AAR/東からの蛮族 満州One Culture/11話 文化統一
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[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture]] * 東からの蛮族 満州One Culture/11話 文化統一 [#mb99a1dd] **1715年の状況 [#e8caadd5] &ref(./192.jpg,50%); &ref(./193.jpg,50%); あと2国残すのみです。 チャート &ref(./194.jpg,50%); &ref(./195.jpg,50%); Army Professionalism 100% &ref(./196.jpg,50%); Army Professionalismが初めて100%になりました。 主に将軍を雇うことだけで上げました。 OE100%オーバーによるイベント(多分)で結構下がるので中々上がりませんでした。 新DLCの新機能である「Drill」でも上がるようですが全く使いませんでした。 常に多方面で戦争しているので「Drill」している時間がありません。 訓練する暇があるなら戦争です。 終盤になり戦争相手がほとんどいなくなってから行ったくらいです。 **One Tag達成 [#e7750ae1] United States完全併合 &ref(./197.jpg,50%); &ref(./198.jpg,50%); &ref(./199.jpg,50%); 新大陸最後の国United Statesを征服しました。 遂に満州以外の国がこの世界から消滅しました。 True One Tagの達成です。 **満州脱蛮族化計画 [#d0c693ac] 満州による世界統一がなされた為、この世界から戦争が無くなりました。 遊牧民体制からの脱却を図ります。 まずは「Reform the Goverment」のDecisionを選択 &ref(./200.jpg,50%); 政治体制がIqta制に移行しました。 &ref(./201.jpg,50%); 直ぐにまた「Reform the Goverment」のDecisionを選択 &ref(./202.jpg,50%); 今度はAdministrative Monarchyになれました。 そして最後にConstitutional Monarchyに変更 &ref(./203.jpg,50%); あの蛮族国家満州が議会制立憲君主国家に早変わり!! Raze? そんな野蛮なことはもうしません。 絶対主義値の上限が下がりますが必要ありません。 文化転向コスト削減の議題を選択 &ref(./204.jpg,50%); Constitutional Monarchyに政治体制を変更したので、 議題を選択すること出来るようになります。 速攻で議題を可決させます。 (この議題はHumanistを持っていると出ない為、 先にアイデアを破棄しておきます。) 文化転向コスト &ref(./205.jpg,50%); 様々な補正のお蔭で文化転向コストが 1DEVあたり約1.12まで下がっています。 Dip点の許す限り文化転向を行います。 **文化統一 [#d9869407] One Faith達成 &ref(./206.jpg,50%); 全世界の改宗が完了しました。 文化チャート(1728年) &ref(./207.jpg,50%); 文化チャート(1732年) &ref(./208.jpg,50%); 文化チャート(1741年) &ref(./209.jpg,50%); 文化転向選択完了 &ref(./210.jpg,50%); 1742年、文化転向出来る領土が無くなりました。 転向完了待ちになります。 Unify Islam 達成 &ref(./211.jpg,50%); 君主点も余るのでもうあまり必要ないのですが、 「Unify Islam」のDecisionを選択しました。 文化統一達成 &ref(./212.jpg,50%); 1744年、全世界が満州文化となりました。 遂に「One Culture」が達成されました!! しかし残念ながらまだ未入植地が残されています。 予定では全世界の入植が先に終わっているはずでした。 入植完了 &ref(./213.jpg,50%); 1748年、全ての入植地の都市化が完了しました。 これにて本当の「完全世界征服」が達成されました。 &ref(./214.jpg,50%); 完 -------------------------------------
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[[AAR/東からの蛮族 満州One Culture]] * 東からの蛮族 満州One Culture/11話 文化統一 [#mb99a1dd] **1715年の状況 [#e8caadd5] &ref(./192.jpg,50%); &ref(./193.jpg,50%); あと2国残すのみです。 チャート &ref(./194.jpg,50%); &ref(./195.jpg,50%); Army Professionalism 100% &ref(./196.jpg,50%); Army Professionalismが初めて100%になりました。 主に将軍を雇うことだけで上げました。 OE100%オーバーによるイベント(多分)で結構下がるので中々上がりませんでした。 新DLCの新機能である「Drill」でも上がるようですが全く使いませんでした。 常に多方面で戦争しているので「Drill」している時間がありません。 訓練する暇があるなら戦争です。 終盤になり戦争相手がほとんどいなくなってから行ったくらいです。 **One Tag達成 [#e7750ae1] United States完全併合 &ref(./197.jpg,50%); &ref(./198.jpg,50%); &ref(./199.jpg,50%); 新大陸最後の国United Statesを征服しました。 遂に満州以外の国がこの世界から消滅しました。 True One Tagの達成です。 **満州脱蛮族化計画 [#d0c693ac] 満州による世界統一がなされた為、この世界から戦争が無くなりました。 遊牧民体制からの脱却を図ります。 まずは「Reform the Goverment」のDecisionを選択 &ref(./200.jpg,50%); 政治体制がIqta制に移行しました。 &ref(./201.jpg,50%); 直ぐにまた「Reform the Goverment」のDecisionを選択 &ref(./202.jpg,50%); 今度はAdministrative Monarchyになれました。 そして最後にConstitutional Monarchyに変更 &ref(./203.jpg,50%); あの蛮族国家満州が議会制立憲君主国家に早変わり!! Raze? そんな野蛮なことはもうしません。 絶対主義値の上限が下がりますが必要ありません。 文化転向コスト削減の議題を選択 &ref(./204.jpg,50%); Constitutional Monarchyに政治体制を変更したので、 議題を選択すること出来るようになります。 速攻で議題を可決させます。 (この議題はHumanistを持っていると出ない為、 先にアイデアを破棄しておきます。) 文化転向コスト &ref(./205.jpg,50%); 様々な補正のお蔭で文化転向コストが 1DEVあたり約1.12まで下がっています。 Dip点の許す限り文化転向を行います。 **文化統一 [#d9869407] One Faith達成 &ref(./206.jpg,50%); 全世界の改宗が完了しました。 文化チャート(1728年) &ref(./207.jpg,50%); 文化チャート(1732年) &ref(./208.jpg,50%); 文化チャート(1741年) &ref(./209.jpg,50%); 文化転向選択完了 &ref(./210.jpg,50%); 1742年、文化転向出来る領土が無くなりました。 転向完了待ちになります。 Unify Islam 達成 &ref(./211.jpg,50%); 君主点も余るのでもうあまり必要ないのですが、 「Unify Islam」のDecisionを選択しました。 文化統一達成 &ref(./212.jpg,50%); 1744年、全世界が満州文化となりました。 遂に「One Culture」が達成されました!! しかし残念ながらまだ未入植地が残されています。 予定では全世界の入植が先に終わっているはずでした。 入植完了 &ref(./213.jpg,50%); 1748年、全ての入植地の都市化が完了しました。 これにて本当の「完全世界征服」が達成されました。 &ref(./214.jpg,50%); 完 -------------------------------------
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