データ/陸軍&海軍伝統
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[[データ]]
本ページの内容は、''ver1.30.3''で確認されたものです。
**陸軍/海軍伝統とは [#xdc678f0]
各国はどの程度陸戦/海戦に習熟しているかの値である陸軍/海...
これは戦闘などによって上がり、軍質や指揮官の質を向上させる
一方何もしなければ、普通は減少する
%%ただしプロイセンは上がる%%
**陸軍伝統 [#army_tradition]
***陸軍伝統の増減 [#fffc6c69]
本項目の内容は、''ver1.27''で確認されたものです。
:増加|
-戦闘。自国の犠牲者が多く、陸軍Force limitが小さいほど多...
-革新性により、自然減は最大&color(green){1.0/年};緩和される
-モスボールしていない最新の要塞の数。開発度割合で最大+1/年
-各国のNI、政府改革
-各アイデア
-モニュメントのロンドン塔
-貿易会社の投資、Township一つにつき&color(green){+0.03/年};
-要塞を落とした時、(落とした要塞のレベル÷現在建てられる最...
ex:現在自分の建てられる要塞の最高レベルが4で、レベル2の要...
-リーグ戦へ参加したとき、&color(green){+0,5/年};
:減少|
-(5×現在の陸軍伝統÷100)だけ自然減少。
ex:現在の伝統が20であれば5×20÷100=1/年だけ減少する
***陸軍伝統100の時の効果 [#h7551488]
--陸軍士気回復速度&color(green){+10%};
--陸軍士気&color(green){+25%};
--人的資源回復速度&color(green){+10%};
--包囲能力&color(green){+5%};
--貴族、マラーター、ラージプートの忠誠均衡&color(green){+...
--貴族((対応する共和制の場合))、ジャコバン派派閥の影響力&...
--軍事化((プロイセン政府のみ))&color(green){+0.10/月};
**海軍伝統 [#navy_tradition]
***海軍伝統の増減 [#x543ab33]
本項目の内容は、''ver1.26''で確認されたものです。
:増加|
-戦闘。敵に与えた被害が多く、自国の海軍Force limitが小さ...
-革新性により、自然減は最大&color(green){1.0/年};緩和される
-軽量船 / Light Shipに交易の保護、私掠任務をさせることで...
計算式は海軍維持費が100の時、(2×任務に出している船の数÷海...
-モニュメント2箇所
-海上封鎖 / Blockade
-未知の海域を一つ探検するにつき、&color(green){+1};
-各国のNIなど
-革新性により、自然減は最大&color(green){1.0/年};緩和される
-レベル3のCoT港1つにつき、&color(green){0.2};減衰が緩和...
:減少|
-(5×現在の海軍伝統÷100)だけ減少(陸軍伝統と同じ)。
***海軍伝統100の時の効果 [#r12b3ef8]
交易誘導をダイレクトに増やしてくれる。
交易誘導は商人によるTransfer時に発生する[[付加価値>データ...
--海軍士気回復速度&color(green){+10%};
--海軍士気&color(green){+25%};
--水兵の回復速度&color(green){+20%};
--海上封鎖効率&color(green){+100%};
--交易誘導 / Trade steering &color(green){+100%};
--私掠船効率&color(green){+25%};
--商人、ヴァイシャ階級の忠誠均衡&color(green){+5%};
**コメント欄 [#n6ce09ad]
#pcomment
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**陸軍/海軍伝統とは [#xdc678f0]
各国はどの程度陸戦/海戦に習熟しているかの値である陸軍/海...
これは戦闘などによって上がり、軍質や指揮官の質を向上させる
一方何もしなければ、普通は減少する
%%ただしプロイセンは上がる%%
**陸軍伝統 [#army_tradition]
***陸軍伝統の増減 [#fffc6c69]
本項目の内容は、''ver1.27''で確認されたものです。
:増加|
-戦闘。自国の犠牲者が多く、陸軍Force limitが小さいほど多...
-革新性により、自然減は最大&color(green){1.0/年};緩和される
-モスボールしていない最新の要塞の数。開発度割合で最大+1/年
-各国のNI、政府改革
-各アイデア
-モニュメントのロンドン塔
-貿易会社の投資、Township一つにつき&color(green){+0.03/年};
-要塞を落とした時、(落とした要塞のレベル÷現在建てられる最...
ex:現在自分の建てられる要塞の最高レベルが4で、レベル2の要...
-リーグ戦へ参加したとき、&color(green){+0,5/年};
:減少|
-(5×現在の陸軍伝統÷100)だけ自然減少。
ex:現在の伝統が20であれば5×20÷100=1/年だけ減少する
***陸軍伝統100の時の効果 [#h7551488]
--陸軍士気回復速度&color(green){+10%};
--陸軍士気&color(green){+25%};
--人的資源回復速度&color(green){+10%};
--包囲能力&color(green){+5%};
--貴族、マラーター、ラージプートの忠誠均衡&color(green){+...
--貴族((対応する共和制の場合))、ジャコバン派派閥の影響力&...
--軍事化((プロイセン政府のみ))&color(green){+0.10/月};
**海軍伝統 [#navy_tradition]
***海軍伝統の増減 [#x543ab33]
本項目の内容は、''ver1.26''で確認されたものです。
:増加|
-戦闘。敵に与えた被害が多く、自国の海軍Force limitが小さ...
-革新性により、自然減は最大&color(green){1.0/年};緩和される
-軽量船 / Light Shipに交易の保護、私掠任務をさせることで...
計算式は海軍維持費が100の時、(2×任務に出している船の数÷海...
-モニュメント2箇所
-海上封鎖 / Blockade
-未知の海域を一つ探検するにつき、&color(green){+1};
-各国のNIなど
-革新性により、自然減は最大&color(green){1.0/年};緩和される
-レベル3のCoT港1つにつき、&color(green){0.2};減衰が緩和...
:減少|
-(5×現在の海軍伝統÷100)だけ減少(陸軍伝統と同じ)。
***海軍伝統100の時の効果 [#r12b3ef8]
交易誘導をダイレクトに増やしてくれる。
交易誘導は商人によるTransfer時に発生する[[付加価値>データ...
--海軍士気回復速度&color(green){+10%};
--海軍士気&color(green){+25%};
--水兵の回復速度&color(green){+20%};
--海上封鎖効率&color(green){+100%};
--交易誘導 / Trade steering &color(green){+100%};
--私掠船効率&color(green){+25%};
--商人、ヴァイシャ階級の忠誠均衡&color(green){+5%};
**コメント欄 [#n6ce09ad]
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