AAR/いまさらムガルのせっかちWC/大航海時代1
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[[AAR]] **大航海時代1 [#l16cc709] **方針 [#p005aba6] ・インド平定 **本編 [#i38fbc5d] 初動 ・アジャムをライバル指定(PP稼ぎのため) ・イクター制より、CCR-5%とMPを選択 (独立欲求-15%も手堅いですが、ミッション達成のためこちらを選択) ・傭兵9連隊を雇用 ・他、マムルークをライバル指定など 12月11日にアジャムに再征服宣戦。 アジャムの同盟先によっては、リセマラしていました。 今回はシルヴァーンのみなのでOKでした。 &ref(./1-1-01.jpg,50%); 戦中、シャーンして属国が帰国してしまいますが、 もらったMPで強気に戦闘を仕掛けます。 約4年、アジャムを全土併合。 アルダラーン(いらない)とロレスターン(いる)が付いてきます。 戦後は、1454年からの属国併合に向けて、 外交官を属国に貼り付けます。 また、オスマンと同盟を結びました。 #br 1455年まで 軍事技術LV4になると独立欲求が下がります。 属国併合前に使い倒します。 ウズベク殴り→カザフの種地確保や デリー殴り→ムガル変態条件州の確保などを行いました。 &ref(./1-1-02.jpg,50%); デリーから割譲した州では、ラホールとデリーのみコア化を進め、 他はムガル化後にコア化します。 #br 1458年まで コア化中に、初期5属国とロレスターンを併合します。 併合した土地は、全てステート化します。 また、外交関係が空き次第、同盟を結んでいきます。 ・ダワーシル(ハンバル派要員)→属国化 ・チャガタイ(AE圧縮&戦争によく来てくれる) ・オリッサ (戦争によく来てくれる&絶妙に強くないので、敵対後の処理が楽) ムガル化前にティムールのミッションをこなします。 時限とは言え、CCR-20%が激烈。 &ref(./1-1-03.jpg,50%); 準備が完了したらムガル化します。 ここからCCR-20%が切れる前にスタートダッシュをかまします。 &ref(./1-1-04.jpg,50%); まずはジャウンプル戦です。 現段階のCCR減の補正は以下のとおりです。 ・ムガルNI :CCR-25% ・恒久的請求権の州 :CCR-25% ・イクター制 :CCR-5% ・ティムールミッション:CCR-20% (ジャウンプル戦後、統治アイデア3:CCR-25%を取得しています。) #br 1472年まで スタートダッシュをかましました。 &ref(./1-1-05.jpg,50%); 以下の優先順位で殴っています。 1.ヒンドゥスタン同化 2.請求権ミッション 3.大国 大国は早期につぶせるよう、 白紙和平での停戦期間短縮を考慮しながら進めています。 また、戦闘はティムールミッションから複数の補正と強将軍を得ているため、 軍事技術さえ劣らなければ、まず負けません。(ただし、こちらも時限) さらに軍量差が大きく、バフマニーとベンガルに組まれても 全然なんとかなります。 ヴィジャヤナガル戦中に、CCR-20%が切れたので、 ヒンドゥー教に乗り換えます。シヴァ神まじ神。 さらに、念願の東方富豪政治にも乗り換えます。 &ref(./1-1-06.jpg,50%); その後、ヴィジャヤナガル戦終了。 &ref(./1-1-07.jpg,50%); #br 1475年 返す刀でダーン戦。 &ref(./1-1-08.jpg,50%); ・ベンガル共戦でがっつり割譲 ・ジャウンプル殴ってヒンドゥスタン同化 ・バフマニー白紙和平で停戦期間短縮 ・デリー非共戦でも全土併合 の欲張りセット。 この後、めちゃくちゃ怒られた。(チャガタイからは同盟切られました) #br 1482年まで &ref(./1-1-09.jpg,50%); インド内での拡張は一段落つきました。 遺産のカーシーもTier1ですが稼働し、CCR-75%となっています。 また、テヘランへ遷都し、 インドは(ミッション関連州以外は)交易会社へ全つっこみしています。 これで、金回りがだいぶ楽になります。 ただし、領土管理限界がかつかつなので、 階級+100×4と統治アイデアコンプでしのいでいます。 そして、オリッサとは同盟破棄してます。
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[[AAR]] **大航海時代1 [#l16cc709] **方針 [#p005aba6] ・インド平定 **本編 [#i38fbc5d] 初動 ・アジャムをライバル指定(PP稼ぎのため) ・イクター制より、CCR-5%とMPを選択 (独立欲求-15%も手堅いですが、ミッション達成のためこちらを選択) ・傭兵9連隊を雇用 ・他、マムルークをライバル指定など 12月11日にアジャムに再征服宣戦。 アジャムの同盟先によっては、リセマラしていました。 今回はシルヴァーンのみなのでOKでした。 &ref(./1-1-01.jpg,50%); 戦中、シャーンして属国が帰国してしまいますが、 もらったMPで強気に戦闘を仕掛けます。 約4年、アジャムを全土併合。 アルダラーン(いらない)とロレスターン(いる)が付いてきます。 戦後は、1454年からの属国併合に向けて、 外交官を属国に貼り付けます。 また、オスマンと同盟を結びました。 #br 1455年まで 軍事技術LV4になると独立欲求が下がります。 属国併合前に使い倒します。 ウズベク殴り→カザフの種地確保や デリー殴り→ムガル変態条件州の確保などを行いました。 &ref(./1-1-02.jpg,50%); デリーから割譲した州では、ラホールとデリーのみコア化を進め、 他はムガル化後にコア化します。 #br 1458年まで コア化中に、初期5属国とロレスターンを併合します。 併合した土地は、全てステート化します。 また、外交関係が空き次第、同盟を結んでいきます。 ・ダワーシル(ハンバル派要員)→属国化 ・チャガタイ(AE圧縮&戦争によく来てくれる) ・オリッサ (戦争によく来てくれる&絶妙に強くないので、敵対後の処理が楽) ムガル化前にティムールのミッションをこなします。 時限とは言え、CCR-20%が激烈。 &ref(./1-1-03.jpg,50%); 準備が完了したらムガル化します。 ここからCCR-20%が切れる前にスタートダッシュをかまします。 &ref(./1-1-04.jpg,50%); まずはジャウンプル戦です。 現段階のCCR減の補正は以下のとおりです。 ・ムガルNI :CCR-25% ・恒久的請求権の州 :CCR-25% ・イクター制 :CCR-5% ・ティムールミッション:CCR-20% (ジャウンプル戦後、統治アイデア3:CCR-25%を取得しています。) #br 1472年まで スタートダッシュをかましました。 &ref(./1-1-05.jpg,50%); 以下の優先順位で殴っています。 1.ヒンドゥスタン同化 2.請求権ミッション 3.大国 大国は早期につぶせるよう、 白紙和平での停戦期間短縮を考慮しながら進めています。 また、戦闘はティムールミッションから複数の補正と強将軍を得ているため、 軍事技術さえ劣らなければ、まず負けません。(ただし、こちらも時限) さらに軍量差が大きく、バフマニーとベンガルに組まれても 全然なんとかなります。 ヴィジャヤナガル戦中に、CCR-20%が切れたので、 ヒンドゥー教に乗り換えます。シヴァ神まじ神。 さらに、念願の東方富豪政治にも乗り換えます。 &ref(./1-1-06.jpg,50%); その後、ヴィジャヤナガル戦終了。 &ref(./1-1-07.jpg,50%); #br 1475年 返す刀でダーン戦。 &ref(./1-1-08.jpg,50%); ・ベンガル共戦でがっつり割譲 ・ジャウンプル殴ってヒンドゥスタン同化 ・バフマニー白紙和平で停戦期間短縮 ・デリー非共戦でも全土併合 の欲張りセット。 この後、めちゃくちゃ怒られた。(チャガタイからは同盟切られました) #br 1482年まで &ref(./1-1-09.jpg,50%); インド内での拡張は一段落つきました。 遺産のカーシーもTier1ですが稼働し、CCR-75%となっています。 また、テヘランへ遷都し、 インドは(ミッション関連州以外は)交易会社へ全つっこみしています。 これで、金回りがだいぶ楽になります。 ただし、領土管理限界がかつかつなので、 階級+100×4と統治アイデアコンプでしのいでいます。 そして、オリッサとは同盟破棄してます。
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