AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfrican Power~
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http://eu4.paradoxwiki.org/?AAR/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B4%E5%91%AA%E7%89%A9%E5%B4%87%E6%8B%9DWCOF%EF%BD%9E%E7%9C%9F%E3%81%AA%E3%82%8BAfrican+Power%EF%BD%9E
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[[AAR]] &ref(./wc-kongo.jpg,50%); &ref(./of-kongo.jpg,50%); **概要 [#w3562d2b] 初投稿並びに初AARとなります。 先人たちのAARを大いに参考にさせていただきました。 非常に見にくいAARになるかと思いますがよろしくお願いします。 コメント欄でいろいろアドバイスしてくださると助かります。 **プレイ環境 [#bbd6e00b] バージョン:1.33.3 プレイ国家:コンゴ DLC:全部 MOD:なし その他:非鉄人 **目次 [#kf19a7d8] [[⓪ 作戦会議>AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfrican Power~/⓪ 作戦会議]] [[① ~1520年 遊牧民化>AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfrican Power~/① ~1520年 遊牧民化]] [[② ~1557年 インド大侵攻前半>AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfrican Power~/② ~1567年 インド大侵攻前半]] [[③ ~1597年 インド大侵攻後半>AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfrican Power~/③ ~1597年 インド大侵攻後半]] [[④ ~1645年 切り返しの時>AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfrican Power~/④ ~1645年 切り返しの時]] [[⑤ ~1694年 欧州大包囲>AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfrican Power~/⑤ ~1694年 欧州大包囲]] [[⑥ ~1739年 欧州大侵攻>AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfrican Power~/⑥ ~1739年 欧州大侵攻]] [[⑦ ~1796年 WCOFへ>AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfrican Power~/⑦ ~1796年 WCOFへ]] **コメント欄 [#xb719023] - MODなしのバニラのフォント、綺麗で好き -- &new{2022-08-13 (土) 14:56:14}; - そういえば1.32辺りから呪物崇拝が条件満たすと仏教モニュメント使えるようになってたんですよね。OFまでしてしまうとは凄い。。。 -- &new{2022-08-13 (土) 15:30:14}; - 呪物崇拝、Devコスト-20%を容易に実現できるのでロマンはある アフリカは開発向きじゃないけど -- &new{2022-08-13 (土) 17:15:30}; - 遊牧民使うとコンゴミッション進められなくなってコンゴの良さを3割くらい失ってしまうのが辛い どのように妥協したのか、遊牧民である優位をどれだけ活かせたのかは注目ポイントですね -- &new{2022-08-13 (土) 20:31:35}; - 現代の国名はCongoだけど、EU4ではKongoなんだね -- &new{2022-08-13 (土) 20:47:15}; - フランス語の場合だけCで始まるんですよね、現地は今はフランス語が主流なので -- &new{2022-08-13 (土) 21:28:58}; - ポルトガル語でもReino do CongoでCみたいだけど -- &new{2022-08-13 (土) 21:55:56}; - 交易が不人気じゃなくて他が強すぎるんや… -- &new{2022-08-14 (日) 07:02:04}; - AARを見て思ったけどズールー開始もしくはズールー部族カスタム国家開始でゾロアスター教習合からの最強軍事国家を狙えるんじゃ…?ズールーーコンゴーモロッコーアンダルシアとかできれば陸でも海でも無双か!? -- &new{2022-08-14 (日) 19:39:10}; - 深緑の国と赤色の宗教…徳川で神道OFかな -- &new{2022-08-18 (木) 23:21:02}; #comment **コメント返信 [#ka271ebe] コメントしてくださりありがとうございます。 - MODなしのバニラのフォント、綺麗で好き -- &new{2022-08-13 (土) 14:56:14}; -- 筆者が英語学習のためにかつて日本語化MODを外し、そのままMODなしでやってます。%%なお文字読まなくてもなんとなくわかるので単語力は身につかなかった模様。%% - そういえば1.32辺りから呪物崇拝が条件満たすと仏教モニュメント使えるようになってたんですよね。OFまでしてしまうとは凄い。。。 -- &new{2022-08-13 (土) 15:30:14}; -- 1.33からはテングリでも習合によって仏教モニュメントが使えるようになりました。ぜひテングリOF目指してプレイしてね!! - 呪物崇拝、Devコスト-20%を容易に実現できるのでロマンはある アフリカは開発向きじゃないけど -- &new{2022-08-13 (土) 17:15:30}; -- 呪物崇拝が信仰されている地域は大半が熱帯に属するので+補正がかかってしまうんですよね、、、 あとマダガスカル勢以外にとって仏教勢力が遠いという話もあります。(植民すりゃあいいのか) - 遊牧民使うとコンゴミッション進められなくなってコンゴの良さを3割くらい失ってしまうのが辛い どのように妥協したのか、遊牧民である優位をどれだけ活かせたのかは注目ポイントですね -- &new{2022-08-13 (土) 20:31:35}; -- コンゴの良さの3割は他宗教に対する戦勝点コスト-15%のことでしょうか。前提ミッションの報酬に君主制への移行が含まれているので確かに遊牧民じゃあ取れないんですよね。 私も作戦を練ってるとき捨てるのが苦しかったです。 遊牧民は初プレイだったのでRazeが気持ちよくてそれだけの理由でずっと遊牧民をキープしていました。これが最大の遊牧民の優位性かもしれません。 ちなみに17〇〇年に君主制に移行してます(ネタバレ)。 - 現代の国名はCongoだけど、EU4ではKongoなんだね -- &new{2022-08-13 (土) 20:47:15}; - フランス語の場合だけCで始まるんですよね、現地は今はフランス語が主流なので -- &new{2022-08-13 (土) 21:28:58}; -- なるほど、言語によって違うんですね。%%どうやらポルトガル語だとKで始まるようです。初めにコンゴに到達したのはポルトガル人のはずなのでKのほうが正当性はありそうですが、、%% %%さすがフランス!!反骨を尊ぶ国民性がこんなところにも!!%%←''どうみても誤りの情報のです。申し訳ございません。'' - ポルトガル語でもReino do CongoでCみたいだけど -- &new{2022-08-13 (土) 21:55:56}; -- ・・・。あ、ほんとだ。少し調べてみますね。 やっぱり言語によって違うが一番しっくりくる理由ですかね。いくら謎は残るんですが、、、あとは皆さん自身で調べて理解してくださると助かります。 少なくとも英語では現在の国は「Congo」で本AARで扱う国は「Kingdom of Kongo」です。 - 交易が不人気じゃなくて他が強すぎるんや… -- &new{2022-08-14 (日) 07:02:04}; -- それは正しい。本プレイでもWC御用達の権勢を取らないあまりの枠が交易に行った感じな気がします。 かつて交易会社を追加するDLCを買っていなかった頃は商人+3人が非常に大きかったのでよく採用していた覚えがあり、 この時もそのノリで交易をアイデアに含んでいます。ただ実際のところ1620年代から商人は過剰になり始めたので私も交易不要派に回るかもしれません。 ちなみに権勢を取らずに交易を取った理由はたくさんRazeして気持ちよくなりたかったのと交易収入で内政をさぼりたかったからです。 - AARを見て思ったけどズールー開始もしくはズールー部族カスタム国家開始でゾロアスター教習合からの最強軍事国家を狙えるんじゃ…?ズールーーコンゴーモロッコーアンダルシアとかできれば陸でも海でも無双か!? -- &new{2022-08-14 (日) 19:39:10}; -- 非常に残念ながらアンダルシア形成条件に「部族性でない」があり、ズールー部族で引っかかってしまいますね、、、。それ以前にイスラム教じゃなきゃいけないので[[この方法>AAR/やってはいけない神仏習合の手引き]](まだ使えるんですかね?)をしなければいけませんが。 あとシルヴァーンをどうやってゾロアスターにするかですかね。一度国ごとゾロアスターに改宗するか、ヤスドあたりを開放し改宗させるかですかね。 - 深緑の国と赤色の宗教…徳川で神道OFかな -- &new{2022-08-18 (木) 23:21:02}; -- フフフ ちなみにOFできるとは思っていません(目指してはいますが)。2500州くらいが目安かな?
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[[AAR]] &ref(./wc-kongo.jpg,50%); &ref(./of-kongo.jpg,50%); **概要 [#w3562d2b] 初投稿並びに初AARとなります。 先人たちのAARを大いに参考にさせていただきました。 非常に見にくいAARになるかと思いますがよろしくお願いします。 コメント欄でいろいろアドバイスしてくださると助かります。 **プレイ環境 [#bbd6e00b] バージョン:1.33.3 プレイ国家:コンゴ DLC:全部 MOD:なし その他:非鉄人 **目次 [#kf19a7d8] [[⓪ 作戦会議>AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfrican Power~/⓪ 作戦会議]] [[① ~1520年 遊牧民化>AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfrican Power~/① ~1520年 遊牧民化]] [[② ~1557年 インド大侵攻前半>AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfrican Power~/② ~1567年 インド大侵攻前半]] [[③ ~1597年 インド大侵攻後半>AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfrican Power~/③ ~1597年 インド大侵攻後半]] [[④ ~1645年 切り返しの時>AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfrican Power~/④ ~1645年 切り返しの時]] [[⑤ ~1694年 欧州大包囲>AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfrican Power~/⑤ ~1694年 欧州大包囲]] [[⑥ ~1739年 欧州大侵攻>AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfrican Power~/⑥ ~1739年 欧州大侵攻]] [[⑦ ~1796年 WCOFへ>AAR/コンゴ呪物崇拝WCOF~真なるAfrican Power~/⑦ ~1796年 WCOFへ]] **コメント欄 [#xb719023] - MODなしのバニラのフォント、綺麗で好き -- &new{2022-08-13 (土) 14:56:14}; - そういえば1.32辺りから呪物崇拝が条件満たすと仏教モニュメント使えるようになってたんですよね。OFまでしてしまうとは凄い。。。 -- &new{2022-08-13 (土) 15:30:14}; - 呪物崇拝、Devコスト-20%を容易に実現できるのでロマンはある アフリカは開発向きじゃないけど -- &new{2022-08-13 (土) 17:15:30}; - 遊牧民使うとコンゴミッション進められなくなってコンゴの良さを3割くらい失ってしまうのが辛い どのように妥協したのか、遊牧民である優位をどれだけ活かせたのかは注目ポイントですね -- &new{2022-08-13 (土) 20:31:35}; - 現代の国名はCongoだけど、EU4ではKongoなんだね -- &new{2022-08-13 (土) 20:47:15}; - フランス語の場合だけCで始まるんですよね、現地は今はフランス語が主流なので -- &new{2022-08-13 (土) 21:28:58}; - ポルトガル語でもReino do CongoでCみたいだけど -- &new{2022-08-13 (土) 21:55:56}; - 交易が不人気じゃなくて他が強すぎるんや… -- &new{2022-08-14 (日) 07:02:04}; - AARを見て思ったけどズールー開始もしくはズールー部族カスタム国家開始でゾロアスター教習合からの最強軍事国家を狙えるんじゃ…?ズールーーコンゴーモロッコーアンダルシアとかできれば陸でも海でも無双か!? -- &new{2022-08-14 (日) 19:39:10}; - 深緑の国と赤色の宗教…徳川で神道OFかな -- &new{2022-08-18 (木) 23:21:02}; #comment **コメント返信 [#ka271ebe] コメントしてくださりありがとうございます。 - MODなしのバニラのフォント、綺麗で好き -- &new{2022-08-13 (土) 14:56:14}; -- 筆者が英語学習のためにかつて日本語化MODを外し、そのままMODなしでやってます。%%なお文字読まなくてもなんとなくわかるので単語力は身につかなかった模様。%% - そういえば1.32辺りから呪物崇拝が条件満たすと仏教モニュメント使えるようになってたんですよね。OFまでしてしまうとは凄い。。。 -- &new{2022-08-13 (土) 15:30:14}; -- 1.33からはテングリでも習合によって仏教モニュメントが使えるようになりました。ぜひテングリOF目指してプレイしてね!! - 呪物崇拝、Devコスト-20%を容易に実現できるのでロマンはある アフリカは開発向きじゃないけど -- &new{2022-08-13 (土) 17:15:30}; -- 呪物崇拝が信仰されている地域は大半が熱帯に属するので+補正がかかってしまうんですよね、、、 あとマダガスカル勢以外にとって仏教勢力が遠いという話もあります。(植民すりゃあいいのか) - 遊牧民使うとコンゴミッション進められなくなってコンゴの良さを3割くらい失ってしまうのが辛い どのように妥協したのか、遊牧民である優位をどれだけ活かせたのかは注目ポイントですね -- &new{2022-08-13 (土) 20:31:35}; -- コンゴの良さの3割は他宗教に対する戦勝点コスト-15%のことでしょうか。前提ミッションの報酬に君主制への移行が含まれているので確かに遊牧民じゃあ取れないんですよね。 私も作戦を練ってるとき捨てるのが苦しかったです。 遊牧民は初プレイだったのでRazeが気持ちよくてそれだけの理由でずっと遊牧民をキープしていました。これが最大の遊牧民の優位性かもしれません。 ちなみに17〇〇年に君主制に移行してます(ネタバレ)。 - 現代の国名はCongoだけど、EU4ではKongoなんだね -- &new{2022-08-13 (土) 20:47:15}; - フランス語の場合だけCで始まるんですよね、現地は今はフランス語が主流なので -- &new{2022-08-13 (土) 21:28:58}; -- なるほど、言語によって違うんですね。%%どうやらポルトガル語だとKで始まるようです。初めにコンゴに到達したのはポルトガル人のはずなのでKのほうが正当性はありそうですが、、%% %%さすがフランス!!反骨を尊ぶ国民性がこんなところにも!!%%←''どうみても誤りの情報のです。申し訳ございません。'' - ポルトガル語でもReino do CongoでCみたいだけど -- &new{2022-08-13 (土) 21:55:56}; -- ・・・。あ、ほんとだ。少し調べてみますね。 やっぱり言語によって違うが一番しっくりくる理由ですかね。いくら謎は残るんですが、、、あとは皆さん自身で調べて理解してくださると助かります。 少なくとも英語では現在の国は「Congo」で本AARで扱う国は「Kingdom of Kongo」です。 - 交易が不人気じゃなくて他が強すぎるんや… -- &new{2022-08-14 (日) 07:02:04}; -- それは正しい。本プレイでもWC御用達の権勢を取らないあまりの枠が交易に行った感じな気がします。 かつて交易会社を追加するDLCを買っていなかった頃は商人+3人が非常に大きかったのでよく採用していた覚えがあり、 この時もそのノリで交易をアイデアに含んでいます。ただ実際のところ1620年代から商人は過剰になり始めたので私も交易不要派に回るかもしれません。 ちなみに権勢を取らずに交易を取った理由はたくさんRazeして気持ちよくなりたかったのと交易収入で内政をさぼりたかったからです。 - AARを見て思ったけどズールー開始もしくはズールー部族カスタム国家開始でゾロアスター教習合からの最強軍事国家を狙えるんじゃ…?ズールーーコンゴーモロッコーアンダルシアとかできれば陸でも海でも無双か!? -- &new{2022-08-14 (日) 19:39:10}; -- 非常に残念ながらアンダルシア形成条件に「部族性でない」があり、ズールー部族で引っかかってしまいますね、、、。それ以前にイスラム教じゃなきゃいけないので[[この方法>AAR/やってはいけない神仏習合の手引き]](まだ使えるんですかね?)をしなければいけませんが。 あとシルヴァーンをどうやってゾロアスターにするかですかね。一度国ごとゾロアスターに改宗するか、ヤスドあたりを開放し改宗させるかですかね。 - 深緑の国と赤色の宗教…徳川で神道OFかな -- &new{2022-08-18 (木) 23:21:02}; -- フフフ ちなみにOFできるとは思っていません(目指してはいますが)。2500州くらいが目安かな?
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