データ/列強
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本ページの内容は、''ver1.35.1''で確認されたものです。
''DLC「Rights of Man」が必要''
#contents
**列強 / Great Power [#u8b65b44]
総開発度に従属国(朝貢国は除く)の総開発度の半分を加えた...
従属国は列強にはなれない。
列強は、特殊なコマンドや、覇権の宣言が可能となる。
列強の情報は左上にある自国のマークの右側、政府改革のボタ...
国力の相対的低下によって列強ランキングから脱落した場合、...
一方、列強が属国や朝貢国になった場合、月替わりに列強から...
列強は以下の恩恵を受ける
--年間威信減少-1.0%
--Institution受容コスト-10%
--Power Projectionの上昇(26-列強ランク×2。ただし、一位は2...
--絶対主義上限+5
--特殊な外交行動が可能
**列強行動 / Great Power Actions [#u175a169]
列強は外交アクションとして列強行動が可能になる。
「戦争への介入」以外は、列強に対しては使えない。
***債務の引き受け / Take on Foreign Debt [#j60a6583]
他国の借金全額を肩代わりできる。
改善される3つの内、関係のみ一口ごと&color(green){+10};の...
***他国への影響 / Influence Nation [#eda7e53c]
行使国が対象国の年収1年分を支払う。
行使国:対象国からの関係/Opinion&color(green){+25};、信頼...
対象国:(上記1年分の年収に加えて)10年間、その国の最も...
行使国と対象国が戦争になると効果は消滅する。
***戦争への介入 / Intervene in War [#w6829a01]
列強同士が戦争しているとき、列強参加国が少ない陣営に対し...
***同盟破棄 / Break Alliance [#b4342b53]
他国に圧力をかけて同盟を破棄させる。
例えばAとBが同盟しているとき、Bに圧力をかけると同盟が解消...
破棄を強要する相手にCBがないと受諾判定にマイナス補正がつ...
対象国とのTrust-5
**覇権 [#k3981828]
''DLC「Emperor」が必要''
列強は特定の条件を満たせば覇権を宣言できる。
覇権の種類は同時に一つしか宣言できない。
覇権国はPPが+25される。
戦争に負けたら、覇権は削除される。
覇権を宣言すると、属国を除く他国との関係/Opinionが&color(...
覇権を宣言するとまず下図の宣言効果を得る。
覇権は、その条件を維持しているかぎりポイントが月に0.5ずつ...
Ex.50%で経済覇権であれば、傭兵規律+5%,生産物補正+12.5%,テ...
100%まで貯まると、加えて下図の完成効果を得る。
|覇権種|宣言条件|宣言効果|維持効果|完成効果|h
|経済覇権|月収1000ダカット以上&br;自国の収入が世界一|厭戦...
|海洋覇権|艦隊を500隻以上持つ(種別は問わない)&br;自国の重...
|軍事覇権|1000連隊以上持つ&br;自国の軍量が世界一|厭戦&col...
**コメント欄 [#n6ce09ad]
#pcomment
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本ページの内容は、''ver1.35.1''で確認されたものです。
''DLC「Rights of Man」が必要''
#contents
**列強 / Great Power [#u8b65b44]
総開発度に従属国(朝貢国は除く)の総開発度の半分を加えた...
従属国は列強にはなれない。
列強は、特殊なコマンドや、覇権の宣言が可能となる。
列強の情報は左上にある自国のマークの右側、政府改革のボタ...
国力の相対的低下によって列強ランキングから脱落した場合、...
一方、列強が属国や朝貢国になった場合、月替わりに列強から...
列強は以下の恩恵を受ける
--年間威信減少-1.0%
--Institution受容コスト-10%
--Power Projectionの上昇(26-列強ランク×2。ただし、一位は2...
--絶対主義上限+5
--特殊な外交行動が可能
**列強行動 / Great Power Actions [#u175a169]
列強は外交アクションとして列強行動が可能になる。
「戦争への介入」以外は、列強に対しては使えない。
***債務の引き受け / Take on Foreign Debt [#j60a6583]
他国の借金全額を肩代わりできる。
改善される3つの内、関係のみ一口ごと&color(green){+10};の...
***他国への影響 / Influence Nation [#eda7e53c]
行使国が対象国の年収1年分を支払う。
行使国:対象国からの関係/Opinion&color(green){+25};、信頼...
対象国:(上記1年分の年収に加えて)10年間、その国の最も...
行使国と対象国が戦争になると効果は消滅する。
***戦争への介入 / Intervene in War [#w6829a01]
列強同士が戦争しているとき、列強参加国が少ない陣営に対し...
***同盟破棄 / Break Alliance [#b4342b53]
他国に圧力をかけて同盟を破棄させる。
例えばAとBが同盟しているとき、Bに圧力をかけると同盟が解消...
破棄を強要する相手にCBがないと受諾判定にマイナス補正がつ...
対象国とのTrust-5
**覇権 [#k3981828]
''DLC「Emperor」が必要''
列強は特定の条件を満たせば覇権を宣言できる。
覇権の種類は同時に一つしか宣言できない。
覇権国はPPが+25される。
戦争に負けたら、覇権は削除される。
覇権を宣言すると、属国を除く他国との関係/Opinionが&color(...
覇権を宣言するとまず下図の宣言効果を得る。
覇権は、その条件を維持しているかぎりポイントが月に0.5ずつ...
Ex.50%で経済覇権であれば、傭兵規律+5%,生産物補正+12.5%,テ...
100%まで貯まると、加えて下図の完成効果を得る。
|覇権種|宣言条件|宣言効果|維持効果|完成効果|h
|経済覇権|月収1000ダカット以上&br;自国の収入が世界一|厭戦...
|海洋覇権|艦隊を500隻以上持つ(種別は問わない)&br;自国の重...
|軍事覇権|1000連隊以上持つ&br;自国の軍量が世界一|厭戦&col...
**コメント欄 [#n6ce09ad]
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