AAR/砲兵は戦場の神である
の編集
http://eu4.paradoxwiki.org/?AAR/%E7%A0%B2%E5%85%B5%E3%81%AF%E6%88%A6%E5%A0%B4%E3%81%AE%E7%A5%9E%E3%81%A7%E3%81%82%E3%82%8B
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
履歴
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
(no template pages)
[[AAR]] CENTER:|#ref(https://i.imgur.com/jGDVxC9.png)aa;| |使用国|アラゴン→スペイン| |開始年|1444年| |バージョン|1.29.5| |設定|非鉄人| |DLC|Third Romeまで全て| 画像撮影の為非鉄人モードです **目標 [#ea06a219] Ver1.30のヨーロッパアップデートへ向けての告知がなされてから、1年ほど経過いたしましたね。 開発日記は定期的に更新されておりますが、同時発売が予定されている大型DLCの名称すら不明なので当分ver1.29で遊ぶことになりそうです。 実装予定を見る限りでは無限傭兵システムが修正されるとの事なので、弱体化修正前に傭兵をフル活用しながら遊んでおきたいですね。 ネタを探して過去の開発日記を読んでおりますと気になる記述を発見 '' Ambition: +1 Artillery fire'' へーそうなんだー。ver1.28のスペインアップデートでアラゴンとスペインに特殊NIが実装されたのかー。 大砲と重装船が強化されるとかされないとか、詳細は不明ですがカスタム国家でも採用不可能なレアNIですね。 そういえばEU4において歩兵:騎兵:砲兵の割合については、常に神学論争の巻き起こるアンタッチャブルな領域です。 しかしながら大多数の教義において一致しているのは、コンスタンツ公会議によってなされた次の解釈ですね。 「戦争の口実に''諸兵科連合''への改宗を用いてはならない」 「暴力や威圧を利用した''騎兵100%部隊''への改宗は無効であり、罪深くかつ恥ずべきことである」 「''砲兵''は自らの未来を決定し、国家を防衛する権利を有する」 「''砲兵''は白兵戦において非力である為、前列に並べると簡単に崩壊します」 CENTER:|#ref(https://i.imgur.com/VI8dUZa.png)aa;| ……ふう、やれやれ。これだから信仰心の足りない異教徒は困りますね。 前列と後列を区別する大シスマ(戦列大分裂)は無効です、無効。 CENTER:|#ref(https://i.imgur.com/JmFiD6X.png)aa;| 砲兵は戦場の神なのです。 センナケリブ王の軍隊も神の怒りの雷によって焼き払われたと、聖書にそう書いてあります(とある砲兵過激派の主張より)。 #br ―――― この作品をネタAARの先達である騎兵100%プレイ[[フサリアの奇行>AAR/フサリアの奇行]]へと捧げます。 2番煎じですが少しでも楽しんでくださる方がいたならば、筆者はそれで満足です。 ***過去作 [#be4fa5f6] Eu4wiki -[[スーダンの探検の手引き>http://eu4.paradwiki.org/?AAR%2F%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%AE%E6%8E%A2%E6%A4%9C%E3%81%AE%E6%89%8B%E5%BC%95%E3%81%8D]](モロッコ) -[[凍結資産の手引き>http://eu4.paradwiki.org/?AAR%2F%E5%87%8D%E7%B5%90%E8%B3%87%E7%94%A3%E3%81%AE%E6%89%8B%E5%BC%95%E3%81%8D]](ノブゴロド→ロシア) -[[バシレウス序盤攻略の手引き>http://eu4.paradwiki.org/?AAR%2F%E3%83%90%E3%82%B7%E3%83%AC%E3%82%A6%E3%82%B9%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%81%AE%E6%89%8B%E5%BC%95%E3%81%8D]](ビザンツ) -[[チョコレートカラーは何の色?>http://eu4.paradwiki.org/?AAR%2F%E3%83%81%E3%83%A7%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AF%E4%BD%95%E3%81%AE%E8%89%B2%3F]](コンゴ) -[[帝国ムスリム宗務局グラナダ>http://eu4.paradwiki.org/?AAR%2F%E5%B8%9D%E5%9B%BD%E3%83%A0%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%A0%E5%AE%97%E5%8B%99%E5%B1%80%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%8A%E3%83%80]](グラナダ) -[[ノルウェイ土地占有の覚書>http://eu4.paradwiki.org/?AAR/%E3%83%8E%E3%83%AB%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A4%E5%9C%9F%E5%9C%B0%E5%8D%A0%E6%9C%89%E3%81%AE%E8%A6%9A%E6%9B%B8]](ノルウェー) -[[カラコーレス・カタツムリは螺旋を描く>http://eu4.paradwiki.org/?AAR/%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%83%84%E3%83%A0%E3%83%AA%E3%81%AF%E8%9E%BA%E6%97%8B%E3%82%92%E6%8F%8F%E3%81%8F]](ナバラ) -[[海禁史紀事本末>http://eu4.paradwiki.org/?AAR/%E6%B5%B7%E7%A6%81%E5%8F%B2%E7%B4%80%E4%BA%8B%E6%9C%AC%E6%9C%AB]](カスタム国家) -[[銀の器・砂の器>http://eu4.paradwiki.org/?AAR/%E9%8A%80%E3%81%AE%E5%99%A8%E3%83%BB%E7%A0%82%E3%81%AE%E5%99%A8]](Transoxiana→Mughal) EU2wiki -[[母なるルーシ>http://eu2.paradwiki.org/?%CA%EC%A4%CA%A4%EB%A5%EB%A1%BC%A5%B7]](ロシア) -[[壮麗なるローマ>http://eu2.paradwiki.org/?%C1%D4%CE%EF%A4%CA%A4%EB%A5%ED%A1%BC%A5%DE]](ビザンツ) vicやhoi2にもありますがそちらは割愛。 こちらもどうぞよろしくお願いいたします。 **目次 [#kc052d8d] - 砲兵は戦場の神である - [[宗教改革の時代>AAR/砲兵は戦場の神である/宗教改革の時代]] 1444-1621 - [[絶対主義の時代>AAR/砲兵は戦場の神である/絶対主義の時代]] 1621-1654 - [[革命の時代>AAR/砲兵は戦場の神である/革命の時代]] 1654-1794 完 **コメント欄 [#h2d4e33e] - 早い時代に砲兵を配備すれば規律13%分の戦闘能力増加になるというぶっ壊れNIとかredditに書いてあったな((NIの強化が固定値増加であり、技術LV13ですと砲兵火力が2.4→3.4となるので単純計算で戦闘力1.3倍扱いみたいですね)) -- &new{2020-02-15 (土) 04:06:44}; - 指揮官能力から察するに白兵戦ダイスで負けると恐ろしい勢いで溶けていくんでしょうね((白兵能力の高い指揮官は白兵フェイズでのダメージを減らせますので、ある意味では射撃能力よりも重要と見なせます)) -- &new{2020-02-15 (土) 06:13:53}; - ここが砲兵派の改革の中心地か...((ver1.30が来るまでの時間制限付きですが、布教できると良いですね)) -- &new{2020-02-15 (土) 10:56:11}; - 最終盤なら全砲兵で歩兵砲兵に勝てる可能性が・・・?((勝とうと思えば勝てます。可能性もあります。砲兵を崇めましょう。諸兵科連合の方が強いとの意見保持者は当ページでは背教者として破門されます)) -- &new{2020-02-15 (土) 18:07:24}; - スペインなら全砲兵を作る金を豊富に持てるから問題ないな!((確かにそうですね。金満国家でプレイすると砲兵を幾らでも増やせます)) -- &new{2020-02-16 (日) 00:04:55}; - 荒らされてる?((被害ページは復旧させました)) -- &new{2020-02-16 (日) 20:07:52}; - 砲兵は後の年代の方が強いが+1 Artillery fireは固定値増加なので時代が進むと弱体化するという悲しみ((技術LV30ですと砲兵火力は6.4→7.4となるので、単純計算で戦闘力1.15倍扱いです。射撃フェイズの威力を高めるLand fire damage NIを持つ国は現行verにて+10%が上限です。砲兵のみにこだわるならば固定値増加の方が全ての時代で強力と見なせます)) -- &new{2020-02-20 (木) 16:44:31}; - AAR完結お疲れ様です((コメントありがとうございます。書く事は好きですが他の方のプレイを見る事も楽しいので、AAR投稿が文章・動画とジャンルを選ばず増加傾向にある現状が嬉しいですね)) -- &new{2020-02-22 (土) 17:34:21}; #comment #hr 画像はimgurに載せています。
タイムスタンプを変更しない
[[AAR]] CENTER:|#ref(https://i.imgur.com/jGDVxC9.png)aa;| |使用国|アラゴン→スペイン| |開始年|1444年| |バージョン|1.29.5| |設定|非鉄人| |DLC|Third Romeまで全て| 画像撮影の為非鉄人モードです **目標 [#ea06a219] Ver1.30のヨーロッパアップデートへ向けての告知がなされてから、1年ほど経過いたしましたね。 開発日記は定期的に更新されておりますが、同時発売が予定されている大型DLCの名称すら不明なので当分ver1.29で遊ぶことになりそうです。 実装予定を見る限りでは無限傭兵システムが修正されるとの事なので、弱体化修正前に傭兵をフル活用しながら遊んでおきたいですね。 ネタを探して過去の開発日記を読んでおりますと気になる記述を発見 '' Ambition: +1 Artillery fire'' へーそうなんだー。ver1.28のスペインアップデートでアラゴンとスペインに特殊NIが実装されたのかー。 大砲と重装船が強化されるとかされないとか、詳細は不明ですがカスタム国家でも採用不可能なレアNIですね。 そういえばEU4において歩兵:騎兵:砲兵の割合については、常に神学論争の巻き起こるアンタッチャブルな領域です。 しかしながら大多数の教義において一致しているのは、コンスタンツ公会議によってなされた次の解釈ですね。 「戦争の口実に''諸兵科連合''への改宗を用いてはならない」 「暴力や威圧を利用した''騎兵100%部隊''への改宗は無効であり、罪深くかつ恥ずべきことである」 「''砲兵''は自らの未来を決定し、国家を防衛する権利を有する」 「''砲兵''は白兵戦において非力である為、前列に並べると簡単に崩壊します」 CENTER:|#ref(https://i.imgur.com/VI8dUZa.png)aa;| ……ふう、やれやれ。これだから信仰心の足りない異教徒は困りますね。 前列と後列を区別する大シスマ(戦列大分裂)は無効です、無効。 CENTER:|#ref(https://i.imgur.com/JmFiD6X.png)aa;| 砲兵は戦場の神なのです。 センナケリブ王の軍隊も神の怒りの雷によって焼き払われたと、聖書にそう書いてあります(とある砲兵過激派の主張より)。 #br ―――― この作品をネタAARの先達である騎兵100%プレイ[[フサリアの奇行>AAR/フサリアの奇行]]へと捧げます。 2番煎じですが少しでも楽しんでくださる方がいたならば、筆者はそれで満足です。 ***過去作 [#be4fa5f6] Eu4wiki -[[スーダンの探検の手引き>http://eu4.paradwiki.org/?AAR%2F%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%AE%E6%8E%A2%E6%A4%9C%E3%81%AE%E6%89%8B%E5%BC%95%E3%81%8D]](モロッコ) -[[凍結資産の手引き>http://eu4.paradwiki.org/?AAR%2F%E5%87%8D%E7%B5%90%E8%B3%87%E7%94%A3%E3%81%AE%E6%89%8B%E5%BC%95%E3%81%8D]](ノブゴロド→ロシア) -[[バシレウス序盤攻略の手引き>http://eu4.paradwiki.org/?AAR%2F%E3%83%90%E3%82%B7%E3%83%AC%E3%82%A6%E3%82%B9%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%81%AE%E6%89%8B%E5%BC%95%E3%81%8D]](ビザンツ) -[[チョコレートカラーは何の色?>http://eu4.paradwiki.org/?AAR%2F%E3%83%81%E3%83%A7%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AF%E4%BD%95%E3%81%AE%E8%89%B2%3F]](コンゴ) -[[帝国ムスリム宗務局グラナダ>http://eu4.paradwiki.org/?AAR%2F%E5%B8%9D%E5%9B%BD%E3%83%A0%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%A0%E5%AE%97%E5%8B%99%E5%B1%80%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%8A%E3%83%80]](グラナダ) -[[ノルウェイ土地占有の覚書>http://eu4.paradwiki.org/?AAR/%E3%83%8E%E3%83%AB%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A4%E5%9C%9F%E5%9C%B0%E5%8D%A0%E6%9C%89%E3%81%AE%E8%A6%9A%E6%9B%B8]](ノルウェー) -[[カラコーレス・カタツムリは螺旋を描く>http://eu4.paradwiki.org/?AAR/%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%83%84%E3%83%A0%E3%83%AA%E3%81%AF%E8%9E%BA%E6%97%8B%E3%82%92%E6%8F%8F%E3%81%8F]](ナバラ) -[[海禁史紀事本末>http://eu4.paradwiki.org/?AAR/%E6%B5%B7%E7%A6%81%E5%8F%B2%E7%B4%80%E4%BA%8B%E6%9C%AC%E6%9C%AB]](カスタム国家) -[[銀の器・砂の器>http://eu4.paradwiki.org/?AAR/%E9%8A%80%E3%81%AE%E5%99%A8%E3%83%BB%E7%A0%82%E3%81%AE%E5%99%A8]](Transoxiana→Mughal) EU2wiki -[[母なるルーシ>http://eu2.paradwiki.org/?%CA%EC%A4%CA%A4%EB%A5%EB%A1%BC%A5%B7]](ロシア) -[[壮麗なるローマ>http://eu2.paradwiki.org/?%C1%D4%CE%EF%A4%CA%A4%EB%A5%ED%A1%BC%A5%DE]](ビザンツ) vicやhoi2にもありますがそちらは割愛。 こちらもどうぞよろしくお願いいたします。 **目次 [#kc052d8d] - 砲兵は戦場の神である - [[宗教改革の時代>AAR/砲兵は戦場の神である/宗教改革の時代]] 1444-1621 - [[絶対主義の時代>AAR/砲兵は戦場の神である/絶対主義の時代]] 1621-1654 - [[革命の時代>AAR/砲兵は戦場の神である/革命の時代]] 1654-1794 完 **コメント欄 [#h2d4e33e] - 早い時代に砲兵を配備すれば規律13%分の戦闘能力増加になるというぶっ壊れNIとかredditに書いてあったな((NIの強化が固定値増加であり、技術LV13ですと砲兵火力が2.4→3.4となるので単純計算で戦闘力1.3倍扱いみたいですね)) -- &new{2020-02-15 (土) 04:06:44}; - 指揮官能力から察するに白兵戦ダイスで負けると恐ろしい勢いで溶けていくんでしょうね((白兵能力の高い指揮官は白兵フェイズでのダメージを減らせますので、ある意味では射撃能力よりも重要と見なせます)) -- &new{2020-02-15 (土) 06:13:53}; - ここが砲兵派の改革の中心地か...((ver1.30が来るまでの時間制限付きですが、布教できると良いですね)) -- &new{2020-02-15 (土) 10:56:11}; - 最終盤なら全砲兵で歩兵砲兵に勝てる可能性が・・・?((勝とうと思えば勝てます。可能性もあります。砲兵を崇めましょう。諸兵科連合の方が強いとの意見保持者は当ページでは背教者として破門されます)) -- &new{2020-02-15 (土) 18:07:24}; - スペインなら全砲兵を作る金を豊富に持てるから問題ないな!((確かにそうですね。金満国家でプレイすると砲兵を幾らでも増やせます)) -- &new{2020-02-16 (日) 00:04:55}; - 荒らされてる?((被害ページは復旧させました)) -- &new{2020-02-16 (日) 20:07:52}; - 砲兵は後の年代の方が強いが+1 Artillery fireは固定値増加なので時代が進むと弱体化するという悲しみ((技術LV30ですと砲兵火力は6.4→7.4となるので、単純計算で戦闘力1.15倍扱いです。射撃フェイズの威力を高めるLand fire damage NIを持つ国は現行verにて+10%が上限です。砲兵のみにこだわるならば固定値増加の方が全ての時代で強力と見なせます)) -- &new{2020-02-20 (木) 16:44:31}; - AAR完結お疲れ様です((コメントありがとうございます。書く事は好きですが他の方のプレイを見る事も楽しいので、AAR投稿が文章・動画とジャンルを選ばず増加傾向にある現状が嬉しいですね)) -- &new{2020-02-22 (土) 17:34:21}; #comment #hr 画像はimgurに載せています。
テキスト整形のルールを表示する