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[[データ]]
※[[ゲーム概要>データ/ゲーム概要#unit2]]も参照。
----
#contents
*艦隊行動/Fleet Action [#v5d17720]
**友好艦隊の合流を許可/不許可/Allow friendly fleets to at...
全艦種可能。
「このユニットに合流して下さい」というフラグ。
(AIは思うように合流してくれないが、他のユニットを合流不...
**戦時に友好港に退避し、講和後に任務に復帰する [#v18de257]
全艦種可能。
交易保護をさせている小型船や長距離輸送中の輸送船などに使...
(1.30から宣戦画面で海上ユニットが港の外にいることを教え...
**合流/Attach(分離/Detach) [#o877fad2]
全艦種可能。
友好艦隊に合流し、その後はその艦隊に同行する。移動速度は...
※マップ移動時の船速:大型船「6」、小型船「10」、ガレー「4...
**新しいユニットを作る/Create New Unit [#od5bcfc0]
全艦種可能。
編集画面が開き任意の船数・船種割合で分けられる。
**旧式船を切り離す/Detach Obsolete Ships [#fcfa411c]
全艦種可能。
**自動輸送を無効/有効にする/Disable Automatic Transportat...
輸送船を含む艦隊のみ可能。
規定はOn。陸軍部隊の移動先を陸路で移動できない場所に指定...
**船を更新/Upgrade Ships [#h477773a]
DLC「Art of War」の有効化が必要。
全艦種可能。
寄港中、旧式船と十分なダカットがあれば、一括でアップグレ...
**友軍に乗船を許可/不許可にする/Allow allies to board [#r...
輸送船を含む艦隊のみ可能。
同盟軍に乗船を許可して輸送することができるようにする。
※使い方不明。マルチ用か?
「乗船を許可」にした後、コンソールで同陣営の国に乗り移っ...
-入港中の輸送船に乗船
-輸送船が海上にいるときに海域上に移動。
**沿岸襲撃/Raid Coasts [#raid]
DLC「Mare Nostrum」か「Golden Century」の有効化が必要。(...
全艦種可能。
沿岸を襲撃し、ダカットと水兵を奪う。
自国の州から''3パネル先までの沿岸州''なら沿岸襲撃できる。
-''<実行条件>''
--以下のいずれかに該当
---沿岸襲撃アイデア:ベルベルNIのマグリブ諸国、モロッコ/M...
---政府改革「海賊共和国」を採用
・イベントによる政府改革:宗/So [日本]。パレンバン/Palemb...
・国家解放イベント:ニュープロビデンス/New Providence、ポ...
--その州に隣接する海タイルに艦隊を配置している
-''<対象州条件>''
--自国が所有する州から海タイル3枚以内(中核でなくても可)
--開発度が艦隊の封鎖力以下である
--沿岸防衛系建物がない
--襲撃国の宗教でない(襲撃国が海賊共和国である場合を除く)
--襲撃国の同盟国、従属国,宗主国、宗主国の従属国でない
--襲撃国と停戦中でない
--補正「襲撃された海岸」がない(沿岸襲撃されていない)''...
-''<効果>''
--襲撃された州の戦利品バーはゼロになり、荒廃度が上がり、...
--襲撃された国から評価ペナルティ&color(red){-25};(最大&c...
--海軍任務「海賊討伐」で襲撃の効率が低下する
--襲撃の戦利品
---&color(green){+1};ダカット/開発度1
---襲撃した州の&color(green){Local Sailorsの1/4};の水兵
**モスボール/Mothball [#g627e0bd]
全艦種可能。
休眠状態にして維持費を下げる。回復には修理時間と水兵が必...
**海上警備を開始/Start patrolling [#c65acee7]
全艦種可能。[[補給船到達範囲/Supply ships reach>データ/At...
艦隊にカスタムパスを繰り返し移動させる。
この命令を出した艦隊は、カスタムパス最終目的地に達すると...
(「カスタムパスを指定」→「海上警備ボタンを押す」で警備開...
ルートには港を含むことができ、全ての船が修復されるまで海...
※この機能は近くの交易保護の任務に就いている小型船も果たす...
また、下記「海軍任務」よりも限定的な範囲を巡回させられる。
※カスタムパス:Shiftを押しながら州を右クリックして指定す...
**敵艦隊を回避する/Evade enemy fleet [#x3a13cbe]
全艦種可能。
ルート指定後にボタンを押す。
大切な陸軍ユニットを輸送するときや劣勢な海軍を集結させた...
※マップ移動時の船速:大型船「6」、小型船「10」、ガレー「4...
**任務を選択する/Select Mission [#w03e32b4]
以下の海軍任務/Naval Missionを行う。
***交易保護/Protect Trade [#z3570835]
詳細は[[交易のページ>データ/交易#u1508228]]を参照。
小型船を含む艦隊のみ可能。
交易範囲/Trade Rangeと補給船到達範囲の制約を受ける。
交易ノードに対して派遣する。交易力を持っている交易ノード...
この任務は小型船を含む艦隊であれば可能で、効果は向かわせ...
***私掠/Privateer [#privateer]
詳細は[[交易のページ>データ/交易#Privateer]]を参照。
DLC「Wealth of Nations」「El Dorado」「Mare Nostrum」「Go...
この任務は小型船を含む艦隊で可能。
交易範囲と補給船到達範囲の制約を受ける。
交易ノードに対して派遣する。 ※交易保護と違い、その交易ノ...
艦隊は海賊旗を掲げ、選択した交易ノードで海賊勢力(※各国か...
私掠船交易力は私掠船効率 / Privateer Efficiencyに補正さ...
***海賊討伐/Hunt Pirates [#p24c2bbc]
DLC「Mare Nostrum」、もしくはDLC「El Dorado」が必要。
大型船、小型船を含む艦隊のみ可能。 ※周囲が全て内海のノー...
交易範囲と補給船到達範囲の制約を受ける。
交易ノードに対して派遣する。 ※『交易保護』と違い、その交...
海賊勢力と海賊討伐の砲門数の比較で海賊の被害を減らす。実...
マグリブ国家などによる沿岸襲撃 / Raid Coastの被害も軽減で...
***探検する/Explore [#h687069c]
DLC「El Dorado」が必要。
大型艦か小型船が3隻以上ある艦隊に探検家を配置していると...
この任務につかせると補給船到達範囲外にいる限り新たな命令...
-''<世界周航 / Circumnavigate the Globe>''
この項目は''1.34.5''で確認。
探検する地域を指定する画面では世界周航をさせることもでき...
--''<世界周航のルート>''
世界周航ミッションは自動で下記の7つの海域に向けて順次ル...
必ず西廻りで行われ、いわば、ジブラルタル海峡が「上流」、...
最初の通過ポイント(=始点)と終点は出港地により異なる。
|>|~通過ポイント海域名|~解説|
|~A|ジブラルタル海峡&br;Straits of Gibraltar|地中海から...
|~B|オレンジ岬&br;Cape Orange|南米。現仏領ガイアナ沖|
|~C|マンサニージョ湾&br;Manzanillo Bay|メキシコ太平洋側...
|~D|ハワイ海岸&br;Coast of Hawaii|ハワイ諸島|
|~E|マリアナ海溝&br;Mariana Trench|モニュメントがあるミ...
|~F|ガンジス・デルタ&br;Ganges Delta|ガンジス川河口|
|~G|オマーン湾&br; Gulf of Oman|オマーン沖|
|>|>|(全通過ポイントを通過していなければジブラルタル海峡...
--''<報酬>''
---最初の達成者
・威信&color(green){+100};
・海軍伝統&color(green){+40};
---2番以降
・威信&color(green){+10};
・海軍伝統&color(green){+10};
--''<世界周航のまとめ>''
(詳細は折りたたみ先を御覧ください)
外交レベル22になり、「海上にいる時間」が無効になってから...
諸条件が絡むので断言はできないが、損耗にフォーカスすれば...
ヨーロッパ国家ならパナマ地峡の太平洋側に港がある州に入植...
---最低外交技術レベル9が必要。
---挑戦は何度でもできるが、一度達成した後は行えない。
---''旅立ちにあたり''
・航海は必ず西廻りに行われる
・基本的に沿岸を進むが、例外もある。特に南米西岸では5連...
・未知領域 / Terra Incognita があると移動速度が大きく落ちる
・余計な損耗、回り道など不要な問題を招かないように可能な...
・無理な場合はA~Gより画面右にある州から出発する
・ルートは時間を進めるとすぐに表示される。艦隊が自分が意...
---''毎月の海軍損耗対策''
通常の探検と異なり世界周航中は損耗が発生する。(詳細は[[...
全滅すると探検家も死亡する。
・外洋を通過すると必ず損耗が発生する(指揮官の機動が6の場...
・海上に留まることで発生する損耗(Time at Sea)は一度寄港す...
・上記表内の始点に到着するまでに外洋を通過して損耗を受け...
・[[修復の閾値>データ/艦隊行動#bd2e7ad7]]を変更し、機会が...
前記の通り、寄港するとTime at Seaもリセットされる。
・入港権を得ておけば寄港して修理できるだけでなく、補給船...
・海運アイデアのコンプリートボーナスの沿岸修理も任務成功...
#divregion(''詳細'')
-''<世界周航の始点について>''
(以下は''観察の結果''である点にご留意ください)
--基本
出港地の最寄りの通過ポイントが始点になる。
---例)ジブラルタル海峡に面した州からから出港すると以下の...
ジブラルタル海峡→オレンジ岬→マンサニージョ湾→ハワイ海岸→...
--例外①
「必ず西廻り」のルール上、出港地より「上流」の通過ポイン...
---例)マンサニージョ湾の北隣のマザトラン湾 / Mazatlan Ba...
(ハワイ海岸が始点。マンサニージョ湾が終点になる)
--例外②
サンクトペテルスブルクから出港すると始点にはジブラルタル...
ところが、リスボンから出港すると、最初に向かうのはブラジ...
--例外③
オマーン湾より「下流」はさらに混乱している。
オマーン湾南隣のGulf of Masirahからマダガスカル西沖のCoas...
(アフリカ東岸)→マリアナ海溝→ガンジス・デルタ→オマーン湾...
-''<ルート案内>''
最難関は南米周回ルート。外洋/Open Seaが多く距離も長い。
次点はアフリカ南端周回。長距離移動なので補給船到達範囲 / ...
|>|~ルート|>|~海域の数|~案内|
|~|~|総数((次の目的地含む))|外洋|~|
||CENTER:|CENTER:|CENTER:COLOR(red):||c
|大西洋横断|ジブラルタル海峡~オレンジ岬|6|3|大西洋を渡り...
|南米周回|オレンジ岬~マンサニージョ湾|19|5|難所。南米沿...
|~|~|~|~|チリ海膨 / Chile Rise→ファン・フェルナンデス諸島...
|東太平洋横断|マンサニージョ湾~ハワイ海岸|6|2|太平洋を西...
|西太平洋横断|ハワイ海岸~マリアナ海溝|4|1|最も短いルート|
|南シナ海|マリアナ海溝~ガンジス・デルタ|11|0|太平洋から...
|インド洋|ガンジス・デルタ~オマーン湾|8|0|インド沿岸を南...
|アフリカ南端周回|オマーン湾~ジブラルタル海峡|22|2|アフ...
#enddivregion
***敵艦隊を狩る/Hunt enemy fleets [#d3ec7908]
DLC「Mare Nostrum」が必要。
補給船到達範囲の制約を受ける。
海リージョンを指定して派遣する。
守るべき沿岸を離れて積極的に攻撃をかける。
***敵の港を海上封鎖する/Blockade enemy ports [#blockade_e...
DLC「Mare Nostrum」が必要。
''現状では敵艦隊を排除し尽くす前に海上封鎖任務を行うと各...
-全艦種が可能。
-補給船到達範囲の制約を受ける。
-海リージョンを指定して派遣する。
-艦隊は別の命令を与えるまで、自動的に分散しながら、敵の支...
-封鎖力(この項目1.31対応)
--RoundDown((艦隊全体の封鎖力の合計 ÷ 3)×封鎖効率/Bloc...
//(検証中)
//:例|
//-大型船2隻(1隻あたりの封鎖力「5」) ・封鎖効率+100%
//--5+5=艦隊封鎖力「10」。
//--10÷3=3.333
//--3.333×200%=6.666
//--6.666を切り捨て=6。開発度6を封鎖できる。
-封鎖する州の優先順位(英Wikiより)
敵の港を海上封鎖するを命令した艦隊に、敵対する全ての州を...
++友軍が包囲する敵対的州
++最低Devの敵対する州
++最低Devの敵対する叛乱州
※艦隊UI上部の「海上封鎖/Blockade」ボタンは、その海域を封...
-''「封鎖の効果」''
封鎖はその海域と隣接する全ての州に影響する。
--「封鎖した側が得るもの」
---攻城ペナルティの消失(封鎖されていないと包囲に&color(r...
---戦争点/Warscoreの好転。Devなど準拠。首都州や要塞州の封...
---戦利品/Spoils of War。海上封鎖は州の収入/Province's In...
---海峡/Straitの封鎖(敵陸軍が海峡を渡れなくなる)
--「封鎖された州の被害」
---「船舶の建造期間」と「連隊の募集期間」:&color(red){+...
---月間荒廃度/Monthly Devastation:&color(red){+0.10}; ...
--「海上封鎖を受ける国家に生ずる被害」
---月間戦争疲弊/Monthly war exhaustion:その国家の開発度...
---外交費/Diplomatic Costの名目で支出が増大する。(1.30で...
***敵艦隊を迎撃する/Intercept enemy fleets [#h93fabf9]
DLC「Mare Nostrum」が必要。
全艦種が可能。
補給船到達範囲の制約を受ける。
海リージョンを指定して派遣する。
敵陸軍の上陸を阻止するために自陣営の海岸を守り、敵が来た...
**任務設定/Mission Setting [#o69ab97e]
※退避(Evade)、探検「Exploration」の挙動は影響を受けない...
***修復の閾値/Repair Threshold [#bd2e7ad7]
修復の閾値は艦隊がどれぐらいダメージを受けたら修理のため...
・あらゆる損傷/Any Damage ・Slightly Damaged/軽微な損...
***積極性/Aggressiveness [#j33ad34c]
| |Hunt |Blockade ...
|慎重/Cautions |損耗:回避&br;敵艦隊:勝てる相手|大きな戦...
|大胆/Bold |損耗:容認 |積極的に封鎖 ...
*コメント [#n5b74258]
#pcomment
終了行:
[[データ]]
※[[ゲーム概要>データ/ゲーム概要#unit2]]も参照。
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#contents
*艦隊行動/Fleet Action [#v5d17720]
**友好艦隊の合流を許可/不許可/Allow friendly fleets to at...
全艦種可能。
「このユニットに合流して下さい」というフラグ。
(AIは思うように合流してくれないが、他のユニットを合流不...
**戦時に友好港に退避し、講和後に任務に復帰する [#v18de257]
全艦種可能。
交易保護をさせている小型船や長距離輸送中の輸送船などに使...
(1.30から宣戦画面で海上ユニットが港の外にいることを教え...
**合流/Attach(分離/Detach) [#o877fad2]
全艦種可能。
友好艦隊に合流し、その後はその艦隊に同行する。移動速度は...
※マップ移動時の船速:大型船「6」、小型船「10」、ガレー「4...
**新しいユニットを作る/Create New Unit [#od5bcfc0]
全艦種可能。
編集画面が開き任意の船数・船種割合で分けられる。
**旧式船を切り離す/Detach Obsolete Ships [#fcfa411c]
全艦種可能。
**自動輸送を無効/有効にする/Disable Automatic Transportat...
輸送船を含む艦隊のみ可能。
規定はOn。陸軍部隊の移動先を陸路で移動できない場所に指定...
**船を更新/Upgrade Ships [#h477773a]
DLC「Art of War」の有効化が必要。
全艦種可能。
寄港中、旧式船と十分なダカットがあれば、一括でアップグレ...
**友軍に乗船を許可/不許可にする/Allow allies to board [#r...
輸送船を含む艦隊のみ可能。
同盟軍に乗船を許可して輸送することができるようにする。
※使い方不明。マルチ用か?
「乗船を許可」にした後、コンソールで同陣営の国に乗り移っ...
-入港中の輸送船に乗船
-輸送船が海上にいるときに海域上に移動。
**沿岸襲撃/Raid Coasts [#raid]
DLC「Mare Nostrum」か「Golden Century」の有効化が必要。(...
全艦種可能。
沿岸を襲撃し、ダカットと水兵を奪う。
自国の州から''3パネル先までの沿岸州''なら沿岸襲撃できる。
-''<実行条件>''
--以下のいずれかに該当
---沿岸襲撃アイデア:ベルベルNIのマグリブ諸国、モロッコ/M...
---政府改革「海賊共和国」を採用
・イベントによる政府改革:宗/So [日本]。パレンバン/Palemb...
・国家解放イベント:ニュープロビデンス/New Providence、ポ...
--その州に隣接する海タイルに艦隊を配置している
-''<対象州条件>''
--自国が所有する州から海タイル3枚以内(中核でなくても可)
--開発度が艦隊の封鎖力以下である
--沿岸防衛系建物がない
--襲撃国の宗教でない(襲撃国が海賊共和国である場合を除く)
--襲撃国の同盟国、従属国,宗主国、宗主国の従属国でない
--襲撃国と停戦中でない
--補正「襲撃された海岸」がない(沿岸襲撃されていない)''...
-''<効果>''
--襲撃された州の戦利品バーはゼロになり、荒廃度が上がり、...
--襲撃された国から評価ペナルティ&color(red){-25};(最大&c...
--海軍任務「海賊討伐」で襲撃の効率が低下する
--襲撃の戦利品
---&color(green){+1};ダカット/開発度1
---襲撃した州の&color(green){Local Sailorsの1/4};の水兵
**モスボール/Mothball [#g627e0bd]
全艦種可能。
休眠状態にして維持費を下げる。回復には修理時間と水兵が必...
**海上警備を開始/Start patrolling [#c65acee7]
全艦種可能。[[補給船到達範囲/Supply ships reach>データ/At...
艦隊にカスタムパスを繰り返し移動させる。
この命令を出した艦隊は、カスタムパス最終目的地に達すると...
(「カスタムパスを指定」→「海上警備ボタンを押す」で警備開...
ルートには港を含むことができ、全ての船が修復されるまで海...
※この機能は近くの交易保護の任務に就いている小型船も果たす...
また、下記「海軍任務」よりも限定的な範囲を巡回させられる。
※カスタムパス:Shiftを押しながら州を右クリックして指定す...
**敵艦隊を回避する/Evade enemy fleet [#x3a13cbe]
全艦種可能。
ルート指定後にボタンを押す。
大切な陸軍ユニットを輸送するときや劣勢な海軍を集結させた...
※マップ移動時の船速:大型船「6」、小型船「10」、ガレー「4...
**任務を選択する/Select Mission [#w03e32b4]
以下の海軍任務/Naval Missionを行う。
***交易保護/Protect Trade [#z3570835]
詳細は[[交易のページ>データ/交易#u1508228]]を参照。
小型船を含む艦隊のみ可能。
交易範囲/Trade Rangeと補給船到達範囲の制約を受ける。
交易ノードに対して派遣する。交易力を持っている交易ノード...
この任務は小型船を含む艦隊であれば可能で、効果は向かわせ...
***私掠/Privateer [#privateer]
詳細は[[交易のページ>データ/交易#Privateer]]を参照。
DLC「Wealth of Nations」「El Dorado」「Mare Nostrum」「Go...
この任務は小型船を含む艦隊で可能。
交易範囲と補給船到達範囲の制約を受ける。
交易ノードに対して派遣する。 ※交易保護と違い、その交易ノ...
艦隊は海賊旗を掲げ、選択した交易ノードで海賊勢力(※各国か...
私掠船交易力は私掠船効率 / Privateer Efficiencyに補正さ...
***海賊討伐/Hunt Pirates [#p24c2bbc]
DLC「Mare Nostrum」、もしくはDLC「El Dorado」が必要。
大型船、小型船を含む艦隊のみ可能。 ※周囲が全て内海のノー...
交易範囲と補給船到達範囲の制約を受ける。
交易ノードに対して派遣する。 ※『交易保護』と違い、その交...
海賊勢力と海賊討伐の砲門数の比較で海賊の被害を減らす。実...
マグリブ国家などによる沿岸襲撃 / Raid Coastの被害も軽減で...
***探検する/Explore [#h687069c]
DLC「El Dorado」が必要。
大型艦か小型船が3隻以上ある艦隊に探検家を配置していると...
この任務につかせると補給船到達範囲外にいる限り新たな命令...
-''<世界周航 / Circumnavigate the Globe>''
この項目は''1.34.5''で確認。
探検する地域を指定する画面では世界周航をさせることもでき...
--''<世界周航のルート>''
世界周航ミッションは自動で下記の7つの海域に向けて順次ル...
必ず西廻りで行われ、いわば、ジブラルタル海峡が「上流」、...
最初の通過ポイント(=始点)と終点は出港地により異なる。
|>|~通過ポイント海域名|~解説|
|~A|ジブラルタル海峡&br;Straits of Gibraltar|地中海から...
|~B|オレンジ岬&br;Cape Orange|南米。現仏領ガイアナ沖|
|~C|マンサニージョ湾&br;Manzanillo Bay|メキシコ太平洋側...
|~D|ハワイ海岸&br;Coast of Hawaii|ハワイ諸島|
|~E|マリアナ海溝&br;Mariana Trench|モニュメントがあるミ...
|~F|ガンジス・デルタ&br;Ganges Delta|ガンジス川河口|
|~G|オマーン湾&br; Gulf of Oman|オマーン沖|
|>|>|(全通過ポイントを通過していなければジブラルタル海峡...
--''<報酬>''
---最初の達成者
・威信&color(green){+100};
・海軍伝統&color(green){+40};
---2番以降
・威信&color(green){+10};
・海軍伝統&color(green){+10};
--''<世界周航のまとめ>''
(詳細は折りたたみ先を御覧ください)
外交レベル22になり、「海上にいる時間」が無効になってから...
諸条件が絡むので断言はできないが、損耗にフォーカスすれば...
ヨーロッパ国家ならパナマ地峡の太平洋側に港がある州に入植...
---最低外交技術レベル9が必要。
---挑戦は何度でもできるが、一度達成した後は行えない。
---''旅立ちにあたり''
・航海は必ず西廻りに行われる
・基本的に沿岸を進むが、例外もある。特に南米西岸では5連...
・未知領域 / Terra Incognita があると移動速度が大きく落ちる
・余計な損耗、回り道など不要な問題を招かないように可能な...
・無理な場合はA~Gより画面右にある州から出発する
・ルートは時間を進めるとすぐに表示される。艦隊が自分が意...
---''毎月の海軍損耗対策''
通常の探検と異なり世界周航中は損耗が発生する。(詳細は[[...
全滅すると探検家も死亡する。
・外洋を通過すると必ず損耗が発生する(指揮官の機動が6の場...
・海上に留まることで発生する損耗(Time at Sea)は一度寄港す...
・上記表内の始点に到着するまでに外洋を通過して損耗を受け...
・[[修復の閾値>データ/艦隊行動#bd2e7ad7]]を変更し、機会が...
前記の通り、寄港するとTime at Seaもリセットされる。
・入港権を得ておけば寄港して修理できるだけでなく、補給船...
・海運アイデアのコンプリートボーナスの沿岸修理も任務成功...
#divregion(''詳細'')
-''<世界周航の始点について>''
(以下は''観察の結果''である点にご留意ください)
--基本
出港地の最寄りの通過ポイントが始点になる。
---例)ジブラルタル海峡に面した州からから出港すると以下の...
ジブラルタル海峡→オレンジ岬→マンサニージョ湾→ハワイ海岸→...
--例外①
「必ず西廻り」のルール上、出港地より「上流」の通過ポイン...
---例)マンサニージョ湾の北隣のマザトラン湾 / Mazatlan Ba...
(ハワイ海岸が始点。マンサニージョ湾が終点になる)
--例外②
サンクトペテルスブルクから出港すると始点にはジブラルタル...
ところが、リスボンから出港すると、最初に向かうのはブラジ...
--例外③
オマーン湾より「下流」はさらに混乱している。
オマーン湾南隣のGulf of Masirahからマダガスカル西沖のCoas...
(アフリカ東岸)→マリアナ海溝→ガンジス・デルタ→オマーン湾...
-''<ルート案内>''
最難関は南米周回ルート。外洋/Open Seaが多く距離も長い。
次点はアフリカ南端周回。長距離移動なので補給船到達範囲 / ...
|>|~ルート|>|~海域の数|~案内|
|~|~|総数((次の目的地含む))|外洋|~|
||CENTER:|CENTER:|CENTER:COLOR(red):||c
|大西洋横断|ジブラルタル海峡~オレンジ岬|6|3|大西洋を渡り...
|南米周回|オレンジ岬~マンサニージョ湾|19|5|難所。南米沿...
|~|~|~|~|チリ海膨 / Chile Rise→ファン・フェルナンデス諸島...
|東太平洋横断|マンサニージョ湾~ハワイ海岸|6|2|太平洋を西...
|西太平洋横断|ハワイ海岸~マリアナ海溝|4|1|最も短いルート|
|南シナ海|マリアナ海溝~ガンジス・デルタ|11|0|太平洋から...
|インド洋|ガンジス・デルタ~オマーン湾|8|0|インド沿岸を南...
|アフリカ南端周回|オマーン湾~ジブラルタル海峡|22|2|アフ...
#enddivregion
***敵艦隊を狩る/Hunt enemy fleets [#d3ec7908]
DLC「Mare Nostrum」が必要。
補給船到達範囲の制約を受ける。
海リージョンを指定して派遣する。
守るべき沿岸を離れて積極的に攻撃をかける。
***敵の港を海上封鎖する/Blockade enemy ports [#blockade_e...
DLC「Mare Nostrum」が必要。
''現状では敵艦隊を排除し尽くす前に海上封鎖任務を行うと各...
-全艦種が可能。
-補給船到達範囲の制約を受ける。
-海リージョンを指定して派遣する。
-艦隊は別の命令を与えるまで、自動的に分散しながら、敵の支...
-封鎖力(この項目1.31対応)
--RoundDown((艦隊全体の封鎖力の合計 ÷ 3)×封鎖効率/Bloc...
//(検証中)
//:例|
//-大型船2隻(1隻あたりの封鎖力「5」) ・封鎖効率+100%
//--5+5=艦隊封鎖力「10」。
//--10÷3=3.333
//--3.333×200%=6.666
//--6.666を切り捨て=6。開発度6を封鎖できる。
-封鎖する州の優先順位(英Wikiより)
敵の港を海上封鎖するを命令した艦隊に、敵対する全ての州を...
++友軍が包囲する敵対的州
++最低Devの敵対する州
++最低Devの敵対する叛乱州
※艦隊UI上部の「海上封鎖/Blockade」ボタンは、その海域を封...
-''「封鎖の効果」''
封鎖はその海域と隣接する全ての州に影響する。
--「封鎖した側が得るもの」
---攻城ペナルティの消失(封鎖されていないと包囲に&color(r...
---戦争点/Warscoreの好転。Devなど準拠。首都州や要塞州の封...
---戦利品/Spoils of War。海上封鎖は州の収入/Province's In...
---海峡/Straitの封鎖(敵陸軍が海峡を渡れなくなる)
--「封鎖された州の被害」
---「船舶の建造期間」と「連隊の募集期間」:&color(red){+...
---月間荒廃度/Monthly Devastation:&color(red){+0.10}; ...
--「海上封鎖を受ける国家に生ずる被害」
---月間戦争疲弊/Monthly war exhaustion:その国家の開発度...
---外交費/Diplomatic Costの名目で支出が増大する。(1.30で...
***敵艦隊を迎撃する/Intercept enemy fleets [#h93fabf9]
DLC「Mare Nostrum」が必要。
全艦種が可能。
補給船到達範囲の制約を受ける。
海リージョンを指定して派遣する。
敵陸軍の上陸を阻止するために自陣営の海岸を守り、敵が来た...
**任務設定/Mission Setting [#o69ab97e]
※退避(Evade)、探検「Exploration」の挙動は影響を受けない...
***修復の閾値/Repair Threshold [#bd2e7ad7]
修復の閾値は艦隊がどれぐらいダメージを受けたら修理のため...
・あらゆる損傷/Any Damage ・Slightly Damaged/軽微な損...
***積極性/Aggressiveness [#j33ad34c]
| |Hunt |Blockade ...
|慎重/Cautions |損耗:回避&br;敵艦隊:勝てる相手|大きな戦...
|大胆/Bold |損耗:容認 |積極的に封鎖 ...
*コメント [#n5b74258]
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