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[[データ]]
#contents
*ZOC / Zone of Control [#u7bbdb94]
**通行の阻害 [#hebed89c]
ZOC / Zone of Controlとは、陸軍の通行を規制するシステムで...
ZOCは、ある要塞(建築物。首都要塞Lv1のみは例外)が、その...
ある要塞を支配する国家に敵対する軍隊は、ZOCの発生している...
その州への''侵入元の州''(=戻る)
その''要塞''
のみに限定される。
敵対する要塞が発生させる''ZOCは自国領には発動しない''。つ...
自国領の要塞が占領された場合、隣接州のZOCは発動しないが、...
モスボールしている要塞はZOCを発生させない。しかし、モスボ...
要塞がある州の隣接州にも要塞がある場合、ZOCはその州にある...
一つの州について二つ以上の要塞の隣接州となっている場合、...
**軍隊を選択したときに州に表示されるマークについて [#u81e...
以下の参考画像の上げ方が分かんないので、誰か追記できる方...
***城のマーク [#f0a9e29d]
要塞がある州を示す。
***城のマークに黄色の冠がついたマーク [#g95c34bb]
首都要塞がある州を示す。首都の要塞レベルは+1されるため、...
***城壁に黄色の丸がついたマーク [#l0fb7842]
選択した軍に対して有効になっているZOCが発生している州を示...
マウスカーソルをあわせると、
選択中の軍隊がそこに移動&color(green){できる};場合は城...
選択中の軍隊がそこに移動&color(red){できない};場合は城...
表示される。
ZOCを発生させている要塞を占領すると表示されなくなる。
***城壁に青の丸がついたマーク [#k86bb95d]
敵対している軍に対して有効なZOCを示す。
自国が占領した要塞には表示されない
発生させている要塞が占領されると表示されなくなる。
***城のマークに金色の冠と緑の旗がついているマーク [#gb8cd...
選択した軍がZOCの発生している州にいる場合に表示される。
自軍がZOCから離脱できる州を示す。
占領した要塞を取り返された場合や海上から要塞に直接上陸し...
//***行軍ルートの指定について [#uad2d53a]
//行軍ルートを指定する方法は、軍隊を左クリック→行軍先を右...
//また、この行軍ルートに経由地を設けたいときは、Shift+右...
//通常の行軍ルート設定では通れるルートも、Shift+右クリッ...
//***開戦前通行 [#c20acb10]
//ZOCの判定が開始されるのはモスボールをやめた後であること...
**要塞による防衛線 [#wc0f84a4]
上記の性質を利用し、要塞は反乱鎮圧や防衛戦を有利に進める...
***ZOCによる防衛線 [#q22605a5]
ZOCは要塞とその隣接州に発生することから、
要塞州 空き州 空き州 要塞州
と要塞を建設すると敵軍を通さない防衛線が完成する。
この防衛線は国境線沿いに作るのも良いが、国境の少し内側に...
***反乱鎮圧 [#h9eb541d]
国内に要塞を建てることは、反乱軍の対処として有効である。
まず、反乱軍に支配された州は自治率や分離主義の増加が起こ...
そしてZOCのある州に発生した反乱軍は、要塞州のみに進行方向...
***沿岸要塞 [#pd6edf79]
沿岸に要塞を建てると、包囲している敵軍に対し輸送船で自国...
輸送船の動きは要塞から敵軍が逃げ出すよりも速く、敵軍に決...
沿岸砲撃をくらう可能性もあるが、普通に砲撃をくらっても結...
ただし、戦闘に勝てるかどうかは事前に見極めないと普通に負...
**その他 [#rf6afd4c]
要塞が占領や包囲されていない場合、ZOC範囲の州は敵軍が去る...
//そのユニットのルートを指定した瞬間に発生しているZOCが反...
//この項目はTipsページにあってこちらにない部分の転載です...
*コメント欄 [#cf458efb]
#pcomment
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*ZOC / Zone of Control [#u7bbdb94]
**通行の阻害 [#hebed89c]
ZOC / Zone of Controlとは、陸軍の通行を規制するシステムで...
ZOCは、ある要塞(建築物。首都要塞Lv1のみは例外)が、その...
ある要塞を支配する国家に敵対する軍隊は、ZOCの発生している...
その州への''侵入元の州''(=戻る)
その''要塞''
のみに限定される。
敵対する要塞が発生させる''ZOCは自国領には発動しない''。つ...
自国領の要塞が占領された場合、隣接州のZOCは発動しないが、...
モスボールしている要塞はZOCを発生させない。しかし、モスボ...
要塞がある州の隣接州にも要塞がある場合、ZOCはその州にある...
一つの州について二つ以上の要塞の隣接州となっている場合、...
**軍隊を選択したときに州に表示されるマークについて [#u81e...
以下の参考画像の上げ方が分かんないので、誰か追記できる方...
***城のマーク [#f0a9e29d]
要塞がある州を示す。
***城のマークに黄色の冠がついたマーク [#g95c34bb]
首都要塞がある州を示す。首都の要塞レベルは+1されるため、...
***城壁に黄色の丸がついたマーク [#l0fb7842]
選択した軍に対して有効になっているZOCが発生している州を示...
マウスカーソルをあわせると、
選択中の軍隊がそこに移動&color(green){できる};場合は城...
選択中の軍隊がそこに移動&color(red){できない};場合は城...
表示される。
ZOCを発生させている要塞を占領すると表示されなくなる。
***城壁に青の丸がついたマーク [#k86bb95d]
敵対している軍に対して有効なZOCを示す。
自国が占領した要塞には表示されない
発生させている要塞が占領されると表示されなくなる。
***城のマークに金色の冠と緑の旗がついているマーク [#gb8cd...
選択した軍がZOCの発生している州にいる場合に表示される。
自軍がZOCから離脱できる州を示す。
占領した要塞を取り返された場合や海上から要塞に直接上陸し...
//***行軍ルートの指定について [#uad2d53a]
//行軍ルートを指定する方法は、軍隊を左クリック→行軍先を右...
//また、この行軍ルートに経由地を設けたいときは、Shift+右...
//通常の行軍ルート設定では通れるルートも、Shift+右クリッ...
//***開戦前通行 [#c20acb10]
//ZOCの判定が開始されるのはモスボールをやめた後であること...
**要塞による防衛線 [#wc0f84a4]
上記の性質を利用し、要塞は反乱鎮圧や防衛戦を有利に進める...
***ZOCによる防衛線 [#q22605a5]
ZOCは要塞とその隣接州に発生することから、
要塞州 空き州 空き州 要塞州
と要塞を建設すると敵軍を通さない防衛線が完成する。
この防衛線は国境線沿いに作るのも良いが、国境の少し内側に...
***反乱鎮圧 [#h9eb541d]
国内に要塞を建てることは、反乱軍の対処として有効である。
まず、反乱軍に支配された州は自治率や分離主義の増加が起こ...
そしてZOCのある州に発生した反乱軍は、要塞州のみに進行方向...
***沿岸要塞 [#pd6edf79]
沿岸に要塞を建てると、包囲している敵軍に対し輸送船で自国...
輸送船の動きは要塞から敵軍が逃げ出すよりも速く、敵軍に決...
沿岸砲撃をくらう可能性もあるが、普通に砲撃をくらっても結...
ただし、戦闘に勝てるかどうかは事前に見極めないと普通に負...
**その他 [#rf6afd4c]
要塞が占領や包囲されていない場合、ZOC範囲の州は敵軍が去る...
//そのユニットのルートを指定した瞬間に発生しているZOCが反...
//この項目はTipsページにあってこちらにない部分の転載です...
*コメント欄 [#cf458efb]
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