#author("2023-08-30T01:22:52+00:00","","") [[AAR]] &size(100){本AARは完結しました。}; **重要なお知らせ [#m16ef52d] Granada宣戦布告時にSuggest Offerを利用してTunisやMoroccoを個別和平させること(Part 1参照)についてですが、筆者の検証の元では1.25.1 39a3では''不可能''見たいです。 というのも、Part 1の時点ではまだチェックサムは0cheで、0che→39a3になった時に何かバランス変更がなされたのではないかと考えられます。 一応1.25.1 39a3の元でも新大陸逃亡は可能ですので以下に方法を示しておきます。 -Granadaが12月11日までにTunisやMoroccoと同盟しない世界線を引く #ref(granada.jpg,,140%) (12月31日時点でGranadaがぼっちである図) このような状態であれば今までと何ら変わりはありません。ちなみに体感50回くらいやって2回引けるかどうかでした。こんな世界線が引けたらプレチ覚悟でセーブデータを別途に保存しておくのも良いかも・・・ -Tunisを無視してGranadaを占領し、Tunisが白紙和平を送ってくるまで待つ 実は最初はこれでやっていました。Granada本土に全軍上陸さえできればGranada全領占領くらいはできます。 自分のプレイでは毎回Tunisは初手でペロポネソス半島に8K~10K程の陸軍を上陸させてきたので、それを撃退した後にGranadaに乗り込むのがよいでしょう。 これの欠点はそもそも講和にたどり着くまでに時間がかかりすぎること。Seize Landする前にオスマンに宣戦布告されたらその時点で終わりなので・・・ ちなみにこの手段をとる場合同盟相手がMoroccoであればほぼ不可能です。 なお、新大陸にこだわらないのであれば旧大陸内のどこかに移動することも考えられます。 Part 0できつすぎるといったコーカサス方面への移動もアイルランドルートと違って不可能ではなく、 「カスピ海海岸のプロビンスを奪う」→「Great Hordeが弱るまで待つ」→「Great Hordeへの朝貢を切って宣戦布告、領土を奪いNogaiに接するようにする」→「Nogai方面へ拡張」 することで何とか東へ活路を見いだせるはずです。きついのには変わりないけど。 あとはAjamが比較的早く弱ることが多いのでその隙を伺って南へ拡張するのもありでしょうか。 *"Exploration Way" of Byzantium[#z0482d85] #ref(1.jpg) びざんつちゃんかわいいよびざんつちゃん #ref(2_1.jpg,,70%) #ref(3_1.jpg,,70%) でもプレイ完走させるのに90時間も食われたからやっぱりかわいくない 使用国家:Byzantium 難易度:Normal バージョン:1.25.1/Ironman (チェックサム 0che beta→39a3 beta→39a3 正式リリース) DLC:Cradle of CivilizationとRule Britanniaを除くすべてのExpansionとImmersion Pack + Purple Phoenix Mod:Stellaris UI Font(実績には影響なし) **概要 [#ee9d68d7] 初手でオスマンを倒さずに海外に逃亡するビザンツ帝国プレイです。 タイトルの通り初手でExploration(探索)アイデアを取って新大陸を目指します。 ググったところ多少需要がありそうであるにも関わらずほとんど攻略方法が存在しなかったため、自分で確立しに行きました。 %%なお、すでにプレイは完結済みであるため逃亡は恐らく記事を書くのが面倒にならない限りはありません。%%→AARは完結しました。 初AARです。本AARの書き方は某Ryukyuの方、某オスマンのプロの方、某One cultureの方(全て同一人物)を参考にしました。ごめんなさい。 もともとAARを書くつもりはなかったのですが、当wikiのますますの発展を願って寄稿いたします。途中で録画した動画から画像を抽出してSSとして乗っければいいじゃんって気づかなかったら多分動画だけ上げて終わってた。 本プレイ中は上記にある通りすべて録画しています。%%そのうち全編上げるので細かいプレイを見たいという"""変人"""さん(誉め言葉)がもしも存在するのであればそちらをどうぞ。%%→公開停止しました。 **目標 [#re0c4546] 実績"Basileus"の解除 **目次 [#pe7b89b9] -[[AAR/Exploration Way of Byzantium/0話-序盤の攻略方法の確立]] -[[AAR/Exploration Way of Byzantium/1話-第4のローマを求めて]] -[[AAR/Exploration Way of Byzantium/2話-3500マイルの彼方で]] -[[AAR/Exploration Way of Byzantium/3話-Doctrinal Enforcers]] -[[AAR/Exploration Way of Byzantium/4話-Phoenix Invasion]] -[[AAR/Exploration Way of Byzantium/5話-Make Byzantium Great Again]](画像多量につきモバイル回線の方は注意) -[[AAR/Exploration Way of Byzantium/6話-正教徒革命の夜明け]] -[[AAR/Exploration Way of Byzantium/7話-明白なる天命]] -[[AAR/Exploration Way of Byzantium/8話-決戦・オスマン帝国 前編―東ローマ帝国の滅亡]](オスマンとの戦争が見たい方はここか1個前から!) -[[AAR/Exploration Way of Byzantium/9話-決戦・オスマン帝国 中編]] -[[AAR/Exploration Way of Byzantium/最終話-決戦・オスマン帝国 後編―Pax Romana]] -[[AAR/Exploration Way of Byzantium/あとがき ビザンツ帝国その後]] (完結) ※当AARで使用されている画像はすべて筆者が撮ったもの、もしくは著作権の侵害がない範囲で他サイト様から借用させていただいたものです。 いくつかWikipediaから写真を引っ張ってきていますが、Wikipediaでパブリックドメインとなっている写真は日本での再利用は可能だそうです。 参考→https://commons.wikimedia.org/wiki/Commons:Reuse_of_PD-Art_photographs#Japan **動画について [#xe3d3993] ※公開停止しました **コメント [#g19659a1] - 連載楽しみです、期待!! -- 某~の人 &new{2018-04-15 (日) 18:34:31}; - 結局北アフリカ打通したんだな -- &new{2018-04-15 (日) 20:15:15}; - 参考にしたいから動画見てみたいですね とりあえず期待したい -- &new{2018-04-15 (日) 20:19:50}; - ノルスビザンツプレイかと思った -- &new{2018-04-15 (日) 22:59:36}; - 植民逃亡プレイと言えばニコニコに上がってたグラナダRereconquista動画AAR・・・と思ってたらまさかのグラナダ道路化で草 -- &new{2018-04-15 (日) 23:15:49}; - ビザンツプレイはEUの華だな -- &new{2018-04-16 (月) 01:18:05}; - ↑現代世界だと自称ビザンツの末裔はEUのお荷物だけどな -- &new{2018-04-16 (月) 01:53:39}; - スモレンスクがコーカサスにあるってどういう状況なの(困惑) -- &new{2018-04-16 (月) 01:59:48}; - Samtskheの発音はサムツヘって感じですね https://ja.forvo.com/search/%E1%83%A1%E1%83%90%E1%83%9B%E1%83%AA%E1%83%AE%E1%83%94/ -- &new{2018-04-16 (月) 02:39:10}; - 1ダカットの借金200口は借りられた側が困惑しそう -- &new{2018-04-16 (月) 02:43:58}; - 1枚目の画像 某所で見たような… -- &new{2018-04-16 (月) 09:07:31}; - ↑単純に某所で見た内容のAARかどうかの確認で、転載疑った訳ではありませんよ。しかし東ローマ帝国(アフリカ最西端)は笑う -- &new{2018-04-16 (月) 12:26:37}; - 遠島流し(自主的 なんかイキイキしたプレイだなぁ -- &new{2018-04-16 (月) 18:21:07}; - さすが初心者向け国家、いろんな攻略法があるな(白目) -- &new{2018-04-16 (月) 23:48:43}; - この偉大な皇帝の名はMauretanusの称号を冠するべきである ーローマ元老院の一議員による発言、「四番目のローマ」にて -- &new{2018-04-16 (月) 23:59:04}; - 1400ダカットもくれたガリア人に草 -- &new{2018-04-17 (火) 12:27:49}; - (↑2へのコメ返について)モーリシャスじゃなくてマウレタニアでは・・・ 架空史茶番劇AARがちらほら復活し始めててすばらしい -- &new{2018-04-17 (火) 17:52:07}; - ↑3 あー「マウレタニアの」って意味でMauretanus、モーリシャスではありません。Mauretanicusにするかギリシア語形にするか迷ったのですが -- &new{2018-04-17 (火) 22:45:38}; - LoannesではなくてIoannesなのでは? -- &new{2018-04-18 (水) 15:33:02}; - もうAAR更新する人いないと思ってたから嬉しい -- &new{2018-04-18 (水) 17:56:20}; - 神聖でもなく、ローマでもなく… -- &new{2018-04-20 (金) 05:51:02}; - 東(西)ローマ帝国だな -- &new{2018-04-20 (金) 20:23:32}; - Blasphemy Act っていうのは正確には神への冒涜を禁止する法律の事ですよ このwikiの政策ページでも訳してくれてますね -- &new{2018-04-21 (土) 11:27:18}; - 本編とは関係ないけどムガル出来てるのはレアだな しかもアフガニスタンからは草 -- &new{2018-04-24 (火) 07:03:14}; - 基礎税収に比例するのではないでしょうか。 -- &new{2018-04-24 (火) 23:12:31}; - ぐれいとあげいん https://www.youtube.com/watch?v=ums3aGCJ15w -- &new{2018-04-27 (金) 11:13:18}; - チュニスを切り離す所の「Offer Tribute→Suggest Offerで買収できる。」ですが、バージョン・DLCも同じ条件で進めてみましたが「金のためには同盟を切らない」などと言われ、そもそもsuggest offerが有効化されません。何か他にコツがあれば是非。 -- &new{2018-04-28 (土) 12:42:45}; - 画像を外部に上げるならimgurがいいと思う -- &new{2018-05-10 (木) 21:54:56}; - OEを10以下に抑えるよりはStrengthen Governmentした方がよかったのでは? -- &new{2018-05-14 (月) 00:50:37}; - ぶっちゃけ続けて読んでるからあらすじスルーしてるw -- &new{2018-05-16 (水) 19:04:48}; - 清教徒革命w -- &new{2018-05-17 (木) 14:14:32}; - 正直ハプスブルク家のユリウス一門説とかギリシア人にとっちゃ物笑いの種なんだよなぁ -- &new{2018-05-20 (日) 17:12:32}; - こういうAARが見たかった -- &new{2018-05-26 (土) 14:56:03}; - 続きめっちゃ気になる -- &new{2018-05-26 (土) 22:49:49}; - 皇帝の帰還万歳!やっぱビザンツの首都はコンスタンティノープルが似合う -- &new{2018-05-28 (月) 09:07:52}; - コンスタンティノポリスは辱められ、破壊され、犠牲となった…しかしコンスタンティノポリスは解放された! -- &new{2018-05-28 (月) 10:40:20}; - シチリア島に行ったノルマン人から着想してそう -- &new{2018-06-06 (水) 01:08:10}; - 完走乙 -- &new{2018-06-18 (月) 01:02:25}; - 面白かった ありがとう! -- &new{2018-06-18 (月) 19:09:12}; - 多分一番好きなAAR -- &new{2023-06-23 (金) 10:16:18}; #comment **コメント返し [#sc4d9899] %%※コメント返しは2018年6月18日をもって終了とさせていただきます。%%→終了しました。 - 連載楽しみです、期待!! いつもAARを参考にさせていただいております。今回のプレイ中では本当にまじまじとプレイの格の違いを思い知らされました・・・ - 結局北アフリカ打通したんだな 某chに例のSSを上げたのも私です。あの時オスマンを倒せるビジョンが全く思い浮かばず間に合わないんじゃないかと焦っていました。 - 参考にしたいから動画見てみたいですね とりあえず期待したい 再序盤の攻略方法の確立に関しては相当試行錯誤をしたので見せられるものにはなっていますが、後半(特に1750年以降)はかなりプレイはがばがばです。そんなのでも良いのなら是非最後まで付き合ってください。 - ノルスビザンツプレイかと思った 当プレイを開始する前に最後に獲得した実績がこれだったんです・・・ - 植民逃亡プレイと言えばニコニコに上がってたグラナダRereconquista動画AAR・・・と思ってたらまさかのグラナダ道路化で草 正直グラナダを道路にしようとするのであれば山道ばっかりでベルギー先輩には到底及ばないと思った。 - ビザンツプレイはEUの華だな --↑現代世界だと自称ビザンツの末裔はEUのお荷物だけどな 昔ビザンツで同盟無しでオスマンを倒す動画を上げたら8万回くらい再生されて吹きました。どんだけこの国需要があるんだと - スモレンスクがコーカサスにあるってどういう状況なの(困惑 直しました。本当にすんません。スモレンスクじゃなくてSamtskhe(読み方が分からない)です。 - Samtskheの発音はサムツヘって感じですね(URL) リンク先は一瞬ギリシア文字だと思ったらグルジア文字って言うんですね。無形文化遺産だし読めなくてもしゃあない(自己正当化) - 1ダカットの借金200口は借りられた側が困惑しそう 当時のプレイではどうしようもなく結局破産して5年耐え凌ぎました。Cape Verdeの1プロビ国家で外部から襲われる心配もなく安心して破産ができたのは不幸中の幸いですが、君主点が強制的に-100まで戻されるのが痛すぎて結局リスタートすることに。 - 1枚目の画像 某所で見たような… 某巨大掲示板に自分が上げたのと同じシーンを動画から切り抜きしてjpegにしてサイズを200KBまで落としたやつなので厳密には違いますがほとんど同じSSです。転載ではなく自分で撮ったやつなのでご安心を。 - ↑単純に某所で見た内容のAARかどうかの確認で、転載疑った訳ではありませんよ。しかし東ローマ帝国(アフリカ最西端)は笑う 一瞬別の人がこれと同じプレイをしているのかと勘違いして同士に出会えた涙がでそうになった。もうこれは名実ともにアフリカ公国ですね。 - 遠島流し(自主的 なんかイキイキしたプレイだなぁ ほら、日本史でも進んで流されに行った土御門上皇みたいな人もいるし・・・ - さすが初心者向け国家、いろんな攻略法があるな(白目) 自由度が高いってことは初心者がゲームプレイを学ぶのにふさわしいってことですよね!!! - この偉大な皇帝の名はMauretanusの称号を冠するべきである ーローマ元老院の一議員による発言、「四番目のローマ」にて ググったらインド洋の島がでてきた。語尾~usはラテン語系ですからギリシア化したビザンツ帝国には似合わない称号かもしれない(恐れ多くてもったいないという意味で -(↑2へのコメ返について)モーリシャスじゃなくてマウレタニアでは・・・ 架空史茶番劇AARがちらほら復活し始めててすばらしい --↑3 あー「マウレタニアの」って意味でMauretanus、モーリシャスではありません。Mauretanicusにするかギリシア語形にするか迷ったのですが 2話でおもいっきりマウレタニア(モーリタニア)が載ってる地図をでかでかとはっつけてるのにも関わらずそれに気づかないなんて・・・! 茶番系AARは明→ローマをやっていた方のをすごく楽しみにしていたんですが止まってしまって悲しい。書くのは大変ですがバージョンを超えて読み物として楽しめるっていう利点がありますよね(ただし見るに堪えるものを書いているとは言っていない) - LoannesではなくてIoannesなのでは? 指摘ありがとうございます。日本語訳ではヨハネス8世ですからLではなくてIのほうが正しそうです。訂正。LとIはフォントによっては本当に区別がつかないですね・・・ - もうAAR更新する人いないと思ってたから嬉しい いまだにEU3のAARで更新があるあたりまだまだこの分野は廃れてはいないのかもしれませんね。このwikiが機能しているのはAARのページだけだなんて言っている人もいるくらいですから是非とも他の方も記事の投稿に挑戦してみてほしいです。 - 神聖でもなく、ローマでもなく… もともと東ローマは神聖とか名乗ってないからセーフ ローマもこの世界には4つもあるからセーフ - 東(西)ローマ帝国だな もはや西アフリカ帝国 - 1400ダカットもくれたガリア人に草 コメントを返し損ねていたことに今気づいた。ゲームプレイ中総計3000ダカットも献上するオファーを送ってくれたガリア人さんは同時に多量のインフレももたらすことになり、結局その場しのぎでしかなかったなと後から思いました。戦勝国として金銭を要求するのは戦勝点25%までしかできないですけれど相手に渡す分には無制限にできるんでしょうかね・・・? - Blasphemy Act っていうのは正確には神への冒涜を禁止する法律の事ですよ このwikiの政策ページでも訳してくれてますね 正直Decision一覧のページがあったなんて驚きでした。DATA->内政にリンクがあるので単なる自分の見落としだったんですが・・・ 「前回までのあらすじ」はそれと矛盾がないように修正しておきます。 - 本編とは関係ないけどムガル出来てるのはレアだな しかもアフガニスタンからは草 1.25からムガル自体は発生しやすくなっているみたいですが大体はティムールからなのでギリギリレアに当たりそうですね。ちなみにゲームでは全くの無関係ではなくムガルとは対オスマン用に同盟を結んでいます。 - 基礎税収に比例するのではないでしょうか。 フランスのところの話でしょうか。実験してみたところ賠償金をOfferする場合でもやっぱりWar Score 25%上限がしっかりかかっていました。あれだけ払えたのはフランスの収入が高かったからということで間違いないようです。その収入少しくらいくれよ。。 - ぐれいとあげいん(URL) まさに元ネタはそれ。Great Power関連でタイトルをつけようと思ったらそれが最初に思い浮かんだ。 - チュニスを切り離す所の「Offer Tribute→Suggest Offerで買収できる。」ですが、バージョン・DLCも同じ条件で進めてみましたが「金のためには同盟を切らない」などと言われ、そもそもsuggest offerが有効化されません。何か他にコツがあれば是非。 とても重要なことなので別途で項目を作っておきます。結論から言うとおそらく1.25.1 39a3でtunis切り離しは無理っぽい。 - 画像を外部に上げるならimgurがいいと思う 次にAARを書く機会があるかは分かりませんが、次回以降はそうします。予想以上に鯖が貧弱すぎた・・・ ただ、AARの一部の画像だけが外部にうpされているとなると端切れが悪いので今回に限り最後までwikiにアップする予定です。 - OEを10以下に抑えるよりはStrengthen Governmentした方がよかったのでは? Legitimacyを20から75まで上げてDisasterを止めるには単純にMil点が600点必要で、オスマンとの戦争を控えるうえでMil技術は遅れたくなかったのとMil系のアイデアをとるためにできるだけMil点を節約したかったので当時は君主が死ぬまで耐えることにしましたが、後から見返すとAbsolutismも上がるし君主が長生きするとそれこそゲームオーバーになりかねなかったのでそうしたほうがよかったかもしれません。ただ、当時はSow Discontentを食らっていて毎年のLegitimacyに-1の補正がかかっていて、上げてもどうせ下がるからあまりあげたくなかったというのも心情としてはありました。 - ぶっちゃけ続けて読んでるからあらすじスルーしてるw - 清教徒革命w あらすじちゃんと読んでくれよ~頼むよ~(あらすじを書くのに毎回数時間かけてる人並み感) - 正直ハプスブルク家のユリウス一門説とかギリシア人にとっちゃ物笑いの種なんだよなぁ 自分はこのAARを書いていて初めてこんな説(というより自称)があることを知りました。それでも自称とはいえ名実ともにヨーロッパ1の名家ですからゲームで何らかの形で関われば妄想という名のロールプレイが捗りますよね。 - こういうAARが見たかった 素直にうれC - 続きめっちゃ気になる 正直書くのに数時間はざらにかかるから辛いけれどこういうコメントが励みになります。ありがとうございます。 - 皇帝の帰還万歳!やっぱビザンツの首都はコンスタンティノープルが似合う アジアとヨーロッパの境目ことコンスタンティノープルはやっぱり紫色が一番似合いますよね。 - コンスタンティノポリスは辱められ、破壊され、犠牲となった…しかしコンスタンティノポリスは解放された! ギリシア人→ヴェネツィア→トルコ人→ギリシア人と支配者は移りに移りついに一周してしまいました。 - シチリア島に行ったノルマン人から着想してそう 実は本AARのきっかけは「オスマンをどうしたら倒せるのか→国力つけて後から殴ればいい」という単純な思考が元だったので実は最初はロールプレイ目的ではないです。ただ、プレイ中にニューファンドランド島に行ったノルマン人とかそのあたりのところは実は結構意識していたりします。 - 完走乙 GC完走は時間がかかって大変ですけれど終わった後の達成感も格別ですよね。最後にTimelineを見たり統計を見たりして過去を振り返る楽しみもあってなおさら。 - 面白かった ありがとう! あらすじ系は最後のほうはちょっと書く気力が無かったので書けなかったですけれど最後まで楽しんでいただけてとてもうれしいです。ぜひオスマン戦以降のあらすじは脳内補完していただければなと思います。 **筆者雑談 [#q8b3fa46] 第5話のスクリーンショット(総計8.4MB)をアップロード中にどうも一時的な規制を食らったっぽい。 流石にいくら1枚200Kb制限を守っているからといってあんまりにも鯖のリソースを食いつぶすのはどうかと思ったので今後は外部にアップロードするかもしくはもう少し画像サイズを落とそうと思います。 早くも攻略系AARとしての体をなさなくなった当AARですが、一応最後までは書き切る予定です。Part1以外攻略情報に期待している方なんてきっといないよね! 第6話よりいままで各画像に付与していた「no link」属性(画像をクリックしても画像がアップロードされている別ページに飛ばないようにする設定)を止めることにしました。今までこれを付けていた理由はタブレット端末でスクロールするときに間違って画像をクリックしたら鬱陶しいかと思っていたからですが、第5話以降画像が増えてページ読み込み時に正常に画像が表示されなくなることが多々あったので、表示されていなくてもクリックすれば表示できるようにしました。 また、各画像のサイズを200Kb→150Kbまで落とし、表示時の負荷を減らすようにしました。でもやってみたらこれでも不十分っぽい・・・ (5/3) 編集遅れてごめんなさい。ゲーム後半にもなると書くことが少なすぎて内容にかなり困っています。 ただ、オスマン戦まで行けばまあ書くことはかなりあると思いますしそれまでの我慢か・・・?(5/10) 第七話にて、画像サイズを150Kb→80Kbまで落としました。もともと解像度が高めの画像はやや見づらくなりましたが、自分的には許容範囲内だと思います。 文字を読んでほしい画像はもとの解像度を落とせばだいぶ見やすくなることに気づいたので今後はそうする予定です(5/13) 第九話にて。あまりにもページタイトルが長すぎてSSを添付するときにエラーがでたので九話のSSはこのページに添付します。また各ファイルのサイズを60Kbまで落とし、細かい字まで読んでほしいSSのみファイルサイズを大きくしたところかなりいい感じに仕上がりました。今後はこれで行こうと思います でもなあ・・・今更だけど絶対これ外部にアップロードしたほうがいいわ (5/27) ついに完結させました。疲れた。(6/17)