*AAR/正攻法で行く琉球三山計画
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開始行:
[[AAR]]
[[AAR/琉球散散]]
[[AAR/琉球散々ver1.3 4~探検拡張軍量アイデア戦略はいまで...
*AAR/正攻法で行く琉球三山計画 [#z9a0b5a3]
*作戦会議 [#c068f7d1]
**アイデア [#m338ee95]
探検→拡張→軍量→権勢→統治→外交→攻勢→富豪(軍質とれ)
今回のAARの目的でもあるので探検アイデアは破棄前提ですが最...
拡張アイデアに関して琉球の財力で植民者増えてもという意見...
お金がないからこそ早く完成させるのです((ver1.34で経済アイ...
権勢:属国次第ですが順次併合していくため先にとります
統治:必須アイデア無駄がない。遅いと思う人もいるかもしれ...
外交:必須アイデア無駄がほぼ無い。外交技術コスト減で帝国...
攻勢:弱体化したともいわれるけど強い。地味なのも含めて全...
富豪:ああ東方富豪政治なのね。この時期になると統治点・外...
選外:
宗教:聖戦目的。破棄前提で4つ目で取るか迷ったが属国のCBで...
人文:世界征服なら必須という人もいるが琉球は不穏度下げる...
経済:とったことないんだがver1.34で開発コスト減が弱体化し...
軍質:富豪と迷ったが7つ目で取る頃には軍量で押し切ればいい...
収入アップしそうなアイデアたち:破棄前提で取るのも有りだ...
**内政 [#u68802a2]
%%内政はよくわからないので適当に%%内政のAARをちょうど書い...
私からは交易会社に投資しようだけにしておきます
%%このAARは初期内政からの国力活かして大拡張路線です%%
**外交 [#e3964e71]
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に
**特権 [#adaed61d]
統治外交の君主点は貰います。軍事点もお好みでつけた方がい...
20年は外せないので忠誠度50以上にしておく必要ないと思いき...
植民するようになったら植民増える特権をつける
%%熱帯に引っ越して特権付けるといいと思います%%今回は遷都...
6個まで付けられるようになったけれどそこまで付けないかな
**植民 [#n6a14151]
植民地の完成を目指すのは探検アイデアの4つ目人口増加を取っ...
外交レベル7になったら新大陸とアフリカを目指す。東西に伸ば...
資金に余裕があるなら常時植民者+3を目安に950人とか完成まぢ...
***植民地国家 [#p82c1f53]
オーストラリア:近い。西欧国が来るまで時間があるが優先し...
アラスカ:近い。強敵がいないので伸び伸び拡張してくれる。...
カリフォルニア:軍事支援してあげないと空白地が少なすぎ。...
メキシコ:ver1.33のトラウマでちょっと手が出しにくい。属国...
単独で全土持つと開発度から独立欲求高くなるので...
コロンビア:西欧国が東海岸から植民してくる。原住民国家を...
ペルー:マチュピチュを確保したい。植民地国家はなくていい...
ラブラタ:強敵がいない。お勧め
東海岸全般:西欧国に負ける。優先度低め。ただしがっつり戦...
基本戦略はインド太平洋上の島を取ることを優先します
***黄金時代 [#x1a08c65]
いつ使うか?
大航海時代:もっとも士気ボーナスが生きる。君主コスト減で...
宮廷と国家の国難に合わせて:絶対主義の最大値が65以上する...
帝国主義CBを得てから:領土拡張が加速するため中核州作成コ...
他:探検アイデア破棄でアイデア2種同時取得する時でもいいか...
大航海時代にとるのは弱小国には向かない。宮廷と国家の国難...
ということで今回のプレイでは残りプレイ時間が100年となった...
**軍事拡張計画(妄想) [#na8b693f]
フィリピン→モルッカ→マラッカを軍事征服+植民することで交易...
上流のアユタヤ・下流のベンガルは同盟を利用して攻略。
同じく上流の明は崩壊を機に杭州広州を確保。喜望峰は植民す...
インドがやたらと儲かると言われていますがインドより東側の...
象牙海岸独占できれば喜望峰で交易回収というように交易路に...
1650年位には西欧・北アフリカに雪崩込んで
1680年前後で帝国主義CBとって東西から征服
1700年頃 黄金時代を発動で領土拡張を加速
1800年余裕をもって世界征服
日本とか交易会社にできない地域は最後の方にとればヨシ! ...
終了行:
[[AAR]]
[[AAR/琉球散散]]
[[AAR/琉球散々ver1.3 4~探検拡張軍量アイデア戦略はいまで...
*AAR/正攻法で行く琉球三山計画 [#z9a0b5a3]
*作戦会議 [#c068f7d1]
**アイデア [#m338ee95]
探検→拡張→軍量→権勢→統治→外交→攻勢→富豪(軍質とれ)
今回のAARの目的でもあるので探検アイデアは破棄前提ですが最...
拡張アイデアに関して琉球の財力で植民者増えてもという意見...
お金がないからこそ早く完成させるのです((ver1.34で経済アイ...
権勢:属国次第ですが順次併合していくため先にとります
統治:必須アイデア無駄がない。遅いと思う人もいるかもしれ...
外交:必須アイデア無駄がほぼ無い。外交技術コスト減で帝国...
攻勢:弱体化したともいわれるけど強い。地味なのも含めて全...
富豪:ああ東方富豪政治なのね。この時期になると統治点・外...
選外:
宗教:聖戦目的。破棄前提で4つ目で取るか迷ったが属国のCBで...
人文:世界征服なら必須という人もいるが琉球は不穏度下げる...
経済:とったことないんだがver1.34で開発コスト減が弱体化し...
軍質:富豪と迷ったが7つ目で取る頃には軍量で押し切ればいい...
収入アップしそうなアイデアたち:破棄前提で取るのも有りだ...
**内政 [#u68802a2]
%%内政はよくわからないので適当に%%内政のAARをちょうど書い...
私からは交易会社に投資しようだけにしておきます
%%このAARは初期内政からの国力活かして大拡張路線です%%
**外交 [#e3964e71]
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に
**特権 [#adaed61d]
統治外交の君主点は貰います。軍事点もお好みでつけた方がい...
20年は外せないので忠誠度50以上にしておく必要ないと思いき...
植民するようになったら植民増える特権をつける
%%熱帯に引っ越して特権付けるといいと思います%%今回は遷都...
6個まで付けられるようになったけれどそこまで付けないかな
**植民 [#n6a14151]
植民地の完成を目指すのは探検アイデアの4つ目人口増加を取っ...
外交レベル7になったら新大陸とアフリカを目指す。東西に伸ば...
資金に余裕があるなら常時植民者+3を目安に950人とか完成まぢ...
***植民地国家 [#p82c1f53]
オーストラリア:近い。西欧国が来るまで時間があるが優先し...
アラスカ:近い。強敵がいないので伸び伸び拡張してくれる。...
カリフォルニア:軍事支援してあげないと空白地が少なすぎ。...
メキシコ:ver1.33のトラウマでちょっと手が出しにくい。属国...
単独で全土持つと開発度から独立欲求高くなるので...
コロンビア:西欧国が東海岸から植民してくる。原住民国家を...
ペルー:マチュピチュを確保したい。植民地国家はなくていい...
ラブラタ:強敵がいない。お勧め
東海岸全般:西欧国に負ける。優先度低め。ただしがっつり戦...
基本戦略はインド太平洋上の島を取ることを優先します
***黄金時代 [#x1a08c65]
いつ使うか?
大航海時代:もっとも士気ボーナスが生きる。君主コスト減で...
宮廷と国家の国難に合わせて:絶対主義の最大値が65以上する...
帝国主義CBを得てから:領土拡張が加速するため中核州作成コ...
他:探検アイデア破棄でアイデア2種同時取得する時でもいいか...
大航海時代にとるのは弱小国には向かない。宮廷と国家の国難...
ということで今回のプレイでは残りプレイ時間が100年となった...
**軍事拡張計画(妄想) [#na8b693f]
フィリピン→モルッカ→マラッカを軍事征服+植民することで交易...
上流のアユタヤ・下流のベンガルは同盟を利用して攻略。
同じく上流の明は崩壊を機に杭州広州を確保。喜望峰は植民す...
インドがやたらと儲かると言われていますがインドより東側の...
象牙海岸独占できれば喜望峰で交易回収というように交易路に...
1650年位には西欧・北アフリカに雪崩込んで
1680年前後で帝国主義CBとって東西から征服
1700年頃 黄金時代を発動で領土拡張を加速
1800年余裕をもって世界征服
日本とか交易会社にできない地域は最後の方にとればヨシ! ...
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