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[[データ]]
本ページの内容は、''ver1.34.5''で確認されたものです。
#contents
*Local Autonomyとは [#e635168b]
Local Autonomyは地方自治度を表わすゲーム内パラメーターで...
Autonomy1%ごとに以下のペナルティがある。
-ローカル交易力補正 / Local Trade Power Modifier &color(r...
//province_trade_power_modifier
-生産収入補正 / Local Production Efficiency &color(red){-...
//local_production_efficiency
課税収入補正 / Local Tax Modifier / Tax &color(red){-1%};
//local_tax_modifier
-ローカル人的資源補正 / Local Manpower Modifier &color(re...
//local_manpower_modifier
-ローカル水兵補正 / Local Sailors Modifier &color(red){-1...
//local_sailors_modifier
-陸軍FL / Land Force Limit Modifier &color(red){-1%};
//land_forcelimit_modifier
-海軍FL / Naval Force Limit Modifier &color(red){-1%};(...
//naval_forcelimit_modifier
-プロヴィンス戦勝点コスト&color(red){-0.33%};
Autonomyの補正は他の建造物・技術等の補正とは別枠で、最後...
たとえば建造物や技術等で+120%の生産補正がかかっているプロ...
**単位について [#ab3fcdcb]
1.36.1現在、自治度の単位は基本的にパーセントだが、最小自...
-最小自治度90のテリトリーコア(画面上の表示は+90.00、ファ...
-毎月の州自治度変化-0.2(ファイル内ではlocal_autonomy = -...
一方、テリトリー最小州自治度はパーセントで表記される。
-拡張アイデアコンプリートボーナス(画面上の表示は「-10%」...
なお、次項目以下の解説においては、''混乱を避けるため全て...
*Autonomy初期値 [#r24aad8e]
征服や併合等で新たに獲得したプロヴィンスのAutonomyは以下...
ただし獲得前時点でのAutonomyがこれよりも上回っていた場合...
これとは別にシナリオ開始時にも独自のAutonomy設定がされて...
|~外交併合した国のプロヴィンス|&color(red){60%};|
|~クレームなしで征服したプロヴィンス|&color(red){50%};|
|~クレームありで征服したプロヴィンス|&color(red){40%};|
|~コアありで征服したプロヴィンス|0%|
|~(君主の代替わり時に)継承した同君連合国のプロヴィンス|...
*最小自治度系 [#e6d2e583]
**最小自治度 / Minimum Autonomy [#k7a92a96]
//min_autonomy
最小自治度はステート州の最小自治度を決定する。
なお、首都のAutonomyはいかなる場合であっても0%固定となる。
-''<最小自治度の適用範囲>''
(1.36.1で確認)
「最小自治度 / Minimum Autonomy」はステート州のみに影響し...
テリトリアルコア、コロニアルコア、コア化中、コア化前、交...
また、最小ローカル自治度、テリトリー最小州自治度の両補正...
--例)腐敗度100で最小自治度+50%になっている場合
---ステート州の最小自治度は50%。州議事堂(最小ローカル自...
---テリトリー州には影響しない。最小ローカル自治度、テリト...
|>|~基本値|~備考|
|~汚職/corruption|1ごとに&color(red){+0.5%};&br;最大+50%||
|~階級特権「Estates Statutory Rights」|&color(red){+25%};...
|~中華皇帝の勅令 Issue New Seals|&color(green){-5%};||
|~宦官特権 Delegate Provincial Administration|&color(gree...
|~宦官特権 Eunuch Land Rights|&color(green){-5%};||
|~Administrative Overextension|&color(red){+25~+5%};|明...
|~estate_burghers_prussian_confederation|&color(red){+25%...
|~Mamlukian Administration|&color(red){+50%};|オスマンの...
**最小ローカル自治度 / Minimum Local Autonomy [#c4401cc6]
//min_local_autonomy
州の最小Autonomyは以下で変動する。
前項目の最小自治度を超えて低減させることはきでない。
コア/非コア、ステート/テリトリーの区分については[[ステー...
|>|~最小Autonomy補正|~備考|
|~ステート内のコアプロヴィンス|0%||
|~ステート内のテリトリーコアプロヴィンス|&color(red){50%}...
|~テリトリーまたは貿易会社|&color(red){90%};||
|~建造物:State house|&color(green){-5%}; or &color(green)...
|~交易会社の投資:Governor General's Mansion|&color(green)...
|~州補正「tur_competent_pashas」|&color(green){-10%};|オ...
|~補正「巡回首都エリア/Itinerant Capital Area」|&color(gr...
**テリトリー最小州自治度 / Minimum Local Autonomy in Terr...
//min_autonomy_in_territories
上に加えて、テリトリーコア州の最小Autonomyは以下で変動す...
|>|~テリトリー最小Autonomy補正|
|~経済覇権/Economic Hegemon|1%ごとに&color(green){-0.2%};...
|~君主制政府改革 Decentralized Bureaucracy|&color(green){...
|~君主制政府改革 Regional representation|&color(green){-5...
|~共和制政府改革 Bureaucratic apparatus|&color(green){-10...
|~神権制政府改革 Priestly Autonomy|&color(green){-5%};|
|~(共通・ロシア系)政府改革 Namestniks Office|&color(green...
|~拡張アイデアコンプリートボーナス|&color(green){-10%};|
|~USAのNI⑦|&color(green){-10%};|
|~モニュメント Harmandir Sahib|&color(green){-10%}; or &c...
|~モニュメント Imperial City of Hue|&color(green){-5%}; o...
|~グレートブリテンミッション&br;4-10の報酬補正(恒久的)|&c...
|~革命の時代 ロシア専用時代能力|&color(green){-10%};|
*Monthly Autonomy Change / 月間Autonomy変化 [#d5c4d43c]
//global_autonomy、local_autonomy
国全体にかかる補正とローカル補正2種類がある。
|>|~月ごとの変化量|
|~建造物:Town hall|&color(green){-0.2%};|
|~建造物:Courthouse |&color(green){-0.1%};|
|~平時または無条件降伏時|&color(green){-0.1%};|
|~産物が陶磁器/Chinawareの州|&color(green){-0.1%};|
|~直轄地 / Crown landの比率|&color(green){-0.05%};~&colo...
|~Lawgiverの特性|&color(green){-0.05%};|
|~インティ / Intiが習合宗教|&color(green){-0.05%};|
|~帝国ランク/王国ランク|&color(green){-0.05%};/&color(gre...
|~州が繁栄 / Prosperity状態|&color(green){-0.05%};|
|~中華帝国改革「総督の派遣/Delegate Zongdu」|&color(green...
|~布告「中央集権化への努力 / Centralization Effort」|&col...
|~破産中|&color(red){+0.05%};|
|~巡回首都エリアボーナス / Itinerant Capital Area|&color(...
その他[[NI>データ/National Ideas]]、[[アイデアグループ>デ...
*Autonomyの手動変動 [#tb7622a6]
Autonomyは手動で変動させることも可能である。変動は州画面...
ただし、一度Autonomyを手動で変動させると30年間の州補正が...
Autonomy変更のクールタイムは絶対主義の時代/Age of Absolut...
Autonomy変動に伴う効果は以下の通り。
-Autonomy増加
その州のLocal Autonomyが91.01%以上の場合は使用できない。
|~Local Autonomy|&color(red){+25%};|
|~Local Unrest/州不穏度|&color(green){-10.0};|
|~Absolutism/絶対主義|Dev20あたり&color(red){-2};|
-Autonomy減少
その州のLocal Autonomyが最小Autonomyの+10.00%未満の場合は...
|~Local Autonomy|&color(green){-25%};|
|~Local Unrest/州不穏度|&color(red){+10.0};|
|~Absolutism/絶対主義|Dev20あたり&color(green){+1};|
注:Autonomy手動減少を行うとRecent Uprising(反乱直後に反乱...
その他、階級系の反乱軍の占領、要求の受諾、ロシア系政府能...
*Average Autonomy in our provinces/平均自治度[#ave_autono...
各州ごとのAutonomyを州数で平均化した数値のこと。
また、[[海外州/Overseas province>データ/世界の区分け#over...
これらの数字はゲーム内のEconomy/経済タブでDevelopmentの数...
Average Autonomy = Σ(各州のAutonomy)/自国領の州の数
各州のDev値は平均自治度の計算に関係しないことに注意。
平均自治度は[[政府改革進捗>データ/政府改革]]の取得量に、...
平均自治度を君主点の面で効率よく下げるためには、Devの低い...
*コメント欄 [#t5d859ce]
#pcomment
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*Local Autonomyとは [#e635168b]
Local Autonomyは地方自治度を表わすゲーム内パラメーターで...
Autonomy1%ごとに以下のペナルティがある。
-ローカル交易力補正 / Local Trade Power Modifier &color(r...
//province_trade_power_modifier
-生産収入補正 / Local Production Efficiency &color(red){-...
//local_production_efficiency
課税収入補正 / Local Tax Modifier / Tax &color(red){-1%};
//local_tax_modifier
-ローカル人的資源補正 / Local Manpower Modifier &color(re...
//local_manpower_modifier
-ローカル水兵補正 / Local Sailors Modifier &color(red){-1...
//local_sailors_modifier
-陸軍FL / Land Force Limit Modifier &color(red){-1%};
//land_forcelimit_modifier
-海軍FL / Naval Force Limit Modifier &color(red){-1%};(...
//naval_forcelimit_modifier
-プロヴィンス戦勝点コスト&color(red){-0.33%};
Autonomyの補正は他の建造物・技術等の補正とは別枠で、最後...
たとえば建造物や技術等で+120%の生産補正がかかっているプロ...
**単位について [#ab3fcdcb]
1.36.1現在、自治度の単位は基本的にパーセントだが、最小自...
-最小自治度90のテリトリーコア(画面上の表示は+90.00、ファ...
-毎月の州自治度変化-0.2(ファイル内ではlocal_autonomy = -...
一方、テリトリー最小州自治度はパーセントで表記される。
-拡張アイデアコンプリートボーナス(画面上の表示は「-10%」...
なお、次項目以下の解説においては、''混乱を避けるため全て...
*Autonomy初期値 [#r24aad8e]
征服や併合等で新たに獲得したプロヴィンスのAutonomyは以下...
ただし獲得前時点でのAutonomyがこれよりも上回っていた場合...
これとは別にシナリオ開始時にも独自のAutonomy設定がされて...
|~外交併合した国のプロヴィンス|&color(red){60%};|
|~クレームなしで征服したプロヴィンス|&color(red){50%};|
|~クレームありで征服したプロヴィンス|&color(red){40%};|
|~コアありで征服したプロヴィンス|0%|
|~(君主の代替わり時に)継承した同君連合国のプロヴィンス|...
*最小自治度系 [#e6d2e583]
**最小自治度 / Minimum Autonomy [#k7a92a96]
//min_autonomy
最小自治度はステート州の最小自治度を決定する。
なお、首都のAutonomyはいかなる場合であっても0%固定となる。
-''<最小自治度の適用範囲>''
(1.36.1で確認)
「最小自治度 / Minimum Autonomy」はステート州のみに影響し...
テリトリアルコア、コロニアルコア、コア化中、コア化前、交...
また、最小ローカル自治度、テリトリー最小州自治度の両補正...
--例)腐敗度100で最小自治度+50%になっている場合
---ステート州の最小自治度は50%。州議事堂(最小ローカル自...
---テリトリー州には影響しない。最小ローカル自治度、テリト...
|>|~基本値|~備考|
|~汚職/corruption|1ごとに&color(red){+0.5%};&br;最大+50%||
|~階級特権「Estates Statutory Rights」|&color(red){+25%};...
|~中華皇帝の勅令 Issue New Seals|&color(green){-5%};||
|~宦官特権 Delegate Provincial Administration|&color(gree...
|~宦官特権 Eunuch Land Rights|&color(green){-5%};||
|~Administrative Overextension|&color(red){+25~+5%};|明...
|~estate_burghers_prussian_confederation|&color(red){+25%...
|~Mamlukian Administration|&color(red){+50%};|オスマンの...
**最小ローカル自治度 / Minimum Local Autonomy [#c4401cc6]
//min_local_autonomy
州の最小Autonomyは以下で変動する。
前項目の最小自治度を超えて低減させることはきでない。
コア/非コア、ステート/テリトリーの区分については[[ステー...
|>|~最小Autonomy補正|~備考|
|~ステート内のコアプロヴィンス|0%||
|~ステート内のテリトリーコアプロヴィンス|&color(red){50%}...
|~テリトリーまたは貿易会社|&color(red){90%};||
|~建造物:State house|&color(green){-5%}; or &color(green)...
|~交易会社の投資:Governor General's Mansion|&color(green)...
|~州補正「tur_competent_pashas」|&color(green){-10%};|オ...
|~補正「巡回首都エリア/Itinerant Capital Area」|&color(gr...
**テリトリー最小州自治度 / Minimum Local Autonomy in Terr...
//min_autonomy_in_territories
上に加えて、テリトリーコア州の最小Autonomyは以下で変動す...
|>|~テリトリー最小Autonomy補正|
|~経済覇権/Economic Hegemon|1%ごとに&color(green){-0.2%};...
|~君主制政府改革 Decentralized Bureaucracy|&color(green){...
|~君主制政府改革 Regional representation|&color(green){-5...
|~共和制政府改革 Bureaucratic apparatus|&color(green){-10...
|~神権制政府改革 Priestly Autonomy|&color(green){-5%};|
|~(共通・ロシア系)政府改革 Namestniks Office|&color(green...
|~拡張アイデアコンプリートボーナス|&color(green){-10%};|
|~USAのNI⑦|&color(green){-10%};|
|~モニュメント Harmandir Sahib|&color(green){-10%}; or &c...
|~モニュメント Imperial City of Hue|&color(green){-5%}; o...
|~グレートブリテンミッション&br;4-10の報酬補正(恒久的)|&c...
|~革命の時代 ロシア専用時代能力|&color(green){-10%};|
*Monthly Autonomy Change / 月間Autonomy変化 [#d5c4d43c]
//global_autonomy、local_autonomy
国全体にかかる補正とローカル補正2種類がある。
|>|~月ごとの変化量|
|~建造物:Town hall|&color(green){-0.2%};|
|~建造物:Courthouse |&color(green){-0.1%};|
|~平時または無条件降伏時|&color(green){-0.1%};|
|~産物が陶磁器/Chinawareの州|&color(green){-0.1%};|
|~直轄地 / Crown landの比率|&color(green){-0.05%};~&colo...
|~Lawgiverの特性|&color(green){-0.05%};|
|~インティ / Intiが習合宗教|&color(green){-0.05%};|
|~帝国ランク/王国ランク|&color(green){-0.05%};/&color(gre...
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|~中華帝国改革「総督の派遣/Delegate Zongdu」|&color(green...
|~布告「中央集権化への努力 / Centralization Effort」|&col...
|~破産中|&color(red){+0.05%};|
|~巡回首都エリアボーナス / Itinerant Capital Area|&color(...
その他[[NI>データ/National Ideas]]、[[アイデアグループ>デ...
*Autonomyの手動変動 [#tb7622a6]
Autonomyは手動で変動させることも可能である。変動は州画面...
ただし、一度Autonomyを手動で変動させると30年間の州補正が...
Autonomy変更のクールタイムは絶対主義の時代/Age of Absolut...
Autonomy変動に伴う効果は以下の通り。
-Autonomy増加
その州のLocal Autonomyが91.01%以上の場合は使用できない。
|~Local Autonomy|&color(red){+25%};|
|~Local Unrest/州不穏度|&color(green){-10.0};|
|~Absolutism/絶対主義|Dev20あたり&color(red){-2};|
-Autonomy減少
その州のLocal Autonomyが最小Autonomyの+10.00%未満の場合は...
|~Local Autonomy|&color(green){-25%};|
|~Local Unrest/州不穏度|&color(red){+10.0};|
|~Absolutism/絶対主義|Dev20あたり&color(green){+1};|
注:Autonomy手動減少を行うとRecent Uprising(反乱直後に反乱...
その他、階級系の反乱軍の占領、要求の受諾、ロシア系政府能...
*Average Autonomy in our provinces/平均自治度[#ave_autono...
各州ごとのAutonomyを州数で平均化した数値のこと。
また、[[海外州/Overseas province>データ/世界の区分け#over...
これらの数字はゲーム内のEconomy/経済タブでDevelopmentの数...
Average Autonomy = Σ(各州のAutonomy)/自国領の州の数
各州のDev値は平均自治度の計算に関係しないことに注意。
平均自治度は[[政府改革進捗>データ/政府改革]]の取得量に、...
平均自治度を君主点の面で効率よく下げるためには、Devの低い...
*コメント欄 [#t5d859ce]
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