#author("2023-09-03T04:08:25+00:00","","")
[[AAR/1531 Oirat WC]]

まずは北アメリカまでの征服をダイジェスト風に:

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&ref(https://i.imgur.com/pTJHFDC.png,960x540);

では北アメリカ征服開始。探索者と植民地は必要の無いときにAdminをExplorationに変えています。要は後半はDiplo/Humanist/(Admin or Explo)という形になります。

WCのスピードランの最大の難関は今まで北アメリカとされました。北アメリカの諸国は移動するので、運によって征服まで10年から30年ほど幅広い時間を要していました。
もちろん理想的な位置関係は全諸国が繋がっているはずですが、現実的には現ネバダ州あたりのNavajoなどのグループが隔離されています。

首都移動が簡単なパッチは北アメリカに首都移すと同大陸の属国の横をコア化できるというルールで隔離されているグループはコア化できるようになり大幅にスピードアップできましたが、それでも国が一つでも2州以上隔離されている状態だと植民地を終わらせるかもうちょっと近寄ってくれるまで待ちゲーになります。

さらに1.29では普通の方法では首都移動ができません。今回も以前Iglinoに首都を移した強制首都移動を使いますが、首都スコアの分子の「繋がっている州の数」のスコアがアメリカだとヨーロッパ、アジア、アフリカと比べてダントツ低いので主要文化だけでは首都を動かせません。一番繋がっている州の数を稼げそうなメキシコだと5州以上コア化すると植民国家ができてしまいますのでNGです。つまり簡潔に言うと:

- 北アメリカの国全てがなんらかの形でコア化できる状態にする
- 隔離されている国で距離が1州だけなら植民者を送って繋げれる
- 首都をメキシコに移すことで全体的に繋がっていなくても部分的に繋がっているグループを属国→隣をコア化という方法でコア化できる位置関係を大幅に増やせる
- それでも完全に隔離されている距離が2州以上ならそれだけで最低数年ロス

位置関係上アメリカは最後に征服するので最後にこんだけ運任せだとスピードラン的に痛いですが今回テスティングによって原住民の動くパターンをコントロールする方法を発見しました。いわゆる「rng manipulation」(乱数調整)です。

私の知る限り、原住民達は基本開発度が高い州に移動しますがそれ以外はランダムっぽいです。移動する直前にセーブ+リロードを繰り返しても大体同じパターンになるのでどこかセーブファイルに乱数がセーブされているみたいですね。どうやら新しい国をリリースすることでその乱数が変わるので色々なパターンを試した結果、私のゲームでは日本の徳川をリリースすることによってほぼ完璧な位置関係を作れました。この技を発見したのは位置関係がかなり運が悪い状態を修復するためのテスティング中だったのですでに位置関係が悪い状態を完全に修復することはできませんでしたが、そのままでは4国も2州以上隔離状態になっていたのでこれだけで計25年コースを10年コースに縮めれました。もしこの技を知っていて根気よくテスティングしていれば7年ほどでアメリカ征服できたでしょう。さて、まずは沿岸以外のコア化ルールを復習します。

- 同大陸の属国のコアの横
- 首都に繋がっている
- コアの横

沿岸コアになるとちょっと難しくなります。沿岸コアは植民範囲を海沿いと陸沿いに広げます。例えば、1444時点で首都がヨーロッパにある国がベトナムを統合した後 annex mngによってMingの州を全部取るとコア化出来ない州があります。それは植民範囲が低いからです―――外交技術を上げるとコア化できるようになります。つまり、沿岸コアの場合は沿岸コアに繋がっていて陸内の植民範囲内ならばコア化できるという変なルールがあります。

ちなみに未完成植民地(ongoing colony)は普通は沿岸コアとしてカウントしません。たとえば、内陸にいる国の横に植民者を送るだけでは内陸の州を取れますがコア化はできません。しかし、自分の植民国家の植民範囲内ならば未完成植民地でも沿岸コアとしてカウントします。まあつまりカリブに植民国家を作るとルイジアナに植民者を送るだけで隣接している内陸の国もコア化できます。このルールも今まで知られていなかったので植民国家を作らないという重大ミスをおかしました。

さて、つまんない理論は置いて、まずはメキシコに首都を移します。とりあえずメキシコに州一つ取りヒンドゥに改宗します。そしてできるだけメキシコの諸国に戦争吹っ掛けます。

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ヒンドゥに改宗した州は開発度などを上げ、さらにYucatanに主要文化を変える事で首都スコアを上げます。メキシコの国を一気に征服し、隣接している州の数を増やします。

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それで最後に自分の首都をTimbuktuに取らせ、首都を移動します。

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ちなみに首都を渡す方法を考えている間にダブルピースの面白い使いどころを見つけました。名付けてTimbuktu Teleportation: https://youtu.be/BbJSf0VTfLc?list=PLUMXgNlIUqZRNJrVLjdhyHQCJVx-ZoTJG&t=16118


思ったより長くなったので首都メキシコでとりあえず終わります。次回は植民地を一瞬で完成させる裏技を披露したいと思います。運が悪く沿岸にだれもいなかったので。いやー何度振り返っても思うのですが今回の北アメリカは運が悪すぎて本当に残念です。1530年代切りたかったのに。。。


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