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本ページの内容は、基本的に''ver1.32.2''で確認されたもので...
#contents
**概要 [#ca17c654]
マップモードは多数存在し、右下四つの分類アイコンから、自...
なお、色については微妙に色合いが違う場合もあるが、ざっく...
***ショートカットキーのカスタマイズ [#tf3ea68f]
画面右下の十個のボックスにモードを登録し、クリックするか...
登録・登録解除を行いたときは、以下の操作を行う。
1.操作したいボックスを右クリックすると、登録ウィンドウ...
2.空のボックスをクリックすると、全種類のモードからの選...
※1つのボタンに複数のモードを登録でき、このとき、クリ...
※1つのモードを、複数のボックスに登録することはできない
3.登録済みのボックスの左上の×印をクリックすると、登録が...
なお、どのモードであっても、''州をマウスオーバーする''こ...
**政治系 / Political [#bab094ef]
-''政治 / Political''
国ごと着色。基本となるモード。
※マウスオーバーで「地形名」「要塞」「モスボールの状態」が...
-''帝国 / Imperial''
(1.32.2未確認)
紫 :皇帝
橙 :選帝侯
青 :自由都市
緑 :諸侯
黄縞 :HRE諸侯でない独立国が領有するHRE領域内の州
緑縞 :「HRE諸侯でない国の従属国」で「HRE諸侯である...
オレンジ縞:「HRE諸侯でない国の従属国」で「HRE諸侯でない...
※マウスオーバーで「州がHRE領域内か」「帝国内の地位」が表...
-''宗教連盟 / Religious Leagues''
(1.32.2未確認)
緑:カトリック連盟
紺:プロテスタント連盟
-''文化 / Culture''
文化グループごと着色。
内部の州をクリックすると、文化グループ内を、文化ごと着色。
※マウスオーバーで「文化名(文化グループ名)」が表示される...
-''受容文化 / Accepted Culture''
自国のみ閲覧可能。
明緑:主要文化
濃緑:受容文化
黄 :非受容文化で主要文化と同じ文化グループ
赤 :非受容文化で主要文化と異なる文化グループ
※マウスオーバーで「その州の文化の現在の状況」が表示される。
-''宗教 / Religious''
各国国教と州の宗教ごと着色。その州の領有国の国教出ない州...
※マウスオーバーで「州の宗教」、領有国の「国教」が表示され...
枢機卿のアイコンも表示される。
改革の中心地のアイコンと、そこからの改宗の伝播も表示。
-''地方組織 / Local Organization''
(1.35.6で確認)
マウスオーバーでそのステートに主教座/パシャ/修道会などが...
(ツールチップは未訂正だが、主教座にできる/できないは表示...
--[[主教座>データ/キリスト教#metropolitan]]
--[[パシャ>データ/政体固有のシステム#v1b4b2bb]]
--[[修道会 / Holy Orders>データ/States and territories#za...
-''不穏度 / Unrest''
州の不穏度ごと着色。(自国と属国のみ)
属国の州では色合いが異なる。
(安全)緑<黄<赤(危険)
を数段階でグラデーションする。
縞:被占領中
※マウスオーバーで「反乱タイプ名」「不穏度」「不穏度の内訳...
-''政体/ Government Type''
赤:君主制
青:共和制
緑:神権制
橙:部族制
ピンク:ネイティブ
※マウスオーバーで「政体名」「政府改革名」が表示される。
-''反乱のタイプ / Rebel Type''
州の不穏度から進行する反乱の種類ごと着色。
(分離主義者は緑で表示される。)
※マウスオーバーで「反乱タイプ名」が表示される。
-''州の布告 / State Edict''
出されている[[布告>データ/コア#edict]]の種類ごと着色。
州をクリックすると、着色する国を切り替え可能。
※マウスオーバーで「布告名」「布告の効果」が表示される。
-''王朝 / Dynastic''
王朝の種類ごとに着色。
※マウスオーバーで「王朝名」が表示される。
-''革命 / Revolution''
(1.32.2未確認)//(1.30で追加)
-''議席 / Parliament Seats''
議席のある州が緑で強調される。
**外交系 / Diplomatic [#hc381b9c]
-''外交 / Diplomatic''
(1.32.2未確認)
州をクリックすると、情報を表示する国を切り替え可能。
緑 :自国(または指定した国)
青 :同盟国
濃緑:属国
橙 :貿易同盟
紫 :婚姻・独立支援
赤 :戦争中
縞 :請求権・非コア・コア作成中
※マウスオーバーで「外交関係の種類」「州の要塞レベル」「州...
-''軍事通行権 / Military Access''
//(1.30で追加)
緑 :自国/従属国が支配している
濃緑:通行権をもらっている。
黄 :暫定的(戦争相手の領内など)
※マウスオーバーで「通行権の種類」が表示される。
-''評価 / Opinion''
州をクリックすると、着色する国を切り替え可能。
(高)緑>黄>赤(低)
※マウスオーバーで「その国からの評価」「評価の内訳」「外交...
-''包囲網 / Coalition''
(1.32.2未確認)
AEの発生量ごと着色。
州をクリックすると、着色する国を切り替え可能。
青で自国、無着色でAEなし、赤の濃淡でAEの程度、最も濃い赤...
-''停戦 / Truce''
//(1.30で追加)
停戦中の相手、CBを持っている相手がわかる。
マウスオーバーでどのCBが使用可能か表示される。
-''連合 / Federations''
北米原住民の防衛同盟である連合を着色。
※マウスオーバーで「連合名」「主導国名」「加盟国名」が表示...
-''貿易同盟 / Trade Leagues''
(1.32.2未確認)
各貿易同盟ごとに加盟国を着色。
-''ライバル / Rivals''
ライバルに指定している国を着色。
州をクリックすると、着色する国を切り替え可能。
オレンジ:相互にライバル
黄 :相手からのみライバル視されている
赤 :こちらからのみライバル視している
※マウスオーバーでライバル関係についての説明が表示される。
-''プレイヤー担当国 / Players''
(1.32.2未確認)
人間が操作している国を着色。
マルチ用。
-''列強 / Great Powers''
列強にのみ、政治マップと同じ色で着色。
※マウスオーバーで「列強順位」とその根拠となる「開発度(当...
-''勝利カード / Victory Cards''
(1.32.2未確認)
マルチ用。
**経済系 / Economic [#q8677024]
-''交易 / Trade''
ノードごと着色。
商人の配置は主にこの画面で行う(国家ビューの交易タブから...
交易の中心地など、特別な修正で交易力が発生している州や生...
※マウスオーバーで「その州が属する交易ノード」「自国の中核...
#br
''Tips''
ノードの主アイコンにはノード内の交易額/Trade Valueが表示...
その周りにある副アイコンには他ノードへ移動する交易額が表...
(小アイコン補足:シャンパーニュからは英国海峡とジェノヴ...
-''開発度 / Development''
州の開発度ごと着色。
州をクリックすると、その国のみを表示。
(高)緑>黄>赤(低)
※マウスオーバーで州の「地形」「合計開発度」「人的開発度」...
※1.32から配色の根拠に中央値を使用するようになった。
-''建造物 / Building''
建造枠ごと着色。(自国にのみ)
緑 :空き2以上
深緑:空き1
青 :空きがない
※マウスオーバーで「州の空き建築スロット数」を表示する。
-''人的資源 / Manpower''
州の人的資源ごと着色。
州をクリックすると、その国のみを表示。
(高)緑>黄>赤(低)
※マウスオーバーで「その州が増加させる最大人的資源」が表示...
-''州自治度 / Local Autonomy''
州の開発度ごと着色。
州をクリックすると、着色する国を切り替え可能。
(低)緑<黄<赤(高)
※マウスオーバーで州の「現在の自治度」「自治度下限」が表示...
-''植民地 / Colonial''
(1.32.2未確認)
植民可否ごと着色。
緑:植民可能
赤:植民可能だが植民範囲外
青:植民中
灰:植民不可(=植民済)
※マウスオーバーでその州の「地形」「距離」「自国の植民範囲...
-''交易品 / Trade Goods''
州の交易品の種類ごと着色。
州をクリックすると、同じ交易品の州のみ着色。
マウスオーバーで「交易品名」「州の交易品生産量」「生産す...
※州の基本交易品生産量:各補正が加わる前の数値(生産開発度...
-''技術 / Technology''
各国の相対的な技術レベルごと着色。
(高)緑>黄>赤(低)
マウスオーバーで「技術グループ」「統治/外交/軍事技術レベ...
-''制度 / Institutions''
各国の相対的な進歩ごと着色。
(高)緑>黄>赤(低)
縞:伝播が進行途中
マウスオーバーで各制度の「その州の受容済/進捗状況」が表示...
-''交易価値 / Trade Value''
州の交易価値ごと着色。ゴールドのみ青で、交易価値は0。
(高)緑>黄>赤(低)
マウスオーバーで「その州の交易額」が表示される。
-''戦利品 / Loot''
略奪可能な富の量ごと着色。(自国が戦争中の相手国にのみ)
(高)緑>黄>赤(低)
アイコン内をマウスオーバーするとその州が「最後に略奪され...
-''荒廃度 / Devastation''
緑:繁栄中
赤:荒廃有 ※色が明るいほど荒廃度が高い
※マウスオーバーするとその州の「荒廃度」が表示される。
-''海賊 / Piracy''
ツールチップには沿岸襲撃 / Raid Coastしたときに得られるダ...
また停戦中の場合はその旨も表示される。
--青:沿岸襲撃可能な州
--縞:すでに沿岸襲撃された州(ツールチップに次に襲撃でき...
襲撃直後は赤い縞で表示され、次に襲撃可能日付が近いほどオ...
-''Razing''
-''焦土 / Scorched Earth''
焦土にした州が赤く表示される。
-''インフラ拡張 / Expanded Infrastrucure''
緑で強調表示。回数が多いほど相対的に色が濃くなる。
**地理系 / Geographic [#s52bde53]
-''地形 / Terrain''
実写に近い天候と季節の表現で表示。
※マウスオーバーで州の「地形名」「天気」「要塞レベル(およ...
-''シンプルな地形 / Simple Terrain''
地形の種類ごと着色。
※マウスオーバーで州の「地形名」「天気」「要塞レベル」が表...
-''エリア(地域) / Areas''
地域(=ステート/テリトリーの単位)ごと着色。
州をクリックすると、そのエリアのみ着色。
※マウスオーバーで「州の地形」「エリア名」「リージョン名」...
-''リージョン(地方) / Regions''
地域より大きい単位。
州をクリックすると、そのリージョンをエリアごと着色。
※マウスオーバーで「州の地形」「エリア名」「リージョン名」...
-''亜大陸 / Subcontinents''
//(1.30で追加)
亜大陸ごとに色分けされる。
※マウスオーバーで「州の地形」「エリア名」「リージョン名」...
#br
西ヨーロッパ/West Europe、東ヨーロッパ/East Europe
レヴァント/Levant(エジプト、アラビア半島も含む)、ペルシ...
北アフリカ/Northern Africa、南アフリカ/Southern Africa
インド/India、東インド/East Indies(マラヤ、インドシナな...
タタール/Tartary(東シベリア、モンゴル、チベット)、中国/...
オセアニア/Oceania、北アメリカ/North America、中央アメリ...
#br
海も次の区分けで表示される
北大西洋/North Atlantic、東大西洋/East Atlantic、西大西洋...
地中海/Mediterranean Sea
西インド洋/West Indian Ocean、インド洋/Indian Ocean、東太...
-''ステートとテリトリー / States and Territories''
州をクリックすると、着色する国を切り替え可能。
緑 :首都のあるステート
濃緑:ステート
黄 :テリトリー(交易会社州含む)
※マウスオーバーで「エリア内の州数」「エリアの総開発度」「...
-''海外州 / Overseas Provinces''
基本的に首都と陸続きでない州は[[海外州>データ/世界の区分...
緑:非海外州
赤:海外州
※マウスオーバーで「海外州かどうか」が表示される。
-''植民地と交易地域 / Colonial and Trade Regions''
植民地国家を作れる地域、貿易会社を作れる地域ごとに着色。
※マウスオーバーで「植民地/勅許会社名」が表示される。
-''供給限界 / Supply Limit''
通常は、相対的な供給限界で着色。
(高)緑>黄>赤(低い)
陸軍を選択すると、その軍が受ける消耗によって着色。
緑(消耗なし)>黄(ギリギリ消耗なし)>赤(消耗大きい)
※マウスオーバーで「地形名」「供給限界の数値」が表示される。
-''要塞レベル / Fort Level''
緑 :味方
赤 :敵対
青(灰):中立
縞 :ZoCが適応
※それぞれ、色が濃いほど要塞レベルが高い。
※マウスオーバーで「地形」「要塞レベル」「ZoC内かどうか」...
-''大事業 / Great Projects''
モニュメントのある州を強調表示。
※マウスオーバーで「モニュメント名」「モニュメントのレベル...
-''天候 / Weather''
天候の厳しさごと着色。現在の天候ではなく、その天候になり...
白 :過酷な冬
薄灰:標準の冬
濃灰:穏和な冬
黒 :冬も乾季もない
濃青:穏和な乾季
青 :中間の乾季
薄青:過酷な乾季
※マウスオーバーで州の「地形名」「天候」が表示される。
-''気候 / Climate''
気候帯で着色。開発補正に影響。
白 :北極圏
緑 :なし(=温帯)
薄緑:熱帯
黄 :乾燥
※マウスオーバーで州の「地形名」「気候名」が表示される。
**コメント欄 [#u251accd]
#pcomment
終了行:
[[データ]]
本ページの内容は、基本的に''ver1.32.2''で確認されたもので...
#contents
**概要 [#ca17c654]
マップモードは多数存在し、右下四つの分類アイコンから、自...
なお、色については微妙に色合いが違う場合もあるが、ざっく...
***ショートカットキーのカスタマイズ [#tf3ea68f]
画面右下の十個のボックスにモードを登録し、クリックするか...
登録・登録解除を行いたときは、以下の操作を行う。
1.操作したいボックスを右クリックすると、登録ウィンドウ...
2.空のボックスをクリックすると、全種類のモードからの選...
※1つのボタンに複数のモードを登録でき、このとき、クリ...
※1つのモードを、複数のボックスに登録することはできない
3.登録済みのボックスの左上の×印をクリックすると、登録が...
なお、どのモードであっても、''州をマウスオーバーする''こ...
**政治系 / Political [#bab094ef]
-''政治 / Political''
国ごと着色。基本となるモード。
※マウスオーバーで「地形名」「要塞」「モスボールの状態」が...
-''帝国 / Imperial''
(1.32.2未確認)
紫 :皇帝
橙 :選帝侯
青 :自由都市
緑 :諸侯
黄縞 :HRE諸侯でない独立国が領有するHRE領域内の州
緑縞 :「HRE諸侯でない国の従属国」で「HRE諸侯である...
オレンジ縞:「HRE諸侯でない国の従属国」で「HRE諸侯でない...
※マウスオーバーで「州がHRE領域内か」「帝国内の地位」が表...
-''宗教連盟 / Religious Leagues''
(1.32.2未確認)
緑:カトリック連盟
紺:プロテスタント連盟
-''文化 / Culture''
文化グループごと着色。
内部の州をクリックすると、文化グループ内を、文化ごと着色。
※マウスオーバーで「文化名(文化グループ名)」が表示される...
-''受容文化 / Accepted Culture''
自国のみ閲覧可能。
明緑:主要文化
濃緑:受容文化
黄 :非受容文化で主要文化と同じ文化グループ
赤 :非受容文化で主要文化と異なる文化グループ
※マウスオーバーで「その州の文化の現在の状況」が表示される。
-''宗教 / Religious''
各国国教と州の宗教ごと着色。その州の領有国の国教出ない州...
※マウスオーバーで「州の宗教」、領有国の「国教」が表示され...
枢機卿のアイコンも表示される。
改革の中心地のアイコンと、そこからの改宗の伝播も表示。
-''地方組織 / Local Organization''
(1.35.6で確認)
マウスオーバーでそのステートに主教座/パシャ/修道会などが...
(ツールチップは未訂正だが、主教座にできる/できないは表示...
--[[主教座>データ/キリスト教#metropolitan]]
--[[パシャ>データ/政体固有のシステム#v1b4b2bb]]
--[[修道会 / Holy Orders>データ/States and territories#za...
-''不穏度 / Unrest''
州の不穏度ごと着色。(自国と属国のみ)
属国の州では色合いが異なる。
(安全)緑<黄<赤(危険)
を数段階でグラデーションする。
縞:被占領中
※マウスオーバーで「反乱タイプ名」「不穏度」「不穏度の内訳...
-''政体/ Government Type''
赤:君主制
青:共和制
緑:神権制
橙:部族制
ピンク:ネイティブ
※マウスオーバーで「政体名」「政府改革名」が表示される。
-''反乱のタイプ / Rebel Type''
州の不穏度から進行する反乱の種類ごと着色。
(分離主義者は緑で表示される。)
※マウスオーバーで「反乱タイプ名」が表示される。
-''州の布告 / State Edict''
出されている[[布告>データ/コア#edict]]の種類ごと着色。
州をクリックすると、着色する国を切り替え可能。
※マウスオーバーで「布告名」「布告の効果」が表示される。
-''王朝 / Dynastic''
王朝の種類ごとに着色。
※マウスオーバーで「王朝名」が表示される。
-''革命 / Revolution''
(1.32.2未確認)//(1.30で追加)
-''議席 / Parliament Seats''
議席のある州が緑で強調される。
**外交系 / Diplomatic [#hc381b9c]
-''外交 / Diplomatic''
(1.32.2未確認)
州をクリックすると、情報を表示する国を切り替え可能。
緑 :自国(または指定した国)
青 :同盟国
濃緑:属国
橙 :貿易同盟
紫 :婚姻・独立支援
赤 :戦争中
縞 :請求権・非コア・コア作成中
※マウスオーバーで「外交関係の種類」「州の要塞レベル」「州...
-''軍事通行権 / Military Access''
//(1.30で追加)
緑 :自国/従属国が支配している
濃緑:通行権をもらっている。
黄 :暫定的(戦争相手の領内など)
※マウスオーバーで「通行権の種類」が表示される。
-''評価 / Opinion''
州をクリックすると、着色する国を切り替え可能。
(高)緑>黄>赤(低)
※マウスオーバーで「その国からの評価」「評価の内訳」「外交...
-''包囲網 / Coalition''
(1.32.2未確認)
AEの発生量ごと着色。
州をクリックすると、着色する国を切り替え可能。
青で自国、無着色でAEなし、赤の濃淡でAEの程度、最も濃い赤...
-''停戦 / Truce''
//(1.30で追加)
停戦中の相手、CBを持っている相手がわかる。
マウスオーバーでどのCBが使用可能か表示される。
-''連合 / Federations''
北米原住民の防衛同盟である連合を着色。
※マウスオーバーで「連合名」「主導国名」「加盟国名」が表示...
-''貿易同盟 / Trade Leagues''
(1.32.2未確認)
各貿易同盟ごとに加盟国を着色。
-''ライバル / Rivals''
ライバルに指定している国を着色。
州をクリックすると、着色する国を切り替え可能。
オレンジ:相互にライバル
黄 :相手からのみライバル視されている
赤 :こちらからのみライバル視している
※マウスオーバーでライバル関係についての説明が表示される。
-''プレイヤー担当国 / Players''
(1.32.2未確認)
人間が操作している国を着色。
マルチ用。
-''列強 / Great Powers''
列強にのみ、政治マップと同じ色で着色。
※マウスオーバーで「列強順位」とその根拠となる「開発度(当...
-''勝利カード / Victory Cards''
(1.32.2未確認)
マルチ用。
**経済系 / Economic [#q8677024]
-''交易 / Trade''
ノードごと着色。
商人の配置は主にこの画面で行う(国家ビューの交易タブから...
交易の中心地など、特別な修正で交易力が発生している州や生...
※マウスオーバーで「その州が属する交易ノード」「自国の中核...
#br
''Tips''
ノードの主アイコンにはノード内の交易額/Trade Valueが表示...
その周りにある副アイコンには他ノードへ移動する交易額が表...
(小アイコン補足:シャンパーニュからは英国海峡とジェノヴ...
-''開発度 / Development''
州の開発度ごと着色。
州をクリックすると、その国のみを表示。
(高)緑>黄>赤(低)
※マウスオーバーで州の「地形」「合計開発度」「人的開発度」...
※1.32から配色の根拠に中央値を使用するようになった。
-''建造物 / Building''
建造枠ごと着色。(自国にのみ)
緑 :空き2以上
深緑:空き1
青 :空きがない
※マウスオーバーで「州の空き建築スロット数」を表示する。
-''人的資源 / Manpower''
州の人的資源ごと着色。
州をクリックすると、その国のみを表示。
(高)緑>黄>赤(低)
※マウスオーバーで「その州が増加させる最大人的資源」が表示...
-''州自治度 / Local Autonomy''
州の開発度ごと着色。
州をクリックすると、着色する国を切り替え可能。
(低)緑<黄<赤(高)
※マウスオーバーで州の「現在の自治度」「自治度下限」が表示...
-''植民地 / Colonial''
(1.32.2未確認)
植民可否ごと着色。
緑:植民可能
赤:植民可能だが植民範囲外
青:植民中
灰:植民不可(=植民済)
※マウスオーバーでその州の「地形」「距離」「自国の植民範囲...
-''交易品 / Trade Goods''
州の交易品の種類ごと着色。
州をクリックすると、同じ交易品の州のみ着色。
マウスオーバーで「交易品名」「州の交易品生産量」「生産す...
※州の基本交易品生産量:各補正が加わる前の数値(生産開発度...
-''技術 / Technology''
各国の相対的な技術レベルごと着色。
(高)緑>黄>赤(低)
マウスオーバーで「技術グループ」「統治/外交/軍事技術レベ...
-''制度 / Institutions''
各国の相対的な進歩ごと着色。
(高)緑>黄>赤(低)
縞:伝播が進行途中
マウスオーバーで各制度の「その州の受容済/進捗状況」が表示...
-''交易価値 / Trade Value''
州の交易価値ごと着色。ゴールドのみ青で、交易価値は0。
(高)緑>黄>赤(低)
マウスオーバーで「その州の交易額」が表示される。
-''戦利品 / Loot''
略奪可能な富の量ごと着色。(自国が戦争中の相手国にのみ)
(高)緑>黄>赤(低)
アイコン内をマウスオーバーするとその州が「最後に略奪され...
-''荒廃度 / Devastation''
緑:繁栄中
赤:荒廃有 ※色が明るいほど荒廃度が高い
※マウスオーバーするとその州の「荒廃度」が表示される。
-''海賊 / Piracy''
ツールチップには沿岸襲撃 / Raid Coastしたときに得られるダ...
また停戦中の場合はその旨も表示される。
--青:沿岸襲撃可能な州
--縞:すでに沿岸襲撃された州(ツールチップに次に襲撃でき...
襲撃直後は赤い縞で表示され、次に襲撃可能日付が近いほどオ...
-''Razing''
-''焦土 / Scorched Earth''
焦土にした州が赤く表示される。
-''インフラ拡張 / Expanded Infrastrucure''
緑で強調表示。回数が多いほど相対的に色が濃くなる。
**地理系 / Geographic [#s52bde53]
-''地形 / Terrain''
実写に近い天候と季節の表現で表示。
※マウスオーバーで州の「地形名」「天気」「要塞レベル(およ...
-''シンプルな地形 / Simple Terrain''
地形の種類ごと着色。
※マウスオーバーで州の「地形名」「天気」「要塞レベル」が表...
-''エリア(地域) / Areas''
地域(=ステート/テリトリーの単位)ごと着色。
州をクリックすると、そのエリアのみ着色。
※マウスオーバーで「州の地形」「エリア名」「リージョン名」...
-''リージョン(地方) / Regions''
地域より大きい単位。
州をクリックすると、そのリージョンをエリアごと着色。
※マウスオーバーで「州の地形」「エリア名」「リージョン名」...
-''亜大陸 / Subcontinents''
//(1.30で追加)
亜大陸ごとに色分けされる。
※マウスオーバーで「州の地形」「エリア名」「リージョン名」...
#br
西ヨーロッパ/West Europe、東ヨーロッパ/East Europe
レヴァント/Levant(エジプト、アラビア半島も含む)、ペルシ...
北アフリカ/Northern Africa、南アフリカ/Southern Africa
インド/India、東インド/East Indies(マラヤ、インドシナな...
タタール/Tartary(東シベリア、モンゴル、チベット)、中国/...
オセアニア/Oceania、北アメリカ/North America、中央アメリ...
#br
海も次の区分けで表示される
北大西洋/North Atlantic、東大西洋/East Atlantic、西大西洋...
地中海/Mediterranean Sea
西インド洋/West Indian Ocean、インド洋/Indian Ocean、東太...
-''ステートとテリトリー / States and Territories''
州をクリックすると、着色する国を切り替え可能。
緑 :首都のあるステート
濃緑:ステート
黄 :テリトリー(交易会社州含む)
※マウスオーバーで「エリア内の州数」「エリアの総開発度」「...
-''海外州 / Overseas Provinces''
基本的に首都と陸続きでない州は[[海外州>データ/世界の区分...
緑:非海外州
赤:海外州
※マウスオーバーで「海外州かどうか」が表示される。
-''植民地と交易地域 / Colonial and Trade Regions''
植民地国家を作れる地域、貿易会社を作れる地域ごとに着色。
※マウスオーバーで「植民地/勅許会社名」が表示される。
-''供給限界 / Supply Limit''
通常は、相対的な供給限界で着色。
(高)緑>黄>赤(低い)
陸軍を選択すると、その軍が受ける消耗によって着色。
緑(消耗なし)>黄(ギリギリ消耗なし)>赤(消耗大きい)
※マウスオーバーで「地形名」「供給限界の数値」が表示される。
-''要塞レベル / Fort Level''
緑 :味方
赤 :敵対
青(灰):中立
縞 :ZoCが適応
※それぞれ、色が濃いほど要塞レベルが高い。
※マウスオーバーで「地形」「要塞レベル」「ZoC内かどうか」...
-''大事業 / Great Projects''
モニュメントのある州を強調表示。
※マウスオーバーで「モニュメント名」「モニュメントのレベル...
-''天候 / Weather''
天候の厳しさごと着色。現在の天候ではなく、その天候になり...
白 :過酷な冬
薄灰:標準の冬
濃灰:穏和な冬
黒 :冬も乾季もない
濃青:穏和な乾季
青 :中間の乾季
薄青:過酷な乾季
※マウスオーバーで州の「地形名」「天候」が表示される。
-''気候 / Climate''
気候帯で着色。開発補正に影響。
白 :北極圏
緑 :なし(=温帯)
薄緑:熱帯
黄 :乾燥
※マウスオーバーで州の「地形名」「気候名」が表示される。
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