AAR/United Statesで世界征服やってみた / ⑨
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[[AAR/United Statesで世界征服やってみた]] *United Statesで世界征服やってみた/⑨1810~世界征服 [#tf62a7b7] **残り10年 [#qa400325] 1810年の状況。開発度は37000を超えていますが、まだそこそこの開発度の国が残っています。 https://imgur.com/qfKt422.png https://imgur.com/Ftxapgl.png Ethiopiaを併合 https://imgur.com/tNz8CT8.png OEは300%台後半になっていますが、不穏度の補正が大きく(顧問やイベントを除く効果の合計は以下の通り)、寛容度も高いためほとんど反乱は起こりません。 不穏度(-18.5)=NI2(-2)+富豪アイディア3(-2)+人文アイディア2(-2)+天命100(-2.5)+ミッションPax Mongolica(-3)+ワインの交易ボーナス(-1)+軍事覇権(-3)+モニュメントPura Besakih(-1)+モニュメントTikal(-2) https://imgur.com/DYbumQ7.png イベントが発生し安定度2を獲得。Great Britainはもう存在しませんが、関連のイベントは起こるようです。 統治点が不足気味ですが、OEが高く安定度を上げるにもそれなりに統治点が必要なので、安定度上昇のイベントは助かります。 https://imgur.com/7LDlBMh.png 中央アフリカの征服が完了。 https://imgur.com/VqAduUJ.png Trentに独立保証しており参戦していたOttomansと個別の白紙和平をしました。 外交併合のための外交点も不足気味で、個別和平の州獲得に外交点が使えないためですが、後ほど停戦期間無視で宣戦して併合します。 https://imgur.com/MQChfWk.png **Ottomans併合 [#g7976e1e] 影響×統治のポリシーの外交併合コスト-20%を獲得し、Naplesの外交併合が完了しています。HRE諸国も併合していきます。 https://imgur.com/KHKh65b.png Ottomansは一発で併合できるサイズだったので併合しました。 https://imgur.com/Yp9w3Lf.png 問題はコア化をするための統治点が不足している事です。とりあえずOEを減らすために属国Serbiaを作成してコア化されていない州を与えています。 https://imgur.com/tL13zH7.png あとは残りのHRE諸国や他の国を併合していくだけです。この後Mamluksの外交併合が完了しています。 https://imgur.com/4fgZu2H.png 属国Hungaryに宣戦し1818年に併合。1819年にはThe Knightsも併合 https://imgur.com/6PRQ9sB.png 最後のHRE皇帝はIcelandでした。属国Serbiaに宣戦して併合し世界征服が完了。 https://imgur.com/B0PBK1b.png **世界征服 [#f3fa74fc] https://imgur.com/YD5PjNh.png https://imgur.com/M5ZdaRo.png 最終的な開発度は42520、OEは281%を残しての完走となります。 コア化コストは-65%、恒久的請求権を合わせれば-90%で進めましたが、それでも統治点が足りず多くの州がコア化できていません。 https://imgur.com/3EnquYy.png 非鉄人でやり直しが効くので何とか世界征服できましたが、感想としては最後の方がとにかく大変でした。 お読みいただきありがとうございました!
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[[AAR/United Statesで世界征服やってみた]] *United Statesで世界征服やってみた/⑨1810~世界征服 [#tf62a7b7] **残り10年 [#qa400325] 1810年の状況。開発度は37000を超えていますが、まだそこそこの開発度の国が残っています。 https://imgur.com/qfKt422.png https://imgur.com/Ftxapgl.png Ethiopiaを併合 https://imgur.com/tNz8CT8.png OEは300%台後半になっていますが、不穏度の補正が大きく(顧問やイベントを除く効果の合計は以下の通り)、寛容度も高いためほとんど反乱は起こりません。 不穏度(-18.5)=NI2(-2)+富豪アイディア3(-2)+人文アイディア2(-2)+天命100(-2.5)+ミッションPax Mongolica(-3)+ワインの交易ボーナス(-1)+軍事覇権(-3)+モニュメントPura Besakih(-1)+モニュメントTikal(-2) https://imgur.com/DYbumQ7.png イベントが発生し安定度2を獲得。Great Britainはもう存在しませんが、関連のイベントは起こるようです。 統治点が不足気味ですが、OEが高く安定度を上げるにもそれなりに統治点が必要なので、安定度上昇のイベントは助かります。 https://imgur.com/7LDlBMh.png 中央アフリカの征服が完了。 https://imgur.com/VqAduUJ.png Trentに独立保証しており参戦していたOttomansと個別の白紙和平をしました。 外交併合のための外交点も不足気味で、個別和平の州獲得に外交点が使えないためですが、後ほど停戦期間無視で宣戦して併合します。 https://imgur.com/MQChfWk.png **Ottomans併合 [#g7976e1e] 影響×統治のポリシーの外交併合コスト-20%を獲得し、Naplesの外交併合が完了しています。HRE諸国も併合していきます。 https://imgur.com/KHKh65b.png Ottomansは一発で併合できるサイズだったので併合しました。 https://imgur.com/Yp9w3Lf.png 問題はコア化をするための統治点が不足している事です。とりあえずOEを減らすために属国Serbiaを作成してコア化されていない州を与えています。 https://imgur.com/tL13zH7.png あとは残りのHRE諸国や他の国を併合していくだけです。この後Mamluksの外交併合が完了しています。 https://imgur.com/4fgZu2H.png 属国Hungaryに宣戦し1818年に併合。1819年にはThe Knightsも併合 https://imgur.com/6PRQ9sB.png 最後のHRE皇帝はIcelandでした。属国Serbiaに宣戦して併合し世界征服が完了。 https://imgur.com/B0PBK1b.png **世界征服 [#f3fa74fc] https://imgur.com/YD5PjNh.png https://imgur.com/M5ZdaRo.png 最終的な開発度は42520、OEは281%を残しての完走となります。 コア化コストは-65%、恒久的請求権を合わせれば-90%で進めましたが、それでも統治点が足りず多くの州がコア化できていません。 https://imgur.com/3EnquYy.png 非鉄人でやり直しが効くので何とか世界征服できましたが、感想としては最後の方がとにかく大変でした。 お読みいただきありがとうございました!
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