パッチ情報/過去パッチ情報置き場 v1.30
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[[パッチ情報]]
*Patch 1.30 (Austria) [#emp1_30]
DLC「Emperor」と同時にリリースされた。
#divregion(''<開/閉> 目次'')
#contents
#enddivregion
**ver1.30.6 [#emp1_30_6]
下記1.30.5の変更点に加え、いくつかの修正点を加えている。
''また、このアップデートからセーブデータの互換性がなくな...
旧来のバージョンのゲームを続けたいのに万一アップデートし...
変更点
- セーブデータの破壊が起こらないよう、ゲームのコンティニ...
- EU4の起動時、これまでのSteamマルチプレイヤーバックエン...
既知の問題
- マルチプレイヤーのUIと階級(Estates)の特権(Privileges...
- 1.30.5の鉄人セーブゲームでは実績取得不可
- nakama MPの安定性は依然テスト中で修正を続けているため、...
- コンティニューで古いバージョンのセーブゲームを読み込む...
- フレンドからフレンドに参加するとLinux上ではクラッシュする
- OSXでホストされているゲームには参加不可
***パッチノーツ [#x860ce1a]
- 階級(Estates)の特権(Privileges )UIを変更するMODに関...
- 異なるバージョンのセーブゲームをコンティニューした際に...
- 互換性のないセーブでセーブゲームをコンティニューした際...
- 新しいNakamaサーバーのIDがサーバーのID欄に合わない問題...
- Steam版で、NakamaとSteamのマルチプレイヤーバックエンド...
- Paradoxアカウントにユーザー名がない場合、Steamのユーザ...
- Nakamaマルチプレイヤーの利便性向上のため、Paradoxアカウ...
**ver1.30.5 [#emp1_30_5]
不具合のためリバート。以下は参考。
#divregion(''<開/閉>'')
- Changed multiplayer backend for a unified multiplayer s...
異なるディストリビューションプラットフォーム間でマルチプ...
- Interface: Removed the "Scan Lan" button in multiplayer...
インターフェース:マルチプレイヤーから「LANをスキャン」ボ...
- Interface: Added so the paradox account button shows a ...
インターフェース:Paradoxアカウントボタンがどのアカウント...
- Bugfixes: Fixed problem when reloading would cause you ...
バグフィクス:リロードを行うと、植民地名がRev. Rev. Rev....
- Interface: Increased the warning for Agenda expiry to 3...
インターフェース:Agenda(議案)有効期限切れの警告を1年か...
- Interface: Added scrollbar for estate privileges, allow...
インターフェース:Estates(階級)のprivilege(特権)にス...
- Bugfixes: Fixed some issues with french localization
バグフィクス:フランス語ローカリゼーションの問題を修正
- Bugfixes: Fixed a crash when starting game while missin...
バグフィクス:ゲーム起動時に言語設定が見つからずクラッシ...
- Bugfixes: Fixed bug where attached units would arrive o...
バグフィクス:付属するユニットが一日遅れて到着するバグを...
- Interface: Fixed misalignment issues in the connect to ...
インターフェース:ゲームダイアログとの接続における誤配列...
- Bugfixes: Various OOS issues.
バグフィクス:複数のOOS問題
- Bugfixes: Fixed so you can change your nickname in the ...
バグフィクス:マッチメイキングインターフェースでニックネ...
- Bugfixes: Fixed not being able to join MP games through...
バグフィクス:メイン画面のフレンドからマルチプレイヤーゲ...
- Bugfixes: Fixed crash for "King in Prussia" french loca...
バグフィクス:「King in Prussia」のフランス語ローカリゼー...
#enddivregion
**ver1.30.4 [#emp1_30_4]
- AI evaluation for Holy Order placement no longer gets l...
AIが(イベリア国家の)修道会設置について、設置しないとい...
(get locekd in mana spending decison making:君主点を消...
- Fixed the too many tags mod ctd
国家タグが多すぎるMODによってクラッシュしてしまうバグを修正
※Extended TimelienなどのMODが使えるようになった
- AI - Economy: Fixed bug causing AI to evaluate prio to ...
AIが借金が多すぎると、返済の優先度を0としてしまうバグを修正
- AI - Economy: AI now better on calculating ROI when com...
AIが借金と建物建設を比較する際の、投資に対する見返りの計...
(ROI:return on investment:投資利益率、投資に対する見返...
- Fixed so you now get gold when razing as a horde
razeによって資金が得られないバグを修正
- Fixed issue where you can add more estates than you are...
想定以上(※五つ以上)のEstate特権を使用できるバグを修正
- AI will now build less coastal defence buildings
AIが沿岸防御施設を建設する頻度を減少
- Can no longer bail out of excommunication war by paying...
免罪符の購入によって破門CBを無効化できなくなった
- Limited events to not trigger if it would result in mor...
イベントの結果により特権の数が4を超えうる場合は、そのイベ...
**ver1.30.3 [#emp1_30_3]
***AI [#j9ef27f8]
''「その他」''
- AI won't push through the entire council of trent in on...
AIが1日でトリエント公会議の全内容を1日で通してしまわない...
***インターフェイス [#x75965ab]
''「アイコン/アート」''
- Added missing icon for governing cost modifier
欠落していた統治コスト補正に対するアイコンを追加
***バグ修正 [#h6677ebc]
- Added DLC check to support independence agenda
独立支援の議題に対しDLCのチェックを追加
- British and Spanish missions that require passing an HR...
神聖ローマ帝国の改革通過を必要とするイギリスとスペインの...
- Burgundian mission fallback will no longer join hre if ...
ブルゴーニュのミッションの代替において、存在しない場合に...
- Fixed Ansbach succession event requiring wrong ruler fo...
アンスバッハ継承イベントが誤った統治者を必要としていたの...
- Fixed Bohemian mission requiring wrong rival when PLC e...
コモンウェルス存在時、ボヘミアのミッションで誤ったライバ...
- Fixed CTD that can happen when AI was working with an a...
(クラッシュバグの修正なのはわかるが、何のことを指してる...
- Fixed OOS that happen if you have negative seperatism i...
(マルチ)プロヴィンスの分離主義が負の時に同期が崩れるの...
- Fixed Peace treaty to enforce peasant republic on others
他国に農民共和制を強制する講和の修正
- Fixed bug where it wouldn't give full payout in gold pe...
講和での金銭要求において、要求額の全額が支払われないこと...
- Fixed duplicate mission id's in script, which was causi...
スクリプト内でミッションのIDが重複しており、誤った画像が...
- Fixed no loc for Hussite Traditions event for non-Hussi...
非フス派用のイベント「フスの遺産」のloc欠落を修正
(locってなんだろ?)→%%命令コードのことかと思います%% チ...
- Fixed no tier 3 gov reforms for rev empires without emp...
Emperorがない場合に革命国家に3段階目の政府改革が存在しな...
- Fixed some development agendas picking non-state core p...
いくつかの開発議題においてステートではないコアプロヴィン...
- French Auld Alliance mission no longer requires the Bri...
フランスの古き同盟ミッションはイギリスが独立国であること...
- Hotkey for Attach army no longer overlaps, it is now 'h...
軍を付属させるホットキーは'h'になり重複がなくなった(これ...
- Italian nations must now lose a war to the Emperor to b...
イタリアの国家の影の王国による脱離を防ぐには、該当国が皇...
- Lubeck mission can no longer grant a CB against Norway ...
リューベックのミッションはノルウェーに対するCBを、ノルウ...
- Pope should now always be Catholic when released as a v...
教皇領が属国解放された場合必ずカトリックとなるようになった
- Updated location of Genoa trade node for All Your Trade...
All Your Trade実績におけるジェノヴァノードの位置を更新?
(おそらくSteamの実績ページの話かな?)
- Fixed bug with how scaling reform desire modifier was a...
スケールした宗教改革欲求補正値の適用の仕方についてのバグ...
**ver1.30.2 [#emp1_30_2]
***ゲームバランス [#x5df8a2c]
''「宗教」''
- Golden Bulls base cost is now 400 ducats.
金印勅書のベース費用は現在400ダカットになった
- Investigate heresy now costs 500 Curia Treasury
「異端を調査」には教皇庁の金庫から500ダカット支払うように...
- Investigate heresy now only available to pope
「異端を調査」できるのは教皇だけになった
- Investigate heresy now scales by 50% reform desire inst...
「異端調査」 は、改革の欲求を10%でなく50%にスケールする
- Switched around some modifiers in tiered defender of th...
信仰の擁護者のTierにおける補正のいくつかを交換した
''「戦争と平和」''
- Modern Firearm Techniques Policy now gives 10% Inf Comb...
ポリシー「現代の銃器技術」は現在10%の歩兵戦闘能を与えている
''「その他」''
- Can no longer combine both Golden Liberty & Increased L...
「黄金の自由」と「賦課金の増加」の両方を組み合わせること...
- Halved Cossacks development bonus privilege on steppe p...
(地形が)ステップの州のコサックの開発度の特権ボーナスを...
- Low crownland penalty now tops off at 0.4 monthly auton...
低いcrownlandのペナルティは現在、0.4/月の自治度が上限
- Lowered Base Crown Land Influence to 60%
Crown Landの影響力を60%に低下
- Lowered IA gain from Imperial Princes
帝国諸侯からのIA(帝国権威)獲得量の低下
- Statutory Rights privilege is now locked for 20 years a...
特権「法定権利」は、与えられた後20年間ロックされる。
- Supremacy over the Crown now adds more influence
「Supremacy over the Crown」はより大きな影響力を加えるよ...
- Supremacy over the Crown should now trigger way less
「Supremacy over the Crown」は、はるかに少ないトリガーを...
- Estate disasters now start progressing at 50% Loyalty a...
階級の国難は50%の忠誠度で進行し始め、100%以上の影響を受け...
- The Estate Bailout event for Statutory Rights MTTH have...
イベント「法定権利のための遺産救済」のMTTHが24から128に増...
- Princes joining the Empire now only gives 5 Imperial Au...
諸侯を帝国に加盟させても+5の帝国権威しか得られなくなった
***AI [#s7779a23]
''「外交」''
- Reverted misstake that made AI ignore it's logic for jo...
AIがHREに参加するための論理を無視するようにしたミスをもと...
''「その他」''
- AI will now be a bit less zealous on using assign heir
Understands now better how low loyalty of estates will im...
AIは「後継者を指名」を使うことにあまり熱心でなくなるだろ...
階級から土地を奪い取った場合に、階級の忠誠度の低さがどの...
***インターフェース [#l49b8f2e]
''「ツールチップ」''
- Made Crown Land effect tooltip more explanatory
Crown Land効果のツールチップをより詳細にした
''「その他」''
- Attaching now has shortcut of 'd'
アタッチのショートカットは「d」になった。
- Holding Shift while pressing Attach will now attach to ...
Shiftを押しながら「アタッチ」 を押すと、最初のユニットに...
***バグフィックス [#r4e24460]
- Burgundian mission firing an incident now requires no a...
事件を発動させるブルゴーニュのミッションはアクティブな事...
- Controlled provinces by enemy won't prevent them from b...
敵によって支配されている州があっても「HREに強制編入」CBで...
- Countries that leave the HRE via Incidents now get an o...
HREから事件によって離脱した国は、皇帝に対してオピニオンペ...
- Fixed Austrian mission requiring HRE reform only availa...
HRE改革を必要とするオーストリアのミッションは DLC「Empero...
- Fixed Council of Trent event firing without Emperor DLC
DLC「Emperor」なしでトレント公会議が発生するのを修正
- Fixed all remaining instances of negative opinion decay
否定的オピニオンの減衰の残りのすべてのインスタンスを修正...
- Fixed bug where mercs would break if in construction an...
サブユニット・タイプの構築および変更で、傭兵が壊れるバグ...
- Fixed bug where unrest would stack weirdly and cause it...
不穏度が奇妙に積み重なって指数関数的に大きくなるバグを修正
- Fixed negative opinion decay in Sforza opinion modifier
オピニオン補正「スフォルツァ」の負のオピニオンの減衰の修正
- Fixed so you don't get PU CB if your religion don't bel...
「後継者を指名」を使う時、あなたの宗教がそれらを信じてい...
- Fixed some Franconian minor missions disappearing on re...
リロード時に消失するいくつかのフランケン・マイナーのミッ...
- Fixed trigger for Spheres of Influence mission for Ital...
イタリア・マイナー用のミッション「Spheres of Influence」...
- Fixes so you can't split out merc units with boats
傭兵ユニットをボートで分割できないように修正
(輸送船に乗せる際のことと思われる)
- Force into HRE CB will now only appear for targets wher...
CB「HRE強制加盟」は、講和条件が有効な相手に対してのみ行わ...
- Hungary loses its core on Belgrade when ceding it to Se...
ハンガリーはミッション/イベントでベオグラードをセルビアに...
- Netherlands no longer gets its government change event ...
オランダが従属国である場合、政府の変更イベントが起こらない
- Player will no longer be told an incident will happen t...
Clarified tooltip for Join the Empire mission.
プレイヤーはブルゴーニュのミッションが予定されている場合...
ミッション「帝国に加盟」のツールチップを明確化した
- Production agenda for Jain and Vaishyas will no longer ...
ジャイナ教徒とヴァイシャの生産関連のアジェンダは、もはや...
- Secure the Succession mission should now always be comp...
ミッション「後継者の確保」は常に完了可能になった
- Fixed CTD in Excommunication action
外交アクション「破門」での強制終了を修正
**ver1.30.1 [#emp1_30_1]
***ゲームバランス [#v6126e3f]
''「その他」''
- Propagate Religion Policy now targets non-abrahmic reli...
(交易方針の)宗教の普及/Propagate Religionは、大陸によっ...
***AI [#o35d4d78]
''「経済」''
- AI considering themselves being "recovered" after a hel...
AIは戦争の後で少し早く「回復」したと考えており、傭兵を早...
''「戦争」''
- AI will always consider Merc Armies now splinter armies...
Solves issues with non moving Army stacks and it constant...
AIは常に傭兵を主力戦力ではなく一時的な戦力として見做すよ...
- AI now better at recognizing Mercs and not trying to me...
AIは傭兵ををより正しく認識し、通常のメイン軍と統合/merge...
***インターフェース」 [#zf349183]
''「Icons/Art」''
- Hussites now have their own pick aspect icon
フス派は独自のアスペクトのアイコンを持つようになった
- Recentered the Monastic Elections icons to be more cent...
Monastic Electionsアイコンをより中央に再配置
''「ツールチップ」''
- Added tooltip to show that Absolute Reichstabilität giv...
Absolute Reichstabilitätで新しいHRE拡張CBが使用可能になる...
''「その他」''
- Now hides properly leagues scrollbar when they are disa...
宗教連盟のスクロールバーが無効になっている場合、適切に非...
- Rebel demands if large enough should no longer overflow...
反乱軍要求は十分な大きさであれば、インターフェース上でオ...
- TC Investments in the state view no longer stretches ou...
ステート画面のTC(交易会社)投資がウィンドウの外側に表示...
***MOD関連 [#n885a2dd]
''「その他」''
- on_loan_repaid on action now called when you use pay ba...
on_loan_repaid 全額返済ボタンを使用したときに呼び出され...
***スクリプト [#mf96c73c]
''「セットアップ」''
- Added back missing Bahmanis cores on provinces Washim, ...
Washim州、 Karanja州、西ベラール/West Berar州で失われてい...
***バグフィックス [#q3cb8806]
- Added Mahayana as a conversion option for pagans via de...
デシジョンによって異教徒のための改宗オプションとして大乗...
- Bible Translated now checks if Pope exists to add opini...
「聖書翻訳」は、オピニオン補正を追加するために教皇が存在...
- Can no longer escape the Revolution through forming nat...
(Bukhara, Mongol Empire, Mughal Empire, Persia, Russia, R...
特殊な政府で国家を形成することで、もはや革命から逃れるこ...
(ブハラ、モンゴル帝国、ムガル帝国、ペルシア、ロシア、ル...
- Can no longer get Vaishyas & Jains Workshop Agenda on G...
金産出州のヴァイシャ、ジャイナ教徒のアジェンダ「Workshop...
- Can now become Rev Empire without Rights of Man DLC.
DLC「Rights of Man」なしで革命帝国になることができるよう...
- Dutch Revolt no longer have duplicate modifiers to prog...
オランダ蜂起で進行補正が重複しなくなった。オランダ蜂起は...
- Fixed CTD that can happen in the war dec screen.
war dec(宣戦布告?)画面で発生する可能性がある強制終了を...
- Fixed Ewiger Landfriede modifier loc if playing with Em...
皇帝でプレイする場合は「ラント平和令/Ewiger Landfriede」...
※loc:%%line of code、命令コードのことと思われる%% チート...
- Fixed loc for mechanic to create revolutionary client s...
革命衛星国を作成するためのメカニクスのlocを修正
- Forming post-colonial nations now checks for provinces ...
ポスト植民地国家を形成は完全に植民地化された州をチェック...
(ポスト植民地国家:ボリビア、メキシコなどと思われる)
- Hansa incident can no longer happen if Lübeck is a subj...
ハンザ事件はリューベックが従属国だと発生しない
- Korean missions will no longer appear in random setup
朝鮮ミッションはランダム・セットアップでは表示されなくな...
- Macrobuilder should now show correctly what investment ...
マクロビルダーは、どの(交易会社)投資が完全に構築された...
- Savonarola is no longer an immortal lich.
サヴォナローラは「不死のリッチ」ではなくなった
- Trying to add privilege when you don't have enough crow...
十分なcrown landがないのに特権を与えようとすした場合の適...
- When forming new tag you now keep your revolutionary ta...
国家変態しても革命の対象を失わない
- Can no longer generate inf admin mana by swapping musli...
イスラム学派を変更することで無限に統治点を得ることをでき...
- Fixed CTD from when you click on province view shield f...
州画面で反乱軍のシールドをクリックしたときの強制終了を修正
- Fixed CTD that could happen if several Governemnt Refor...
複数の政府改革が同時に無効になり、各州との調整が必要にな...
- Fixed CTD when you both accept culture in dialog and pr...
ダイアログで文化を受容し、同時に別の文化を受容した場合の...
- Fixed OOS that happens from effect setting religious sc...
宗教学校を効果設定することから生じる同期エラーを修正
- Fixed a crash that can happen when you try to grant fre...
The Cossacks DLCを所有していない状態で、自由都市の地位を...
- Fixed random CTD when AI is picking options in imperial...
AIが帝国事件のオプションを選択するときのランダムな強制終...
- Removed DLC Lock on the 3 Base Estate's Events
3つの基本的な階級のイベントのDLCロックを削除
- Removed DLC Lock on the Free Cities events.
自由都市イベントでDLCロックを除去。
- Removed Nation Designer Common Sense DLC Lock on Free C...
国家デザイナーの自由都市の DLC「Common Sense」ロックを除...
- Repaying back all loans now also counts for removing th...
(経済画面のボタン)「すべてのローン返済」には、特権「市...
**ver1.30.0 [#emp1_30_0]
***DLC(Emperor)追加要素 [#d1812aaf]
- Added Golden Bulls that let's the Curia Controller affe...
教皇庁の御者が信仰全体に影響を与えるように「金印勅書/Gold...
- Pope can now appoint cardinals in other countries or wi...
教皇は他国/自国で枢機卿を任命することができる。
- The catholic faith collect tithe from it's adherents to...
カトリックは信徒から集めたお金を新しい機能に使う。
- New Council of Trent mechanics to let Catholics to stem...
新たなメカニクス「トリエント公会議/Council of Trent」はカ...
- Added Imperial Incident system for HRE that will make C...
中欧をより動的にするため、HREに「帝国インシデント/Imperia...
- Added two paths for Imperial Reforms for the HRE, Decen...
HREの帝国改革に、分権と中央集権の2つのルートが追加された。
- Added Hegemony status mechanics for the greatest of the...
列強用の「覇権/Hegemony status」メカニクスを加えた。
- There are now tiers of Defender of the Faith dependent ...
信仰の守護者のTierは信仰の強さに依存する。
※信仰の守護者のボーナスが変化する。
- You can now introduce a new heir if you currently have ...
君主制で後継者がいないなら新しい継承者を登場させられる!
- Added 10 new Defender of the Faith events, including Ji...
信仰の守護者用に10のイベントを追加。イスラム聖地でのジハ...
- Added 13 new events about the Papal Tithe and Curia Tra...
「教皇十分の一税/Papal Tithe」と「Curia Trasury」関連の13...
- Added Hussite Church Aspects
「フス派教会アスペクト/Hussite Church Aspects」を追加
- Added Institutionalized Black Army government reform, a...
改革時代の幕開けに近い時期に利用可能な政府改革「制度化さ...
- Added a Revolutionary Satellite State government reform...
It has some of the characteristics of a Revolutionary Rep...
革命の標的がそのclient stateと敵に課すことができる政府改...
これは革命共和国の特徴をいくつか持っていますが、革命熱/re...
(※革命熱は革命国家にとっての絶対主義)
- Added an Imperial Incident that triggers once the Leagu...
宗教連盟戦争の終結後、HRE領域の多くが改革派の帝国諸侯の所...
- Added events adding flavour to the spread of revolution...
ヨーロッパや植民地での革命思想の普及にフレイバーイベント...
- Added expanded mission tree for France
- Added mission tree for Brandenburg/Prussia
- Added mission tree for Germany and the Holy Roman Empir...
- Added mission tree for Provence
- Added mission tree for Switzerland
- Added mission tree for the Crusader states (The Knights...
- Added missions for Naples and the Two Sicilies
- Added new Bohemian mission tree
- Added new Papal State missions
ミッションツリーを追加/変更:フランス、ブランデンブルク/...
- The ideals of the Revolution now spreads over provinces...
革命思想が各州に広がると、絶対主義の国家には厳しいペナル...
- Allowed you to choose to support or oppose the Revoluti...
Picking a side and winning will leave you stronger; picki...
国難「革命」「フランス革命」で革命家を支持するか反対する...
選んだ側が勝利すればあなたの国は強化されるが、敗北するの...
- Players can now provoke rebels into revolting immediate...
プレーヤーは反乱を誘発させられるようになった。
- Revolutionary Zeal replaces Absolutism mechanics for Re...
革命国家においては「革命熱/Revolutionary Zeal」が絶対主義...
- Added several new unique reforms for Revolutionary coun...
革命共和国と革命帝国用の新しいユニークな政府改革を追加し...
- Added unique Revolutionary Guard special unit for Revol...
革命国家用のユニーク・ユニット「革命防衛隊/Revolutionary ...
- Revolutionary Countries can now take over the torch of ...
革命国家は、革命の標的から「革命の聖火/torch of the Revol...
- Added Decline of the Hanseatic League Incident
インシデント「ハンザ同盟の衰退」を追加。
- Added King in Prussia Imperial Incident
帝国インシデント「プロイセンにおける王」を追加
- Added PU Subject Joins the Empire Incident
インシデント「同君下位国が帝国加盟」を追加。
- Added Pope and the Empire imperial incident
帝国インシデント「教皇と皇帝」を追加。
- Added Question of Holstein Imperial Incident
帝国インシデント「ホルシュタイン問題」を追加。
- Added Switzerland and the Empire Imperial Incident
帝国インシデント「スイスと帝国」を追加。
- Added an incident for Burgundy joining the Empire
ブルゴーニュ用のインシデント「帝国加盟」を追加。
- The Bugdundian inheritance is now an Imperial Incident
「ブルゴーニュ継承」は帝国インシデントとなった。
- New peace treaty to spread the Revolution
講和条件「革命拡散/spread the Revolution」を新たに追加
- Added several 18th century events e.g. The Flour Wars t...
18世紀のイベントをいくつか追加。革命への準備を強化し、そ...
- Added estate agendas to the game.
ゲームに「階級との協議/estate agendas」を追加。
※特権/privilegesは無料要素。
- Added 21 new missions for Lübeck
- Added Saxon mission tree with 16 missions (available fo...
- Added a Savoyard mission tree.
- Added an extended Genoese mission tree.
- Added an expanded Bavarian mission tree, with 15 new mi...
- Added new Milanese mission tree.
- Added an extended Hungarian mission tree.
- Added Netherlands Mission tree
- Added Austrian mission tree
- Added new mission tree for Serbia
- Added Florence mission tree.
- Added Italy Mission tree
- Added Genoa Mission Tree
- Added Venice Mission Tree
- Added Burgundy missions
- Added Provence Mission tree
ミッションツリー追加/変更:リューベック、ザクセン(テュー...
***無料追加要素 [#sf75bdbc]
- Reworked Mercenary system that uses Mercenary Companies...
傭兵システムは傭兵連隊を個々に雇うのではなく、傭兵団を使...
- Overhauled and better integrated Estates mechanics with...
「特権/Privileges」と「協議/Agendas」によって改良、統合さ...
- Removed Corruption from Territories and made a whole ne...
States, TC's & Territories have different weights on this.
テリトリー由来の汚職を廃止し、新たに「統治キャパシティ/Go...
ステート、勅許会社州、テリトリーの政府キャパコストはそれ...
注:Government Capacityとあるがgoverningの誤記と思われる。
- Expand administraion mechanic that let's you spend gove...
統治キャパシティを高めるために政府改革進捗を使えるよう、...
- Added an indication of who views you as a rival when pi...
ライバルを選ぶ際、誰があなたをライバル視しているかを表示...
- Added new option to allow people to change countries mu...
国を何度も変えることを可能にする新しいオプションが追加さ...
※オプションメニューで選べる模様。
- Free cities are now enabled in the base game.
ベースゲームで自由都市が有効になりました。
- Government Reform Mechanics is now baseline, while Dhar...
政府改革メカニクスが基本となり、DLC Dharma と DLC Emperor...
- Reworked Dutch Revolt to include a Disaster
国難に含めるために「オランダ反乱」を修正。
- Added 6 new events about Mercenary Companies
傭兵団についてのイベントを追加。
- Add 3 missions for Bulgaria
- Added 10 missions for Franconia (of which available for...
- Added 4 new missions for French Duchies
- Added 5 missions for Albania
- Added 5 missions for Hannover, Brunswick, Luneburg and ...
- Added 8 free missions for minor Italian states
- Added 8 new missions for Brittany.
- Added 8 new missions for Flanders and Brabant
- Added 9 missions for the Palatinate.
次のディシジョンを変更:ブルガリア、フランケン/Franconia...
- Added Bonfire of the Vanities disaster that adapts and ...
フィレンツェ用の連鎖イベント「サヴォナローラ」に対応した...
- Added Chinese, Hindustan/Bharat and Mughal Revolution f...
中国、ヒンドゥスタン/バーラト、ムガールに革命のフレーバー...
- Added Crusader State government for Jerusalem
エルサレムに「十字軍国家」政府を追加
- Added Golden Ambrosian Republic disaster for Milan,
incorporating the existing event and adding 8 new events,...
ミラノに国難「黄金のアンブロジアーナ共和国の悲劇」を追加。
既存のイベントを組み込み、スフォルツァの台頭と潜在的な軍...
- Added Hussite religion and associated flavour events
フス派の宗教と関連するフレーバーイベントを追加
- Added Italian Wars dynamic historical event, beginning ...
Enables special mercenary companies and a triggered modif...
大国がイタリアの国と戦争している時に始まる動的な歴史イベ...
特別な傭兵団とアクティブな参加者に約50年間のトリガー補正...
- Added Junker Stratocracy government reform and legacy g...
Available for Prussia if it becomes a republic. Generals ...
政府改革「ユンカー軍政/Junker Stratocracy」とlegacy gover...
共和国になればプロイセンで利用できる。将軍が統治者になる。
※legacy governmentの&color(red){意味がわからない};が英Wik...
legacy government:legacy_government defines the legacy g...
- Added Military Dictatorship government reform and legac...
政府改革「軍事独裁制/Military Dictatorship」とlegacy gove...
- Added Pazzi Conspiracy event for Florence/Tuscany
フィレンツェ/トスカーナ用のイベント「パッツィ家の陰謀/Paz...
- Added Protectorate Parliament government reform and leg...
クロムウェルの統治下のイギリス連邦の政府改革「護国卿議会...
- Added Signoria government reform, available to Italian ...
Florence, Bologna, and Pisa begin with this reform.
Allows dynastic candidates in elections without any monar...
イタリア共和国が利用できる政府改革「シニョーリア(僭主)/...
フィレンツェ、ボローニャ、ピサはこの改革から始まる。
君主スキルへのペナルティなしで王朝の候補者が選挙に参加で...
- Added a mission tree for Swabian minors and an expanded...
シュヴァーベン・マイナー用のミッション・ツリーとシュヴァ...
- Added a new event chain concerning the succession to th...
15世紀のナポリ王位継承に関する新たな連鎖イベントを追加。
- Added a non-OP starting government reform (and legacy g...
オーストリア用のnon-OP開始政府改革(およびlegacy governmen...
※「non-OP」:多分OP=Over-Poweredで(その政府改革が)"不当...
- Added an Industrialization institution, which hits from...
1750年以降のインスティテューション「工業化/Industrializat...
- Added an event chain surrounding the attempted Serene N...
17世紀に企てられた高貴なるナポリ共和国 (S.P.Q.N.) 周辺の...
- Added better colours for most countries' Revolutionary ...
ほとんどの国の革命旗を改善した。
- Added estate privileges to the game.
ゲームに「階級特権/estate privileges」を追加。
※協議/agendasは拡張要素。
- Added event for France that spawns the Duchy of Alencon...
フランス用に追加されたイベントは特定の州を再征服後に「ア...
- Added mission tree for Croatia and Ragusa
クロアチアとラグーザのミッションツリーを追加
- Added mission tree for Dithmarschen. Break the chains!
ディトマーシェンのミッションツリーを追加。鎖を断ち切れ!
- Added several events surrounding the breakup between Sa...
ザクセンとテューリンゲンの分裂に関するいくつかのイベント...
- Added the Borgia Papacy event chain, covering the elect...
連鎖イベント「ボルジア教皇庁」」追加し、ロドリーゴ・ボル...
- Added three new missions for HRE Republics to replace t...
新たにHRE共和国に3つのミッションを追加し、(共和国では不可...
- Added two dynamic historical events about the Jews of S...
セラニクのユダヤ人に関する2つの動的な歴史的イベントを追加
※セラニクは現在のブルガリア南西端の土地。
- Reworked the Black Army so that it is now a mercenary c...
黒軍を低コスト化して規律が強化された傭兵団とした。
- The Observer can now access information in the ledger w...
観戦者は、ロックまたは制限されているときに、台帳内の情報...
- Unlocked 15 event pictures that were previously only fo...
以前はDLC Art of Warのオーナー専用だった15のイベント画像...
- Optimised the performance of Hindu monarch events (1-da...
ヒンドゥー教の君主制イベントのパフォーマンスを最適化。(1...
- Added subject interactions for Golden Century users to ...
DLC Golden Centuryユーザー用:AI従属国が入植地成長/settle...
- Added "marines" type of infantry, that unloads much fas...
REQUIRES Golden Century or Rule Britannia.
(DLC Golden Century か DLC Rule Britanniaユーザー用):...
- Custom nations can now setup how they want their units ...
プレイヤーが購入したスプライトパックからカスタム国家のユ...
- Added a States Macro Builder that should make States mi...
ステート・マクロビルダーが追加され、ステート・マイクロが...
※操作性が上がった。
- Added Go to buttons in Events.
イベント・ウィンドウに [移動] ボタンが追加された。
※「○○州のDevが上がる」「○○州で反乱軍蜂起」のようなイベン...
- War Taxes is now a toggle that costs 2 Mil points a mon...
戦争税は切替式になり、戦争中の場合は毎月軍事点2を消費する。
***ゲームバランス変更 [#jd59eee6]
''「経済/Economy」''
- Added State House Manufactory that gives lowered state ...
工場系建造物「州議事堂/State House」を追加。(ステート全...
- Added Impressement Offices manufactory that gives a fla...
Available at Naval Ambition Dip tech (7)
外交技術7で建設可能な工場系建造物「強制徴募事務所/Impress...
- Added Ramparts manufactory that gives +1 hostile attrit...
統治技術6で利用可能な 敵損耗+1、州防御度+15%の「城壁...
- Added Soldier's Households manufactory that gives a fla...
統治技術15で建設可能な工場系建造物「兵士の家/Soldier's Ho...
- Expelling minorities in colonies is now using the expel...
少数派追放する場合、expel_minorities_cost補正のみを使用し...
- Coring cost can no longer be below 1 power.
コア化コストは1以下にならない。
- All created countries should now start with proper stat...
(&color(red){内容理解できません};。補足求む)
- War reparation expenses is now taken into account in th...
戦争賠償/War reparationの費用はバランス推定に考慮されるよ...
- Tradecompany bonus on production in the trade node is n...
貿易ノードでの生産の勅許会社ボーナスは見やすくなり、非勅...
- Siphoning money from a subject will not count subsidies.
従属国からの送金/sipping moneyは補助金/subsidiesには含ま...
- Pirates no longer are considered to be monopoly in a tr...
私掠船はもはや、%%交易ノードにおける独占ではないと考えら...
→これまでと違い私掠船は交易ノードのシェアを奪わない(純粋...
世界交易が発祥しない(詳しくは[[時代引き延ばし戦略>データ/...
- Looting and Blockades are now actual expenses for the t...
略奪/Lootingと海上封鎖/Blockadesは現在、対象国の実際の経...
- Added 2 new buildings for coastal provinces. Coastal De...
沿海州用の建物を2つ追加。「沿岸防衛施設/Coastal Defence」...
- Trade Company Investments are made a bit cheaper.
「勅許会社への投資」は少し安価になった。
- Trade Company Investment Tier1 & 2 got buffed to +50% &...
「勅許会社への投資」のTier1とTier2の効果はそれぞれ+50%と...
- Trade Company Investment Tier3 now gives +2% Marines FL...
「勅許会社への投資」のTier3は、+2%の海兵隊上限を与え、ス...
- Can now only build one Tier 3 Investment in every region.
Tier3の投資はリージョンごとに1つしか建設できなくなった。
''「政府/Governments」''
- Remove cap on Reform Progress
「改革の進捗/Reform Progress」の上限を撤廃。
- Prussian republic & Prussian Monarchy reforms now gives...
プロイセン共和制とプロイセン王制の(政府)改革により、統...
- Penalty to Militarised Society now ticks in from being ...
軍事社会/Militarised Society へのペナルティは、統治キャパ...
- Revolutionary Empires no longer have access to Estates
革命帝国から階級を除去。
- A country that takes the Mandate of Heaven will now sta...
(新たに)天命を得た国家の能力主義は0からでなく60から始ま...
- Removed tech requirement for War Against the World CB
世界に対する戦争CBの技術条件を削除
- Pirate Republics now have +75% more governing cost.
海賊共和国/Pirate Republicsは現在+75%以上の統治コスト/go...
- Republics can now get +100% reform progress with 100% RT.
共和国は共和国伝統100%で+100%の「改革の進捗」を得ることが...
- Merchant Republics no longer has a hardcoded limit of 2...
商業共和国の20州というハードコードされた制限がなくなる。...
- Changed the effects of the Council of Indies to be some...
Added an event for Pirate Republics and Revolutionary Sat...
It will block elections from happening until RT rises abo...
インディアス枢機会議の影響をより適切なものに変えた。
共和国伝統が20を下回った場合に、反乱軍評議会/管理委員会 (...
このイベントとは共和国伝統が50を超えるまで選挙が行われな...
''「宗教/Religion」''
- Centers of Reformation conversion speed is now affected...
「改革の中心」の改宗速度は、改革願望の影響を受ける。
- Christian Centers of Reformation base conversion lowere...
「キリスト教の改革中心」のベース改宗を5から2に下げた。
''「ユニット/Unit」''
- Added scaling -50% Regiment Drill Loss to Professionalism
連隊訓練度ロスはプロフェショナリズムにより-50%のまでスケ...
- All engaged ships will now fire each day, instead of be...
すべての接敵中の船/engaged shipsは、ランダムではなく、毎...
- Increased Regiment Drill modifiers for Shock/Fire damag...
白兵/射撃ダメージにかかる連隊訓練補正が-10%から-25%に増加。
- Reduced yearly drill decay from -2.5 to -2
年間の訓練度の減衰を-2.5から-2に減少させた。
- Ships now have a base chance of disengaging when demora...
船舶は現在、士気が低下したときに離脱/disengagingする可能...
- Revolts can now get fractions of regiment contributions...
反乱は、%%常に最低1を強制される代わりに、その州から連隊貢...
→反乱規模の計算式において、"これまでは州ごとに四捨五入(1...
のに代わって、"今後は端数(fractions)のまま計算を続けて一...
- Mercenaries can no longer be recruited during bankruptcy.
破産中に傭兵は募集できない。
- Made attrition modifiers apply after supply limit check...
損耗補正は供給限界チェック後に適用されるようになったので...
-Arrival Attrition is now applied always when out of rang...
Arrival Attritionは範囲外や外洋にいるとき海軍と積まれた陸...
※Arrival Attrition:1.13で「Only navies now take on arriv...
- Amount of ships to blockade each development is now red...
海上封鎖でDevごとに必要な船の数は以前の50%に削減された。
- All non-supply related sources of attrition is ignored ...
全ての供給不足に関連する損耗は友好的な領域では無視される。
- Force march now only applies penalty if the unit is act...
強行軍/Force marchはユニットが実際に移動している場合のみ...
''「戦争と平和」''
- Small changes to revolutionary wargoals.
戦争目標「革命的/revolutionary」への軽微な変更。
- All countries can now crush revolutions, even if republ...
共和国や神権制でも革命鎮圧/crush revolutionsできるように...
- You can no longer support the independence of a subject...
「同盟国の従属国」の独立を支援することはできない。
- You can no longer stackwipe an army through overrun mec...
たとえあなたが10倍以上の数を持っていたとしても、彼らが完...
- You can no longer adapt to template to remove shattered...
テンプレートを使って潰走/shattered retreat状態を解除でき...
※テンプレートを使うと潰走中の軍からユニットを切り離せる問...
- Wars declared on a colonial nation will now make the ov...
植民地国家に宣戦布告すると、「植民地国家の上位国」に自動...
(※ネイティブ国家が植民地国家を侵略すると植民地国家の上位...
- The Emperor only needs positive relation with target to...
皇帝が帝国内で「平和を強制」するためには、対象国との肯定...
- Subjects of allies occupying or being electors will no ...
「同盟国の占領下にある選帝侯」「同盟国の従属国である選帝...
- Replaced Blockade percent sort with a economical impact...
戦争画面の「封鎖率」を「戦争による経済的打撃」に置き換え...
- AI Desire to peace from threathened mandate is now halved
「脅かされた天命」によるAIの講和への願望が半減
※天命が下がっても講和に応じづらくなった模様。
- Subjects will now get reduced Liberty Desire from being...
従属国の自由への欲望は、平和協定で州を与えられることで減...
- Fabricate Claim should be 50% more expensive inside the...
請求権捏造コストはHRE領域中では50%高くなる。
- Naval Combat under the hood have been overhauled and sh...
海戦が見直され、船は戦闘から逃げることができるようになっ...
''「AI」''
- AI will now get -15% missionary maintenance cost on Har...
AIは難易度 Hardで宣教師維持費-15%。
- AI will now get -30% missionary maintenance cost on Ver...
AIは難易度Very Hardで宣教師維持費-30%。
- Lucky Nations will now get -10% Missionary maintenance ...
ラッキー国家は宣教師維持費-10%。
- Trading cities in trade-leagues will not intiiate allia...
交易連盟の交易都市は、同盟を結ばず、その案に非常に反対す...
''「その他」''
- Added Nordic Rulers Legacy as first idea which gives 10...
- 最初のアイデアに10%の白兵ダメージを与えるNordic Rulers ...
※開発日誌、デンマークNIの変更にNordic Rulers Legacyがある...
- Added cost based on distance to target to move capital.
遷都先までの距離に基づいたコストを追加。
- Age now affects leaders chance to die slightly, however...
meaning they don't double dip as much in the "Death by ju...
今では、年齢は指揮官の死亡率にわずかに影響するが、君主の...
これは以前のように「うろうろするだけで死ぬ」に重複しない...
- All instances of possible_manpower modifiers have now b...
「possible_manpower」補正のすべてのインスタンスが「manpow...
- As we now have TC's everywhere, Propagate Religion is n...
勅許会社/TCが世界中に作れるようになったが、Propagate Reli...
※イスラムの能力。
- Attacking HRE prince as the Emperor under Ewiger Landfr...
「永久ラント平和令/Ewiger Landfriede」下で、皇帝としてHRE...
- Banners now start at full strength
八旗は%%1,000人で編成される。%%
- Buffed Korean idea Geobukseon to give +10% ship durabil...
Increase the requirements for mission "Set Sail the Turtl...
同じようなテーマの日本NIのように船の耐久性/ship durabilit...
朝鮮の船の耐久性が日本より低いべきではない。
これを反映するためミッション「亀甲船を出航させる」の要件...
- Can now build streltsy through macro builder, costs man...
The streltsy spawned from russian government is still fre...
マクロビルダーを使ってストレリツィを編成できるようになり...
ただし、ロシア政府/russian governmentが編成したストレリツ...
- Changing Government Reforms now cost 50 Reform Progress...
政府改革の変更には、改革の進捗コストが50がかかるようにな...
- Cost for Development difference between current and new...
現在の首都と新しい首都の開発度の差によるコストを縮小。
※この「コスト」は遷都時に発生する統治点コストの計算の事と...
- Estate Loyalty and Influence have now been integrated m...
階級の忠誠と影響は、ゲームのさまざまな仕組みに統合された。
- Estate disasters will now tick up a lot slower, as it i...
-新しい階級システムでは、国難が起こりやすく、対処が困難に...
- Ewiger Landfride will no longer lock you out from decla...
永久ラント平和令/Ewiger Landfrideは、もはやあなたを完全に...
- Generals are now taught courage and will be in the firs...
将軍は自動輸送を使うときには最初の第一波に乗る。
※自動輸送時に全軍を一回で運ぶには輸送船が不足な時の挙動の...
- Governor General's Mansion now also gives 2% Marine For...
総督公邸/Governor General's Mansionの効果に「海兵隊兵力上...
※勅許会社投資のTier3。
- Granadan Succession War now requires a Nasarid heir to ...
「グラナダ継承戦争」は、「ナスル/Nasaridの継承者」が起こ...
- Halved attrition from Monsoons
モンスーンによる損耗を半減。
- Halved the Yearly DrillDecay of armies not drilling
訓練中でない軍隊の年間訓練度減衰量を半減。
- Hindu events giving monarch points are now far less fre...
-君主点がもらえるヒンズー教のイベントは、はるかに少なくな...
- Leaving the Empire reduces Imperial Authority.
-帝国を脱退することは帝国権威を下げる。
- Marathas and Rajputs now have a base of 10 influence.
-マラーターとラージプートは基本影響力10を持つ。
- Mercenary regiments no longer disband when taking damag...
傭兵連隊はもはや、充足率0でダメージを受けても解散しない。
- Merchant Republics may now only form trade leagues with...
(i.e. Genoa may no longer form a trade league with Hambur...
商業共和国は、少なくとも1%の貿易シェアを持つトレードノー...
(例えば、ジェノバはハンブルグと貿易連盟を締結しづらくなる)
- Missionary maintenance is now a lot cheaper
宣教師維持費はずっと安くなる。
- Morale Recovery penalty of Forced March now only applie...
No need anymore to micro to toggle it for monthly tick.
強行軍の士気回復停止は、実際に強行軍で移動している間のみ...
煩雑な月単位のチェックを行う必要がなくなる。
- No longer restricted by 50% dev must be on continent to...
大陸間の遷都の開発度50%制限は撤廃される。
- Provinces belonging to Trade Companies now have 80% Loc...
勅許会社に属する州の州自治度は80%。
- Rebalanced various spread modifiers in Institutions fro...
活版印刷以降(特に工場と啓蒙主義)のインスティテューション...
- Reduced Coastline development cost penalty to 15%
海岸線の開発コストのペナルティを15%に削減
- Reduced arid and tropical development cost penalty to 10%
乾燥気候、熱帯気候地域の開発コストのペナルティを10%に削減
- Regiments being transported in open sea now takes 10% a...
輸送される連隊は外洋で10%の損耗を受ける。
- Set the cap for the reduction of mana points gained for...
The cap will now be reached at tech 23 rather than tech 8.
軍事技術レベルが高い状態でRazeしたときに得る君主点削減キ...
このキャップには技術Lv8でなくLv23で届く。
※「政体固有のシステム」に詳述されているので参照。
- Subjects part of HRE can now add provinces if they or o...
HRE諸侯の従属国は、彼ら自身、またはその上位国がすでに帝国...
- Swapping government type via event will now cost 4 refo...
イベントを介した政府タイプの交換には、共和国の場合は4段階...
&color(red){詳細不明。};
- Switched out Max States with a new Mechanic called Gove...
Each province development becomes a weight upon the Gover...
「最大ステート数」を「統治キャパシティ/Governing Capacity...
各州の開発度は、政府が対処する必要のある管理の重要性を増...
- Territories no longer cause corruption
テリトリーは腐敗の原因ではなくなる。
- Territories now limited to 90% Local Autonomy
テリトリーの自治度は90%に制限される。
- The ability of the Shogun to have a Pirate Daimyo is no...
征夷大将軍がもてる海賊大名は宗氏だけになった。:他の海賊...
- The special units Cossacks, Rajputs, Marines & Revoluti...
特殊ユニットのコサック、ラージプート、海兵隊、革命防衛隊...
&color(red){詳細不明。};
- There are now Trade Companies for the entire old world
旧世界全体が勅許会社化できる。
- Tier 1 and Tier 2 Trade Company Investments now cost 20...
「勅許会社への投資」のTier1とTier2のコストは200ダカットと...
- Tier 3 Trade Company Investments can now only have one ...
「勅許会社への投資」のTier3は、1つの地域に1つしか建てられ...
- Trade Companies now take 50% Governing Capacity
勅許会社の統治キャパシティは50%。
- Trade Companies upgraded to work with Local Autonomy in...
勅許会社は州補正に組み込むのではなくではなく、自治度と連...
- War Taxes Modifier for Custom nation now limited to two...
カスタム国家用の戦争税補正は-50%、-100%の2つのレベルに...
※下記を勘案すると「月1点」ないし「コストなし」になる。
- War Taxes is now a toggle that costs 2 Military Mana a ...
It is only enabled if you are at war and will only cost m...
No longer need to deal with a popup every second year.
戦争税は切替式になり、1ヶ月あたり軍事点2を消費する。
これは戦争時にのみ有効で、戦争時にのみ君主点がかかる。
2年ごとのポップアップ処理が必要なくなった。
- War of the Roses now requires a Plantanget, York or Lan...
「薔薇戦争」はプランタジネット、ヨーク、ランカスターが後...
- When attaching to your own armies the army will now wal...
This does not apply to if an ally attaches to you to avoi...
あなた自身の軍隊に同行/attachingする時、その軍隊は移動速...
(AIがあなたの移動速度を低下させるのを避けるために)友軍...
※指揮官や訓練度の差による速度差によっておこる状況について...
- You can now get the Revolution or French Revolution dis...
ヨーロッパで他国より巨大な軍隊、高い開発度を持つことで、...
- Demand unlawfull territory is now sent to overlord of a...
不法な領土の要求は、従属国の上位国に送られます。
※皇帝からくる返還要求と思われる。
- you now get passive spynetwork effects on colonial nati...
植民地国に対しても受動的なスパイ網効果がある。
※スパイ網によるAEペナ削減などの事と思われる。
- Removed power_cost from expelling minorities
少数派の追放からpower_costを除去。
- Rebels now scale much linearly with player POSSIBLE for...
反乱軍はプロヴィンスの扶養限界に直線的に比例し調整される...
- A province added to a trade company is now immediately ...
勅許会社に加えられた州は、すぐに帝国から外れる。
- Monopoly share will now actually impact privateers.
独占的なシェアは私掠船に影響を与える。
- Colonising adjacent to home area will now convert relig...
ホームエリアに隣接して入植すれば、勅許会社でも宗教/文化を...
- The elected Emperor can always join the empire.
選ばれた皇帝はいつでも帝国に加わることができる。
- The Empire is now dismantled if it no longer a monarchy...
帝国は相続可能となった後、君主制でなくなると解体される。
※帝国改革関連と思わる。
- Subjects can no longer have their VC's progress.
従属国はVCの進捗を得ることができない。
※VC:Victory Cardと思われる。
- Recruiting act policy now gives marines
-ポリシー「Recruiting act」は海兵隊を与える。
※海運+経済の「The Recruitment Act」。
- Portugal get marines through their naval doctrines.
ポルトガルは海軍ドクトリンで海兵隊を得る。
- Pioneer Policy is now also +5% colonist placement chance
ポリシー「The Pioneer Policy」は+5%の移住者を配置するチ...
※拡張+攻撃。
- Fixed so decay can not be negative for traditions
伝統がネガティブになる減衰を与えないように修正。
※おそらく増加か現在値がゼロ以下にならないようにする修正。
- Expelled Minorities are now far harder to convert.
追放された少数派は、転換するのがはるかに難しくなった。
- Expel Minorities no longer change the religion and cult...
(「少数派の追放」は移住元の州の宗教や文化のを変更しなく...
&color(red){かなり意訳。内容にも自信なし。};
- Decreasing Autonomy now removed the recent uprising mod...
自治度の低下は「最近の反乱」補正を州から除去する。
- Buffed yearly absolutism gain across the board
全般的な年間絶対主義獲得の強化。
- Administrative Efficiency is capped at 90%
統治効率の上限は90%。
- Absolutism is now only providing up to 30% Admin Eff, d...
絶対主義由来の統治効率は40%から30%に削減される。
- A province in a trade company can NOT be added to the H...
勅許会社の州を神聖ローマ帝国に加えることはできない。
- Added Trade Companies to the entire world, minus coloni...
植民地リージョンを除く全世界に勅許会社を追加。
- Trade Companies can now be created anywhere as long as ...
勅許会社はあなたのスーパーリージョンである限りどこにでも...
※大陸スイッチング:ヨーロッパなど他大陸への遷都のことと思...
- Trade Companies now have 90% autonomy penalty but reduc...
勅許会社は90%の自治度ペナルティを科されるが、貿易に対する...
(以下、AI、インターフェイス、MOD作成については省略)
''メモ:テリトリーと勅許会社''
-両方とも(アイデアや政府改革の修正なしでは)自治度の下限...
-自治度へのデバフ表
||税補正|生産効率|人的|水兵|交易力|海軍FL|陸軍FL|統治コス...
|勅許会社 |自治度|自治度÷2|自治度|自治度%%÷2%%|なし ...
|テリトリー|自治度|自治度 |自治度|自治度 |自治度÷2|自...
終了行:
[[パッチ情報]]
*Patch 1.30 (Austria) [#emp1_30]
DLC「Emperor」と同時にリリースされた。
#divregion(''<開/閉> 目次'')
#contents
#enddivregion
**ver1.30.6 [#emp1_30_6]
下記1.30.5の変更点に加え、いくつかの修正点を加えている。
''また、このアップデートからセーブデータの互換性がなくな...
旧来のバージョンのゲームを続けたいのに万一アップデートし...
変更点
- セーブデータの破壊が起こらないよう、ゲームのコンティニ...
- EU4の起動時、これまでのSteamマルチプレイヤーバックエン...
既知の問題
- マルチプレイヤーのUIと階級(Estates)の特権(Privileges...
- 1.30.5の鉄人セーブゲームでは実績取得不可
- nakama MPの安定性は依然テスト中で修正を続けているため、...
- コンティニューで古いバージョンのセーブゲームを読み込む...
- フレンドからフレンドに参加するとLinux上ではクラッシュする
- OSXでホストされているゲームには参加不可
***パッチノーツ [#x860ce1a]
- 階級(Estates)の特権(Privileges )UIを変更するMODに関...
- 異なるバージョンのセーブゲームをコンティニューした際に...
- 互換性のないセーブでセーブゲームをコンティニューした際...
- 新しいNakamaサーバーのIDがサーバーのID欄に合わない問題...
- Steam版で、NakamaとSteamのマルチプレイヤーバックエンド...
- Paradoxアカウントにユーザー名がない場合、Steamのユーザ...
- Nakamaマルチプレイヤーの利便性向上のため、Paradoxアカウ...
**ver1.30.5 [#emp1_30_5]
不具合のためリバート。以下は参考。
#divregion(''<開/閉>'')
- Changed multiplayer backend for a unified multiplayer s...
異なるディストリビューションプラットフォーム間でマルチプ...
- Interface: Removed the "Scan Lan" button in multiplayer...
インターフェース:マルチプレイヤーから「LANをスキャン」ボ...
- Interface: Added so the paradox account button shows a ...
インターフェース:Paradoxアカウントボタンがどのアカウント...
- Bugfixes: Fixed problem when reloading would cause you ...
バグフィクス:リロードを行うと、植民地名がRev. Rev. Rev....
- Interface: Increased the warning for Agenda expiry to 3...
インターフェース:Agenda(議案)有効期限切れの警告を1年か...
- Interface: Added scrollbar for estate privileges, allow...
インターフェース:Estates(階級)のprivilege(特権)にス...
- Bugfixes: Fixed some issues with french localization
バグフィクス:フランス語ローカリゼーションの問題を修正
- Bugfixes: Fixed a crash when starting game while missin...
バグフィクス:ゲーム起動時に言語設定が見つからずクラッシ...
- Bugfixes: Fixed bug where attached units would arrive o...
バグフィクス:付属するユニットが一日遅れて到着するバグを...
- Interface: Fixed misalignment issues in the connect to ...
インターフェース:ゲームダイアログとの接続における誤配列...
- Bugfixes: Various OOS issues.
バグフィクス:複数のOOS問題
- Bugfixes: Fixed so you can change your nickname in the ...
バグフィクス:マッチメイキングインターフェースでニックネ...
- Bugfixes: Fixed not being able to join MP games through...
バグフィクス:メイン画面のフレンドからマルチプレイヤーゲ...
- Bugfixes: Fixed crash for "King in Prussia" french loca...
バグフィクス:「King in Prussia」のフランス語ローカリゼー...
#enddivregion
**ver1.30.4 [#emp1_30_4]
- AI evaluation for Holy Order placement no longer gets l...
AIが(イベリア国家の)修道会設置について、設置しないとい...
(get locekd in mana spending decison making:君主点を消...
- Fixed the too many tags mod ctd
国家タグが多すぎるMODによってクラッシュしてしまうバグを修正
※Extended TimelienなどのMODが使えるようになった
- AI - Economy: Fixed bug causing AI to evaluate prio to ...
AIが借金が多すぎると、返済の優先度を0としてしまうバグを修正
- AI - Economy: AI now better on calculating ROI when com...
AIが借金と建物建設を比較する際の、投資に対する見返りの計...
(ROI:return on investment:投資利益率、投資に対する見返...
- Fixed so you now get gold when razing as a horde
razeによって資金が得られないバグを修正
- Fixed issue where you can add more estates than you are...
想定以上(※五つ以上)のEstate特権を使用できるバグを修正
- AI will now build less coastal defence buildings
AIが沿岸防御施設を建設する頻度を減少
- Can no longer bail out of excommunication war by paying...
免罪符の購入によって破門CBを無効化できなくなった
- Limited events to not trigger if it would result in mor...
イベントの結果により特権の数が4を超えうる場合は、そのイベ...
**ver1.30.3 [#emp1_30_3]
***AI [#j9ef27f8]
''「その他」''
- AI won't push through the entire council of trent in on...
AIが1日でトリエント公会議の全内容を1日で通してしまわない...
***インターフェイス [#x75965ab]
''「アイコン/アート」''
- Added missing icon for governing cost modifier
欠落していた統治コスト補正に対するアイコンを追加
***バグ修正 [#h6677ebc]
- Added DLC check to support independence agenda
独立支援の議題に対しDLCのチェックを追加
- British and Spanish missions that require passing an HR...
神聖ローマ帝国の改革通過を必要とするイギリスとスペインの...
- Burgundian mission fallback will no longer join hre if ...
ブルゴーニュのミッションの代替において、存在しない場合に...
- Fixed Ansbach succession event requiring wrong ruler fo...
アンスバッハ継承イベントが誤った統治者を必要としていたの...
- Fixed Bohemian mission requiring wrong rival when PLC e...
コモンウェルス存在時、ボヘミアのミッションで誤ったライバ...
- Fixed CTD that can happen when AI was working with an a...
(クラッシュバグの修正なのはわかるが、何のことを指してる...
- Fixed OOS that happen if you have negative seperatism i...
(マルチ)プロヴィンスの分離主義が負の時に同期が崩れるの...
- Fixed Peace treaty to enforce peasant republic on others
他国に農民共和制を強制する講和の修正
- Fixed bug where it wouldn't give full payout in gold pe...
講和での金銭要求において、要求額の全額が支払われないこと...
- Fixed duplicate mission id's in script, which was causi...
スクリプト内でミッションのIDが重複しており、誤った画像が...
- Fixed no loc for Hussite Traditions event for non-Hussi...
非フス派用のイベント「フスの遺産」のloc欠落を修正
(locってなんだろ?)→%%命令コードのことかと思います%% チ...
- Fixed no tier 3 gov reforms for rev empires without emp...
Emperorがない場合に革命国家に3段階目の政府改革が存在しな...
- Fixed some development agendas picking non-state core p...
いくつかの開発議題においてステートではないコアプロヴィン...
- French Auld Alliance mission no longer requires the Bri...
フランスの古き同盟ミッションはイギリスが独立国であること...
- Hotkey for Attach army no longer overlaps, it is now 'h...
軍を付属させるホットキーは'h'になり重複がなくなった(これ...
- Italian nations must now lose a war to the Emperor to b...
イタリアの国家の影の王国による脱離を防ぐには、該当国が皇...
- Lubeck mission can no longer grant a CB against Norway ...
リューベックのミッションはノルウェーに対するCBを、ノルウ...
- Pope should now always be Catholic when released as a v...
教皇領が属国解放された場合必ずカトリックとなるようになった
- Updated location of Genoa trade node for All Your Trade...
All Your Trade実績におけるジェノヴァノードの位置を更新?
(おそらくSteamの実績ページの話かな?)
- Fixed bug with how scaling reform desire modifier was a...
スケールした宗教改革欲求補正値の適用の仕方についてのバグ...
**ver1.30.2 [#emp1_30_2]
***ゲームバランス [#x5df8a2c]
''「宗教」''
- Golden Bulls base cost is now 400 ducats.
金印勅書のベース費用は現在400ダカットになった
- Investigate heresy now costs 500 Curia Treasury
「異端を調査」には教皇庁の金庫から500ダカット支払うように...
- Investigate heresy now only available to pope
「異端を調査」できるのは教皇だけになった
- Investigate heresy now scales by 50% reform desire inst...
「異端調査」 は、改革の欲求を10%でなく50%にスケールする
- Switched around some modifiers in tiered defender of th...
信仰の擁護者のTierにおける補正のいくつかを交換した
''「戦争と平和」''
- Modern Firearm Techniques Policy now gives 10% Inf Comb...
ポリシー「現代の銃器技術」は現在10%の歩兵戦闘能を与えている
''「その他」''
- Can no longer combine both Golden Liberty & Increased L...
「黄金の自由」と「賦課金の増加」の両方を組み合わせること...
- Halved Cossacks development bonus privilege on steppe p...
(地形が)ステップの州のコサックの開発度の特権ボーナスを...
- Low crownland penalty now tops off at 0.4 monthly auton...
低いcrownlandのペナルティは現在、0.4/月の自治度が上限
- Lowered Base Crown Land Influence to 60%
Crown Landの影響力を60%に低下
- Lowered IA gain from Imperial Princes
帝国諸侯からのIA(帝国権威)獲得量の低下
- Statutory Rights privilege is now locked for 20 years a...
特権「法定権利」は、与えられた後20年間ロックされる。
- Supremacy over the Crown now adds more influence
「Supremacy over the Crown」はより大きな影響力を加えるよ...
- Supremacy over the Crown should now trigger way less
「Supremacy over the Crown」は、はるかに少ないトリガーを...
- Estate disasters now start progressing at 50% Loyalty a...
階級の国難は50%の忠誠度で進行し始め、100%以上の影響を受け...
- The Estate Bailout event for Statutory Rights MTTH have...
イベント「法定権利のための遺産救済」のMTTHが24から128に増...
- Princes joining the Empire now only gives 5 Imperial Au...
諸侯を帝国に加盟させても+5の帝国権威しか得られなくなった
***AI [#s7779a23]
''「外交」''
- Reverted misstake that made AI ignore it's logic for jo...
AIがHREに参加するための論理を無視するようにしたミスをもと...
''「その他」''
- AI will now be a bit less zealous on using assign heir
Understands now better how low loyalty of estates will im...
AIは「後継者を指名」を使うことにあまり熱心でなくなるだろ...
階級から土地を奪い取った場合に、階級の忠誠度の低さがどの...
***インターフェース [#l49b8f2e]
''「ツールチップ」''
- Made Crown Land effect tooltip more explanatory
Crown Land効果のツールチップをより詳細にした
''「その他」''
- Attaching now has shortcut of 'd'
アタッチのショートカットは「d」になった。
- Holding Shift while pressing Attach will now attach to ...
Shiftを押しながら「アタッチ」 を押すと、最初のユニットに...
***バグフィックス [#r4e24460]
- Burgundian mission firing an incident now requires no a...
事件を発動させるブルゴーニュのミッションはアクティブな事...
- Controlled provinces by enemy won't prevent them from b...
敵によって支配されている州があっても「HREに強制編入」CBで...
- Countries that leave the HRE via Incidents now get an o...
HREから事件によって離脱した国は、皇帝に対してオピニオンペ...
- Fixed Austrian mission requiring HRE reform only availa...
HRE改革を必要とするオーストリアのミッションは DLC「Empero...
- Fixed Council of Trent event firing without Emperor DLC
DLC「Emperor」なしでトレント公会議が発生するのを修正
- Fixed all remaining instances of negative opinion decay
否定的オピニオンの減衰の残りのすべてのインスタンスを修正...
- Fixed bug where mercs would break if in construction an...
サブユニット・タイプの構築および変更で、傭兵が壊れるバグ...
- Fixed bug where unrest would stack weirdly and cause it...
不穏度が奇妙に積み重なって指数関数的に大きくなるバグを修正
- Fixed negative opinion decay in Sforza opinion modifier
オピニオン補正「スフォルツァ」の負のオピニオンの減衰の修正
- Fixed so you don't get PU CB if your religion don't bel...
「後継者を指名」を使う時、あなたの宗教がそれらを信じてい...
- Fixed some Franconian minor missions disappearing on re...
リロード時に消失するいくつかのフランケン・マイナーのミッ...
- Fixed trigger for Spheres of Influence mission for Ital...
イタリア・マイナー用のミッション「Spheres of Influence」...
- Fixes so you can't split out merc units with boats
傭兵ユニットをボートで分割できないように修正
(輸送船に乗せる際のことと思われる)
- Force into HRE CB will now only appear for targets wher...
CB「HRE強制加盟」は、講和条件が有効な相手に対してのみ行わ...
- Hungary loses its core on Belgrade when ceding it to Se...
ハンガリーはミッション/イベントでベオグラードをセルビアに...
- Netherlands no longer gets its government change event ...
オランダが従属国である場合、政府の変更イベントが起こらない
- Player will no longer be told an incident will happen t...
Clarified tooltip for Join the Empire mission.
プレイヤーはブルゴーニュのミッションが予定されている場合...
ミッション「帝国に加盟」のツールチップを明確化した
- Production agenda for Jain and Vaishyas will no longer ...
ジャイナ教徒とヴァイシャの生産関連のアジェンダは、もはや...
- Secure the Succession mission should now always be comp...
ミッション「後継者の確保」は常に完了可能になった
- Fixed CTD in Excommunication action
外交アクション「破門」での強制終了を修正
**ver1.30.1 [#emp1_30_1]
***ゲームバランス [#v6126e3f]
''「その他」''
- Propagate Religion Policy now targets non-abrahmic reli...
(交易方針の)宗教の普及/Propagate Religionは、大陸によっ...
***AI [#o35d4d78]
''「経済」''
- AI considering themselves being "recovered" after a hel...
AIは戦争の後で少し早く「回復」したと考えており、傭兵を早...
''「戦争」''
- AI will always consider Merc Armies now splinter armies...
Solves issues with non moving Army stacks and it constant...
AIは常に傭兵を主力戦力ではなく一時的な戦力として見做すよ...
- AI now better at recognizing Mercs and not trying to me...
AIは傭兵ををより正しく認識し、通常のメイン軍と統合/merge...
***インターフェース」 [#zf349183]
''「Icons/Art」''
- Hussites now have their own pick aspect icon
フス派は独自のアスペクトのアイコンを持つようになった
- Recentered the Monastic Elections icons to be more cent...
Monastic Electionsアイコンをより中央に再配置
''「ツールチップ」''
- Added tooltip to show that Absolute Reichstabilität giv...
Absolute Reichstabilitätで新しいHRE拡張CBが使用可能になる...
''「その他」''
- Now hides properly leagues scrollbar when they are disa...
宗教連盟のスクロールバーが無効になっている場合、適切に非...
- Rebel demands if large enough should no longer overflow...
反乱軍要求は十分な大きさであれば、インターフェース上でオ...
- TC Investments in the state view no longer stretches ou...
ステート画面のTC(交易会社)投資がウィンドウの外側に表示...
***MOD関連 [#n885a2dd]
''「その他」''
- on_loan_repaid on action now called when you use pay ba...
on_loan_repaid 全額返済ボタンを使用したときに呼び出され...
***スクリプト [#mf96c73c]
''「セットアップ」''
- Added back missing Bahmanis cores on provinces Washim, ...
Washim州、 Karanja州、西ベラール/West Berar州で失われてい...
***バグフィックス [#q3cb8806]
- Added Mahayana as a conversion option for pagans via de...
デシジョンによって異教徒のための改宗オプションとして大乗...
- Bible Translated now checks if Pope exists to add opini...
「聖書翻訳」は、オピニオン補正を追加するために教皇が存在...
- Can no longer escape the Revolution through forming nat...
(Bukhara, Mongol Empire, Mughal Empire, Persia, Russia, R...
特殊な政府で国家を形成することで、もはや革命から逃れるこ...
(ブハラ、モンゴル帝国、ムガル帝国、ペルシア、ロシア、ル...
- Can no longer get Vaishyas & Jains Workshop Agenda on G...
金産出州のヴァイシャ、ジャイナ教徒のアジェンダ「Workshop...
- Can now become Rev Empire without Rights of Man DLC.
DLC「Rights of Man」なしで革命帝国になることができるよう...
- Dutch Revolt no longer have duplicate modifiers to prog...
オランダ蜂起で進行補正が重複しなくなった。オランダ蜂起は...
- Fixed CTD that can happen in the war dec screen.
war dec(宣戦布告?)画面で発生する可能性がある強制終了を...
- Fixed Ewiger Landfriede modifier loc if playing with Em...
皇帝でプレイする場合は「ラント平和令/Ewiger Landfriede」...
※loc:%%line of code、命令コードのことと思われる%% チート...
- Fixed loc for mechanic to create revolutionary client s...
革命衛星国を作成するためのメカニクスのlocを修正
- Forming post-colonial nations now checks for provinces ...
ポスト植民地国家を形成は完全に植民地化された州をチェック...
(ポスト植民地国家:ボリビア、メキシコなどと思われる)
- Hansa incident can no longer happen if Lübeck is a subj...
ハンザ事件はリューベックが従属国だと発生しない
- Korean missions will no longer appear in random setup
朝鮮ミッションはランダム・セットアップでは表示されなくな...
- Macrobuilder should now show correctly what investment ...
マクロビルダーは、どの(交易会社)投資が完全に構築された...
- Savonarola is no longer an immortal lich.
サヴォナローラは「不死のリッチ」ではなくなった
- Trying to add privilege when you don't have enough crow...
十分なcrown landがないのに特権を与えようとすした場合の適...
- When forming new tag you now keep your revolutionary ta...
国家変態しても革命の対象を失わない
- Can no longer generate inf admin mana by swapping musli...
イスラム学派を変更することで無限に統治点を得ることをでき...
- Fixed CTD from when you click on province view shield f...
州画面で反乱軍のシールドをクリックしたときの強制終了を修正
- Fixed CTD that could happen if several Governemnt Refor...
複数の政府改革が同時に無効になり、各州との調整が必要にな...
- Fixed CTD when you both accept culture in dialog and pr...
ダイアログで文化を受容し、同時に別の文化を受容した場合の...
- Fixed OOS that happens from effect setting religious sc...
宗教学校を効果設定することから生じる同期エラーを修正
- Fixed a crash that can happen when you try to grant fre...
The Cossacks DLCを所有していない状態で、自由都市の地位を...
- Fixed random CTD when AI is picking options in imperial...
AIが帝国事件のオプションを選択するときのランダムな強制終...
- Removed DLC Lock on the 3 Base Estate's Events
3つの基本的な階級のイベントのDLCロックを削除
- Removed DLC Lock on the Free Cities events.
自由都市イベントでDLCロックを除去。
- Removed Nation Designer Common Sense DLC Lock on Free C...
国家デザイナーの自由都市の DLC「Common Sense」ロックを除...
- Repaying back all loans now also counts for removing th...
(経済画面のボタン)「すべてのローン返済」には、特権「市...
**ver1.30.0 [#emp1_30_0]
***DLC(Emperor)追加要素 [#d1812aaf]
- Added Golden Bulls that let's the Curia Controller affe...
教皇庁の御者が信仰全体に影響を与えるように「金印勅書/Gold...
- Pope can now appoint cardinals in other countries or wi...
教皇は他国/自国で枢機卿を任命することができる。
- The catholic faith collect tithe from it's adherents to...
カトリックは信徒から集めたお金を新しい機能に使う。
- New Council of Trent mechanics to let Catholics to stem...
新たなメカニクス「トリエント公会議/Council of Trent」はカ...
- Added Imperial Incident system for HRE that will make C...
中欧をより動的にするため、HREに「帝国インシデント/Imperia...
- Added two paths for Imperial Reforms for the HRE, Decen...
HREの帝国改革に、分権と中央集権の2つのルートが追加された。
- Added Hegemony status mechanics for the greatest of the...
列強用の「覇権/Hegemony status」メカニクスを加えた。
- There are now tiers of Defender of the Faith dependent ...
信仰の守護者のTierは信仰の強さに依存する。
※信仰の守護者のボーナスが変化する。
- You can now introduce a new heir if you currently have ...
君主制で後継者がいないなら新しい継承者を登場させられる!
- Added 10 new Defender of the Faith events, including Ji...
信仰の守護者用に10のイベントを追加。イスラム聖地でのジハ...
- Added 13 new events about the Papal Tithe and Curia Tra...
「教皇十分の一税/Papal Tithe」と「Curia Trasury」関連の13...
- Added Hussite Church Aspects
「フス派教会アスペクト/Hussite Church Aspects」を追加
- Added Institutionalized Black Army government reform, a...
改革時代の幕開けに近い時期に利用可能な政府改革「制度化さ...
- Added a Revolutionary Satellite State government reform...
It has some of the characteristics of a Revolutionary Rep...
革命の標的がそのclient stateと敵に課すことができる政府改...
これは革命共和国の特徴をいくつか持っていますが、革命熱/re...
(※革命熱は革命国家にとっての絶対主義)
- Added an Imperial Incident that triggers once the Leagu...
宗教連盟戦争の終結後、HRE領域の多くが改革派の帝国諸侯の所...
- Added events adding flavour to the spread of revolution...
ヨーロッパや植民地での革命思想の普及にフレイバーイベント...
- Added expanded mission tree for France
- Added mission tree for Brandenburg/Prussia
- Added mission tree for Germany and the Holy Roman Empir...
- Added mission tree for Provence
- Added mission tree for Switzerland
- Added mission tree for the Crusader states (The Knights...
- Added missions for Naples and the Two Sicilies
- Added new Bohemian mission tree
- Added new Papal State missions
ミッションツリーを追加/変更:フランス、ブランデンブルク/...
- The ideals of the Revolution now spreads over provinces...
革命思想が各州に広がると、絶対主義の国家には厳しいペナル...
- Allowed you to choose to support or oppose the Revoluti...
Picking a side and winning will leave you stronger; picki...
国難「革命」「フランス革命」で革命家を支持するか反対する...
選んだ側が勝利すればあなたの国は強化されるが、敗北するの...
- Players can now provoke rebels into revolting immediate...
プレーヤーは反乱を誘発させられるようになった。
- Revolutionary Zeal replaces Absolutism mechanics for Re...
革命国家においては「革命熱/Revolutionary Zeal」が絶対主義...
- Added several new unique reforms for Revolutionary coun...
革命共和国と革命帝国用の新しいユニークな政府改革を追加し...
- Added unique Revolutionary Guard special unit for Revol...
革命国家用のユニーク・ユニット「革命防衛隊/Revolutionary ...
- Revolutionary Countries can now take over the torch of ...
革命国家は、革命の標的から「革命の聖火/torch of the Revol...
- Added Decline of the Hanseatic League Incident
インシデント「ハンザ同盟の衰退」を追加。
- Added King in Prussia Imperial Incident
帝国インシデント「プロイセンにおける王」を追加
- Added PU Subject Joins the Empire Incident
インシデント「同君下位国が帝国加盟」を追加。
- Added Pope and the Empire imperial incident
帝国インシデント「教皇と皇帝」を追加。
- Added Question of Holstein Imperial Incident
帝国インシデント「ホルシュタイン問題」を追加。
- Added Switzerland and the Empire Imperial Incident
帝国インシデント「スイスと帝国」を追加。
- Added an incident for Burgundy joining the Empire
ブルゴーニュ用のインシデント「帝国加盟」を追加。
- The Bugdundian inheritance is now an Imperial Incident
「ブルゴーニュ継承」は帝国インシデントとなった。
- New peace treaty to spread the Revolution
講和条件「革命拡散/spread the Revolution」を新たに追加
- Added several 18th century events e.g. The Flour Wars t...
18世紀のイベントをいくつか追加。革命への準備を強化し、そ...
- Added estate agendas to the game.
ゲームに「階級との協議/estate agendas」を追加。
※特権/privilegesは無料要素。
- Added 21 new missions for Lübeck
- Added Saxon mission tree with 16 missions (available fo...
- Added a Savoyard mission tree.
- Added an extended Genoese mission tree.
- Added an expanded Bavarian mission tree, with 15 new mi...
- Added new Milanese mission tree.
- Added an extended Hungarian mission tree.
- Added Netherlands Mission tree
- Added Austrian mission tree
- Added new mission tree for Serbia
- Added Florence mission tree.
- Added Italy Mission tree
- Added Genoa Mission Tree
- Added Venice Mission Tree
- Added Burgundy missions
- Added Provence Mission tree
ミッションツリー追加/変更:リューベック、ザクセン(テュー...
***無料追加要素 [#sf75bdbc]
- Reworked Mercenary system that uses Mercenary Companies...
傭兵システムは傭兵連隊を個々に雇うのではなく、傭兵団を使...
- Overhauled and better integrated Estates mechanics with...
「特権/Privileges」と「協議/Agendas」によって改良、統合さ...
- Removed Corruption from Territories and made a whole ne...
States, TC's & Territories have different weights on this.
テリトリー由来の汚職を廃止し、新たに「統治キャパシティ/Go...
ステート、勅許会社州、テリトリーの政府キャパコストはそれ...
注:Government Capacityとあるがgoverningの誤記と思われる。
- Expand administraion mechanic that let's you spend gove...
統治キャパシティを高めるために政府改革進捗を使えるよう、...
- Added an indication of who views you as a rival when pi...
ライバルを選ぶ際、誰があなたをライバル視しているかを表示...
- Added new option to allow people to change countries mu...
国を何度も変えることを可能にする新しいオプションが追加さ...
※オプションメニューで選べる模様。
- Free cities are now enabled in the base game.
ベースゲームで自由都市が有効になりました。
- Government Reform Mechanics is now baseline, while Dhar...
政府改革メカニクスが基本となり、DLC Dharma と DLC Emperor...
- Reworked Dutch Revolt to include a Disaster
国難に含めるために「オランダ反乱」を修正。
- Added 6 new events about Mercenary Companies
傭兵団についてのイベントを追加。
- Add 3 missions for Bulgaria
- Added 10 missions for Franconia (of which available for...
- Added 4 new missions for French Duchies
- Added 5 missions for Albania
- Added 5 missions for Hannover, Brunswick, Luneburg and ...
- Added 8 free missions for minor Italian states
- Added 8 new missions for Brittany.
- Added 8 new missions for Flanders and Brabant
- Added 9 missions for the Palatinate.
次のディシジョンを変更:ブルガリア、フランケン/Franconia...
- Added Bonfire of the Vanities disaster that adapts and ...
フィレンツェ用の連鎖イベント「サヴォナローラ」に対応した...
- Added Chinese, Hindustan/Bharat and Mughal Revolution f...
中国、ヒンドゥスタン/バーラト、ムガールに革命のフレーバー...
- Added Crusader State government for Jerusalem
エルサレムに「十字軍国家」政府を追加
- Added Golden Ambrosian Republic disaster for Milan,
incorporating the existing event and adding 8 new events,...
ミラノに国難「黄金のアンブロジアーナ共和国の悲劇」を追加。
既存のイベントを組み込み、スフォルツァの台頭と潜在的な軍...
- Added Hussite religion and associated flavour events
フス派の宗教と関連するフレーバーイベントを追加
- Added Italian Wars dynamic historical event, beginning ...
Enables special mercenary companies and a triggered modif...
大国がイタリアの国と戦争している時に始まる動的な歴史イベ...
特別な傭兵団とアクティブな参加者に約50年間のトリガー補正...
- Added Junker Stratocracy government reform and legacy g...
Available for Prussia if it becomes a republic. Generals ...
政府改革「ユンカー軍政/Junker Stratocracy」とlegacy gover...
共和国になればプロイセンで利用できる。将軍が統治者になる。
※legacy governmentの&color(red){意味がわからない};が英Wik...
legacy government:legacy_government defines the legacy g...
- Added Military Dictatorship government reform and legac...
政府改革「軍事独裁制/Military Dictatorship」とlegacy gove...
- Added Pazzi Conspiracy event for Florence/Tuscany
フィレンツェ/トスカーナ用のイベント「パッツィ家の陰謀/Paz...
- Added Protectorate Parliament government reform and leg...
クロムウェルの統治下のイギリス連邦の政府改革「護国卿議会...
- Added Signoria government reform, available to Italian ...
Florence, Bologna, and Pisa begin with this reform.
Allows dynastic candidates in elections without any monar...
イタリア共和国が利用できる政府改革「シニョーリア(僭主)/...
フィレンツェ、ボローニャ、ピサはこの改革から始まる。
君主スキルへのペナルティなしで王朝の候補者が選挙に参加で...
- Added a mission tree for Swabian minors and an expanded...
シュヴァーベン・マイナー用のミッション・ツリーとシュヴァ...
- Added a new event chain concerning the succession to th...
15世紀のナポリ王位継承に関する新たな連鎖イベントを追加。
- Added a non-OP starting government reform (and legacy g...
オーストリア用のnon-OP開始政府改革(およびlegacy governmen...
※「non-OP」:多分OP=Over-Poweredで(その政府改革が)"不当...
- Added an Industrialization institution, which hits from...
1750年以降のインスティテューション「工業化/Industrializat...
- Added an event chain surrounding the attempted Serene N...
17世紀に企てられた高貴なるナポリ共和国 (S.P.Q.N.) 周辺の...
- Added better colours for most countries' Revolutionary ...
ほとんどの国の革命旗を改善した。
- Added estate privileges to the game.
ゲームに「階級特権/estate privileges」を追加。
※協議/agendasは拡張要素。
- Added event for France that spawns the Duchy of Alencon...
フランス用に追加されたイベントは特定の州を再征服後に「ア...
- Added mission tree for Croatia and Ragusa
クロアチアとラグーザのミッションツリーを追加
- Added mission tree for Dithmarschen. Break the chains!
ディトマーシェンのミッションツリーを追加。鎖を断ち切れ!
- Added several events surrounding the breakup between Sa...
ザクセンとテューリンゲンの分裂に関するいくつかのイベント...
- Added the Borgia Papacy event chain, covering the elect...
連鎖イベント「ボルジア教皇庁」」追加し、ロドリーゴ・ボル...
- Added three new missions for HRE Republics to replace t...
新たにHRE共和国に3つのミッションを追加し、(共和国では不可...
- Added two dynamic historical events about the Jews of S...
セラニクのユダヤ人に関する2つの動的な歴史的イベントを追加
※セラニクは現在のブルガリア南西端の土地。
- Reworked the Black Army so that it is now a mercenary c...
黒軍を低コスト化して規律が強化された傭兵団とした。
- The Observer can now access information in the ledger w...
観戦者は、ロックまたは制限されているときに、台帳内の情報...
- Unlocked 15 event pictures that were previously only fo...
以前はDLC Art of Warのオーナー専用だった15のイベント画像...
- Optimised the performance of Hindu monarch events (1-da...
ヒンドゥー教の君主制イベントのパフォーマンスを最適化。(1...
- Added subject interactions for Golden Century users to ...
DLC Golden Centuryユーザー用:AI従属国が入植地成長/settle...
- Added "marines" type of infantry, that unloads much fas...
REQUIRES Golden Century or Rule Britannia.
(DLC Golden Century か DLC Rule Britanniaユーザー用):...
- Custom nations can now setup how they want their units ...
プレイヤーが購入したスプライトパックからカスタム国家のユ...
- Added a States Macro Builder that should make States mi...
ステート・マクロビルダーが追加され、ステート・マイクロが...
※操作性が上がった。
- Added Go to buttons in Events.
イベント・ウィンドウに [移動] ボタンが追加された。
※「○○州のDevが上がる」「○○州で反乱軍蜂起」のようなイベン...
- War Taxes is now a toggle that costs 2 Mil points a mon...
戦争税は切替式になり、戦争中の場合は毎月軍事点2を消費する。
***ゲームバランス変更 [#jd59eee6]
''「経済/Economy」''
- Added State House Manufactory that gives lowered state ...
工場系建造物「州議事堂/State House」を追加。(ステート全...
- Added Impressement Offices manufactory that gives a fla...
Available at Naval Ambition Dip tech (7)
外交技術7で建設可能な工場系建造物「強制徴募事務所/Impress...
- Added Ramparts manufactory that gives +1 hostile attrit...
統治技術6で利用可能な 敵損耗+1、州防御度+15%の「城壁...
- Added Soldier's Households manufactory that gives a fla...
統治技術15で建設可能な工場系建造物「兵士の家/Soldier's Ho...
- Expelling minorities in colonies is now using the expel...
少数派追放する場合、expel_minorities_cost補正のみを使用し...
- Coring cost can no longer be below 1 power.
コア化コストは1以下にならない。
- All created countries should now start with proper stat...
(&color(red){内容理解できません};。補足求む)
- War reparation expenses is now taken into account in th...
戦争賠償/War reparationの費用はバランス推定に考慮されるよ...
- Tradecompany bonus on production in the trade node is n...
貿易ノードでの生産の勅許会社ボーナスは見やすくなり、非勅...
- Siphoning money from a subject will not count subsidies.
従属国からの送金/sipping moneyは補助金/subsidiesには含ま...
- Pirates no longer are considered to be monopoly in a tr...
私掠船はもはや、%%交易ノードにおける独占ではないと考えら...
→これまでと違い私掠船は交易ノードのシェアを奪わない(純粋...
世界交易が発祥しない(詳しくは[[時代引き延ばし戦略>データ/...
- Looting and Blockades are now actual expenses for the t...
略奪/Lootingと海上封鎖/Blockadesは現在、対象国の実際の経...
- Added 2 new buildings for coastal provinces. Coastal De...
沿海州用の建物を2つ追加。「沿岸防衛施設/Coastal Defence」...
- Trade Company Investments are made a bit cheaper.
「勅許会社への投資」は少し安価になった。
- Trade Company Investment Tier1 & 2 got buffed to +50% &...
「勅許会社への投資」のTier1とTier2の効果はそれぞれ+50%と...
- Trade Company Investment Tier3 now gives +2% Marines FL...
「勅許会社への投資」のTier3は、+2%の海兵隊上限を与え、ス...
- Can now only build one Tier 3 Investment in every region.
Tier3の投資はリージョンごとに1つしか建設できなくなった。
''「政府/Governments」''
- Remove cap on Reform Progress
「改革の進捗/Reform Progress」の上限を撤廃。
- Prussian republic & Prussian Monarchy reforms now gives...
プロイセン共和制とプロイセン王制の(政府)改革により、統...
- Penalty to Militarised Society now ticks in from being ...
軍事社会/Militarised Society へのペナルティは、統治キャパ...
- Revolutionary Empires no longer have access to Estates
革命帝国から階級を除去。
- A country that takes the Mandate of Heaven will now sta...
(新たに)天命を得た国家の能力主義は0からでなく60から始ま...
- Removed tech requirement for War Against the World CB
世界に対する戦争CBの技術条件を削除
- Pirate Republics now have +75% more governing cost.
海賊共和国/Pirate Republicsは現在+75%以上の統治コスト/go...
- Republics can now get +100% reform progress with 100% RT.
共和国は共和国伝統100%で+100%の「改革の進捗」を得ることが...
- Merchant Republics no longer has a hardcoded limit of 2...
商業共和国の20州というハードコードされた制限がなくなる。...
- Changed the effects of the Council of Indies to be some...
Added an event for Pirate Republics and Revolutionary Sat...
It will block elections from happening until RT rises abo...
インディアス枢機会議の影響をより適切なものに変えた。
共和国伝統が20を下回った場合に、反乱軍評議会/管理委員会 (...
このイベントとは共和国伝統が50を超えるまで選挙が行われな...
''「宗教/Religion」''
- Centers of Reformation conversion speed is now affected...
「改革の中心」の改宗速度は、改革願望の影響を受ける。
- Christian Centers of Reformation base conversion lowere...
「キリスト教の改革中心」のベース改宗を5から2に下げた。
''「ユニット/Unit」''
- Added scaling -50% Regiment Drill Loss to Professionalism
連隊訓練度ロスはプロフェショナリズムにより-50%のまでスケ...
- All engaged ships will now fire each day, instead of be...
すべての接敵中の船/engaged shipsは、ランダムではなく、毎...
- Increased Regiment Drill modifiers for Shock/Fire damag...
白兵/射撃ダメージにかかる連隊訓練補正が-10%から-25%に増加。
- Reduced yearly drill decay from -2.5 to -2
年間の訓練度の減衰を-2.5から-2に減少させた。
- Ships now have a base chance of disengaging when demora...
船舶は現在、士気が低下したときに離脱/disengagingする可能...
- Revolts can now get fractions of regiment contributions...
反乱は、%%常に最低1を強制される代わりに、その州から連隊貢...
→反乱規模の計算式において、"これまでは州ごとに四捨五入(1...
のに代わって、"今後は端数(fractions)のまま計算を続けて一...
- Mercenaries can no longer be recruited during bankruptcy.
破産中に傭兵は募集できない。
- Made attrition modifiers apply after supply limit check...
損耗補正は供給限界チェック後に適用されるようになったので...
-Arrival Attrition is now applied always when out of rang...
Arrival Attritionは範囲外や外洋にいるとき海軍と積まれた陸...
※Arrival Attrition:1.13で「Only navies now take on arriv...
- Amount of ships to blockade each development is now red...
海上封鎖でDevごとに必要な船の数は以前の50%に削減された。
- All non-supply related sources of attrition is ignored ...
全ての供給不足に関連する損耗は友好的な領域では無視される。
- Force march now only applies penalty if the unit is act...
強行軍/Force marchはユニットが実際に移動している場合のみ...
''「戦争と平和」''
- Small changes to revolutionary wargoals.
戦争目標「革命的/revolutionary」への軽微な変更。
- All countries can now crush revolutions, even if republ...
共和国や神権制でも革命鎮圧/crush revolutionsできるように...
- You can no longer support the independence of a subject...
「同盟国の従属国」の独立を支援することはできない。
- You can no longer stackwipe an army through overrun mec...
たとえあなたが10倍以上の数を持っていたとしても、彼らが完...
- You can no longer adapt to template to remove shattered...
テンプレートを使って潰走/shattered retreat状態を解除でき...
※テンプレートを使うと潰走中の軍からユニットを切り離せる問...
- Wars declared on a colonial nation will now make the ov...
植民地国家に宣戦布告すると、「植民地国家の上位国」に自動...
(※ネイティブ国家が植民地国家を侵略すると植民地国家の上位...
- The Emperor only needs positive relation with target to...
皇帝が帝国内で「平和を強制」するためには、対象国との肯定...
- Subjects of allies occupying or being electors will no ...
「同盟国の占領下にある選帝侯」「同盟国の従属国である選帝...
- Replaced Blockade percent sort with a economical impact...
戦争画面の「封鎖率」を「戦争による経済的打撃」に置き換え...
- AI Desire to peace from threathened mandate is now halved
「脅かされた天命」によるAIの講和への願望が半減
※天命が下がっても講和に応じづらくなった模様。
- Subjects will now get reduced Liberty Desire from being...
従属国の自由への欲望は、平和協定で州を与えられることで減...
- Fabricate Claim should be 50% more expensive inside the...
請求権捏造コストはHRE領域中では50%高くなる。
- Naval Combat under the hood have been overhauled and sh...
海戦が見直され、船は戦闘から逃げることができるようになっ...
''「AI」''
- AI will now get -15% missionary maintenance cost on Har...
AIは難易度 Hardで宣教師維持費-15%。
- AI will now get -30% missionary maintenance cost on Ver...
AIは難易度Very Hardで宣教師維持費-30%。
- Lucky Nations will now get -10% Missionary maintenance ...
ラッキー国家は宣教師維持費-10%。
- Trading cities in trade-leagues will not intiiate allia...
交易連盟の交易都市は、同盟を結ばず、その案に非常に反対す...
''「その他」''
- Added Nordic Rulers Legacy as first idea which gives 10...
- 最初のアイデアに10%の白兵ダメージを与えるNordic Rulers ...
※開発日誌、デンマークNIの変更にNordic Rulers Legacyがある...
- Added cost based on distance to target to move capital.
遷都先までの距離に基づいたコストを追加。
- Age now affects leaders chance to die slightly, however...
meaning they don't double dip as much in the "Death by ju...
今では、年齢は指揮官の死亡率にわずかに影響するが、君主の...
これは以前のように「うろうろするだけで死ぬ」に重複しない...
- All instances of possible_manpower modifiers have now b...
「possible_manpower」補正のすべてのインスタンスが「manpow...
- As we now have TC's everywhere, Propagate Religion is n...
勅許会社/TCが世界中に作れるようになったが、Propagate Reli...
※イスラムの能力。
- Attacking HRE prince as the Emperor under Ewiger Landfr...
「永久ラント平和令/Ewiger Landfriede」下で、皇帝としてHRE...
- Banners now start at full strength
八旗は%%1,000人で編成される。%%
- Buffed Korean idea Geobukseon to give +10% ship durabil...
Increase the requirements for mission "Set Sail the Turtl...
同じようなテーマの日本NIのように船の耐久性/ship durabilit...
朝鮮の船の耐久性が日本より低いべきではない。
これを反映するためミッション「亀甲船を出航させる」の要件...
- Can now build streltsy through macro builder, costs man...
The streltsy spawned from russian government is still fre...
マクロビルダーを使ってストレリツィを編成できるようになり...
ただし、ロシア政府/russian governmentが編成したストレリツ...
- Changing Government Reforms now cost 50 Reform Progress...
政府改革の変更には、改革の進捗コストが50がかかるようにな...
- Cost for Development difference between current and new...
現在の首都と新しい首都の開発度の差によるコストを縮小。
※この「コスト」は遷都時に発生する統治点コストの計算の事と...
- Estate Loyalty and Influence have now been integrated m...
階級の忠誠と影響は、ゲームのさまざまな仕組みに統合された。
- Estate disasters will now tick up a lot slower, as it i...
-新しい階級システムでは、国難が起こりやすく、対処が困難に...
- Ewiger Landfride will no longer lock you out from decla...
永久ラント平和令/Ewiger Landfrideは、もはやあなたを完全に...
- Generals are now taught courage and will be in the firs...
将軍は自動輸送を使うときには最初の第一波に乗る。
※自動輸送時に全軍を一回で運ぶには輸送船が不足な時の挙動の...
- Governor General's Mansion now also gives 2% Marine For...
総督公邸/Governor General's Mansionの効果に「海兵隊兵力上...
※勅許会社投資のTier3。
- Granadan Succession War now requires a Nasarid heir to ...
「グラナダ継承戦争」は、「ナスル/Nasaridの継承者」が起こ...
- Halved attrition from Monsoons
モンスーンによる損耗を半減。
- Halved the Yearly DrillDecay of armies not drilling
訓練中でない軍隊の年間訓練度減衰量を半減。
- Hindu events giving monarch points are now far less fre...
-君主点がもらえるヒンズー教のイベントは、はるかに少なくな...
- Leaving the Empire reduces Imperial Authority.
-帝国を脱退することは帝国権威を下げる。
- Marathas and Rajputs now have a base of 10 influence.
-マラーターとラージプートは基本影響力10を持つ。
- Mercenary regiments no longer disband when taking damag...
傭兵連隊はもはや、充足率0でダメージを受けても解散しない。
- Merchant Republics may now only form trade leagues with...
(i.e. Genoa may no longer form a trade league with Hambur...
商業共和国は、少なくとも1%の貿易シェアを持つトレードノー...
(例えば、ジェノバはハンブルグと貿易連盟を締結しづらくなる)
- Missionary maintenance is now a lot cheaper
宣教師維持費はずっと安くなる。
- Morale Recovery penalty of Forced March now only applie...
No need anymore to micro to toggle it for monthly tick.
強行軍の士気回復停止は、実際に強行軍で移動している間のみ...
煩雑な月単位のチェックを行う必要がなくなる。
- No longer restricted by 50% dev must be on continent to...
大陸間の遷都の開発度50%制限は撤廃される。
- Provinces belonging to Trade Companies now have 80% Loc...
勅許会社に属する州の州自治度は80%。
- Rebalanced various spread modifiers in Institutions fro...
活版印刷以降(特に工場と啓蒙主義)のインスティテューション...
- Reduced Coastline development cost penalty to 15%
海岸線の開発コストのペナルティを15%に削減
- Reduced arid and tropical development cost penalty to 10%
乾燥気候、熱帯気候地域の開発コストのペナルティを10%に削減
- Regiments being transported in open sea now takes 10% a...
輸送される連隊は外洋で10%の損耗を受ける。
- Set the cap for the reduction of mana points gained for...
The cap will now be reached at tech 23 rather than tech 8.
軍事技術レベルが高い状態でRazeしたときに得る君主点削減キ...
このキャップには技術Lv8でなくLv23で届く。
※「政体固有のシステム」に詳述されているので参照。
- Subjects part of HRE can now add provinces if they or o...
HRE諸侯の従属国は、彼ら自身、またはその上位国がすでに帝国...
- Swapping government type via event will now cost 4 refo...
イベントを介した政府タイプの交換には、共和国の場合は4段階...
&color(red){詳細不明。};
- Switched out Max States with a new Mechanic called Gove...
Each province development becomes a weight upon the Gover...
「最大ステート数」を「統治キャパシティ/Governing Capacity...
各州の開発度は、政府が対処する必要のある管理の重要性を増...
- Territories no longer cause corruption
テリトリーは腐敗の原因ではなくなる。
- Territories now limited to 90% Local Autonomy
テリトリーの自治度は90%に制限される。
- The ability of the Shogun to have a Pirate Daimyo is no...
征夷大将軍がもてる海賊大名は宗氏だけになった。:他の海賊...
- The special units Cossacks, Rajputs, Marines & Revoluti...
特殊ユニットのコサック、ラージプート、海兵隊、革命防衛隊...
&color(red){詳細不明。};
- There are now Trade Companies for the entire old world
旧世界全体が勅許会社化できる。
- Tier 1 and Tier 2 Trade Company Investments now cost 20...
「勅許会社への投資」のTier1とTier2のコストは200ダカットと...
- Tier 3 Trade Company Investments can now only have one ...
「勅許会社への投資」のTier3は、1つの地域に1つしか建てられ...
- Trade Companies now take 50% Governing Capacity
勅許会社の統治キャパシティは50%。
- Trade Companies upgraded to work with Local Autonomy in...
勅許会社は州補正に組み込むのではなくではなく、自治度と連...
- War Taxes Modifier for Custom nation now limited to two...
カスタム国家用の戦争税補正は-50%、-100%の2つのレベルに...
※下記を勘案すると「月1点」ないし「コストなし」になる。
- War Taxes is now a toggle that costs 2 Military Mana a ...
It is only enabled if you are at war and will only cost m...
No longer need to deal with a popup every second year.
戦争税は切替式になり、1ヶ月あたり軍事点2を消費する。
これは戦争時にのみ有効で、戦争時にのみ君主点がかかる。
2年ごとのポップアップ処理が必要なくなった。
- War of the Roses now requires a Plantanget, York or Lan...
「薔薇戦争」はプランタジネット、ヨーク、ランカスターが後...
- When attaching to your own armies the army will now wal...
This does not apply to if an ally attaches to you to avoi...
あなた自身の軍隊に同行/attachingする時、その軍隊は移動速...
(AIがあなたの移動速度を低下させるのを避けるために)友軍...
※指揮官や訓練度の差による速度差によっておこる状況について...
- You can now get the Revolution or French Revolution dis...
ヨーロッパで他国より巨大な軍隊、高い開発度を持つことで、...
- Demand unlawfull territory is now sent to overlord of a...
不法な領土の要求は、従属国の上位国に送られます。
※皇帝からくる返還要求と思われる。
- you now get passive spynetwork effects on colonial nati...
植民地国に対しても受動的なスパイ網効果がある。
※スパイ網によるAEペナ削減などの事と思われる。
- Removed power_cost from expelling minorities
少数派の追放からpower_costを除去。
- Rebels now scale much linearly with player POSSIBLE for...
反乱軍はプロヴィンスの扶養限界に直線的に比例し調整される...
- A province added to a trade company is now immediately ...
勅許会社に加えられた州は、すぐに帝国から外れる。
- Monopoly share will now actually impact privateers.
独占的なシェアは私掠船に影響を与える。
- Colonising adjacent to home area will now convert relig...
ホームエリアに隣接して入植すれば、勅許会社でも宗教/文化を...
- The elected Emperor can always join the empire.
選ばれた皇帝はいつでも帝国に加わることができる。
- The Empire is now dismantled if it no longer a monarchy...
帝国は相続可能となった後、君主制でなくなると解体される。
※帝国改革関連と思わる。
- Subjects can no longer have their VC's progress.
従属国はVCの進捗を得ることができない。
※VC:Victory Cardと思われる。
- Recruiting act policy now gives marines
-ポリシー「Recruiting act」は海兵隊を与える。
※海運+経済の「The Recruitment Act」。
- Portugal get marines through their naval doctrines.
ポルトガルは海軍ドクトリンで海兵隊を得る。
- Pioneer Policy is now also +5% colonist placement chance
ポリシー「The Pioneer Policy」は+5%の移住者を配置するチ...
※拡張+攻撃。
- Fixed so decay can not be negative for traditions
伝統がネガティブになる減衰を与えないように修正。
※おそらく増加か現在値がゼロ以下にならないようにする修正。
- Expelled Minorities are now far harder to convert.
追放された少数派は、転換するのがはるかに難しくなった。
- Expel Minorities no longer change the religion and cult...
(「少数派の追放」は移住元の州の宗教や文化のを変更しなく...
&color(red){かなり意訳。内容にも自信なし。};
- Decreasing Autonomy now removed the recent uprising mod...
自治度の低下は「最近の反乱」補正を州から除去する。
- Buffed yearly absolutism gain across the board
全般的な年間絶対主義獲得の強化。
- Administrative Efficiency is capped at 90%
統治効率の上限は90%。
- Absolutism is now only providing up to 30% Admin Eff, d...
絶対主義由来の統治効率は40%から30%に削減される。
- A province in a trade company can NOT be added to the H...
勅許会社の州を神聖ローマ帝国に加えることはできない。
- Added Trade Companies to the entire world, minus coloni...
植民地リージョンを除く全世界に勅許会社を追加。
- Trade Companies can now be created anywhere as long as ...
勅許会社はあなたのスーパーリージョンである限りどこにでも...
※大陸スイッチング:ヨーロッパなど他大陸への遷都のことと思...
- Trade Companies now have 90% autonomy penalty but reduc...
勅許会社は90%の自治度ペナルティを科されるが、貿易に対する...
(以下、AI、インターフェイス、MOD作成については省略)
''メモ:テリトリーと勅許会社''
-両方とも(アイデアや政府改革の修正なしでは)自治度の下限...
-自治度へのデバフ表
||税補正|生産効率|人的|水兵|交易力|海軍FL|陸軍FL|統治コス...
|勅許会社 |自治度|自治度÷2|自治度|自治度%%÷2%%|なし ...
|テリトリー|自治度|自治度 |自治度|自治度 |自治度÷2|自...
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