#author("2025-01-18T03:13:39+00:00;2025-01-18T01:30:16+00:00","","") #author("2025-01-18T03:30:19+00:00;2025-01-18T01:30:16+00:00","","") [[AAR]] *Anbennar戦国記 [#j3973462] **初めに [#kbe5c8f2] 第8作目のAARとなります。通常の世界から飛び出しまして、MOD『Anbennar』の世界からお送りいたします。言わずと知れた世界改変系の超大型ファンタジーMODとして有名な『Anbennar』、あまり本WikiにMODのAARを載せたくはないのですが面白すぎるので書かせてくださいお願いします。 **お約束 [#re5c284e] このMODをご存じでない方々にとっては、『Anbennar皇帝のWex』『最恐のThe Command』『Greentideにより荒廃したEscann』『Phoenix Empireの生き残り』などと言っても基本的にはちんぷんかんぷんかと思います。ある程度Anbennar地理と歴史が頭に入っていなければ理解は難しいはずです。そのため本AARでは、固有名詞にはできるだけ注釈を入れるつもりです。 また、Anbennarの世界では、各プレイヤーが作った世界すべてを平行世界として扱います。すなわち、1444年以前の歴史はすべての世界において統一されており、1444年11月に世界は分岐し、それ以降の歴史はすべての世界においてそれぞれ正史となっています。 そのため本AARでは今までのAARとは少し書き方を変え、プレイする国家の歴史書の体で書いていきます。プレイにおけるコメントは このように成形済みテキストの中に 記載します。 また用語については基本的には日本語訳していますが、正確な訳ではない可能性があります(人によって日本語でどう表現するかが異なる?)。そのため気になる点がありましたら気軽にコメントしていただけると幸いです。ただし国家名・州名・人名は場合によって訳していません。 少し見づらいAARになるかもしれません。ひどい場合には書き方を普段のように戻す予定です。では、よろしくお願いいたします。 **基本事項 [#o3f7ac2d] - プレイ可能時期は1444年((西暦ではなく灰天暦))11月から1821年1月まで - 世界にはHumanの他Elf・Dwarf・Orc・Goblinなど多種多様な種族が存在 - 各国家には支配種族が決められている。 - 種族ごとの統治体系・軍事体系が存在し((基本的には支配種族の体系が国家に採用されている。他種族との関係により変更することは可能))、多くのバフ・デバフが得られる。 - 非Human種族国家の大半はMonster国家と判定されている -- 非Monster国家との関係-100、特殊CB -- 一定の条件を満たすとMonster属性を取り除くことができる。 - 新統治者特性、新顧問、新階級、新地形の追加 - 魔術要素の存在 **プレイ環境 [#jdd86d08] EU4バージョン:1.37.5 Anbennar Update :17→18 DLC:全部 MOD:Anbennar、Coloured Mission Tree その他:MOD内難易度変更なし **目次 [#ad09f576] - Cannor -- Obrtrol/Gerudaghot(Update 17) --- Trollsの意義 0.前史解説 --- [[Trollsの意義 0.前史解説>AAR/Anbennar戦国記/Trollsの意義 0.前史解説]] --- Trollsの意義 1.Gerudaghot王国 **プレイ国家について [#nbdb11fb] 基本的には各地域のなかでプレイし甲斐がありそうな国家を1つプレイする予定です。基本大国スタートはしないつもりです。何かプレイしてほしい国家がありましたら気軽にコメントいただけると幸いです。 **コメント欄 [#f59d77c1] #comment