats ...
宮廷タブツールチップは後継者のステータスか特性を表示する。
- Now tooltip for mercenary maintenance on recruitment in...
軍召集画面の傭兵維持費ツールチップにすべての補正値がリス...
- Now giving away ally's provinces in a peace deal reduce...
''同盟国の州を和平協定で明け渡すことは、同盟国の信頼を低...
- Fixed rebel progress being 0% if no forts have been tak...
要塞が奪われていない場合、反乱進捗が0%だったのを修正。
- Fixed Cannot change Allied Objective if you use it for ...
あなたの従属国にそれを使用し、あなたたち2人がだけで戦争で...
- Fixed the number of attached troops being doubled on a ...
マップでアタッチされた軍の数が2倍になるように修正。
- Fixed Armies in Autonomous Rebel Suppression ignoring r...
自動反乱鎮圧させている軍が他国から来た反乱軍を無視するの...
- Fixed the AI not ever promoting cultures.
AIが文化受容をしないのを修正。
- Fixed supporting HRE reforms only selects those that ar...
HRE改革のサポートは改革に直接的に必須のものだけを選ぶよう...
- Stopped appointing a loyalist cardinal creating a truce...
自分との停戦を作る忠実な枢機卿の任命を停止した。
- Lifted FoW for condottieri.
コンドッティエーリのための戦場の霧。
- Can use great power actions on tributary states.
朝貢国に対して列強アクションが使えるようになった。
- Return of Rathore event now generates a war which you c...
イベント「ラートールの帰還」は戦争を生むようになった。
※flavor_mer.2「ラーナー・ジョーダー・ラートールの帰還」
- Native countries can no longer charter trade companies.
原住民国家は交易会社を作れなくなった。
- Fixed separatism timeout date calculation.
分離主義タイムアウト日の計算を修正。
- Now revoking Ewiger Landfriede allows wars.
ラント平和令の取り消せば戦争が可能になった。
- Inability to select reforms due to cost now is correctl...
現在のコストで選択できない改革が正しく報告される。
- Now you rightly get "Queen of Conquest" if annexing an ...
OPMの併合でも実績「征服の女王」を得られるようになった。
- Now Spread the Revolution power projection is displayed...
革命拡散パワープロジェクションは講和テキストに正確に表示...
- Fixed crash in court view when using mods that don't ha...
特定のウィジェットを持たないMODを使用したときに宮廷画面で...
終了行:
[[パッチ情報]]
*Patch 1.31 (Majapahit) [#lev1_31]
DLC「Leviathan」と同時にリリースされた。
''未訳部分あり''
#divregion(''<開/閉> 目次'')
#contents
#enddivregion
#br
**ver1.31.6 [#v1_31_6]
リリース日:2021年9月30日 (互換性パッチ)
- Added integration for Epic Games Store
** ver1.31.5.2 [#v1_31_5_2]
***ゲームバランス [#j1fe7aee]
- The Dhimmi estate is no longer available for Muslim cou...
西欧技術グループのイスラム教国にはズィンミー階級は存在し...
- Natives will no longer have flat +0.5 Monthly Reform Pr...
- The government reforms "Seasonal Travel", "Settle Down"...
***AI [#r83d9ffc]
''その他''
- The AI will no longer automatically revoke the Land Rig...
AIは特権「土地所有」の効果によって統治限界の使用率が一定...
- Added a few more modifiers for the AI to be more likely...
AIが特権「Land Rights」を採用しやすくするための補正をいく...
***インターフェイス [#m12aeafd]
''ユニットモデル''
- Dalmatian culture now uses Venetian unit models.
ダルマチア文化はヴェネツィアユニットを使用するようになっ...
- Glogow colours tweaked to look more distinctive from Po...
グウォグフ(独:グローガウ)の色はポーランドと差別化するた...
- Karelian culture has higher priority for Novgorodian in...
- Inca unit models now apply to countries in Maranon grou...
- Fixed typo which made Portugal use Castile/Spain units.
- Ruthenia unit pack is now the default for Ruthenian cul...
- Golden Horde units now work properly instead of being o...
- Brandenburg and Prussian models now apply to Prussian c...
- Dutch models no longer apply to Burgundian (French grou...
- All Pommeranian models now apply properly to Pommerania...
- Bohemian models now appy to all Czechs and Sorbians.
- Bavaria tier 1 and 3 now apply to Bavarian culture and ...
- Saxony tier 1 and 3 now apply to Saxon culture and not ...
- Wurzburg tier 1 and 3 now apply to Franconian culture a...
- Wurtemburg tier 1 and 3 now apply to Swabian culture an...
***スクリプト [#q15086a7]
''ディシジョン''
- Decisions, which would result in the formation of a new...
国家変態ディシジョンでその国のナショナルアイデアをすでに...
''イベント''
- The event "The Eyes Are Not Here" will now properly add...
イベント「The Eyes Are Not Here」はイベント効果を州とその...
※植民地国家用のランダムイベント
- Loyalty and Influence modifiers caused by the events fo...
階級摂政によるイベントで発生した忠誠度や影響力の補正はゲ...
- The event "The Imperial Citadel" will now properly plac...
イベント「帝国の砦」は適切に首都の州に州議会を配置する。
※大越/Dai Viet用のイベント
- The event "Calvin Becomes Spiritual Leader of Geneva" c...
ジュネーブがプレイヤーによってコントロールされていない限...
※スイス用イベント
- The event "Profiteering in <Province>" has now a goto b...
イベント「<州名>における暴利」に州に移動するボタンが表示...
- Burgundy will no longer gain any legitimacy increase fo...
シャルル1世・ド・ブルゴーニュが統治者である限り、ブルゴー...
''ミッション''
- The Portuguese "Wine Monopolies" can now be completed b...
ポルトガルの「ワイン独占」は、ワインの生産量のトップにな...
- The Siamese mission "Divide Lan Xang" has now an altern...
シャムのミッション「ラーンサーン分割」はラオスが主要文化...
- The mission "Gain Mana" now requires only 1 Stabiltiy a...
ミッション「Gain Mana」安定度1と威信20しか必要としない。
※ポリネシア、サモア、ハワイ、トンガ、フィジー(など?)の...
- The mission "Own a Center of Trade" will now properly u...
ミッション「貿易の中心を所有せよ」は領有州の交易拠点を適...
※ポリネシア、サモア、ハワイ、トンガ、フィジー(など?)の...
- The Nobles Agenda "Expand Military Infrastructure in <P...
貴族階級の公約「[州名]における軍事インフラの拡充」では、...
***バグフィックス [#dcc6e506]
- Fixed some script issues with AI building courthouses a...
AIが裁判所や役所を建設する際のスクリプトの問題を修正した。
- Removed some unnecessary logging to improve performance.
パフォーマンス向上のため、不要なログの記録を削除した。
- Fixed an OOS related to random new world.
- Aristocracy Ideas are no longer available to Republics.
貴族アイデアは共和制では採用できなくなった。
- Fixed an issue, which prevented players from picking th...
Res Publicaが有効になっていない時にプレイヤーが政府改革「...
- The Federation Advancement "Pax Americana" will now app...
Federationのアドバンスメント「パックス・アメリカーナ」は...
**ver1.31.5.1 [#v1_31_5_1]
***ゲームバランス [#x7d67b68]
''その他''
- The Dhimmi estate is no longer available for Muslim cou...
西欧技術グループのイスラム教国にはズィンミー階級は存在し...
***AI [#t4f9fb02]
''その他''
- The AI is now more likely to construct courthouses and ...
AIは統治限界に達している場合に裁判所や役所を建設する可能...
- The AI is now more likely to grant an Estate Land Right...
AIは統治限界に達していると特権「Estate Land Right」を与え...
***スクリプト [#q27ab828]
''ディシジョン''
- Forming Tibet will no longer ask you if you want new id...
チベット形成時にチベットアイデアをすでに持っているなら「...
''イベント''
- The event "Sten Sture's Regency" will no longer trigger...
イベント「ステン・ストゥーレの摂政会議(special_regency_ev...
※特殊摂政会議イベント
- The event "The Patriarchate of Constantinople Heals The...
イベント「コンスタンティノープルの総主教のシスマを癒やす...
※ビザンツのミッション「Rome Reclaimed!」を達成した時に発...
- The event "Consort Sighted!" will no longer trigger inf...
イベント「Consort Sighted!!!」が無限に発生しなくなった。
※トーテム信仰のイベント
''アイデア''
- Forming Tibet will now grant you the correct Tibetan Id...
チベット形成では正しくチベット・アイデアが付与されるよう...
- Forming any of the Federation countries will no longer ...
''ミッション''
- The French mission "Strengthen the Auld Alliance" has n...
フランスのミッション「古き同盟の強化」に代替条件が追加さ...
- The Papal mission "New St. Peter's Basilica" will now u...
教皇庁ミッション「新サンピエトロ大聖堂」では、ローマにあ...
※文中のバシリカはサン・ピエトロ大聖堂を指す。
- The mission "Legacy of Bubat" will require players with...
ミッション「Legacy of Bubat」はLeviathanがないプレイヤー...
※スンダ用ミッションで発動するイベント。
''セットアップ''
- The United States, Canada, Brazil, Mexico and Australia...
アメリカ、カナダ、ブラジル、メキシコ、オーストラリアがエ...
''その他''
- The Clergy agenda "Root out Heresy in " will no longer ...
聖職者階級の議題「異端を根絶やしにする」は頑強に改宗しな...
- The Burgher agenda "Settle in " will no longer automati...
市民階級の議題「Settle in」は、自分の入植地の隣にある州を...
- The Burgher agenda "Protect against Piracy" will now as...
市民階級の議題「私掠行為への保護」では対象となる交易ノー...
- Crown Colonies, Free Enterprises and Self-Governing Col...
直轄植民地、私企業、自治植民地は通常のcolonies と同様に適...
- The monument Tenochtitlan will now grant 1/2/3 Yearly D...
モニュメント「テノチトラン」は 1/2/3 の年間破滅度減衰を与...
- The monument Versailles will now grant 0/5/10 Nobles In...
モニュメント「ヴェルサイユ」は、0/5/10の貴族階級の影響力...
***バグフィックス [#xfe1961b]
- Fixed an issue, which made the usage of the Feudal Theo...
イスラム教からゾロアスター教に切り替えた場合に封建的神権...
- Fixed a CTD related to clicking the trade company inves...
交易会社投資のアラートをクリックしたときの強制終了を修正...
- Fixed an OOS related to federation leader leaving the f...
- Reverted previous zone of control changes introduced in...
エッジケースでおかしいため、1.31.5で導入されたゾーン・オ...
※edgecases:極端な動作パラメーターで発生する。
**1.31.5.0 [#v1_31_5_0]
***ゲームバランス [#odd48899]
''経済''
- Centers of Trade now require 10 development to upgrade ...
交易の中心地は、レベル2にアップグレードには開発度10、レベ...
- The manufactory "Impressment Offices" will now increase...
工場の「強制徴募所」は、州造船時間を-10%、州造船費用-5%減...
※このパッチノートにはないが南洋材/Tropical Woodの産出州も...
- Edicts no longer available for Natives.
州の布告はネイティブには使えなくなった。
- Tribal development no longer counts towards the "large ...
トライバルの開発度は時代目標の大都市にカウントされない。
''政府''
- Ruthenia and Russia now lose their accessibility to the...
ルテニアとロシアは主要文化を変更した場合、政府の改革「ツ...
- Fixed issue where muslim theocracies couldn't use arist...
イスラム教の神権国家が貴族アイデアを使えなくなっていた問...
- Players, who have Emperor but not Common Sense and have...
DLC Emperorを持っているがDLC Common Senseを持っていないプ...
- Siberians can migrate again.
Siberiansは再び移住できるようになった。
- The Feudal Theocracy is now available for Zoroastrian n...
ゾロアスター教国にも封建的神権制が使えるようになった。政...
- Reverted previous change to add HRE Emperor territory t...
神聖ローマ皇帝のterritoryをHREに追加するという前回の変更...
''宗教''
- The event "Reform Passed" caused by the Religious Refor...
- Allow female Defenders of the Faith for Anglican religi...
聖公会は女性の信仰の擁護者を認める。
- The Zoroastrian blessings have been buffed. Yasna will ...
ゾロアスター教の祝福の効果が強化された。ヤスナは「年間汚...
- The decision "Rekindling the Royal Fires" for Zoroastri...
ゾロアスター教国のためのディシジョン「Rekindling the Roya...
- Increased the amount of papal influence required to blo...
破門を阻止するために必要な教皇影響力を50に増加。
''ユニット''
- Drilling your armies is now locked at mil tech 3.
訓練は軍事技術3でロックされるようになった。
※軍事技術4以降から訓練できるようになる。
''戦争と講和''
- Capped Vassalization CB no longer applies to co-bellige...
Capped属国化CBは共戦国と非共戦国のチェーンには適用されま...
- Request Relative as Heir no longer causes AE with the e...
「親族を後継者に要請」しても全世界でAEを起こさなくなった。
- Balanced Galleys so they lose to heavy ships in open se...
ガレーのバランスを取り、外洋では大型船に負けるが沿岸では...
※ガレー1隻が占める交戦幅が0.5→1に弱体化したことを指すと...
- CB granted by Reichskrieg allows player to integrate bi...
Reichskrieg CBにより、プレイヤーは大国をHREに編入すること...
- Fixed some issues with zone of control and return provi...
敵国でないterritoryに接している限り、敵国の州に沿って移動...
''その他''
- Changed Taj Mahal's Prestige modifier for a Monthly Spl...
「タージ・マハル」第2、第3段階の威信補正を月間栄光に変...
- Increased Himeji Castle's Defensiveness in province to ...
「姫路城」の州防衛値を3段階目で+50%に増加。
- Increased Kremlin's local manpower modifier to +25%, +5...
「クレムリン」の州人的資源補正を各段階で+25%/+50%/+100%に...
- Buffed Baku Ateshgah to +10% Discipline, as it now requ...
「バクーの拝火教寺院」を規律+10%に変更した。ゾロアスター...
- Changed Buddhist monuments karma increase for a karma d...
仏教徒用モニュメントのカルマ増加をカルマ減衰補正に変更し...
- Changed Hagia Sophia so making it usable for Catholics,...
「アヤ・ソフィア」をカトリックが使用できるようにして補正...
- Changed Parthenon to require either pagan religion, sam...
「パルテノン神殿」を、「所有者と同じ宗教」か「土着信仰」...
- Changed Petra to require Syrian or Bedouin culture in t...
「ペトラ」は州文化がシリア文化かベドウィン文化であり、領...
- Changed Pyramid to require having Egyptian culture in t...
「ピラミッド」は、「州文化がエジプト文化」で、所有者がそ...
- Increased Manpower monument speeding up cost to 7.500.
モニュメントのスピードアップコストを人的資源7500に増加し...
- Lowered monument upgrade cost to 1.000/2.500/5.000 depe...
モニュメントのアップグレードコストを各段階ごとに1,000/2,5...
- Morocco starts now with the privilege "Strong Duchies" ...
- New monuments added (El Escorial, Holy City of Jerusale...
新しいモニュメントが追加され(エル・エスコリアル、聖都エ...
- The opinion penalty by the HRE diplomatic action "Enfor...
HREの外交アクション「宗教的統一の強制」による評価ペナルテ...
- Changed Borobodur Temple to have -5% Culture Conversion...
「ボロウドゥール寺院」は第1段階で文化転向コスト-5%、第3...
- Changed Ambras Castle to have scalated Drill Gain modif...
「アンブラス城」の訓練度補正は第1段階で+10%、第2段階で+...
- Changed City of Khami to have scalated Cost to fabricat...
「カミの都市」は請求権捏造コストが第1段階で-10%、第2段...
- Changed Kanbawzathadi Palace Diplomatic reputation to 1...
「カンボーザターギー王宮」は外交評判を第1段階と第2段階...
***AI [#r7734191]
''外交''
- Improved AI for requesting relative as heir.
''戦争''
- Fixed AI calculation issue of how hard a rebel army is ...
- Vassals of other subjects now participate in wars even ...
「従属国の属国」は直属の従属国が上位国に対して高い自由欲...
※オスマン=アルジェ=ムザブのように属国関係がある場合にア...
- AI controlled Trading Cities can't take provinces or va...
AIが支配する交易都市は和平交渉で州や属国を得られなくなっ...
''その他''
- Removed some restrictions on AI choosing religious refo...
AIが宗教改革を選択する際の制限を一部削除した。
- Subjects no longer release vassals.
従属国が属国開放しなくなった。
***インターフェイス [#kc08f67c]
''国家''
- Added a highlight for free policies that are available.
''マップモード''
- Added Religious Leagues mapmode.
宗教連盟マップモードを追加。
- Added Great Projects Mapmode (in Geographical).
大事業マップモードを追加。
- Devastation now shows on map for non-owned provinces (f...
マップに所有していない州の荒廃度が表示されるようになった...
- Fixed issue when switching map modes while in Land Unit...
陸軍ユニットと陸軍テンプレートのサブタブが恒久的に表示さ...
- Added Perpetual Diet location to HRE interface and mapm...
HREインターフェースとマップモードに永久帝国議会の場所を追...
''ツールチップ''
- Draft ships tooltip in Eastern Plutocracy reform remove...
- Custom nation ideas now use their customized description.
カスタム国家のアイデアの説明文はカスタムされたものが使用...
- Fixed some misinformation on the tooltip for Join HRE.
「神聖ローマ帝国加盟」のツールチップの誤報を修正。
- War negotiation tooltip now shows changes to trust and ...
戦争交渉のツールチップに信頼と好意の変化が表示されるよう...
- Added a tooltip warning in the country selection view i...
- Improved regency tooltip to specify the end date.
- Clarifications for what Merchant Republic Mechanics ent...
- Fixed so show the monument trigger when it's also passed.
- Improved tooltip for inland to sea galley bonus.
ガレーの内海ボーナスのツールチップを改善。
- Fixed so not applicable modifiers are greyed out in nat...
''ユニットモデル''
- Custom nations unit sprites are now of correct culture.
カスタム国家のユニットのスプライトが正しい文化のものにな...
- Big rework of how unit models are triggered and the loa...
ユニットモデルのトリガー方法とユニットパックのロード順の...
- European Cavalry pack (England, France Spain) now appea...
- Lan Xang unit packs now show up properly.
- Winged Hussars unit models now appear properly.
「Winged Hussars」のユニットモデルが正しく表示されるよう...
- Horsemen of the Crescent unit models now appear properly.
「Horsemen of the Crescent」のユニットモデルが正しく表示...
- [Native American Unit Packs] Most Native American model...
- [Native American Unit Packs] Native American models spr...
- [Native American Unit Packs] Native American models now...
- Purple Phoenix units applied to all cultures in Byzanti...
「Purple Phoenix」ユニットはビザンツグループの全文化に適...
''その他''
- Added Tribal Development to ledger and development mapm...
台帳と開発度マップモードに「Tribal Development」を追加し...
- Fixed so the merchant icon doesn't appear for all subje...
従属国画面ですべての従属国タイプに商人アイコンが表示され...
- Fixed overflow issue in the Next Guru Effects UI.
「Next Guru Effects」画面のオーバーフローの問題を修正した。
※シク教。
- Added an alert for when federation cohesion maxes out.
- Added country column to the Great Projects ledger page.
大事業/Great Projectsの台帳ページに国の欄を追加した。
- Central Doab Center of Trade Modifier Icon is no longer...
中央ドアーブの交易の中心地補正アイコンが交易の中心地と重...
- Changing displayed Unit Type or Technology Tier no long...
- Select buildings view is now closed when changing provi...
州を変更すると建物選択画面が閉じられるようになった。
- Tutorial now explains corruption.
チュートリアルで腐敗度について説明するようになった。。
- Fixed misleading information in the tooltip for corrupt...
腐敗度のツールチップに表示される誤解を招く情報を修正した。
- Added a warning message when player is going to lose hi...
港のない州に移住したためにプレイヤーが建造中の船を失った...
- Added a chat message when a player is kicked.
- Fixed so you can see if a player is the primary control...
- The player names are no longer cut off before the butto...
- Fixed a modifier inconsistency for the Registan Square ...
***Mod作成 [#r80508e1]
(省略)
***スクリプト [#eeeb8db8]
''実績''
- Fixed province highlighting on stiff upper lippe achiev...
実績「Stiff Upper Lippe」の強調表示を修正。
- The achievement "Keep the Flame Burning" does no longer...
実績「Keep the Flame Burning」はもはやシェマハ/Shamakhi州...
- The Achievement "World Conqueror" now counts indirect s...
実績「世界征服」で、間接的な従属国( Client StateのColoni...
- The Achievement "World Conqueror" now highlights all pr...
実績「世界征服」では「すべての未領有州」が強調表示されて...
- Fixed some script issues for achievements.
実績のスクリプトの問題をいくつか修正した。
''ディシジョン''
- Forming Malaya will now ask the player if they want to ...
マラヤ建国時にアイデアを変更するか選択できるようになった。
- The decision "Flee to Brazil" will now properly set you...
ディシジョン「ブラジルへの避難」は首都がヨーロッパやその...
''イベント''
- Scandinavia can now get the flavor events of Denmark, S...
スカンジナビアはデンマーク、スウェーデン、ノルウェーのフ...
- The Ayutthayan event "Constantine Phaulkon" will now in...
- The Event "An Ideology for our Empire" will now harmoni...
- The Fetishist event "Cave Maitenance" will now properly...
- The Fetishist event "Consort Sighted!" will now apply -...
- The Portuguese event "The Tower of Belem" will now char...
- The event "Gaps in the Blockade" will now properly chec...
- The event "The Spice Must Flow"'s option "The spice flo...
- The event "Damarwulan's Victory" now correctly checks i...
- Ruler from hindu_events.48 no longer has fixed monarch ...
- Fixed an issue in the monopoly extension event tooltip.
- Fixed text on monopoly_privileges.6 button tooltip.
- The event "pirates.25", which updates the ideas for Pir...
- Fixed issues with event burghers_estate_events.17, fren...
''アイデア''
- Added 64 new ideas for Custom Nations to pick from.
カスタム国家に64のアイデアを追加した。
- Added some logic behind the assignments of ideas to ran...
設定「Random Setup」でランダム生成される国にアイデアを割...
- Added a new Policy for the Indigenous/Maritine Ideas co...
先住民アイデア=海運アイデアのポリシーを新たに追加。
- Fixed inconsistencies with some reduced advisor cost id...
一部の顧問費用削減アイデアの記述の不整合を修正した。
- The policy "Appeal to the Old Powers" is now unlocked b...
ポリシー「Appeal to the Old Powers」は先住民アイデア=外...
- The Bologne idea "Rebellion Against the Papacy" now gra...
ボローニャアイデア「教皇庁への反抗」で、「宗教熱」と「教...
''ミッション''
- Fixed Brandenburg/Prussia Kiel Canal mission when ownin...
- Fixed Conquer Picardy French Mission requiring Calais.
フランスのミッション「ピカルディ征服」はカレーも必要にな...
- Modified the requirements for Sunda's "Restore Borobudu...
- Palembang has decided to be more ambitious and has thei...
- The Malaccan mission "Make a Show of Force" will no lon...
- The Malaccan mission "Subjugate Pahang" will now proper...
- The Vietnamese mission "The Imperial City" will upgrade...
- The misison "Renovate Berlin" now requires you to actua...
- The mission "Like Thunder" now points you to enemy prov...
- The mission "Religious Conversion" no longer requires y...
- The mission "Religious Conversion" now highlights all t...
- The mission "Taming of the Sands" will no longer highli...
- The mission "Trade Dominance" highlights your home trad...
- The Ayutthayan mission "Royal Absolutism" will now ask ...
- The Maori mission "Centralize the Realm" now gives mona...
- The Maori mission "Loyal Subjects" will no longer requi...
- The Maori mission "Own a Center of Trade" will now upgr...
- The Maori mission "Riri Wars" will give you now +100 AD...
- The Maori mission "Expand the Trade Routes"'s requireme...
- The Maori mission "Gain Mana"'s requirement has been ne...
- Fixed issues in Alpine Fortifications and Fortify the P...
- Fixed force tributary state CB granted by missions in T...
''補正値''
- Added a missing localization for the modifier caused by...
''セットアップ''
- Changed the duplicative provinces names in North Americ...
- The province modifiers "Cerro Rico" and "The Conquest o...
DLC リヴァイアサンが有効の時は州補正「セル・リコ」 「エル...
- Fixed unit positions for Cochati, Monacan, Mohetan, Rha...
- Strait connecting Epagoitgnag (983) to rest of Canada i...
- Added a lot of missing adjectives for the provinces, wh...
- Renamed some duplicative provinces.
''その他''
- The Age reward "Austrian Diplomacy" is now avaliable fo...
統一された神聖ローマ帝国は時代報酬「オーストリア外交」が...
- The Age reward "Prussian Discipline" is now avaliable f...
ドイツは時代報酬「プロイセンの規律」が利用可能になった。
- The Age reward "Swedish Recruitment" is now avaliable f...
スカンジナビアは時代報酬「スウェーデンの募兵」を利用可能...
- The Disaster "Aspiration for Liberty" now triggers if y...
国難「自由への熱望」は、安定度が1ではなく0以下の場合に発...
※belowを「以下」と訳したが''ゲームファイル未確認''。
- The Disasters "Revolution" and "French Revolution" now ...
国難「革命」と「フランス革命」は自国の首都が革命を受け入...
- The technology costs for custom nations have been stand...
カスタム国家の技術コストが標準化された(アボリジニ技術グ...
- The Monument Tenochtitlan gives now 0.33/0.66/1.00 Year...
モニュメント「テノチティトラン」は、現在0.33/0.66/1.00の...
- The monument Versailles will now give -1 Unrest in the ...
モニュメント「ヴェルサイユ宮殿」は不穏度+1ではなく-1をエ...
***バグフィックス [#z291ac23]
- Country leaving HRE modifiers are unified so they're co...
- Fixed an issue with custom nations overriding others in...
- Maya doesn't get released as part of nation-collapse wh...
- Native Federation that's not one of the presets will ch...
- Seizing land from an empty estate will no longer cause ...
凸を奪った際に存在しない階級の反乱は発生しない。
- It's no longer possible to use threaten war to bypass i...
threaten warで無効なCBを回避することはできなくなった。
- Fixed issue with AE vs Native tribes.
- Fixed issue where annexed native tribes still owned tri...
- Armies are no longer disbanded if only one of 2 attache...
アタッチした軍のうち1つだけが輸送船にアタッチされても軍は...
- Birthplace of Colonialism institution no longer granted...
制度「植民地化発祥の地」は植民地競争に遅れた国には与えら...
- Fixed issue where you couldn't speed up progress on mon...
continuing saveの後、モニュメントの進行を早めることができ...
- Custom nation monarchs now match user-set culture/relig...
カスタム国家の統治者はユーザーが設定した文化や宗教と一致...
- Fixed issue in the production tutorial.
生産チュートリアルの問題を修正した。
- Fixed an inconsistency in native institutions behaviour.
ネイティブinstitutionの動作の不具合を修正。
- Fixed an issue with using return core on vassals.
属国にリターンコアを使用する際の問題を修正しました。
- Influencing a country can no longer have a negative cos...
国に影響を与える際に、対象が徴税収入がない場合、コストが...
- Leave Religious League cooldown can no longer be avoide...
宗教連盟離脱のクールダウンを、ゲームをセーブしてロードす...
- Modifier granted by the third Indigenous Idea "The Grea...
部族から改革した後に、第3の先住民アイデア「大いなる法」に...
- Renaming newly generated heir no longer clears history.
- Siberian frontier colonies that were burned can now be ...
焼かれたシベリア辺境のコロニーは新たに作り直すことができ...
- Stop HRE disbanding during league war if the emperor di...
皇帝が女性の跡継ぎで死亡した場合、宗教連盟戦中にHREが解散...
- Zoroastrian blessing Haoma is now working.
ゾロアスター教の祝福「ハオマ」が機能するようになった。
- Unusual characters for Catalan and Irish province names...
カタルーニャとアイルランドの州名の特殊な文字が地図上に正...
- Fixed some issues with tribal land not being given corr...
和平交渉の際に部族の土地が正しく与えられない問題を修正し...
※階級の部族。
- The Monuments, which were supposed to give you estate l...
アップグレード時に階級忠誠度を与えるモニュメントがそれを...
- Various issues with CBs and war goals fixed.
CBや戦争目標に関する様々な問題を修正した。
- Fixed a CTD when joining multiplayer game on Linux.
- Fixed a CTD related to invalid mercenaries.
- Fixed a CTD when tooltipping siege in outliner.
- Fixed a CTD related to non-existent great projects.
- Fixed a CTD related to HRE incidents.
- Fixed some CTDs related to peace offers.
- Fixed a CTD related to client not having some DLCs acti...
- Fixed a crash related to generating monarch skill levels.
- Fixed an OOS related to the death of a ruler.
- Fixed an OOS related to religious school.
- Fixed an OOS related to heir stats generation.
- Fixed an OOS related to mismatch of activated DLCs betw...
- Fixed an issues with kicking people from the outliner.
- Fixed an issue where the war icon would show up the fir...
- Fixed an issue where the Victory Card pop-up text overl...
- Fixed some inconsistencies for a foreign emperor with s...
従属国を持つ外国の皇帝の場合のいくつかの不整合を修正した。
※HRE外国が皇帝に選ばれた場合のことと思われる。
- Fixed a savegame corruption issue related to having a u...
無効なミッションを持つユニットがいるとセーブゲームが破損...
- Fixed issue with unclosed quotation marks in some Greek...
一部のギリシャの国ファイルで引用符が閉じられていない問題...
- Various file encoding issues.
- Various localization issues.
- Various script issues.
***その他 [#b4502712]
- Improved game performance in wartime.
戦時中のゲームパフォーマンスを改善した。
- Regents can no longer claim foreign thrones based on th...
摂政は、自らの王朝に基づいて外国の王位を主張することがで...
- Can now change from non migratory back to migratory via...
改革により、非移住国から移住国に戻せるようになった。
- Fixed so Parthenon is displayed with or without the min...
宗教によってパルテノン神殿がミナレットの有無にかかわらず...
** ver1.31.4 [#v1_31_4]
リリース日:2021年6月3日 (ホットフィックス)
***ゲームバランス [#fb2e7055]
''その他''
- Should a foreign country become the Emperor of the HRE ...
外国がHRE皇帝になった時、その国のヨーロッパ大陸にあり首都...
***インターフェイス [#hfb135fd]
''ツールチップ''
- Add new line to "Proclaim Erbkaisertum" tooltip explain...
「Proclaim Erbkaisertum」のツールチップに属国の領邦を皇帝...
- Fixed Piracy in Palembang tooltip containing wrong rule...
- Fixed issue where tactics difference would be displayed...
包囲フェーズのツールチップで戦術/tactics の差が正しく表示...
''その他''
- Added new icon for "Missionary Strength against Heathen".
「対異教改宗強度」のアイコンを追加した。
***スクリプト [#h10747a8]
''ディシジョン''
- Forming Malaya will now ask the player if they want to ...
マラヤ建国時にアイデアを更新するかどうかをプレイヤーに尋...
- The decision "Flee to Brazil" will now properly set you...
ディシジョン「ブラジルへの避難」は首都がヨーロッパやその...
''イベント''
- The event "The Completion of Borobudur" has now additio...
- The event "The Completion of Borobudur" triggers for Su...
''アイデア''
- The Samoan Idea "Fa's Samoa" now grants you +10% Govern...
''ミッション''
- Adjusted some mission icons for the Indonesian Mission ...
- Fixed issue with Palembang having duplicated missions.
- The Ayutthayan mission "Royal Absolutism" will now ask ...
- The Maori mission "Centralize the Realm" gives now mona...
- The Maori mission "Loyal Subjects" will no longer requi...
- The Maori mission "Own a Center of Trade" will now upgr...
- The Maori mission "Riri Wars" will give you now +100 AD...
- The Maori mission "Expand the Trade Routes"'s requireme...
- The Maori mission "Gain Mana"'s requirement has been ne...
***バグフィックス [#w8c29a4c]
- All province modifiers, which are granted by estate pri...
階級特権によって与えられたあらゆる州補正が、その特権採用...
- Fixed issue with custom nations overriding others in MP.
- Declare War interface no longer falsely suggests that E...
宣戦インターフェースは皇帝の同盟国を戦争に呼び出されるこ...
- The define_heir effect can now allow random higher stat...
- Non-active countries now have their revolutions crushed...
滅亡している国は他の国と同様に革命を粉砕されているので、...
- Majapahit and Khmer national disasters will now trigger...
マジャパヒトとクメールの国難は想定通りに発動するようにな...
- Fixed the monarch names of Fars.
- Can now stop building spy network via diplo menu of a c...
首都を奪ったら、その国への外交メニューを通じた諜報網構築...
- Fixed issue with not being able to speed up progress on...
セーブデータからゲームを継続したらモニュメント建造の促進...
- Changing displayed Unit Type or Technology Tier does no...
- Conquering a province with a monument under constructio...
建造(もしくはアップグレード中の)モニュメントのあるプロ...
*建造中はコア化不可能だったため、征服してもコア化できな...
- Fixed a CTD related to AI disbanding mercenaries.
- Fixed a CTD when tooltipping siege in outliner.
- Fleet basing rights are now granted automatically by wa...
港湾利用権は戦争同盟国(同じ戦争を戦う同盟国)に自動的に...
- Fixed issue where "Left the Empire" would not tick down...
- Fixed issue for subjects not fabricate claims.
属国が領土主張を捏造しないのを修正。
- Last federation advancement now inherits properly witho...
- Various issues with CBs and war goals fixed.
CBと戦争目標に関するいくつかの問題を修正。
- Fixed OOS related to leader initialization.
- Fixed OOS related to naval modifiers.
- Fixed issue where a hotjoin request would be duplicated...
- Fixed some issues related to monument events.
- Fixed a CTD in eventwindow related to selecting an even...
- Fixed an issue for pending events not loading property ...
- Fixed an issue for events not showing up when playing c...
- Fixed a CTD related to building spy networks.
** ver1.31.3 [#v1_31_3]
リリース日:2021年5月12日 (ホットフィックス)
***ゲームバランス [#t7b9367b]
''経済''
- Changed so you can't centralize your capital state.
首都のあるステートを集中化できないように変更。
''政府''
- Changed Tier 6 reform for Monastic Order 'A Dynastic Or...
''その他''
- Annam and Tolkin are now Mahayana instead of Theravada.
アンナンとトンキンは上座部でなく大乗になった。
- Changed St Peter's religion requirement.
サン・ピエトロ大聖堂の宗教要件を変更。
- Slight change to Hawaiian Ambitions.
ハワイの野望(NIのコンプボーナス)を微調整。
***AI [#m6127da0]
''経済''
- Fixed a case where AI is not coring land when it seemin...
AIがコア化すべき土地をコア化しないことがあるのを修正。
- Added a define for how much governing capacity penalty ...
AIがどれぐらいまで統治キャパシティの超過を我慢できるかを...
''その他''
- AI will no longer extend regency far into the future.
AIは摂政期間をはるか未来にまで延長しなくなった。
***インターフェイス [#jece92e5]
''アイコン/アート''
- All events without namespace now give proper triggered ...
- Adjusted "Monthly Reform Progress Modifier" icon resolu...
- Fixed so papacy screen doesn't use two different icon a...
- Reduced the number of repeating mission icons in Leviat...
''ツールチップ''
- Fixed nonsense tooltip on Dhimmi agenda.
- Fixed issue with tooltip for naval attrition regarding ...
- Centralize state tooltip now shows the correct dev limit.
「ステートを中央集権化」のツールチップは正確な開発度リミ...
''ユニットモデル''
- Champa artillery tier 1 is now crewed by the DLC model ...
- Malacca artillery tier 4 is now crewed by Malacca infan...
- Majapahit cavalry tier 1 now uses the DLC model instead...
- Brunei cavalry tier 3 uses the tier 3 infantry model in...
- Removed the ahistorical coat of arms design on the taba...
''その他''
- Imperial incidents message box now is bigger.
- Fixed overlapping of monuments and native buildings.
- Guru confirm dialog now shows missionary penalty.
- Clicking the centralize state section in outliner now o...
- Fixed issue with misalignment in edicts background.
***Mod作成 [#o01ddb14]
(省略)
***スクリプト [#fa4e3522]
''実績''
- The achievement "Cities of Cebola" no longer requires y...
アチーブメント「Cities of Cebola」では、プエブロとしてス...
- Changed the six nations condition that any iroquois nat...
- Fixed so keep the flame burning achievement can be comp...
実績 keep the flame burning はランダム新世界でも解除でき...
- Fixed so keep the flame burning achievement requires yo...
実績「 keep the flame burning」の達成に、ゾロアスター教で...
- Fixed so some achievements don't show up for countries ...
一部のアチーブメントが達成できない国では表示されないよう...
''イベント''
- Burgundy is unable to declare war of independence until...
ブルゴーニュは帝国事変が終わるまで独立戦争を宣言すること...
- The disaster "The Northern and Southern Dynasties" will...
国難「北と南の王朝」は、宗教改革の時代以降に発生した場合...
- The event "The Fall of Kyoto" will now give the new sho...
イベント「京都陥落」は新将軍が幕府を主張したとき、新将軍...
- The event "The Fall of Kyoto" will now properly transfe...
イベント「京都陥落」ですべての大名が前のそれから新しい京...
- The new owner of Kyoto should not stay as a daimyo.
新たな京都の主は大名ままでいるべきではない。
- Event to upgrade the Tenochtitlan now actually upgrades...
- Fixed issues with the Sikhism events chain.
- The event "Diet of $YEAR$" (flavor_hun.1) now creates a...
イベント「XX年国会」(flavor_hun.1)で摂政会議を維持した場...
- Fixed issue with Hungarian regency for Ladislaus Postum...
ラディスラウス・ポストゥムの名前が表示されないハンガリー...
''アイデア''
- The idea "Dwellers of Tipis" switched places with the i...
- The pirate nations, which get released through the pira...
''ミッション''
- Nations of the Random New World have now their proper N...
- The mission "Kings of the Franks" will now transfer all...
ミッション「Kings of the Franks」はすべてのフランスの属国...
- Fixed Byzantine "Rome Reclaimed" mission to trigger on ...
ビザンチンのミッション「Rome Reclaimed」が完了するとカソ...
- The Khmer mission "Protect the Cham" has now the correc...
クメールのミッション "Protect the Cham "のスクリプトのカ...
※プログラムの文法的修正。
- Added Hussite as a possible option in the Swiss Mission...
スイスのミッション「Affair of Sausages」の選択肢にフス派...
- Removed some missions for Natives created in a Random N...
ランダム新世界で作成された原住民のミッションのうち、アメ...
''セットアップ''
- Dakota has been renamed into North Dakota, the area bel...
ダコタはノースダコタに、その下のミネソタはサウスダコタ州...
- The tags MGD and MKS are now downranked from kingdom ra...
- Fars has regained its previous color back and is no lon...
- Removed the random core of Pasai on the province Butak.
- Fixed issue with Timurid heir starting with -1 claim st...
ティムールの後継者が-1の請求権で始まるのを修正。
- Changed several terrains in NZ.
- Changed several trade goods in NZ.
- Redrew Southern Island in NZ.
- Renamed some tags to proper Iwi names.
- Renamed several provinces in NZ.
- Reorganized Development in NZ to better depict Pa densi...
- Fixed some Historical inaccuracies with Vietnamese cont...
- Ambras Castle is in correct province now.
アンブラス城が正しい州に配置された。
- Changed the color of Aotearoa so it is not that easily ...
''その他''
- Decisions 'Repair of the Great Wall', 'Construct the Fo...
ディシジョン「万里の長城の修復」「紫禁城の建設」「ヴェル...
- Adjusted some dynasty names for the Vietnamese culture.
- The agenda "Build Alliances" will no longer be availabl...
アジェンダ「同盟の構築」は従属国がアジェンダを取ると自動...
- The provinces "Rhade" and "Tay Nguyen" and the countrie...
地図上で「ラデ州」と「タイグエン州」、「ラデ」と「コホ」...
- Added several dynasties to Maori.
***バグフィックス [#yc9c38e0]
- Fixed a CTD related to rivals.
- Fixed a CTD related to peace treaties.
- Fixed some CTDs for mods in province view.
- Fixed a CTD related to conquering a province from a cen...
- Fixed a CTD related to parsing event triggers.
- Fixed an OOS related to an issue with constructions whi...
- Can now take land from natives if they're sitting on so...
- Can now take land from a tribe that's sitting on unclai...
- Coastal Defence or Naval Battery built in one province ...
沿岸防御や海軍砲陣地を1つのプロヴィンスに建てただけで、す...
- Force religion is no longer free after you pillage the ...
Force religion is a cost per unit dev; so is pillage stat...
So, if you choose Force Religion and Pillage, the cost wi...
but if you choose Pillage only then the war score cost wi...
強制宗教は、首都を略奪した後は無料ではなくなる。
強制宗教は開発度あたりのコストで略奪状態も同じだ(ただし...
つまり、強制宗教と略奪を選択した場合、コストは強制宗教の...
しかし、略奪のみを選択した場合、戦争スコアのコストは低く...
- Grazing the land in enemy territory will now give triba...
- Fixed Manchu banners bonuses not working.
満州八旗に対するボーナスが機能していなかったのを修正。
- Mandala system now available with either Leviathan or D...
曼荼羅システムはDLC Leviathan もしくは Dharma によって開...
- Old heir dying now means any extended regency is cancel...
老いた跡継ぎが死ぬと、摂政の延長はキャンセルされる。
- Fixed bug with Parliament issues not being persisted.
- Sikhism events now change gurus, and you can't add mult...
- Removing TUR in a mod no longer crashes when you try to...
- Stopped menu flipping to government when natives reform.
- When you get a subjugation CB, it should always allow a...
属国化CBを得たとき、(同君化のように)対象国の規模によら...
- Fixed issue displaying heir claim for meritocracies.
- Fixed performance issue selecting armies that can do au...
- The governments of Self-Governing Colonies have now the...
- Fixed issue where you couldn't rename the area capital.
- The modifier "guru_teaching" has now a proper localizat...
- Various localization fixes.
- Added a new condition so a TAG is affected by the Count...
- Fixed some issues with burgundian inheritance.
ブルゴーニュ継承についてのいくつかの問題を修正。
- Fixed exploit for not picking the first reform as repub...
共和国として最初の改革を選ばないことで、多大な絶対主義を...
- Fixed issues with vassalization not being available whe...
(和平において)属国化の選択肢が存在しないことがあった問...
- Fixed issue with events stopping to show up for the pla...
プレイヤーに対してイベントが示されなくなってしまう問題を...
** ver1.31.2 [#v1_31_2]
リリース日:2021年5月3日 (ホットフィックス)
***ゲームバランス [#c0b5c2cd]
''経済''
- Bankruptcy cancels any monumemt construction.
破産宣言はモニュメントの建造をキャンセルする。
''政府''
- Added a malus for IA if you're the Emperor and you exte...
HRE皇帝である時に摂政期間を延長したらIAにペナルティを生じ...
- Christian theocracies can't use Aristocratic ideas any ...
キリスト教神権国家は貴族アイデアを使えなくなった。
- Custom republics now get bonus on ruler skills with ide...
- Extending Estate Regency now costs 10 Legitimacy.
摂政期間の延長は10の正統度を消費する。
- Increased governing capacity modifier of celestial empi...
明が最初から統治キャパシティ上限を超えないようにcelestial...
- Following tags are now downranked to duchies from kingd...
パハン、パタニ、ルウ、ボネ、テルナテ、ティドール、ブトゥ...
''ユニット''
- Seperatist rebels get the unit type of the country they...
分離主義反乱軍のユニットタイプは現在の国家のものではなく...
''戦争と講和''
- HRE members can't be co-belligerents against another HR...
永久平和令以降はHREの所属国はHRE所属国間の戦争に対して副...
- It's no longer possible to enforce peace in Religious L...
宗教戦争に対して強制和平を行うことはできない。
- Emperor in coalition against you no longer causes the e...
あなたに対する包囲網に皇帝が含まれていてもあなたが起こそ...
- Humiliate CB no longer allows vassalization.
侮辱CBでは属国化することができなくなった。
''その他''
- Changed Golden Temple monument to Doaba (2075).
ハリマンディル・サーヒブ(モニュメント)はDoabに移動した。
- Changed Kiev Pechersk Lavra Yearly Patriarchal Authorit...
キエフ・ペチェールシク大修道院(モニュメント)の年毎の総...
- Changed Mount Fuji Theravada religion requirement to Ma...
富士山の宗教要件が小乗仏教から大乗仏教に変更された。
- Changed Registan Square Monthly Piety modifier from -1%...
レギスタン広場(モニュメント)の月毎の敬虔度の補正は-1%、...
- Having a colonial nation gives you Colonialism in your ...
植民地国家を有することはあなたの首都に植民地主義を与える。
- Balancing favours diplomatic actions.
好意度の外交アクションのバランス調整。
***AI [#p09ffdd6]
''外交''
- Added AI refusal for favour actions.
AIはfavourを用いた行動を拒否する選択肢を持った。
''その他''
- AI is more inclined to use the cults of the Alcheringa ...
AIはその個性にあわせてアルチェリンガ信仰の狂信者をもっと...
***インターフェイス [#z70cfe4d]
''アイコン/アート''
- Event pictures now use graphical culture fallbacks.
''マップモード''
- Macro builder no longer blocks map modes.
''ツールチップ''
- Fixed overlap problems for tooltipping monarch/heir/que...
''その他''
- Ancestors too rubbish to give you any benefits don't sh...
- OK/Cancel buttons now all have the shortcuts c and z.
すべてのOK/Cancelボタンはショートカットに「C」「Z」設定さ...
- Less popups for favor actions by default.
***スクリプト [#ke16c3e8]
''実績''
- Fixed issues with the Wonderful achievement.
実績「Wonderful」に関する問題を修正した。
''イベント''
- Reworked the options of event "Anglo-Powhatan War".
Now you have guaranteed two options: first one will give ...
イベント「英・ポウハタン戦争」のオプションを再構築した。...
1つ目の選択肢は軍事的に有利になり、2つ目のはイングランド/...
- The event "A Helping Hand" (monument_events.2)'s first ...
Additionally, the event can now trigger multiple times ov...
イベント「救いの手」(monument_events.2)の最初のオプション...
また、このイベントはキャンペーン期間中に1回だけでなく、複...
- The event "Monument in 'Province Name'" (monument_event...
Else it will give you 20 prestige.
Additionally, the event triggers now for every highest ti...
イベント"<州名>のモニュメント" (monument_events.1)は安定...
そうでない場合は威信20が与えられる。
さらに、このイベントは1ゲームに1回でなく、最高レベルのモ...
- The event "The Completion of Borobudur" (monument_event...
Also, now the event allows you to move your capital to th...
イベント「ボロブドゥールの完成」(monument_events.5)では...
また、このイベントにより、寺院に遷都できるようになった。
※ボロブドゥールのある州への遷都。
- The event "The House of the Lord" (monument_events.3)'s...
The second option will no longer affect three provinces i...
イベント「The House of the Lord」(monument_events.3)の...
2つ目の選択肢は合計3つの州に影響を与えなくなり、代わりに...
- The AI will now priorize to choose the option "We shoul...
- The events "The Kingdom of Champassak", "The Kingdom of...
- Fixed issues with native_americans.25 (The Potlatch) so...
- Fixed issue with volcano event.
''アイデア''
- The Samoan ideas' first tradition will now grant -30% a...
- Hawaiian Ideas have been rebalanced. The idea "Repurpos...
- Forming Aotearoa will no longer remove the Iwi Ideas.
Instead, the player will be even asked if they want to ch...
アオテアロア形成はイワイ・アイデアを削除しなくなりった。
代わりにプレイヤーはイワイ・アイデアに変更するかどうか尋...
※アオテアロア:ニュージーランドのマオリ語での名称。
- Forming Viti will no longer remove Fiji Ideas. Instead,...
- The Fijian ideas have received balance changes. The ide...
- The Iwi idea "Kaikiakitanga" will now grant -5% develop...
- Fixed so consort_events.2 doesn't trigger without a con...
''ミッション''
- Fixed Palembang mission 'Orang Laut' so now it can be c...
- Fixed triggering and reward issues in Palembang mission...
- Palembang mission 'Orang Laut' now can be completed if ...
- The mission "Cultivate a Mandala" now rewards you with ...
- The mission "Populate Ayutthaya" now rewards you with 5...
- The mission "Win a Royal Duel" now requires you to have...
- Siam can no longer be formed through a decision for peo...
- Corrected Tu'i Tonga Empire mission's conditions to be ...
- Fixed issues with polynesian and oceanian missions.
- Fixed an issue with not being able to complete the "Hon...
- Added a fallback to Samoan and Tongan missions to avoid...
- Fixed an issue with the Samoan Army mission.
- The province Manahoac (2552) is now part of the "Great ...
- Fixed starting rulers with no birth date in later game ...
''セットアップ''
- The province "Sawokli" is now a savanna instead of a de...
- Changed color of Aotearoa to a red one as suggested.
提案によりアオテアロアの色を赤に変更。
- Exchanged the Trade Goods of two provinces in New Zeala...
ニュージーランド2州の交易品を交換。
***バグフィックス [#p5ba2cae]
- Fixed a CTD related to naval combats.
- Fixed a CTD related to naval misions.
- You can no longer pillage development from natives' cap...
先住民の首都から何も失わずに開発度を略奪することはできな...
- You can't operate other people's great projects any mor...
例えあなたの属国であったとしても他者の偉大なプロジェクト...
- Savegames don't get corrupted due to cooldown storage.
- The province Lau's name is no longer scattered around a...
プロヴィンスLauの名前が散乱したりマウイが海中に沈んでいた...
- Abdication no longer prevented in Celestial Empire owin...
中華帝国において正統性が低くなることによる退位は妨げられ...
- Added the missing icons for the government reforms "Upa...
政府改革"Uparaya Succession"と"Sakdina System"にはアイコ...
- Becoming papal controller now lifts excommunication fro...
- Can no longer exploit reduce infrastructure to gain an ...
追加の工場枠を得るためにインフラを減らす抜け道はもう使え...
- The event "The Mandate of Heaven" (flavor_dai.4) has no...
イベント"The Mandate of Heaven" (flavor_dai.4)は正しいイ...
- Double clicking on top row of Great Projects in the led...
台帳の偉大なプロジェクト内の最初の列をダブルクリックして...
- Favors from relative alliance strength works the right ...
- Fixed a CTD when reforming native federation advancemen...
- Infinite concentrate development exploit no longer works.
無限に開発度を集中できる抜け道はもう使えない。
- Lan Xang is no longer infinitely reformable.
ラーンサーンへは無限に変態可能ではなくなった。
- Monuments no longer get downgraded when a province chan...
平和裏にプロヴィンスが委譲された時にはモニュメントはダウ...
- Fixed so Mount Fuji gives a local development bonus, no...
富士山は世界に対してではなく地域の開発度にボーナスを与え...
- Fixed issue where nations with capitals that can get a ...
- Fixed so natives can build boats.
先住民が輸送船を作れるように修正。
- Fixed issue with naval attrition not working.
海軍消耗が動作しない問題を修正。
- Fixed another issue with calling non allies using the m...
マクロビルダーを用いて非同盟国家を呼び出せてしまうさらな...
- No more event flood of old events on loading.
- Fixed outliner not showing the correct name of colonies.
アウトライナーが植民地の名前を正しく表示しないのを修正。
- Polynesians/Aboriginies use the correct fallback units ...
ポリネシアならびにアボリジニ国家はLeviathanユニットパック...
- Ruler of Demak created by event majapahit.5 no longer h...
イベント event majapahit.5 で誕生するドゥマクの統治者がロ...
- Ruler of custom nation no longer disappears/gets bugged...
- Fixed some issues with separatism not disappearing when...
分離主義が消えるべきときに消えないことがあるいくつかの問...
- Fixed issues with strengthening government when at lowe...
正統性が低く絶対主義が最大であるときの政府強化の問題を修...
- The event "Dynastic Tensions in Dai Viet" now only trig...
イベント "Dynastic Tensions in Dai Viet" はDLC Leviathan ...
- Totemist ancestors now functional without Rights of Man.
トーテミズムの祖先(機能)はDLC Rights of Man がなくても...
- Zoroastrian religion no longer displays Coptic icons.
ゾロアスター教はコプト教のアイコンで表示されることはない。
- Fixed an issue with assigning the correct government re...
- Battles against condottieri now count for war score.
義勇軍との戦いも戦争スコアの計算に含まれる。
- Canals no longer locked behind Wealth of Nations DLC.
DLC Wealth of Nationsがなくても運河は(機能として)ロック...
- Disabled trade favors for trust and prepare for war dip...
DLC LeviathanとCossacksが無効化されているときに、外交アク...
- Event sikhism_flavor.2 actually does something.
イベント sikhism_flavor.2 が実際に何かしら為すようになっ...
- Fixed issues with advisor portrait fallbacks.
顧問画像の代替についての問題の修正。
- Fixed a CTD related to adding pashas.
パシャを追加に関連する強制終了を修正した。
- Huge amounts of dev in a province no longer cause overf...
プロヴィンスが膨大な開発度を有する時に開発度を上げてもオ...
- Fixed a CTD related to using the cede_province effect w...
- Fixed a CTD related to checking if we can vassalize som...
- Fixed issue causing massive error log.
膨大な量のエラーログを生じる問題を修正。
- Fixed an OOS when host and client use different languag...
- Fail conditions for "Increase Autonomy in X" Dhimmi Age...
- Fixed so Aotearoa, Fiji and Hawaii keep their National ...
アオテアロア、フィジー、ハワイは国家変態後もナショナルア...
- The Mandala System government reform is only usable whe...
政府改革「マンダラ制」はDLC「Leviathan」Cが有効な場合のみ...
- Fixed a CTD for missing gfx culture tag for sprite packs.
- Corrected Kaitiakitanga spelling.
- Fixed a crash when running the every_tribal_land_provin...
- Fixed so blue mountains look like mountains.
** ver1.31.1 [#v1_31_1]
リリース日: 2021年4月28日 (ホットフィックス)
***ゲームバランス [#a493ec67]
''経済''
- Stopped native land from becoming totally devastated wi...
- Fixed the amount of manpower required to speed up great...
偉大なプロジェクトの進行を早めるために必要な人的資源の量...
- Stop some subject types from having their development c...
いくつかの属国タイプにおいて開発度の収拾を行わないように...
- Trade good changes will destroy invalid manufactories.
交易物の変更は無効になった工場を破壊する。
- Now centralize state reduces the governing cost of the ...
「集中化」で、国家全体の統治コストを削減することができる...
- Fixed so manpower and sailors received from colonies ar...
植民地から得られる人的資源と水兵資源は現在値ではなく最大...
- Rebalanced monuments.
モニュメントのバランス調整。
- Fixed so that all tribal land is settled when you enact...
合衆国憲法の制定したら全ての部族の土地が開拓されるように...
- Nations no longer lose their naval doctrine when failin...
国家は海軍ドクトリンを条件にあわなくなっても失うことはな...
- Fixed so that colonial cores get affected by the minimu...
植民地コアはテリトリーの補正下における最小自治率の影響を...
''政府''
- Forming Shan no longer gives player's state generic Nat...
- Nerfed native federation reform rate.
- Balanced federations values.
''宗教''
- Stopped the ability to snowball ancestor personalities ...
- Fixed Esprit de Corps policy giving ridiculous missiona...
(攻撃アイデアの)団結心が馬鹿げたような改宗力を与えてい...
- Fixed so you have docking rights for subjects of subjec...
従属国の従属国に寄港権を持つように修正。
''ユニット''
- Disabled Release Nation of a rebel you're supporting, u...
あなたの支援する反乱軍を国家解放することは無効化され、反...
''戦争と講和''
- Demanding a country's capital and forcing religion on t...
首都の割譲と宗教の強制を要求したとき(割譲された)旧首都...
- Rebels set to be non-reinforcing won't reinforce.
補充しない設定の反乱軍は補充しない。
- Attached armies now count as retreating if the main arm...
アタッチされた軍が退却した場合、アタッチした軍も退却した...
- Force converted nations are now granted the global_holy...
- Threatening war now takes into account guarantors.
脅迫による戦争は(独立の)保証国を考慮するようになった。
- Tributary Overlord now joins coalition war if it is dec...
朝貢国の上位国は朝貢国が対抗連盟戦争を宣言した場合、対抗...
- Nerfed primitive war score cost for taking provinces.
- Nerfed AE for primitives.
- Fixed so you can use the cb_push_back_colonizers casus ...
国境を接する非部族国家に対してcb_push_back_colonizers CB...
- Fixed exploit where you could call to arms rivals of yo...
同盟することなく敵国のライバルに参戦要求できることを悪用...
- Fixed dismantle the revolution peace treaty having diff...
講和条約「革命鎮圧」が、どちらから提示されるかによって、...
- You can no longer pillage development from natives' cap...
損失なく部族の首都から開発度を略奪することはできない。
''その他''
- Disallowed heir for favours for some government types.
- Fixed the climate of some provinces in north america.
北米のいくつかのプロヴィンスの気候を修正。
- Favors from relative alliance strength works the right ...
相対的な同盟関係の強さによるFavorsは正しく機能する。
- Favours for x now uses the lowest monthly income of bot...
***AI [#k3425329]
''外交''
- Added AI for selection of trust usage actions between A...
AI国家間で信用を用いた行動を選択できるようにした。
''経済''
- AI no longer prioritizes Trade Company Investments too ...
AIは建造に対して交易会社への投資を過度に優先しないように...
- AI will now look to release vassals and create trade ci...
AIは統治キャパシティ上限を超えていたり、OEが高くなってい...
- Fixed an issue where AI controlling Merchant Republics ...
AIの操作する商人共和制国家が交易都市を造らない問題を修正。
- Added AI for concentrate development.
AIが開発度の集中を考えるようになった。
- Fixed so AI countries will give more priority to monarc...
AIは短期的に必要な場合は統治点(を貯めること)をより重視...
''戦争''
- Fixed AI not attacking easy rebels in a country they're...
AIが戦争中の敵国内の弱小な反乱軍を攻撃しないように修正。
- Fixed AI joining wars when bankrupt.
AIが破産している最中に戦争に参加するのを修正。
- Fixed AI only looking for adjacent provinces in peace d...
AIが和平交渉の際の隣接プロヴィンスを探す時に海を越えた先...
***インターフェイス [#p8d42805]
''国家''
- Allowed settled tribes to acquire tribal land from the ...
''アイコン/アート''
- crosses of the Great Britain flag have slightly nicer p...
- Ulster flag colours made a little bit less garish.
- Ulm flag made slightly higher quality.
''ツールチップ''
- Missionary tooltip for subjects shows their modifiers i...
- Added tooltip for not being able to save uncompressed s...
- Improved tooltip for not being able to sell province du...
- Improved "Average non-overseas autonomy" tooltip to sta...
「海外州の平均自治度」のツールチップを改良し、コア州のみ...
- Improved tooltip for selecting culture in nation design...
- Fixed tooltip for war exhaustion in battle view.
戦闘画面での戦争疲弊のツールチップを修正した。
- Improved description for average unrest and average eff...
- Improved tooltips for browsing subject mission trees.
- You can now see the effect of the monument in the ledge...
- Relocating monuments now states that distance is a cost...
- Added a descriptive tooltip to heir claim strength.
- Improved tooltip for introducing new heir.
- Improved tooltip for promoting cultures if there are mo...
- Fixed tooltip text to include information about losing ...
- Added a tooltip for production increase when there are ...
- Added tooltip to show claim strength growth.
- Fixed confusing tooltip when attempting to demand the l...
- Improved tooltip for federation cohesion.
- Fixed so that relocating great projects specifies where...
''ユニットモデル''
- USA unit pack now uses dynamic colours.
- Tweaked USA country colors to match the palette of the ...
- Ayutthaya unit models spread to countries with Siamese ...
- Brunei unit models spread to countries with Bornean cul...
- Champa unit models spread to countries with Cham culture.
- Lan Na unit models spread to countries with Khon Muang ...
- Luang Prabang unit models spread to countries with Lao ...
- Majapahit unit models spread to remaining cultures in t...
- Malacca unit models spread to countries with Malayan cu...
- Pagarruyung unit models spread to countries with Acehne...
- Brittany, Cornwall, Normandy, Scotland, Wales units are...
- The old Byzantine unit models are now used by Greek min...
- The old Byzantine unit models are no longer overridden ...
- The old Byzantine unit models now use dynamic colours.
- All countries with Turkish as primary culture now use O...
トルコを主要文化とするすべての国で、オスマン・ユニットが...
- All countries with Dutch, Frisian, and Flemish primary ...
オランダ、フリジア、フラマンを主要文化とするすべての国で...
- Normals on the Malacca Tier 1 unit model fixed so it ap...
- The Isles and Gaeldom use Leinster Tier 1 gallowglass i...
- Mann swapped to Ulster units instead of Ireland units, ...
''その他''
- Added to war peace description if a Hegemon will lose t...
和平の結果として覇権国がその地位を失うかどうかを戦争和平...
- Event windows now move to the front when you click on t...
イベントウィンドウをクリックすると前面に移動するようにな...
- Fixed "Suggest Demands" option generating a peace offer...
- Can now use either shift key for templates.
テンプレートの操作にシフトキーが使えるようになった。
- Can now upgrade existing buildings through building con...
州に空きの建物枠がない場合、州画面の建物画面で既存の建物...
- State macrobuilder now specifies which state you're cha...
ステート・マクロビルダーで布告を変更できるようになった。
- Fixed GUI for Sikhism.
- Trade favors for trust notification now disabled by def...
好意度と信頼度を交換する通知がデフォルトで無効になった。
- You can now double click monuments in the ledger to cen...
台帳のモニュメントをダブルクリックすると、その場所を中心...
- Fixed so you can right click culture and core creation ...
アウトライナーで文化とコアの作成を右クリックしてキャンセ...
- Fixed nations that could decline a call to arms being a...
宣戦布告時に敵の推定戦力に招集を断る国が追加されるのを修...
- Fixed so that monarch dynasty names are added to the li...
- Fixed so that message about gaining/losing casus belli ...
- Fixed so extend regency doesn't show up for non-monarch...
- Fixed so you can browse subject upgrades without fulfil...
- Fixed so icons for federation advancements are highligh...
***Mod作成 [#na56efe4]
(省略)
***スクリプト [#d8b43e0a]
''ディシジョン''
- Abolishing slavery now changes trade goods to a random ...
「奴隷制を廃止」は交易品が不明ではなく、ランダムで変更さ...
''イベント''
- Decline of Hanseatic League event: Free Cities no longe...
自由都市はリューベックが彼らのホーム交易ノードで1%以上の...
- The event "A Political Marriage" now grants you a conso...
イベント「政略結婚」で、結婚した国の妃が与えられるように...
- Calvin becomes the Spiritual Leader of Geneva can trigg...
カルヴァンはジュネーブの精神的指導者となり、あらゆる国の...
- Fixed nobles_estate_events.7 triggering when you have a...
摂政を持つ時に nobles_estate_events.7 がトリガーされるの...
- Fixed issues with consort events triggering when you ha...
摂政を持つときに、配偶者イベントがトリガーされる問題を修...
''セットアップ''
- Rename Ngati Awa.
Ngati Awaをリネーム。
※ニュージーランドの北島の州。
- Renamed Te Tai Tokerau to Ngapuhi.
- Moved Waitaha from 1109 to 2738.
- Fixed Missing reforms of Polynesian Kingdom and Polynes...
ポリネシア王国とポリネシア部族の改革が欠けていたのを修正...
''その他''
- Fixed the incident_shogunate_authority where it was usi...
incident_shogunate_authorityで、革命国家かどうかを確認せ...
***バグフィックス [#se93f7da]
- Events or missions granting development now work for na...
開発度を与えるイベントとミッションは先住民国家でも機能す...
- Female heirs are now generated without relying on femal...
女性後継者は女性顧問出現率に準拠して出現しない。
- Fixed inheriting country during war disables all occupa...
戦争中に国を継承するとその国による敵地の占領が解除される...
- Fixed no penalty for setting as co-belligerent a nation...
- Fixed the Dhimmi agenda to build a temple may have been...
ズィンミー階級の寺院を建てる議題が達成不可能なことがある...
- Ming no longer loses the Celestial Empire mandate after...
- Monuments no longer get downgraded when a province chan...
平和裏にプロヴィンスが委譲された時にはモニュメントはダウ...
- New ruler popup now correctly reports on ruler personal...
- Stopped leaders converted into monarchs having 0,0,0 sk...
指揮官が0,0,0のスキルを持つ君主に変換されるのを止めた。
- Subjects are now called into wars inherited by forcing ...
和平交渉によって強制的に同君国家となったことで継承された...
- Totemism ancestors now have an effect.
トーテミズムの祖霊が効果を発揮するようになった。
- Trade power now transferred from colonies.
交易力が植民地から移譲された。
- Upgrading a territorial core no longer ignores former c...
テリトリーコアをアップグレードしても以前からの請求権は無...
- Upgrading colonies/changing colonial types no longer co...
植民地国家のアップグレード/タイプの変更は、毎月の支出に計...
- Fixed dialog on settling natives showing wrong developm...
先住民を入植させる際のダイアログで、間違った開発度が追加...
- Closed "support independence" loophole when forming a n...
従属国で新国家を作る際の「独立支援」の抜け道を閉じたため...
- Concentrate development cooldown is persisted in all st...
開発度集中力のクールダウンがすべてのステートで持続するよ...
- Estate_vaisyas_disaster no longer incorrectly reference...
Estate_vaisyas_disaster が誤って estate_rajput を参照する...
- Fixed inconsistent units when Rajput nation is created.
ラージプート国を作成したときにユニットの整合性が取れない...
- Fixed not being able to concentrate development in one ...
複数の従属国から1つのステートに開発を集中させることができ...
- Natives who reform leave federations, reforming federat...
改革を行う原住民は部族連邦を離れ、部族連邦を改革するとす...
- Special regiment modifiers applied to drilling.
訓練に適用される特別な連隊の補正。
- Now sprites are applied after loading the initial state...
This fixed primary_culture working again in the sprite pa...
全ての国の初期状態を読み込んだ後にスプライトが適用される...
これにより、スプライトパックのトリガーでprimary_cultureが...
- Now when playing the same nation with a friend you don'...
友人と同じ国をプレイするとき、2回貢物をする必要がなくなっ...
- Now second step in Spanish Empire A New World tutorial ...
チュートリアル「 Spanish Empire A New World」のステップ2...
- Now the recruit tab in the province view is closed when...
プレイヤーが画面を閉じ、再び開けた時に州画面の連隊雇用タ...
- Fixed an error blocking dismiss or detach of military l...
指揮官をつける/外すのをブロックするエラーを修正した。
- Added a Leviathan DLC requirement to the potential of t...
国難 「fall_of_majapahit」の条件にDLC「Leviathan」の必要...
- Fixed so majapahit.2 event can be triggered from the on...
on_battle_won_unit onaction から majapahit.2 イベントがト...
- Fixed a number of issues with the event personality_eve...
イベントpersonality_events.47のいくつかの問題を修正した。
- Added the correct age to Queen Shin Sabwu and added a m...
シンソーブ女王に正しい年齢を追加し、ダンマゼーディーに最...
※ペグー(ハンターワディー王朝)関連。シンソーブ女王は1454...
- Fixed second step in Spanish Empire A New World tutoria...
チュートリアル「Spanish Empire A New World」のステップ2...
- Fixed problems with Consort Events.
- Fixed Portuguese and Spanish missions being blocked for...
- Consort should not fire west_african.27.
- Fixed issues found while testing Dynamic Historical Eve...
- Fixed issues found while testing tribal casus bellis.
- Fixed issues with Event trade_policy_events.7.
- Fixed localization for mission gc_cas_spa_new_spain men...
- Fixed No Current Cult alert using Fetishist icon for Al...
- Fixed popup when diplo vassalizing a country mentioning...
外交的属国化した際のポップアップを修正し、その国の税収の...
- Fixed When zero days are left to get the innovation boo...
- Fixed province view fabricate claims stating duplicate ...
- Fixed text in continue game overflowing.
- Fixed issues in dynasty events.
- Fixed text for supremacy over the crown going out of bo...
- Fixed text for colony name going out of bounds.
- Fixed text for supporting rebels going out of bounds.
- Added missing localization for opinion modifier when pi...
- Fixed issue with event mnd_khmer_4 with Ayu pillaging i...
- Fixed issue where Spanish Empire tutorial may ask to se...
スペイン帝国のチュートリアルで艦隊が存在しない州で艦隊の...
- Fixed an issue where the wrong type of advisor would be...
誤ったタイプの顧問が生成される問題を修正した。
- Fixed a desync related to converting a leader to monarch.
- Fixed issue where seizing land from an empty estate can...
- Fixed the HRE cast vote button covering the top crest.
HREの投票ボタンが上部の紋章を覆っているのを修正した。
- Fixed bug where becoming a junior parner in a PU would ...
- Fixed so that annexing a country in a peace deal doesn'...
講和で国を併合しても外交官がテレポートしないように修正し...
- Fixed issue where forming Italy may force nation into H...
イタリアを建国するとHREに編入されることがある問題を修正し...
- Fixed a potential crash for AI handling ancestors.
- Fixed so ledger doesn't show absolutism for revolutiona...
- Fixed a crash when hovering nonexistent great projects ...
- Fixed hotkeys not working in units macro builder.
ホットキー(ショトカットキー)がユニット・マクロビルダー...
- Fixed a potential CTD when hovering temple icon in tech...
- Fixed an out of sync when removing the leader from thei...
- Fixed oddities in province panel after changing governm...
- Fixed score screen showing revolutionary flags for nati...
- Escape menu game options now correctly preserved, displ...
エスケープキーメニューのゲームオプションが正しく保存、表...
- Fixed a case where attaching to an army fails with no f...
- Fixed so tech screen shows correct cost for buildings.
- Fixed icons of active privileges not being centered pro...
- Fixed broken english with revolutionary country names f...
- Fixed tributary subject UI elements overlapping icons.
- Fixed an issue where you could extend regency without a...
- Fixed an issue where federation members would leave the...
- Fixed an out of sync related to combat modifiers.
- Fixed an out of sync related to language configuration.
:その他|
- Added Leviathan DLC country recommendations (NA tribes,...
- Fixed so credits screen expansion name is in bold.
- You now need to select a valid username before attempti...
** ver1.31.0 [#v1_31_0]
リリース日:2021年4月27日 (メジャーパッチ:Majapahit)
***拡張機能 [#ge37672f]
- Monuments are now spread around the world giving a vari...
所有者に様々な補正値を与えるモニュメント / Monumentを世界...
- Monuments can be upgraded giving greater bonuses.
モニュメントはアップグレードすることでより大きなボーナス...
- Some Monuments can be relocated to your capital.
いくつかのモニュメントは、あなたの首都に移転することがで...
- Added several Events related to Monuments.
モニュメントに関連するいくつかのイベントを追加した。
- 48 unique monument illustrations.
48の特別なモニュメントの画像。
- You can now curry favors with another country.
他の国から「好感度を取得」できるようになった。(新外交コマ...
- You can now trade accumulated favors for ducats, soldie...
好意度(10)を使ってダカット、兵士、水兵の取引ができるよう...
- You can now trade favors to ask someone to break an all...
好意度(50)を使って同盟破棄を誰かに頼むことができるように...
- You can now trade favors to put a relative on the thron...
好意度(90)を使って他国の王位に親戚をつけられるようになっ...
- You can now trade favors to request the return of a cor...
好意度(対象コア州の開発度*3)を使ってコア州の返還を要求で...
- You can now trade favors to reduce the opinion towards ...
好意度(10)を使って他の国への評価 / Opinionを減らさせられ...
- Colonial nations have three different types which gives...
植民地国家は異なる行動をさせる3つの異なるタイプを持つよう...
- Colonial nations have upgrades giving various bonuses.
植民地国家は様々なボーナスを与えるアップグレードができる...
- You can concentrate development of your or your vassal ...
あなた自身か属国のステート / Vassal States から開発度を首...
- You can centralize a state to reduce its governing cost.
ステートを集中化 / Centralizeして統治コスト / Governing C...
※統治コストの安い首都ステートに集中させることと思われる。
- Totemism has a new mechanic where previous rulers can b...
トーテミズムは新たなメカニクスを得て、以前の統治者を祖先 ...
- Added several Events for Totemism.
トーテミズム用のいくつかのイベントを追加した。
- You can now designate units to automatically carpet sie...
選択したエリアを自動的に”絨毯包囲”するようにユニットに指...
- New Mandala government reform for some nations which en...
属国とのゲームプレイを奨励するいくつかの国用の新しい「マ...
- You can now specify to never mothball certain forts.
特定の要塞をモスボールしないように指定できるようになった。
- New Pillage Capital wargoal to steal development from y...
敵から開発度を盗むための新しい戦争目標「首都略奪 / Pillag...
- Draft transports mechanic to quickly build a transporta...
輸送用海軍を迅速に建造するための輸送船徴募メカニクス。
- Regency councils are now led by estates.
摂政会議は階級に主導されるようになった。
- You can now choose to extend a regency to delay when yo...
後継者の即位を遅らせ摂政会議を延長できるようになった。
- Brunei, Champa, Cherokee, Dakota, Iroquois, Lan Xang, K...
ブルネイ、チャンパ、チェロキー、ダコタ、イロコイ、ランサ...
- Full sets of unit models for Brunei, Majapahit, Malacca...
ブルネイ、マジャパヒット、マラッカ、パガルユン、アユタヤ...
- Generic unit model for Polynesian countries.
ポリネシア諸国の標準ユニットモデル。
- Generic unit model for Australian Aboriginal countries.
オーストラリア・アボリジニ諸国の標準ユニットモデル。
- War canoe model for Native Americans.
ネイティブアメリカン用の戦争カヌー / War canoeモデル。
- War canoe model for Polynesians.
ポリネシア人用の戦争カヌーモデル。
- 2 New Disasters (Khmer and Vietnam).
2つの新しい国難(クメールとベトナム)。
- You can expand the infrastructure of a province to incr...
統治許容量コスト / Governing Capacity Cost を犠牲にして、...
- 9 New Achievements.
9つの新しい実績。
- Added Leviathan achievements Icons.
リヴァイアサン・アチーブメント・アイコンを追加。
***無料機能 [#q18c9576]
- Added 7 new events about special regent characters.
特別な摂政characterに関する7つの新しいイベントを追加。
- Added an event chain of 4 flavour events for the Iroqu...
「朝戦争 / The Morning Wars」に関するイロコイ国家用の4つ...
- Added 5 new flavor events for the Pueblo tribes.
プエブロ族用の5つの新しいフレーバーイベントを追加。
- Added 5 new flavor events for the Cherokee tribe (CHE).
チェロキー族(CHE)用の5つの新しいフレーバーイベントを追加。
- Added Sikh Gurus mechanic.
シーク教グルのメカニックを追加。
- Added new alert types.
新しいアラートタイプを追加。
- Heir legitimacy has been reworked.
後継者の正統性のシステム改定を行った。
- Added new alert icons.
新しいアラートアイコンを追加。
- Added new subject icons.
新しい従属国アイコンを追加。
- Added new government reform icons.
新しい政府改革アイコンを追加。
- New Zoroastrian holy sites.
新しいゾロアスター教の聖地 / Holy site。
- Added reforms for each colonial subtype.
各植民地サブタイプの改革を追加。
- New idea groups for theocracies, steppe hordes, natives.
神権制、遊牧民、原住民用の新しいアイデアグループ。
- New migration mechanics for natives.
原住民用の新しい移住メカニクス。
- Migration speed was removed and migration cost was added.
移住速度 / Migration speedが削除され、移住コスト / Migrat...
- Alert for when a migratory tribe's province devastation...
移住部族の州の荒廃がひどくなり、彼らが移住できる時にはア...
- Added Aotearoa (Maori NZ), United Hawaii and United Fij...
新しい国タグとしてアオテアロア(マオリNZ)、ハワイ連邦、フ...
- Added custom names for both Nobility and Clergy for Pol...
ポリネシアの貴族階級と聖職者階級のカスタム名を追加。
- Added new 45 Aboriginal & Polynesian flags.
新しい45アボリジニとポリネシアの旗を追加。
- Added new 98 provinces in North America, including hist...
トゥラーレ湖とカウイラを含む北米の新しい98州を追加。
- New Aboriginal tech group.
新しいアボリジニ技術グループ。
- New Aboriginal and Polynesian ideas.
新しいアボリジニとポリネシアのアイデア。
- Added generic missions for North American Natives and P...
北米先住民とポリネシア諸国用の共通ミッションを追加。
- Added 43 Events for Polynesian TAGs with new Event Pict...
新しいイベント画像でポリネシアの国タグ用の43のイベントを...
- Added several Generic Events for Native Americans.
ネイティブアメリカン用のいくつかの共通イベントを追加。
- New Parsi culture.
新しいパールシー / Parsi文化。 ※インドに住むゾロアスタ...
- New mechanic for tribal development.
部族の開発度用の新しいメカニクス。
- New mechanics for federations.
フェデレーションの新しいメカニクス。
- New government reforms for tribal nations.
部族国家用の新しい政府改革。
- New Plutocracy government reform.
新しい「金権政治」政府改革。
- New Kongsi federation government reform.
新しい「公司連邦」政府改革。 ※蘭芳公司などボルネオの中国...
- Added flavor text and changed some names for the new po...
フレーバーテキストを追加し、新しいポリシー(神権制、遊牧民...
- Added Clove as a trade good.
交易品としてチョウジを追加。
- Added Japanese volunteer mercenaries.
日本の義勇傭兵 / volunteer mercenariesを追加。
- Added several Events for Federations.
フェデレーション用のイベントをいくつか追加。
- Added one Volcano event
火山イベントを1つ追加。
- Added difference between the graphics for cobelligerent...
宣戦布告画面で同盟国の共戦国と非同盟国の共戦国のグラフィ...
- Added several Catalan culture names to Europe.
ヨーロッパにいくつかのカタルーニャ文化の名前を追加。
***ゲームバランス [#la58ea7c]
- Now supporting rebels in a rival country does not give ...
ライバル国で反乱軍を支援してもまったくパワープロジェクシ...
- Now heir claim grade is increased faster.
後継者の継承権グレードがより速く増加するようになった。
- Ruler/heir legitimacy tweaked, so only kids get reduced...
統治者/後継者の正統性が微調整され、子供のみ継承の正統性が...
- Made regencies have a minimum 80% legitimacy, so that t...
摂政は最低80%の正統性を持ち、後継者が即位できるようになる...
- Upgrading Trade Centers requires 15 development for ran...
交易の中心地のアップグレードには、ランク2なら開発度15、ラ...
- Canals now provide far more trade power.
運河 / Canalは今、はるかに多くの交易力を提供する。
- The Swiss Guard is now up to 4 times as large.
スイス衛兵は最大4倍のサイズになった。
- Increased priority and max for savings, decreased massi...
貯蓄の優先順位と最大値を増やし、補助金のものは大幅に減少...
- Reduced importance of colonists if we have loans.
借金がある場合の入植者 / colonistの重要度を低下させた。
- Reduced importance of subsidies if we have loans.
借金がある場合の補助金 / subsidiesの重要度を低下させた。
- Reduced missionary importance if we have loans.
借金がある場合の宣教師の重要性を低下させた。
- Reduced advisor importance if we have loans.
借金がある場合は顧問の重要性を低下させた。
- Made saving take into account all loans, not just bank ...
貯蓄は銀行からの借金だけでなく、すべての借金を考慮するよ...
※階級や外国からの借金も考慮するという意味と思われる
。
- Marines now only take +10% shock damage instead of +25%.
海兵隊は被白兵ダメージ+25%ではなく+10%になった。
- Naval Ideas Finisher is now +10% Marines instead of +5%.
海軍アイデアのコンプボーナスは海兵隊+5%ではなく+10%になっ...
- Each coastal development now gives 40 sailors instead o...
沿岸州は開発度1ごとに30でなく40人の水兵を与える。
- Maratha & Noble Levies are now -10% Tax instead of -25%...
マラーターと貴族階級の徴収は現在、税収-25%ではなく-10%、...
※特権の効果の変更。
- Estates now have -25 loyalty for each nation you ally w...
階級はあなたが勝利カードを持っていれば、あなたが同盟して...
※マルチやらないんで&color(red){よくわかりません};。
- Horde can no longer get Aristocratic ideas.
遊牧民はもはや貴族アイデアを採用しない。
- Admirals & Explorers now use diplomatic power for a sep...
提督と探検家は外交点を使う別の維持プールを使用している。
※指揮官枠が将軍/征服者と分化され、上限を超えると毎月の外...
- Coastal Sea now reduces naval engagement width by 20% i...
沿岸海は現在、海軍の交戦幅を10%増やすのではなく、20%削減...
- Naval Engagement Width now increases with tech, so you ...
海軍交戦幅は技術の向上により5から75に増加する。
- The amount of sailors ships need now increases as they ...
船が必要とする水兵の数は船が進歩するほど増加するようにな...
- Small factor to split sail_speed into blockade power an...
sail_speedを封鎖力と帆速に分割する小さな要素。
- Sailor consistency balance. Reduced number of sailors n...
水兵の一貫したバランス調整。群島フリゲート、チェベック、...
- The movement speed of ships now increases with more adv...
船の移動速度は高レベルほど増加する。最高レベルでガレーな...
- Coastal Defence and Naval Batteries now block slave rai...
沿岸防衛施設と沿岸砲は奴隷狩りをブロックするようになった。
※Raidはマグリブ国家の沿岸襲撃。
- Reduced the appoint_cardinal_cost modifier that made po...
0ダカットで枢機卿を任命することを可能にしていたappoint_ca...
- Now you can release nations in the HRE Casus Bellis.
HRE CBで国を解放することができるようになった。
- The window to take ideas/tech for innovativeness has no...
アイデア/技術を取ったとき革新性が増加す期間は、90日から36...
- Passive gain from being ahead of time will now give you...
時代先行による革新性の獲得量は+0.005から+0.01になった。
- Innovativeness gain from taking Idea first/early is now...
アイデアを最初/早く取ることからの革新性の獲得量は+1から+2...
- Innovativeness gain from taking Tech first/early is now...
技術を最初/早く取ることからの革新性の獲得量は+2から+4にな...
- Severely lowered reformation desire gain.
宗教改革欲求の増加量を大幅に下げた。
- Regency Council no longer decreases Legitimacy, but ins...
摂政会議は正統性の低下ではなく、安定コストを増加させる。
- Now there is a penalty for setting as Co-belligerent a ...
王室結婚している国を共戦国に指定するとペナルティが発生す...
- Now Veche Republics can use the Merchant Republic refor...
民会共和国はTier3で「商業共和国」改革を使用することができ...
- Make it easier to find the Province with revolt risk in...
「安定性と拡張」画面で反乱リスクのある州を見つけやすくし...
- Released nations keep several values from the moment th...
国家解放された国は、彼らが併合された瞬間からの値をいくつ...
- Added some straits between islands.
島の間にいくつかの海峡を追加。
- Now subjects will join the war but only will support it...
従属国は彼らとその上位国が最上位国に対する自由への欲求を...
- Christian countries can join HRE by simply bordering it.
キリスト教諸国は、単純に国境を接するだけでHREに参加するこ...
- Overlord being forced to become tributary during war fo...
戦争中に上位国が強制的に朝貢国にさせられても、他の戦争か...
- Primitives can now build transports. Also added an earl...
原住民国家は輸送船を建造できるようになった。また、技術Lv3...
- The 'Restrict Imperial Courts' parliament bribe now cos...
議会システムの賄賂「帝国裁判所の制限」のコストは帝国権威5...
- Non-European countries are now more willing to charter ...
非ヨーロッパ諸国がヨーロッパで進んで貿易会社を設立するよ...
***AI [#kb3277ee]
- AI budgeting has been improved.
AIの予算管理が改善された。
- Made AI better at gauging when to build Coastal Defence...
沿岸防衛の建物を建設するタイミングを判定するAIを改善した。
- AI for Centralize State.
「ステートを集中化」用のAI。
※Centralize Stateの良い訳語が思いつきませんでした。
- Improved on AI managing Governing Capacity.
統治許容量を管理するAIを改善。
- Changed AI weights to the uparaja_reform.
AI ウェイトをuparaja_reformに変更した。
- AI usage of Monuments.
AIがモニュメントを活用するようにした。
- Fixed AI may force enemy to become player's tributary i...
AIは講和条約で敵にプレイヤーの朝貢国になるように強制する...
- AI Check for AE with Pillage Capital peace treaty.
AIは講和条件「首都略奪」でAEをチェックする。
- AI does not Establish Order while saving Monarch Power ...
AIは、研究技術のために君主点を節約している間は「修道会を...
- AI can be dissuaded from attacking or checks for change...
AIは攻撃することを思いとどまったり、状況の変化をチェック...
***インターフェイス [#m90dc268]
- Added the Paradox Tinto logo.
Paradox Tintoのロゴを追加。
- Loading screen featuring Hayam Wuruk in front of Borobu...
ボロブドゥール寺院の前にハヤム・ウルクをフィーチャーした...
※ハヤム・ウルクは14世紀のマジャパヒト王。
- Illustrations for Zoroastrian holy sites.
ゾロアスター教の聖地の画像。
- Additional event illustrations for Polynesia.
ポリネシアの追加イベント用画像。
- Additional event illustrations for South East Asia.
東南アジアの追加イベント用画像。
- Various additional icons.
様々な追加のアイコン。
- New “Mothball all forts” button.
新しい「全要塞モスボール」ボタン。
- New disaster icons.
新しい国難アイコン。
- Fixed Building tab and images in the macrobuilder GUI.
マクロビルダー GUI の「建築」タブと画像を修正した。 ...
- Take on debt tooltip now displays value including inter...
「借金をする」ツールチップにお金が不足しているときの利息...
- Transfer Occupation now sorts country by state developm...
占領権の移転はステート開発度で国を並べる。
- Added scrollbar for estate privileges and removed the e...
階級の特権のスクロールバーを追加し、階級の制限を削除した...
- Updating a Center of Trade now updates modifier immedia...
交易の中心をアップグレードすると、ただちに補正値が更新さ...
※日を進める必要がなくなった。
- Improved trade-power value tooltip in province view.
州画面での交易力の値のツールチップを改善した。
- Income and expenses now enum classes.
収入と支出はclassesを列挙するようになった。
※&color(red){補足求む};
- Added income and expenditure logging.
収入と支出のログを追加。
- Fixed the active forts icon in the military screen does...
軍事画面の「稼働中の要塞」アイコンのツールチップがなく、...
- Added a message for when another nation gets a cardinal...
他の国が枢機卿を得るとき、枢機卿の任命の相互作用が使用さ...
※&color(red){補足求む};
- Increased the warning for Agenda expiry to 3 years from...
「議題の有効期限の警告」が出るタイミングを1年から3年に増...
※Agendaは階級関連。
- The Emperor is correctly shown as joining the war on th...
皇帝は防衛側の戦争に参加していると正しく示される。
- Added new select all/deselect all buttons to message se...
メッセージ設定に「すべて選択」「すべて解除」ボタンを追加。
- Fixed tooltips for force limits when you have under 5 p...
領有州が5つ未満(以下?)の場合の扶養限界用のツールチップ...
- Made the syncretic faith window close if your religion ...
宗教を変更したらsyncretic信仰のウィンドウは閉じる。
※テングリのSyncretic(習合)システムのことか。
- UI alert informs the player if they meet the requiremen...
覇権国になるための要件を満たした場合、UIアラートはプレイ...
- Only provinces can be selected on map in peace deal view.
講和画面ではマップ上で州だけを選択できる。 ※ユニットなど...
- Fixed issues with popup for Call to Arms as Defender of...
信仰の擁護者として同盟軍召集するポップアップの問題を修正...
- Fixed Interface issue with recruiting cannons in subjec...
従属国のテリトリーでの砲兵の募集に関するインターフェース...
※テリトリーが「領土内」のことかゲーム用語の「テリトリー」...
- Show Governing Capacity in State View.
ステート画面に統治許容量を表示する。
***Mod作成 [#dfc7413f]
(省略)
***スクリプト [#q993a044]
- Added texture converter script.
テクスチャ・コンバータ・スクリプトを追加。
- Added the option to have royal marriages and queens as ...
報告者により女王と要求されたものとして王室結婚を持つオプ...
※&color(red){意味が取れません。補足求む};
- Fixed federation cohesion bar isn't visible when you jo...
フェデレーション画面を閉じて再度開くまで、フェデレーショ...
- Added Catholic privilege for churches.
churcheにカトリックの特権を追加。 ※churcheは聖職者階級...
- Added Catholic Sanctuaries estate privilege.
「カトリックの聖域」の階級特権を追加。
- Added map mode, tooltips, fixed validation and province...
マップモード、ツールチップ、検証と州選択の修正、沿岸州を...
- Added 5 new events about the construction of monuments.
モニュメントの建設に関する5つの新しいイベントを追加。
- Added a context string to evaluation of mission fulfill...
ミッション遂行の評価にコンテキスト文字列を追加。
***バグフィックス(抜粋) [#ma5dcb92]
※基本的にクラッシュ、フリーズ、ツールチップの修正などは省...
- Papal states no longer becomes a daimyo when vassalized.
教皇領は属国化されても大名にならなくなる。
- Fixed an issue where you couldn't build units past 80% ...
軍扶養限界の80%を超えるユニットを作成できない問題を修正。
- Fixed issues with “The Freedom of Geneva” event.
イベント「ジュネーブの自由」 の問題を修正。
- Fixed issue with the event option "Integrate Burgundy i...
イベント「ブルゴーニュ継承」の選択肢「ブルゴーニュを帝国...
※&color(red){補足求む};。
- Fixed an issue in RNW not showing trade nodes.
ランダムニューワールドで交易ノードが表示されない問題を修...
- Can no longer use special characters in naval template ...
海軍テンプレート名に特殊文字を使用できなくなった。
- Trade Company Investment Alert now opens Macro Builder ...
交易会社投資アラートで、マクロビルダーの交易会社投資タブ...
※アラートクリック時の挙動と思われる。
- Now Nations have military access to tributary's overlor...
上位国がその朝貢国と戦争中でなければ、各国は朝貢国の上位...
- Now Military Access is not cancelled when player's trib...
軍事通行権はプレイヤーと朝貢関係の上位国がその国に宣戦布...
※&color(red){補足求む};。「プレイヤー」「プレイヤーが通行...
- Fixed Peace diplomatic cost shown wrongly if player use...
プレイヤーが「属国化を強制」と「州の割譲」の両方を使用し...
- Fixed vassal use of Trade Companies.
交易会社の属国の使用を修正。
※&color(red){補足求む};。
- Now Tributary states with vassals can give land to thei...
属国をもつ朝貢国が、講和において属国に土地をに与えること...
- Now Fort retaking province cannot be prevented by switc...
占領権を属国に切り替えてもFort retaking provinceは防げな...
※&color(red){補足求む};。
- Now you can’t downgrade vassals CoTs
属国の交易の中心地をダウングレードできなくなった。
- Now Land Force Limit bonus from vassals doesn’t boosts ...
属国からの陸軍扶養限界へのボーナスは、訓練による年間陸軍...
- Fixed when declaring war against a subject, Call to Arm...
臣下に宣戦布告する際に、君主ではなく臣下から君主の味方へ...
従属国に対して宣戦布告したとき上位国の同盟国への同盟軍召...
- Fixed Navarre missions with RNW.
ランダムニューワールドでナバラのミッションを修正。
- Removed nationalism for primitives vs non-primitives.
原住民隊対非原住民のナショナリズムを除去。
※&color(red){補足求む};。
- Fixed “aligned “Allow players to play the same country”.
- Fixed crash in Court and Country Events.
イベント「宮廷と地方」のクラッシュを修正。
- Fixed cores on uncolonized provinces give Uncontested C...
uncolonized州のコアが「疑う余地のないコア」の威信デバフを...
- Fixed declare war view sometimes disallowing selection ...
宣戦布告画面でツールチップに「受諾するだろう」とあるのに...
- Fixed flavor_pue.5 is now triggered only.
※プエブロのイベント?
- Fixed Event converting nation that conquered Mandate of...
イベントでMandate of Heavenに国家変態したときに旧国家の宗...
※&color(red){訳自身なし};。
- Fixed “goto to the event” which properly goes to the ev...
イベントがあった州に移動する「goto to the event」を修正。
- Fixed explain how it's calculated the quantity of a rew...
好意度のボーナスの量がどのように計算されるかの説明を修正。
- Fixed wrong pathing in north american east coast territ...
北アメリカの東海岸テリトリーの間違った道を修正。
- Fixed Cannot change culture of a syncretic faith provin...
syncreticした宗教の州の文化転向ができないが、それをconver...
※改宗できない? &color(red){補足求む};。
- Fixed Fort values are shown for provinces with no fort ...
要塞がない州パネルに要塞値が州に表示されるのを修正。
- Fixed not able to change State into Territory due to co...
宗教アイデアをコンプしていても州を改宗中のステートをテリ...
- Fixed a bug that caused the "global_religious_conversio...
"global_religious_conversion_resistancer"が宗教改革の中心...
- Fixed the reward of the mission so it gives either stab...
ミッションの報酬を修正したので、安定度か統治点を得られる...
- Removed condition in expand administration.
※&color(red){補足求む};。
- Added industralization institution where needed.
インスティテューションの産業化を必要に応じて追加。
※発生条件などのことか? &color(red){補足求む};。
- Added visibility to the area around Muisca for Andean T...
アンデス諸国の国タグのためにムイスカ周辺のエリアの視界が...
- Fixed whenever player changes government through an eve...
プレイヤーがイベントで政府を変更するたびに、すべての改革...
- Fixed "That is mine" is awarded for Custom Nation start...
※&color(red){補足求む};。
- Fixed condottieri morale damage depends on maintenance ...
コンドッティエーリの士気ダメージがコンドッティエーリを与...
- Fixed a nation falling under a Personal Union does not ...
同君下位になった国が対抗連盟から離脱しないのを修正。
- Fixed Propagate Religion CoRs can spawn in non-muslim p...
宗教伝播の宗教の中心地が非イスラム州に発生でき、それを改...
- Fixed claims coalition enemy will be co-belligerent in ...
※&color(red){補足求む};。
- Fixed declaring war with the Tribal Border Feud CB and ...
部族抗争CBで宣戦布告し、属国化しようとすると「強制移住CB...
- Fixed moving Main Trade City to a node where merchant i...
商人がトランスファーしているノードで交易首都を移動したと...
- Fixed estimated arrival date does not match real one wh...
軍隊移動時の到着予定日が実際の到着日と一致しないのを修正。
- Fixed nation gets "Joined League War" modifier for join...
宗教連盟の盟主とのあらゆる戦争をした国が補正値「宗教戦争...
- Fixed assert when changing a merchant from transferring...
主要交易ノード移動時にトランスファーからコレクトに変更し...
※assertの訳し方がわかりません。&color(red){補足求む};。
- Fixed colonies completed with a colonist don't convert ...
植民者がいる状態で完了した入植地が持ち主の宗教にならない...
- Fixed AE distance calculation from being step-based to ...
AEの距離計算をステップごとから線形に修正した。
- Fixed the target of a succession war can in rare circum...
継承戦争のターゲットがレアな状況で戦争主導国になり、戦争...
- Fixed maximum monarch power cap is lowered if it is hig...
999を超える君主点がある状態でプレイヤーが黄金時代を開始し...
- Fixed In regencies in the target country, Claim Throne ...
対象国が摂政ならClaim Throneは摂政でなく後継者の王朝をチ...
- Fixed a bug where universities could not be built if a ...
州がすでにスロットを失っている場合、大学を建設できないと...
- Fixed concede colonial nation does not work properly if...
「植民地国を譲る」は、プレイヤーが対象リージョンの外に植...
- Fixed player can be at war with his own ally without br...
プレイヤーが同盟を破ることなく自分の同盟国と戦争をするこ...
- Fixed reduce opinion diplomatic action doesn't specify ...
評価を下げる外交行動がどれだけの評価を失うかを明示しなか...
- Fixed armies ignore forts if the path has been set befo...
宣戦布告の前にパスが指定されていたときに軍隊が要塞を無視...
- Fixed tributary Overlord gives conditional access to en...
朝貢上位国が朝貢国が戦争していないのに敵に条件付きの通行...
- Fixed subjects with supportive focus may become passive.
「支援的」を指示された従属国が「受動的」になる可能性があ...
- Fixed garrison bonuses applied when enemy sieges Player...
敵がプレイヤーの要塞を包囲するときに適用された守備兵ボー...
- Fixed an error which causes blockade progress to be mis...
海上封鎖に船が足りていないときの封鎖進捗の計算ミスを修正。
- You can no longer raid coasts where you have a truce wi...
あなたは停戦中の国の沿岸州を襲撃することはできなくなった。
- Sich Rada now allows you to raze provinces if you have ...
シーチ・ラーダはDLC Cossacksがあれば州をRazeできる。
- Hegemon opinion is only applied to non-subjects.
覇権国家の評価は従属国以外に適用される。
- AI will now get back manpower when they disband units.
AIはユニット解体時に人的資源を取り戻す。
- Overlord developing subject's provinces grants crown la...
上位国が従属国の州を開発すると従属国でなく上位国が王領を...
- Fixed script error in Event flavor_swi.7 (Calvin become...
イベント「flavor_swi.7」(「カルヴァンがジュネーブの精神...
- Fixed script error in Tunisian Missions. The same error...
- Fixed script error in Spanish Missions. The same error ...
(抄訳)チュニジア、スペインのミッションのスクリプトエラ...
- Added the Quelimane area as possible to fulfill the req...
ケリマネ・エリアは言及された交易ノードの一部であり、この...
- Fixed script error in Emperor of the Revolution Reform....
「革命の皇帝」改革のスクリプトエラーを修正。改革が与える...
- Fixed script error in Fate of Neumark and Treaty of Col...
イベントのノイマルクの宿命とケルン条約のスクリプトエラー...
- Fixed script error in the event aow_events.48 that allo...
While the result was that the province if it was non-cath...
event aow_events.48(「教皇庁内の人脈」)の非カトリック州...
その結果、非カトリック州は枢機卿を得ないが、カトリック州...
- Fixed script error in Event 1081 that did not check tha...
イベント「1081(「教皇領」((ローマ返還イベント))」の教皇領...
- Updated hindu_events.1 to have Buddha as a possible opt...
hindu_events.1(「ヒンドゥー教の道」)更新し、ブッダを選...
- Fixed script error in flavor_bur.16 where it is not che...
「flavor_bur.16(○○国が共和国に参加)」がネーデルラントが...
- Fixed script error in Event flavor_hab.3195 where a pea...
The event now checks you own at least one province in the...
-オーストリア農民の文化的反乱 (フレーバーテキストによる)...
イベントは適正な地域に少なくとも1つの州を所有しているか、...
- Fixed script error in Event flavor_swi.201. The event t...
「flavor_swi.201(ジュネーヴがスイス諸都市との同盟を求め...
※注:(200)とあるが「flavor_swi.2」のことと思われる。
-Reduced the Kingdom of God and Embrace Conciliarism modi...
appointing cardinals補正値神の王国とConciliarismを受け入...
- Event "Mary Dies" will no longer start if the country i...
イベント「メアリーは死ぬ」は戦争中には起こらなくなった。
※メアリー・ステュアート関連と思われる。
- Fixed American Provinces not being in their proper Trad...
-アメリカの州が適切な貿易ノードに入っていないのを修正。
- Fixed when recruiting special regiments become regular ...
セーブ、ロード後に特殊連隊をが通常の歩兵になるのを修正。
- Fixed war leader's subjects weren't called into defensi...
戦争主導国の従属国が防衛戦争に来なかったのを修正。
- Fixed inaccurate tooltip for score multiplier from Hege...
覇権国スコア乗数の不正確なツールチップが修正された。
- Fixed huge nations in CK2 converted save games start wi...
CK2コンバートされた巨大な国家がテリトリーの首都でゲーム開...
- No longer colonial regions can be added into HRE.
植民リージョンはHREに追加できない。
- Propagate Religion now policy can only be used if you'r...
宗教伝播はイスラムかヒンドゥでミッション「The Porch of Me...
- Fixed tooltip for religious conversion in province view...
宗教転換のためのツールチップを修正し、調和済みの宗教の州...
- Fixed tooltip for Naval Force Limit Modifier no longer ...
海軍扶養限界補正のツールチップを修正し、交易会社化した後...
- Fixed the really annoying "adding cash to warscore does...
-本当に煩わしい「戦争スコアに現金を追加しても、最高戦争ス...
- Fixed lowering Maintenance to keep the enemy in battle ...
特定の戦闘の開始時に国の士気を保存する維持費低下を修正し...
&color(red){補足求む};
- Fix for the cash benefit for creating states always bei...
ステート化のための現金の利益が常にゼロでリストに含まれる...
- Fixed switching map modes with States tab opened follow...
ステート画面でマップモード切り替え時に交易会社投資画面を...
- The option to create an Alliance again after allying a ...
The last diplo action date and country was not persisted ...
同盟を結びその国からのアクティブな同盟軍召集をリロードし...
前回の外交アクションの日付と国が保存時に保存されていない...
- Tooltip for effects changing government rank no longer ...
国ランクが固定なら、政府ランクを変更する効果のツールチッ...
- Fixed clicking on a province with Gold when building a ...
マクロビルダーで工場を建設する際に金産出州に城壁を建設し...
- Hunt for Seven Cities can switch off with no notificati...
「七都市の探索」は探索すべき州が残っていてもプレイヤーへ...
- Fixed the game claiming that your movement is blocked b...
12日が経過する前に戦闘から退却しようとすると「敵対的な城...
- Fixed AI refusing to spend overflow monarch points on d...
AIがオーバーフローした君主ポイントを開発に費やすことを拒...
- Fixed that when the player accepted Demands for Separat...
プレイヤーがイベントから分離主義者の要求を受け入れたとき...
- Forcing harboured fleet to return to occupied province ...
入港中の艦隊を占領された州に戻すことは彼らがその州を離れ...
- Fixed how to know HRE Electors stance on a reform.
HRE選帝侯の改革ヘのスタンスを知る方法を修正した。
- Fixed Reloading game causes recruiting special regiment...
リロードにより募集中の特殊部隊が通常の歩兵に変更されるの...
- Fixed attempting to attach an army to other already att...
すでにアタッチされた軍隊に他の軍隊をアタッチしても効果が...
- Fixed Revolutionary OPMs can become Free Cities.
革命的OPMが帝国自由都市になれるのを修正。
- Added tooltip for for Metropolitan map mode when you ca...
主教座をステートに割り当てることができない場合の主教座マ...
- Fixed Colonial Nations to have the option to force othe...
植民国家が彼らの上位国の朝貢国になるように他の国に強いる...
- Army Strength is displayed correctly in the War Declara...
軍隊の強さは宣戦布告画面に正しく表示される。
- Now all provinces can be culture converted.
すべての州は文化転向できるようになった。
- Dhimmi modifiers are only applied to non-Muslim provinc...
-ズィンミー補正値は非イスラム州にのみ適用される。
- Now Revolution can spread to provinces that it is alrea...
革命はすでに存在している州にも波及する。
- Sorting armies by Manpower now works correctly.
人的資源による軍隊のソートが正しく機能するようになった。
※台帳のことか。
- Appointing Cardinal Papal action has a 4-year cooldown.
枢機卿を任命する教皇アクションには4年間のクールダウンが必...
- The Player is informed that supporting rebels in rival ...
プレイヤーはライバル国の反乱勢力を支援することがパワープ...
- White peace affects Hegemon status in the same way rega...
白紙和平は、「朝貢国の要求」または「朝貢のオファー」とし...
- Narcissism achievement actually checks for battles won.
実績「ナルシシズム」は戦闘で勝つことを求めるようになった。
- Annexed countries can't release subjects as part of a p...
併合された国は和平交渉の一部として属国開放できない。
- Greenland and Papua New Guinea are now islands
グリーンランドとパプアニューギニアは島になった。
- Fixed Provinces from the nation's allies cannot be take...
その国が講和条件「植民地地域の譲歩」で併合されている場合...
- Fixed Official Faith of the Holy Roman Empire not being...
神聖ローマ帝国の公式宗教が一度帝国世襲宣言が可決されると...
- Right-clicking on a province in development macro-build...
開発度マクロビルダーの州を右クリックしてもその州が地図の...
- Fixed AE when vassalising a nation is not reduced by re...
ある国の属国化したときのAEは第三国を解放しても減らない。
- Corrected the area and region missions only needing a s...
単一の州のみを必要とするエリアやリージョンのミッションを...
- Corrected the New World Missions so that it needs all t...
植民地化されていない州を除いた、単一のエリア/リージョン内...
- Fixed Expand Empire treaty ignoring provinces nonadjace...
帝国権威、AE、威信の獲得量を計算するために、HREに隣接しな...
- Fixed incorrect AE shown in peace deal. Now peace deal ...
和平合意の間違ったAE表示を修正。講和画面には獲得できるAE...
- Fixed Italian Defence mission to allow for better forts...
より良い要塞を可能にするためにミッション「イタリア防衛」...
- Changed the conditions for Brahmins privilege Supremacy...
バラモン特権「王冠の上の覇権」のための条件を変更しました。
- Cossack revolt nation will not get new ideas upon tag c...
コサックの反乱国家はタグの変更で新しいアイデアを得ること...
- Now Workshop in Production Interface is sorted by Impro...
生産のワークショップ(建物の工房?)画面はデフォルトで改...
- Now in Court tab tooltip for heir display heir's stats ...
宮廷タブツールチップは後継者のステータスか特性を表示する。
- Now tooltip for mercenary maintenance on recruitment in...
軍召集画面の傭兵維持費ツールチップにすべての補正値がリス...
- Now giving away ally's provinces in a peace deal reduce...
''同盟国の州を和平協定で明け渡すことは、同盟国の信頼を低...
- Fixed rebel progress being 0% if no forts have been tak...
要塞が奪われていない場合、反乱進捗が0%だったのを修正。
- Fixed Cannot change Allied Objective if you use it for ...
あなたの従属国にそれを使用し、あなたたち2人がだけで戦争で...
- Fixed the number of attached troops being doubled on a ...
マップでアタッチされた軍の数が2倍になるように修正。
- Fixed Armies in Autonomous Rebel Suppression ignoring r...
自動反乱鎮圧させている軍が他国から来た反乱軍を無視するの...
- Fixed the AI not ever promoting cultures.
AIが文化受容をしないのを修正。
- Fixed supporting HRE reforms only selects those that ar...
HRE改革のサポートは改革に直接的に必須のものだけを選ぶよう...
- Stopped appointing a loyalist cardinal creating a truce...
自分との停戦を作る忠実な枢機卿の任命を停止した。
- Lifted FoW for condottieri.
コンドッティエーリのための戦場の霧。
- Can use great power actions on tributary states.
朝貢国に対して列強アクションが使えるようになった。
- Return of Rathore event now generates a war which you c...
イベント「ラートールの帰還」は戦争を生むようになった。
※flavor_mer.2「ラーナー・ジョーダー・ラートールの帰還」
- Native countries can no longer charter trade companies.
原住民国家は交易会社を作れなくなった。
- Fixed separatism timeout date calculation.
分離主義タイムアウト日の計算を修正。
- Now revoking Ewiger Landfriede allows wars.
ラント平和令の取り消せば戦争が可能になった。
- Inability to select reforms due to cost now is correctl...
現在のコストで選択できない改革が正しく報告される。
- Now you rightly get "Queen of Conquest" if annexing an ...
OPMの併合でも実績「征服の女王」を得られるようになった。
- Now Spread the Revolution power projection is displayed...
革命拡散パワープロジェクションは講和テキストに正確に表示...
- Fixed crash in court view when using mods that don't ha...
特定のウィジェットを持たないMODを使用したときに宮廷画面で...
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