データ/Claim
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
[[データ]]
本ページの内容は、''ver1.29''で確認されたものです。
#contents
*概要 [#g36910d5]
州/provinceに対する請求権/Claimは、その州が自国に属するべ...
請求権には、25年の有効期限がある通常の請求権/Claimと、特...
**通常の請求権について [#a67d1337]
請求権は一般的に、請求権を持つ国(以下、請求国)が対象州...
逆に言えば請求国が対象州を所持している場合は期限が切れて...
なお、「請求国が対象州を所有してない状態で25年の期限が切...
講和で国家解放を行った場合、その国家の領土内にあるクレー...
**請求権の効果 [#e2831896]
・対象州を支配する国に対する[[「征服/conquest」の開戦事由...
・州獲得が不適正な要求になる場合は外交点がかかるが、請求...
・対象州獲得後、コア化コスト&コア化期間/Coring Duration...
・マイナスの効果として、対象州所有国のopinionが&color(red...
**請求権の作成方法 [#u7c114db]
通常の請求権は、基本的には[[外交アクション>データ/外交ア...
手順としては、まずは諜報アクション「諜報網の構築/Build Sp...
必要量分の諜報網を消費して、原則として隣接する州(海域1つ...
ただし、対象州所有国との戦争中には作成できないので、複数...
上記隣接州ルールの例外として、[[探検アイデア>データ/アイ...
他にも大航海時代/Age of Discoveryの[[時代>データ/時代]]ア...
他にもイベントやミッションで得られる場合もあるが、基本的...
**アイデア等による請求権コスト補正 [#vad71a6f]
// 以下は修正中です…(#region挿入予定地)
前述の諜報網コストは以下のアイデア及びNIで&color(green){-...
[[諜報アイデア>データ/アイデアグループ#espidea]]の5番目
[[ナクソス>データ/National Ideas/Europe#NAX]]の伝統
[[ミュンスター>データ/National Ideas/Europe#MUN]]の伝統
[[今川>データ/National Ideas/Asia#IMG]]のNI1
[[一色>データ/National Ideas/Asia#ISK]]のNI4
[[千葉>データ/National Ideas/Asia#CBA]]のNI3
[[キプロス>データ/National Ideas/Asia#CYP]]のNI1
[[ポロツク>データ/National Ideas/Europe#PLT]]のNI1
[[ヤロスラヴリ>データ/National Ideas/Europe#YAR]]のNI1
[[教皇領>データ/National Ideas/Europe#PAP]]のNI4
[[ノーサンバーランド>データ/National Ideas/Europe#NOL]]の...
[[プロヴァンス>データ/National Ideas/Europe#PRO]]のNI1
[[ロレーヌ>データ/National Ideas/Europe#LOR]]のNI3
[[ニジニ・ノヴゴロド>データ/National Ideas/Europe#NZH]]の...
[[ソモンド>データ/National Ideas/Europe#MNS]]の野望
**恒久的請求権/Permanent claimについて [#s5011f46]
恒久的請求権は[[ミッション>データ/ミッション]]・[[国家形...
有効期限切れがないので、戦争の結果またはイベントによって...
コア化コスト割引が通常の請求権よりも大きく(&color(green)...
通常の請求権と違って外交官を使って作成する事はできない。
ただし、恒久請求権を本来持っていたがイベントなどで喪失し...
**AE補正 [#q1589076]
「一部の特殊なCBで開戦して請求権のある州を奪った時に」発...
誤解がないように繰り返し説明するが、大前提の知識として''...
具体的には、割引効果のあるCBは以下の7個である。
|CB名|AE補正|h
|Government Form War(政体戦争)|&color(green){×0.75};|
|Peasant Revolt (農民反乱)|&color(green){×0.75};|
|Crush the Peasantry (農民反乱を粉砕)|&color(green){×0.75...
|Excommunication War (破門戦争)|&color(green){×0.50};|
|War for the Emperor (下剋上)|&color(green){×0.75};|
|Annex Daimyo(改易)|&color(green){×0.50};|
|Sengoku(戦国)|&color(green){×0.75};|
政体戦争は、ミラノ/Milanが政府改革「アンブロジアーナ共和...
ナポリが政府改革「シニョーリア制」を採用して共和政になっ...
農民反乱は帝国事件(Imperial Incident)「農民反乱の運命(The...
農民反乱を粉砕は農民反乱の運命中に帝国議会にて「残った扇...
破門戦争は教皇の御者によって破門された国家へ、カトリック...
下剋上・改易・戦国は日本でのプレイにて大変お世話になるだ...
*See also [#gb7dbe1f]
-[[データ/戦争**講和条件>データ/戦争#peace_terms]]
-[[データ/外交アクション**諜報アクション / Covert actions...
-[[データ/開戦事由**不適正な要求/Unjustified demands>デー...
*コメント欄 [#mcaacd9c]
#pcomment
参考: https://eu4.paradoxwikis.com/Claim
終了行:
[[データ]]
本ページの内容は、''ver1.29''で確認されたものです。
#contents
*概要 [#g36910d5]
州/provinceに対する請求権/Claimは、その州が自国に属するべ...
請求権には、25年の有効期限がある通常の請求権/Claimと、特...
**通常の請求権について [#a67d1337]
請求権は一般的に、請求権を持つ国(以下、請求国)が対象州...
逆に言えば請求国が対象州を所持している場合は期限が切れて...
なお、「請求国が対象州を所有してない状態で25年の期限が切...
講和で国家解放を行った場合、その国家の領土内にあるクレー...
**請求権の効果 [#e2831896]
・対象州を支配する国に対する[[「征服/conquest」の開戦事由...
・州獲得が不適正な要求になる場合は外交点がかかるが、請求...
・対象州獲得後、コア化コスト&コア化期間/Coring Duration...
・マイナスの効果として、対象州所有国のopinionが&color(red...
**請求権の作成方法 [#u7c114db]
通常の請求権は、基本的には[[外交アクション>データ/外交ア...
手順としては、まずは諜報アクション「諜報網の構築/Build Sp...
必要量分の諜報網を消費して、原則として隣接する州(海域1つ...
ただし、対象州所有国との戦争中には作成できないので、複数...
上記隣接州ルールの例外として、[[探検アイデア>データ/アイ...
他にも大航海時代/Age of Discoveryの[[時代>データ/時代]]ア...
他にもイベントやミッションで得られる場合もあるが、基本的...
**アイデア等による請求権コスト補正 [#vad71a6f]
// 以下は修正中です…(#region挿入予定地)
前述の諜報網コストは以下のアイデア及びNIで&color(green){-...
[[諜報アイデア>データ/アイデアグループ#espidea]]の5番目
[[ナクソス>データ/National Ideas/Europe#NAX]]の伝統
[[ミュンスター>データ/National Ideas/Europe#MUN]]の伝統
[[今川>データ/National Ideas/Asia#IMG]]のNI1
[[一色>データ/National Ideas/Asia#ISK]]のNI4
[[千葉>データ/National Ideas/Asia#CBA]]のNI3
[[キプロス>データ/National Ideas/Asia#CYP]]のNI1
[[ポロツク>データ/National Ideas/Europe#PLT]]のNI1
[[ヤロスラヴリ>データ/National Ideas/Europe#YAR]]のNI1
[[教皇領>データ/National Ideas/Europe#PAP]]のNI4
[[ノーサンバーランド>データ/National Ideas/Europe#NOL]]の...
[[プロヴァンス>データ/National Ideas/Europe#PRO]]のNI1
[[ロレーヌ>データ/National Ideas/Europe#LOR]]のNI3
[[ニジニ・ノヴゴロド>データ/National Ideas/Europe#NZH]]の...
[[ソモンド>データ/National Ideas/Europe#MNS]]の野望
**恒久的請求権/Permanent claimについて [#s5011f46]
恒久的請求権は[[ミッション>データ/ミッション]]・[[国家形...
有効期限切れがないので、戦争の結果またはイベントによって...
コア化コスト割引が通常の請求権よりも大きく(&color(green)...
通常の請求権と違って外交官を使って作成する事はできない。
ただし、恒久請求権を本来持っていたがイベントなどで喪失し...
**AE補正 [#q1589076]
「一部の特殊なCBで開戦して請求権のある州を奪った時に」発...
誤解がないように繰り返し説明するが、大前提の知識として''...
具体的には、割引効果のあるCBは以下の7個である。
|CB名|AE補正|h
|Government Form War(政体戦争)|&color(green){×0.75};|
|Peasant Revolt (農民反乱)|&color(green){×0.75};|
|Crush the Peasantry (農民反乱を粉砕)|&color(green){×0.75...
|Excommunication War (破門戦争)|&color(green){×0.50};|
|War for the Emperor (下剋上)|&color(green){×0.75};|
|Annex Daimyo(改易)|&color(green){×0.50};|
|Sengoku(戦国)|&color(green){×0.75};|
政体戦争は、ミラノ/Milanが政府改革「アンブロジアーナ共和...
ナポリが政府改革「シニョーリア制」を採用して共和政になっ...
農民反乱は帝国事件(Imperial Incident)「農民反乱の運命(The...
農民反乱を粉砕は農民反乱の運命中に帝国議会にて「残った扇...
破門戦争は教皇の御者によって破門された国家へ、カトリック...
下剋上・改易・戦国は日本でのプレイにて大変お世話になるだ...
*See also [#gb7dbe1f]
-[[データ/戦争**講和条件>データ/戦争#peace_terms]]
-[[データ/外交アクション**諜報アクション / Covert actions...
-[[データ/開戦事由**不適正な要求/Unjustified demands>デー...
*コメント欄 [#mcaacd9c]
#pcomment
参考: https://eu4.paradoxwikis.com/Claim
ページ名: