AAR/妄想プロイセン/見よ、これが知略だ。
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[[AAR/妄想の世界に生きるプロセイン(DIPレベル3止め戦略実証)]] **序盤は誰がやっても同じなのですっ飛ばしていいですか? [#m4b76291] 初日にポーランドと同盟。 翌日にチュートン騎士団に宣戦布告。 &br;&br;&br;&br; #ref(WS000002.JPG); 自軍は自国の奥に避難して、ポーランドが騎士団主力を打ち破るのを待ちネウマルク回収。 ネウマルク回収後は同じようにポーランドを用いてポメラニアとマクデブルクを属国化。 &br; 見よ、これが知略だなんて、かっこいい事を言ってみても、 ポーランドと同盟して使い倒す方針のブランデンブルク序盤戦など、 誰がやってもみな同じ。ポーランドに戦わせて自軍は逃げ回るだけ。 &br;&br;&br;&br; #ref(WS000003.JPG); あ。 騎士団の傭兵に負けちゃったー ちょっと厭戦が痛いかなー #ref(WS000006.JPG); ポーランドを待てばよかったかー 無駄な戦闘でちょっと厭戦が痛いかなー #ref(WS000004.JPG); おっと、帝国領を泳いできたオーストリア軍に急襲されあ、ああああ &br;&br; オーストリア+ボヘミア 対 ポーランドリトアニアの戦争に召集されて参戦。 ボヘミアに維持費0の自軍を進駐させる謎行動で妄想が音をたてて崩れてゆく。 同盟勢力が援軍に来て敗北こそ免れたものの人は溶け、厭戦は爆発。 見よ、これが知略だ。 &br;&br;&br; ポーランドに戦わせて自軍は逃げ回るだけ。 ポーランドに戦わせて自軍は逃げ回るだけ。 ポーランドに戦わせて自軍は逃げ回るだけ。 誰がやってもみな同じ。 ポーランドに戦わせて自軍は逃げ回るだけ。 &br;&br;&br; #ref(WS000008.JPG); 妄想の世界から飛び出してきた男に厭戦の洗礼。 &br;&br; #ref(WS000007.JPG); この反省から、遥か彼方リトアニアの首都に自軍を避難させる妄想プロ男。 見よ、これが知略だ。 &br;&br; これだけ厭戦が溜まってしまうと、属国併合速度が目に見えて遅くなります。 eu4は君主力管理ゲームなので、厭戦の解消に君主力を使うのは悪手。 特に今回はDIP3止め戦略の紹介なので、DIP点の無駄遣いは出来ません。 動くに動けず何もできず、5速でひたすら時間を進め、 ポメラニアとマクデブルクの家臣併合が完了するのを、 折れた心でただ待つだけの退屈な序盤が訪れたのでした。
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[[AAR/妄想の世界に生きるプロセイン(DIPレベル3止め戦略実証)]] **序盤は誰がやっても同じなのですっ飛ばしていいですか? [#m4b76291] 初日にポーランドと同盟。 翌日にチュートン騎士団に宣戦布告。 &br;&br;&br;&br; #ref(WS000002.JPG); 自軍は自国の奥に避難して、ポーランドが騎士団主力を打ち破るのを待ちネウマルク回収。 ネウマルク回収後は同じようにポーランドを用いてポメラニアとマクデブルクを属国化。 &br; 見よ、これが知略だなんて、かっこいい事を言ってみても、 ポーランドと同盟して使い倒す方針のブランデンブルク序盤戦など、 誰がやってもみな同じ。ポーランドに戦わせて自軍は逃げ回るだけ。 &br;&br;&br;&br; #ref(WS000003.JPG); あ。 騎士団の傭兵に負けちゃったー ちょっと厭戦が痛いかなー #ref(WS000006.JPG); ポーランドを待てばよかったかー 無駄な戦闘でちょっと厭戦が痛いかなー #ref(WS000004.JPG); おっと、帝国領を泳いできたオーストリア軍に急襲されあ、ああああ &br;&br; オーストリア+ボヘミア 対 ポーランドリトアニアの戦争に召集されて参戦。 ボヘミアに維持費0の自軍を進駐させる謎行動で妄想が音をたてて崩れてゆく。 同盟勢力が援軍に来て敗北こそ免れたものの人は溶け、厭戦は爆発。 見よ、これが知略だ。 &br;&br;&br; ポーランドに戦わせて自軍は逃げ回るだけ。 ポーランドに戦わせて自軍は逃げ回るだけ。 ポーランドに戦わせて自軍は逃げ回るだけ。 誰がやってもみな同じ。 ポーランドに戦わせて自軍は逃げ回るだけ。 &br;&br;&br; #ref(WS000008.JPG); 妄想の世界から飛び出してきた男に厭戦の洗礼。 &br;&br; #ref(WS000007.JPG); この反省から、遥か彼方リトアニアの首都に自軍を避難させる妄想プロ男。 見よ、これが知略だ。 &br;&br; これだけ厭戦が溜まってしまうと、属国併合速度が目に見えて遅くなります。 eu4は君主力管理ゲームなので、厭戦の解消に君主力を使うのは悪手。 特に今回はDIP3止め戦略の紹介なので、DIP点の無駄遣いは出来ません。 動くに動けず何もできず、5速でひたすら時間を進め、 ポメラニアとマクデブルクの家臣併合が完了するのを、 折れた心でただ待つだけの退屈な序盤が訪れたのでした。
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