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本ページの内容は、''ver1.??''で確認されたものです。
#contents
**雇用可能な顧問 / Possible Advisors [#z7d30ca8]
顧問を選択する画面に表示される、雇用できる顧問の候補の数...
**新しい顧問の出現 [#lb9a57dd]
以下の状況で、国内のランダムな州から月頭に出現する。
各顧問の出現率は一部を除き同じ(下記表参照)。
//chance = { }のスコープ内で調整されるようだ。
顧問の文化と宗教は出身州のものになるが、たまに出身州の宗...
-それまでいた顧問が死亡する。(40歳以上で死亡する可能性が...
-雇用可能な顧問候補を増やす。
-イベント(Possible advisorsの上限を超えて増える)
-雇用コストを支払って候補から消す(要DLC:Common Sense)
**顧問コスト / Advisor costs [#ncaf13f3]
-雇用費と月給として&color(red){レベルの2乗分の基礎維持費}...
-年代を経るごと徐々に顧問コストは高騰する。(年&color(red...
-雇う顧問の年齢が高いと''雇用時のコストのみ''安くなる。
国家補正の顧問コスト引きは、最大90%。
-各EstatesのAgendaを満たすと、報酬として割引を受けたLv2も...
計算例)「スキルレベル:3」「雇用年:1744年」、「顧問...
※顧問コスト補正の内訳は割愛する。
基本値:3[スキル]^2 = 9, 9 × 250%[年数] = 22.5
22.5 × 75%[顧問コスト補正] = ''月給 16.88 ダカット''
16.88[月給] × (22 - 40[年齢] ÷ 5) = ''雇用時のコスト...
//levelではなくrankのようなので修正
**顧問ランク / Advisor rank [#j8b5c33b]
-顧問にはランクがあり、ランク3までの顧問を新規雇用できる。
-ランクの数値と同じだけ君主力に加算される。(ランク2なら+...
-顧問を後援する/Promote advisor (要DLC:Cradle of Civili...
&color(red){月謝の60倍};(5年分)のダカットを支払って...
ただし、顧問の文化が&color(green){主要文化/Primary Cult...
-ランクにより増加するボーナス
//skill_scaled_modifierスコープ内で定義される
一部の政府メカニクス、政府属性、国家補正、国フラグなどが...
(中華皇帝の能力主義など)
**顧問イベント [#sef6b56c]
レベル3の顧問を採用していると、顧問タイプごとのイベントが...
-顧問イベントは、安定度/Stabilityか名声/Prestigeのどちら...
-さらにどちらの選択肢であっても各タイプの顧問のタイプ国家...
(※哲学者/Philosopherを除く)
-イベントのタイトルには顧問の名前が使用されます。
-全てのイベントのには以下の共通項がある。
--発生条件
---そのタイプのLv3顧問を雇っている
---その国でいままで一度も発生していない
--発生までの平均時間:300ヶ月(25年間)
---発生時間の補正値
・少なくとも4つの革新アイデアがアンロック済み:×0.9
・少なくとも6つの革新アイデアがアンロック済み:×0.9
・アンロック済みの革新アイデアが4つ以下:×1.1
・アンロック済みの革新アイデアが2つ以下:×1.1
--選択肢1
---(安定度が+3未満)安定度/Stability&color(green){+1}; ...
---中華皇帝なら能力主義/Meritocracy&color(green){+5};
---顧問タイプごとのボーナス(下記の表参照)
--選択肢2
---威信/Prestige&color(green){+50};
---中華帝国なら能力主義/Meritocracy&color(green){+5};
---顧問タイプごとのボーナス(下記の表参照)
--顧問タイプごとの補正
---''6年間継続''する
**その他の顧問イベント [#w1abaed1]
上記以外にも顧問を条件とするイベントはいくつかある。
そのうち強力なものを一つ抜粋して紹介する。
-''「急進的改革 / Radical Reforms」''
交易商と造幣局長官を雇っていると過激な改革案を提示される...
選択肢によっては外交点、統治点が200貰える。
//mercantilism_events.6
--発生条件
---国ごとに1回だけ発生
---重商主義が100未満
---顧問に交易商と造幣局長官がいる
--平均発生期間:120ヶ月
--選択肢
---①「受け入れる」:重商主義+5、安定度-1
---②「造幣局長官を追放」:能力主義-5、造幣局長官が宮廷を...
---③「交易商を追放」:能力主義-5、交易商が宮廷を去る、外...
---③「2人とも追放」:能力主義-5、交易商と造幣局長官が宮...
**その他 [#mb3b5085]
-月収 / Monthly Incomeが50ダカット未満の国にはスキルレベ...
イスラムで異教の顧問を雇用しているときに発生するイベント...
**顧問の種類 [#y7099660]
***統治顧問 / Administrative Advesor [#adm]
|>|>|>|>|CENTER:|c
|種類名|原語|効果|Lv3顧問イベントのボーナス|備考|h
|>|>|>|>|LEFT:|c
|芸術家|Artist|安定度コスト&color(green){-10%};|補正「安...
|異端審問官|Inquisitor|宗教強度&color(green){+2%};|補正「...
|造幣局長官|Master of Mint|インフレ削減&color(green){+0.1...
|自然科学者|Natural Scientist|生産効率&color(green){+10%}...
|哲学者|Philosopher|威信&color(green){+1/年};|なし||
|神学者|Theologian|不穏度&color(green){-2};|補正「神学者/...
|会計官|Treasurer|税収&color(green){+10%};|補正「/Trading...
-寸評
--''芸術家 / Artist'' : ディザスターや停戦破りからの回復...
--''異端審問官 / Inquisitor'' : 改宗プレイならこれ一択、...
--''造幣局長官 / Master of Mint'' : キルワやマリなど金山...
--''自然科学者 / Natural Scientist'' : 単純な収入増、工場...
--''哲学者 / Philosopher'' : 高い威信の補正は優秀弱い国向...
--''神学者 / Theologian'' : 反乱引き延ばしに有用だが、こ...
--''会計官 / Treasurer'' : 単純な収入増。税収のウェイトが...
***外交顧問 / Diplomatic Advisor [#dip]
|>|>|>|>|CENTER:|c
|種類名|原語|効果|Lv3顧問イベントのボーナス|備考|h
|>|>|>|>|LEFT:|c
|植民地総督|Colonial governor|関税&color(green){+10%};|補...
|外交官|Diplomat|関係の改善&color(green){+20%};|外交君主...
|海軍改革者|Naval reformer|海軍士気&color(green){+10%};|...
|海洋探検家|Navigator|植民範囲&color(green){+20%};|補正「...
|諜報頭|Spymaster|諜報網構築&color(green){+25%};|補正「諜...
|政治家|Statesman|外交評判&color(green){+1};|補正「政府投...
|交易商人|Trader|交易効率&color(green){+10%};|外交君主力&...
-寸評
--''植民地総督 / Colonial governor'' : 関税は微々な為、メ...
--''外交官 / Diplomat'' : 関係改善=AEの減少速度なので非...
--''海軍改革者 / Naval reformer'' : 海戦前にあれば良い
--''海洋探検家 / Navigator'' : 序盤のあと一歩での植民に役...
--''諜報頭 / Spymaster'' : 領有権の捏造を行う頻度が高い序...
--''政治家 / Statesman'' : 外交評判は外交の様々な補正にな...
--''交易商人 / Trader'' : 収入増。中盤以降は交易収入は一...
***軍事顧問 / Military Advesor [#mil]
|>|>|>|>|CENTER:|c
|種類名|原語|効果|Lv3顧問イベントのボーナス|備考|h
|>|>|>|>|LEFT:|c
|陸軍組織者|Army Organizer|陸軍Force limit補正&color(gree...
|陸軍改革者|Army Reformer|陸軍士気&color(green){+10%};|補...
|司令官|Commandant|規律&color(green){+5%};|補正「激励する...
|偉大な隊長|Grand Captain|陸軍維持費&color(green){-10%};|...
|募兵長|Master Recruiter|人的資源&color(green){+10%};|補...
|軍事技術者|Military Engineer|要塞防御&color(green){+20%}...
|需品将校|Quartermaster|補充速度&color(green){+33%};|補正...
-寸評
--''陸軍組織者 / Army Organizer'' : 軍質が十分で、FLを増...
--''陸軍改革者 / Army Reformer'' : 非常に優秀な能力。
--''司令官 / Commandant'' : 序盤は士気、それ以外はこれを...
--''偉大な隊長 / Grand Captain'' : 軍隊維持費が肥大する終...
--''募兵長 / Master Recruiter'' : 戦争と戦争の合間の回復...
--''軍事技術者 / Military Engineer'' : 効果自体には使い道...
--''需品将校 / Quartermaster'' : 激戦での回復速度は大事だ...
**コメント欄 [#d6a1ba1c]
#pcomment
*参照ファイル [#u47c953d]
-顧問:\Europa Universalis IV\common\advisortypes\00_advi...
-Lv3顧問イベント:\Europa Universalis IV\events\GreatMen....
-急進的改革イベント:\Europa Universalis IV\events\Mercan...
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#contents
**雇用可能な顧問 / Possible Advisors [#z7d30ca8]
顧問を選択する画面に表示される、雇用できる顧問の候補の数...
**新しい顧問の出現 [#lb9a57dd]
以下の状況で、国内のランダムな州から月頭に出現する。
各顧問の出現率は一部を除き同じ(下記表参照)。
//chance = { }のスコープ内で調整されるようだ。
顧問の文化と宗教は出身州のものになるが、たまに出身州の宗...
-それまでいた顧問が死亡する。(40歳以上で死亡する可能性が...
-雇用可能な顧問候補を増やす。
-イベント(Possible advisorsの上限を超えて増える)
-雇用コストを支払って候補から消す(要DLC:Common Sense)
**顧問コスト / Advisor costs [#ncaf13f3]
-雇用費と月給として&color(red){レベルの2乗分の基礎維持費}...
-年代を経るごと徐々に顧問コストは高騰する。(年&color(red...
-雇う顧問の年齢が高いと''雇用時のコストのみ''安くなる。
国家補正の顧問コスト引きは、最大90%。
-各EstatesのAgendaを満たすと、報酬として割引を受けたLv2も...
計算例)「スキルレベル:3」「雇用年:1744年」、「顧問...
※顧問コスト補正の内訳は割愛する。
基本値:3[スキル]^2 = 9, 9 × 250%[年数] = 22.5
22.5 × 75%[顧問コスト補正] = ''月給 16.88 ダカット''
16.88[月給] × (22 - 40[年齢] ÷ 5) = ''雇用時のコスト...
//levelではなくrankのようなので修正
**顧問ランク / Advisor rank [#j8b5c33b]
-顧問にはランクがあり、ランク3までの顧問を新規雇用できる。
-ランクの数値と同じだけ君主力に加算される。(ランク2なら+...
-顧問を後援する/Promote advisor (要DLC:Cradle of Civili...
&color(red){月謝の60倍};(5年分)のダカットを支払って...
ただし、顧問の文化が&color(green){主要文化/Primary Cult...
-ランクにより増加するボーナス
//skill_scaled_modifierスコープ内で定義される
一部の政府メカニクス、政府属性、国家補正、国フラグなどが...
(中華皇帝の能力主義など)
**顧問イベント [#sef6b56c]
レベル3の顧問を採用していると、顧問タイプごとのイベントが...
-顧問イベントは、安定度/Stabilityか名声/Prestigeのどちら...
-さらにどちらの選択肢であっても各タイプの顧問のタイプ国家...
(※哲学者/Philosopherを除く)
-イベントのタイトルには顧問の名前が使用されます。
-全てのイベントのには以下の共通項がある。
--発生条件
---そのタイプのLv3顧問を雇っている
---その国でいままで一度も発生していない
--発生までの平均時間:300ヶ月(25年間)
---発生時間の補正値
・少なくとも4つの革新アイデアがアンロック済み:×0.9
・少なくとも6つの革新アイデアがアンロック済み:×0.9
・アンロック済みの革新アイデアが4つ以下:×1.1
・アンロック済みの革新アイデアが2つ以下:×1.1
--選択肢1
---(安定度が+3未満)安定度/Stability&color(green){+1}; ...
---中華皇帝なら能力主義/Meritocracy&color(green){+5};
---顧問タイプごとのボーナス(下記の表参照)
--選択肢2
---威信/Prestige&color(green){+50};
---中華帝国なら能力主義/Meritocracy&color(green){+5};
---顧問タイプごとのボーナス(下記の表参照)
--顧問タイプごとの補正
---''6年間継続''する
**その他の顧問イベント [#w1abaed1]
上記以外にも顧問を条件とするイベントはいくつかある。
そのうち強力なものを一つ抜粋して紹介する。
-''「急進的改革 / Radical Reforms」''
交易商と造幣局長官を雇っていると過激な改革案を提示される...
選択肢によっては外交点、統治点が200貰える。
//mercantilism_events.6
--発生条件
---国ごとに1回だけ発生
---重商主義が100未満
---顧問に交易商と造幣局長官がいる
--平均発生期間:120ヶ月
--選択肢
---①「受け入れる」:重商主義+5、安定度-1
---②「造幣局長官を追放」:能力主義-5、造幣局長官が宮廷を...
---③「交易商を追放」:能力主義-5、交易商が宮廷を去る、外...
---③「2人とも追放」:能力主義-5、交易商と造幣局長官が宮...
**その他 [#mb3b5085]
-月収 / Monthly Incomeが50ダカット未満の国にはスキルレベ...
イスラムで異教の顧問を雇用しているときに発生するイベント...
**顧問の種類 [#y7099660]
***統治顧問 / Administrative Advesor [#adm]
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|種類名|原語|効果|Lv3顧問イベントのボーナス|備考|h
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|芸術家|Artist|安定度コスト&color(green){-10%};|補正「安...
|異端審問官|Inquisitor|宗教強度&color(green){+2%};|補正「...
|造幣局長官|Master of Mint|インフレ削減&color(green){+0.1...
|自然科学者|Natural Scientist|生産効率&color(green){+10%}...
|哲学者|Philosopher|威信&color(green){+1/年};|なし||
|神学者|Theologian|不穏度&color(green){-2};|補正「神学者/...
|会計官|Treasurer|税収&color(green){+10%};|補正「/Trading...
-寸評
--''芸術家 / Artist'' : ディザスターや停戦破りからの回復...
--''異端審問官 / Inquisitor'' : 改宗プレイならこれ一択、...
--''造幣局長官 / Master of Mint'' : キルワやマリなど金山...
--''自然科学者 / Natural Scientist'' : 単純な収入増、工場...
--''哲学者 / Philosopher'' : 高い威信の補正は優秀弱い国向...
--''神学者 / Theologian'' : 反乱引き延ばしに有用だが、こ...
--''会計官 / Treasurer'' : 単純な収入増。税収のウェイトが...
***外交顧問 / Diplomatic Advisor [#dip]
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|種類名|原語|効果|Lv3顧問イベントのボーナス|備考|h
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|植民地総督|Colonial governor|関税&color(green){+10%};|補...
|外交官|Diplomat|関係の改善&color(green){+20%};|外交君主...
|海軍改革者|Naval reformer|海軍士気&color(green){+10%};|...
|海洋探検家|Navigator|植民範囲&color(green){+20%};|補正「...
|諜報頭|Spymaster|諜報網構築&color(green){+25%};|補正「諜...
|政治家|Statesman|外交評判&color(green){+1};|補正「政府投...
|交易商人|Trader|交易効率&color(green){+10%};|外交君主力&...
-寸評
--''植民地総督 / Colonial governor'' : 関税は微々な為、メ...
--''外交官 / Diplomat'' : 関係改善=AEの減少速度なので非...
--''海軍改革者 / Naval reformer'' : 海戦前にあれば良い
--''海洋探検家 / Navigator'' : 序盤のあと一歩での植民に役...
--''諜報頭 / Spymaster'' : 領有権の捏造を行う頻度が高い序...
--''政治家 / Statesman'' : 外交評判は外交の様々な補正にな...
--''交易商人 / Trader'' : 収入増。中盤以降は交易収入は一...
***軍事顧問 / Military Advesor [#mil]
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|種類名|原語|効果|Lv3顧問イベントのボーナス|備考|h
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|陸軍組織者|Army Organizer|陸軍Force limit補正&color(gree...
|陸軍改革者|Army Reformer|陸軍士気&color(green){+10%};|補...
|司令官|Commandant|規律&color(green){+5%};|補正「激励する...
|偉大な隊長|Grand Captain|陸軍維持費&color(green){-10%};|...
|募兵長|Master Recruiter|人的資源&color(green){+10%};|補...
|軍事技術者|Military Engineer|要塞防御&color(green){+20%}...
|需品将校|Quartermaster|補充速度&color(green){+33%};|補正...
-寸評
--''陸軍組織者 / Army Organizer'' : 軍質が十分で、FLを増...
--''陸軍改革者 / Army Reformer'' : 非常に優秀な能力。
--''司令官 / Commandant'' : 序盤は士気、それ以外はこれを...
--''偉大な隊長 / Grand Captain'' : 軍隊維持費が肥大する終...
--''募兵長 / Master Recruiter'' : 戦争と戦争の合間の回復...
--''軍事技術者 / Military Engineer'' : 効果自体には使い道...
--''需品将校 / Quartermaster'' : 激戦での回復速度は大事だ...
**コメント欄 [#d6a1ba1c]
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