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[[データ]]
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----
#contents
*概要 [#w0ddf8bc]
戦時に増加しさまざまな悪影響を及ぼす。0~20の間で増減する。
ちなみに20を超える事もある。
例えば19の時に停戦破棄宣戦すると24まで上がったりする。
(普通にプレイしててそこまで疲弊が上がる事はほぼ有り得ない...
*戦争疲弊の効果 [#me477892]
||CENTER:COLOR(red):|CENTER:COLOR(red):|c
|~戦争疲弊|+1|+20|h
|Diplomatic Annexation and Integration|-0.05|-1|
|国家不穏度 / National Unrest|+1|+20|
|人的資源回復速度 / Manpower Recovery Speed|-1%|-20%|
|水夫回復速度 / Sailor Recovery Speed|~|~|
|造船期間 / Shipbuilding Time|+2%|+40%|
|連隊召集期間 / Recruitment Time|~|~|
|中核化コスト / Core-Creation Cost|+3%|+60%|
|包囲能力 / Siege Ability|+2%|+40%|
|交易品生産量補正 / Goods Produced Modifier|-2%|-40%|
|植民地国家の従属国の独立欲求 / Liberty Desire|+1%|+20%|
|五軍都督府 / Commanderies of the Five Armies 影響力|CENT...
|貴族派 / The Aristocrats 影響力|~|~|
|ジロンド派 / The Girondist 影響力|~|~|
|帝政派 / The Imperials 影響力|CENTER:COLOR(black):+0.05|...
AI国家は戦争疲弊が高いほど講和に応じやすくなる。(戦争疲...
また、戦争疲弊が存在するAI国家は同盟参戦要請 / Call to Ar...
*戦争疲弊度の変化 [#s87420b5]
**戦争疲弊の悪化 [#f7457311]
//add_war_exhaustion
悪化するのは戦争中のみだが、悪影響は戦争後も残る。
-''悪化要因''
--損耗 / Attrition
--戦闘(戦闘結果画面で確認できる)
--海上封鎖:100%で&color(red){+1/月};
--占領:全土占領で&color(red){+0.5/月};
--和平欲求 / Call for Peace:ベースは&color(red){+0.01/月...
--安定度低下を引き起こす宣戦布告(No CBなら&color(red){+2...
**戦争疲弊からの回復 [#c4d6c3e9]
***月間戦争疲弊 / Monthly War Exhaustion [#e2ff0180]
//war_exhaustion
毎月の減少値。
|~変化量|~条件|
|CENTER:COLOR(green):||c
|-0.15/月|[[革命の標的>データ/革命#vce2ce3c]]|
|-0.10/月|平和時|
|~|[[覇権>データ/列強#k3981828]] (経済or海洋or軍事)|
|~|無条件降伏した|
|~|政府改革「Crew before Faith」(共和制)|
|-0.05/月|イージーモードでプレイ中|
|~|[[革新アイデア⑥「楽観主義 / Optimism」>データ/アイデア...
|~|[[ポリシー>データ/ポリシー]] 「外交+軍質」(外交カテゴ...
|~|[[ポリシー>データ/ポリシー]] 「防御+人文」(軍事カテゴ...
|~|聖職者階級の特権「拡張主義者の熱狂 / Expansionist Zeal...
|~|聖職者階級の特権「内的爛熟 / Inwards Perfection」(儒教...
|~|議会 / Parliamentの[[議題/Issues>データ/議会#issues]] ...
|~|呪物崇拝の[[カルト>データ/土着信仰#fetishism_cult]]「...
|~|トーテミズムの[[祖霊/Ancestors>データ/土着信仰#ancesto...
|~|ナワトルの[[宗教改革>データ/土着信仰#nahuatl_reform]] ...
|~|モニュメント「[[ブサキ寺院 / Pura Besakih>データ/Great...
|~|[[統治者の特性「慈悲深い / Kind Hearted」>データ/統治...
|~|政府改革「リヴォニア軍国君主制 / Livonian Militarist M...
|-0.04/月|政府改革「アメリカ共和制 / American Republic」|
|-0.03/月|政府改革「聖職者特権を強化 / Strengthen Clergy ...
|~|ポリシー「防御+影響」(軍事カテゴリー)|
|~|Lv2以上の信仰の擁護者(DLC「Emperor」有効化中)|
|~|プロテスタントの[[信仰の様相 / Aspects of Faith>データ...
|~|神道の[[孤立主義 / Isolationism>データ/東方宗教#isolat...
|~|[[天命>データ/中華皇帝#y35e6eb9]]100のとき(中華皇帝の...
|-0.025/月|ヴァイシャの階級特権「Levy War Contributions」...
|~|シク教の[[グル>データ/ダルマ宗教#mc8124cc]] ハルゴービ...
|~|信仰の擁護者 (DLC「Emperor」なし)|
|-0.02/月|モニュメント「[[ブサキ寺院 / Pura Besakih>デー...
|~|政府改革「プロイセン君主制 / Prussian Monarchy」|
|~|政府改革「プロイセン共和制」|
|~|政府改革「軍事神聖国家 / Militaristic Divine State」|
|~|政府改革「Teutonic Bishopric」|
|~|政府改革「Form an advanced Tribe」|
|~|政府改革「Zulu Tribe」|
***固定値 [#p9517ece]
-ロシア政府能力の「ストレリツィの召集 / Raise Streltsy」...
-イベント、ミッション、補正値などでも減少できる。
-外交点消費による回復
外交点&color(red){75};を消費して戦争疲弊を&color(green){-...
この外交点コストには以下の補正がかかる。
--戦争疲弊低減コスト
//war_exhaustion_cost
---[[神聖アイデア>データ/アイデアグループ#dividea]]③「高...
---砂糖の[[戦略的効果>データ/生産#a89746a9]]:&color(gree...
---貴族階級の特権「パクタ・コンヴェンタ/Pacta Conventa」...
---その他 (NI、補正など)
*コメント欄 [#comment]
#pcomment(,15,)
*参照ファイル [#lda4ce5b]
-戦争疲弊の効果:\Europa Universalis IV\common\static_mod...
難易度、正の天命、平和時、無条件降伏、和平欲求、DLCなし信...
-defines.lua内
MAX_WAR_EXHAUSTION = 20
LIBERTY_DESIRE_WAR_EXHAUSTION = 1
PEACE_WAR_EXHAUSTION_FACTOR = 1.0(戦争疲弊に基づくAIの和...
PEACE_HIGH_WAR_EXHAUSTION_FACTOR = 2.0(高閾値以上の戦争...
PEACE_HIGH_WAR_EXHAUSTION_THRESHOLD = 10(PEACE_HIGH_WAR_...
PEACE_ALLY_WAR_EXHAUSTION_MULT = 1.0(戦争中の同盟国の PE...
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[[データ]]
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#contents
*概要 [#w0ddf8bc]
戦時に増加しさまざまな悪影響を及ぼす。0~20の間で増減する。
ちなみに20を超える事もある。
例えば19の時に停戦破棄宣戦すると24まで上がったりする。
(普通にプレイしててそこまで疲弊が上がる事はほぼ有り得ない...
*戦争疲弊の効果 [#me477892]
||CENTER:COLOR(red):|CENTER:COLOR(red):|c
|~戦争疲弊|+1|+20|h
|Diplomatic Annexation and Integration|-0.05|-1|
|国家不穏度 / National Unrest|+1|+20|
|人的資源回復速度 / Manpower Recovery Speed|-1%|-20%|
|水夫回復速度 / Sailor Recovery Speed|~|~|
|造船期間 / Shipbuilding Time|+2%|+40%|
|連隊召集期間 / Recruitment Time|~|~|
|中核化コスト / Core-Creation Cost|+3%|+60%|
|包囲能力 / Siege Ability|+2%|+40%|
|交易品生産量補正 / Goods Produced Modifier|-2%|-40%|
|植民地国家の従属国の独立欲求 / Liberty Desire|+1%|+20%|
|五軍都督府 / Commanderies of the Five Armies 影響力|CENT...
|貴族派 / The Aristocrats 影響力|~|~|
|ジロンド派 / The Girondist 影響力|~|~|
|帝政派 / The Imperials 影響力|CENTER:COLOR(black):+0.05|...
AI国家は戦争疲弊が高いほど講和に応じやすくなる。(戦争疲...
また、戦争疲弊が存在するAI国家は同盟参戦要請 / Call to Ar...
*戦争疲弊度の変化 [#s87420b5]
**戦争疲弊の悪化 [#f7457311]
//add_war_exhaustion
悪化するのは戦争中のみだが、悪影響は戦争後も残る。
-''悪化要因''
--損耗 / Attrition
--戦闘(戦闘結果画面で確認できる)
--海上封鎖:100%で&color(red){+1/月};
--占領:全土占領で&color(red){+0.5/月};
--和平欲求 / Call for Peace:ベースは&color(red){+0.01/月...
--安定度低下を引き起こす宣戦布告(No CBなら&color(red){+2...
**戦争疲弊からの回復 [#c4d6c3e9]
***月間戦争疲弊 / Monthly War Exhaustion [#e2ff0180]
//war_exhaustion
毎月の減少値。
|~変化量|~条件|
|CENTER:COLOR(green):||c
|-0.15/月|[[革命の標的>データ/革命#vce2ce3c]]|
|-0.10/月|平和時|
|~|[[覇権>データ/列強#k3981828]] (経済or海洋or軍事)|
|~|無条件降伏した|
|~|政府改革「Crew before Faith」(共和制)|
|-0.05/月|イージーモードでプレイ中|
|~|[[革新アイデア⑥「楽観主義 / Optimism」>データ/アイデア...
|~|[[ポリシー>データ/ポリシー]] 「外交+軍質」(外交カテゴ...
|~|[[ポリシー>データ/ポリシー]] 「防御+人文」(軍事カテゴ...
|~|聖職者階級の特権「拡張主義者の熱狂 / Expansionist Zeal...
|~|聖職者階級の特権「内的爛熟 / Inwards Perfection」(儒教...
|~|議会 / Parliamentの[[議題/Issues>データ/議会#issues]] ...
|~|呪物崇拝の[[カルト>データ/土着信仰#fetishism_cult]]「...
|~|トーテミズムの[[祖霊/Ancestors>データ/土着信仰#ancesto...
|~|ナワトルの[[宗教改革>データ/土着信仰#nahuatl_reform]] ...
|~|モニュメント「[[ブサキ寺院 / Pura Besakih>データ/Great...
|~|[[統治者の特性「慈悲深い / Kind Hearted」>データ/統治...
|~|政府改革「リヴォニア軍国君主制 / Livonian Militarist M...
|-0.04/月|政府改革「アメリカ共和制 / American Republic」|
|-0.03/月|政府改革「聖職者特権を強化 / Strengthen Clergy ...
|~|ポリシー「防御+影響」(軍事カテゴリー)|
|~|Lv2以上の信仰の擁護者(DLC「Emperor」有効化中)|
|~|プロテスタントの[[信仰の様相 / Aspects of Faith>データ...
|~|神道の[[孤立主義 / Isolationism>データ/東方宗教#isolat...
|~|[[天命>データ/中華皇帝#y35e6eb9]]100のとき(中華皇帝の...
|-0.025/月|ヴァイシャの階級特権「Levy War Contributions」...
|~|シク教の[[グル>データ/ダルマ宗教#mc8124cc]] ハルゴービ...
|~|信仰の擁護者 (DLC「Emperor」なし)|
|-0.02/月|モニュメント「[[ブサキ寺院 / Pura Besakih>デー...
|~|政府改革「プロイセン君主制 / Prussian Monarchy」|
|~|政府改革「プロイセン共和制」|
|~|政府改革「軍事神聖国家 / Militaristic Divine State」|
|~|政府改革「Teutonic Bishopric」|
|~|政府改革「Form an advanced Tribe」|
|~|政府改革「Zulu Tribe」|
***固定値 [#p9517ece]
-ロシア政府能力の「ストレリツィの召集 / Raise Streltsy」...
-イベント、ミッション、補正値などでも減少できる。
-外交点消費による回復
外交点&color(red){75};を消費して戦争疲弊を&color(green){-...
この外交点コストには以下の補正がかかる。
--戦争疲弊低減コスト
//war_exhaustion_cost
---[[神聖アイデア>データ/アイデアグループ#dividea]]③「高...
---砂糖の[[戦略的効果>データ/生産#a89746a9]]:&color(gree...
---貴族階級の特権「パクタ・コンヴェンタ/Pacta Conventa」...
---その他 (NI、補正など)
*コメント欄 [#comment]
#pcomment(,15,)
*参照ファイル [#lda4ce5b]
-戦争疲弊の効果:\Europa Universalis IV\common\static_mod...
難易度、正の天命、平和時、無条件降伏、和平欲求、DLCなし信...
-defines.lua内
MAX_WAR_EXHAUSTION = 20
LIBERTY_DESIRE_WAR_EXHAUSTION = 1
PEACE_WAR_EXHAUSTION_FACTOR = 1.0(戦争疲弊に基づくAIの和...
PEACE_HIGH_WAR_EXHAUSTION_FACTOR = 2.0(高閾値以上の戦争...
PEACE_HIGH_WAR_EXHAUSTION_THRESHOLD = 10(PEACE_HIGH_WAR_...
PEACE_ALLY_WAR_EXHAUSTION_MULT = 1.0(戦争中の同盟国の PE...
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