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本ページの内容は、''ver1.32.2''で確認されたものです。
*首都の効果等 [#v5d52a6e]
-首都は要塞レベルが&color(green){+1};される(包囲戦の進捗...
-戦争時、首都の占領は通常の州の占領より多くの戦勝点/warsc...
-DLC Common Sense が有効化されている場合、国全体の開発度...
-外交官や植民者の帰還時間は首都からの距離で決まる。
-首都がどの大陸にあるかは様々なことに影響する。
-首都の自治率は0%で固定される
-首都のあるステートは以下の補正を受ける。
--Institutionの伝播速度&color(green){+5%};
--ステート維持費&color(green){-50%};
--統治キャパシティ&color(green){-100%};
*首都の移動 [#dab572a7]
**遷都 [#td8172b3]
一定の条件を満たせば遷都が可能である。遷都は州情報ウィン...
-遷都のコストは統治点(ADM)最低&color(red){200};。コストは...
//-遷都先はコア化されておりステート内である必要がある。た...
-遷都先はコア化されておりステート内である必要がある。ただ...
-非植民地リージョンから植民地リージョンへは、上記の条件に...
//--注:下は上記の原文。上記の文が誤訳であるかもしれないと...
//The capital can only be moved from a non-colonial regio...
//英語wikiの記述だが、while以降の言ってる意味がよくわから...
//(一応翻訳のみ。検証していません)非植民地地域から植民...
//訳出した。以前トレビゾンドプレイしたとき、アイルランド...
-植民地リージョン内からリージョン外へ遷都した場合、植民地...
-注意事項
--''遷都(ディシジョン遷都含む)によって遷都先の同亜大陸か...
特にアジアなどで経済が交易会社からの収入に依存している場...
筆者の環境では変態に伴う遷都では確認されなかった。実験し...
**戦争により割譲での首都移動 [#r65ceaf5]
通常の遷都が行えない場合、戦争で現在の首都を割譲して首都...
以下に[[各国戦略/ティムール]]にある内容を転記しておく。詳...
首都を割譲した時に首都の移転先として以下の事が考慮される...
-主要文化でかつステート化されている
-割譲した首都からできるだけ近い距離
-独立した国家と隣接していない
-上記の中で高いDEVを持つ(必ずしも最も高い必要はない)
-潜在的な首都?
[[首都割譲による首都移転に関して詳しい説明のあるAAR>AAR/1...
**Main Trade Port [#g3657e98]
Main Trade Portが首都と同じ場所にある場合、首都が移動する...
*その他関連する内容 [#d77c4fc7]
-[[開発度の集約>データ/開発度#c623b724]]
//**Tips [#r65ceaf5]
//※「開発度の集約/Concentrate Development」の効果は1.32で...
//-DLC Leviathanが入っている環境では「開発度の集約/Concen...
//-また、上記の開発度の集約システムの存在により、巨大首都...
//--沿岸州(高い開発度から水兵を得るため)
//--交易品の価格が高い州(価格が高いクローブ・石炭や戦略的...
//--ミッション及びモニュメント・イベントにより永久的な税...
//--開発適地(交易品が綿、衣類であったり地形が農地・気候デ...
//Ver1.32.2で巨大首都戦略はほぼ陳腐化したのでコメントアウト
*首都のメリットとデメリット [#l9883874]
''メリット''
-自治度が強制的にゼロになる。テリトリーコアでもゼロになる。
-要塞レベル+1
-開発コスト割引
-首都の属するステートの領土管理コスト-100%
-開発度の集約で開発値を大きく集めることができる
-植民地リージョンに首都がない場合、植民地域に植民地国家が...
''デメリット''
-''首都の属する亜大陸に交易会社を設置できない''
-植民地リージョンに首都がない場合、植民地リージョンに領土...
--植民地リージョンの同一の植民国家範囲に5州以上の州を持つ...
--大事業の確保のためなどに領土を持ちたい場合は、他の植民...
-占領された場合、戦勝点に大きなペナルティ
*コメント欄 [#a75cac6a]
#pcomment
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本ページの内容は、''ver1.32.2''で確認されたものです。
*首都の効果等 [#v5d52a6e]
-首都は要塞レベルが&color(green){+1};される(包囲戦の進捗...
-戦争時、首都の占領は通常の州の占領より多くの戦勝点/warsc...
-DLC Common Sense が有効化されている場合、国全体の開発度...
-外交官や植民者の帰還時間は首都からの距離で決まる。
-首都がどの大陸にあるかは様々なことに影響する。
-首都の自治率は0%で固定される
-首都のあるステートは以下の補正を受ける。
--Institutionの伝播速度&color(green){+5%};
--ステート維持費&color(green){-50%};
--統治キャパシティ&color(green){-100%};
*首都の移動 [#dab572a7]
**遷都 [#td8172b3]
一定の条件を満たせば遷都が可能である。遷都は州情報ウィン...
-遷都のコストは統治点(ADM)最低&color(red){200};。コストは...
//-遷都先はコア化されておりステート内である必要がある。た...
-遷都先はコア化されておりステート内である必要がある。ただ...
-非植民地リージョンから植民地リージョンへは、上記の条件に...
//--注:下は上記の原文。上記の文が誤訳であるかもしれないと...
//The capital can only be moved from a non-colonial regio...
//英語wikiの記述だが、while以降の言ってる意味がよくわから...
//(一応翻訳のみ。検証していません)非植民地地域から植民...
//訳出した。以前トレビゾンドプレイしたとき、アイルランド...
-植民地リージョン内からリージョン外へ遷都した場合、植民地...
-注意事項
--''遷都(ディシジョン遷都含む)によって遷都先の同亜大陸か...
特にアジアなどで経済が交易会社からの収入に依存している場...
筆者の環境では変態に伴う遷都では確認されなかった。実験し...
**戦争により割譲での首都移動 [#r65ceaf5]
通常の遷都が行えない場合、戦争で現在の首都を割譲して首都...
以下に[[各国戦略/ティムール]]にある内容を転記しておく。詳...
首都を割譲した時に首都の移転先として以下の事が考慮される...
-主要文化でかつステート化されている
-割譲した首都からできるだけ近い距離
-独立した国家と隣接していない
-上記の中で高いDEVを持つ(必ずしも最も高い必要はない)
-潜在的な首都?
[[首都割譲による首都移転に関して詳しい説明のあるAAR>AAR/1...
**Main Trade Port [#g3657e98]
Main Trade Portが首都と同じ場所にある場合、首都が移動する...
*その他関連する内容 [#d77c4fc7]
-[[開発度の集約>データ/開発度#c623b724]]
//**Tips [#r65ceaf5]
//※「開発度の集約/Concentrate Development」の効果は1.32で...
//-DLC Leviathanが入っている環境では「開発度の集約/Concen...
//-また、上記の開発度の集約システムの存在により、巨大首都...
//--沿岸州(高い開発度から水兵を得るため)
//--交易品の価格が高い州(価格が高いクローブ・石炭や戦略的...
//--ミッション及びモニュメント・イベントにより永久的な税...
//--開発適地(交易品が綿、衣類であったり地形が農地・気候デ...
//Ver1.32.2で巨大首都戦略はほぼ陳腐化したのでコメントアウト
*首都のメリットとデメリット [#l9883874]
''メリット''
-自治度が強制的にゼロになる。テリトリーコアでもゼロになる。
-要塞レベル+1
-開発コスト割引
-首都の属するステートの領土管理コスト-100%
-開発度の集約で開発値を大きく集めることができる
-植民地リージョンに首都がない場合、植民地域に植民地国家が...
''デメリット''
-''首都の属する亜大陸に交易会社を設置できない''
-植民地リージョンに首都がない場合、植民地リージョンに領土...
--植民地リージョンの同一の植民国家範囲に5州以上の州を持つ...
--大事業の確保のためなどに領土を持ちたい場合は、他の植民...
-占領された場合、戦勝点に大きなペナルティ
*コメント欄 [#a75cac6a]
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