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[[データ]]
*登場国家一覧 [#s77abaad]
|~大陸|>|>|>|>|~地域|h
|~ヨーロッパ|[[ヨーロッパ西部>データ/国家一覧/ヨーロッパ...
|~アジア|[[中東>データ/国家一覧/中東]]|[[インド>データ/国...
|~アフリカ|[[アフリカ北部>データ/国家一覧/アフリカ北部]]|...
|~南北アメリカ|[[北米>データ/国家一覧/北アメリカ]]|[[中南...
※各国家タグは[[英Wiki>https://eu4.paradoxwikis.com/Countr...
*ラッキーネーション [#pf4026f2]
史実において躍進した国々を再現するための機能で、デフォル...
ただしこの補正を受けられるのはAIのみで、プレイヤーがラッ...
一種のAIチートとも言えるが、プレイヤーは自由にこの設定を...
ただしラッキーネイションの設定を「オフ」や「ランダム」に...
-布教強度&color(green){+1%};
-安定度コスト&color(green){-10%};
-制度伝播速度&color(green){10%};
-毎月の栄光&color(green){+1};
-傭兵コスト&color(green){-20%};
-制度受容コスト&color(green){-20%};
-利子&color(green){-1%};
-宣教師コスト&color(green){-10%};
-人的資源回復速度&color(green){+25%};
-要塞守備&color(green){+10%};
-包囲速度&color(green){+5%};
-諜報網構築速度&color(green){+10%};
-関係改善速度&color(green){+25%};
-不穏度&color(green){-1};
-年間共和国伝統&color(green){+0.5};
-年間正統性&color(green){+1};
-AE補正&color(green){-25%};
-統治許容量&color(green){+25%};
**ラッキーネーション適用国一覧 [#rfa6d469]
シナリオ開始時に条件を満たしており既に存在しているAI国の...
例えば1444年開始の場合は下記&color(red){赤字};の国がラッ...
ただしプレーヤー国がそのいずれかの場合は、自国はラッキー...
|~国家|~適用条件|~備考|h
|~&color(red){カスティーリャ};|開始年が1699年以前かつ開始...
|~スペイン|開始年が1699年以前かつ開始時にカスティーリャが...
|~&color(red){オスマン};|開始年が1699年以前||
|~ロシア|常に適用|※1444年時点で未成立|
|~&color(red){モスクワ};|開始時にロシアが存在しない||
|~グレートブリテン|常に適用|※1444年時点で未成立|
|~&color(red){イングランド};|開始時にグレートブリテンが存...
|~&color(red){フランス};|常に適用||
|~&color(red){オーストリア};|常に適用||
|~プロイセン|開始年が1700年以降|※1444年時点で未成立|
|~ネーデルラント|常に適用|※1444年時点で未成立|
|~&color(red){ポルトガル};|開始年が1699年以前||
|~&color(red){建州女直};|開始時に清および満州が存在しない||
|~満州|開始時に清が存在しない|※1444年時点で未成立|
|~清|常に適用|※1444年時点で未成立|
|~ブランデンブルク|常に適用||
|~スウェーデン|開始年が1699年以前||
|~ポーランド|開始時にコモンウェルスが存在しない||
|~コモンウェルス|開始年が1699年以前|※1444年時点で未成立|
*コメント欄 [#u4699ae7]
#pcomment
*参照ファイル [#pfaa186d]
-国タグ一覧:\Europa Universalis IV\common\country_tags\0...
-ラッキーネーション:\Europa Universalis IV\common\histor...
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*登場国家一覧 [#s77abaad]
|~大陸|>|>|>|>|~地域|h
|~ヨーロッパ|[[ヨーロッパ西部>データ/国家一覧/ヨーロッパ...
|~アジア|[[中東>データ/国家一覧/中東]]|[[インド>データ/国...
|~アフリカ|[[アフリカ北部>データ/国家一覧/アフリカ北部]]|...
|~南北アメリカ|[[北米>データ/国家一覧/北アメリカ]]|[[中南...
※各国家タグは[[英Wiki>https://eu4.paradoxwikis.com/Countr...
*ラッキーネーション [#pf4026f2]
史実において躍進した国々を再現するための機能で、デフォル...
ただしこの補正を受けられるのはAIのみで、プレイヤーがラッ...
一種のAIチートとも言えるが、プレイヤーは自由にこの設定を...
ただしラッキーネイションの設定を「オフ」や「ランダム」に...
-布教強度&color(green){+1%};
-安定度コスト&color(green){-10%};
-制度伝播速度&color(green){10%};
-毎月の栄光&color(green){+1};
-傭兵コスト&color(green){-20%};
-制度受容コスト&color(green){-20%};
-利子&color(green){-1%};
-宣教師コスト&color(green){-10%};
-人的資源回復速度&color(green){+25%};
-要塞守備&color(green){+10%};
-包囲速度&color(green){+5%};
-諜報網構築速度&color(green){+10%};
-関係改善速度&color(green){+25%};
-不穏度&color(green){-1};
-年間共和国伝統&color(green){+0.5};
-年間正統性&color(green){+1};
-AE補正&color(green){-25%};
-統治許容量&color(green){+25%};
**ラッキーネーション適用国一覧 [#rfa6d469]
シナリオ開始時に条件を満たしており既に存在しているAI国の...
例えば1444年開始の場合は下記&color(red){赤字};の国がラッ...
ただしプレーヤー国がそのいずれかの場合は、自国はラッキー...
|~国家|~適用条件|~備考|h
|~&color(red){カスティーリャ};|開始年が1699年以前かつ開始...
|~スペイン|開始年が1699年以前かつ開始時にカスティーリャが...
|~&color(red){オスマン};|開始年が1699年以前||
|~ロシア|常に適用|※1444年時点で未成立|
|~&color(red){モスクワ};|開始時にロシアが存在しない||
|~グレートブリテン|常に適用|※1444年時点で未成立|
|~&color(red){イングランド};|開始時にグレートブリテンが存...
|~&color(red){フランス};|常に適用||
|~&color(red){オーストリア};|常に適用||
|~プロイセン|開始年が1700年以降|※1444年時点で未成立|
|~ネーデルラント|常に適用|※1444年時点で未成立|
|~&color(red){ポルトガル};|開始年が1699年以前||
|~&color(red){建州女直};|開始時に清および満州が存在しない||
|~満州|開始時に清が存在しない|※1444年時点で未成立|
|~清|常に適用|※1444年時点で未成立|
|~ブランデンブルク|常に適用||
|~スウェーデン|開始年が1699年以前||
|~ポーランド|開始時にコモンウェルスが存在しない||
|~コモンウェルス|開始年が1699年以前|※1444年時点で未成立|
*コメント欄 [#u4699ae7]
#pcomment
*参照ファイル [#pfaa186d]
-国タグ一覧:\Europa Universalis IV\common\country_tags\0...
-ラッキーネーション:\Europa Universalis IV\common\histor...
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