AAR/要塞に真っ向から立ち向かう/4.絶対主義の時代②:やわらか要塞
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[[AAR/要塞に真っ向から立ち向かう]] *要塞に真っ向から立ち向かう/4.絶対主義の時代②:やわらか要塞 [#z9bbe3c4] **1666年の進捗状況 [#e38f4478] ***版図 [#h1d558ae] &ref(./159.jpg,50%); &ref(./160.jpg,50%); &ref(./161.jpg,50%); 同盟:ハンガリー・ポーランド・アラゴン・ロシア・エジプト・朝鮮・バフマニー 属国:スウェーデン・マジャパヒト・明 王冠連合が成立し準備完了、後は帝国主義CBの解禁が近いのでそれを待つばかり。 列強周りはやはりあまり変わらない雰囲気。ロシアもあまり南下が出来ないようで欧州周りは特に拮抗ととにかく動きが少な目です。 アジア方面でファールスとバフマニーが気持ち伸びてはいるようですが、そんな気にする程でもないレベルだと思います。 ***アイデア [#ked6f706] &ref(./162.jpg,100%); アイデアは拡張アイデアを破棄し外交アイデアに切り替え、また6番目のアイデアには軍質アイデアを採用しています。 軍質+宗教の包囲能力+10%と権勢+軍質の外交併合コストが-10%と、今プレイにおいてはそれだけでお釣りが来る勢いです。 **軍事覇権 [#n981506f] ***オスマン戦・キルワ戦 [#z9b5bbd7] &ref(./163.jpg,50%); &ref(./164.jpg,50%); まずはオスマンに宣戦。 帝国主義CBもまだ解禁されておらず別段欲しい土地も(せいぜい入植された南アメリカ程度しか)ありませんが、今後の楔だけ打ち込みに行きます。 地味に同盟関係に優れているのでこちらも同盟国を総動員。それなりに長期戦になるのではないでしょうか。 そしてオスマン戦にエジプトを呼び出している間にオランダ軍はキルワに侵攻。 これから覇権を宣言し同盟国の維持が厳しくなってくるので、出来る時にDoFを貫通しておきます。 ***軍事覇権 [#w1352eef] &ref(./166.jpg,50%); 暫くしてようやく陸軍1000連隊を満たし軍事覇権が宣言出来るように。 どの国が取っても拡張プレイを手厚くサポートしてくれる優秀な覇権ですがが、オランダ視点では包囲能力の上乗せが特に素晴らしいです。 ***オスマン~アフリカの終戦 [#z0c06b9d] &ref(./167.jpg,50%); &ref(./168.jpg,50%); &ref(./169.jpg,50%); &ref(./170.jpg,50%); &ref(./171.jpg,50%); &ref(./172.jpg,50%); &ref(./173.jpg,50%); &ref(./174.jpg,50%); 覇権宣言後、適当にエジプトの介入を無視できるうちにアフリカを適度に殴っておきました。 あとはエジプトの同盟が維持できる所まで引っ張る方針ですが、後から振り返ってみると改宗力の観点からもっと早めにエジプトと手を切っても良かったかもしれません。 オスマンからは適当に属国ギリシャの種地でも取って、国土を分断しておきます。 **絶対主義最大値 [#wccd2260] &ref(./175.jpg,50%); &ref(./176.jpg,50%); &ref(./177.jpg,50%); この頃ようやく政府改革が最後まで到達した事によりミッション「連邦の運命」を達成。 自国の状態によって報酬が変わりますが、今回はオラニエ派に全ての権力を与えているため最大絶対主義+20/絶対主義の効果最大値+10%を入手。 拡張プレイにおいて強力補正であることは言うまでも無く、これによりオランダの最終統治効率値は基礎30%+モニュメント5%+絶対主義33%+政府改革2.5%で70.5%となります。 **帝国主義CB解禁まで [#gbc558b0] &ref(./178.jpg,50%); &ref(./179.jpg,50%); &ref(./180.jpg,50%); &ref(./181.jpg,50%); **帝国主義(民族主義)解禁 [#qcdceb26] ***ブランデンブルク戦 [#t72055f2] &ref(./182.jpg,50%); 帝国主義CB、および民族主義CBが解禁されました。 オランダはドイツ文化グループに所属するため高dev地帯となるドイツが全て民族主義で刈り取れるようになります。 誰をターゲットにしても良いですが今回はまずブランデンブルクに侵攻しました。 途中 &ref(./183.jpg,50%); 終戦 &ref(./184.jpg,50%); 少ない戦勝点・AEながら十分な州を獲得。 同文化グループなので民族主義CBが適用されるのは先述の通りですが、同文化グループの州は更にコア化期間が-50%されます。 貴重な拡張プレイサポート要素になるので、極力自力でコア化したい所です。 **消化試合開幕 [#o9250e2f] 全体的に強国がいない関係で事実上の消化試合が始まりました。 ただし人的資源は余裕がありつつも全要塞を自力でガンガン包囲する・・・レベルではっちゃけるまでには流石にまだ至っていません。 同盟国や属国にもなるべく包囲してもらい、人的資源の余裕はいつも作っておきたいものです。 ***包囲能力 [#b43cbb19] &ref(./185.jpg,100%); この頃の包囲能力は軍事覇権MAXの補正値や軍質宗教ポリシー、顧問LV5も加わり''&color(red){包囲能力約+110%};''に。 要塞防衛20%までなら3日でダイスロールが進みますし、防衛アイデアを積んだ要塞防衛数十%程度すらそこまで脅威になり得ません。 %%よく忘れていましたが%%交易ノードからも商人効果で更に包囲能力+10%が積めるので、要塞が強力な国と戦う時にはしっかり商人を事前に送っておきたいところ。 ***ダイジェスト1 [#l2c3ff7d] &ref(./186.jpg,50%); &ref(./187.jpg,50%); &ref(./188.jpg,50%); &ref(./189.jpg,50%); &ref(./190.jpg,50%); &ref(./191.jpg,50%); &ref(./192.jpg,50%); &ref(./193.jpg,50%); &ref(./194.jpg,50%); &ref(./195.jpg,50%); ***マラッカの征服 [#m8585619] &ref(./196.jpg,50%); &ref(./197.jpg,50%); マラッカ周りの平定が進み、丁度マラッカ戦でTPバランスが変化したことでミッション「マラッカの征服」を達成。 オランダに変態した頃に小さく紹介していた市民階級特権「オランダ東インド会社」が強化され、交易会社州の統治キャパが-15%されるようになります。 元々汎用改革として政府改革LV8には「市民の抑圧」で交易会社州の統治キャパ-10%があるので、組み合わせると-25%となり交易会社州の+25%補正を打ち消し役所解禁前からガンガン交易会社州を増やす事が可能です。 今プレイでは消化試合が始まっているため現在のオランダからすると今更な補正になってしまいましたが、この辺りも駆使できるともっとスマートで良い拡張が出来たのかなと思いました。 ***ダイジェスト2 [#n63dd69f] &ref(./198.jpg,50%); &ref(./199.jpg,50%); &ref(./200.jpg,50%); &ref(./201.jpg,50%); &ref(./202.jpg,50%); &ref(./203.jpg,50%); &ref(./204.jpg,50%); &ref(./205.jpg,50%); &ref(./206.jpg,50%); アラゴンやハンガリーといったかつての強同盟国も結局のところそこそこ強い程度の国力でしかなく、解体作業も難なく進行中。 %%次回、本当に書くことが無いレベルの消化試合。君は刻の涙を見る%% ------------------------------------- [[AAR/要塞に真っ向から立ち向かう]]
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[[AAR/要塞に真っ向から立ち向かう]] *要塞に真っ向から立ち向かう/4.絶対主義の時代②:やわらか要塞 [#z9bbe3c4] **1666年の進捗状況 [#e38f4478] ***版図 [#h1d558ae] &ref(./159.jpg,50%); &ref(./160.jpg,50%); &ref(./161.jpg,50%); 同盟:ハンガリー・ポーランド・アラゴン・ロシア・エジプト・朝鮮・バフマニー 属国:スウェーデン・マジャパヒト・明 王冠連合が成立し準備完了、後は帝国主義CBの解禁が近いのでそれを待つばかり。 列強周りはやはりあまり変わらない雰囲気。ロシアもあまり南下が出来ないようで欧州周りは特に拮抗ととにかく動きが少な目です。 アジア方面でファールスとバフマニーが気持ち伸びてはいるようですが、そんな気にする程でもないレベルだと思います。 ***アイデア [#ked6f706] &ref(./162.jpg,100%); アイデアは拡張アイデアを破棄し外交アイデアに切り替え、また6番目のアイデアには軍質アイデアを採用しています。 軍質+宗教の包囲能力+10%と権勢+軍質の外交併合コストが-10%と、今プレイにおいてはそれだけでお釣りが来る勢いです。 **軍事覇権 [#n981506f] ***オスマン戦・キルワ戦 [#z9b5bbd7] &ref(./163.jpg,50%); &ref(./164.jpg,50%); まずはオスマンに宣戦。 帝国主義CBもまだ解禁されておらず別段欲しい土地も(せいぜい入植された南アメリカ程度しか)ありませんが、今後の楔だけ打ち込みに行きます。 地味に同盟関係に優れているのでこちらも同盟国を総動員。それなりに長期戦になるのではないでしょうか。 そしてオスマン戦にエジプトを呼び出している間にオランダ軍はキルワに侵攻。 これから覇権を宣言し同盟国の維持が厳しくなってくるので、出来る時にDoFを貫通しておきます。 ***軍事覇権 [#w1352eef] &ref(./166.jpg,50%); 暫くしてようやく陸軍1000連隊を満たし軍事覇権が宣言出来るように。 どの国が取っても拡張プレイを手厚くサポートしてくれる優秀な覇権ですがが、オランダ視点では包囲能力の上乗せが特に素晴らしいです。 ***オスマン~アフリカの終戦 [#z0c06b9d] &ref(./167.jpg,50%); &ref(./168.jpg,50%); &ref(./169.jpg,50%); &ref(./170.jpg,50%); &ref(./171.jpg,50%); &ref(./172.jpg,50%); &ref(./173.jpg,50%); &ref(./174.jpg,50%); 覇権宣言後、適当にエジプトの介入を無視できるうちにアフリカを適度に殴っておきました。 あとはエジプトの同盟が維持できる所まで引っ張る方針ですが、後から振り返ってみると改宗力の観点からもっと早めにエジプトと手を切っても良かったかもしれません。 オスマンからは適当に属国ギリシャの種地でも取って、国土を分断しておきます。 **絶対主義最大値 [#wccd2260] &ref(./175.jpg,50%); &ref(./176.jpg,50%); &ref(./177.jpg,50%); この頃ようやく政府改革が最後まで到達した事によりミッション「連邦の運命」を達成。 自国の状態によって報酬が変わりますが、今回はオラニエ派に全ての権力を与えているため最大絶対主義+20/絶対主義の効果最大値+10%を入手。 拡張プレイにおいて強力補正であることは言うまでも無く、これによりオランダの最終統治効率値は基礎30%+モニュメント5%+絶対主義33%+政府改革2.5%で70.5%となります。 **帝国主義CB解禁まで [#gbc558b0] &ref(./178.jpg,50%); &ref(./179.jpg,50%); &ref(./180.jpg,50%); &ref(./181.jpg,50%); **帝国主義(民族主義)解禁 [#qcdceb26] ***ブランデンブルク戦 [#t72055f2] &ref(./182.jpg,50%); 帝国主義CB、および民族主義CBが解禁されました。 オランダはドイツ文化グループに所属するため高dev地帯となるドイツが全て民族主義で刈り取れるようになります。 誰をターゲットにしても良いですが今回はまずブランデンブルクに侵攻しました。 途中 &ref(./183.jpg,50%); 終戦 &ref(./184.jpg,50%); 少ない戦勝点・AEながら十分な州を獲得。 同文化グループなので民族主義CBが適用されるのは先述の通りですが、同文化グループの州は更にコア化期間が-50%されます。 貴重な拡張プレイサポート要素になるので、極力自力でコア化したい所です。 **消化試合開幕 [#o9250e2f] 全体的に強国がいない関係で事実上の消化試合が始まりました。 ただし人的資源は余裕がありつつも全要塞を自力でガンガン包囲する・・・レベルではっちゃけるまでには流石にまだ至っていません。 同盟国や属国にもなるべく包囲してもらい、人的資源の余裕はいつも作っておきたいものです。 ***包囲能力 [#b43cbb19] &ref(./185.jpg,100%); この頃の包囲能力は軍事覇権MAXの補正値や軍質宗教ポリシー、顧問LV5も加わり''&color(red){包囲能力約+110%};''に。 要塞防衛20%までなら3日でダイスロールが進みますし、防衛アイデアを積んだ要塞防衛数十%程度すらそこまで脅威になり得ません。 %%よく忘れていましたが%%交易ノードからも商人効果で更に包囲能力+10%が積めるので、要塞が強力な国と戦う時にはしっかり商人を事前に送っておきたいところ。 ***ダイジェスト1 [#l2c3ff7d] &ref(./186.jpg,50%); &ref(./187.jpg,50%); &ref(./188.jpg,50%); &ref(./189.jpg,50%); &ref(./190.jpg,50%); &ref(./191.jpg,50%); &ref(./192.jpg,50%); &ref(./193.jpg,50%); &ref(./194.jpg,50%); &ref(./195.jpg,50%); ***マラッカの征服 [#m8585619] &ref(./196.jpg,50%); &ref(./197.jpg,50%); マラッカ周りの平定が進み、丁度マラッカ戦でTPバランスが変化したことでミッション「マラッカの征服」を達成。 オランダに変態した頃に小さく紹介していた市民階級特権「オランダ東インド会社」が強化され、交易会社州の統治キャパが-15%されるようになります。 元々汎用改革として政府改革LV8には「市民の抑圧」で交易会社州の統治キャパ-10%があるので、組み合わせると-25%となり交易会社州の+25%補正を打ち消し役所解禁前からガンガン交易会社州を増やす事が可能です。 今プレイでは消化試合が始まっているため現在のオランダからすると今更な補正になってしまいましたが、この辺りも駆使できるともっとスマートで良い拡張が出来たのかなと思いました。 ***ダイジェスト2 [#n63dd69f] &ref(./198.jpg,50%); &ref(./199.jpg,50%); &ref(./200.jpg,50%); &ref(./201.jpg,50%); &ref(./202.jpg,50%); &ref(./203.jpg,50%); &ref(./204.jpg,50%); &ref(./205.jpg,50%); &ref(./206.jpg,50%); アラゴンやハンガリーといったかつての強同盟国も結局のところそこそこ強い程度の国力でしかなく、解体作業も難なく進行中。 %%次回、本当に書くことが無いレベルの消化試合。君は刻の涙を見る%% ------------------------------------- [[AAR/要塞に真っ向から立ち向かう]]
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