AAR/収入オーバーフローチャレンジ/WCは下準備
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[[AAR/収入オーバーフローチャレンジ]] #contents **前提 [#w405f01a] 最後に多重変態を使いたいのでエンドタグは不可、諸々の政府変更も使いたいので革命も不可、DEVを減らしたくないので遊牧民も不可、 この三条件を踏まえてWCせねばなりません。 使用国家はすべてが雑に強いカスティーリャ。 [[以前のAAR>AAR/カスティーリャで普通にWCOF]]の焼き直しで進めますが、遊牧民になれないので別の方法でWC適性を補います。 **スケジュール [#r997b9f6] |年|内容|h |初動祈り|ブルゴガチャ・ポーランド選挙ガチャ・イベリアンウエディング待ち| |序盤戦争|グラナダ征服・北アフリカ征服・ナポリ同君CB・ポルトガル同君CB・新大陸遺産取り| |中盤戦争|新大陸統一・オーストリア同君CB・イングランド同君CB・IA稼ぎ| |1450頃-1570頃|植民→植民完了| |1600頃-1650頃|HRE皇帝当選→改革(諸侯特権廃止まで/ラント平和なし)| |1650頃-1700頃|陸上覇権・征服用変態・国教ヒンドゥー| |1700頃-1730頃|WC完了| |1730頃-1800頃|DEVポチ用変態→DEVポチ| |1800頃-1820頃|最終変態→オーバーフロー| ペルー・メキシコの遺産を使いたいので植民地国家は非形成。合計10の植民地国家をフル稼働して(遺産以外の)全州を支配させます。 **アイデア構成(WCまで) [#s0fd77fe] 1探検→2拡張→3神聖→4宮廷→[探検破棄]→4統治→5人文→[拡張破棄]→5外交→6攻勢 神聖採用時のみ一瞬だけ神権化。4手目の宮廷はHRE当選/改革のため。統治~攻勢はゴリゴリWC用。 **WC用変態 [#ne1ce892] [サルピエNI]→クロアチア→トスカーナ→モロッコ→両シチリア→[満洲NI]→シャム→ラーンサーン→アユタヤ→大越→グルジア→コンゴ→イングランド サルピエ・満洲NIのCCR、サルピエミッションの統治効率5%、クロアチアミッションの分離主義5年、大越の包囲速度+10%は露骨に効きます。他も念のため。 サルピエミッションの生産財+5%・開発-5%、クロアチアミッションの開発-5%はWC後に効きます。 **CCR構成 [#qd798b36] |値|要素|h |25|統治| |5|統治+宮廷| |5|君主制Tier10| |10|HRE改革| |''45''|ここまで計| |20|ヒンドゥー(シヴァ+遺産)| |10→15|サルピエNI→満洲NI| |''75''→''80''|全合計| **DEV調整 [#c994783c] ヒンドゥー化のためにDEV調整を要します。 カトリック→改革派に国教変更、改宗でカトリックのDEVを減らしつつ、集約・exploit活用して調整。 (自動宣教師の)勢い余って改革派を増やしすぎたので、ヒンドゥー側をDEVポチして帳尻することになりました。 &ref(宗教DEV.png,nolink); **WC完了 [#b36c554f] &ref(WC完了.png,nolink); 1727年にWC完了。事前に武力脅迫を執拗に打ってたので、ラッシュ時に要した年月は短かったです。 遊牧民でも革命国家でもないので苦労するかと思いましたが、十分なCCR・統治効率があれば何も恐れることはないですね。 革命発生前に走り切れたのは運が良かったですが、仮に革命が湧いてもどうとでもなる印象。 遺産のゴリ押し気持ち良すぎだろ! **敗北の記録 [#f7b74df5] ・リーグ戦の最中の皇帝オーストリアに同君CBを使っても和平条件に同君化が出ない(戦争の引継ぎでグチャグチャになるのを避けるためか) ・ミッション報酬でリマ/メキシコ州を与えた植民地国家が遷都→ペルー/メキシコ植民地国家扱いとなり遺産州を奪われるので必ず直轄 次 [[創造>AAR/収入オーバーフローチャレンジ/創造]]
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[[AAR/収入オーバーフローチャレンジ]] #contents **前提 [#w405f01a] 最後に多重変態を使いたいのでエンドタグは不可、諸々の政府変更も使いたいので革命も不可、DEVを減らしたくないので遊牧民も不可、 この三条件を踏まえてWCせねばなりません。 使用国家はすべてが雑に強いカスティーリャ。 [[以前のAAR>AAR/カスティーリャで普通にWCOF]]の焼き直しで進めますが、遊牧民になれないので別の方法でWC適性を補います。 **スケジュール [#r997b9f6] |年|内容|h |初動祈り|ブルゴガチャ・ポーランド選挙ガチャ・イベリアンウエディング待ち| |序盤戦争|グラナダ征服・北アフリカ征服・ナポリ同君CB・ポルトガル同君CB・新大陸遺産取り| |中盤戦争|新大陸統一・オーストリア同君CB・イングランド同君CB・IA稼ぎ| |1450頃-1570頃|植民→植民完了| |1600頃-1650頃|HRE皇帝当選→改革(諸侯特権廃止まで/ラント平和なし)| |1650頃-1700頃|陸上覇権・征服用変態・国教ヒンドゥー| |1700頃-1730頃|WC完了| |1730頃-1800頃|DEVポチ用変態→DEVポチ| |1800頃-1820頃|最終変態→オーバーフロー| ペルー・メキシコの遺産を使いたいので植民地国家は非形成。合計10の植民地国家をフル稼働して(遺産以外の)全州を支配させます。 **アイデア構成(WCまで) [#s0fd77fe] 1探検→2拡張→3神聖→4宮廷→[探検破棄]→4統治→5人文→[拡張破棄]→5外交→6攻勢 神聖採用時のみ一瞬だけ神権化。4手目の宮廷はHRE当選/改革のため。統治~攻勢はゴリゴリWC用。 **WC用変態 [#ne1ce892] [サルピエNI]→クロアチア→トスカーナ→モロッコ→両シチリア→[満洲NI]→シャム→ラーンサーン→アユタヤ→大越→グルジア→コンゴ→イングランド サルピエ・満洲NIのCCR、サルピエミッションの統治効率5%、クロアチアミッションの分離主義5年、大越の包囲速度+10%は露骨に効きます。他も念のため。 サルピエミッションの生産財+5%・開発-5%、クロアチアミッションの開発-5%はWC後に効きます。 **CCR構成 [#qd798b36] |値|要素|h |25|統治| |5|統治+宮廷| |5|君主制Tier10| |10|HRE改革| |''45''|ここまで計| |20|ヒンドゥー(シヴァ+遺産)| |10→15|サルピエNI→満洲NI| |''75''→''80''|全合計| **DEV調整 [#c994783c] ヒンドゥー化のためにDEV調整を要します。 カトリック→改革派に国教変更、改宗でカトリックのDEVを減らしつつ、集約・exploit活用して調整。 (自動宣教師の)勢い余って改革派を増やしすぎたので、ヒンドゥー側をDEVポチして帳尻することになりました。 &ref(宗教DEV.png,nolink); **WC完了 [#b36c554f] &ref(WC完了.png,nolink); 1727年にWC完了。事前に武力脅迫を執拗に打ってたので、ラッシュ時に要した年月は短かったです。 遊牧民でも革命国家でもないので苦労するかと思いましたが、十分なCCR・統治効率があれば何も恐れることはないですね。 革命発生前に走り切れたのは運が良かったですが、仮に革命が湧いてもどうとでもなる印象。 遺産のゴリ押し気持ち良すぎだろ! **敗北の記録 [#f7b74df5] ・リーグ戦の最中の皇帝オーストリアに同君CBを使っても和平条件に同君化が出ない(戦争の引継ぎでグチャグチャになるのを避けるためか) ・ミッション報酬でリマ/メキシコ州を与えた植民地国家が遷都→ペルー/メキシコ植民地国家扱いとなり遺産州を奪われるので必ず直轄 次 [[創造>AAR/収入オーバーフローチャレンジ/創造]]
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添付ファイル:
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宗教DEV.png
120件
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