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[[データ]]
本ページの内容は、''ver1.??''で確認されたものです。
政府改革全般については[[政府改革のページ>データ/政府改革]...
#contents
*部族制 / Tribal government [#tri]
部族の長が治めるあまり発達していない体制。
婚姻を結べたり、正統性を用いるなど、君主制に準じる部分が...
**遊牧民の結束 / Horde unity [#bf685db8]
''DLC「The Cossacks」有効時''にのみ、Tier1「草原の遊牧民...
CENTER:''効果''
|~遊牧民の結束&br;Horde unity|CENTER:~0|CENTER:~25|CENTER...
||COLOR(red):CENTER:|COLOR(red):CENTER:|CENTER:|COLOR(gre...
|~不穏度|+2|+1|修&br;正&br;な&br;し|-1|-2|
|~規律|-5%|-2.5%|~|+2.5%|+5%|
CENTER:''増減要因''
|>|>|~要件|~増減値|h
|>||CENTER:|CENTER:|c
|>|>|~自然減少|COLOR(red):-2/年|
|>|~総DEV|1ごと|&color(red){-0.005/年};&br;(最大&color(re...
|~[[不&br;忠&br;な&br;部&br;族&br;階&br;級>データ/Estates...
|~|~|20~39|COLOR(red):-2/年|
|~|~|40~59|COLOR(red):-3/年|
|~|~|60~|COLOR(red):-4/年|
|||||
|>|~NI|いくつかの国|COLOR(green):+1.0/年|
|>|~ポリシー|外交+富豪|COLOR(green):+1/年|
|>|~|統治+貴族|COLOR(green):+1/年|
|>|~PP|1ごと|COLOR(green):+0.005/年|
|>|~略奪/Loot|SIZE(14):略奪額&br;4ごと|COLOR(green):+1|
|>|~Raze|DEV1ごと|COLOR(green):+0.5|
CENTER:この他、ランダムイベントなどによって増減する。
**改革一覧 [#qb285692]
|>|~改革項目|~効果|SIZE(12):~固&br;定|~条件・特記事項|h
|~和訳|~英語名|~|~|~|h
||||CENTER:||c
|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:''第1段階/Tier1&aname(tri1)...
|~部族専制|Tribal Despotism|コア化コスト&color(green){-10...
|~部族君主制|Tribal Monarchy|属国からの収入&color(green){...
|~ゴンド王国|Gond Kingdom|要塞防御&color(green){+20%};||◯...
|~ステップの遊牧民|Steppe Nomads|人的資源&color(green){+2...
|~|~|陸軍Force limit&color(green){+20%};|~|~|
|~|~|行軍速度&color(green){+20%};|~|~|
|~|~|略奪速度&color(green){+50%};|~|~|
|~|~|陸軍補充コスト&color(green){-50%};|~|~|
|~|~|騎兵比率&color(green){+25%};|~|~|
|~|~|分離主義年数&color(green){-5};|~|~|
|~|~|[[Institution>データ/Institution]]伝播速度&color(red...
|~大モンゴル国|Great Mongol State|遊牧民の結束&color(gree...
|~|~|人的資源&color(green){+20%};|~|~|
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|~シベリア氏族会|Siberian Native Council|安定度コスト&col...
|~|~|[[Institution>データ/Institution]]伝播速度&color(red...
|~ポリネシア部族|Polynesian Tribe|国家人的資源補正&color(...
|~ポリネシア王国|Polynesian Kingdom|海軍Force limit&color...
|~|~|植民距離&color(green){+20%};|~|~|
|~|~|属国からの収入&color(green){+20%};|~|~|
|~|~|属国の独立欲求&color(green){-20%};|~|~|
|~|~|領土管理限界&color(red){-50};|~|~|
|~国家なき社会|Stateless Society|要塞防御&color(green){+7...
|~|~|陸軍士気&color(green){+15%};|~|~|
|~|~|領土管理限界&color(red){-99%};|~|~|
|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:''第2段階/Tier2&aname(tri2)...
|~軍事的社会|Martial Society|人的資源&color(green){+20%};...
|~市民的社会|Civil Society|税収&color(green){+5%};|||
|~|~|汚職&color(green){-0.05/年};|~|~|
|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:''第3段階/Tier3&aname(tri3)...
|~宗教社会|Religious Societies|安定度コスト&color(green){...
|~|~|宗教統一度&color(green){+15%};|~|~|
|~口先だけ|Lip Service|ステート維持費&color(green){-10%};...
|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:''第4段階/Tier4&aname(tri4)...
|~権力の集中|Centralize Power|コア化コスト&color(green){-...
|~|~|安定度コスト&color(green){-5%};|~|~|
|~部族階層の維持|Retain Tribal Hierarchy|統治許容量&color...
|~|~|絶対主義の最大値&color(green){+10};|~|~|
|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:''第5段階/Tier5&aname(tri5)...
|~君主制への変革|Reform into Monarchy|''君主制に移行''|||
|~共和制への変革|Reform into Republic|''共和制に移行''|||
|~神権制への変革|Reform into Theocracy|''神権制に移行''|||
|~遊牧民への移行|Become Horde|Tier1を''「草原の遊牧民」に...
|~野蛮な略奪者|Barbaric Despoilers|razeによって得られる君...
|~統一された遊牧民の独自性|Unified Horde Identity|遊牧民...
技術グループが遊牧民である国が別の体制に移行する場合、技...
変更先は国教によって異なる。
-国教がイスラム、あるいは国教がテングリで第二国教がスンニ...
⇒ムスリムに変更
-国教がキリスト教
⇒東欧に変更
-国教がトーテミズム
⇒北アメリカに変更
-国教がナワトル
⇒メソアメリカに変更
-国教がインティ
⇒アンデスに変更
-国教がアルチェリンガ
⇒アボリジニに変更
-上記以外
⇒中華に変更
逆に「草原の遊牧民」へ移行する場合、元の技術グループにか...
*原住民評議会 / Native council [#nat]
もっとも原始的な体制。
後継者を持たず、統治者が死亡するとランダムな能力の統治者...
正統性に類するものを持たず、[[階級>データ/Estates]]を利用...
Ver.1.31から(1.30以前までのような欧州勢が来るまで改革が...
Tier4の外国人との交易は1.30までに近い改革方法で、Tier5で...
共通して原住民連合・原住民建造物・移住が有効化
|>|~改革項目|~効果|SIZE(12):~固&br;定|~条件・特記事項|h
|~和訳|~英語名|~|~|~|h
||||CENTER:||c
|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:''第1段階/Tier1&aname(tri1)...
|~酋長支配|Chiefdom|部族発展度成長&color(green){+0.02};|||
|~連邦|Federation|国家人的資源補正&color(green){+20%};|||
|~氏族評議会|Clan Council|外交関係&color(green){+1};|||
|~|~|外交官&color(green){+1};|~|~|
|~世襲統治|Hereditary Rule|安定度コスト補正&color(green){...
|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:''第2段階/Tier2&aname(tri2)...
|~戦争の伝統|Martial Trandition|歩兵戦闘力&color(green){+...
|~口頭伝承|Oral Trandition|政府改革進捗度補正&color(green...
|~故郷の伝統|Land Trandition|Tribal Land 追加コスト&color...
|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:''第3段階/Tier3&aname(tri3)...
|~戦争のための軍隊|War Band|陸軍士気&color(green){+5%};|||
|~|~|陸軍Force limit補正&color(green){+15%};|~|~|
|~定住|Settle Down|Tribal Land 追加コスト&color(red){+200...
|~|~|制度の普及&color(green){+20%};|~|~|
|~ |Seasonal Travel|移住コスト&color(green){-25%};|||
|~|~|部族発展度成長&color(green){+0.02};|~|~|
|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:''第4段階/Tier4&aname(tri4)...
|~法典化|Codifred Power|国家不穏度&color(green){-2};|||
|~外交儀礼|Diplomatic Ceremonies|外交関係&color(green){+1...
|~外国人との交易|Trading with Foreigners|コア化コスト&col...
|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:''第5段階/Tier5&aname(tri5)...
|~大平原が我々を呼んでいる|The Great Plains calls to us|T...
|~王朝の血統|Dynastic Lineage|君主制に移行||全てのTribal ...
|~民衆による支配|Rule by the Pubulic|共和制に移行||全ての...
|~信仰の国|State of Faith|神権制に移行||全てのTribal Land...
#divregion(1.30以前の記述(開閉),close)
他の体制に移行するまで政府改革を行うことができず、以下の...
|>|~名前|~効果|~特記事項|h
|~和訳|~英語名|~|~|h
|原住民部族会|Native Council|安定度コスト&color(green){-3...
|~|~|陸軍維持費&color(green){-50%};|~|
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|~|~|[[Institution>データ/Institution]]伝播速度&color(red...
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*コメント欄 [#nd8c1320]
#pcomment
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[[データ]]
本ページの内容は、''ver1.??''で確認されたものです。
政府改革全般については[[政府改革のページ>データ/政府改革]...
#contents
*部族制 / Tribal government [#tri]
部族の長が治めるあまり発達していない体制。
婚姻を結べたり、正統性を用いるなど、君主制に準じる部分が...
**遊牧民の結束 / Horde unity [#bf685db8]
''DLC「The Cossacks」有効時''にのみ、Tier1「草原の遊牧民...
CENTER:''効果''
|~遊牧民の結束&br;Horde unity|CENTER:~0|CENTER:~25|CENTER...
||COLOR(red):CENTER:|COLOR(red):CENTER:|CENTER:|COLOR(gre...
|~不穏度|+2|+1|修&br;正&br;な&br;し|-1|-2|
|~規律|-5%|-2.5%|~|+2.5%|+5%|
CENTER:''増減要因''
|>|>|~要件|~増減値|h
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|>|~総DEV|1ごと|&color(red){-0.005/年};&br;(最大&color(re...
|~[[不&br;忠&br;な&br;部&br;族&br;階&br;級>データ/Estates...
|~|~|20~39|COLOR(red):-2/年|
|~|~|40~59|COLOR(red):-3/年|
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CENTER:この他、ランダムイベントなどによって増減する。
**改革一覧 [#qb285692]
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|~共和制への変革|Reform into Republic|''共和制に移行''|||
|~神権制への変革|Reform into Theocracy|''神権制に移行''|||
|~遊牧民への移行|Become Horde|Tier1を''「草原の遊牧民」に...
|~野蛮な略奪者|Barbaric Despoilers|razeによって得られる君...
|~統一された遊牧民の独自性|Unified Horde Identity|遊牧民...
技術グループが遊牧民である国が別の体制に移行する場合、技...
変更先は国教によって異なる。
-国教がイスラム、あるいは国教がテングリで第二国教がスンニ...
⇒ムスリムに変更
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⇒東欧に変更
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⇒北アメリカに変更
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⇒メソアメリカに変更
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-上記以外
⇒中華に変更
逆に「草原の遊牧民」へ移行する場合、元の技術グループにか...
*原住民評議会 / Native council [#nat]
もっとも原始的な体制。
後継者を持たず、統治者が死亡するとランダムな能力の統治者...
正統性に類するものを持たず、[[階級>データ/Estates]]を利用...
Ver.1.31から(1.30以前までのような欧州勢が来るまで改革が...
Tier4の外国人との交易は1.30までに近い改革方法で、Tier5で...
共通して原住民連合・原住民建造物・移住が有効化
|>|~改革項目|~効果|SIZE(12):~固&br;定|~条件・特記事項|h
|~和訳|~英語名|~|~|~|h
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|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:''第1段階/Tier1&aname(tri1)...
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