データ/その他宗教
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[[データ/宗教]]
*その他の宗教 [#uae14d0f]
''&color(red){本ページは、特記ない限りver1.34対応です。};''
基本的には''ver1.34.4''で確認された内容を掲載していますが...
このページでは、各宗教の個別の仕様・情報を解説する。
各宗教に共通する基本仕様については、[[宗教>データ/宗教]]...
各宗教の個別の評価・運用は、[[宗教評価>データ/宗教評価]]...
#contents
*ユダヤ教 / Jewish [#judaism]
エチオピアのシミエン州などに存在。
|~国教寛容度|&color(green){+2};|
|~顧問候補枠|&color(green){+1};|
|~ユダヤ教州の布教強度|-2%|
**ディシジョン [#d7e5a498]
-''「Encourage Conversion to Judaism」''
--条件:統治者の統治スキルが3以上
--効果:ゲーム終了まで布教強度&color(green){+2%};、異教寛...
**信仰力 / Faith Power [#b0d9355e]
(1.30準拠の英Wikiから転載、再構成。)
''(DLC Origins の有効化が必要)''
ユダヤ教はプロテスタントと似たメカニクスを持つが教会力 / ...
信仰力は時間経過で蓄積され、統治、外交、軍事の3系統のトー...
***トーラー様相/Torah Aspects [#b1865694]
※(Torahは「モーセ五書(律法)」の事)
トーラー様相は恒久的な補正をもたらす。
1つの国は同時に3つのトーラー様相を持つことができる。
信仰力は、既存の様相の交換に使用できる。
様相の獲得/交換には信仰力100を消費され、最大の200まで貯め...
-信仰力計算式
月間信仰力 = 基本君主点×0.10×(その他の補正 - (1 - 宗教統...
--基本君主点:すべてのボーナス(統治者スキル、顧問、戦力...
--その他の補正:毎月の信仰力の獲得にも影響する補正の合計...
''統治系トーラー様相''
|~Festival of|~効果|
|ローシュ・ハシャナ(ユダヤ新年)/Rosh haShanah|・国家不穏...
|シムハット・トーラー(律法の祝典)/Simchat Torah|・技術コ...
|スコット(仮庵の祭り)/Sukkot|年利/Interest per annum&colo...
-祝祭ボタンは、宗教画面にある3つのAspectの右側にある。信...
''外交系トーラー様相''
|~様相|~効果|
|ユダヤ共同体/Jewish Community|・国教寛容度&color(green){...
|アブラハムのルーツ/Abrahamic Roots|・異教寛容度&color(gr...
|ユダヤの故地/Home of the Jews|・開発コスト&color(green){...
''軍事系トーラー様相''
|~様相|~効果|
|ヨム・キプール(贖罪日)/Yom Kippur|・歩兵コスト&color(gre...
|過ぎ越しの祭りを思え/Remember Passover|・要塞防御&color(...
|プリムの教訓/Purim Teachings|・陸海軍士気&color(green){+...
*ゾロアスター教 / Zoroastrian [#Zoroastrianism]
ペルシア地方のヤズド、西インド(グジャラート領内)のダマ...
|~国教寛容度|&color(green){+2};|
|~交易効率|&color(green){+10%};|
|~ゾロアスター教州の布教強度|-2%|
**聖地 / Holy sites [#zoroastersites]
''DLC「Rights of Man」で有効化''
コプトと同じような聖地システム。ゾロアスターは5つの聖地...
聖地の場所は以下。
//シルヴァーン / Shirvan(コーカサス地方東部)
ザンジャーン / Zanjan(ペルシア地方西部・初期アジャム領)
ダマン / Daman(インド西部地方の南部・初期グジャラート領)
ラレスターン / Laristan(ペルシア地方南部・初期ファールス...
ヒヴァ / Khiva(中央アジア地方南部・初期トランスオクシア...
トゥーン / Tun(ホラーサーン地方西部・初期ティムール領)
//サブゼヴァール / Sabzevar(ホラーサーン地方西部)
|~祝福名|~効果|
|ヤスナ(崇拝行為) / Yasna|関係改善&color(green){+10%};ア...
|ハオマ(神酒) / Haoma|交易品生産補正&color(green){+10%};...
|ナオジョテ(入門式) / Navjote|布教強度&color(green){+2%};...
|マンスラ(祈祷) / Manthras|統治限界&color(green){+10%};...
|ダフマ(沈黙の塔) / Dakhma|建設コスト&color(green){-10%}...
**ディシジョン [#oddbd631]
(この項目は1.34.4で確認)
''「入信の儀式 / Rites of Admission」''
-''条件''
--安定度が2以上
--統治者の統治スキルが3以上
--統治点を50点以上持つ
-''効果''
--統治点&color(red){-50};
--以下の効果を持つ補正「入信の儀式」を得る。
布教強度&color(green){+2%};
-''期限''
国教が変わるまで
''「聖火の再燃 / Rekindling the Royal Fires」''
-''条件''
--帝国ランクである
--以下の州を領有し、中核州とする
---マシュハド / Mashhad(ホラーサーン地方西部)
---マラーゲ / Maragheh(ペルシア地方西部)
---サブゼヴァール(ホラーサーン地方西部)
---ボジュヌールド / Bojnord(ホラーサーン地方西部)
---シーラーズ / Shiraz(ペルシア地方南部)
---ヒヴァ(中央アジア地方南部)
---ラレスターン(ペルシア地方南部)
-''効果''
以下の効果を持つ補正「高貴な火」を得る。
--年間威信&color(green){+0.5};
--年間正当性&color(green){+0.5};
--国教の州の人的資源&color(green){+20%};
--年間信心+0.5 ※確認中
-''期限''
国教が変わるまで
''「ゾロアスターのディアスポラ / Zoroastrian Diaspora」''
-''条件''
--領有する州全てがゾロアスター教である。
--以下の州を領有し、中核州とする
---テヘラン / Teheran(ペルシア地方北部)
---イスファハーン / Isfahan(ペルシア地方中部)
---モゴスターン / Mogostan(ペルシア地方南東部)
---ケルマーン / Kerman(ペルシア地方東部)
---ヤズド / Yazd(ペルシア地方東部)
---バルフ / Balkh(ホラーサーン地方北東部)
---タッター / Thatta(西インド地方南西部)
---スーラト / Surat(西インド地方南部)
---ターナ / Thana(デカン地方北西部)
---キルマーンシャー / Kirmanshah(ペルシア地方西部)
--''効果''
以下の効果を持つ補正「ゾロアスター教徒のディアスポラの再...
---顧問コスト&color(green){-10%};
---安定度コスト&color(green){-10%};
---国教寛容度&color(green){+1};
--''期限''
国教が変わるまで
*CK2コンバート / Additional religions in converted CK2 ga...
※このゲームはeu4のwikiですが、この項目では都合上、必要最...
[[ck2wikiの該当ページ>http://ck2.paradwiki.org/?%E5%90%84...
***CK2における「正統と異端」の概念 [#t717f563]
まずck2の宗教には正統と異端という概念があり、これは現実の...
例えばカトリック、正教会、カタリ派はすべてキリスト教グル...
現実ではカトリックから見て正教会は異端ですが、ck2では同グ...
一方、カタリ派はカトリックの異端です。
***CK2における宗教体系 [#jf0fd5e7]
宗教グループ(キリスト教、イスラム教など)の下位分類として...
例えばカトリックグループならカトリック、カタリ派、フラテ...
その中で最大の宗派が正統派となり、特別な傭兵が雇える、特...
また、原始宗教グループは宗教改革が可能で、宗教改革を経る...
***コンバート時の挙動 [#v51d0fc2]
ck2コンバートの際、DLCの「sons of Abraham」が有効であると...
つまり、カタリ派もフラティチェリ派もすべてカトリックとし...
ただし、ck2では異端の宗派の規模が正統を上回ると異端と正統...
例えば、もしイコノクラスタが正教グループの正統になってい...
未改革の原始宗教はアニミズムとなりますが、アフリカ宗教は...
|名称|宗教グループ|効果|州効果|テングリ習合ボーナス|固有...
|ボゴミル派/Bogomilist|キリスト教・正教|陸軍士気+10%&br;...
|カタリ派/Cathar|キリスト教・カトリック|ToT+2&br;安定度コ...
|フラティチェリ/Fraticelli|キリスト教・カトリック|ToT+2&b...
|イコノクラスト/Iconoclast|キリスト教・正教|ToT+4&br;異端...
|ロラード派/Lollard|キリスト教・カトリック|ToT+2&br;安定...
|メッサリアン/Messalian|キリスト教・ネストリウス派|chance...
|単性論/Monophysite|キリスト教・合性論|税収+10%&br;ToT+2|...
|単意論/Monothelite|キリスト教・正教|自治度-0.05/月&br;To...
|ネストリウス派/Nestorian|クリスチャン・ネストリウス派(正...
|パウロ派/Paulician|キリスト教・正教|安定度コスト-20%&br;...
|ワルドー派/Waldensian|キリスト教・カトリック|技術コスト-...
|ドルーズ派/Druze|イスラム教・シーア派|Chance of new heir...
|フルーフィズム/Hurufi|~|Chance of new heir+100%&br;外交...
|ハワーリージュ派/Kharijite|イスラム教・イバード派|Chance...
|ヤジディ教/Yazidi|イスラム教・スンニ派|顧問+1&br;ToT+3&b...
|ジクル派/Zikri|~|Chance of new heir+100%&br;Institution...
|ボン教/Bon|土着信仰|TOT+1&br;被白兵ダメージ-10%|要塞防御...
|ヘレニズム/Hellenic|~|TOT+1&br;開発コスト-10%|-|開発コス...
|ロムヴァ/Romuva|~|TOT+1&br;要塞維持費10%|要塞防御+10%&br...
|スラブ/Slavic|~|文化転向コスト-10%|人的資源+10%|顧問+1&b...
|スオメヌスコ/Suomenusko|~|要塞防御+10%&br;受容文化+1|-|...
|ズン教/Zunist|~|敵の消耗+1%&br;ToT+3|-|敵の消耗+1%&br;To...
|ジャイナ教/Jainism|ダルマ|宗教統一度+50%&br;異端寛容+2&b...
|カライ派/Karaite|イスラエル・ユダヤ教|アイデアコスト-10%...
|サマリア教/Samaritan|~|統治技術コスト-5%&br;顧問コスト-1...
|フルマズタ/Khurmazta|マズダ・ゾロアスター教|安定度コスト...
|マニ教/Manichean|~|異教寛容+2&br;年間正当性+1|-|布教強度...
|マズダク/Mazdaki|~|国家不穏度-3&br;異端寛容度+1&br;異教...
//ver1.23情報なので、イスラムの学派に関する情報や、イベリ...
*コメント [#m7b3a10b]
#pcomment(,15,)
*参照ファイル [#m4e7e195]
-ユダヤ、ゾロアスター:\Europa Universalis IV\common\chur...
※フォルダ内の「04_zoroastrian_blessings.txt」「05_judaism...
終了行:
[[データ/宗教]]
*その他の宗教 [#uae14d0f]
''&color(red){本ページは、特記ない限りver1.34対応です。};''
基本的には''ver1.34.4''で確認された内容を掲載していますが...
このページでは、各宗教の個別の仕様・情報を解説する。
各宗教に共通する基本仕様については、[[宗教>データ/宗教]]...
各宗教の個別の評価・運用は、[[宗教評価>データ/宗教評価]]...
#contents
*ユダヤ教 / Jewish [#judaism]
エチオピアのシミエン州などに存在。
|~国教寛容度|&color(green){+2};|
|~顧問候補枠|&color(green){+1};|
|~ユダヤ教州の布教強度|-2%|
**ディシジョン [#d7e5a498]
-''「Encourage Conversion to Judaism」''
--条件:統治者の統治スキルが3以上
--効果:ゲーム終了まで布教強度&color(green){+2%};、異教寛...
**信仰力 / Faith Power [#b0d9355e]
(1.30準拠の英Wikiから転載、再構成。)
''(DLC Origins の有効化が必要)''
ユダヤ教はプロテスタントと似たメカニクスを持つが教会力 / ...
信仰力は時間経過で蓄積され、統治、外交、軍事の3系統のトー...
***トーラー様相/Torah Aspects [#b1865694]
※(Torahは「モーセ五書(律法)」の事)
トーラー様相は恒久的な補正をもたらす。
1つの国は同時に3つのトーラー様相を持つことができる。
信仰力は、既存の様相の交換に使用できる。
様相の獲得/交換には信仰力100を消費され、最大の200まで貯め...
-信仰力計算式
月間信仰力 = 基本君主点×0.10×(その他の補正 - (1 - 宗教統...
--基本君主点:すべてのボーナス(統治者スキル、顧問、戦力...
--その他の補正:毎月の信仰力の獲得にも影響する補正の合計...
''統治系トーラー様相''
|~Festival of|~効果|
|ローシュ・ハシャナ(ユダヤ新年)/Rosh haShanah|・国家不穏...
|シムハット・トーラー(律法の祝典)/Simchat Torah|・技術コ...
|スコット(仮庵の祭り)/Sukkot|年利/Interest per annum&colo...
-祝祭ボタンは、宗教画面にある3つのAspectの右側にある。信...
''外交系トーラー様相''
|~様相|~効果|
|ユダヤ共同体/Jewish Community|・国教寛容度&color(green){...
|アブラハムのルーツ/Abrahamic Roots|・異教寛容度&color(gr...
|ユダヤの故地/Home of the Jews|・開発コスト&color(green){...
''軍事系トーラー様相''
|~様相|~効果|
|ヨム・キプール(贖罪日)/Yom Kippur|・歩兵コスト&color(gre...
|過ぎ越しの祭りを思え/Remember Passover|・要塞防御&color(...
|プリムの教訓/Purim Teachings|・陸海軍士気&color(green){+...
*ゾロアスター教 / Zoroastrian [#Zoroastrianism]
ペルシア地方のヤズド、西インド(グジャラート領内)のダマ...
|~国教寛容度|&color(green){+2};|
|~交易効率|&color(green){+10%};|
|~ゾロアスター教州の布教強度|-2%|
**聖地 / Holy sites [#zoroastersites]
''DLC「Rights of Man」で有効化''
コプトと同じような聖地システム。ゾロアスターは5つの聖地...
聖地の場所は以下。
//シルヴァーン / Shirvan(コーカサス地方東部)
ザンジャーン / Zanjan(ペルシア地方西部・初期アジャム領)
ダマン / Daman(インド西部地方の南部・初期グジャラート領)
ラレスターン / Laristan(ペルシア地方南部・初期ファールス...
ヒヴァ / Khiva(中央アジア地方南部・初期トランスオクシア...
トゥーン / Tun(ホラーサーン地方西部・初期ティムール領)
//サブゼヴァール / Sabzevar(ホラーサーン地方西部)
|~祝福名|~効果|
|ヤスナ(崇拝行為) / Yasna|関係改善&color(green){+10%};ア...
|ハオマ(神酒) / Haoma|交易品生産補正&color(green){+10%};...
|ナオジョテ(入門式) / Navjote|布教強度&color(green){+2%};...
|マンスラ(祈祷) / Manthras|統治限界&color(green){+10%};...
|ダフマ(沈黙の塔) / Dakhma|建設コスト&color(green){-10%}...
**ディシジョン [#oddbd631]
(この項目は1.34.4で確認)
''「入信の儀式 / Rites of Admission」''
-''条件''
--安定度が2以上
--統治者の統治スキルが3以上
--統治点を50点以上持つ
-''効果''
--統治点&color(red){-50};
--以下の効果を持つ補正「入信の儀式」を得る。
布教強度&color(green){+2%};
-''期限''
国教が変わるまで
''「聖火の再燃 / Rekindling the Royal Fires」''
-''条件''
--帝国ランクである
--以下の州を領有し、中核州とする
---マシュハド / Mashhad(ホラーサーン地方西部)
---マラーゲ / Maragheh(ペルシア地方西部)
---サブゼヴァール(ホラーサーン地方西部)
---ボジュヌールド / Bojnord(ホラーサーン地方西部)
---シーラーズ / Shiraz(ペルシア地方南部)
---ヒヴァ(中央アジア地方南部)
---ラレスターン(ペルシア地方南部)
-''効果''
以下の効果を持つ補正「高貴な火」を得る。
--年間威信&color(green){+0.5};
--年間正当性&color(green){+0.5};
--国教の州の人的資源&color(green){+20%};
--年間信心+0.5 ※確認中
-''期限''
国教が変わるまで
''「ゾロアスターのディアスポラ / Zoroastrian Diaspora」''
-''条件''
--領有する州全てがゾロアスター教である。
--以下の州を領有し、中核州とする
---テヘラン / Teheran(ペルシア地方北部)
---イスファハーン / Isfahan(ペルシア地方中部)
---モゴスターン / Mogostan(ペルシア地方南東部)
---ケルマーン / Kerman(ペルシア地方東部)
---ヤズド / Yazd(ペルシア地方東部)
---バルフ / Balkh(ホラーサーン地方北東部)
---タッター / Thatta(西インド地方南西部)
---スーラト / Surat(西インド地方南部)
---ターナ / Thana(デカン地方北西部)
---キルマーンシャー / Kirmanshah(ペルシア地方西部)
--''効果''
以下の効果を持つ補正「ゾロアスター教徒のディアスポラの再...
---顧問コスト&color(green){-10%};
---安定度コスト&color(green){-10%};
---国教寛容度&color(green){+1};
--''期限''
国教が変わるまで
*CK2コンバート / Additional religions in converted CK2 ga...
※このゲームはeu4のwikiですが、この項目では都合上、必要最...
[[ck2wikiの該当ページ>http://ck2.paradwiki.org/?%E5%90%84...
***CK2における「正統と異端」の概念 [#t717f563]
まずck2の宗教には正統と異端という概念があり、これは現実の...
例えばカトリック、正教会、カタリ派はすべてキリスト教グル...
現実ではカトリックから見て正教会は異端ですが、ck2では同グ...
一方、カタリ派はカトリックの異端です。
***CK2における宗教体系 [#jf0fd5e7]
宗教グループ(キリスト教、イスラム教など)の下位分類として...
例えばカトリックグループならカトリック、カタリ派、フラテ...
その中で最大の宗派が正統派となり、特別な傭兵が雇える、特...
また、原始宗教グループは宗教改革が可能で、宗教改革を経る...
***コンバート時の挙動 [#v51d0fc2]
ck2コンバートの際、DLCの「sons of Abraham」が有効であると...
つまり、カタリ派もフラティチェリ派もすべてカトリックとし...
ただし、ck2では異端の宗派の規模が正統を上回ると異端と正統...
例えば、もしイコノクラスタが正教グループの正統になってい...
未改革の原始宗教はアニミズムとなりますが、アフリカ宗教は...
|名称|宗教グループ|効果|州効果|テングリ習合ボーナス|固有...
|ボゴミル派/Bogomilist|キリスト教・正教|陸軍士気+10%&br;...
|カタリ派/Cathar|キリスト教・カトリック|ToT+2&br;安定度コ...
|フラティチェリ/Fraticelli|キリスト教・カトリック|ToT+2&b...
|イコノクラスト/Iconoclast|キリスト教・正教|ToT+4&br;異端...
|ロラード派/Lollard|キリスト教・カトリック|ToT+2&br;安定...
|メッサリアン/Messalian|キリスト教・ネストリウス派|chance...
|単性論/Monophysite|キリスト教・合性論|税収+10%&br;ToT+2|...
|単意論/Monothelite|キリスト教・正教|自治度-0.05/月&br;To...
|ネストリウス派/Nestorian|クリスチャン・ネストリウス派(正...
|パウロ派/Paulician|キリスト教・正教|安定度コスト-20%&br;...
|ワルドー派/Waldensian|キリスト教・カトリック|技術コスト-...
|ドルーズ派/Druze|イスラム教・シーア派|Chance of new heir...
|フルーフィズム/Hurufi|~|Chance of new heir+100%&br;外交...
|ハワーリージュ派/Kharijite|イスラム教・イバード派|Chance...
|ヤジディ教/Yazidi|イスラム教・スンニ派|顧問+1&br;ToT+3&b...
|ジクル派/Zikri|~|Chance of new heir+100%&br;Institution...
|ボン教/Bon|土着信仰|TOT+1&br;被白兵ダメージ-10%|要塞防御...
|ヘレニズム/Hellenic|~|TOT+1&br;開発コスト-10%|-|開発コス...
|ロムヴァ/Romuva|~|TOT+1&br;要塞維持費10%|要塞防御+10%&br...
|スラブ/Slavic|~|文化転向コスト-10%|人的資源+10%|顧問+1&b...
|スオメヌスコ/Suomenusko|~|要塞防御+10%&br;受容文化+1|-|...
|ズン教/Zunist|~|敵の消耗+1%&br;ToT+3|-|敵の消耗+1%&br;To...
|ジャイナ教/Jainism|ダルマ|宗教統一度+50%&br;異端寛容+2&b...
|カライ派/Karaite|イスラエル・ユダヤ教|アイデアコスト-10%...
|サマリア教/Samaritan|~|統治技術コスト-5%&br;顧問コスト-1...
|フルマズタ/Khurmazta|マズダ・ゾロアスター教|安定度コスト...
|マニ教/Manichean|~|異教寛容+2&br;年間正当性+1|-|布教強度...
|マズダク/Mazdaki|~|国家不穏度-3&br;異端寛容度+1&br;異教...
//ver1.23情報なので、イスラムの学派に関する情報や、イベリ...
*コメント [#m7b3a10b]
#pcomment(,15,)
*参照ファイル [#m4e7e195]
-ユダヤ、ゾロアスター:\Europa Universalis IV\common\chur...
※フォルダ内の「04_zoroastrian_blessings.txt」「05_judaism...
ページ名: