データ/革新性
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[[データ]] 本ページの内容は、''ver1.29.4''で確認されたものです。 **概要 [#j32e9b68] ''DLC「Rule Britannia」で有効化''される要素。 **効果 [#hb2957ca] 以下は、革新性が100の時の効果である。 -君主力消費:&color(green){-10.0%}; -陸軍伝統減衰:&color(green){-1.0%}; -海軍伝統減衰:&color(green){-1.0%}; **増減要素 [#j479acc1] 以下の要素によって増減する。 -最初にその技術を研究した国から一年以内で研究する:&color(green){+4}; -最初に各アイデアを獲得する毎に:&color(green){+2}; -技術の合計数で隣国より先行している:&color(green){+0.01/月}; -技術の合計数で隣国に先行されている:&color(red){-0.03/月}; その他、イベントによって増減する。 **増減修正 [#z108f572] 以下の要素が増減に修正を与える。 -国教が聖公会:&color(green){+50%}; -革新アイデア2:&color(green){+50%}; **コメント欄 [#yb84039d] #pcomment
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[[データ]] 本ページの内容は、''ver1.29.4''で確認されたものです。 **概要 [#j32e9b68] ''DLC「Rule Britannia」で有効化''される要素。 **効果 [#hb2957ca] 以下は、革新性が100の時の効果である。 -君主力消費:&color(green){-10.0%}; -陸軍伝統減衰:&color(green){-1.0%}; -海軍伝統減衰:&color(green){-1.0%}; **増減要素 [#j479acc1] 以下の要素によって増減する。 -最初にその技術を研究した国から一年以内で研究する:&color(green){+4}; -最初に各アイデアを獲得する毎に:&color(green){+2}; -技術の合計数で隣国より先行している:&color(green){+0.01/月}; -技術の合計数で隣国に先行されている:&color(red){-0.03/月}; その他、イベントによって増減する。 **増減修正 [#z108f572] 以下の要素が増減に修正を与える。 -国教が聖公会:&color(green){+50%}; -革新アイデア2:&color(green){+50%}; **コメント欄 [#yb84039d] #pcomment
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